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冒险岛骑士团海盗技能加点顺序和属性加点,冒险岛 超能力者加点

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冒险岛圣骑士怎么加技能点?

你算是找对人了!!!1转不多说,对于没有玩过战士职业的人来说,只需记住, 生命加强10点,因为这关系到战士的血量,因此一定要最先加满;其次要加满 强力攻击20点满 和20点满,因为骑士1-3转都是靠这两个技能升级;并2转后带其它辅助技能。生命恢复+5点就可,恢复术+3点;另外,对于圣甲术的舍取,很多玩家现在都已经意识到此技能无用处,+满仅仅为增加40的物理防而已,在前期也许还有点效果,但到后期实用性就太小了,高级之后一般的怪最少都能打你点千的血,那40的物理防又算得了什么?(更何况,冒险上的防御力实在是垃圾,已被公认了)建义舍去。 精准剑/精准钝器 类型:被动(LV20) 效果:流利使用剑/钝器系武器,命中率及熟练度增加。分析:精准一定要加满面,无可厚非,可提高20的命中率,武器熟练度提高60% 终极剑/终极钝器 类型:被动(LV30) 效果:依一定的发动率追加攻击力,LV30为60%的机率发动终极。条件:或LV3分析:本人建义终极加满,虽然有些人认为不用加满,原因是“有些怪物本来可以一次性就秒杀,但有了终极后反而还浪费了打怪时间”但本人不这样认为,因为骑士在练级时打的怪都不会是一次性秒杀的,如果真去打一次就能秒的怪,经验太低,因此只会浪费时间而已,更何况骑士2-3转都是以辅助技能为主,不加满终极也没有别的技能好加。 快速剑/快速钝器 类型:主动(LV20) 效果:200秒时间内攻击速度上升1等级。条件:或LV5分析:建义加满,有人提出不用加满,加到9点就可,但是个人觉得9点90秒的时间是不够的,不加满这个技能也没有别的技能好加(除非你要去双修) 压制术 类型:主动(LV20) 效果:对周围的敌人带来压制感,降低怪物物理攻击力20%,物理防御力20%。分析,建义加满,压制术的攻击力是按百分比来算的,对于越高级的怪物来说,就越是有用。 伤害反弹 类型:主动(LV30)效果:减轻从敌人的损伤,并反击敌人。(敌人所受的损伤以最大HP10%为限度) 建义加点顺序:精准20----快速20-----终极30-----压制20------伤害反弹30(余下1点加一转生命恢复) 烈焰之剑/烈焰钝器 类型:主动(LV30) 效果:消费MP40,持续200秒,攻击力120% 给剑/钝器赋予火焰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。(加满一种武器) 寒冰之剑/寒冰钝器 类型:主动(LV30) 效果:消费MP40,持续200秒,攻击力105% 给剑/钝器赋予冰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。(加满一种武器) 雷电之击(剑/钝器)类型:主动(LV30)效果:消费MP40,持续200秒,攻击力125% 给剑/钝器赋予雷电属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。(加满一种武器)说明:三种属性必需加满,否则就不是一个完整的属性战士!而由上可见,三转的雷属性是攻击力最高的属性,但可惜的是弱雷的高级怪物太少了。 属性攻击 主动(LV30)效果:赋予武器全属性 消费MP26,HP25 ,攻击 6 个以下多数怪物,一定的几率使怪物昏迷,满级:攻击力250%,以90%的机率使怪物昏迷。[说明:属性攻击必需在发动了冰火雷(包括四转的圣)属性的其中一种后,在有属性的状态下才能使用一次,使用一次后属性会消失,再次使用需再次发动属性]分析:必需加满的技能,在三转时看似一个鸡肋的技能,在四转后显示出了它的群攻威力。。。 盾防精通 被动LV20 满级后增加盾牌的防御力100%(必需使用单手系武器才有用处)分析,此技能和一转的圣甲术不同,圣甲术是定死了的增加40的物理防,但此技能是追加盾牌的物理防和魔法防的一倍防御力;(可根据自已的观点考虑加或不加,如果你喜欢练单手武器,那么你就可以加满了) 魔力恢复 被动LV20 作用:满级每10秒自动追加30的MP。(建义加10点即可) 魔击无效 被动LV20 作用:一定的几率使多数怪物的魔法防御无效,向使用魔法防御状态的怪物可以使用。 3转加点顺序建义:火剑/钝器30-----冰剑/钝器30-----雷剑/钝器30-----属性精通满30----魔力恢复10点 余下的21点可根据自已的喜好进行分配。 1、勇士的意志获取途径:先与神木村村长领取任务。深海峡谷1卡莱塔洞穴找卡莱塔对话消耗鱼王boss模型一个进入任务地图收集40个意志的碎片(可组队进入),收集完成后交任务,继续找神木流浪炼金术士接任务,打格瑞芬多获得破旧的镯子,把破旧的镯子和10个锂矿石交给流浪的炼金术师,获得锂矿戒指把锂矿镯子交给卡莱塔获得“勇士意志”技能书。技能效果:恢复异常状态,有冷却时间,较长。技能评价:这个技能我想不仅圣骑士学的少,别的职业学的因该也不多吧。勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复. 但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子最后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。加点:可不加或加一点。2、冒险岛勇士获取途径:四转后自动获得技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属性在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1%属性,满级20级消耗MP 40、600 秒内所有的属性点提高 + 10 %,技能评价:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。加点:推荐有条件加满二、战士通用的技能:磁石,突进,阿基里斯,稳如泰山。1、 磁石获取途径:四转后自动获得技能效果:把远处的怪物吸到身边。技能1级:成功率 42%、范围 200,技能满级30级:成功率95%、范围400%;技能每级提升2%成功率,每10级提升100范围。技能评价:我想这个属于废技能,因为真的是太没有用了,把远处的敌人吸到自己面前。这个技能加满因该是成功率95%,范围400,几乎战士都不会加这个技能。有这个“吸怪”时间,都可以跑到敌人面前来杀敌人了。而且还有成功率,范围又小的要死,所以说这个属于废技能,战士都不会加这个技能的。不过061版后出现技能组合用法,用磁石和群攻技能配合使用,或许在一些场合能发挥作用,只是说穿了技能不满的话成功率实在是太会开我们的玩笑,四转技能点宝贵,可不加或非常晚才加。2、 突进获取途径:去勇士部落最上面和麦吉对话,得到任务,要求打倒长枪牛魔王,并且得到蓝皮书一本。去寺院通道3的任务地图入口进入(必须2人组队,自己做队长),此地图限时15分钟,打倒长枪牛魔王200个(队员打的也算到自己里面,该地图可以反复进入)完成任务和麦吉对话,获得“突进”技能书。
