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赛尔号进化与超进化有什么区别?_赛尔号海魂超进化

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是赛尔号先来的超进化还是口袋妖怪先出的超进化?

口袋妖怪的“超进化”就是mega进化,他最早出现的时间不过是13年底;

而赛尔号的超进化其实在12年左右就已经有了,但是那时候定义不明确;就算是真正的超进化也是在13年中就有了

所以说,赛尔号超进化其实是比口袋妖怪mega早出的,不要受某些人说“赛尔号创建时期比口袋妖怪晚”所影响,因为两个游戏都是在不断更新,要看内容的具体出现时间

不过赛尔号的超进化与数码宝贝的超进化还是有类似,而数码宝贝超进化出现的时间比赛尔号早

还有,锑吧十级的别来卖萌

赛尔号进化与超进化有什么区别?

进化随等级升高而进行,但超进化不随等级的升高而达成,必须通过试炼,也就是要完成活动。超进化的过程无疑远远难于进化,越强大精灵的超进化就越困难…成功超进化后,新增五个强力技能,种族值上升,战斗大辐飙升…

赛尔号异能王超进化怎么打

圣光·奥尔德的8个封印!圣光、神光、闪光、邪光、幽暗、灰暗、灭暗、魔暗。每个封印都是不同的特性和系别。每天1次挑战机会,挑战胜利可继续挑战。失败就需要明天再挑战。

【圣光关卡】
对战光圣灵系圣光·奥尔德,体力12000,物攻miss,用必中技能可以。我方攻击必定暴击,我方攻击必定被麻痹。BOSS攻击不高,也没有先制,相对而言比较好打!
携带精灵是消强精灵一只,主战精灵斗神瑞尔斯,带绿火。首发精灵消强后,上斗神瑞尔斯,用蔽日食月功强化自己到加6。接着用第五技能攻击即可(第五技能是必中的),每次伤害4000多,需要攻击3次。每次攻击后都会麻痹,可以用蔽日食月功来回血,罗生门技能虽然有免疫效果,但是无法免疫麻痹。

【神光关卡】
对战神秘光系圣光·奥尔德,体力12000,4条命,会回血6000!
携带精灵是消强精灵一只,刘备自爆,格雷姆,携带绿火。首发斗神瑞尔斯消强到死后,上刘备自爆,接着格雷姆登场,首发宿敌之命,接着太古玄气回血,慢慢用恒古意志强化起来,后面就是大招攻击,要比较长时间的攻击,因为有4条命。大家要有耐心哦~或者妖王摩哥斯打败也是可以的啦!

【闪光关卡】
闪光异能王(光火系)每回合双防+2,我方属性技能无效。
特兰西刷特防体力,一直大招加血这样可以慢慢瞬杀。第二种打法就是玄元风神刷高攻体力,一直肖强即可(消除成功恢复自身体力)。

【邪光关卡】
邪光异能王(光次元系)每回合恢复自身1/10体力,我方属性有效,BOSS受到攻击后我方强制进入麻痹状态,无法免疫。

爆攻草系精灵一直强化满,最好有引爆技能,强化满之后引爆大招能打三分之一,此时我方被控场;接着重复即可。

【幽暗关卡】
幽暗异能王(水暗影系)攻击先制但造成的伤害不高,每回合恢复自身1/10体力,受到的伤害高于1000则反弹三分之一的伤害。
斯普林特自爆,阿葵丽亚自爆,雷伊强化回血到6,大招之前记得用一次充电身躯增加威力,然后使用雷神天明闪……

【灰暗关卡】
灰暗异能王(地面暗影系)对方较高几率秒杀,我方强化无效但是属性技能有效,每回合恢复自身1/10体力。
特兰西刷特防体力带正能量和平衡珠(防止被秒杀)配合大招的减伤效果无压力,血量低了就用洗礼回血。这条命也可以用屠龙锁伤瞬。

【灭暗关卡】
灭暗异能王(暗战斗系)伤害一般,每回合转移我方强化,并每回合恢复自身1/10体力,我方属性有效。
同第六,特兰西直接大招拼瞬杀即可,血量低了用洗礼。

【魔暗关卡】
魔暗异能王(暗影圣灵系)BOSS强制先手且天生攻击+2,造成的伤害一般,我方属性无效。
打法同前几个封印,刷特防体力的特兰西直接大招减伤+药剂回血拼瞬杀即可。

打过了8个封印,下面就是真身挑战啦!亲们,任重而道远呀~~~~~

挑战完8条封印之后即可进入终极挑战,挑战完成即可获得超进化的机会。下面让我们来看下挑战攻略吧!

圣光奥尔德真身技能:
核子聚变:光神秘特攻,3回合内,每回合自身的能力下降状态都会转移到对手身上;先制+2。
宇宙引力:属性攻击,5回合内免疫并反弹所有异常状态;3回合内若对手回复HP则自身也回复等量HP的1.2倍。
星盘磁场:属性攻击,恢复自身1/2HP;消除对手回合类效果;2回合内受到攻击则自身双防+1。
奥米伽之光:光神秘特攻,如果造成伤害低于300则对手麻痹。
我方战前准备:
① BOSS属性为光神秘,对战中不会使用第五技能,会一直使用大招控场,共有9条命。
② 准备精灵:刷特防体力的特兰西、爆攻妖王、哈迪斯超进化、高配屠龙、咤克斯(可有可无)、瞬杀/反驳猛虎王(可有可无,只是应付第四命的第二种方案)。
③ 全程佩戴蓝火,所有精灵加上正能量,特兰西和屠龙需要加平衡能量珠子(平衡能量珠不影响瞬杀)。
④ 最好带上家园卫士称号,穿黄蜂套装(PVE加15%体力)腰带为少校腰带。
⑤ 待命背包放上三兄弟,准备250血药5个,初级补PP药剂若干。
附带——特兰西配置图特防体力刷满,能力尽量高。

