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《魔兽世界》防骑拉怪用几级奉献?,魔兽世界防骑怎么玩

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《魔兽世界》防骑拉怪用几级奉献?

《魔兽世界》防骑拉怪用几级奉献?,魔兽世界防骑怎么玩-第1张-游戏相关-七六启网

用一级奉献就可以,施放快,更能保证仇恨。

魔兽世界防骑拉怪手法,必备装备和材料:魔兽世界游戏。

设备:win7

软件:魔兽世界

版本:统御之链

1、正义之怒,虔诚光环,庇护祝福。防骑必备的三样,开怪前,提起挂上。


2、复仇者之盾。首先施放它,现在版本该技能还需要读条,因此提前施放。


3、神圣之盾。接着施放它,增加格挡,神圣伤害和威胁值。最有价值技能,全程保持。


4、奉献。之后施放奉献,瞬发神圣法术,可以制造大量仇恨。


5、正义圣印。接下来开启正义圣印。可以让普通攻击附带神圣伤害,仇恨产生仇恨。


6、审判,最后施放审判,然后重新循环即可。

优点

1.精通,配合神圣之盾和头部多彩可以达到格挡45%的效果(多彩有BUG显示是1%)。在四维趋近102.4的时候使得骑士的物理免伤能力超越其他坦克,而骑士的每点精通可以提高2.25%的格挡率,所以102.4%并不难,因为在版本初期就可以达到BUFF后85%-90%的四维(350等级装备)

而DK和野德的精通会受到某些限制,比如不能攻击BOSS的时刻。

2.圣佑术雕文,这个雕文可以使你的小盾墙在对抗魔法攻击时有媲美大盾墙的功效。相比较其他坦克,除了DK都没有如此强大的反魔法技能。

TIP:雕文有BUG,会使大盾墙效果降低,得不偿失。所以在BUG修复之前不要插这个雕文。

3.自身回血能力优秀,荣耀配合天赋和雕纹有非常强大的自疗能力,碾压野德和战士,略逊于DK。如果算上洞悉圣印的话几乎能和DK持平。

4.飞盾这个技能的多功能性,这个技能有沉默,减速(雕文),打断,远程,高伤害,可被刷新的优点,某些特定情况会有非常棒的效果。

5.团队辅助技能众多。圣疗,牺牲,神性,神圣光辉,拯救,保护,自由,清洁。如此多的辅助技能,每一个技能都有其特殊的意义,如何用好这些技能是门学问。

6.无敌清DEBUFF,这个是4坦克中独一无二的技能,有些BOSS这个技能可以有一锤定音的功效。

7.强大的打断能力。现在有责难(10S),飞盾两个打断技能,基本能应付大部分的需要打断的BOSS,虽然飞盾会有要占据公共CD的技能,但是不失为一个好的技能,制裁也能在一定程度上起到打断技能的作用(对不能晕眩的BOSS无效)。

魔兽世界防御骑士

首先要用一个正确的天赋,一般都是0/54/7,然后要装备达到一定要求就是俗称的圆桌理论,不递减情况下
18.9躲闪等级=1躲闪
25敏捷=1躲闪+1暴击+50护甲
22.7敏捷=1躲闪+1暴击+50护甲(BOK)
23.6招架等级=1招架
对硬免伤而言,红槽躲闪收益最高,其次是敏捷(85%),再次是招架(80%)
另外,任何时候你的三围都处在递减状态下,不是什么所谓的30%躲闪以后才开始递减。没必要硬性规定一个多少躲闪达标的数据除非你胸围实在太难看,其实任何一个数值的时候躲闪的提升对生存的影响都是线性的

如果你要问放什么石头比较好,那么我推荐的路线如下:初期5敏7耐、10防御、5防7耐或者15耐;中期当你结束BT准备SW的时候清一色15耐将很好用:耐力流在开荒副本的时候具有很大的意义,当然有些奖励还是要出的。饰品方面选择见后。至于后期,常规的保守取向是红孔5力7耐、黄孔5防7耐和蓝孔的15耐,当然黄孔你可以选择10命中,红孔10力量和蓝孔的5力7耐作为仇恨的保证。
但是,无论怎么安排石头,你首先要保证防技免爆+韧性免爆=5.6%。如果这点达不到,那么请在部分部位的宝石上选择无视奖励的10防御。常规的副本,不被暴击比一切免伤属性都高。
鞋子稳固和12耐的对比:防骑的所有仇恨技能中大概有75%来自于可暴击技能,那么稳固对防骑的提升大约相当于1.75个宝石;而12耐在王者与天赋后14.64耐仍然不足一个紫色宝石的物品等级,如果不是刻意堆耐那么稳固的效果相当好。

