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征途怀旧版自然召唤技能加点_原始征途召唤技能加点图

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征途怀旧版自然召唤技能加点

征途: 自然召唤加点简述

其实,召唤加点一直有争议,我的也是个人看法,前面的一样:通灵棍法4点

棍法精通7点

灵魂之球1点(有人加7,应人而已,我觉得还是1够了。引怪不需要太高)

召唤土灵3点(可以加到5,为了骷髅上7)

幻影迷踪7点

召唤骷髅弓手3点(个人觉得还是加7好)

移形换位6点(或5)

强化召唤7点

元神增强7点

召唤天兵3点(近距离的,不如骷髅加7好)

后面的才是重头戏,其实召唤3个职业,1个会了,其他也就通了:召唤石灵+7

强化石灵+7

融合石灵+0(也可以+1,)

重生+7

石化之拳 +0(融合石灵都加了,这也+1)

狂暴之灵+7

召唤风灵+7

强化风灵 +7

融合风灵+7

风之优雅+1

风云动+3(个人觉得+1,打不过逃命用)

召唤铁灵+7

强化铁灵+7

融合铁灵+1(可以不学)

反射光环+7

狂暴 +1(学了融合铁灵就要学)

元素之门+7

召唤炎魔君主+7

属性点如果你有钱的当然是全精神,这样宝宝的攻击,加成都高

征途怀旧版召唤师加点:属性点,技能点,以及发现方向,求牛人详解!

那属性点全加敏捷,这样防高,越10级打怪没问题,打比自己高的怪暴率很高,你回时可以捡满武器,衣服,其他不要捡,太便宜,武器衣服贵,一天下来可以挣不少的,防高可以抗BOOS,打BOOS可是发财的捷径啊,至于技能:幻影迷踪。棍法精通。强化召唤。移行换位。元神增强。都是7点!不用犹豫全加满!召唤骷髅弓箭手加满!天兵不要用了。省的点加45以后的!其他的技能能少加就少加!
亡灵的召唤:骷髅战士加满!强化战士加满!还有点留着!幽魂加满!强化加满!点还留着!到101加骸骨守卫!现在有133的六道鬼王了。我还没有看!强化的都要加!我门就是靠宝宝吃饭!召唤还是省钱的职业!装备不需要自己打造全套,武器自己打就可以了.召唤天王:
133级可学到 但攻击是近身攻击 到145级有范围攻击(但只能达身边3个怪)
比较有用的技能有:天神祝福(给BB多+点攻防)天将之眼(+1点看隐身人和陷阱)再生(+7点玩家被杀之后50%复活)生命分流(+7点范围+血3X3最高2000点)召唤鬼王:
133可以学到 远程攻击 141冥王附体可以给BB的攻击增加重击
比较有用的技能有:无边法力(给自己队伍的人+蓝)铁骨之魂(给自己和全屏玩家+防御)召唤君主:
133可学到 远程攻击141级有被动技能分身(+7点BB死后50%几率分裂2个)
比较有用的技能:重生(+7点BB死后100%复活)风之优雅(给自己和别人+攻击速度)反射光环(给自己和全屏的人+反射%)总结:去掉近身攻击的天王
选择远程攻击的有:
鬼王的攻击最高,君主的BB再生能力最强建议学亡灵和自然,因为怀旧版毕竟升级比较慢,而且不经常能免费洗点。而幽魂和风铃在前期来说出远攻的级别比较低,最终的BB又是远攻的!天系的天仙出的晚,虽然也是远攻击并且攻击比幽魂和风铃高出一截,但是最后的天王却是近身攻击的。杀人抢怪就不大方便了。不过若是后期的刷怪,天王有范围攻击(一次打近身3个怪)这个乾坤剑刷怪技能就比其他2个系的刷怪快。当然最终怎么样选择LZ自己拿主意吧属性
1.全精神:精神会给BB+攻击 特别是使用强化召唤这个技能的时候2.全体制:只能给自身多+血和防御 ,不能给BB任何加成3.全敏捷:只能给自身+双高防御,不能给BB任何加成(血厚的召唤和敏捷召唤PK的时候比精神召唤能顶,攻击力当然是精神的召唤比体制的和敏捷召唤攻击高咯)敏捷召唤初期比较吃香,那是因为初期杀怪升级没什么能抗怪的装备,经常是站在怪堆里杀怪要求高防后期是精神召唤和体制召唤吃香(一个讲求高攻击,一个讲求PK血厚保险)事实上精神是第一选择 第二选择体制 敏捷型的不怎么看好。

