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神武化生寺怎么加点_神武化生加点攻略2022最新

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神武手游化生怎么加点 化生加点技巧攻略

一、三耐二体/二体三耐
体耐加点甚至是2.5体、2.5耐的加法,属于双抗型化生,生存力是不用说,但没速度比较难跟物理系配合。
▍二、二体二耐一敏
这种加点法在保证了血耐的同时速度也不会太慢,是现在辅助的主流加点法。保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。
▍三、二体一耐二敏
2敏加点为速度教高的辅助,在现在这个追求高速的年代里,辅助的速度需求也开始变高,2敏的加点方式也逐步开始流行。中速同时兼备血防在哪一个阶段都非常有用,活动,PK,任务,都适合。
▍四、三体二敏
3血2敏,血敏化生,这种类型加点的化生发展的方向都是团战,舍弃防御属性,追求血和速度,为了抢到辅助一速甚至配合高敏卡和凝滞流云这些特技来获得全场一速,取得制控权。
▍五、一体一耐三敏
3敏加点为高速为高速辅助,带笑里,幻绝等特技。但由于敏分流属性过多,导致本身也变得很脆,很少有人采用此加点,毕竟辅助本身就是作为团队永动机一般的存在,保证其他队员有足够血量能持续输出。
▍装备宝石特技
下面来说说装备,辅助首要,愤怒腰带。随后是装备特技问题,理想来说,特技越全越好~但是,固定队特技可以尝试着分散,毕竟你不可能一个人用这么多。武器神秘,衣服血,帽子月亮,腰带鞋子速度。2T2N1M加点的推荐衣服血,血多才是王道。适当的时候喝酒,JQ、四海,一般是为了这2个喝酒的 。但是其实以前是可以先刷好愤怒再PK的,配合愤怒腰带,大特技也是很容易出的。
推荐特技:水清、破甲、放下、野兽、笑里、水清、凝滞、流云、玉清、四海、罗汉、晶清、慈航
▍宠物选择
前期的宠物,不需太多投入,洗个过的去的猫女、幽魂、无常都可以过度。从45级说起的话,首先,45级可以带的宠物,直接选择龙女,带剑气为佳,同时,搭配好的护符,发挥出最高的打击实力;法宠则用蝴蝶或瑞兽,看个人喜爱。最好还需要一只龟速或高速血宠,可以一直带到后期。辅助的宝宝要求肯定比输出门派高,后期具体宠物更换可以参考85宠物配置、隐身宠打法、宠物打书技巧、八类宠物推荐。

神武化生寺怎么加点

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想了解神武化生寺怎么加点 的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于神武化生寺怎么加点 的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

化生寺是神武手游中的辅助,作为团队中的发动机,为我们提供着源源不断的动力!那么化生寺有什么加点攻略呢?化生寺怎么样呢?接下来就和小编一起看看吧!

推荐2个加点方案,第一种是2血2耐1敏,这种加点方法中速同时兼备血防在哪一个阶段都非常有用剧情,PK,任务,都适合。第二种方法3血2敏,血敏化生,这种类型加点的化生发展的方向都是团战,舍弃防御属性,追求血和速度,为了抢到辅助一速甚至配合高敏卡和凝滞流云这些特技或者是DF的黄泉打速度来获得全场一速,取得制空权。在装备选择方面,愤怒腰带是必须要刷的,这样108愤怒就可以四海一次,120点愤怒就可以晶清一次。

PK化生的定位

关于敏HS的PK定位,开场我一般给物理输出加攻击(PS:我觉加防御不好,因为一般第一回合都是清BB的回合 你不可能给BB加防御吧 到后面的时候,就能大概看出对方要点杀谁 给他加一个防御,对方一定恨死你) 后面看情况,喝酒放特技(如果对面的队伍是菜鸟的话,还是推血吧) 我觉得一个顶峰的HS用推血的次数应该是很少的。

