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CF左下角的FPS代表什么意思?_穿越火线幽灵行动

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cf手游有哪些枪有空尖弹

CF左下角的FPS代表什么意思?_穿越火线幽灵行动-第1张-游戏相关-七六启网

cf手游SS级冲锋枪有空尖弹,MP5-SS、MK5-SS、AK47-SS、M4A1-SS、G3A3-SS冲锋枪等。

空尖弹是这次革新时代中赋予SS级冲锋枪的特殊能力,在保持冲锋枪的伤害能力的前提下提高了子弹的黏粘力,是的SS级冲锋枪在命中目标后目标的移动速。

游戏攻略:

空尖弹的黏粘效果在普通模式下就已经比较明显,对于移动中的敌人,你需要的只是压着枪扫射即可,如果说他不反击,那么他逃不出你的手心。

空尖弹在生化模式下的黏粘效果会更加明显,实际上在生化模式下任何枪械都有击退效果,但是空尖弹不仅仅有击退效果,同时还有有着黏粘效果,被击中的生化幽灵行动更加艰难。

有人讨论是否要蹲下来扫射造成更密集的子弹效果,这里我需要提醒大家一点,使用手枪弹的微型冲锋枪威力无法与步枪抗衡,蹲下于对方和对方比拼威力,实际上是一种让自己处于下风的做法,冲锋枪的优点在于移动速度快以及射速快,实际上在移动中扫射对手比蹲下扫射更加令对手头疼。

对于冲锋枪来说,爆头虽然不可以一枪致命,但是可以大幅度提升伤害率,所以在战斗中尽可能将弹道引导至对方头部是个不错的选择。

本人电脑的配置能玩什么游戏啊,最好是射击类和格斗类的。

格斗类: 拳皇、街霸、MUGEN系列、铁拳、饿狼传说、VR战士、兽化格斗、侍魂、苍翼默示录、死或生

第一人称射击类:反恐精英CS、CF、半条命、三角洲、二战狙击手、使命召唤、荣誉勋章、死亡之屋

第三人称射击类:魂斗罗 孤胆枪手 细胞分裂 生化危机4、5 合金弹头 战争机器 失落的星球系列 生化危机 合金弹头 战争机器

这些都是我觉得好玩的!

穿越火线电信各大区的比赛频道?

黑龙江区 团1频3
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CF左下角的FPS代表什么意思?

FPS是第一人称射击类游戏的简称(游戏专有名词)。
  FPS(First Personal Shooting Game):第一人称射击游戏
  严格来说FPS属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型。
  著名的FPS游戏:
  * 《毁灭战士》系列(Doom)
  - 《毁灭战士》
  - 《毁灭战士2》
  - 《毁灭战士3》
  * 《雷神之锤》系列 (Quake)
  - 《雷神之锤》
  - 《雷神之锤2》
  - 《雷神之锤3》
  - 《雷神之锤4》
  * 《虚幻竞技场》系列(Unreal Tournament)
  * 《半条命》系列(Half-Life)
  - 《半条命》
  - 《半条命:针锋相对》
  - 《半条命:蓝色沸点》(Blue Shift)
  - 《半条命:救赎》(Redempt)
  - 《半条命2》
  - 《半条命2:第一章》(Episode One)
  - 《半条命2:第二章》(Episode Two)
  - 《半条命:反恐精英》(Counter-Strike)
  - 《反恐精英:零点行动》(Condition Zero)
  - 《反恐精英:起源》(Source)
  - 《胜利之日》(Day of Defeat)
  - 《胜利之日:起源》
  * 《荣誉勋章》系列(Medal of Honor)
  - 《荣誉勋章:联合袭击》(Allied Assault)
  - 《荣誉勋章:先头部队》(Spearhead)
  - 《荣誉勋章:突出重围》(Breakthrough)
  - 《荣誉勋章:血战太平洋》(The Pacific Assault)
  - 《荣誉勋章 神兵天降》(Airborne)
  * 《使命召唤》系列(Call of Duty)
  - 《使命召唤》
  - 《使命召唤2》
  - 《使命召唤3》本作未在PC上发行过
  - 《使命召唤4:现代战争》(Modern Warfare)
  - 《使命召唤5:世界大战》(World at War)
  * 《德军总部》/《狼穴》系列(Wolfenstein)
  - 《德军总部》
  - 《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein)
  * 《战地》系列(Battlefield)
  - 《战地1942》
  - 《战地越南》
  - 《战地2》
  - 《战地2:特种部队》
  - 《战地2:欧洲战场》
  - 《战地2:复仇女神》
  - 《战地2142》
  - 《三角洲》系列
  * 《彩虹六号》系列(Rainbow Six)
  - 《彩虹六号:鹰眼行动》(Eagle Watch)
  - 《彩虹六号:雷霆战警》(Rogue Spear)
  - 《彩虹六号:特警迷城》(Urban Operations)
  - 《彩虹六号:隐秘行动》(Convert Ops)
  - 《彩虹六号:黑棘》(Black Thorn)
  - 《彩虹六号:盾牌行动》(Raven Shield)
  - 《彩虹六号:雅典娜之剑》(Athena Sword)
  - 《彩虹六号:禁锢法则》(Lockdown)
  - 《彩虹六号:维加斯》
  - 《彩虹六号:维加斯2》
  * 《幽灵行动》系列(Ghost Recon)
  * 《光晕》系列(Halo)
  - 《光晕》
  - 《光晕2》
  - 《光晕3》本作尚未在PC上发行过
  * 《孤岛惊魂》系列(Far Cry)
  * 《孤岛危机》系列(Crysis)
  -《孤岛危机》
  -《孤岛危机:弹头》(Warhead)
  * 《潜行者》/《迷失地带》系列(S.T.A.L.K.E.R)
  - 《潜行者:切尔诺贝利阴影》
  - 《潜行者:晴空》
  * 《战争机器》系列
  * 《无人永生》系列
  - 《无人永生》
  - 《无人永生2》
  - 《无人永生:杀手杰克》
  * 《英雄萨姆》系列(Serious Sam)
  * 《异形大战铁血战士2》(ALIENS.VS.PREDATOR.2)
[编辑本段](二)图象领域中的术语
  FPS是图像领域中的一个术语。
  FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。
  Frames Per Second更确切的解释是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示动态 的信息数量。通俗来讲就是指动画或 的画面数。例如在电影 及数字 上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数 (FPS) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机 格式,例如 AVI,每秒只能提供15帧。
  这里的“FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
  电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。
[编辑本段](三)是什么影响了FPS
  既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?
  其中原因是在显示‘分辨率’不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
  电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。
  当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。
  如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。
  FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:
  处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
[编辑本段](四)显示器的刷新率
  刷新频率:即屏幕刷新的速度。
  刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。
  采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。
  在显示器内部,有一些振荡电路。
  人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。
  刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率。
  普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间。
  15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得。
  由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线所花的时间:众所周知,时间和频率是倒数关系,即1/频率=时间。
  在这里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线所花的时间是63.5微秒。
[编辑本段](五)关于FPS的英语解释
  FPS
  =Fellow of the Philological [physical]Society语言[物理]学会会员[英]
  =feet per second 英尺/秒
  =Fellow of the Philological [physical]Society语言[物理]学会会员[英];
  =Financial Planning System 财政规化系统;
  =Fluid Power Society 流体动力学会[美];
  =Focus Projection and Scanning 焦点投影与扫描
  =flashes per second 闪光秒;
  =foot-pound-second英尺磅秒单位制;
  =frames per second (电视图象的)每秒帧数
  =first person shooting [游戏专有名词]第一人称射击

