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WOW WLK QS天赋[纯净圣印]_wlk惩戒骑天赋属性

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WOW WLK QS天赋[纯净圣印]

cjq的审判伤害和你的AP相关,暴击和暴击率相关。3种审判任意一种都可以。如果你团队dps要回蓝就用智慧审判。而打小强P3时候最好用回血审判,对dps没影响。所以每个团队要配备一个cjq就是为了回蓝审判而去的。
天赋中的对技能是有帮助的,反正记住挂复仇圣印,用智慧审判时最PVE最常用打法,特殊就如P3小强用圣光审判,平时pk打怪采用公正,不过也可以用其他的,具体用什么还是看团队需求。

求WOW TANK圣骑的天赋加点

防御系天赋
第一层 圣洁:使你造成的治疗效果以及受到的治疗效果提高1/2/3/4/5%
评论:神圣骑士非常有用的天赋,防骑根据生存压力对此天赋进行选择。
此天赋实测与强化虔诚光环和树德的光环叠加。 神圣之力:使你的力量值提高3/6/9/12/15%
评论:防骑和惩戒骑必点天赋。
此天赋对于防骑来说,既提高仇恨也提高格挡值。
对惩戒骑来说,直接提高攻击强度。
正因为此天赋的存在,凶猛进攻指环和黑暗披风对惩戒骑的收益大大超过其他同等级装备,脱颖而出。 第二层淡泊:使你受到昏迷效果影响的持续时间缩短10/20/30%,你的法术被驱散的几率降低10/20/30%。
评论:PVE方面,这个天赋曾经在2.4众多防骑刚进海山时绝对是强势天赋。然而随着副本的削弱,这个天赋的作用也慢慢的淡化了。
建议根据战斗需求进行选择。
PVP方面,对惩戒骑来说这个天赋还算不错。 守护者的宠爱:使你的保护之手的冷却时间缩短60/120秒,自由之手的效果持续时间延长2/4秒。
评论:神圣骑可以选择这个天赋作为过渡天赋。
防骑应该很少会去点这个天赋。
这个天赋完全看个人对保护和自由这两个技能的依赖程度而定 预知:使你的躲闪几率提高1/2/3/4/5%。
评论:PVE防骑请点满这个天赋,5%的硬免伤。
惩戒骑/神圣骑请无视这个天赋。 第三层神圣牺牲:30码内小队或团队受到的伤害转移到圣骑士身上(最多相当于圣骑士150%的血量),持续时间10秒,2分钟冷却时间。
注释:在下一个版本中神圣牺牲的修改较大

评论:这个天赋可以说是又爱又恨的天赋。开得好可以挽救一个团队,开不好可能让你立刻就趴下了。 TBC版本下,不推荐使用这个天赋。就算使用了这个天赋,也请先开圣盾术/圣佑术然后再使用。笔者在太阳井双子战斗P2阶段先开圣佑然后再使用此天赋,结果一个暗影之怒把我满buff22000的血砸得干干净净。而在团队掉血不明显的情况下,防骑可以通过此技能和牺牲祝福来分担伤害来回蓝。 WLK版本下,由于80级人物血量得到提升,这个技能开启时掉血效果比70级慢很多,而且很多团队开荒副本时都是依靠这个技能挺过一个又一个boss。不过即便是80级的人物,在raid副本中,也必须开圣佑/圣盾术使用。

圣佑+神圣牺牲:一是提高了吸收伤害的能力,二是由于圣佑不触发GCD,两个技能可以同时开启.
圣盾+神圣牺牲:无视吸收伤害的上限,但由于圣盾术触发GCD,所以会导致1.5秒的空当. 强化正义之怒:当正义之怒处于激活状态时,你所承受的一切伤害降低2/4/6%。
评论:防骑必点天赋.
神圣骑也可以点,但有消息称部分WLK部分boss战中,神圣骑开正义之怒还是容易导致OT的.
所以看情况点. 坚韧:使你因装备而获得的护甲值提高2/4/6/8/10%,所有移动限制效果的持续时间缩短6/12/18/24/30%
评论:防骑必点天赋,虽然护甲越高,由护甲带来的物理免伤会递减,但由于防骑的护甲远远堆不到上限,所以建议点满.
PVP主防御的治疗骑士(俗称防奶),可以点满. 第四层神圣守护:神圣牺牲效果提高5/10%,崇圣之盾持续时间延长50/100%,并且吸收伤害值提高10/20%。
注释:此天赋在下一个版本中有很大修改.

