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三国杀纸牌哪一版有晋国武将_太阳神三国杀 论坛

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三国杀纸牌哪一版有晋国武将

三国杀纸牌《太阳神三国杀》这一版有晋国武将。因为三国杀纸牌《太阳神三国杀》这一版中,有晋宣帝(司马懿),是游戏《太阳神三国杀》中的武将,属于倚天包,称号为“骊山里的术士”。所以三国杀纸牌《太阳神三国杀》这一版有晋国武将。

三国杀有多少版本?

三国杀到底有几种版本?
市面上各种流通的版本非常之多,玩的人比较多的有 版本:现已出了标、风、火、林、山、将郸个武将包和“军争篇”一个卡牌扩展包。当然还得算上online上面几个独有的英雄。

至于民间版,太阳神三国杀算是独领 *** 吧!除了拥有所有 版武将外,太阳神三国杀还有很多 版尚未出现的武将,而且台词配音与 版完全不同。

淘宝里面购买的那些 版三国杀卡牌一般会附赠一些很变态的武将和武器装备牌,例如神貂蝉什么,那些就纯粹是民间版的元素了,一般没人会使用那种武将。
三国杀有哪些版本???
版,百度专区,4399专区

太阳神三国杀
手机版三国杀总共有多少个版本,都说出来 10分
你如果问的是历史版本,你应该去 看记录。

现在正版的手杀有两种,一种三国杀OL(Online)和电脑上的三国杀Online数据互通。另一种是三国杀HD没有数据互通。

除了这两个,其他的版本都是盗版。
三国杀有多少版本?
最最开始的版本是米特版 没有正式发行过的 武将也都是用的三国无双的人物形象 而且很多锦囊牌都不一样

魏国武将 共10名

1 曹操 5星

恩泽 在他的回合可以将手牌任意分发给其他人

p.s特别问过了,是可以分发任意张给任意人

魏王 主公技,魏国武将可选择牺牲一点hp使对曹操的一次攻击无效

2 张辽 4星

回收 可以弃掉一张武器牌换取攻击范围数量的手牌,每轮可多次

p.s意思是距离3的武器丢掉以后,可以摸三张牌?

3 张颌 4星

射手 天生具有-1马

撕裂 攻击成功后,对方弃掉一张手牌

4 夏侯惇 4星

精血 摸牌阶段可对两名玩家抽一张牌并弃一张牌

p.s意思是可以对两名玩家分别抽其一张牌并再废其一张牌?

啖睛 可以把对自己使用的顺手牵羊变成猴子偷桃

5 司马懿 4星

反馈 抽取攻击他并造成hp损失的玩家的一张牌

鬼才 弃一张牌改变自己的判定结果,弃三张牌改变对手的判定结果

p.s在对手的判定结果出来之后,可以选择是否弃三张牌来改变此结果

6 许褚 4星

裸衣 只剩下1hp时攻击造成2点伤害

虎痴 在攻击范围内,可用一张杀攻击2名玩家

7 夏侯渊 4星

奇袭 在自己的回合结束前可将任意两名玩家的手牌交换一次

p.s这不是姜维的克星么?

