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神武手游门派怎么加点 各职业加点攻略_神武大唐官府加点

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神武大唐逍遥生怎么点属性点

神武各种族加体质增加气血是一样的,其中加魔力不会提高魔法上限

  一、大唐官府:
  1、 加点:4力0.5体0.5耐,保证高伤的同时有一点血防(个人感觉还不如4力一耐,毕竟加力同时灵力提升,补1耐防不至于太低)

  2、尸体路线:5力无强身带减体质装备,以三扫带来的强大伤害杀伤对手,携带N只速度略高于人物的血宠和高品9转药拉起即扫,单P接近无敌,但做任务很不方便,非常依懒辅助系

  3、血耐路线:3力1体1耐,精确生命力更强,追求稳当杀伤用稳定施加压力。前中期会一直被BS,后期会持续力强。所谓后期是110级以上..

  4、力敏路线:4力1敏,攻速流,力求出手速度和伤害,又快又狠

  5、高伤路线:纯种5力加点,高伤三连,唯一与尸体的区别就是用装备墓壁生命力的缺陷

大唐官府怎么加点才最厉害.....

1:4力1耐
2:3力2耐
3:3力1耐1敏
4:3力1耐1体
5:4力0.5体0.5耐
6:3力1耐0.5敏0.5体
7:5力(有够BT,不过遇到了高级反震的话……)

8:4攻1耐,感觉攻差不多了,但血太少了,打怪、PK都不够用。在新区里我是2体2攻1耐加点的,感觉生命极少有危险了,(当然是在正常的情况下)但一个大唐的打在怪身上没宝宝打的血多,又觉得不够威风。。。。。。。。。。。。
不过我69级的大唐,强身40级,2000+的血,同级的很少有对手的:)

9:大唐的血少就是垃圾!单P还凑合——如果敏没加,鞋子不好,那也够吃亏的,一个后发+一个3连如果秒不掉对方的主要攻击手段(后发加3连需要3回合,还不知道能不能撑到),肯定要输了而到了群P的时候,不加血的大唐,血太少,很轻松就被对方放倒(一般第1—2回合就倒)。攻击好发挥不出来,有屁用

10:大唐就是物理攻击门派,也就是说 攻 才是大唐得意的笑,但事情往往就不如意,血少防低.也就是因为这样才练就一个超级大唐的纫力.70级以后的大唐都应该知道自己不足之处,或补血或补防.大唐就是大唐,不要理会什么不足之处.谁知道100级以后的你装备有多么的好? 足以拟补不足有余!反正大唐就像疯狂的八神.力量代表一切!!!

11:60级前4攻1耐(为了保证攻防高)
  61-70 1体3攻1耐(血太少,加点体才能把高攻体现出来,不然没几个回合因为血少就躺了,攻高没时间用)
  71-90 1体2攻1耐1敏(DT的PK挣的就是先出手,所以加敏)
  90级以后看个人情况加,因为我还没到90

12:1血2力2防适当的时候减0.5血或0.5防加到敏上,DT敏最好能比同等级的怪高点

13:DT有加攻击和伤害的技能,学1级提高4点,没必要加那么多的攻击,攻击加多了,血和防自然就少了做任务容易挂。我个人觉得分点最重要的要保证自己做任务不挂。举个例子,前几天做龙舟任务,我们一队里4个60多级的,其中有一个医生,还一个90多级的。第一回合,医生被秒,再往后,其它的60的都挂了,只有我和那个90多的战斗到最后没有倒下。

14:大唐的我只建议3攻1防,(剩下的随便)。这样做任务容易一点。。。全攻或4攻血太少遇到反震就88了(有一次,我32级,剩下一小半血去沉船,给虫子反死了晕。所以我现在都在加3G 1F 1X/S,快加到50级了)但是,你想群P的话4攻也不是不可取!!!!