衣服附魔:16防技VS6全属性/150生命。无脑堆耐的防骑可能会选择150生命以让自己的数字更好看一点,但是我并不建议这么做。150生命不受王者加成,他的物品等级相当的低。作为WLK 的第一免伤属性,16防技的三围很高,同时也能给你调整装备满足490线的空间,这里我相当推荐这个附魔(当然如果这样你还不能免爆请选择15韧性…)另外,6全属性在仇恨方面还是很赞的,只可惜浪费了智力和精神两个属性。那么可以认为当你选择了一些惩戒装的时候16防御更好一些,而全防装免爆状态下,6全属性的仇恨能力不容小视。

手套:10耐的护甲片仍然是一个物品等级很低的东西,如果不是极限堆耐力也并不推荐。生存向有15敏捷,仇恨向有15力量和15命中,个人认为都比10耐的护甲片好,毕竟你可以从别的地方补回这里的耐力而不用通过在手套部位浪费物品等级。
当然饰品方面各有各的看法,在我看来TBC最优秀的两个防御饰品是影月徽记和战斗大师的决断。我确实不理解这个版本无脑耐力流的意义,因为我很少发现自己的血量低于1K,并且在各个BOSS面前我能对治疗的读条和BOSS的攻击频率有大概的了解,那么赞誉和卡片额外的耐力大部分时间意义不大;而影月+战斗大师的临时3500HP可以作为一个山寨的破釜沉舟:不要小看这么点血,视危险程度选择双开还是再吃一个梦魇草。而布胖的情况下你甚至可以把自律交给复仇之怒而不是圣佑

不过战斗大师和影月并不是很多人都能入手的,一方面战斗大师不加防御技能,祖阿曼套捉襟见肘的黄槽和防御等级,还有低物品等级时候的相对较低的耐力和护甲使这个饰品实用性大大降低;另一个影月,呃,有些人知道在某些时候我被迫打[哗]月徽记或者在截图上打码以避免被抽。
那么离开了这两个饰品我能选择什么呢?赞誉显然是当之无愧的第一…入手简单效果显著。剩下的饰品里,当你防御技能奇缺的时候,毒蛇神殿的[[偏移甲虫]]和珠宝制作的[[雕像:天蓝海龟]]都很好,这里偏移甲虫的临时三围是要比天蓝海龟高一点的。

如果你防御技能足够,那么上古埃基尔神器在某些地方非常好用:你不能依赖那些临时的又被递减效应砍掉一大截的躲闪,而这个饰品2000的护甲在面对高伤害BOSS面前具有很强力的免伤能力,前提是你必须预判,没血了开这个就会显得很傻。比如血沸单T的时候,比如阿兹加洛,或者安纳塞隆一口气喷到了所有的213治疗的时候。而这个饰品常规状态下能提供1.9%递减前的招架,实际上三围不低。对防骑而言,强固合剂的物品等级利用率实在太低,你可以选择在装备宝石选择上面倾向于耐力,而换用无情突袭合剂以弥补损失的AP。最常规的无敌取消宏:
#showtooltip 圣盾术
/CancelAura 圣盾术
/CancelAura 保护之手
/Cast 圣盾术

攻击触发宏:正义之锤不触发自动攻击,而审判CD有时候又比较尴尬,右键点很妨碍你群坦的时候切目标,那么这个宏对你很有帮助:
#showtooltip
/STARTATTACK
/CAST 智慧审判

#showtooltip
/STARTATTACK
/CAST 正义之锤

鼠标悬停宏施法,当你的鼠标指向友方玩家时,对其施放自由之手;当你指向敌对目标时,对其目标施放自由之手;无目标时,对自己施放自由之手
#showtooltip 自由之手
/cast [target=mouseover,help,exists] 自由之手
/cast [target=mouseovertarget,harm,exists] 自由之手
/cast [target=player] 自由之手 //牺牲、保护、嘲讽、清洁术同理可做宏,避免大量的切换目标,方便群坦时个别目标的单独处理,不用切到某玩家然后再仔细找回来了。

F4盗贼,邪恶镜像:
/tar 邪恶镜像
/tar 维尔莱斯

没有语音的时候开怪宏:
/IN 5 /Y The first kill goes to me! Anyone care to wager?
/IN 4 /Y 1秒后开怪
/IN 3 /Y 2秒后开怪
/IN 2 /Y 3秒后开怪
/IN 1 /Y 4秒后开怪
/Y 5秒后开怪

同理你还需要一个嘲讽提示宏,用于布胖等换T
/IN 3 /RS 我已嘲讽%T!治疗请注意
/IN 2 /RS 1秒后嘲讽
/IN 1 /RS 2秒后嘲讽
/RS 3秒后嘲讽
记得读秒结束自己按嘲讽...

