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新飞飞巫师技能加点,新飞飞法师有哪些组合技能

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新飞飞巫师厉害吗以及加点

新飞飞的巫师很不多
蛮强大的
加点:先把200点智力加满
加满后再加体力
宠物:每种宠物他都有5项属性(力量、敏捷、体力、精神、智力),那种属性点最多

那种属性点最多
他就叫什么类型的宠物
力量最高
那就叫力宠
巫师带的BB
选择智力宠物或者体宠!

玩过新飞飞的进来

飞飞有8个职业。都有好处和坏处之分!我简单介绍各个职业一下!

法师:适合群战,PKC不厉害,请BB却很优先.升级做任务很快.

巫师:适合单打,群战打牧师不错.升级速度一般。

弓手:适合群和单打!他克刺客,抢BB很优先.升级也算可以

刺客:适合群和单打!杀人比较优势!好战的玩家可以选择这个职业.

祭祀:这个职业可以双修的,祭祀本人物理和魔法攻击就很高,抢BB很优秀.升级也很快。只要装备好

些,降龙可以秒人!

牧师:单打和群站都很优秀,升级也很优先.牧师比较省钱!

这是我个人建议,飞飞很好玩,也不一定要花钱才玩的起得,也自己自己赚钱,弄装备,最主要玩的开心!

新飞飞巫师一般PK技能释放顺序

这个是讲究跑位的~
ws对gs:通常情况下对方会在同意切磋之前就放陷阱,这时候你要注意观察~在开始之后隐身不要踩陷阱迅速接近他然后放大毒(那个单杀技能好象叫毒咒吧~我不记得了)放完之后迅速往反方向跑,尽量跑出他的攻击范围。通常这时候`对方会换位,一旦被换位后你就立刻往他的反方向跑,因为有4s的无敌~等到无敌解除了就回头晕他~然后放毒放主攻技能~如果他血多~等他恢复后就继续跑`~隐身反复`~就会挂
ws对qs:隐身.剥夺+毒然后就跑`~越远越好~回头晕他+毒+主攻靠近了就推开反复就挂掉他了
ws对zs:大部分跟对qs一样~但是注意的是对方用光辉的时候晕他`不然回血了`会有点麻烦
ws对js:隐身~群毒解决掉他的泉水和蛇 然后迅速锁定对方晕+剥夺+大毒~然后狂用主攻
ws对ck:一般都是对方主动找到你,开始的时候可以放风在周围`被他晕了之后不要紧张~迅速锁定他然后先推再晕+大毒+剥夺,然后立刻隐身,之后放主攻,他必挂
ws对ms:砍白菜一样简单隐身+剥夺+大毒然后放主攻,等他用大恢复的时候晕他~就可以了

以上说的这些是在等级相差10j以内用的~如果10j以上的话要慎重了``因为不一定晕得了对方也不一定推得动对方~还有就是飞飞是个很看装备的游戏`~装备差太多`是很难赢的
然后就是每次开始打之前一定要把辅助技能用上

新飞飞巫师刷怪怎么样?

您好!巫师刷怪还可以,不过需要一边发技能,一边跑,如果是打算一直刷怪,可以选择弓手,只要站着发技能就可以了,不过无论哪个职业,单刷怪都累,组队刷怪比较好!这里只是说明弓手刷怪比巫师优势多一点,并不是证明弓手比巫师厉害!

新飞飞巫师技能加点

1.加点:
新飞比起老飞,多了属性分配上限,每个属性最多点开始的15点+185分配点也就是200点,其它只能用首饰装备点出来.
所以,根据新飞内册,巫师的加点方法有2种.
(1) 智力点满,其它全体质.这种加点方法适合和骑士一起升级,升级速度还可以,毕竟智力满,攻击可以保证,而且适合杀BB和PK,毕竟血是PK的保证.巫师本来就是贫血职业,虽然有个盾但+不了多少防,体质虽然不能+防,但是新飞的药没有恢复上限,所以血多重要性不言而喻.这中方法的缺点是比较费蓝.由于新飞智力不再增加MP上限,所以这样的加点方法MP比较少,用不了几个技能MP就没了,而且吃蓝是持续恢复并且带有冷却时间,所以群怪时容易出现MP不足的现象.
总的来说这种+法比较全面,转档后配上好点的首饰还可以的.
(2)智力点满,其它全精神.这种加点方式升级快,比较省蓝,而且魔法爆击的概率会发一些,适合和牧师一起升级,群小怪完全没问题.但是这种加点方法杀BB比较难,可以说没人抗或者没牧师辅助根本打不了.BB总在回血,拉着打肯定不行,而且法爆的概率不高.这种加点方法不适合PK,因为首先PK血多是王道,其次是PK最多每人打10下,法爆根本无法体现,血少恐怕没打对方几下自己先挂了.而且在前期剧情任务完了,刷魔王和死亡笔记的时候,容易被连爆挂了.
两种加点方法是我认为现在内册巫师最好的加点方法,很多人用的推荐,但是从反映上看,效果并不好,大家有什么更好的加点方法欢迎跟帖.
PS:1点体质=9点HP 1点精神=11点MP 2点精神=0.1法爆