有什么像cs或cf一样的单机射击游戏越多越好

  * 《毁灭战士》系列(Doom)
  - 《毁灭战士》
  - 《毁灭战士2》
  - 《毁灭战士3》
  * 《雷神之锤》系列 (Quake)
  - 《雷神之锤》
  - 《雷神之锤2》
  - 《雷神之锤3》
  - 《雷神之锤4》
  * 《荣誉勋章》系列(Medal of Honor)
  - 《荣誉勋章:联合袭击》(Allied Assault)
  - 《荣誉勋章:先头部队》(Spearhead)
  - 《荣誉勋章:突出重围》(Breakthrough)
  - 《荣誉勋章:血战太平洋》(The Pacific Assault)
  - 《荣誉勋章 空降神兵》(Airborne)
  * 《德军总部》/《狼穴》(Wolfenstein)
  - 《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein)
  * 《战地》/《战地风云》系列(Battlefield)
  - 《战地1942》
  - 《战地越南》
  - 《战地2》
  - 《战地2:特种部队》
  - 《战地2:欧洲战场》
  - 《战地2:复仇女神》
  - 《战地2142》
  * 《三角洲特种部队》系列
  * 《彩虹六号》系列(Rainbow Six)
  - 《彩虹六号:鹰眼行动》(Eagle Watch)
  - 《彩虹六号:雷霆战警》(Rogue Spear)
  - 《彩虹六号:特警迷城》(Urban Operations)
  - 《彩虹六号:隐秘行动》(Convert Ops)
  - 《彩虹六号:黑棘》(Black Thorn)
  - 《彩虹六号:盾牌行动》(Raven Shield)
  - 《彩虹六号:雅典娜之剑》(Athena Sword)
  - 《彩虹六号:禁锢法则》(Lockdown)
  - 《彩虹六号:维加斯》
  - 《彩虹六号:维加斯2》
  * 《幽灵行动》系列(Ghost Recon)
  * 《孤岛惊魂》系列(Far Cry)
  - 《孤岛惊魂》
  - 《孤岛惊魂:荒野咆哮》
  * 《孤岛危机》系列(Crysis)
  - 《孤岛危机》
  - 《孤岛危机:弹头》(Warhead)
  * 《潜行者》/《迷失地带》系列(S.T.A.L.K.E.R)
  - 《潜行者:切尔诺贝利阴影》
  - 《潜行者:晴空》
  * 《战争机器》
  * 《无人永生》系列(No one lives forever)
  - 《无人永生2》
  - 《无人永生:杀手杰克》
  * 《英雄萨姆》系列(Serious Sam)
  * 《求生之路》(Life 4 Dead)
  * 《极度恐慌》(F.E.A.R)
  * 《秘密潜入》(Project I.G.I)
  * 《异形大战铁血战士2》(Aliens.VS.Predator.2)
  *光晕2
  *星河战队
  *生化危机4
  *求生之路4

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