15:我也是大塘的哦,虽然不是很高级,但是大塘的一般都是三攻二防的加,我是一直都这样加下来的,但是现在我要补加魔和敏了,所要我认为最好是二攻一防一魔一血的加。

16:67级大唐30级3攻2耐30级到55级4攻1耐55级后1体4攻!PK感觉不错!曾经连续5次砍死STL72级人物!

17:全魔那完全是在开玩笑~!
  全血那你还不如去玩魔族!~
  全敏捷你去玩女儿啊!~
  4耐1攻你当肉盾啊~!
  这里同意4攻1耐滴+,因为DT本来就是一个速战速决滴门牌!~
  
18:三十级以下的全加四攻一耐。三十到五十的加一体两耐两敏,六十的两攻两体一耐,不然有攻没血,有血没耐,有耐没敏,那大唐的就是垃圾了。哈哈!

19:69级的DT血有1700+,攻有910+,防570+,灵420+的话你已经算是一个不错的DT了,以后的加点的空间大点。 我是这样的。。请指教

20: 论练级,对于上述加点方法或许有点用,但是如果论PK。。。。上述加点方法好像只会让你倒下得更快。
 我1XX级大唐,现在来说点我的看法,前期PK。60级以前,各门派装备防差不多,血少,所以,大唐的技能是占绝对优势,全力提高攻击。有人甚至可以全力量加点,封系对手外,可以说对手很少,。至少我那时候,全服前60级基本上没什么对手。
  60级以后,大唐的麻烦对手较多,各门派技能加得比较高了,况装备开始打上N级宝石,各门派之间的物理攻防之间拉开了显著差距,师陀,天宫,封系的不参与讨论,反正是让人家封的。龙宫,在不用斩龙的情况下,算是对比之中三个比较强硬的对手了,天宫与龙宫都有加防的技能,而加力量大唐的攻击提高速度不如仙和魔,全攻大唐也许可以光荣到70级,但是,70级我的建议是最好不要PK。比较容易挂:)
  天宫物防高,血也不少,打起来比较累,。但是攻击却不是很高,你如果前期加了很多的耐也没什么用,不加耐的也不怎么打紧,反正攻击不是很高掉不了多少血,等你高物防的时候,人家又用技能打了,防得了这头防不了那头,反正纵观梦观梦游,高物理攻击门派就一个师陀,何不考虑下放弃对一个门派的防而赢取其它门派呢?龙宫,法术攻击,管你物理防多少,灵力是你抗法的唯一,你1000的防,别人800+灵力,照样打你XXX+?汗,而100级以上的龙宫。基本上如果装备跟得上等级,900左右物理防,大唐100级攻击顶多1300+....而龙宫是群法,比较一下,谁合算一下?
  说来说去,引入正路,大唐到底要如何加点?
头疼,有人说大唐 是平衡性门派,都平衡了,也就成了平庸了,至少我是这么看 ,大唐加血也加灵力,所以我认为,后期大唐加血是最重要的,100级左右,武器装备那没办法都得找好的,宝石最少打上四级,。一样好的武器攻击可以让你高50-100,算算,可以让你加多少级血 ?100级的衣服一定要搞件在身上,特技的先不去管它,。打上个4级光芒,腰也打上个四级光芒,。强身练到个90级,再怎么差你也应该有个3000+血,紫为术能练多高练多高,闪避也不能少,和封系封你有直接关系,攻击再怎么烂也有个1200+,反正攻击只比别人少个100左右,在如此高防高血的情况下,100的攻击差别不是很显距,别看没加耐 ,但是你现在再怎么烂也有个750+的防了。和你+100级1点的耐,也只差那么100的防,你又没几个高攻门派要防,你要那么高防作嘛?再说如果是同门派的打,人家高防,你血多,其实也是一回事的,主要看战术了!

大唐官府门派怎么加点比较好?