技能效果:向前攻击,能把自己前面最多15个敌人推开。技能1级:攻击力72%,范围 80%,技能满级30级:攻击力130%,范围125%。每级技能提升2%攻击力,每3级技能提升5%的范围(部分网站技能表错误,这里列出的是修正过的)技能评价:战士的招牌技能,向前攻击,能把自己前面最多15个敌人推开,这个技能不论打BOSS还是升级都是非常有用的技能,升级的时候可以一路推怪到尽头,打BOSS的时候也可以把BOSS推到角落里。不过这个技能开始不必加满,先加1点就好,等级数非常高的时候在来补满。3、 阿基里斯获取途径:四转后自动获得技能效果:被动技能,永久强化盔甲,减少伤害。技能1级:减少怪物伤害0.5%,技能满级30级:减少怪物伤害15%。技能评价:这个技能作为被动辅助技能,可能长远来看是有相当的好处的,只是在四转后级别难升的前提下,枪战血厚,在黑骑士主要技能全满的情况下,在来补满这个技能也不迟。4、 稳如泰山获取途径:找4转教官接任务“绑架阴谋”打蝙蝠魔得到蝙蝠魔的计划书,到云彩公园4找斯皮罗纳交给她,再去打白狼人得到白狼人的计划书,并交给4转教官,然后去3转公馆找泰勒斯,开组队,进入任务地图,此任务为保护泰勒斯,时间为8分钟,泰勒斯头上有血条,血条为0则任务失败(可反复做),每10秒刷4个白狼人和4个蝙蝠魔,最后的10几秒内进入右边的传送点。 任务成功后和泰勒斯对话,获得“稳如泰山”技能书。技能效果:凭借坚韧的意志,在受到攻击时不后退。技能1级:10秒内有42% 的机率不会出现退后现象;技能满级30级:300秒内90%的几率收到攻击不后退。技能每级提升10秒有效时间2%的几率。技能评价:很不错的技能,受到敌人的攻击仍不会后退,在级数较低的情况下可先加10点,加10点就有60%的机率不会出现退后现象了,等级高的时候把此技能补满。300秒内有90% 的机率不会出现退后现象,非常棒的技能。三、圣骑士特有技能:圣灵之剑 圣灵之锤 圣域 连环环破 万佛归一破 寒冰掌。1、 圣灵之剑及圣灵之锤获取途径:与四转教官对话,四转教官要求去找坦克,与坦克对话后要求收集10个鲨鱼的假牙,任务结束后,获取圣杯。得到圣杯后在去找神木村长对话,与塔曼对话后,要求去找摩伊拉,找到摩伊拉后收集好变身药。最后找6个队员,全部变身进入龙洞获取圣水。拿到圣水后去天空塔8层与雕像对话获取技能。技能效果:在一定时间内赋予剑,锤子圣属性。若以到时间或使用属性攻击便会取消。满级20级,伤害140% 持续时间300秒。技能评价:个人认为这个技能只能算是一般技能,而且学起来超麻烦,要和六人进黑龙巢穴拿圣水才能学此技能,比主教的圣光普照还难学。主教的普照只要进龙洞第一层打根源就可以学了。而圣骑士的圣灵之剑却要到龙洞的最底层,也就是黑暗龙王的门口。才能拿圣水。2、圣域获取途径:与转职教官对话,对话结束后去童话村找图书馆与威磁对话,接任务,选择伟大的战士世易兰的任务。接过任务后又回到神木村,打胖凤,这个技能任务需要“世易兰的项链”BOSS胖凤掉。与神木村村长对话,选择和“世易兰”有关的任务流程。在此期间,会得到一些经验。村长会把项链拿走,然后又还给你。然后去迷宫与无意义存在者对话,选择“唱歌的盾牌”的任务。无意义存在者会叫你去收集两样东西,一是钥匙,二是盾牌。钥匙是林中的蝙蝠怪暴。得到钥匙后,去寺院通道4,进入中间那个洞。进入洞后,里面全是蝙蝠魔,打死所有的蝙蝠魔后,从中间的那个进去,进入后,用物理攻击打石头,石头的数量大约有6个,只有一个其中石头爆盾牌,如果打错了会被传出去;(传出去也没关系,钥匙不会消失,再重新进入就是)。最后回到童话村图书馆,把盾牌和钥匙交给威兹后,既可获得“圣域”的技能。技能效果:用大锤子敲地,攻击15只以下的敌人,满级30级,伤害 900%、冷却时间 100 秒。技能评价:圣骑士的群攻技能,可以最大攻击15只怪物,技能的伤害强的可怕,满技能伤害900%。可惜的是此技能有冷却时间。而且对BOSS无效。所以说算不上招牌技能了。我想因该没人为了那么强的攻击而等个几百秒吧!有这个时间,圣骑士的攻击早将怪物打回老家了。。。
3、连环环破获取途径:四转后直接获得。技能效果:给一个敌人一次强攻击,满级30级,攻击力 550%。技能评价:圣骑士的招牌技能,虽然是单攻,但是攻击很强。无可争议,满级三十级,攻击力550%。配合着四转圣骑的万佛归一环,简直无可抵挡。4、万佛归一破获取途径:打扎可获取,其他职业也可拣取,不可交易。技能效果:使用属性攻击的时候伤害上升, 一定几率造成昏迷状态。必要技能 : 属性攻击 30级。此技能满级10级,100%的几率造成昏迷状态 。技能评价:圣骑士的招牌技能,使用属性攻击的时候伤害上升,一定几率造成昏迷状态。满技能也只才10点,伤害 350%,100%的几率造成昏迷状态。遗憾的是此技能必须打扎获得,非圣骑士职业也可拣取,不可交易。。。。这对一些家里电脑配置不好的朋友来说非常郁闷,去网吧也不一定100%拿到。所以还是希望盛大公司能将这个技能改为绑定职业的技能,非圣骑士职业不可拣取。5、寒冰掌获取途径:完成4转后,到神木村森林岔道找姆斯接“力量的盾牌任务”,要求到修练场打退暗黑半人马200个。然后再与姆斯对话,进入修练场,然后再与姆斯对话,选择“想得到习技盾牌”后会获得120级的习技盾牌(防御+10)一个,装备盾牌后再与姆斯对话进入修练场。打退200个暗黑半人马后与姆斯对话,获得“寒冰掌技能”及120级的铁甲盾牌一个。注意:进入训练场前必须装备习技盾牌,不然一进去就会挂掉,因此背包里必须带备一把单手剑做武器。技能效果:一定概率下用盾牌挡住敌人的攻击.近距离攻击防御成功的话,攻击自己的敌人2秒内处于昏迷状态.只有装备盾牌的时候技能才有效.技能评价:这个技能要看个人而定了,如果你是单手剑圣骑士,拿盾就可以加此技能了。双手剑圣骑士完全忽略此技能。四、四转技能加点顺序(个人推荐)圣骑士的技能分析到此结束,下面我来总结一下圣骑士的加点方法。(条件充足下)先加1点突进→然后满连环环破→满万佛归一破→满稳如泰山→满圣灵之剑(圣灵之锤)→满圣域→满满阿基里斯→满突进(冒险岛勇士是全职通用技能,先不先加在于自己)(寒冰掌也是看个人而定)(勇士的意志和磁石直接忽略) 有什么问题加我QQ 609377340 附加信息是冒险岛。

