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- 1、天下贰魍魉前期技能要怎么加点啊?我也知道后期要全加,不过前期为了省钱,只能加重要的。
- 2、天下贰魍魉的技能加点
- 3、天下2魍魉怎么加点?应该点那些JN?急用
- 4、天下2魍魉技能如何加点
- 5、天下贰中的各个门派怎么加点?怎么练技能?
天下贰魍魉前期技能要怎么加点啊?我也知道后期要全加,不过前期为了省钱,只能加重要的。
天下2魍魉技能加点我现在的加点是2力1敏 BB是 全力
、 我想问下 我的技能该怎么点??
我主要是想 PK
满意答案:
三系技能,我给您一一说来。
追魂剑 篇:回环剑,现在是群攻技能,建议点满,
断魂剑,有封技能之功效,PK跟打BOSS都很有用,建议点满,
饮血剑,可将25%伤害转化为生命值,PK,打怪,BOSS都很实用,建议点满,
残影剑,一般是PK中拉近距离的技能,根据需求点,
疾影剑跟狂影剑,属于高攻技能,建议点满,
刺客遗 篇:使命卷,降低命中的技能,一般用于BOSS,建议点满,
强攻卷,是加重击跟命中的BUFF,貌似效果不是很明显,建议有充足技能点跟金的情况下点满,
化血卷,一个加快移动速度的技能,喜欢跑的快就点满,(我是点满了)
暗器卷,PK必用技能,强烈建议点满,
解体卷,根据人物的HP值及此技能的等级,施技后对周围的杀伤力不同,建议初期点个1就够了,
影杀卷,WL终极技能,伤害最大的技能,当然能点多少点多少
鬼影迷踪 篇:影遁,看你要干吗了,要是下FB的话点个1就够用了,要是下战场或者是势力战,PK什么的。当有羽毛,太虚职业在的话建议点满,(70级WL的13级影遁只有70的羽毛能看的见,70的太虚是看不见的,
地形,逃跑用技能,可以这么说吧,所以建议点1就行,
疾闪,一个加疾(相当于回避)的技能,建议点满,
缠身,打FS,BX必开的一个BUFF,增加施法打断的技能,根据需要点,
催命,一个WL被称作30妙男人的标志性BUFF技能,30妙能增加会心,高输出,强烈建议点满,
百影,WL的另一个群攻技能,有着跟饮血剑一样的功效就是转化伤害为HP值,根据需求点,PK用处不是很大。
总结:其实先点哪个后点哪个都没有关系,到了70级后所有的职业技能基本都是点满了的。PK全看装备跟操作的。
(全手工输入打造,希望能帮到LZ,更希望LZ能追加点分,打的好累的...不胜感激 )
天下贰魍魉的技能加点
回环剑初窥门径
技力:8 射程:3
聚气:瞬间施放 回气:2
伤害类型:穿刺 威力:35%
恢复时间:2
武功。舞动双刀,回环斩杀目标(升至6级后变成群攻),攻击增加10~17,会心增加11
需要调息1.5秒才能施展其他技能
这个的威力只有35,而且攻击很低,前期只要点到6出来群就行了。
断魂剑
初窥门径
技力:11 射程:3
聚气:瞬间施放 回气:9
伤害类型:穿刺 威力:50%
恢复时间:9
武功。攻击增加31~51,会心增加15。并有一定几率(状态命中力60)使敌方在6秒内无法使用正面技能
需要调息1.5秒才能施展其他技能
这个要点,对付BX必须的技能,也可以封住陷阱和地形!所以必须点,增加命中,确保一定能封住!
饮血剑
初窥门径
技力:15 射程:3
聚气:瞬间施放 回气:6
伤害类型:穿刺 威力:50%
恢复时间:6
武功。攻击增加72~121,会心增加28,攻击时将25%的伤害值转化为自己的生命值
需要调息1.5秒才能施展其他技能
这个用处也还是挺大的,60+之后就可以一次吸收200+的血。
残影剑
初窥门径
技力:31 射程:15
聚气:瞬间施放 回气:12
伤害类型:穿刺 威力:50%
恢复时间:12
武功。瞬移到敌人面前并刺击对手脚部,攻击增加121~203,会心增加58。并有一定几率(状态命中力235)使敌方在3秒内无法移动,受到伤害后有50%几率解除状态
个人认为这个不需要点太多,只要能滑到对方附近就可以了,点多了攻击也不高!为了其他技能,这个点一两级就可以了!
疾影剑
初窥门径
技力:28 射程:3
聚气:瞬间施放 回气:12
伤害类型:穿刺 威力:50%
恢复时间:12
武功。攻击增加406~676,会心增加117,攻击力会受到人物疾属性的加成
需要调息2秒才能施展其他技能
攻击还是挺高的,所以点上!
狂影剑
初窥门径
技力:70 射程:3
聚气:瞬间施放 回气:30
伤害类型:穿刺 威力:150%
恢复时间:30
武功。究极刺杀技,攻击增加625~1042,会心增加226。并有一定几率(状态命中力905)使敌方在4秒内无法进行任何战斗相关操作,角色将不受控制的在四周走动,受到伤害后解除,同时自己进入4秒的背水阵状态
需要调息1秒才能施展其他技能
魍魉一般称为三刀流,这个技能必须点,威力达到了150%,所以能点就要点!