盾墙提示宏
#showtooltip 圣佑术
/Cast 圣佑术
/y 盾墙已开启,12秒后结束
/in 12 /y 盾墙效果结束
免伤向的选择并不好说,20敏捷和猫鼬我没有做过实际的测试,我个人倾向于稳定的20敏捷作为免伤的附魔,毕竟比较稳定,而猫鼬这样RP触发RP躲闪的我觉得有点不靠谱,当然这方面是见仁见智我并不能给出一个确定的结论。仇恨向的话,20力量完胜其他一切附魔。圣印:视你的武器而定,快速武器非常不适合鲜血圣印,复仇圣印相对来说比较合适;而慢速武器使用鲜血圣印会得到更高的仇恨:正义之锤带出的血印和鲜血审判。当然慢速武器不是一定要用血印,村正一样可以打复仇
另外,即使有庇护祝福和灵魂协调,仍然难免你会有缺蓝的囧境。在你蓝少于25%的时候,智慧圣印可以很好的帮你解决少蓝的问题。当你在2T的位置上,快速武器打智慧,慢速武器打血印,来回切换是一门很重要的功课,当然,别忘了骗伤害和牺牲之手。

审判:在没有惩戒骑并且团队会遭受大量AOE伤害的时候,请使用圣光审判为治疗缓解压力,效果真的很显著;当有惩戒骑或者没有团队掉血的情况下,请换智慧审判,惩戒骑的AP够高,比防骑的回血效果好很多。当然,技能是死的,用技能的人是活的,小副本你甚至可以用公正审判防止怪物逃跑。
技能是到了CD就用,总共就几个技能,当T时请开OMEN3和DBM,QS是3个T中最简单的,要对自己有信心,多练几次就行了,注意保持自己身上的BUFF,比如庇护祝福和神圣之怒。

