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王者荣耀体验服怎么更新到正式服_王者荣耀体验服更新公告最新消息

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王者荣耀体验服怎么更新到正式服

王者荣耀体验服怎么更新到正式服_王者荣耀体验服更新公告最新消息-第1张-游戏相关-七六启网

只有一个办法,那就是重新 一个完整的游戏客户端,毕竟这两个服是共用一个客户端的,更新以后内容不一样,再一起就算是冲突了,所以卸载游戏重装就可以再玩正式服了,不过重装以后不能再去更新抢先服。

游戏背景

神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。

然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。

堕世之神窥伺着方舟核心——这一能够让他重获新生的绝世力量。为了守护王者大陆的和平,英雄们踏上解封方舟核心的道路。生存或者毁灭,前路风云变幻,但抵挡不了他们的脚步。出征吧,英雄们。



王者荣耀体验服什么时候更新完

2022年12月23日。王者荣耀体验服更新完是在2022年12月23日,《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正线。

王者荣耀体验服自走棋更新哪些东西-王者荣耀体验服自走棋更新介绍一览


王者荣耀体验服更新,王者峡谷平衡性调整,王者模拟战也进行大规模调整,今天给大家带来王者模拟战的更新简介。一起来看看吧!
王者模拟战8月24日更新内容:
美术优化
本次更新,我们在美术侧进行了全面效果的翻新升级,让游戏氛围更加符合稷下的主题,当然也对手机性能也提出了新的挑战
英雄调整
本次继续修正了部分技能不太合适的英雄,比如明世隐:现在他会连接对方输出核心降低他的攻击威胁,还原一些在5v5中的表现
同时我们还进行了一些费用上的调整,主要是因为其表现力超出或未达到预期
典韦
品质:2→1
2技能伤害:250/375/500→100/150/200
3技能伤害:450/675/900→250/375/500
3技能附带最大生命值百分比的真伤:3%→2%
生命值:2800/5000/9000→2700/4900/8700
攻击力:240/430/780→190/340/610
狄仁杰
品质:1→2
攻击力:190/340/620→250/450/810
李元芳
品质:2→1
攻击力:250/450/810→170/310/550
生命值:2200/4000/7100→2000/3600/6500
1技能伤害:350/525/700→220/330/440
夏侯_
品质:3→2
生命值:3400/6100/11000→3100/5600/10000
2技能附带普攻真伤:150/225/300→100/150/200
花木兰
品质:4→3
生命值:3600/6500/11700→2500/4500/8100
攻击:290/520/940→250/450/810
霸体的伤害免疫率:40%→60%
印记伤害加成:200%→100%
孙尚香
品质:4→3
生命值:3300/5900/10700→2300/4100/7400
1技能伤害:300/450/600→320/480/650
2技能伤害:600/900/1200→300/450/600
伽罗
品质:3→4
生命值:2300/4100/7500→2600/4700/8400