【第一命挑战】
需要精灵:爆攻妖王,面板中特攻需要510以上,佩戴特攻能量珠子+正能量。
BOSS特性:天生攻击+2,HP5000,每回合回复自身1/10体力,受到伤害之后强制先手,每回合转移我方强化状态,受到伤害超过1000我方死亡。
打法:妖王开场弹控,然后引爆,接着堕落绝语一招秒杀。

【第二命挑战】
需要精灵:爆攻妖王+哈迪斯(或其他足够挡住一招的补刀精灵)。
特性:HP7000,每回合回复自身1/10体力,受到伤害之后强制先手,每回合转移我方强化,受到伤害超过1000我方死亡。
打法:妖王打死第一命的时候此时是自带引爆的,直接再来一发堕落绝语,一般能打6000左右,如果直接打死就不需要补刀精灵,如果没死则哈迪斯先手补刀。

【第三命挑战】
需要精灵:高配屠龙(或咤克斯)
特性:BOSS强制先手,每回合我方速度、命中-2,HP9000,每回合回复自身1/10体力,我方的强化技能无效,其余属性有效。
打法:如果用屠龙则是锁伤-回血-斩龙-打无限循环直到瞬杀即可,对方有几率段回合,即使补回来就好。如果用咤克斯会快很多,直接锁伤-强化-锁伤-第五技能,可以打掉一半血,循环两次就可以打败咯。

【第四命挑战】
需要精灵:高配屠龙(瞬杀/反驳猛虎王)
特性:BOSS攻击先制+2,HP12000,每回合回复自身1/10体力,每回合附加220点固定伤害,我方强化技能无效,其余属性有效
打法:如果上一条命用屠龙打的,那就可以直接继续锁伤瞬杀了,但是由于固伤较高所以对屠龙的配置也比较高(战斗中体力850以上)同时还需要较高的RP,毕竟对方会段回合,所以要及时的补回来。
如果上一条命用的咤克斯,则这条命可以继续强攻,锁伤+回血可以直接打掉一半血,不过由于固伤的存在还是有一定风险的,本人打的时候由于战斗中体力不够被固伤打死(本人的咤克斯813体力)。
如果以上两个方案都失败了则需要瞬杀猛虎,佩戴不屈雄心刻印,用一次打一次慢慢瞬杀。

【第五命挑战】
需要精灵:高配特兰西
特性:BOSS攻击先制,HP12000;每回合回复自身1/10体力;很多时候会出现伤害-0的情况,此为正常现象;我方属性技能无效,BOSS免疫高于1000的攻击。
打法:特兰西大招+消强拼瞬杀即可,对方在减伤状态下打我们80左右伤害,由于蓝火和三兄弟的配合根本不需要加血。

【第六命挑战】
需要精灵:高配特兰西
特性:BOSS攻击必定先制,HP20000,每回合回复自身1/10体力,我方属性技能无效,对方攻击力为前面分身的2倍,第六命死后会复活三次。
打法:特兰西一直大招拼瞬杀即可,直到所有分身瞬杀完毕。对方在减伤状态下打我们大概100~150之间,由于蓝火和三兄弟所以血量足够基本不需要自身再去补血。对方致命的话需要补血,看情况补250的药剂;我方MISS的时候不要担心再用一次大招,当然你脸黑的话自身MISS对方致命那也没办法。
切记:大招PP剩余1的时候就要补,不要用到没有
(原因:大招不是必中,用到剩1的时候万一MISS那我们还有一次机会减伤;如果没MISS那就有机会补PP;一旦你用完技能在补,那个时候万一MISS你就笑了)

击败真身可以获得超进化的资格,顺便还会获得50成就。

赛尔号星球大战海魂强度

推荐精灵

  (1)雷伊:

  1、雷伊:最强的雷系列精灵,拥有最顶级的种族值高达612点,算是一个最早能接触到的神兽精灵。

  2、种族值:攻击118、防御85、特攻106、特防87、速度115、体力101、能力总值612。

  3、角色强度:雷伊现在的强度大约在T1上下的位置,不过由于获取难度低因此还是很推荐大家的。在技能方面也比较优秀,特攻和速度还能进行加强,必杀技的威力还有机会一发入魂。

  4、性格推荐:勇敢(加攻击,减速度)、固执(加攻击,减特攻)、开朗(加速度,减特攻),其中固执是最好的。

  5、学习加点推荐:攻击254、防御4、特攻0、特防0、速度0、体力252、总能力值510。

  6、技能搭配推荐:雷神觉醒、闪光击、极光刃、雷神天明闪。

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  (2)迪符特:

  1、迪符特:迪符特在游戏中的另外一个名字是山神,拥有非常高的种族值高达595点,是游戏目前最实用的精灵之一。

  2、种族值:攻击908、防御87、特攻115、特防87、速度99、体力117、能力总值595。

  3、角色强度:迪符特的强度在T1以上,算是游戏中的必备角色,很多活动没有迪符特是不行的。迪符特的玩法也比较简单,基本就是强化然后攻击,不过相对来说获取难度要高不少,不过十分推荐大家得一个。

  4、性格推荐:保守(加特攻,减攻击)、胆小(加速度,减攻击)。

  5、学习加点推荐:攻击0、防御4、特攻255、特防3、速度241、体力3、总能力值510。

  6、技能搭配推荐:炫彩神力、重击践踏、先制攻击、强化增益。

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