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冒险岛骑士团炎术士和魂骑士加点问题,冒险岛炎术士加点

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冒险岛冒险骑士团5个职业如何加点(先后顺序说明白)

骑士:
一转:生命强化满  强力攻击满  由于二转新群招伤害是250% 有人考虑满骑士团的精灵 也有人因为精灵只是引怪不成攻击力 考虑满群体攻击 所以这俩技能怎么加取决于你自己吧
二转:
精准剑【20/20】——
快速剑【11/20】——
终极剑【30/30】
愤怒之火【20/20】——
灵魂之刃【30/30】——
灵魂讯移【10/10】
三转:
斗气集中20点—
昏迷0点

恐慌20点

灵魂突刺30点

魔力恢复0点

轻舞飞扬30点

灵魂属性20点

进阶斗气20点
炎术士:
一转:魔力强化10-魔法盾10-铠甲1-双击20-炎精灵20
二转:精神力满-缓慢术1-火焰箭满-瞬移动满-魔法狂暴满-自然力重置满-火柱满
三转:抗性20--激化20--封印11--火牢30--火风暴30--火魔兽20--天降落星20
夜行者:
120级最终的技能状态为:
一转技能:集中术10,远程8,双飞20,暗夜精灵20,诅咒3,隐身10。
(1转先少加10点精灵)
二转技能:精准20,强力30,快速20,驱逐10,二段20,吸血20,轻功20
三转技能:影分身30,药剂20,毒弹30,三飞20,毒液20,影网1(加一点来玩),多重飞镖1(加一点来玩)
技能点肯定不能够没到120的时候肯定不能够 二转驱逐必须满 我推荐放弃满二段的想法 后期补满也可以快速加11 然后加别的技能
风灵使者:
一转:正常弓手加点
二连满
远程满
强力满
之后随便吧
2转:
暴风射击1(用于前期群攻)-
精准弓20(或19,熟练度一样,但是一定要加满,3转的神射手要用)-
快速12-
暴风射击20-
无形箭20-
风影漫步10-
快速20-剩下自由分配,可以点到终极或者疾风步,也可以补一转的风精灵。
三转:
箭扫射21点—
信天翁1点—
风灵穿越20点—
疾风扫射20点—
信天翁10点—
保留11点技能点—
暴风箭雨20点—
神箭手20点—
箭雨20点—替身20。
奇袭者:
一转:百列20
快动作10
雷精灵20
半月11
半月和精灵也可以换一下
看你想怎么加吧
二转:
强体术10点——
精准拳20点——
骨贯击20点——
急速拳20点——
能量获得20点——
能量爆破11点——
雷鸣20点
三转:
鲨鱼波30——
闪光击20——
必杀拳20——
光速拳20——
急速领域11——
变身10——
碎石20——
能量耗转20

《冒险岛》炎术士技能该如何加点?

转技能加点:
魔法双击;LV20(先加满这个)。
炎精灵;LV1(废材技能)。
魔法盾;LV15(这个加满,用MP抵消80%伤害)。
魔法铠甲;LV15(这个加满,物防120,魔防225)。
MP增加:LV10(必须满) 啰嗦下................1转JN点刚好加完。
转技能加点 :
精神力:LV20(此技能加满咒语精通后再加满)。
缓速术:LV10。
火焰箭:LV1(此为废材技能。70级转职后有火风暴代替,火风暴550%的伤害,打6怪。30---70级练级根本不会用火焰箭)。
快速移动:LV10(这个31级先加1点,火柱,咒语,精神力,狂暴加满后就随便加吧,70级前加满就是了)。
魔法狂暴:LV20(注意,这个30级后加1点火柱,1点瞬移后.......必须先加5级左右!!!这个技能加攻击速度,攻速快升级就快啊,)
自然力重置;LV10(此技能可有可无,减少怪物对自身魔法属性的抗性,满级减少100%,也就是说你用火打抗火的怪也可以打出正常的血量.......但是一般不会去打抗火的怪吧???) 。
火柱;LV20 ( 30级转职送的一点技能先加这个用来升级。6怪啊,到31后就加1点瞬移用来过图或刷图,刷图配合火柱升级很快。然后加5点狂暴,最后再补满20火柱)。
咒语精通;20(必须满)。
魔法抗性:20(这个后期必须加满,增加40%的魔法抗性,相当于抵消40%的魔法伤害)。
魔力激化:20(这个技能是神技,神技!消耗MP增加160%,攻击魔法伤害增加150%,就是增加本身伤害的50%)。
封印术;20(这个技能还有点用处,消耗MP20,在20秒内有95%的几率封印敌人,也就是怪不能用魔法攻击)。
火牢术屏障21;(这个技能可有可无,因为不可以多放,比毒雾还要差火,你练级不会用的,打BOSS倒有一点用处)。
火风暴;30(70级转职后先加1点这个,然后满魔力激化再补满。魔力激化增加50%的伤害啊,比满级火风暴还有用)。
火魔兽;20(这个是100级做任务得到的技能,93级后就留20点JN点吧,100得到技能后就加满)。
天降落星;20(这个是是110级做任务得到的技能,103级就留JN点吧,110级得到就加满)。

