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生化魔人的使用技巧,生化魔人加点顺序

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LOL生化魔人技能详细介绍,可以复制不要网址,还有这一周打折要多少点卷(去看)?

技能介绍
细胞分裂[ 被动 ]
每次生化魔人扎克的技能命中敌人,他的一小片碎片会落在地上。生化魔人扎克可以将这个碎片拾起,并回复相当于自身4%最大生命值的生命。
  受到致命伤害时,生化魔人扎克将分裂成4块并试图重组。在8秒后,如果有任意一个碎片存活,他将复活并根据碎片数量回复10—50%生命。每个碎片拥有扎克10%的最大生命值,50%的护甲和魔抗,这个技能的冷却时间为5分钟。
延伸打击[ Q ]
冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒
施法消耗:4% 当前生命值
施法距离:550
生化魔人扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP) 魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40% 。
不稳定物质[ W ]
冷却时间:4 秒
施法消耗:4% 当前生命值
施法距离:350
被动:生化魔人扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的最大生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敌人最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。
橡筋弹弓[ E ]
冷却时间:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒
施法消耗:4% 当前生命值
施法距离:1100
生化魔人扎克冲向目标区域时无法移动。在生化魔人扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。生化魔人扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。生化魔人扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让生化魔人扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280 (+0.7*AP) 魔法伤害并将他们击飞0.5秒。*该技能可以在移动过程中取消。
动感弹球[ R ]
冷却时间:130 / 115 / 100 秒
施法消耗:无消耗
施法距离:300
生化魔人扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。生化魔人扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 (+0.25*AP) 魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,生化魔人扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,生化魔人扎克可以右击鼠标移动。[3]
打法技巧
生化魔人扎克的AOE伤害和回复技能让他在战场上灵活无比。他强力的续航能力使得他不管是在野区还是在上路换血都是一个很理想的选择。
野区打野:生化魔人扎克的AOE与回血技能组合使得他成为了一个天生的打野。如果你前期想要激进进攻,那么可以早早起手红BUFF,然后二级加点弹性强弓[E],这样可以早早去GANK。由于生化魔人扎克的技能无需蓝耗,所以你可以考虑把前期的蓝BUFF送给APC。一旦蓄力成功,你就可以使用E的巨大射程去绕过插眼区域,非常隐蔽地发起GANK。
上路:生化魔人扎克的技能设定可以让他在上路风生水起。他的AOE技能可以让他在复杂的情况下在塔下迅速清兵;如果主进攻,可以让他迅速推线。细胞分裂的回血机制也可以帮助生化魔人扎克在与对手的磨血中取得上风,把敌人欺负回基地补血,为自己创造反野或反GANK的机会。一旦游走,E所提供的机动性可以让你出其不意的GANK敌人,也可以通过穿越地形从不利情况下逃生。
团战:随着游戏的进行,生化魔人扎克十足的机动性与强力的群控让他在团战中十分耀眼。你可以耐心地将E充能到最大程度,然后从很远的地方来施放R。一旦你处于团战之中,那么大招所带来的弹跳效果可以让他给敌方脆皮英雄带去巨大的压力,打乱敌人的站位,同时还能吸引掉攻击友军的炮火。由于大招的每一次弹跳都会产生回血机会,所以你也会获得你所需要的续航能力去保持攻击。如果敌方上前压制,那么你可以选择用大招去防御性地击退减速他们,为队友的安全撤离创造宝贵的空间。不管是先手还是反先手,生化魔人扎克都有足够的控制技能让队友摆脱麻烦。
英雄分析
生化魔人可上单可打野,技能拥有控制和减速技能,中期开始可以无伤打野。但是生化魔人需要大量的练习,才能完美的发挥出作用。
符文天赋
通用符文
红色:法术穿透*9 生化魔人对敌人造成更高的伤害
黄色:固定护甲*9 坦克打野选择这个是毋庸置疑的
蓝色:固定魔抗*9/成长魔抗*9 生化魔人对抗AP用的 常规选择
精华:移动速度*3 移动速度的选择时为了帮助生化魔人发挥大招的作用,并帮助他黏住敌人
通用天赋
可21-9-0 也可以9-21-0 点法多变 主旨就是为了生化魔人站住脚,打出伤害。
推荐出装
出门装
打野刀 小红 常规出法,打野专用
前期装
吸血枪 小面具 为了无伤打野的奋斗!
中期装
烧甲 振奋盔甲 坦克就是要站得住脚
后期装
烧甲 振奋盔甲 狂徒 大面具 冰杖
召唤师技能
闪现
万金油的召唤师技能,闪现无处不在,杀人逃生两不误。
惩戒
打野必备,无需解释。
虚弱
辅助必备,杀落单必备。