评论:此天赋完全取决于个人对神圣牺牲和崇圣之盾的理解和使用程度.
由于WLK版本下崇圣之盾使用非常频繁,一般来说点出神圣牺牲的骑士都会点此天赋. 强化制裁之锤:使你制裁之锤冷却时间缩短10/20秒
评论:这个天赋配合正义审判可以使骑制裁之锤冷却时间降低到20秒,对于防骑来说有了个稍微有点像样的打断技能. 强化虔诚光环:使你的虔诚光环提供额外护甲值的效果增强17/34/50%,受到任何光环影响的目标所受到的治疗量提高2/4/6%。
评论:PVE防骑可选天赋,实测受治疗加成效果可以和圣洁叠加,但是否和树德光环叠加尚缺实测. 第五层:从此层开始,不再评论主惩戒和主神圣下这些天赋的作用,个别例子会另外说明.庇护祝福(TBC3.13):为友方目标施加祝福,使其受到的所有类型的伤害都降低3%,持续10分钟。另外,每当目标格挡、招架或躲闪一次近战攻击,目标就会恢复2%的法力值。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
庇护祝福(WLK3.22):为友方目标施加祝福,使其受到的所有类型的伤害都降低3%,提升耐力和力量10%(不和王者祝福叠加),持续10分钟。另外,每当目标格挡、招架或躲闪一次近战攻击,目标就会恢复2%的法力值。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
评论:作为防骑来说这个天赋是回蓝的基础,而且对于全团来说,3%免伤也是不错的. 清算:使你在格挡或承受任何攻击伤害之后有2/4/6/8/10%的几率在接下来的8秒内进行的4次武器攻击获得一次额外的攻击机会。
评论:这个天赋也是一个让人又爱又恨的天赋.
TBC3.13版本下很多防骑借此天赋打出了不错的伤害.
然而,由于额外攻击增大了boss招架的次数,导致boss下一次攻击提前而秒T的可能性增加,在WLK版本下,很多防骑在不追求极限仇恨的情况下放弃了这个天赋.
请各位防骑仔细考虑生存和仇恨两个方面自行定夺.
另外,这个天赋在防骑单挑boss,单练,一个人AOE群怪的时候表现也很不错. 第六层神圣职责:使你的耐力总值提高4/8%,圣盾术和圣佑术的冷却时间缩短30/60秒。
评论:防骑必点天赋,8%的额外耐力非常强大. 单手武器专精:使你在持有单手近战武器时造成的所有伤害提高4/7/10%。
评论:这个天赋是提高防骑整体仇恨的天赋,10%的伤害提高影响了防骑在持单手武器状态下的所有技能. 第七层精神协调:当圣骑士获得友方治疗时回复一定法力值,数值相当于有效治疗的5/10%。
评论:这个是防骑在副本成为永动机的动力之源,防骑必点天赋 神圣之盾:使你的格挡几率提高30%,持续10秒。在此期间每次成功格挡都会对攻击者造成79圣伤害,每次成功格挡会消耗掉一次格挡机会,最多可格挡8次。
评论:防骑必点天赋,神圣之盾的仇恨在防骑的整体仇恨中占了很大的一部分.同时掐CD使用该技能可以避免boss直接命中骑士. 炽热防御者(TBC3.13):当骑士血量低于35%以下,此次攻击将被减少10/20/30%。
炽热防御者(WLK3.22):任何攻击的伤害会使骑士血量降为35%以下的话,此次攻击将被减少7/14/20%。此外,当前攻击会使骑士死亡的话,此天赋将使骑士免于死亡,并使骑士血量重置为10/20/30%(受防御技能加成),此效果每2分钟触发一次
评论:
TBC3.13:该天赋在2.4的时候被众人戏称为"自动触发的小盾墙"由于现在TBC版本下,防骑血量掉到35%以下的机会减少了,所以这3点天赋点不点存在争议.同时,由于这个天赋的存在,血量越高,35%效果触发就越早,
WLK3.22:该天赋是防骑最强的技能之一,2分钟内被动免死一次,没有不点的理由. 第八层盾牌壁垒:使你的格挡值提高10/20/30%,在受到近战和远程伤害之后有10/20/30%的几率获得盾牌格挡几率提高10/20/30%的效果。持续10秒或格挡5次攻击。
评论:TBC3.13版本下,该天赋仅能影响到神圣之盾,而一般在tankboss时,开了神圣之盾以后即可免疫直接命中,所以盾档几率+30%显得有点多余,当然在群坦小怪的时候由于神圣之盾消耗较快,此效果触发也比较频繁.
WLK3.22版本下,该天赋能影响到神圣盾击和神圣之盾两个技能的效果,大大提高了防骑的仇恨能力.可以说既是仇恨属性也是防御属性. 战斗精准:使你的精准值提高2/4/6,耐力总值和爆击几率提高2/4/6%。
评论:这个天赋让防骑受到耐力的加成提高到了14%.同时精准值(注意这里是精准值)的提高直接降低了攻击被boss招架和躲闪的几率,提高暴击几率也是提高仇恨.对于防骑来说没有理由不点. 第九层圣光之触(TBC3.13):使你的法术强度提高,数值相当于你的耐力值的10/20/30%;你的治疗爆击的治疗量提高10/20/30%。
圣光之触(WLK3.22):使你的法术强度提高,数值相当于你的力量值的20/40/60%;你的治疗爆击的治疗量提高10/20/30%。