冒险岛炎术士属性点

个人认为加全智力的,因为炎术士本身就只有120满级,属性点本身就比别人少
如果全智力的话就用70级的属性杖,这个是不要属性的
再加加智力的桑拿服,耳环,手套,钉鞋,枫叶盾,猫头鹰,等等这样其实会比普通的炎术士多出好多的魔攻

冒险岛之炎术士

一转

魔力强化10--双击20--精灵20--魔法盾10(以上全满)--魔法铠甲1(不加)

转职时给的一点加在魔力强化上!后三级的也都加在这上面~和法师一样~因为这个技能影响到以后mp的多少!这三级可以再圣地做任务完成~

二转

火柱满--精神力满--瞬间移动满--魔法狂暴满--自然力重置满--火箭满--缓速1点(不要了)

火柱不用说~群攻~必须先加~
然后是精神力~满后提高的攻击力是无法想象滴!
瞬移~增加杀怪速度!+火柱!抢怪无敌!
狂暴~增加速度~很实用的~一定要满!
自然力重置~杀抗火怪时用~也相当有用!
火箭~单攻~其实也没多大用处~因为剩下的就是它了!

三转

抗性20--激化20--封印11--火牢30--火风暴30--火魔兽20--天降落星20

冒险岛炎术士从一级开始加点、技能加点、属性加点、讲一下....

您好,很荣幸为你答题!
炎术士是一个强大的法师职业,前期的提升无人能比!属性点的加法就是按照您所用的武器或者是装备来加“运气”,只要“运气”够了,能把装备带上去了~那就可以全加“智力”这个属性了!
接下来是技能点:
一转的“MP

加”“魔法双击”“魔

盾”这三个技能是必属全满的~这样的话你就剩下16点技能点,你想带个火球到处走走,就加“炎

灵”,不想就加“魔法铠甲”这个技能!无所谓的,前者攻击小频率低,后者过了30级就只能叫做鸡肋了!
二转是炎术士绽放光芒的时候,因为只除了“缓

术”这个技能,其余的技能几乎都有用~呵呵~所以放弃加“缓

术”这个技能,全满其他的技能就是!
三转也是炎术士一个升华的好时机,“火

暴”练级首要,满。“天降落星”“火

兽”这两个分别是110级还有100级时获得的技能,练级的强大助手啊,满!“魔力激化”“魔法抗性”也可以~满,那就剩下21点技能以及“火牢术屏障”“封

术”这两个技能咯~当然是把技能点都加到“火牢术屏障”这个上面啦!
至此~炎术士级别以至满级~功能圆满!
望采纳!

冒险岛炎术士2转怎么加技能点(要先后顺序)

你第一点加到风暴不重要,但是提醒你,剩下的技能点全部加火牢术,满了后多买几组药水去刷飞贼,先烧完1血差不多40秒(也就是火牢术结束的时间)然后用火风暴打,建议在山路2底层,容易积累怪物,熟悉地图后可以全地图,我就是这样的。
(此方法不需要开G但要注意MP和HP,升级时全加火牢术)
刷到90风暴满了,到93之前全+激化或者抗性(一个攻击一个防御随你选,不用按的你加了直接永久有)这时候去刷坛子把,全地图烧完再风暴绝对快。
(93以后技能点全部留着为了学好火破魔兽后一次性加满)
100左右去刷金人吧,还是老样子,烧完在打但由于你加了魔兽,召唤起来只管烧,魔兽会帮你打的(开4倍快点)
(同样的103之前加激化或者抗性封印最后加,个人认为不实用,103后留着,好在110学完天降落雨一次性加完)
110这个时候炎术士的最强大的技能学好了(一下12只)就去刷蓝龙吧(弱火)
同样开4倍冲120
110后随便加激化或者抗性
2个都加满后加封印由于技能点不够只能加到14点(可能有人会议论最后3点怎么来的,这3点是做完120
4转任务获得的,虽说是4转,但只给你3点技能点5点能力值和英雄的回声技能顺便送一个骑士团团长勋章)
总结:炎术士升级是很快的,因为盛大居然把炎术士3转的每一个攻击技能全部变成群攻的110的还秒12只,现在我后悔了,居然忘记还有个回声了,一点没加,悲哀啊!!!!