攻击力:260/470/840→280/500/910
1技能附带伤害:100/160/220→50/75/100
明世隐
生命值:3000/5400/9700→2300/4100/7500
技能组:拔除大招
增加1技能的攻击扣除量为120/180/240
1技能给自身增加的攻击量30/45/60
增加1技能的法术攻击扣除量为160/240/320
1技能给自身增加的法术攻击为40/60/80
甄姬
技能所需能量:90→100
水域在开始时会将敌人击飞一次
小乔
拔除1技能并且缩短技能连招间隔
3技能伤害500/1000/1500→600/1200/1800
蔡文姬
3技能范围扩大2格
3技能回复量:150/225/300→100/200/300
公孙离
被动印记伤害:300/450/600→250/375/500
黄忠
攻击力:320/580/1040→300/540/970
武则天
技能释放需要能量:135→125
释放技能后能量成长从65→60
不知火舞
2技能伤害:550/1000/1450→550/1050/1550
苏烈
复活后生命值:100%→80%
羁绊调整
目前坦射在成型的路上有些过于流畅,作为代价他们将在成型后的强度上下降一些,
并且我们下调了稷下复制英雄对玩家造成的伤害量,现在由稷下组成的阵容在打碾压局时,对敌人造成的伤害过于高了
射手
攻击力加成:10/15/25%→10/13/20%
坦克
生命值加成:10/15/20%→8/14/18%
格挡:30/60/90→25/50/75
扶桑
真实伤害:170/380→180/400
长城守卫军
基础属性加成:7/9/12%→8/10/13%
稷下
复制英雄对玩家造成的伤害下调至复制对象的50%,最低为1点伤害
天赋调整
我们调整了一些特殊英雄羁绊的刷新概率,让前期可以更容易刷新到他们,减少后期遇到却难以转型的尴尬,还给一些天赋取了新的名字和添加了一点儿文案,让他们更加具有阅读性
新增天赋
充能
主动技能冷却减少2回合
绝地反击
玩家受到致命伤害时免疫该伤害,且己方全员额外造成25%伤害
精英
可上阵人数-1,且己方全员额外造成20%伤害
雷霆激荡
赵云、墨子同时在场时,大招范围增加30%
平衡调整
箭雨之击
分裂箭伤害:8%Ad→6%Ad
守护者
移除了暴伤免疫效果
天人合一
免伤率:25%→30%
鬼神降临
吕布免疫伤害时间:3秒→2.5秒
魔种羁绊
攻速:50%→40%
物防:400→350
贪婪
贩卖价格:三星英雄贩卖价格*4→三星英雄合成价格*3
扩军(突破极限)
效果变更:可上阵人数+1→可上阵人数+1,且己方全员-15%最大生命值
断罪
伤害类型:法术伤害→真实伤害
装备调整
我们移除了所有单件可合成装备,并且新加入特性装备,调整原有装备的特性效果及数值
明确装备回合掉落阶段,移除装备掉落方差,固定掉落数量等等
装备掉率
1、5回合掉落1星装备
10、15、20回合掉落2星装备
25、30、35、40回合掉落3星装备
10203040回合固定掉落2件装备
新增装备
冷静之靴
40%受击回蓝
秘法之靴
40%进攻回蓝
急速战靴
25%攻速
符文大剑
唯一被动-磨砺:英雄击杀一名敌人,永久增加20点法攻,最高15层,初始1层。
巨人之握
唯一被动-磨砺:英雄击杀一名敌人,永久增加75点生命,最高15层,初始1层。
贪婪之噬
唯一被动-磨砺:英雄击杀一名敌人,永久增加10点物攻,最高15层,初始1层。
救赎之翼
唯一被动-救援:生命低于50%时与血量最少的友军同时获得护盾
恩赐:当经济最低时,每回合1点金币。等级最低时,每回合1点经验(15回合前有效)
冰霜长矛