梦幻西游大唐加点为3力1体1耐,其宝石推荐为:头盔(太阳石),项链(翡翠石),武器(太阳石),衣甲(月亮石),腰带(光芒石/黑宝石),鞋子(神秘石/黑宝石)。
加点方式为3力2耐,其宝石推荐:头盔(太阳石),项链(翡翠石),武器(太阳石),衣甲(月亮石),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)。
加点方式为3力1耐1敏,其宝石推荐:头盔(太阳石),项链(翡翠石),武器(太阳石),衣甲(月亮石),腰带(光芒石/黑宝石),鞋子(黑宝石)
相比于上面2种加点,3力1耐1敏更适合多种类活动PK,生存提高了很多,但想要有较高输出对装备要求较高,这类加点后期比较给力。

神武手游门派怎么加点 各职业加点攻略

  1、一般常规的加点来说,龙宫、魔王寨都是5魔力或者4魔力一耐,达到输出最大化才是秒系门派的作用所在。

  2、而像大唐官府、天宫和狮驼这种物理输出门派也同样道理,都是5力量或者4力量1敏捷,保证能有高伤害爆发,加敏可以在敌人动手前以雷霆之势先行灭杀。

  3、方寸山是纯封系,5敏捷或者4敏捷1耐力、4敏1体力都可以。大部分的都是加5敏捷,因为他们需要全场最先出手封住敌人行动并降低属性。.盘丝洞一般只有三敏,他们是辅助封系,一般快过物理门派和任务怪就行了,当然想要加5敏、4敏捷1耐或4敏1体也可以,也有非主流的2血2耐1敏,3血2耐封系。但要控制对方就要速度,比对方先出手才是合格的封系。

  4、普陀、化生这两个是奶妈,一般不加魔力和力量,其他三个属性看着加就行了。2体2耐1敏,3体2耐都是最普遍的加法。

神武大唐69应该怎么加点,伤害、防御、气血、敏捷属性在多少之间最好?60所有装备最高属性多少?

  除非那些烧钞票的,否则大唐绝对不加敏
  对于目前的状况,我的建议还是全力,不管有钱没钱
  1、如果你没钱,又不加全力,那么你的伤害将比比人低很多
  这样任务什么的都没人带你玩,就算凑合带着也会被鄙视
  2、如果你有钱,那就不担心全力后没有血耐保证
  有钱你买个极品衣服或者无级别衣服,血防自然就上去了
  没速度你买个简易极品腰带或者无级别腰带,狂上黑宝石还能没速度吗?
  至于那些跟1敏人物抢速度的就领导别论
  3、全力不需要管什么阶段性,准备一条血腰带,任务怕死的时候换上就好了

  全力大唐武器好点,69过1100伤害,89过1400伤害,109过1700伤害
  砍起来相当舒服,不过你要是玩129以上比武的话,还是建议血耐加点
  血耐的话就建议3力1体1耐,不要听小道消息说4力0.5体0.5耐
  到时候只会不伦不类,伤害上不去,一点血防又抗不住

  当然,还是那句话,你要是有钱200以上穿穿或收无级别,那当然可以那么加
  我玩了几年大唐了,2体2耐1敏,3力1体1耐,4力1耐,全力……都玩过
  如果你觉得我说的不对,你可以用工具测试一下数据
  就拿109的5力和3力1体1耐还有4力0.5体0.5耐来说吧
  1耐加的话增加165防御,0.5耐的话是83点防御
  165防御的增加对物理防御效果肯定增加明显
  但是83点防御的话,人家有钱衣服属性好点,多打两级宝石就解决了
  这样的情况,你防御不会比别人高,但是伤害会降低很多,77点伤害
  别看伤害只有77点,1623和1700的伤害砍出来的数字是完全不一样的
  而3力加的话,伤害虽然低了150左右,但是强身100的话就是多出1100的血
  1100的血和165防御对于大唐这样的门派还是相当有效果的
  所以建议不走极端,走极端只有两个结果:
  1、有钱你就牛。2、没钱你就残废

  总结:5力通用,随时可以根据装备石头改变属性
  3力1体1耐,没钱单刷任务耐打,有钱比武强大
  非攻略抄袭转摘复制……全部个人经验手工打造,
  你要是还有其他问题可以继续补充提问

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