失明卷
初窥门径
技力:8 射程:3
聚气:瞬间施放 回气:6
伤害类型:穿刺 威力:50%
恢复时间:6
武功。猛刺对方眼睛,攻击增加7~12。并使敌方在9秒内命中力下降27
这个也应该点,而且这是第一个技能,所以前期耗费的技能点并不多。
强攻卷
初窥门径
技力:29
聚气:瞬间施放 回气:60
恢复时间:60
真诀。不会解除隐身状态。30秒内,穿刺重击增加14,命中力增加28
疾闪
初窥门径
技力:57
聚气:0.5 回气:60
伤害类型:火
恢复时间:60
心法。30秒内,回避力上升69(无法与其他心法共存)
缠身
初窥门径
技力:70
聚气:0.5 回气:60
伤害类型:火
恢复时间:60
心法。30秒内,普通攻击速度上升38%,打断施法能力增加56(无法与其他心法共存),普通攻击有20%的可能性发动缓行攻击
这三个技能可以只点一两级就可以了
催命和影遁能点多少点多少,地形不需要点太高,没什么用处。
天下2魍魉怎么加点?应该点那些JN?急用
全力加点主流
配合战场套
全疾加点
好玩
1、追魂剑:
回环剑:武功。双刀基本技能,增及攻击和会心。点到6出群攻就行。
饮血剑 :满
疾影剑
:招牌技能 满
残影剑:武功。瞬移到敌人面前并刺击对手脚部,增加攻击和会心,并有一定几率使对方无法移动。有能力就满呗
狂影剑:
点1
2、刺客遗篇:
失明卷:武功。猛刺对方眼睛,增加攻击并且降低敌人命中力。无条件的点满。
强攻卷:真诀。一定时间内,命中力、穿刺重击增加,发动时不解除隐身状态。无条件点满。
化血卷:轻功。消耗一定血量提升移动速度,解除缓速,定身状态。不可与浮劲外其他轻功共存。无条件点满。
暗器卷:武功。投出匕首攻击,造成穿刺伤害,并有一定几率使敌方停止行动,同时伤害增加,自身很大几率不会解除隐身状态。PK点满。
解体卷:邪术。技能发动后施法者死亡,对周围敌人造成巨大元系伤害。点1
影杀卷:1
3、鬼影迷踪:
影遁:真诀。获得隐形能力。该状态下,发动攻击,使用技能、使用道具或者受到伤害后状态都会解除。推荐点满,杀人很好用。
地行:真诀。遁入土中。一定时间内移动速度上升,但无法发动攻击。1点,逃跑专用。
疾闪:心法。一定时间内,回避力上升,FB满
全疾满
缠身:心法。一定时间内,普通攻击速度上升,打断施法能力增加,并有一定几率产生缓行效果。无条件点满。
催命:绝技。会心一击上升,公共冷却时间下降。无条件点满。
百影:59战场的点1
楼主
我这里整理的都是59战场的加点法
如果练副本WL
现在真的很少
不如去练YJ
和TJ打FB
59战场
要刷首饰和战场套
所以要时间
就推荐了这个加点
因为天下贰没垃圾技能
后期都满是必须的
楼主觉得好
就给个分吧
天下2魍魉技能如何加点
1.追魂剑系列:回环剑FB型WL点满,PK用处不是很大;前期点到6级出群就可以了!
断魂剑要满;饮血剑要满;
残影剑不错的技能,追杀用有条件满;
疾影剑WL的招牌技能,一顶满;
狂影剑要满,攻击高.
刺客遗篇系列:失明卷要满;
强攻卷现在强攻不解除隐身了,命中力、穿刺重击增加,所以一定满;
化血卷追杀用,有能力一定点满;
暗器卷PK专用技能,一定满;
解体卷不是全体,就不要点太多;
影杀卷要满,杀布衣很爽的.
鬼影迷踪系列:
影遁要满,好技能;
地行无所谓的技能了;前期一下就够了。
疾闪一定满;
缠身有资本的满,杀Fs很不错;
催命绝对好技能,点满没话说了;
百影加缓速的,点满.
等到后期全部技能都要补满!每个技能都有用。
天下贰中的各个门派怎么加点?怎么练技能?
一般的说加点有3种模式第一种,正统加点模式
以高效率的输出为目的
有门派的区别:
冰心(全魂、全念、力敏、念体)
魍魉(全体、力敏、力疾)
荒火(全力、力敏、力体)
天机(全体、体力、体念)
弈剑(力体、力敏、魂体、魂敏)
云麓(全魂、魂体)
太虚
(全魂、魂体、魂念、力敏、力疾)
翎羽(全力、力敏)
注:魂体(代表主要属性点加魂,辅以体,可以是2魂1体,也可以是角色全魂,装备以魂为主,灵兽、召唤兽加体)
第二种,抗性加点模式
以抵抗负面状态为目的,具体请看本文解析部分内容
无门派的区别,只有体疾、体念、疾念三种加点
第三种,另类加点模式
以高闪避/高会心为目的,据论坛交流中了解所知,传说中对同级怪的闪避/会心几率可高达到70%,而笔者亲眼见到过的闪最高达有45%
无门派的区别,根据目的的不同有全疾、全敏两种加点