8 典韦 4星

掷戟 可以用装备牌当杀

暴血 用自己的一点hp消耗掉攻击范围内一玩家的一点hp,每轮仅限一次

9 徐晃 4星

规避 攻击范围内可用任意牌代替别人出闪

良将 任何影响自己手牌的特技无效

10 甄姬 3星

倾城 可将任意牌当闪使用,任意红桃当乐不思蜀使用

小评:魏国主公技能是发牌,任何能有更效利用手牌的武将,都是优先选择的对象,例如张辽,司马懿,

徐晃,都比较强,最弱的貌似是典韦,夏侯惇也不怎么样。甄姬也有点变态。如果做反贼,张颌,许褚都

不错,夏侯渊能力相当奇妙。。。在自己的回合结束前,那意思就是说他可以把自己的牌用光然后找牌最

多的来换。。。

蜀国武将 共12名

1 刘备 5星

仁德 摸牌后不行动回复一点hp

p.s特别问过了,弃牌不算行动,但摆装备牌算

蜀王 主公技,蜀国武将可以在任意时候帮他丢杀

2 姜维 4星

无双 手牌无上限

p.s短短五个字就已经超人的能力了,独怕夏侯渊。。。

遗志 场上每死掉一名蜀将,hp和hp上限同时加1

3 马超 4星

雄烈 用杀攻击时强制判定,若判定花色和杀花色不同则减血

p.s他的攻击直接翻牌,对手不能用闪,只看判定结果

抗衡 受到攻击时可以选择进入决斗

4 张飞 4星

咆哮 每轮可以出任意长杀

飞将 装备武器后可用任意张牌当决斗,每轮仅限一张

5 庞统 4星

连环 从自己开始每人从下家手里抽取两张牌,到指定玩家为止

落凤 任意时刻可以牺牲一点hp来复活一名玩家,该玩家1hp2手牌

6 关羽 4星

武圣 可弃两张牌使攻击命中,不可用于决斗中,群攻时仅对一名玩家有效,装备青龙偃月刀时可免费出



刮骨 受到伤害可弃掉一张装备牌使伤害无效

7 赵云 4星

奋武 可以将任意张牌当杀

空营 无手牌时不受杀和决斗的影响

8 星彩 4星

旋风 弃掉一张武器牌和不超过武器牌攻击范围数量的手牌,代替相应数量加1的杀,可以对一名玩家使用

p.s说明书举例说,弃掉一张距离2的武器牌再加上任意2张牌,等同于对攻击范围内的......
三国杀都有哪些版本,有什么区别
百度网页版,桌面三国杀

桌面的更新的稍微比较早一点,但是两个版本也不是一模一样,比如任务模式网页版的有个签到任务,桌面的就没有。

在这其他的话就是各种版本的单机了厂

欢迎追问
三国杀到底有哪些版本,每个版本的牌与武将扩充都有哪些?
发布(包括油卡桌游授权桌游志发布的)武将:

身份场:标准包(2008、2013、界限突破三个版本),神话再临(风火林山),一将成名(2011、2012、2013、2014、还没正式发售的2015),SP,星SP,界限突破SP,RE系列(未正式发售)

国战(双将、暗将):标准包,君临天下(阵、势以及还没正式发售的变、权)

1v1、3v3:这个没什么好说的

还有不属于三国杀的周边桌游:《三国杀 阵面对决》《三国杀 纵横》《三国杀 对战卡》

以上都是 发布的版本。

每张牌的花色:身份场自行百度“三国杀标准军争牌堆”,国战自行百度“三国杀国战标准势备牌堆”,1v1自行百度“三国杀1v1牌堆”,3v3自行百度“三国杀3v3牌堆”,都有详细的表格,由于太复杂在这里不说
各种版本《三国杀》有什么区别?
标准版:三国杀标准版是没有军争篇的。另外,正版的卡牌武将名字和上方的古文字都是繁写体,正版的纸牌是特制的加厚扑克面的纸牌,背面光滑反光,正面能隐约看到规则的点状印花,记住,是隐约看见,不明显的。最后正版卡牌上的所有文字均清晰能辨,不会有印刷走墨等问题,而且正版的卡牌从侧面闻是正常的扑克牌的味道。

豪华版:三国杀的 豪华版只有三国杀神话降临典藏版,三国杀神话降临典藏版正版内部是没有林包的。只有风、火、军争。而且三国杀正版神将只有6位。且都是在包里随机给的。能拿到3张就算是不错的人品了。

基本珍藏版就是 的典藏版。
三国杀 (标准版)有多少张武将
三国杀标准版共有27个武将,其中魏国蜀国各7个,群雄5个,吴国8个。

魏国武将:曹操(奸雄,主公技护驾)、郭嘉(遗计,天妒)、司马懿(鬼才,反馈)、甄姬(洛神,倾国)、夏侯惇(刚烈)、张辽(突袭)、许褚(裸衣)。

蜀国武将:刘备(仁德,主公技激将)、诸葛亮(观星,空城)、黄月英(集智,奇才)、张飞(咆哮)、关羽(武圣)、赵云(龙胆)、马超(铁骑,马术)。

吴国武将:孙权(制衡、主公技救援)孙尚香(枭姬,结姻)、周瑜(英姿,反间)、大乔(国色,流离)、黄盖(苦肉)、甘宁(奇袭)、吕蒙(克己)、陆逊(连营,谦逊)。

群雄武将 :貂蝉(离间,闭月)、吕布(无双)、华佗(急救,青囊)、标准袁术(妄尊,同疾)、华雄(耀武)。

除标准版武将外还有风(10)、火(8)、林(8)、山(8)、将1(11),将2(12)、将3(11)、将4(11)、将5(孙休)、SP(30)、界限突破(21)、33专属(文聘)、神将(6)、线上(5),11(牛金,何进),国战(11)