评论:由于防骑很多技能受攻击强度和法术强度双加成,这个天赋价值也很大.建议点满 复仇者之盾:向目标投掷神圣之盾,对其造成[440+0.07*法术强度+0.07*攻击强度]到[536+0.07*法术强度+0.07*攻击强度]点神圣伤害并使其眩晕,然后跳转攻击下一个附近的目标。最多可攻击3个目标。效果持续10秒。
评论:不点这个,你敢说自己是防骑吗? 圣光守护:使你受到的法术伤害降低3/6%,当你击中目标时有50/100%的几率重置神圣恳求,同时你神圣恳求被驱散的概率降低50/100%.
评论:TBC3.13来说,这个天赋的效果仅限于3/6%的法术伤害降低.
而对于WLK3.22来说,这个天赋可以保证整个战斗中全程维持神圣恳求,更何况神圣恳求雕文还有免伤效果.
个人建议:防骑TBC可以考虑不点,而WLK必点. 第十层圣殿骑士之盾:使你受到的伤害降低1/2/3%,同时复仇者之盾有33/66/100%的几率让目标沉默3秒。
评论:3%免伤,沉默效果也能使开怪的时候面对法术怪不再需要卡视角.
建议点满. 正义审判(TBC3.13):你的审判法术可以使目标的近战攻击速度降低10/20%,公正圣印作用效果持续时间延长0.5/1秒,制裁之锤冷却时间减少10/20秒。
正义审判(WLK3.22):你的审判法术可以使目标的近战攻击速度降低10/20%,公正圣印作用效果持续时间延长0.5/1秒,制裁之锤冷却时间减少5/10秒。
评论:这个天赋效果参考雷霆一击,公正圣印效果可以无视,制裁冷却时间减少20秒配合强化制裁之锤也给了防骑一个稍微像样的打断技能了.
建议点满. 第十一层正义之锤:用主手武器攻击当前目标和最多2个邻近的额外目标,造成四倍于每秒主手武器伤害的神圣伤害。
评论:不点这个..你敢说你是防御骑士吗?

魔兽世界圣骑士惩戒天赋

WOW WLK QS天赋[纯净圣印]_wlk惩戒骑天赋属性-第1张-游戏相关-七六启网

天赋如图

和WLK一样,没有固定的输出循环,基于优先级.单体输出的优先级通常为为以下之一?(具体优先级情况请使用后文的相关工具计算,见本文最后"可用资源"处)

a.异端裁决??十字军打击??愤怒之锤??驱邪术??圣殿骑士的裁决??审判??神圣愤怒??奉献?Inq??CS??HoW??Exo??TV??J??HW??Cons

b.异端裁决??十字军打击??圣殿骑士的裁决??愤怒之锤??驱邪术??审判??神圣愤怒??奉献?Inq??CS??TV??HoW??Exo??J??HW??Cons

对恶魔/不死族目标或者有驱邪术雕文时

a.异端裁决??十字军打击??驱邪术??愤怒之锤??圣殿骑士的裁决??审判??神圣愤怒??奉献?Inq??CS??Exo??HoW??TV??J??HW??Cons

b.异端裁决??十字军打击??圣殿骑士的裁决??驱邪术??愤怒之锤??审判??神圣愤怒??奉献?Inq??CS??TV??Exo??HoW??J??HW??Cons

WLK惩戒骑天赋如何分配

神圣
(0
点)

--------------
多玩魔兽专区
----------------
防护
(10
点)
5/5
神圣之力
3/3
淡泊
2/2
守护者的宠爱
惩戒
(51
点)
5/5
祈福
2/2
强化审判
3/3
十字军之心
2/2
辩护
5/5
定罪
1/1
命令圣印
2/2
正义追击
1/2
以眼还眼
3/3
神圣圣印
3/3
双手武器专精
1/1
圣洁惩戒
2/2
神圣意志
3/3
复仇
2/2
战争艺术
1/1
忏悔
3/3
智者审判
2/2
圣洁怒火
1/1
十字军打击
3/3
圣光出鞘
5/5
正义复仇
1/1
神圣风暴

求一个WLK惩戒骑的副本天赋

PvE貌似没什么可选的,有用的全部加满。?