新手提问 冒险岛战士的加点(勇士路线) 技能 以及练级

一、 加点方法

① 能力点:智4运4,多一点少1点无所谓的事情,建议多点智这样以后的MP就能比普通战士要高方便喝大瓶药节省消耗栏空间

30级前保证40敏捷 50级前70敏捷 其他全加力量

②技能点

一转无疑义 5生命恢复 10生命加强 20强力 20群功 3楼梯术 3圣甲

加点顺序:5生命恢复 10生命加强 10强力 10群功 10强力 10群功 3楼梯术 3圣甲

最经典 最值得讨论的2转加点(决定你是否双修 是否能成为最强龙骑士)目前公认的双修在理论上是最推荐的加法:20矛精准

20矛快速 20枪精准 20枪快速 3极限 30圣火 剩下8点补圣甲

加点顺序:20矛精准 20矛快速 3极限 8点圣甲 30圣火 20枪精准 20枪快速

如果你没有挂机和用挂的习惯 双修是一个痛苦的过程 对于这类人我推荐单修枪 极力不推荐单修矛 就本人目前而言 所认识的单修矛者 到了90级全部去洗点了 单修枪的就无所谓。

加点方法:20枪精准 20快速 30终极 3极限 30圣火

补17圣甲 剩下1点随便啦

加点顺序:20枪精准 5快速 30终极 3极限 30圣火补17圣甲 剩下1点随便啦

3转……龙骑士出人头地的时刻到了

加点:20魔抗 30无双矛 30枪连 20龙魂 3龙之献祭 30龙咆哮 18崩溃

单修枪者:20魔抗 30枪连 20龙魂 3献祭 30咆哮 30无双枪

加点顺序:

