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三国志12弓兵数量怎么增加啊?_三国志12怎么征兵啊

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三国志12弓兵数量怎么增加啊?

san12将领出征带兵数量和3个条件有关系:
1、将领的官职。名为类似XX将军的官位,加武力和统率,带兵量上升较多,适合武将。而加智力和政治的官位,带兵量上升较少,适合文官。
2、将领的统率值。相同官位,统率值越高,带兵量越多,100统率封顶,超过100按照100计算。
3、用众之策。用众之策可以让你的将领带兵量翻倍,但是最多上限为30000人。
出征时,默认每人带1000人,你可以点人物头像下面那个小键盘样的图标,自主设定带兵量。
希望能帮到楼主。

三国志12怎么玩 玩法步骤介绍

1、三国12操作非常简单,内政也简化很多,战场上占据据点电脑AI很低,选几个强力武将A过去用战法就赢了,统一天下的难度比前面几代简单很多(时间上)。

2、第一步——改善内政。内政系统分为军事(招募队伍)、人才(招募赏赐流放)、外交(同盟等指令)或进行团队编制,比前面几代简单。

3、第二步——招募武将。基础数据:基础数据越高对应的能力越强,统率加队伍防御力,武力为单挑或队伍攻击力,政治影响外交内政。武将特技:在相应领域发挥更大能力,例如有商才特技去市场进行内政效果更佳。

4、第三步——招兵买马。在游戏中要定好发展方向和计划,进行人才、金钱、粮食和队伍的储备,兵种相克(优先攻击相克兵种):弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制弓兵。

5、第四步——攻城略地。武将战法:先占据相应的据点获得技能点,技能点足够后可以操作相应的武将使用战法。在战场上要集中优势队伍以多打少消灭敌方,有战法发动战法(三国13战斗系统相对简单因为电脑AI不高)。

6、辅助步骤——技法研究。和前面几代一样,通过安排武将进行势力技法研究,就能达到强化内政实力效果。但是如果扩展势力快不研究也能取胜。

三国志12 训练士兵

三国志12不同于三国志11的。一个城市建了兵舍和其他建筑,再自动配属,就不用理会了,不过建筑要升级还得自己点,不想点也可以就得委任军团,不过最好自己来管。这代没设么行动力限制,也没士兵的气力之类的,倒是有了伤兵,你看一个城市的信息,打过仗的就有了伤兵,伤兵不能上战场的,若有特技为兵心的人,这个城市的伤兵恢复速度就快,当然还能建技法所,我的建议是在一个大都市里建立两个技法所就可以了,因为研究技法所需各种人才,这个都市就作为最高指挥部,2个技法所,1个求贤所,1个计略府,4个兵营4个市场或8个兵营都可以,看其他城市的支配,一般巡查局和制造所在普通的都市。有了技法所也能研究伤兵恢复率。出兵的多少第一看本城市多少健康的士兵数量,第二看你个人势力的总兵粮。千万记住兵粮和兵力直接挂钩的,如果你城市里有10万健康的兵,但兵粮只有1000的话,那么你出征或者防守只能用1000兵,别人来攻打你,只需派5000兵力打你1000还赚得99000兵,你就超级不划算了。兵力低于1000的或者是没有太守的城市,别人攻打是直接占领,这个要注意。技法研究了兵器一级,才可以制造冲撞车,研究三级才可以制造投石,有了投石攻城就相当快了。我最近搭配起来的三国志12里最强组合,孙坚(全军猛攻)、关羽(千里行)、张飞(万人敌)、吕布(人中吕布)、曹操(魏武强威)、赵云(单驱骑)。其实这里说一下曹操换诸葛亮(八卦阵法)、司马懿(速战守攻)、刘备(义勇兵)、周瑜(神火技)都可以,但是依次往后的话会逊色一些。如果打平常都市都有曹操,高智力高战力的城市,用诸葛比较好,打山城或者道路偏远的,比如梓潼攻成都,那换司马懿,打人数众多的城市或者想以少胜多,换刘备好,打高战力低智力型的换周瑜。其他5位大可不必调整,一般手控打仗,别自动。用赵云是因为往返基地救援或者追捕都比较快,孙坚全军猛攻带上其他将领打城门相当犀利,关羽张飞不用技能都能以一当十,用了技能后更别说有多高的战力了,吕布这个技能一般攒够8个再用,而且破了城门用效果非常好,这也就是为什么有了吕布不多用诸葛和周瑜的原因就在这里,技能的效果大致是一样的,但吕布的攻击要胜过诸葛和周瑜两人合起来吧,用曹操是因为可以提高全将士的攻、防、武、智,这样在单挑的时候自己的二流将都成一流的了,曹操换诸葛是因为诸葛八阵法短兵相接自己的兵都成伏兵,对方战力会大幅下降,换司马懿是因为司马懿可以使得周围将领跑的相当快,所以路途远了用他好,攻城门前用他速战,可以少死好多兵,换刘备是恢复自己这边兵力的,而且我方加攻防,换周瑜就怕碰到颜良、文丑或者是董卓、华雄之类的,吕布的技能效果就没有周瑜的神火计好使了。楼主慢慢琢磨吧,里面还有好多战法战术呢。这些人不在一起的画,你可以根据自己情况来,徐晃、颜良、周仓、文鸯、祝融这人高战力的大打击也都不错的,没有吕布可用他们替代。董卓和郭嘉的全军猛攻就比孙坚逊色了一些,打到后期似乎越来越重视的是骑兵和兵器攻城,所以黄忠、夏侯渊、太史慈之类的擅用弓者如果猛将足够,他们基本只是守城的份。

三国志12 募兵问题

三国志12的设计对速战有利,开始一个剧本后一般十年左右就开始限制募兵,官员俸禄也开始提升。从反董卓联盟190年开始,你的剧情已经进行了16年,自然是被限制。三国志12里伤兵设定,为以战养战提供基础,所以剧本进行到后期,兵数是靠获取敌方伤兵来补充,而非募兵,建议后期兵营主要用有兵心技能的武将来快速恢复伤兵,而增加募兵数量不可能了,也没必要

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