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dnf灼烧伤害是灼烧状态吗_dnf勇士知道冰冻+灼烧

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dnf灼烧伤害是灼烧状态吗

dnf灼烧伤害是灼烧状态吗_dnf勇士知道冰冻+灼烧-第1张-游戏相关-七六启网

不是

dnf灼烧伤害不是灼烧状态。灼伤可以伤害周围靠近的敌人或队友,烧伤专指自己,灼伤状态下,自己处于烧伤状态。在新版本由于取消了套装设定,装备都成为散件模式,但词条相近的同类型装备可以有效组合搭配起来,成为一种流派,灼烧流就是其中一种。

新灼烧,大不同

灼烧异常我们可能知道已久,但110版本对一系列异常进行了改版,其中就包括灼烧,它重做为新的伤害模式,与中毒、出血,同属于一种持续伤害。

在105装备上的灼烧,需要5秒时间结算。并且对于灼烧抗性低的怪物有伤害加成,当怪物处于灼烧状态下,又被冰冻时,可以立刻结算所有灼烧伤害,此时的灼烧伤害倍率变为105%,随后冰冻和灼烧异常同时清除。

灼烧流优缺点

首先灼烧异常没有什么操作要求,输出就行,简单易懂,并且流派装备加伤害的部位也不少,伤害稳定。全身装备都有可用的灼烧相关装备使用,大后期还有自定义装备更换。

但部分灼烧装备属强只加火强,并且没有冰冻异常的职业伤害结算时间比较长。

给大家推荐一下灼伤流的几个搭配:第一套火强灼伤套,灼伤的allin套装,角色攻击属性也是火属性,通过灼伤异常与火属性攻击、强化。抗性等属性,进行综合性的提升,使用简单,但由于牺牲了较多伤害属性,在伤害提升率方面不够理想。第二套是大后期自定义灼伤流,属于未来后期的自定义装备流,由于自定义词条的伤害数值无可靠资料收集,暂时无法计算提升率,灼伤词条将会达到最高值。

dnf

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,20人团队合作,8人团队合作,同样也可以进行4对4的PK。

DNF新手玩灼烧流需要注意什么?

灼烧流是一种输出流派,需要注意以下几点:

1.灼烧异常没有什么操作要求,输出就行,简单易懂,并且流派装备加伤害的部位也不少,伤害稳定。
2.部分灼烧装备属强只加火强,并且没有冰冻异常的职业伤害结算时间比较长。
3.灼烧流核心装备最为核心的装备就是流星飞电手镯,转换50%的伤害为灼烧异常伤害,同时还拥有对灼烧状态敌人技攻增加词条,双重加成。

dnf冰冻问题 求高手来解答

与冰冻抗有关,
冰冻抗性高或者异常状态高,都可以减少冰冻的几率和减少冰冻时间。
这些抗性在信息栏里没有显示的,你得自己看装备和是时装自己算。
有一个绝版的45级的SS鞋拉比纳的雪崩鞋,属性之一是加100冰冻抗性的,穿了这个冰雷和冰阵等等的这些都冻不上,还有时装可以加异常抗性,如果你穿了2件加异常抗的时装,基本上也是什么都冻不上你了。
冰抗是减少冰伤害,不会影响冰冻。

dnf各种异常状态----眩晕、出血、中毒、灼烧、冰冻、失明、感电、混乱、诅咒各有什么作用?

说一下吧 我想说啥呢-v- 嘻嘻
灼烧和出血和中毒还真不是一样的 在灼伤状态下 可以给予周围队友火属性伤害 被灼烧的人处于时间范围内 每特定时间 减少HP
中毒和出血简单来说是差不多一样的
眩晕会让你处于固定特定状态 无法操控 可以用光标移动键解除俗称↑ ↓ ← →啦
冰冻状态简单来说属于特殊的眩晕状态 但是这个状态有个特点 是不仅用移动键能解 而且 当攻击处于火属性的时候 也能立刻解开
石化 很多人 轻视了 石化的特定状态 有些特定石化(比如人偶玄关)在石化之后可以造成二次伤害。
感电 当处于感电状态时 身上会伴随电击效果 在这个效果下 当受到攻击时 会造成二次伤害 而这二次伤害会出现小程度僵直。额这个怎么说呢 就如同剑魂上挑一样 可以挑的更高一下 一个上挑就算是两次伤害
混乱 比较烦人的异常状态 不进可以扰乱你的 移动方向 让其变成相反 而且 你可以攻击到你的队友技能二改后混乱不在可以攻击队友
诅咒减少你的体力精神 等 属于减少防御的 异常状态 还有特定的 诅咒 可以让你进入特定的效果。
比如鬼泣的紫阵 严格来说是诅咒的类型 可以让你进入出血和失明状态
真野猪的风诅咒可以让你进入僵尸状态
失明 失去特定视野范围(基本上都是百分之90啦) 减少特定的命中率 有的减很多 比如疑惑BOSS的失明 减百分之87.2 有几率是百分之90
以上纯手打 复制的可以去S了- -

地下城与勇士中各种异常状态都有什么反应?

1.感电:中了感电后,身体上会出现电流,别人攻击时要附带,一定的伤害,具体由感电等级决定,多由光属性技能造成
2.中毒:比如你吃了大块肉干就会持续掉血,血量显示会变成紫色
3.出血:身体泛红,效果和中毒一样,持续掉血
4.灼伤:碰到熔岩过后,发生的异常,其效果也是,扣血。唯一不同的是,有此效果的人,靠近友军,友军也会损失血
5.诅咒:中了之后,会削减角色的各项能力
6.混乱:中了此异常,不仅方向要反(↑变成↓ ←变→) ,并且所有近程物理攻击都对友军有效果,其特征是头上有许多问号
7.冰冻:受到冰属性攻击时,会得此异常,人变成大冰块,不动移动
8.眩晕:人不能动弹,由光属性或者瞬T,板砖 造成
9.石化:还是不能动弹,但是比冰冻和眩晕还恐怖。如果中了石化不快速地摇,到他自动解除时会受到非常多的伤害
10.失明:状态命中降低,视线范围变小
11.睡眠:就地躺下,无视攻击,一定时间后恢复

dnf 灼伤状态能解除冰冻状态吗?

这个是不可以的哦,灼伤状态,冰冻状是属于一种异常状态,但是灼伤状态缺不能解除冰冻状态,只会让你同时进入2种状态,只有吃专门的解冰药水或神秘世界的玩具才可以解除。神秘的世界玩具可以解除90%的异常状态 ,会哦。就像你冰住它一样,如果你一用火属性的攻击一打就会破冰了,反过来也是一样。

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