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求生之路2剧情,求生之路2攻略购物中心

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求生之路2剧情

死亡中心(Dead Center)   
紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被感染者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。   

消逝(The Passing)   
四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段吊桥,他们需要到达对岸重新放下吊桥才能继续前进。而且在这里他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲。

黑色狂欢夜(Dark Carnival)   
跑车驶至高速公路时发现道路被汽车的残骸堵塞,唯有途步穿越游乐场并利用游乐场内的舞台烟火和灯光引起直升机的注意。   

沼泽激战(Swamp Fever)   
四人在登上直升机后发现驾驶员被感染,结果直升机在附近一个火车站坠毁。活下来的四人穿过一个沼泽并在附近的种植园中暂避。在种植园中四人通过无线电他们联络上一艘船的船长。   

暴风骤雨(Hard Rain)   
四人想去新奥尔良,但船长表示船只没有足够的燃料前往。因此四人在暴雨之中到附近的加油站寻找柴油。   

教区(The Parish)   
得到船长的帮助,四人终于到达新奥尔良。表面看来军方仍然在疏散幸存者,但当四人抵达疏散点才发现军方为了防止病毒进一步扩散,准备轰炸桥梁。最后四人成功摆脱大量的感染者,赶及在桥被炸毁之前逃进安全区域。

求生2里还有牺牲这个dlc的剧情,主要是讲一代人物的,我这里额外讲下。

牺牲
1代4人组准备过桥,但是桥需要发电机才能降下,而启动发电机需要油,于是他们去找油启动发电机降下吊桥。但最后时刻一台发电机出问题了,导致桥降不下来,而丧尸群也因为降下大桥的动静而蜂拥而至(其中会出现多个tank),必须牺牲一个人来启动大桥掩护队友逃跑,这个时候比尔出来牺牲了自己去启动发电机。(等比尔重新启动了发电机这章剧情就结束了,比尔是必须牺牲的。而之后1代人物会碰到2代人物准备过桥,也就是消逝的剧情了。)

求生之路2 单人秘籍怎么用

  求生之路2单人模式开攻略:

  在游戏主菜单下打开控制台(前提是在选项中已开启控制台)

  输入map+空格+地图名——输入正确后点确定会直接进入游戏——之后就能使用密码了

  以下是地图名(后面是中文注释)

  c1m1_hotel 1.死亡中心1旅馆
  c1m2_streets 1.死亡中心2街道
  c1m3_mall 1.死亡中心3购物中心
  c1m4_atrium 1.死亡中心4中厅
  c2m1_highway 2.黑色狂欢节1高速公路
  c2m2_fairgrounds 2.黑色狂欢节2游乐场
  c2m3_coaster 2.黑色狂欢节3过山车
  c2m4_barns 2.黑色狂欢节4谷仓
  c2m5_concert 2.黑色狂欢节5音乐会
  c3m1_plankcountry 3.沼泽激战1乡村
  c3m2_swamp 3.沼泽激战2沼泽
  c3m3_shantytown 3.沼泽激战3贫民窟
  c3m4_plantation 3.沼泽激战4种植园
  c4m1_milltown_a 4.暴风骤雨1密尔城
  c4m2_sugarmill_a 4.暴风骤雨2糖厂
  c4m3_sugarmill_b 4.暴风骤雨3逃离工厂
  c4m4_milltown_b 4.暴风骤雨4重返小镇
  c4m5_milltown_escape 4.暴风骤雨5逃离小镇
  c5m1_waterfront 5.教区1码头
  c5m2_park 5.教区2公园
  c5m3_cemetery 5.教区3墓地
  c5m4_quarter 5.教区4特区
  c5m5_bridge 5.教区5桥