[强化力量祝福]现在由一个专门的神圣74来出这个天赋(见神圣PvE部分),由于[命令圣印]DPS较低,不是一个必须的输出天赋。如果你想当一个正经的PvE惩戒,[神圣之力]这5点时必须点满的.?[正义追击]绝对不仅仅是一个PvP天赋,在盗贼区早有研究:“如果你有4%的时间奔波与几个小怪间或者逃离aoe技能中,你就需要+跑速的多彩。”同理,这个15%速度提升相对于多彩来说,太逆天了。如果说你只打木桩boss,或者你可以完美回避跑动问题,那么这2点可以加到[强化力量祝福]或者别的什么上。(强烈不推荐哦~)?

这是个比较经典的配点方案

wow骑士天赋 惩戒 防护

惩戒系天赋
第一层 偏斜:使你的招架几率提高1/2/3/4/5%。
评论:对于防骑来说,这个天赋提供了5%的硬免伤,招架之后的平砍加速效果也略微提供了一点额外的仇恨.
对于惩戒骑来说PVP面对战士/贼/惩戒骑/野德/增强萨这些职业时,有一定的效果,招架加速也略微提高了一点爆发能力,缺点是牺牲了5点祈福.PVE的惩戒骑请无视此天赋.
神圣骑也请无视此天赋

祈福:所有瞬发法术消耗的法力值减少2/4/6/8/10%。
评论:这5点天赋对于惩戒骑来说,加强了续航,绝对是必点的天赋.PVP方面这5点天赋和5%招架各有所长,面对近战无疑是招架好,而面对远程,祈福好,所以视情况选择吧.
此天赋对暴击流神圣骑也不错,对于神圣振击和道标这样高耗蓝的技能效果很好,美中不足是对圣光术和圣光闪现没有效果。
防骑请无视此天赋。 第二层 强化审判:使你的审判法术的冷却时间缩短1/2秒。
评论:惩戒骑这个属于必点的天赋。
防骑可以根据仇恨需要选择性的点满、点一点或者不点。
暴击流神圣骑士可以作为过路天赋。

十字军之心:除了普通的效果外,你的审判法术也会令所有攻击对审判目标的爆击几率提高1/2/3%。
评论:一般惩戒骑都会点的天赋。
防骑或者暴击流神圣骑士根据团队需要来点,一般来说保证团队里有一个骑士点此天赋就可以了。

强化力量祝福:使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高12/25%。
评论:也是根据团队需要来点,团队里没有其他骑士点此天赋时可以选择点满。
第三层 辩护(TBC3.13):使圣骑士的攻击有一定几率降低目标10/20%所有属性.(游戏及数据库说明有误,实测效果为10/20%力量敏捷和精神)
辩护(WLK3.22):使圣骑士的攻击有一定几率降低目标23/46点攻击强度(80级此效果降低574点攻击强度)
评论: (WLK3.22)PVP众请无视此天赋,最多点一点,PVE防骑可以根据生存压力选择性的点此天赋,实用性参考搓志怒吼,总体来说聊胜于无。 定罪:使你的所有法术和攻击的爆击几率提高1/2/3/4/5%。
评论:惩戒骑必点天赋。WLK防骑的仇恨天赋,根据需要选择。暴击流神圣骑的精华天赋之一,上面两层天赋实际上都是为了出此天赋以及下面的神圣圣印而点的过路天赋。