双修:1魔抗 20无双矛(备注里说明) 30枪连 10无双矛

20龙魂 3献祭 30龙咆哮 19魔抗 18崩溃

单修 1魔抗 30枪连 20龙魂 3献祭 30龙咆哮 30枪无双 19魔抗 18崩溃

练级地点:

由于本人挂机较多 练级地点与同等级有所差距 各位准龙骑士 视自己的装备和能承受得起的药钱而定

1~10彩虹岛 射手Ⅰ

10~15 密林水灵洞

15~25猪的海岸

25~32蚂蚁洞

25开始也可以去做组队任务 ,前提是遮时候敏捷已经35了(带上命中水) 不然打鳄鱼风毒MISS多 鬼才要组战士

32就去野猪领土 (建议使用单手武器加盾牌的组合)

35~40都可以在火独洞混

45开始一定要拿枪或矛去干土龙(争取土龙没碰到你之前就干掉龙)

50~60开始拿枫叶系列或青龙刀组队刷小雪人 一定要组队啊!!!!!!!

60~70可以去试试狼5的小白狼~ 70了也可以去打月牛 反正月牛魔法攻击你不掉血

打牛或打白狼一直到80 龙骑士真正出头的日子 能吃的消的继续打牛 不行的话去僵尸 去那里和挂机的组 一般都会组双修龙骑士

单修枪的同志继续打牛 速度爆快!

双修的兄弟到85后打僵尸就会有点慢了~~如果这时候枪连超过了15级就可以去打黑狮子了 最好组祀个祭

单修的同志到了85不建议马上去打BB 到90后 =MISS少了 龙魂满了之后 再去打也不迟 最好保证3下拆BB 2下搞定雪人和企鹅 这样打的效率是最快滴~(本人2下拆BB一下秒杀雪人和企鹅嘎嘎)

终于90了~有超级装备加人缘超好的朋友直奔狗洞 打火狗去 没钱没装备的打BB ~打白BB或黑BB到100速度也很快~

100了 再打BB就慢了 建议搞套3速(最低要求2速) 6敏以上的披风直奔火狗 再去叫个85~90的祭祀~组上祭祀即使祭祀不打 加了祈祷双倍 1只火狗经验也有3700+

110以后……人缘倍好的去打扎吧 打手练级 嘿嘿~~

本人目前109 打火狗感觉慢 打扎没人 挂机嘛~宽带已停~ 也就练到这个份~~

顺便BS一下SD还不快开新怪

装备:

10~35:衣服穿加力量的套服 鞋子随便 手套随便 武器最好是单手+盾牌的组合 (36开始也可以拿黄金滑板)

40开始不拿矛或枪就慢了 练枪的这个阶段因为40的枪的攻击速度是普通所以比拿矛的捡了个大便宜

50拿丈8 9龙 衣服换成50的 再买个披风~手套买个黑合金的

鞋子雪鞋 去点100%的速度卷(玩具有售)

60单修枪的拿十字 双修的建议这阶段拿赤血~速度是普通太爽啦~

70单修枪的买银龙(很贵喔~~)修矛打僵尸的继续用赤血,打牛的换个高功黄龙

80没矛 用奥丁~~衣服去买件3速的黑战衣 红的也行

90级没祭祀加祝福命中有120就足够了

衣服也不用太好的 以后有扎头

备注:20无双费红蓝少 性价比高 以后再加满无双也不迟

关于打怪需要的命中 去 看看它们的回避率再乘以5就=我们打怪所需的命中高等级确实能低命中打火狗 我109就比108打火狗MISS少多了!!!

超级无敌国际大惯例!!

偶的最亲爱的姐姐 sweetning 引领我玩冒险岛的 独恋3纯杰

撕纸丸 奶昔的猪猪(号刚刚被盗现在叫虾蛋了)哈里VS小光头……

==陪我挂机的朋友

还有号被盗时给予我最大帮助的哦哦眯ぁ蕾蕾(这斯和他姐姐玩女号他本人是男的 可悲)

以及zxy云云 铁血战士1号 ==铁血盟的朋友

谢谢你们的支持 没有你们 我的冒险生涯只是一个死人的挂机游戏

冒险岛骑士团海盗技能加点顺序和属性加点

1转 首先满半月或者是百裂,这个没有争议。最后再满精灵和快动作,疾驰只加1点
2转 强体术最先满这个不用说,然后加贯骨配合百裂和半月升级,然后是5点精准拳,满快速拳,再满雷鸣,满精准,满能量,最后满爆破。
这里有个疑问的,为什么贯骨只加11点呢,因为考虑到后面3转的急速释放后在能量状态 下能接爆破和鲨鱼形成连击的状态,贯骨加到11可以了
3转 没争议肯定先是鲨鱼满,然后是闪光,必杀拳 接下来是能量耗转,100之后的急速 110的领域 最后满超人和加11点的乱石
在练级方面,25级以前在弓箭训练场,25之后可在蚂蚁洞杀刺蘑菇和僵尸蘑菇到30或者35左右,有装备在30就可以去杀火野猪了,没装备可以混到35去,
在火野猪大概混到40左右去新加坡杀汽车,汽车果然是个好地方啊,在那里基本上可以混到70左右,70之后我在黑白石头人那里混到了90,之后去乌鲁城入口刷树妖迪波,刷到100去下个图刷到110,之后如果嫌慢的话可以去主巢了,很快就升到120