魔兽世界怀旧服TBC防骑5H攻略与打法指南


魔兽世界怀旧服TBC防骑是非常强力的坦克,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC防骑5H攻略与打法指南,非常全面的内容,想了解怀旧服TBC防骑5H打法的朋友可以参考,希望能帮到大家。
防骑5H攻略与打法指南
此处不再赘述5H怪物的具体攻击数值,
因为就B测来看,不可描述服H围栏的怪物攻击数值比官服的高了至少一倍,已不具备参考价值。
各位防骑可以在开服之后自行测试,基本原则无非是怪弱则A,怪强则控而已。
仅给出可能灭团,需要特意关注的地方。
地狱火堡垒:地狱火城墙
小怪基本都是近战,可以A。
BOSS很弱,都是木桩。
白给副本。
建议每日一刷。
地狱火堡垒:鲜血熔炉
小怪需要注意:
影月技师,会丢炸弹、埋地雷。
2号至3号路上的恶魔卫士歼灭者,会击飞清仇恨后追治疗。
其余的都能AAA。
BOSS很弱,都是木桩。
地狱火堡垒:破碎大厅
小怪需要注意:
破碎军团士兵,会召唤小弟,血条比其他怪物厚很多,装备不好的情况下必须安排专人点杀。
其余小怪都能AAA。
如果能在打完1号之后的1小时内通关,5号BOSS刽子手会掉落15大红+15大蓝+6-9个源生材料。
坦克独吞大红大蓝的概率很高,不知道是不是离怪近先摸到的缘故
建议每日一刷。
盘牙水库:奴隶围栏
小怪需要注意:
龙虾人三人组:绿色龙虾会给T上可叠加5层的减15%的破甲,DPS不够的情况下不要硬抗,制裁集火或者AAA皆可。
1号背叛者门努:
石缚图腾,使周围玩家定身。
火焰新星图腾,施放一段时间后爆炸,造成一个能够秒T的AOE。
堕落新星图腾,被打爆后爆炸,造成一个能够秒T的AOE。
推荐打法为拉着BOSS不停移动来远离图腾的范围,被定身了就给自己自由。
3号夸格米拉:
硬件BOSS,技能和普通难度没区别,但伤害十分夸张。
装备不好的情况下,建议治疗带奶萨,插自然抗图腾和清毒图腾。
也可以在开打前先救出BOSS旁边的NPC,可以给一个人加110自然抗的buff。
盘牙水库:幽暗沼泽
1号面前的两个沼巨门神打人很疼,装备差时建议猎人风筝一只。
多数小怪都能AAA,不过由于会恐惧、加血,一次不能拉太多。
盘牙水库:蒸汽地窖
1号水术士瑟斯比娅:
两个水元素小弟的平A是AOE伤害,需要术士放逐一只,开爆发秒掉另一只。
BOSS会频繁施放定身和流血debuff,光靠治疗是解不过来的,需要时刻关注一键驱散。
奥金顿:法力陵墓
1号潘德莫努斯:
平A是暗影伤害,不吃护甲减伤,但可以被招架、躲闪、未命中或格挡。
建议穿一身暗抗装,或者干脆启用术士T。
3号节点亲王沙法尔:
会频繁召唤小球,小球一段时间不打掉会变成绷带人。
纯硬件BOSS,DPS不够的话小球和绷带人会越来越多,最后崩盘。
奥金顿:奥金尼地穴
去过一次,机制不明,暂时留白。
奥金顿:赛泰克大厅
1号黑暗编织者塞斯:
每掉25%的血量会召唤四个元素小弟,直接踩奉献群拉的话抗不住,需要DPS自己扛着打掉。
3号利爪之王艾吉斯:
奥爆结束后会有短暂的无敌时间,这段时间里会去追治疗。
需要安排治疗在奥爆结束后自保,等BOSS身上的无敌buff消失后立刻嘲讽。
奥金顿:暗影迷宫
可以一路AAA的白给副本。
风暴要塞:生态船
30分钟就能A穿而且有5个牌子的白给副本。
建议每日一刷。
风暴要塞:能源舰
2号机械领主卡帕西图斯:
会给小队所有人上电男的极性buff。
分散可破。
3号至4号之间的通道,需要连打三波小怪,是一个难点。
但是打不过的话可以退出通道脱战,下次进去可以接着打。
风暴要塞:禁魔监狱
纯硬件副本。
机制打法和普通难度没区别,
不过装备不行就是过不去罢了。
门口连续刷新的血肉兽可以不打,
把血精灵看守打掉之后等几分钟就会自动消失。
时光之穴:旧希尔斯布莱德丘陵
小怪机制和普通难度没区别,不ADD的话很简单。
3号时空猎手:
纯硬件BOSS。
需要连打三波龙人之后直接打BOSS,没有休息时间。
时光之穴:黑色沼泽
又称18波。
开打前每个人找NPC领一条能单打一波的龙,只打13波的话很轻松。
当然你头铁硬要打18波那就...
奎尔丹纳斯岛:魔导师平台
对阵容要求极高。
DPS必须是法师/盗贼+法师+术士。
几乎全副本的小怪都需要控杀。
2号维萨鲁斯:
平A伤害属性不明,似乎是奥术伤害,但又好像吃护甲减伤。
会定期召唤小球,小球会伤害很高的AOE。
打掉小球的人会获得一个可叠加的“每秒受到300奥术伤害,造成的伤害提高50%”的debuff。
需要安排法师盗贼打小球,然后用冰箱、斗篷解掉。
穿一身奥抗板甲,剩下的小球自己单吃,层数高了无敌解掉

魔兽世界防骑怎么才能玩好?

  首先是拉怪手法的问题,这也是作为一个防骑最基本的。防骑初期应该注意自己的拉怪循环,建议用下面的自动宏,仇恨和手动的基本是一样的。
  自动:一键拉怪宏(俗称969宏,需要天赋支持,要求审判只点一点,即9秒审判,雕文未插奉献雕文)
  /startattack
  /castsequence reset=8/combat 神圣之盾,正义盾击,圣光审判,正义之锤,奉献,正义盾击,神圣之盾,正义之锤,光明审判,正义盾击,奉献,正义之锤
  手动情况:起手驱邪,选法系怪飞盘(也可以不用驱邪,起手飞盘),对第4只怪清算之手,再有多余怪审判,再有多余怪或漏怪,正义防御,奉献,(有恶魔或亡灵怪转身神圣愤怒),正义之锤,神圣之盾,找低仇恨怪正义盾击,然后保持仇恨,一般来说飞盘,清算之手,正义防御不会再进入拉怪循环,除非漏怪和OT。
  其次,就是对副本的了解,你要知道BOSS的技能,比如什么时候会出小怪,而出小怪之后你需要做什么,比如BOSS用大技能时,你也应该开下圣佑,或者找奶骑要个牺牲,来避免倒坦。
  再然后,就是对场面的控制,比如有的时候,看到小怪出来而嘲讽未命中,小怪会奔治疗而去,这时候给治疗套个保护可能就会避免灭团。2个T拉怪的时候,2T倒了,作为MT你应该迅速嘲讽2T拉的怪,给治疗战复的时间从而可以避免灭团。时刻注意场上的局面。