冒险岛的炎术士2转加点法

二转完美加点供楼主参考:
二转加点顺序:
快速移动1→火柱满→魔法狂暴满→精神力满→火箭术满→快速移动满(自然力重置满)→自然力重置满(快速移动满)→缓速术1
————————————————————————
下面是分析
,楼主可以看下:
二转
共计121个技能点
技能名:火柱
技能说明:满级
消耗MP40
基本攻击80
熟练度60%
最多攻击6个敌人
个人评价:二转中唯一的群攻
攻击也不低
在第一时间+满可以保证后面的升级速度的
我用它就可以在嘉年华里单人打到1000+(第一时间满马)
加点数:满
第一时间满
好升级
技能名:精神力
技能说明:满级
消耗MP20
曾加队友魔力20
持续200S
个人评价:此技能是+攻击

应当+满
但在二转后前期的攻击还未成熟的情况
下就
先不+
=攻击成熟了以后再来补满也不迟。
加点数:满
=到主要技能都满时在来补满
技能名:缓速术
技能说明:满级的时候
怪物速度-40
持续40S
(推算)
个人评价:超级的鸡肋
减掉怪物的速度有什么用呢
尽管可能在某些场分有用
但在练级中就完全没用的
比起其他的
这要属于一个超级鸡肋的。
加点数:1点(多余的1点)
技能名:火箭术
技能说明:满级的时候
消耗,P28
基本攻击110
熟练度60%
个人评价:二转中攻击最高的技能(单攻)
但用处不是很大
不是升级用的主要技能
火法升级主要还是靠群攻
加点数:满
后期加满
技能名:
快速移动(瞬移)
个人评价:此技能用跑步
打怪
必用技能
但一开始不需要20点
1点足矣
至少没缓速术鸡肋
在任务中有时候也有用。
加点数:前期加1点
后期在火箭满了后补满
技能名:魔法狂暴
技能说明:满级
消耗HP30
MP25持续200S
魔法攻击速度提升两个等级
个人评价:必满
能提升攻击速度的怎能不满呢
不满的不要玩火法了
加点数:满
技能名:自然力重置
技能说明:满级
消耗MP50
持续300S
攻击属性下降100%
个人评价:攻击属性下降100%就=没有属性了
这样打火属性的怪也能打出很高的攻击了
此技能满
后期满比较好
前期技能不成熟
加点数:满

冒险岛骑士团炎术士和魂骑士加点问题

  职业评价

  魂骑士象征着我们的英雄,他既有英雄的气质,又有骑士的风范,也是很多玩家的首选(再加上骑士团无法洗血)。此加点法仅仅是具有参考价值,我绝对不承认我的加点方式是完美的,因为毕竟这是个新职业,有待我们所有的冒险儿去发掘新的闪光点和成长道路。

  角色创建与能力点加点

  1、角色创建

  现如今创建角色已经不是我们所烦恼的事了,系统自动分配能力点。
  力量:12 敏捷:5 智力:4 运气:4

  骑士团账号的创建,是需要一个母职业,母职业最低等级是20级(职业不限)。在创建成功后,母号等级反馈给你所创建骑士团的人物。(例如:你是用一个200级的号去建号,那么就会反馈20G给相应的人物。)建号成功后,该人物职业为“初心者”。

  2、能力点加点

  骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后每升一级得5点能力点),推荐一般加法为4力2敏。确切的说,敏捷点数只是为了后期不出MISS。

  50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加2敏则只看各自需要了(战士除龙背需要120敏捷外,其它装备都无敏捷要求),目前高级战士自身敏捷80的较多。

  注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。

  2、技能点(SP)

  1转部分:

  关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤攻击力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。
  这个技能对战士的帮助究竟有多大。。。除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。因为所有的召唤攻击速度实在是令人泪目。。况且引怪的时候会不会起到终极技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。
  不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,从而使群体攻击彻底变成一个废技能。根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。生命强化这个技能要在第一时间点满。因为是战士,而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(最高等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错)

  加点路线参考:

  —生命加强【10/10】—圣甲术【0/10】—强力攻击【20/20】—群体攻击【20/20】—魂精灵【20/20】

  建议:转职得的第一点加魂精灵,然后先满生命加强,其它根据自己的爱好。

  二转部分:

  转职:骑士团圣地NPC米哈尔 转职条件 等级30级

  加点参考路线: (共121点)