国服价格:6300金币 45人民币 注:7月26日半价

生化魔人的使用技巧

生化魔人的使用技巧,生化魔人加点顺序-第1张-游戏相关-七六启网

由于需要控线,加点模式从打野的主W改变成上单的主Q。Q技能是扎克主要伤害技能,它还提供了不错的减速效果。
E作为副升技能,升级后可以带来射程的增加和冷却时间的缩减,这样则为扎克提供了良好的突进和逃生能力。
根据上单对手和队伍配置,上单的扎克可以灵活的改变出装方式:纯AP,纯肉以及半肉半AP都是可行的路线。由于所有技能都是AOE伤害,扎克优秀的清线能力经常会换来对面打野无情的GANK,因此请做好保护自己的视野。
线上对拼时多利用施放技能后掉落的碎片来回复生命值,但也记住不要顾此失彼,因为一点点血量引起走位失误。 游戏进入中后期将迎来团战,扎克打团的方法也很简单:找个阴影处使用E技能跳到对面脆皮脸上,然后开大招打乱对面阵形。扎克可谓团战好手:硬朗的身板,创新的被动,超远的突进,出色的控制以及短CD的AOE伤害能在为队友创造良好输出空间的同时,也能保证自己全身而退。
最后仍要说的是,由于技能的设定比较特殊,扎克是一位需要大量练习的英雄。

极地大乱斗生化魔人扎克怎么出装 扎克大乱斗出装顺序

l生化魔人——扎克一经推出就受到广大玩家的喜爱,回复能力实在太强,极地大乱斗中的扎克同样也是一位十分肉的前排英雄,那么极地大乱斗生化魔人怎么出装呢?极地大乱斗扎克出装顺序又是什么样的呢?

邪恶魔人——扎克
  极地大乱斗生化魔人怎么出装:
  生化魔人大乱斗主要任务还是作为队伍的前排充当团队的主T,吸收足够的伤害,为队友创造输出机会,当然本身扎克的输出也不低,所以扎克还是出半肉半AP的装备比较好,既能扛得住,伤害也不低。

生化魔人——扎克
  极地大乱斗扎克出装顺序:
  出门装我会选择+++,+可以很快速的合成,这样扎克的输出就够了;剩下的装备推荐出一些血装和有护甲加成的装备,+合成的不仅有有血有护甲,伤害也是不低;对面法师比较多+合成的就很不错;如果对面ADC输出太高,那么或者也是很不错的选择;如果想增加扎克的输出,也是不错的选择,也是增加不少的生命值和法强,粘人能力更是十分给力。

英雄联盟生化魔人扎克的出装(要全称)(在哪栏里和加点

?? 我先声明一下:生化魔人扎克是一个强势的打野跟上单的英雄, 属于半肉半Ap?

?? 请楼主明鉴,别tm像百度那些煞笔一样 说tm这个英雄很垃圾???我就是认为这个英雄很强势

????说真的我真的懒得解说这个英雄???因为打字很累? 很费时间?? ?只是百度的那些小学生 实在太气人了??? 所以 我就说下? 他的出装吧

?? 先说他的属性加成

  原始生命: 455(每级+95)

  物理攻击:54(每级+3.375)

  生命回复:12.5(每级0.55)

  攻击速度:(每级1.6%)

  物理防御:(每级3.5)

  法术抗性:(每级1.25)

  原始移动335

?????? 呵呵? 有点废话? 但是废话? 你们? 不是也不知道嘛

  .扎克的4个技能和被动

  被动:当扎克的任何一个技能打到野怪、敌方小兵或者敌方英雄的时候, 会出现一个绿色的碎片在身边, 可以回复4%总血量.

   当扎克死亡后, 会变成4拖绿色的碎片 8秒后将复活,4块碎片是可是被攻击的.复活后他会回复10%-50%的.根据数据,每一个碎片是12%总血量. 技能冷却:300秒

  Q: 近距离直线伤害技能, 有减速,持续2秒 技能范围550. 技能冷却:9/8.5/8/7.5/7 消耗:4% 当前血量

   法术伤害:70/110/150/190/230(+50% Ap) 减速:20%/25%/30%/35%/40%

  W: 扎克的身体爆发. 对周围造成伤害.(对野怪最多200伤害) 范围550. 技能冷却:4秒 消耗:4%当前血量

  法术伤害:40/55/70/85/100 + 4%/5%/6%/7%/8% (每100ap+2%)

  E:一个非常远的跳跃技能.落地撞到的敌人将弹开少许并且有伤害. 技能冷却:24/21/18/15/12

  范围:1150/1250/1350/1450/1550法术伤害:80/130/180/230/280(+70%AP) 跳跃取消时间:0.9/1/1.1/1.2/1.3

  R:扎克将进行4次短距离的跳跃, 跳跃可以自己操控去的地方. 每一次落地的地点将造成法术伤害, 20%减速,小距的弹开. 同一个目标将受到50%的法术伤害 并且没有弹开以及减速的效果. 在扎克开启大招时将获得(20-50%)的移动速度 以及减少75%的控制 (晕,减速, 弹开之类的)

  技能冷却:130/115/110 消耗:无消耗 法术伤害:160/240/320(25%AP) 一个目标最多承受的伤害:400/600/800(+62.5%AP)

??????? 还算全面吧????? 但也是废话??? 你们还是不知道??? ????