尝试了不带化生去PK,发现不好,主要是没有化生的伤害和防御,属性总是不够。血攻宝宝没了金刚护体,防有点不够;狮驼岭没有金刚护法,飞机上不了1000,很是难受。所以我们的一个共识是,化生的存在理由是加状态而不是加血。曾经组生存的时候,组了个化生只会推血。打了几把我说,?什么时候你的推血回合占总回合的30%以下,你就是一个合格的化生?;当时我的化生队友也在,接了句?什么时候你彻底不用推血这个技能,你就是一个一流化生了?。这个话说夸张,但其实想想也对。一个四海的回血量,化生推5回合推不回来,而四海仅要2回合即可(一酒一四海)。当然这指的是高强度的PK,活动副本不在讨论范围之内。

玩到后期,同样是满级玩家,各区排行,发现对物理输出门派的观点大相径庭。有的人认为大唐狮驼叼爆了;也有的人认为弱的该换号了。为什么会出现两种截然相反的观点呢?其实就在这5个字:伤害最大化。物理门派,在没有任何加成的情况下,确实和法系难以拉开差距。比如不加状态,狮驼岭平阵情况飞宝宝800~1200,魔王能秒个900~1100,基本你看是差不多。但是不一样的地方在于,法系的提升空间很小,但是物理系的提升空间是很大的。

可以看到,物理门派的潜力是很大的,但是法系,好像就没什么加成吧。为什么物理系不能再强了,可以看到封失魂加野兽的情况下,好些大唐破血都1000+一刀了,再加强其他门派怎么玩?说到底,抱怨物理系疲软的,你晚上开战不变夜战,不开龙虎风你看地阵,没有野兽,不带化生或者化生不给加伤害,那你肯定疲软。原因是根本不懂得把伤害最大化,横扫三刀伤血不足一半,鹰击飞宝宝1200,飞人500,这当然疲软了。

而就实战来说,全BUFF很难,但我认为,野兽,金刚护法,失魂符,碎甲术这几个,至少得来2个,否则物理系即便站了虎一位,也难以用暴力来形容。当然假如你像我一样幸运,又有野兽又有金刚护法,最近还找到个带野兽的方寸感受了一把失魂符,你很难认为物理系不暴力。说到伤害最大化的实例,应该算是梦幻端游10联9冠的百花村了。无敌大阵化生,地府,方寸,五庄观,大唐;只带了一个大唐,但是点杀依然犀利,什么原因?就是因为他们把这个大唐的伤害实现了最大化,野兽,金刚护法,碎甲,失魂符。

反观上一连复出的德阳文庙,我认为他们一个很大的问题,就是没有一个好化生。这样队里纵有神器大唐神器狮驼,伤害也无法实现最大化。就好比一个一流大唐和一个伤害较低但是带化身的大唐,怎么拉开差距?

防御累计效应

在没有失魂符的情况下,大唐除了弱点击破以外,是打不动医生地府的。然而我举例说道,一个1000防御的耐法,配合上天兵卡,金刚护体,圣灵之甲,阵法防御位,基本可以达到1300~1400的防御。这是累计效应的第一个层次,就是多种BUFF一起出现,是一种从量变到质变的过程。

累积效应的另一个层次在于,具体到一个金刚护体的收益对比一个推血,假如当前回合被加金刚护体的单位挨了一个横扫,那么这个护体伤害减免效果的效益就明显高于了一个过气推宫的回血量。由此推广的全过程,金刚护体或者光辉之甲的收益虽然难以量化,但是我认为比加血的收益高很多。因为防御还提升了血的含金量。

结合伤害最大化和防御的累积效应,你就知道为什么化生的地位是难以撼动的。即便在四海泛滥的时代,封系的治疗量都可以超越化生,但是化生因为金刚护法和金刚护体两个强力状态的存在,是难以取代的。但是不可取代的前提,是需要金刚护法和金刚护体两个状态的保持。就个人而言,要鹰击或者连环,不论化生在干什么或者想干什么,一定要优先给上护法,普陀优先上野兽。实在腾不开手,也不出手,因为伤害没有做到最大化,打不死对手还不如不打。