由于三国杀会不断更新武将,所以此数据日后可能会有错,如标准版袁术就是今年才出的。
三国杀的手机版有几个?
是的,两个都是正版的。

最初因为手机端要开发一个和电脑端数据互通的太麻烦了,所以新开了一个服务器,专门用于手机端(移动版),这个服务器的数据和电脑版(OL版)不互通,相当于是独立的一个大区。

后期OL版也开始制造手机端的客户端了,所以造成了有两个 版三国杀的局面。

不过一个被称为ol手机版,一个被称为移动版,还是不一样的。
三国杀版本有什么区别
三国杀最初是由三个大学生设计制作出来的第一版还不是现在我们常玩的这些图 后来出了08推广版绝版了里面有08版银月枪很稀少 后来觉得银月枪BT有了09版银月枪 再往后出了现在我们看到的标准版 和EX再之后 出了风武将扩展包 又出了军争扩展包 火武将扩展包 三国杀铁盒典藏版里面有标准EX军争风火 再之后出了林武将扩展包和10版风扩展包只是有小改动

三国杀周年庆是什么时候2023

三国杀纸牌哪一版有晋国武将_太阳神三国杀
论坛-第1张-游戏相关-七六启网

2023《三国杀》周年庆是2023年12月16日。

周年庆典来袭,三国杀周年庆典是12月16日00:00:00开始,活动期间,玩家每日登录可领取丰富好礼,包括梅花十三联动三国秀套装、周年夺宝券、金玉满堂宝箱,会员玩家更有周年武将碎片、周年福利大礼包免费领取。

另外,三国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。

《三国杀》游戏介绍

《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。

太阳神三国杀技能描述输入汉字全是框框?

这是太阳神三国杀设计者的 解释:
对张春华不加入这个游戏平台的完整解释
游戏, 魏国, 司马懿, 针对性
也许我在这点上走得过于情绪化了,不过到现在为止还是不愿意放弃自己的观点。

1. 技能的针对性太强
这个技能对于卖血流,基本上就是宣判了对方的死刑。对于魏国的克制太大,而对于非卖血流,这个技能反而是个负技能,如此有问题的技能很多人一眼就看出来了。此技能在一将成名的投票中仅得7票,也许这不能说明问题,但是至少在很多人的眼里这远非一个优秀的技能。

也许有人会说,根据司马懿晚年对待她的态度,克制司马懿是应该的。问题是这个技能远不止克制司马懿那么简单,如果仅仅是克制司马懿,将伤害视为没有来源即可。

也许有人说,张春华生下了司马师和司马昭,这2个人最后夺取了曹魏的江山,整体上克制魏国是合理的。首先司马师兄弟夺取的是曹魏后期的政权,关曹操、夏侯惇这些前辈什么事?要这么说,钟会、邓艾也可以彻底克制蜀国了咯?

2. 的发动时机没有合理的解释
目前所有有关的结算都没有 的解释,例如张春华喝酒应不应该+1?古锭刀杀无手牌角色是否+1?等等,也许有人说,这个结算我认为XXX是合理的。呵呵,那个都是你所认为的“合理”罢了,大家语文都不是白学的,如果真的这个技能描述得很明确,早就有公认的说法了,而事实上到目前为止都没有一个统一的结论。而且与三国杀里某些需要营造非常特别的情景才能引发争执的技能不同,这个技能深入到每个伤害结算环节,是必须要搞清楚的。而且即使yoka 有所谓的 解释,要等到很多人都接受还不知道会怎样,看看无数与小乔铁索相关的结算就知道了,有多少人正正是按照 FAQ 来做的?

3. ,没有对应的触发时机,反而用条件来代替发动时机,这个几乎导致没法玩。

除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。

也许大家一眼看不出什么,让我来比较下类似连营的技能:

连营——每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。

连营——任何时候,当你没有手牌时,可立即摸一张牌。

这2个技能看上去差不多,实际上差之毫厘失之千里。第一个技能有确切的发动时机,那就是“失去最后一张手牌”,如果某一次失去最后一张手牌的时候不发动,那么只有等到下一次失去最后一张手牌才能发动了。学过编程的人都知道,很多程序都是事件驱动的(event driven),这个连营就是一个很简单的事件驱动技能。而后一个则不然,这意味着,只要没有手牌,他可以在任何时候摸一张牌!如果他不想连营,那么程序会不断的询问,直到有手牌为止。这意味着,任何一个事件的结算中,只要他没手牌,都会触发这个技能!这样说来,大家知道问题出在哪里了吧?