  —精准剑【20/20】—快速剑【20/20】—终极剑【0/30】—愤怒之火【20/20】—灵魂之刃【30/30】—灵魂讯移【10/10】剩余的点补1转群攻和精灵

  PS:和几个朋友的讨论,最后还是考虑放弃终极。

  练级简述:

  魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。

  三转部分

  转职:骑士团圣地NPC南哈特 转职条件 等级70级

  加点参考路线: (共151点)

  斗气集中20点— 昏迷0点 — 恐慌20点 — 灵魂突刺30点 — 魔力恢复0点 — 轻舞飞扬30点 — 灵魂属性20点 — 进阶斗气20点

  PS:建议斗气第一时间满,然后是灵魂属性,对打怪会很有帮助,满了这两个后技能点都留着吧,留到100拿了轻舞技能第一时间加满,加满轻舞后继续留到110加进阶斗气,多出来的属性点建议满了灵魂迅移也没关系,再满恐慌。

  练级地点:

  在出生的圣地(彩虹岛第二)练满10级转职,之后可以去猪海,堕落主义这种效率图,等级到了20抱着竹精灵枪可以在沙漠横着爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。到迅速升到30级不难。
  之后在黑妖苗苗练几级,去嘉年华混混。大致上和剑客的路线是一样的。

  职业评价

  火炎术就是一个精简浓缩版的火毒法师职业。此加点法仅仅是具有参考价值,我绝对不承认我的加点方式是完美的,因为毕竟这是个新职业,有待我们所有的冒险儿去发掘新的闪光点和成长道路。

  角色创建与能力点加点

  1、角色创建

  现如今创建角色已经不是我们所烦恼的事了,系统自动分配能力点。
  力量:12 敏捷:5 智力:4 运气:4

  骑士团账号的创建,是需要一个母职业,母职业最低等级是20级(职业不限)。在创建成功后,母号等级反馈给你所创建骑士团的人物。(例如:你是用一个200级的号去建号,那么就会反馈20G给相应的人物。)建号成功后,该人物职业为“初心者”。

  2、能力点加点

  骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后每升一级得5点能力点)推荐加点法如下:

  1)智运加点——5智力1运气加点,实际上运气保持比自身等级高3即可装备相应等级的武器。在100级后考虑进装备因素,可不用再加运气。

  2)全智加点——全智力加点,不加一点运气。

  火炎术的装备和法师是一样的,所以老办法,根据武器的要求来加点【装备运气要求=人物等级+3】,其余全加智力。

  50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1运则只看各自需要了,目前高级法师自身运气保持80的较多。

  注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。

  3、1-3转技能分析、技能加点篇

  一转部分

  转职:骑士团圣地NPC 转职条件 等级10级

  加点参考路线:(共61点)

  魔法盾20点
  魔法盾10 点
  魔法铠甲1 点
  魔法双击20 点
  炎精灵20 点

  PS:对于老玩家来说,可能都知道为什么不加铠甲,但是新玩家可能不知道、解释下铠甲主要是物理防御,但是如果你想玩的长久就不要加,为什么哪?因为级高后打的怪大多都是放魔法攻击。所以物理防御就显的多余。

  二转部分

  转职:骑士团圣地NPC
  转职条件 等级30级

  加点参考路线:(共121点)

  精神力20点 —
  缓慢术1点 —
  火焰箭20点 —
  瞬移20点 —
  魔法狂暴20点 —
  自然力重置20点 —
  火柱20点

  注:转职送的1点瞬移,先把两个攻击技能满了,因为想自然力重置啊,狂暴啊,都在后期作用比较大,且是建立在有强大的攻击上的,所以先满了再说。

  PS:二转攻击技能有两个,火焰箭和火柱。火焰箭是单体攻击,而火柱是群体攻击(使用火柱的时候感觉声音好吵)。魔法狂暴前期加的少可能感觉不出来有多大作用,但是以后级高搭BOSS的时候就会体现出来。试想,打BOSS之类的高级怪的时候,攻击频率快了之后会怎样,自然力重置,使用这个自然力技能后,打火属性的怪时,你的伤害就会减少被削弱的程度了,因为你的火技能的火属性改变了。

  三转部分

  转职:骑士团圣地NPC南哈特 转职条件 等级70级

  加点参考路线:(共151点)

  火风暴30点
  魔力激化20点
  魔法抗性20点
  火牢术10点【之后留留20】
  火魔兽20点
  封印术1点 【再留点20】
  天降落星20点剩余的根据自己喜好来加

  PS:火魔兽 100级 任务获得;天降落星 110级 任务获得;

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