化生特技推荐

四海升平、晶清诀(玉清诀)、魔音摄耳、笑里藏刀(如果不是高速HS,可以放弃)、水清诀、破甲术、野兽之力。另外,关于慈航普度和罗汉金钟,慈航普度在和强大的NPC战斗的时候是神技,比如是36、封魔之类的,但PK真心没什么作用,一个出色的指挥不会让对方有机会CH的。至于罗汉金钟如果对面没有3法系的话,作用不是很大,况且现在一般都为物理攻宠,法宠较少。

《神武》手游化生寺孩子养成攻略


化生寺孩子在神武手游中是唯一一个可以恢复同伴气血的子女,那么化生孩子打什么书好呢?怎么分配属性最合适?成年后又要怎么加点?今天小编就为大家带来神武手游化生寺孩子养成计划~
门派技能
【罗汉拳】物理攻击敌方单个目标,并恢复本方气血最低单位对方掉血的40%。
资质分配
方案一:高速
攻击资质:98%(14个红木短剑),1534-1612。
防御资质:92%(11个沙包),1436-1509。
体力资质:96%(13个丹桂花糕),1468-1544。
法力资质:40%(0个山海经),1070-1102。
速度资质:94%(12个竹马),1464-1540。
方案二:龟速
攻击资质:100%(16个红木短剑),1550-1630。
防御资质:100%(16个沙包),1500-1580。
体力资质:100%(16个丹桂花糕),1500-1580。
法力资质:54%(2个山海经),1182-1225。
速度资质:40%(0个竹马),1200-1250。
特殊技能选择
连环斩:化生孩子主要还是使用门派的回血技能,但如果想要增加爆发,提升孩子的输出手段可以考虑学习。
天魔解体:比较推荐的一个特殊技能,减防御加伤害,可以将输出再提升一个档次,打的越多回血也越多。
魔决选择
高级勇敢/高级夜战:物理输出必备技能,高勇敢会比高夜战好,但价格也相对较贵,玩家可以自己定夺。
高级神佑/高级反击:高速孩子建议打高神,而龟速则建议打本高反击,高神。
加点推荐
5力:高速方案可以考虑,毕竟回血技能也是要在有足够输出的前提下,打得越多,恢复血量越高。
4力1敏:这类加点适合高速方案,避免还没出手就被带走。
4力1耐:适合龟速方案,当龟速半血宠用,适合较高速门派,龟速也可控尸。

化生寺怎么加点?

化生寺加点方案有:

1、化生寺加点方案一:2敏2体1耐或者2敏2耐1体。这两个相差不大都是属于当下主流PK加点,速度有不错的加成,辅助能力和生存能力都较强。

2、化生寺加点方案二:2体2耐1敏。高气血高防御,钢板流,适合有难度的pve玩法。

3、化生寺加点方案三:5魔。这种加点法只适用于日常挂机、低难度任务。

4、化生寺加点方案四:3耐2体。高防御,抗物伤,钢板流,生存能力极强。

化生寺加点的原因:

1、可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚护法也是不容小视的技能;

2、可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1敏2体2耐加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁。

神武 化生加点

化生要比武分的很详细
要完全辅助的话,对自己的速度要求很高,既要在对方控尸单位之后,又要在己方控尸单位之前
所以加点方式非常混乱,但是万变不离其宗的是 化生始终是血多防高蓝充足的门派
主流的加点方式:
3T2N,完全的肉盾,自己回血加保护队友,相当耐,但是蓝少,比武自己要带很多蛇蝎之类的药
2T2N1M 这种加法的完全是有钱的人的加法,拿着衣服和腰带砸血和防御,但是蓝充足,把冥思点满轻松上3000,灵力还绝对不低
还有一种比较匪夷所思的
2T2N0.5M0.5敏 这种加点方法不适合初学者,尤其是非RMB玩家

反正,每种加点方式都有自己的有点,也必有一定的方法和门派克制
还是看自己的玩法了……

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