我现在总结一下,从我的观点来看,这个张春华是一将成名里最坑爹的武将,她集中体现了yoka对一将成名的不负责和草率。有人说我无权剥夺一个武将上场的权利,那我反问一句,为什么KayaK有强行把这个垃圾武将推出的权利?因为他是三国杀的总设计师?那我作为这个平台的作者,不加一个我自认为不合适的武将有何不可呢?yoka不是我的上级,KayaK也不是我的老板,谁也无权要求我强行加入什么。

PS:有人说,可以用一将成名投票靠前的技能来代替这个张春华,呃,这个我暂时还没有这个打算。

太阳神三国杀怎么联网玩?

1、启动服务器 选择要的拓展包、人数等 确定 不要关闭;
2、左上角点游戏,启动游戏 点击探索服务器 就可以看见有一个服务器存在了;
3、最简单啊 连接就ok 。
补充下 连局域网的话 一个人做服务器即可 其他人直接探索就可以了 ,其实探索一次就够了 最新的应该是 植树版的 下个最新的 带AI电脑 虽然电脑比较笨 但是可以单单一个人玩了

谁能把太阳神三国杀(单机版的)的虎牢关模式、樊城之战模式、官渡之战模式的剧情详细说一遍?

官渡之战
身份配置
主公:袁绍
忠臣:颜良文丑、甄姬
反贼:曹操、郭嘉、张辽
内奸:刘备、关羽
行动顺序
8人局随机位置
初始装备
袁绍-仁王盾、骅骝
曹操-青钢剑、爪黄飞电
刘备-雌雄双股剑
关羽-青龙偃月刀、赤兔马
剧情
斩颜良诛文丑
演义原文:颜良正在麾盖下,见关公冲来,方欲问时,关公赤兔马快,早已跑到面前;颜良措手不及,被云长手起一刀,刺于马下。……关公马快,赶上文丑,脑后一刀,将文丑斩下马来。
— 三国演义第25回
关羽每回合可选择与颜良文丑拼点一次,落败的一方将损失一点体力。太阳神注:无论关羽胜败,该剧情都算触发
曹军缺粮
攸曰:“公今军粮尚有几何?”……攸大声曰:“休瞒我!粮已尽矣!”
— 三国演义第30回
火烧乌巢剧情发生之前,曹操、郭嘉、张辽、关羽每回合摸牌阶段将少摸一张牌,张辽只能突袭一个人的一张牌。火烧乌巢剧情发生之后将不再受影响。
火烧乌巢
演义原文:操教军士将束草周围举火,众将校鼓噪直入。……二将抵敌不住,皆被曹军所杀,粮草尽行烧绝。
— 三国演义第30回
曹操、郭嘉、张辽中任何一人对袁绍造成火焰属性伤害后发生。曹军不再受缺粮的制约,从牌堆顶取出四张黑色的装备或基本牌分别横放在袁绍、颜良文丑、甄姬、刘备面前,视同兵粮寸断。太阳神注:系统将从摸牌堆里选出4张黑色的装备或基本牌作为兵粮寸断,而不是任意4张,这是因为考虑到延时锦囊的标识性
遗计定辽东
操遂出郭嘉书以示之。书略曰:“ 今闻袁熙、袁尚往投辽东,明公切不可加兵。公孙康久畏袁氏吞并,二袁往投必疑。若以兵击之,必并力迎敌,急不可下;若缓之,公孙康、袁氏必自相图,其势然也。”众皆踊跃称善。
— 三国演义第33回
斩颜良诛文丑和火烧乌巢的剧情都发生之后,郭嘉在每回合的出牌阶段之前强制自损一血,同时遗计可摸三张牌,直到自己阵亡为止。
附注
刘备和关羽的目的是先杀了所有忠臣和反贼,最后杀袁绍,二人共同胜利,不需要自相残杀。