在练级前,1转用百裂和半月,我主要用百裂,因为我半月只加了10点。百裂满的话是270%的攻击,到了后面杀BOSS配合急速 爆破 鲨鱼波都能很好连招,所以我舍弃了半月。

2转还是用半月和百裂以及贯骨,40之后去汽车,配合这几个技能你会发现升级速度完全就是飙升。

3转肯定是没理由的先满鲨鱼波然后配合必杀和闪光,不得不说下,3转对于奇袭者来说是个大翻身,30点的鲨鱼波配合闪光和必杀,简直可以称霸全图。再加上后面添加的急速和领域,使得奇袭者当之无愧的成为所有骑士团职业中攻击输出最高的职业,而且升级也是最快的职业。我可以说,100级后混骨头龙的,除非靠带,那么单刷骨龙效率最高而且最快的还是奇袭者。 群攻的强大加上单独输出的强大,完全已经把以往海盗的冲锋光芒盖了下去,但是2个鸡肋技能超人和乱石还是很尴尬的。

总的来说,奇袭者对于骑士团的职业来说,前期和中期是一段非常难熬的日子,特别是2转后的攻击技能还是百裂独大而且缺少群攻技能的情况下,对所有刚接触奇袭者的玩家来说还是比较艰苦的,但是一到70拿到鲨鱼波之后完全就翻天覆地了。

最后祝你修炼奇袭者能修成正果!

冒险岛的所有地图(隐藏地图!)和加点方式!!(技能点和能力点!)

说明:前边是小地图名称,后边是隐藏地图的具体地点!

三叉路口
猪猪海岸(左部一片黄花是传送)【白猪、飘飘猪、盔甲猪】
海岸打猎场(坑里“危险”牌子是传送)【蜗牛、绿水灵、猪、漂漂猪、小蘑菇仔、花蘑菇】
射手村
花蘑菇(出租车旁树洞)【花蘑菇】
猪猪公园(树洞)【盔甲猪、3里面会有BOSS蘑菇王】

射手西部小山
蘑菇山(最高那块上面连续的一片蘑菇房子右面数第2个是传送)【蓝红蜗牛、小蘑菇仔、花蘑菇】
射手村迷宫入口
石人寺院(有石巨人的坑里“危险”牌子)【石头巨人、猴子】
射手村东部树林
青蘑菇树林(左上角的路标是隐秘传送)【蓝蘑菇、绿水灵、蓝蜗牛等】

废弃都市
沼泽地(废弃都市左部有3个下水道入口,中间那个进去)
智慧森林
猴子森林(最左上的树洞进去)【猴子、僵尸猴子】
巫婆森林【僵尸猴子、巫婆】

勇士东部岩山I
东部岩山II/III/IV/V/VI/VII(最上面的亮点传送)【各种树】
勇士幽深峡谷I
火焰之地(有一个很显眼的木头门)【火野猪、树】
勇士部落东部
野猪领土II(右上角的一个墓碑进去之后就到了)【野猪、树】

林中之城
森林迷宫(林中之城下边第3个房子进去)【黑暗石】
勇士迷宫入口1
危险的峡谷(左上角有个很显眼的门)【火野猪、火恐龙】
迷宫鳄鱼潭II
猴子沼泽I/II/III(左上角一排绳子中左数第2条向上一直爬)【猴子、僵尸猴】

黄金海岸
红螃蟹海滩2(第二个地图里最上方的红海螺进)【红螃蟹】
青螃蟹海滩2(第三个地图里最后一棵树是可以跳上去,跳上去就是门)【青螃蟹】

加点
勇士篇(采用绝望の剑勇士攻略中的加点法)

关于加点——走自己的路,让别人说去吧

加点方法基本大同小异

一转:31点 30级状态
生命恢复5 生命加强10 强力攻击20 群体攻击20 剩6点随便加,以前没洗点卡,我加了恢复术3 圣甲3

二转:121点 70级状态

精准20 快速20 愤怒之火20伤害反击30 终极30 剩1点随便加,我把1点加了1转的圣甲

三转:151点 120级状态

3转有涉及到一个问题,就是盾防精通的取舍问题.可分为不同加法:

一,放弃盾防精通(推荐拿双手剑斧的加法)

斗气集中30 气绝30 狂乱30 铠甲崩坏20 虎咆哮30 魔力恢复10 盾防精通1

二,放弃魔力恢复(推荐拿单手武器带盾牌的加法)

斗气集中30 气绝30 狂乱30 铠甲崩坏20 虎咆哮30 盾防精通10 魔力恢复1

三,其他加法(风险加法,不推荐)

由于虎咆哮对于练级用处不大,四转也不一定用的上,如不想舍弃盾防精通和魔力恢复,可韵情放弃

龙骑与骑士部分加点方法分歧比较大,关于双修和单修的话题也争论不修,因此暂不将龙骑和骑士的加点方法公布,以免误导新人!

