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暗黑破坏神2重制版野蛮人怎么玩 可汗野蛮人配装推荐_可汗2战争之王序列号

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暗黑破坏神2重制版野蛮人怎么玩 可汗野蛮人配装推荐

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暗黑破坏神2重制版可汗野蛮人配装推荐雇佣兵只有武器,衣服,头部三件装备的位置,不能指望武器和衣服解决无法冰冻的问题,头盔位置可以给亚瑞特的面容打个孔镶嵌32号解决冰冻的问题。

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头部最好的选择是飞机头——亚瑞特的面容,+2野蛮人技能等级+2战斗技能可以增加到雇佣兵的狂乱连击技能,抗性+30可以提供安全性,同时也解决了近战吸血的问题,雇佣兵只有武器,衣服,头部三件装备的位置,不能指望武器和衣服解决无法冰冻的问题,头盔位置可以给亚瑞特的面容打个孔镶嵌32号解决冰冻的问题。

Cham查姆(需求等级:67)

武器:冰冻目标 +3

护甲:无法冰冻

衣服位置同样是选择刚毅最佳,背信亦可,刚毅的安全性更稳定一些,背信不触发影散会很头痛,刚毅触发的寒冰甲有小概率会出现碎尸,各有优劣吧。

武器位置因为可以双持单手剑了,就增加了很多选择。

第一种情况:

如果你的角色比较依仗雇佣兵的伤害。

一,你可以选择自己带释放衰老诅咒的装备或者你就是死灵法师,直接释放衰老诅咒。

最佳的搭配自然是双悔恨,造价自然是不低的,不过这是2.4补丁实装之后就可以使用的,并不需要去天梯才能做到,所以还是可以考虑一下的,可汗雇佣兵使用的悔恨只能用单手剑做哦,别做错了。

二,如果你自己不能释放衰老诅咒,但是你主要还是依靠雇佣兵照成伤害,那你就让他自己放衰老诅咒吧,

执法者就是个不错的选择,同样底材要选择单手剑哦,悔恨+执法者。

三,放弃降抗,只追求对于没有物免的伤害

击头者,防止怪物自疗,等级越高伤害越大的一把武器,悔恨+击头者,这个相比较上面两种伤害方面会有一些欠缺,毕竟没有破免。

第二种情况:

如果你主要的伤害构成是自己的元素伤害,雇佣兵最好还是可以给你来点降低抵抗或者是光环回蓝等辅助作用。

1,瘟疫是个不错的选择,不仅可以降低抵抗,还有净化光环,但是瘟疫需要在天梯赛季才能用,2.4实装之后施法职业还是选择米山装备无限的信念光环更靠谱一些,悔恨+瘟疫/双瘟疫。

2,新月剑:有几率释放静电立场,可以快速降低血量,可以考虑,双新月/悔恨+新月。

对第五幕雇佣兵感兴趣的朋友可以在暗黑核查一下单手剑可以制作的符文之语,以及单手剑的暗金装备,以便在2.4实装之后可以第一时间带着野蛮人雇佣兵出去逛街。

最后看个天花板,超级贵超级贵的一个组合,双最后遗愿,可以提供34的力量灵气,这比米山还牛逼,有偷血,影散,但是偷血和致盲同属诅咒会相互覆盖,就很难受,不仅难受自己,还难受角色是近战的角色,这个看看就好了。

可汗2战争之王的游戏介绍

自2001年推出的该系列首部作品《不朽之君》以来,游戏除了获得众多玩家和业内人士的一致好评外,当年也获得了包括“年度最佳策略游戏”在内的30多个奖项。2004年游戏最新续作《Kohan II: Kings of War》由TimeGate工作室开发完成。这款奇幻类型的即时策略游戏将让玩家延续经典,在游戏中探索幻想国度,与各种奇怪的生物作战。
虽然是2004出品,游戏不大,解包后300多m,对机器配置要求也不高。但是战斗中的魔法效果感觉非常之爽。只要玩一下教程,就一定会被其绚烂爽脆的战斗画面吸引住。剧情设计得也很流畅,难度适中,足以使人欲罢不能的打下去。
按理说这个游戏应当成为经典,因为它包括很多开创性的流行元素,例如小队战斗,老兵技能升级,占领据点等等。后来不少流行的游戏都可以从它那里找到影子,例如英雄连、战锤40k等等。也许是语言的问题,影响了它的流行,故此提供完全完全汉化版本,供大家赏玩。游戏包括25个单人游戏任务。多人游戏也很方便,知道对方ip就行。里面有6种不同的种族兽人、矮人、精灵、人类、不死和魔族。还有几个派别,君主派、议会派等,不同派别有不同的加成。还提供了十多个高级AI供玩家自虐。地图包括随机地图和情景地图,均已汉化。
游戏中,部队、魔法以及建筑的多样性会让玩家兴奋不已。六个的种族不同的运作将会使得玩家因人而异地做出的反应。比如说,不死族缓慢但持续性强的治疗恢复速度对于补给没有什么要求,可是补给对于《战争之王》中其他种族及他们的部队的恢复却是最基本和最必要的。精灵的建筑从不用升级或修理,因为他们可以经常地发展和自行修复。为了融入更加真实的战争成份,让游戏更加有挑战性,《战争之王》还加入了许多真实的战争中的要素,如:部队士气,阵行,补给范围,外交策略等等。游戏中每次出兵都是以部队方式呈现。每个作战部队的建制,则是由玩家自行选出的战斗单位所组合而成。玩家可以任意搭配自己军队中步兵,骑兵,弓箭手,魔法师等等的数量。当然,合理的搭配和战斗资源的合理分配都是每一场战斗获取胜利的关键,胜败完全掌握在玩家的手中。玩家是否能够合理地组合出一个群体,以发挥出群体的整体能力是一个关键。这也是该部游戏中将体现一个重要思想。在战斗中,每个军团就相当于一个作战单位,尽管军团中的每个士兵无论是作战还是受伤都是独立计算的,因此,游戏中玩家必须要十分注重考虑整个团队的进攻和防御的平衡性。此外,一些诸如疲劳度和士气值之类的技术指标也将会影响着战斗过程。当然,这些都是为了真实反应出战争的实况。

可汗2战争之王第六关怎么打 敌人太多了

上来升级基地,骑兵队往右上走,第二个路口进去有个前哨,然后会给你工程兵和一队骑兵,工程兵去占矿,再拉回基地造2个前哨,骑兵两队继续往右上,右有一个前哨,还会给你一队兵,然后带着一起右上打掉一个怪物,旁边有木材工程兵占上,然后往左一直走,别往上和下走,敌人很多,走到中间靠左时还会有一个前哨和一队兵,带上往左上,有2个金矿和一个龙,灭之占矿。然后,基地出兵,工程兵回基地再造2个前哨,把兵造满,从右边2个敌人的前哨打,一路打过去,将英雄带到提示位置就行了。
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《可汗2:战争之王》好玩吗????

我正在玩,挺好玩的,对硬件要求也不是太高,你的配置应该说是绰绰有余了
不过游戏有点难度的,我到了第七关:突围,老是过不去,N多敌人围攻你,都不停的,把我郁闷着了
画面应该说也蛮好的,至少我认为,尤其是越到后面越炫

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