樊城之战
身份配置
主公:关羽
忠臣:华佗
反贼:曹仁、SP庞德、徐晃
内奸:吕蒙
行动顺序
行动顺序:6人局随机位置
初始装备
关羽:青龙偃月刀,赤兔马
华佗:骅骝
曹仁:仁王盾
剧情
曹仁支援
出牌阶段,曹仁给一张基本牌给徐晃或SP庞德,每回合限用两次
抬榇战关羽
德拜谢回家,令匠人造一木榇。次日,请诸友赴席,列榇于堂。众亲友见之,皆惊问曰:“将军出师,何用此不祥之物?”德举杯谓亲友曰:“吾受魏王厚恩,誓以死报。今去樊城与关某决战,我若不能杀彼,必为彼所杀;即不为彼所杀,我亦当自杀。故先备此榇,以示无空回之理。”众皆嗟叹。
— 三国演义第74回
出牌阶段,SP庞德可自减1点体力,视作对关羽打出了一张决斗,此决斗不能被无懈可击且在决斗过程中SP庞德视为有无双技能,每回合限一次。关羽杀死庞德无3张牌的奖励,即视为天灾
水淹七军:
公曰:“非汝所知也。于禁七军不屯于广易之地,而聚于罾口川险隘之处;方今秋雨连绵,襄江之水必然泛涨;吾已差人堰住各处水口,待水发时,乘高就船,放水一淹,樊城罾口川之兵皆为鱼鳖矣。”关平拜服。
— 三国演义第74回
限定技:关羽可弃3张黑色手牌,令所有反贼弃掉所有装备,并弃2张手牌或受到关羽的1点伤害,弃手牌还是装备由反贼决定,若手牌不足两张则必须受到伤害(与刚烈成功一样),曹仁的手牌上限-1。
刮骨疗毒
佗曰:“当于静处立一标柱,上钉大环,请君侯将臂穿于环中,以绳系之,然后以被蒙其首。吾用尖刀割开皮肉,直至于骨,刮去骨上箭毒,用药敷之,以线缝其口,方可无事。但恐君侯惧耳。”公笑曰:“如此,容易!何用柱环?”
— 三国演义第75回
华佗每对关羽造成1点伤害,关羽回复2点体力,且华佗再摸一张牌
白衣渡江
权大悟,遂拜吕蒙为大都督,总制江东诸路军马;令孙皎在后接应粮草。蒙拜谢,点兵三万,快船八十余只,选会水者扮作商人,皆穿白衣,在船上摇橹,却将精兵伏于【舟冓】 【舟鹿】船中。… 约至二更,【舟冓】【舟鹿】中精兵齐出,将烽火台上官军缚倒,暗号一声,八十余船精兵俱起,将紧要去处墩台之军,尽行捉入船中,不曾走了一个。于是长驱大进,径取荆州,无人知觉。
— 三国演义第75回
限定技:在吕蒙的回合开始阶段,他可弃掉2张已装备的装备,变身为神吕蒙,体力上限变为3(若当前体力值为4,则同样降到3),失去原来的克己技能,同时获得神吕蒙的涉猎与攻心的技能。若回合开始时已装备的装备数不足2,则无法发动此技能。若水淹七军剧情已发生,则曹仁失去的手牌上限-1的不利效果。
长驱直入
操重赏三军,亲至四冢寨周围阅视,顾谓众将曰:“荆州兵围堑鹿角数重,徐公明深入其中,竟获全功。孤用兵三十余年,未敢长驱径入敌围。公明真胆识兼优者也!”众皆叹服。
— 三国演义第76回
水淹七军剧情发生后,徐晃到关羽的距离锁定为1,但反之关羽到徐晃的距离正常计算。
玉泉显圣
却说关公一魂不散,荡荡悠悠,直至一处,乃荆门州当阳县一座山,名为玉泉山。… 后往往于玉泉山显圣护民,乡人感其德,就于山顶上建 庙,四时致祭。
— 三国演义第77回
限定技:在关羽回合开始阶段,若体力小于等于2,则可以弃掉所有装备和手牌,然后摸3张手牌,变身为神关羽(没有武魂的索命技能,仅有武神),体力和体力上限皆为6。抬榇战关羽、长驱直入、刮骨疗毒都能对新的神关羽起作用。

三国杀虎牢关模式
三国杀 原创玩法,是一种由四名玩家分阵营对抗的游戏模式,由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。
卡牌配置
武将卡牌:标准版武将25+风武将8个(除神武将)=33张
基础卡牌:使用三国杀标准版卡牌(除去闪电)=106张
座位
神吕布-先锋-中坚-大将
游戏过程
手牌数量
游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。
第一阶段(最强神话)
游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。
第二阶段(暴怒的战神)
当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入”暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定 区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。
此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。
其他
撤退 联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。
重整 神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。
复活 重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。
特殊摸牌 有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。
武器重铸 虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。
武将限制 虎牢关模式下,刘备每回合最多只可仁德两张手牌。
胜负判定
神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。
联合军胜利目标:神·吕布被击破。
和局条件:本模式中,牌库用完两次时游戏结束,双方和局。

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