40物攻
霜冻:普攻有30%概率冰冻敌人,每3秒触发一次
末世
40物攻
普攻造成6%当前生命伤害
泣血之刃
150物攻
30%物理吸血
影刃
30%暴击
唯一被动-暴风:暴击后提升自身70%攻速,持续2秒,4秒冷却
冰霜法杖
100法攻
唯一被动-结霜:技能命中敌人时,20%概率冻住敌人1秒,每6秒触发一次
噬神之书
130法攻
唯一被动-嗜血:增加40%法术吸血
反伤刺甲
250物防
荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的30%以法伤的形式回敬给对方。
红莲斗篷
900生命
献祭:每秒相邻格子内的敌人造成使用者自身最大生命5%的法术伤害
爆裂之甲
1200生命
无畏:每次受到伤害后,自身造成的所有伤害提升3%,这个效果最高可以叠加10层
平衡调整
影忍之足
减少40%受到的普攻伤害
极影
唯一被动-迅捷光环:提升周围1格范围内友军5%攻速
恩赐:当经济最低时,每回合1点金币。等级最低时,每回合1点经验(15回合前有效)
近卫荣耀
唯一被动-守护光环:提升周围一格范围友军50点物防和法防
恩赐:当经济最低时,每回合1点金币。等级最低时,每回合1点经验(15回合前有效)
碎星锤
100物攻
唯一被动-破甲50%物理穿透
闪电匕首
20%攻速
唯一被动-电弧:普通攻击释放连锁闪电,额外附带150点法伤,冷却时间1秒
制裁之刃
30物攻
唯一被动-重伤:普攻造成伤害后降低目标50%的血量与蓝量回复效果,持续1.5秒
无尽战刃
150物攻,20%暴击
唯一被动-暴击:50%暴击效果
回响之杖
150法攻
唯一被动-回响:技能命中敌人相邻范围触发小范围爆炸,造成(0.65*法攻)点法术伤害,冷却时间3秒
痛苦面具
200法攻
唯一被动-折磨:技能命中敌人时,会附带目标当前生命值25%的法术伤害,5秒冷却
辉月
200法攻,50%进攻回蓝
唯一被动-月之守护:受到致命伤害时免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒
梦魇之牙
200法攻
唯一被动-重伤:造成伤害后降低目标100%的生命回复效果,持续3秒
虚无法杖
100法攻
唯一被动-法穿:100%法术穿透
血魔之怒
40物攻,400生命
唯一被动-血怒:生命值低于30%时获得血怒,并获得最大生命35%的护盾
魔女斗篷
300法防
唯一被动-迷雾:每回合开始时,获得一个吸收(0.8*最大生命)点法术伤害的护盾
破军
200物攻
唯一被动-破军:对生命低于50%的敌人造成额外30%的伤害
破晓
70物攻35%攻速,15%暴击
唯一被动-破甲:60%物理穿透
博学者之怒
500法攻
唯一被动-毁灭:法攻提升100%
贤者之书
350法攻
刻印:增加1500点最大生命
霸者重装
2500生命
唯一被动-回春:每秒回复1.5%最大生命
贤者的庇护
100双防
唯一被动-复生:死亡后2秒原地复活,并获得75%生命,50%法力,每回合触发一次
段位调整
为了保证体验我们适当的调整了段位划分并新增了一个最高段位
新增段位:达成最强王者且处于全服前一万名的玩家将晋升为荣耀王者
BUG修复及优化
修复了天赋快攻调整未生效的BUG
修复了天赋王者威严缴械过程中无法释放技能的BUG
统计面板中新增:承受伤害、总治疗量、击杀数相关统计
修复了明世隐的连接效果在战败后无法移除了的BUG
弃牌库重置功能加入了冷却时间,目前每5回合才能使用一次
修复了天赋狂热守护中典韦累积上限仅为99层的错误配置
目测王者模拟战还会进行几波大的调整,正式服上线时间应该是四周年版本!
王者荣耀|