命令圣印(TBC3.13):使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成[0.45*mw+0.1035*SPH]到[0.45*MW+0.1035*SPH]点的额外神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30分钟。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成[0.24*mw+0.16*AP+0.25*SPH]到[0.24*MW+0.16*AP+0.25*SPH]点神圣伤害,若目标昏迷或瘫痪则必定爆击。
命令圣印(WLK3.22):所有的近战攻击均可额外造成[0.36*mw]到[0.36*MW]点神圣伤害。当你的攻击或技能击中单体目标时,此额外的神圣伤害将会同时击中2名额外的目标。命令圣印可持续30分钟。 释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立即造成[0.19*mw+0.08*AP+0.13*SPH]到[0.19*MW+0.08*AP+0.13*SPH]点神圣伤害。
评论: (TBC3.13)惩戒PVE众请无视此天赋,PVP可选天赋,制裁/忏悔以后审判有必暴效果,可控性的爆发比较实用。防骑/神圣骑,请无视此天赋。
(WLK3.22)惩戒PVE可以根据副本AOE需要选择,PVP方面AOE效果可以破忏悔,且制裁之后没有必暴效果了。
防骑请根据群坦需要选择。 正义追击:使你受到的所有缴械效果持续时间缩短25/50%,移动速度和坐骑移动速度提高8/15%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。
评论:PVE方面,跑动战斗中绝对极品天赋,WLK防骑可以根据副本需要选择。
PVP惩戒追人/逃跑必备天赋。 第四层 以眼还眼:所有对你造成爆击的攻击都会对攻击者造成5/10%的伤害,但最大数值不会超过圣骑士生命值总量的50%。
评论:此天赋实际效果有出入,非暴击伤害也能触发。PVE众请无视此天赋。
PVP方面,反伤效果配合惩罚光环有一点效果,然而伤害不可控,容易破羊破忏悔,所以很多PVP惩戒骑放弃此天赋,请慎重选择。

神圣圣印:你的所有法术和攻击的爆击几率提高1/2/3%,并使你的驱邪术和十字军打击造成的伤害提高5/10/15%。
评论:暴击流神圣骑精华天赋之二,惩戒骑必点天赋。
对于防骑来说,这个天赋可以作为仇恨天赋,但是它太深了一些,而且在WLK版本下驱邪术已经渐渐淡出防骑的技能条,所以不推荐点此天赋。

征伐:使你造成的所有伤害提高1/2/3%,对人型生物、恶魔、亡灵和元素生物造成的所有伤害额外提高1/2/3%。

评论:惩戒骑必点的天赋。
对于防骑来说,这个天赋可以作为仇恨天赋,但是它太深了一些,根据需要选择吧。 第五层:从此层开始,不再讨论主防御和主神圣下这些天赋的作用,个别例子会另外说明。 双手武器专精:使你的双手近战武器伤害提高2/4/6%
评论:惩戒骑必备天赋。

圣洁惩戒:惩罚光环造成的伤害提高50%,受到圣骑士任何光环影响的目标所能造成的伤害提高3%。
评论:PVE方面,这个是必不可少的效果,视团队需要选择,团队里有两个惩戒骑时可以只由一个惩戒骑出此天赋,当然前提是你们的距离不超过35码。
PVP方面,一般来说都会点的。但也有特例,比如我打的双惩戒组合。 第六层 复仇:使你的武器攻击、法术或技能在对敌人造成爆击之后有1/2/3%的物理和神圣伤害加成,持续30秒。这个效果可以叠加最多3次。
评论:无论PVP还是PVE都是必点天赋,脸只要不是太丑,基本上可以全程维持.
PVP中,此效果可以被驱散.

神圣意志:法术和远程攻击对你的命中几率降低2/4%,你的自由之手法术有50/100%的几率移除目标身上的所有昏迷效果。
评论:PVP天赋,除圣盾术和徽章外的第三个解晕技能.PVE除非特殊战斗的特殊需要,请无视此天赋. 第七层 战争艺术(TBC3.13):使你的审判、十字军打击和神圣风暴技能的伤害提高5/10%,当近这些技能打出爆击时,你的下一个圣光闪现术施法时间减少0.75/1.5秒。
战争艺术(WLK3.22):使你的审判、十字军打击和神圣风暴技能的伤害提高5/10%,当近战攻击打出爆击时,你的下一个圣光闪现或者驱邪术施法时间减少0.75/1.5秒。
评论:无论PVP还是PVE,都是惩戒骑必点天赋.PVE方面,提高的伤害很可观,而且顺发闪现的存在为惩戒骑提供更多的生存能力.而WLK版本下,战争艺术可以使驱邪术顺发,这也使惩戒骑的输出循环多了一点选择.尤其是在WLK玩PVP的惩戒骑,当手上捏了一个战争艺术时,攻(驱邪术)还是守(圣光闪现)的选择,相信不同的人都会有不同的选择.