刀飞篇(采用飘零的刀飞攻略中加点方式)

能力点:

摇点摇到智4力4,10级前敏捷加到25(转职所需),其余全加运.一转前可以在射手训练营里打蜗牛升级,因为力量少,所以攻击力和法师是一样的,熬到10级便可以到废弃的酒吧里一转了.

一转 满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身10.

二转 满六连,满轻功,满快速短刀,恢复3,神通1,其余补满诅咒和隐身.

三转 满落叶,满钱盾,满敛财,满钱爆,满分身,转化21.

飞侠篇
技能选择(只介绍有争议的技能):

二连还是双飞?
二连击加满后攻击力为130%,双飞斩为150%(远距离且有运气加成),六连满后二连完全淘汰...所以笔者建议各位要选择玩刀的飞飞们加双飞斩,买个拳套,买几把海星标掷标升级,不仅会省很多药钱,前期的升级速
度也一定会大大的超过加二连击的刀飞!

诅咒
诅咒加满后的效果是减低怪物20%攻击和20%防御(BOSS无效),技能作用时间为60秒,此技能为近距离技能,怪物中招之后不会对施招者进行主动攻击,此技能只可施展一次!
实战中此技能基本用不上,可有可无.

隐身
此技能施展之后怪物对施招者物理攻击无效!加满后隐身时间为200秒,不减施招者移动速度(轻功有效)!使用隐身时不可以使用其他技能,不可以吃药,不可以攻击怪物!
实战中此技能作用不大,刷蝙蝠怪,蘑菇王时隐身之后行走会比较方便!

神通术
此技能使用之后有一定概率可以使加怪物掉出物品,掉落之后杀死怪物还会爆出物品.不过此技能攻击非常底,升级的时候使用会大大降低升级速度!且实际作用非常小!笔者建议加一点玩玩就可以了,诅咒隐身的作用也比神通的作用大!
恢复
和战士一转的恢复一样,一定时间内增加HP和MP的恢复量.作用不大!
笔者建议大家+3点就可以了,余下的点正好补满诅咒和隐身!

强化盾
20点满,满后的效果是增加盾牌防御200%,飞侠盾牌正常属性是19点防,砸的好的话也就是40点防,强化盾增加的防御就是40点,为了40点防御而浪费三转的20点技能点,不知各位刀刀们如何看?笔者不建议刀刀们加此技能!

转化术
把MP转换为HP,HP一半以下才可以发动此技能,消耗的蓝非常少,但是加的HP却很多,不过这个技能有个非常致命的软肋!使用的时间很长!导致此技能实际作用不大!不过相较强化盾比来还是多一些用处的,所以建议各
位刀刀把三转多余的点加在此技能之上!

敛财术
有不少刀飞把这个技能当垃圾技能来看待,其实不然,掉的虽然都是些板子,但是千万别小瞧它们,靠着它们我们刀刀们可以打出冒险里最壮丽的一道景观!这个技能在配合钱爆和六连之后,比之分身,有过之而无不及.

标飞篇:(采用玩家飞标侠加点方式)

技能点分配: 以下为本人最终技能点分配,个人观点仅供参考,欢迎讨论 1转(30级时的技能点分配状态): 精准:满10 远程:满 诅咒:3(隐身前置技能) 隐身:10 双击:0 双飞:满.

2转(70级时的技能点分配状态): 精通:满 吸血:满 快速:18点 轻功:满 恢复:3(吸血前置技能) 强力:满

3转(120级时的技能点分配状态): 影子:满 多重:满 聚财:满 金钱:满 药剂:满 影网:1 2段: 满

火毒篇:(采用了等待飞翔的加点方式,加点顺序由于篇幅,大家可以自己研究本文只提供总体加点方法)

摇点

4力量,4敏捷,智力运气随意。摇不到也没关系,买能力值洗点卡,1块前洗1点。

一转篇

总得来说就是:恢复满(16),强化满(10),盾满(20),铠甲放弃(0),魔法蛋(1),双击满(20)。

二转篇

总得来讲就是:吸收满(20),精神满(20),瞬移满(20),缓速满(20),火焰箭满(30),毒蛋放弃(11)。

关于三转的加点方法现在还有些争议,很多人建议双修,群火 群毒都加。
具体:抗性(1),激化满(30),狂暴(13),封印(19),群火满(30),群毒(28),合击满(30)。
我个人提倡单修,舍弃一个攻击技能。有三种方法!
第一种舍弃群毒:抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒放弃(1),合击满(30)。
第二种舍弃群火:抗性满(20),激化满(30),狂暴(20),封印满(20),群火放弃(1),群毒满(30),合击满(30)。
第三种舍弃合击::抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒满(30),合击满(1)。

冰雷:(由奶茶提供,加点顺序已提供)

(一)能力点:力量4,敏捷4。运气依照装备要求加。其余全加智力。

(二)技能点分析

1转:

1转:魔力恢复16,魔力强化10,魔法盾20,魔法铠甲0,魔法弹1,魔法双击20!
加点顺序:2种
升级形:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20
完美形:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20