2.技能:

暗言灵念:属于单体攻击攻击+污染地面持续伤害.攻击力和附加伤害随等级上升而增加.
评价:前期主要升级技能,PK主打技能,伤害还是可以的,但是对地面污染,也就是说巫师需要站着打人,不能体现巫师的职业特点,建议换成持续掉血.

暗影专精:被动技能,每升一级提高0.5%的魔法攻击.
评价:可以稍微提高巫师的攻击力,其实效果并不明显.

暗言毒咒:在12秒之内降低对方的命中,每两秒掉对方一定的血.伤害基本在100%+魔法伤害以上.攻击力和附加伤害随等级上升而增加.
评价:比较符合巫师的职业特点,持续伤害,降低命中,缺点仍是MP消耗很大.

暗影领域:开启后持续消耗MP,10米降低对方攻击速度,移动速度和五中基本属性.
评价:这个技能华而不实,因为只有10米的范围让你只能和对方抗着打,显然不符合巫师的特点,也不实际,而且降低对方的属性很少,效果并不明显,且持续的消耗MP,对于本来就MP消耗很大的巫师来说,只能是雪上加霜.

暗言衰竭:在12秒内降低对方的防御,每两秒掉对方一定的血.伤害基本在50%魔法伤害左右.攻击力和附加伤害随等级上升而增加.
评价:由于对对方的伤害不多,基本是废技,降低防御也不太明显,升级PK很少有人用,且MP消耗仍很大.

暗言波澜:4米内的N个目标造成150%+的魔法伤害,N的数和伤害随等级提高而提高.
评价:经过GM的调整,这个技能已经成为巫师升级的主要技能,攻击还是可以的.主要问题是所谓的0.5秒吟唱时间实际是1.5秒,先要走1秒的技能条,然后0.5秒后释放.

暗影守护:被动技能,提高生命上限和物理防御.
评价:和暗影专精一样,稍微提高点巫师的抗怪能力,实际上没多大效果.

暗言飓风:在射程内鼠标5秒内N个目标移动速度降低35%左右,有25%左右禁锢3秒.
评价:MP消耗相当大,射程范围很近,实际上的效果不明显,吟唱时间长,PK很难派上用处.对刺客上来开这个能有点作用.

移行换位:在15米的范围内随机移动,然后隐身7秒左右.
评价:是PK上来使用技能和逃跑用的,感觉有一定的作用,但是在和对方战斗的时候容易被打断,导致隐身失败,不知道是不是BUG.

剥夺:相当与玉静瓶,能洗对方状态,根据效果来看消耗450的MP还是可以的.问题还是吟唱时间写的是0.5秒,实际是1.5秒.

评价:十分实用

幻象恐惧:使对方混乱4秒左右,如果未被打断则造成250%+的魔法伤害,对比自己等级高的目标无效.
评价:很实用的技能,强大的控制+伤害.冷却时间长还是可以理解的,18秒.不过要近1000的MP消耗有些夸张.最不能理解的是居然对比自己等级高的目标无效,这让巫师只能去欺负小号?应该改下吧.

虹吸海纳:被动技能,将收到伤害的2%左右恢复MP和HP
评价:废技.需要理由吗?

螺旋烈风:将不高于自己等级的N个目标推开10米左右.35%概率5秒内减速30%
评价:MP消耗要900,而且推不了比自己级高的,减速概率也低.唯一可能的用处是去推战士或者刺客.

念力之墙:3%左右几率吸收对方的魔法技能.
评价:效果不明显.全当碰运气.

暗言寂灭:3秒吟唱.12秒冷却,12秒内毒伤,2秒1次
评价:对于别的职业80技能的强大作用来说,这技能的超长吟唱和微薄伤害算不了什么.

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