忏悔:使目标进入冥想状态,最多瘫痪1分钟。任何伤害都会唤醒目标。可以对恶魔、龙类、巨人、人型生物和亡灵使用。
评论:PVE的控场技能,在需要的时候使用.(可惜现在副本大多是A过去的。)
PVP也是控场技能,类似于法师的羊,盗贼的闷,可以被驱散。
此天赋属于必点天赋,PVE方面,虽然可能用的少,甚至很多PVE的惩戒骑都不会把它拖到技能条上,但是不点忏悔就没办法点下面的狂热,实在是没有办法不点。
PVP方面,你不出忏悔你敢说你是PVP的惩戒骑吗?

智者审判(TBC3.13):你的审判法术有33/66/100%的几率使小队或团队中的最多10个队友获得休息效果,每秒恢复法力值上限的0.25%,并使你立即恢复基础法力值的25%。
智者审判(WLK3.22):你的审判法术有33/66/100%的几率使小队或团队中的最多10个队友获得休息效果,每5秒恢复法力值上限的1 %,并使你立即恢复基础法力值的25%。
评论:惩戒骑续航的发动机,由于此天赋的存在,8秒审判所带来的就不仅仅是额外的伤害,更重要的是带来了更多的回蓝。 第八层 狂热:所有可以造成爆击的审判法术的爆击几率提高6/12/18%,所有行为造成的威胁值降低10/20/30%(在正义之怒效果影响下时不会降低威胁值)。
评论:PVE必点天赋
个人意见:PVP+18%审判爆的天赋属于必点。在高韧性下这提高了一半的审判爆,带来的战争艺术收益很大。

圣洁怒火:愤怒之锤的爆击几率提高25/50%,复仇之怒的冷却时间缩短30/60秒,在复仇之怒效果影响下时,你造成的所有伤害的25/50%忽略目标的伤害减免效果。
评论:PVE必点天赋
个人意见:PVP选点天赋,开了复仇之怒的情况下圣盾术,圣佑术进入30秒冷却时间。所以很多PVP惩戒骑会放弃复仇之怒,留CD开圣盾术。
而如果合理的使用复仇之怒对付牧师的盾消散等等吸收伤害的技能,能起到很好的效果,点了以后飞锤几乎是必暴,补刀也不错,看习惯选择吧。 第九层 迅捷惩戒:你的惩戒光环也可以使施法、远程和近战攻击速度提高1/2/3%。
评论:PVE必点天赋,传言与鸟德光环冲突,缺实测。
PVP选点天赋。

十字军打击(TBC3.13):瞬发的攻击,对目标造成110%的武器伤害,6秒冷却时间。
十字军打击(WLK3.22)瞬发的攻击,对目标造成75%的武器伤害,4秒冷却时间。
评论:惩戒必点天赋。
惩戒骑主要攻击手段之一,可以带出圣印效果。
不点这个天赋,你敢说你是惩戒骑吗?

圣光出鞘:使你的法术强度提高,数值相当于你的攻击强度的10/20/30%;你的治疗爆击可以在12秒内继续为目标进行治疗,治疗量相当于该次产生爆击的治疗法术所造成治疗量的20/40/60%。
评论:必点天赋。
PVE方面,由于骑士很多技能(例如奉献,驱邪等)同时受法术强度和攻击强度加成,所以这三点天赋很大程度上提高了骑士输出伤害。
PVP方面,除上述以外,法术强度对圣光闪现的加成不可小视,配合战争艺术,再外带暴击后的HOT效果,所以没有理由不点此天赋。 第十层 正义复仇:当你的审判和神圣风暴法术打出爆击时,你的目标会受到10/20/30%的额外伤害,持续8秒。
评论:PVE必点天赋,据说wmo曾经有惩戒骑打鸡蛋的时候靠此技能打出天文数字(DOT没跳完,技能又暴,没跳完的伤害叠入下一次DOT,如此反复,每次叠加时都要算上鸡蛋的神圣易伤,然后就ORZ了)
PVP选点天赋,这个天赋对PVP玩家来说是又爱又恨,恨它伤害不明显,容易破羊破忏悔等控制技能,爱它能够防止贼消失。正义复仇要么点满要么不点,要么点满。 第十一层 神圣风暴:瞬发的武器攻击,对周围半径8码范围内的最多4个敌人造成110%物理伤害。神圣风暴还会治疗最多3个小队或团队成员,治疗总量相当于它所造成伤害的25%。
评论:这个...我不多说了。不点这个天赋你敢说自己是惩戒骑吗? 来源于NGAhttp://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2860683_fp=1 另防护系 也在该网页 可以去看下 就不打出来了

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