二转:
2转:魔吸20,精神力20,瞬移20,缓速1,冰冻30,雷电30

顺序:2转后先满冰可以打火猪赚钱,升级也快!如果先满雷,可以混米林的蘑菇洞,但消耗很大,况且现在蘑菇洞人少的可怜,根本没人刷怪。SO推荐前者。

3转

冰雷抗性1,魔力激化30,冰咆哮30,落雷30,狂暴13,封印17,冰雷合击30

顺序:冰咆哮30-魔力激化30-冰雷合击30-狂暴13-抗性1-落雷30-封印17

祭祀(牧师):
一转:

一,快速升级型:
1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
这种分配比较科学,魔法蛋能让你最快的升级,让你的升级优势在一开始就体现。

二,完美型
5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满

二转篇:

群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了- -!)
以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外,其它技能全满。

三转篇:
先说技能点151点分配:
祈祷:30满
圣光:30满
魔抗:20满
净化:20满
门:10(20)
巫毒术:30(20)
圣龙:11
加点的是抄上面的!对不起!而地图是自几的,嘻!
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玩冒险已经快2年,好多职业都玩过了,最初的心愿是华丽的回旋斩,帅气的落叶,所以开始玩起刀飞,以下是本人对刀飞的客观看法,有异议的可以提出来
首先,说说属性配点问题,刀飞分力刀和运刀2种,就现况看来,力飞完全没优势,攻击和回避没一样可与运飞相比,
真不知道游戏开发商做出力刀是为了什么,纯粹是好玩?力飞就不作讲解了.现在说说运飞属性问题,10级前比较郁闷,不加力量升级比较慢,敏捷到25,其他加运气好转职,10-15级运气:敏捷=4:1的加法,15-40级运气:敏捷=3:2的加法(可悲啊,本来攻击就不高,还要浪费这么多运气)40级以后运气:敏捷=4:1,基本就没问题,保证了穿装备的情况下,最大的限度提高攻击
二者,说说技能问题,
1转,有几种加发, 本人觉得刀就要纯粹的刀,所以,2连击20,集中20,诅咒3,隐身18,总共61点.其他的加法很多也就不说了.
2转,精准19,恢复20,快速20,轻功20,神通10,回旋斩30,另补满一转隐身2点,总共121点
3转,金钱盾20(转化术3点是前提)落叶斩30,金钱炸弹30,敛财20,分身术30,多余的随便,因为加哪个意义都不大
我来说说这技能配点的问题,首先一转有人说,你诅咒不加枉玩了刀飞,那么请问高手,你们用诅咒真正用过几回
,诅咒术 类型:主动(LV20) 效果:一定时间,降低敌人的物理攻击力及防御力 , 打小怪没用,打大的BOSS无效,级高的怪,一只根本不用,几个怪用了也等于无效,2个怪的时候,说实话,也不太好用,如果这真是好技能,我想也不会放在一转.隐身作用不大,但有时也还很方便,加满是为了利于轻功的施展 二转, 神通和恢复的问题,神通固然好玩,但没比较加太多,做个任务加点玩就可以了,恢复虽然说也是个垃圾技能,但是被动的,终身技能,回血不是理由,我们加了是没10秒回点蓝,有这个效果总比没的强吧,3转应该没什么异议, 盾牌精通和转化,都不太好,随个人爱好去加

三,武器的问题,说实话,刀飞真的很可怜,短刀意味着什么?攻击的距离短,速度快,攻击系数低,同样攻击力的武器,以短刀的攻击最低,可是短刀现在就黑精灵和飞羽刃和烈炎, 前者80级黑精灵点的好的攻击刚过100,不好的没话说,90级的飞羽,只有大BOSS才暴,少的可怜,属性也没见过什么好的,烈炎只是传说,一个服很难见到,所以,刀飞的武器可以说只有黑精灵,本来短刀攻击低,并且还是80级的武器.郁闷, 龙骑士随便一个奥丁攻击90+攻击高的没话说,市场到处都是,枪和矛的武器系数最大,攻击也最高,勇士和骑士的80级武器都是90+,标飞的不讨论,有人说弓弩的80级武器攻击不高,是的,但是明确的一点他们是远程攻击,不好比较,以上就是近战物理职业的武器比较,可以看出从武器方面的比较刀飞已经落后了