王者荣耀6月1日体验服更新了什么

王者荣耀体验服
v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.7
平台:
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
王者荣耀6月1日体验服更新了什么?在此次的版本更新中,有很多的新内容出现,这些部分是玩家所期待的,也有玩家没有猜到的内容。
【调整内容】
※新增师徒系统 ※h1本版本新增了师徒系统,旨在给新老玩家建立亲密关系,新玩家可以通过拜师并和师父一起游戏学习到游戏技巧和丰厚奖励,更好的度过新手期,而老玩家也可以通过带徒弟获得荣誉奖励和尊重。
拜师h2新手召唤师可以通过师父系统寻找并拜入一名老(司机)召唤师玩家门下,成为其徒弟。
拜师条件:
1.等级在7~20级;
2.当前没有师父;
玩家通过向其他玩家发出申请,申请被接受后师徒关系建立。
提出拜师申请的方式有:
1.师徒功能界面中的我要拜师功能界面(位于好友系统-师徒);
2.玩家资料页面中的拜师按钮;
收徒h2老司机们也可以通过师徒系统招收到徒弟。
收徒条件:
1.等级在21~30级;
2.排位段位在黄金3及以上;(为了方便体验服玩家体验,我们把排位赛段位要求调整至青铜2)
3.当前没有师父,或者已经出师;
4.拥有的徒弟(不包括已出师)数量未达到上限;
收徒弟的申请的方式有:
1.当玩家满足收徒条件时,师徒功能界面中新增的收徒推荐功能界面;
2.玩家资料页面中的收徒按钮;
玩家通过向其他玩家发出申请,对方可在好友=师徒=申请列表界面中查看申请信息,申请被接受后师徒关系建立。
出师h2出师代表从师父门下学成毕业,当徒弟完成所有徒弟任务,即可出师,可领取丰厚出师奖励。出师后,仍然保留和师父的师徒关系。
1.玩家在任务板块中会接到师徒任务中的徒弟任务,完成其中的出师任务即可顺利出师;
2.出师后的玩家不会占据师父的收徒名额,但会永久师徒关系。
强制解除师徒关系h2当然,对自己的师父/徒弟不满意,也可以强制解除师徒关系,方式如下:
师徒界面中可解除师徒关系按钮,点击后可解除师徒关系;
强制解除师徒关系有两种情况:
1.由徒弟提出,脱离师父;
2.由师父提出,踢出徒弟。
强制解除师徒关系不需要对方同意,单方面提出申请即可立即生效;
建立师徒关系未满24小时,关系不可解除;
强制解除师徒关系的惩罚:
1.若徒弟强行脱离师父,则在解除关系后24小时内不可再拜师,对师父没有惩罚;
2.若师父强行踢出徒弟,则在解除关系后24小时内不可收徒,并扣除掉与该徒弟等级数值相应的名师点数(由配置决定系数,实际扣除数=等级*系数),若剩余名师点数不足则清零。对徒弟没有惩罚。
师徒任务h2徒弟/师父任务会为玩家带来丰厚的奖励,同时通过师徒任务的引导召唤师们可以和自己的师父徒弟建立起亲密的关系,并学习到在王者荣耀中获得优势的宝贵经验和技巧。
徒弟任务:
1.7~20级的玩家可以接取徒弟任务;
2.完成徒弟任务可以获得丰厚奖励,并为师父获得名师点(后面会有介绍哟);徒弟任务很多内容需要和师父一同完成,和师父搞好关系吧,骚年~~
3.当完成徒弟任务最后一步,则达成“出师”;
4.特别注意,当召唤师达到21级且没有师父,或者在21级以后和师父强制解除了师徒关系,系统会强制清除身上的徒弟任务;
5.如果玩家等级达到21级及以上,且有师父,但未全部完成徒弟成长任务。则玩家未出师,必须继续完成徒弟任务最后一步“出师”,才可出师收徒弟,释放师父的徒弟空位;
6.徒弟完成徒弟任务后,发送邮件周知师父,告知师父在该任务中获得了多少名师点;
师父任务
1.只有21级以上、已出师或者没有师父的玩家,才可接受师父任务;
师徒福利h2师徒互助:徒弟与师父组队参加比赛,双方在每局结束后会获得额外的经验和金币加成,师父名师等级越高,加成值越多;
名师等级
1.名师等级是一套荣誉系统,代表召唤师作为师父的荣耀;
2.当门下徒弟完成徒弟任务,师父可获得名师点,用于提升名师等级;
3.随着名师等级提升,召唤师可获得对应的名师称号,收徒名额,以及和徒弟组队时的经验和金币加成的提升,并可获得对应等级的名师礼包,奖励丰厚哟~(包含带酷炫特效的头像框)
名师排行h2排行榜会新增一个排行,根据召唤师的名师点进行好友服务器的排名;
师徒信息h2玩家资料页中新增了师徒信息切页,用于展示玩家师徒相关的信息,并可通过该切页进行拜师/收徒。
※新增好友关系系统 ※h1当我们和好友亲密度满时,可以和好友建立不同的关系,本期我们开放“恋人”和“基友”关系。我们可以在双方同意的情况下建立起“恋人”和“基友”的关系,在双方同意的情况下也可以解除关系。
在拥有好友关系时,在Loading界面会有显示,在英雄进入局内时,会有好友关系专属的特效。在同时拥有多个关系时,系统会显示您优先选择的关系进行展示
※成就系统全面升级 ※h1成就内容升级h2我们精简了成就内容,移除了重复、冗余以及完成难度不合理的成就,同时将每项成就的等级从10级调整为3级。
增加了大量挑战型的成就,例如:“单局比赛总击杀数达到15”,“单局比赛总助攻数达到20”,“单局比赛中累计5次在低于20%血量状态下击杀敌方英雄”。
各路大神们,快来挑战自己的极限吧。
成就展示升级h2

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