征途召唤职业如何加点 新手玩家入门指南

征途怀旧版自然召唤技能加点_原始征途召唤技能加点图-第1张-游戏相关-七六启网

在 征途手机版 中,召唤职业也是非常高人气的职业,那么召唤职业如何加点呢?还不了解的朋友们快来和我一起来了解下吧。

基础召唤

即选择学习棍法精通的玩家都可以使用棍法

通灵棍法

单体攻击技能,带有1点魔法攻击力

棍法精通

被动技能,提升角色的物理攻击力和魔法攻击力2%

灵魂之球

单体攻击技能,带有4点魔法攻击力

召唤土灵

召唤一个1级土灵,其可同时伤害面前三个横向的敌人,主角魔攻等值附加到召唤兽,自身保留一半

幻影迷踪

主动技能,释放到自己身上,在2秒内完全躲避对方攻击

召唤骷髅弓手

召唤一个1级骷髅弓手,其可伤害以目标为中心3x3范围内最躲2个敌人,主角魔攻将等支付驾到召唤兽,自身保留一半

移形换位

主动技能,可以和本屏内自己的召唤兽互换位置

召唤天兵

召唤一个1级天兵,其可同时伤害面前3个横向的敌人,主角魔攻将等值附加到召唤兽,自身保留一半

变身术

主动技能,施放自己身上,使角色在30秒内随机变为一种怪物。

随着等级的提升开启亡灵系、天神系、自然系技能。技能网错综复杂,但是最后选择走什么系别看个人选择。

亡灵召唤合体:魔防高,远攻。

天神召唤:不怎么厉害,但是可以有40%的几率死了马上活,近攻。

自然召唤合体:物防高,远攻

召唤师职业优势

可以召唤死灵来为自己作战,刷怪以及打各种BOSS对优先占有BOSS的概率比较大。

可轻松挂机,挂机升级虽然升的慢但是相对轻松了(召唤兽是自动打怪)

召唤师职业劣势

依赖性太强,遇到好装备玩家,相对召唤出来的宝宝就显得比较弱。

PK不占据优势,召唤师是属于任务型的职业,不过若真的想玩pk就需要强大的召唤兽体系了。

总的来说召唤师职业依赖召唤兽,1~39之前召唤兽都比较菜,没有远攻又容易死,玩家本身没装备,可以选择辅助加点来维持技能平衡。后期精神加点+召唤兽攻击,后期的BB防御高,非常适合挂机和任务。

征途召唤属性怎么加点?

召唤建议加点是全精神,因为召唤的宝宝的能力是根据召唤者的精神来算的,精神越高,能力越强。
但是全精神的召唤,需要有好的装备来弥补血和防的不足。
精神和敏1:1加,这也是一种方法,这样的话,防会比全精神高,但是精神要低,也就是宝宝的能力要相对来说差一点,但是装备的要求依然不会很低。
全敏不推荐,那样不如去玩冰法或者守护了。

拓展资料:

《征途》简介

《征途》是巨人网络第一款自主研发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。十国争斗设定、八大职业选择,为玩家提供全方位的游戏体验。

游戏中的装备可分为白色装备、蓝色装备、金色装备、神圣装备、神圣祝福装备(紫装)五种。同时在各类装备中还有套装的概念。

参考资料:百度百科:征途

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