  打开控制台:输入sv_cheats 1
  god 1 无敌
  noclip 穿墙
  sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹 
  give health 满血100
  give ammo 弹药 
  give adrenaline 肾上腺素针
  give defibrillator 电震仪器
  give first_aid_kit 医药包
  give pain_pills 药丸
  获得燃烧子弹 upgrade_add Incendiary_ammo
  获得爆炸子弹 upgrade_add explosive_ammo
  获得激光瞄准 upgrade_add laser_sight
  give adrenaline 肾上腺素针
  give defibrillator 电震仪器
  give first_aid_kit 医药包
  give pain_pills 阵痛药
  give gascan 汽油红桶
  give propanetank 煤气罐
  give oxygentank 氧气瓶
  give pipe_bomb 土制炸弹
  give molotov 燃烧瓶
  give vomitjar 胆汁瓶
  give autoshotgun 1代的连发霰弹枪
  give shotgun_spas 2代的连发霰弹枪
  give pumpshotgun 1代的单发霰弹枪
  give shotgun_chrome 2代的单发霰弹枪
  give hunting_rifle 1代的半自动狙击步枪
  give sniper_military 2代的半自动狙击步枪
  give rifle M16步枪
  give rifle_m60 m60机枪 需求生2追加内容许可
  give rifle_ak47 AK47步枪
  give rifle_desert SCAR步枪
  give smg 小型冲锋枪
  give smg_silenced 消声冲锋枪
  give pistol 手枪
  give pistol_magnum 玛格南手枪
  give weapon_grenade_launcher 获得榴弹发射器
  give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
  give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
  give katana 倭刀(武士刀)(仅限第1、2、4大关战役可用)
  give golfclub 高尔夫球杆 需求生2追加内容许可
  give chainsaw 电锯
  give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
  give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
  give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
  give electric_guitar 吉他(仅限第2、5大关战役可用)
  give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)
  give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
  give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒
  give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒
  give melee 猎人僵尸的手
  give weapon_gnome 圣诞老人
  give weapon_fireworkcrate 一盒烟花
  隐藏武器:
  以下隐藏武器重新读取地图才有伤害
  give weapon_sniper_awp AWP/M大型狙击枪
  give weapon_sniper_scout Scout小型狙击枪
  give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪
  give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步枪
  其他:
  melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围 (数值越高能砍得越远)
  sb_dont_bash 1 电脑控制的幸存者都不能用枪托攻击
  sb_dont_shoot 1 电脑控制的幸存者不能开枪
  sb_takecontrol * 人物之间切换(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
  sb_move 0 所有电脑控制的幸存者停止移动
  sb_escort 1 所有电脑控制的幸存者保护你紧跟在你身边
  sb_open_fire 1 所有电脑控制的幸存者不停的开火
  sb_crouch 1 所有电脑控制的幸存者蹲下
  sb_flashlight 1 所有电脑控制的幸存者使用手电筒(-1为强制不用手电筒)
  sb_give * 给所有电脑控制的幸存者一个道具或武器(代码详细看上面)
  sb_give_random_weapon 给所有电脑控制的幸存者随机分配一把武器
  cl_showfps * (*改为1=显示帧数和地图名 2=显示帧数和平滑率 3=服务器信息 4=显示帧数和日志文件)
  thirdpersonshoulder 第三人称模式(再次输入可还原为第一人称)
  nb_delete_all 踢掉所有电脑控制的幸存者和附近的感染者和所有的特殊特殊感染者(暂时性的.感染者还是会刷出)
  nb_blind 1 所有电脑控制的感染者都看不到你(但是撞到感染者还是会攻击你)
  cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(真实模式)
  感染者:
  z_add 创造一个普通感染者
  z_spawn jockey 创造一个Jockey
  z_spawn charger 创造一个Charger
  z_spawn spitter 创造一个Spitter
  z_spawn hunter 创造一个Hunter
  z_spawn smoker 创造一个Smoker
  z_spawn boomer 创造一个Boomer
  z_spawn tank 创造一个Tank
  z_spawn witch 创造一个Witch
  z_spawn witch_bride创造一个移动的婚礼Witch
  z_speed 250 普通感染者的移动速度(数值越大.速度越快)
  z_health 50 普通感染者的生命值 (数值越大.生命值越长)
  z_tank_health 4000 Tank的生命值 (数值越大.生命值越长)
  z_tank_speed 210 Tank的移动速度 (数值越大.移动速度越快)
  z_witch_speed 300 Witch的移动速度 (数值越大.移动速度越快)
  z_witch_health 1000 Witch的生命值 ((数值越大.生命值越长)
  z_witch_damage 100 Witch的伤害值 (100为直接打倒在地.低于100我没试过)
  z_exploding_health 50 Boomer的生命值 (数值越大.生命值越大)
  z_exploding_speed 175 Boomer的移动速度 (数值越大.移动速度越快)
  z_gas_health * Smoker的生命值 (数值越大.生命值越长)
  z_gas_speed * Smoker的移动速度 (数值越大.移动速度越快)
  z_hunter_health 250 Hunter的生命值 (数值越大.生命值越长)
  z_hunter_speed 300 Hunter的移动速度 (数值越大.移动速度越长)
  z_spitter_health 100 Spitter的生命值 (数值越大.生命值越长)
  z_spitter_speed 210 Spitter的移动速度 (数值越大.移动速度越快)
  z_charger_health 600 Charger的生命值 (数值越大. 生命值越快)
  z_charge_max_speed * Charger的移动速度 (数值越大.移动速度越快)
  z_charge_max_damage * Charger的摔击伤害 (数值越大.伤害越大)
  z_jockey_health 325 Jockey的生命值 (数值越大.生命值越长)
  z_jockey_speed 250 Jockey的移动速度 (数值越大.移动速度越快)
  z_jockey_ride_damage * Jockey的每秒伤害 (数值越大.伤害越大)
  z_special_spawn_interval 45 刷特殊感染者的时间间隔
  (数值越大.刷特殊感染者的时间间隔越长)

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