魔兽世界防骑属性怎么选择最好?

wlk防骑属性优先级为:耐力护甲防御等级躲闪=招架格挡等级格挡值。所有坦克保证防御技能达到549,然后无脑全部耐力。任何别的说法都是扯蛋。

最简单的,保证自己穿的都是坦装,所有插槽除了保证出多彩的效果之外全部无脑耐力,所有附魔能耐力的耐力不能耐力的全属性,不要担心仇恨问题生存问题以及其他种种问题,保证自己的所有附魔宝石全部加耐力你就成功了。

wlk防骑的具体情况简介。

TBC版本防骑主要以法术伤害为主,WLK版本防骑迎来大改,主要伤害变成了物理属性,因此WLK版本的防骑也不需要关注法伤属性了,虽然部分技能依然是法伤,并且会受到法术命中的影响,但是并不需要堆叠法伤。

WLK版本防骑的优势有很多,比如在群拉方面是无人能敌的,在辅助能力方面也是数一数二的,并且副本位置相对比较固定,无论是10人本,还是25人本都最少有一个防骑。就算防骑满了,在祝福BUFF的影响下,切个惩戒也是有几率进本的。

魔兽世界防御骑士怎么拉高仇恨求手法

1.单怪 单怪就和拉boss差不多,用上面所说的仇恨循环,如果蓝太吃紧,就不要使用奉献,因为单只怪的情况下奉献的仇恨不是很必要的。 2.双怪 双怪是最基础的,也是最常见的。我的习惯是提前开好神盾,驱邪开第一只怪,在接近怪10码的距离内审判另一个怪,近身以后马上接一个正义之锤打中两个目标基本仇恨就稳住了。这个时候看着omen切目标平砍上技能,ot了就嘲讽回来。而我为什么不用飞盾开怪呢,个人觉得双怪用飞盾开有点浪费,当你在拉这两只怪的时候有人add了怎么办?这个时候保留着cd的飞盾就可以派上用场了。 3.三怪 三怪是最简单,最无脑的,因为骑士的大多仇恨技能可以打三个目标。先上好神盾,飞盾开怪,接近怪的途中放一个奉献,记得要保持怪在奉献的范围内,近身后接一个正义之锤打中3个怪。这时候看着omen切目标平砍上技能,对着快ot的怪用掉驱邪和审判。 5. 三只以上的怪 提前上好神盾,飞盾开怪,踩一个奉献,这个时候被飞盾打中的三只怪会被减速,因此其他没上仇恨的怪会先跑到你的面前,这个时候接一个正义之锤,再多的怪就审判加驱邪,这样起手就稳住了。稳住了之后看着omen切目标平砍上技能,保持神盾和奉献,这个时候可能会有被ot的怪,你需要做的是打开怪物的血条,随时关注哪些怪的目标不是你,对着它们使用嘲讽,尽量留下一个仇恨技能,避免ot时所有的技能都在转cd。如果是恶魔亡灵群怪,可以在怪聚集到你的神圣愤怒的时候一个神圣愤怒,起手晕3秒再加上神圣愤怒的大量仇恨基本上也就稳住了。 群拉,考验的是一个t的大局观,奉献该怎么踩,踩在哪里是作为一个防骑该考虑的,需要看好怪的行走路线。打个比方,怪分a和b两条行走路线,a路线小怪多,b路线就只有两三只,这个时候你完全可以把奉献踩在a路线,对b路线的怪使用飞盾。如果你把奉献踩在了中间,就有可能漏怪。这只是个举例,当然你可以根据现场随机应变,千万不能把背漏给小怪以减轻治疗的压力,这是每个t该切实做到的。 如果这样还拉不住的话,就要从装备和FM,宝石上下点功夫了。希望能帮你解决问题,(部落一个小骑士飘过)

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