??????? 这个英雄上单、打野都很强势

?????? 我们就先说打野装???? (选)!!!?

???????破碎幽灵之精髓:扎克4个ap技能. 加上被动出门都不需要血药了.

?????? 振奋盔甲:选择出这个因为扎克的被动是每次技能击中目标弹出来的碎片将回复4%的血 .回血能力非常的强. 还有20的-cd

???????日炎斗篷:扎克属于半坦的英雄

?????? 狂徒铠甲:扎克属于半坦的一个英雄

?????? 符文壁垒:团战装备

???????兰顿之兆:比较后期的装备????? 根据对面真阵容来出

?????? ?瑞莱的冰晶节杖:AP 血量. 减速 中期出冰仗是一个非常好的选择.

?????? 兰德里的折磨:扎克所有的技能都是ap. 面具是个非常好的选择. 而且还有血量? 配合冰杖效果更佳

?????? 钢铁烈阳之匣:团战装备.

??????? 虚空之仗:如果比较喜欢玩ap 而且对面比较多磨抗可以考虑出这个

??????? 深渊权杖:如果比较喜欢玩ap??? 就出这个??? 但本人玩扎克是半坦(纯个人!)

??????? 下面说打野!

???????? 出门装:猎人的宽刃刀加五个生命药水??? 主w 副e? q一点就好??? 主要为了前期gank的减速?

?????????中期装:法师鞋或者轻灵鞋??? 在这里我说一下?? 有人玩扎克喜欢出疾行鞋? 我不怎么推荐? 但也是? 纯个人!??? 我就推荐 出轻灵鞋?? 逆风局也可以改为 忍者鞋? 对面控比较多的话? 水银鞋

?鞋子??? 其实一点也不着急出? 就要个草鞋? 也差不多?? 以前 我见一煞笔法师? 我草? 我真是服了 身上? 一点法强都没有???? 结果第一件装备 是法师鞋??? 我真是? 对那些人 说什么好呢??? 你tm一点法强都没有? 你要那法术穿透 干嘛

??????? 破碎幽灵之精髓:法术吸血. 法术强度, 减cd打野必备

??????? 振奋盔甲:必出!?? 无论上单 中单 打野???? (扎克 是可以打中单的?? 煞笔勿喷)

??????? 幽魂面具、日炎斗篷、军团圣盾:这3个都是非常好的中期装备.

??????? 后期装:

??????? 兰顿之兆:如果对面阵容比较多ad 平A系的可以出这个.

?????????狂徒铠甲:增加血量, 就算没有ap装备 扎克也是可以打出比较多的ap伤害的.

???????? 钢铁烈阳之匣:扎克是一个属于比较黏人的英雄, 加上冰仗非常强势.

??????????瑞莱的冰晶节杖: 血量,ap,减速.扎克所有技能都是ap ,所以??? 必备!!

???????? 神装:?? 真的不好说?? 看局势 看对面阵容? 看。。。??? 所以不便说

???????? 讲一些扎克打野的小技巧???

???????? 2级的时候千万不要尝试去gank. 最好是3级打完红蓝buff.因为你有跳, 减速. 还有E技能落地时候小范围的弹开.

???????? 当你使用E技能的时候不要瞬间去点 跳跃的地点,也不要按E.因为当你按E他是要储蓄的. 大概1-3秒. 3秒最大范围.

???????? 如果不想跳的话你可以点一下鼠标移动到技能范围外. 技能会自动取消而且回复2%的总生命值. 当你储蓄的时候按E的话他会条过去你鼠标在的地点.

???????? 还有一点就是你的跳跃的范围是你英雄的正前方.

?????????燃烧宝石和吸血枪中期合成???? 破碎幽灵之精髓和振奋盔甲

????????? 如你们的中路是lux如果他Q中了.. 你最好不要开大因为大落地的时候 会将敌人弹开. 导致lux的大不中.

????????? 扎克最好不要去反野,因为伤害不够 但是如果遇到像稻草人阿木木这样可以对拼.

????????? 行了? 楼主?? 这些? 东西?? 我打了 几个小时??? 喜欢扎克的玩家??? 就先玩 扎克打野吧?? 我现在实在太劳累了??? 至于扎克上单的??出装? 我以后会给大家补上的??

???????? 扎克? 很牛???? 我没说错? 不只是我说!?? 呵呵??? 下次出新英雄 的版本都这样说

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