四,刀飞的辛酸,一转,物理攻击都不济,但以2连击为最差,刀的练级速度慢,累人没话说
2转,来了点甜头,回旋杀很过瘾,刀飞的地位上升了点,但是,战士的强力一击也不容小看,弓弩冰都有群攻,火攻击高,标攻击加了强力,2转刀也不是很吃香,练级速度还是很,慢,没群攻,一刀一刀真的很累,没耐心的人练到3转不容易(挂机的除外).随着三转的到来,刀飞一下落成最低点,单攻多个落叶,450%伤害,我真的是无法用语言来形容,攻击还没回旋高,速度比回旋慢多了,你给个500%也是心理安慰啊,同样的,法师3转有合击可以克怪,牧师吃香好技能多,标飞更是丢下刀飞兄弟,当上老2,勇士起马有个斗气门面,骑士属性攻击高,龙骑士不说了,弓手有4连射,比较一下,刀飞的单攻击倒数第一.(不要说你有变态装备,如果你有请和别职业有变态装备的人比),还用2转回旋练,可是高级怪的防御高啊,回旋要减防御,打小怪,可以每下都1000+,打80+的怪,每下600+.真的这就是区别........刀飞再次无语.练级可以说是最苦的了. 说群攻分身210%攻击,(2000的攻击才打4200,平均上2000不简单,理论值)打空了没效果,也就是说你自己要打中怪才有分身效果,范围水平方向左右不大, 此时,火有末日攻击高,冰有咆哮攻击不低,范围更是大,祭祀3有圣光攻击也不赖,勇士兄弟和我们差不多但是多斗气,超越我们,骑士属性.....龙骑士不说了.... 弓弩箭雨.火/冰箭,比较厉害, 标飞的群攻虽然不高但有强力可以翻倍,者时刀飞成了群攻最低,范围不大的有一弱势群体.....练级练的你吐血.敛财不好用,除非怪不动,再者这点钱能炸的了什么?金钱炸,打BOSS有点用,你不可能去丢钱练级吧,刀真正只适合喜欢他们的人去玩,正如其名独行客注定是孤独的

五,对于点卷,我没什么经验,但也点过一些卷,网上说的方法,也试过,觉得之间没有什么联系,是运气问题.我10%的卷随意点成功,故意去点时,老是失败,我觉得是几率问题,60%的卷,我上线下线忙不停,也只成3张,有一次,一口气点完成4张,不知道其中的奥妙,大概也是运气成分吧

最后,对冒险岛里的一些自己看法,觉得龙骑士太强了, 有抗性,有攻击距离,有高攻技能,有高的血量,有防御,速度也不慢, 觉得好处全被他占完了,很没理,其他职业基本可以
最近网上流传4转技能,不知道是真是加,标也有近身攻击?是用短刀还是用拳套打攻击这么高
不大相信, 不过还是很期待4转,也许4转刀也就那么回事,呵呵,不管他,本人是真心喜欢刀才玩的,那些看什么资料传言4转刀强的人刻意去练到我觉得没必要,4转120级!!!! 你得练多就久,
刀飞是给喜欢他的人理解他的人欣赏他的人去玩的,希望大家在冒险里玩的开心,不要抱怨自己的职业,

冒险岛魔法师完美加点

  摇点

  4力量,4敏捷,智力运气随意。摇不到也没关系,买能力值洗点卡,1块前洗1点。

  一转篇

  8级就可以去魔法密林转职,注意:有20点智力才能转职法师。
  ---魔力恢复一定要满,以后可以省很多蓝。
  ---魔力强化必满!关系到你以后的MP和HP。
  ---魔法盾满。以后的大怪攻击力都非常高,不开盾,一招就被杀死。
  ---魔法铠甲是鸡肋技能,作用不大,不加。
  ---魔法蛋加1点,没加双击前,靠它练级。
  ---双击加满,练级飞快。后期也有用。

  总得来说就是:恢复满(16),强化满(10),盾满(20),铠甲放弃(0),魔法蛋(1),双击满(20)。

  二转篇

  与一转NPC谈话后,会取得信件,到北之森找二转教官进行转职试验。
  二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。
  ---魔力吸收满,可以省蓝,越到后期越省。
  ---精神力必满,相当与你的武器多了20点魔法力。
  ---快速移动满,法师的招牌。
  ---缓速满,以后打大怪很有作用,特别是扎昆!
  ---火焰箭满。二转火毒的招牌,前期升级就靠它。
  ---毒蛋11点,是鸡肋技能,前期对练级作用不大,后期更是个废技。

  总得来讲就是:吸收满(20),精神满(20),瞬移满(20),缓速满(20),火焰箭满(30),毒蛋放弃(11)。

  三转任务完成,您就可以成为火毒巫师了。
  ---火毒抗性是好技能,只加1点火属性魔法对你基本全MISS,据说是个BUG?
  ---魔力激化必满,满后魔法攻击增135%,耗双倍蓝。
  ---魔法狂暴可以提高魔法攻击速度,13点提高两个等级,据说11就行。
  ---封印术可以封印怪的魔法攻击,满后成功概率95%,对火毒很有作用。
  ---末日烈焰火毒三转的招牌,还用说,当然加满咯!
  ---致命毒雾实用,满后可持续40秒,70%中毒概率,可放满全频。
  ---火毒合击三转唯一的单攻,加满!

  关于三转的加点方法现在还有些争议,很多人建议双修,群火 群毒都加。
  具体:抗性(1),激化满(30),狂暴(13),封印(19),群火满(30),群毒(28),合击满(30)。
  我个人提倡单修,舍弃一个攻击技能。有三种方法!
  第一种舍弃群毒:抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒放弃(1),合击满(30)。
  第二种舍弃群火:抗性满(20),激化满(30),狂暴(20),封印满(20),群火放弃(1),群毒满(30),合击满(30)。
  第三种舍弃合击::抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒满(30),合击满(1)。

  双修和单修各有各的好处,各有各的弊端。
  双修的好处:群火 群毒 合击都加满,升级自然快,因为有群毒,所以适应能力强,可升级的怪多。
  弊端:群火和群毒两个都加,不可避免会造成抗性,狂暴,封印不能满。抗性有个BUG,有被改过来的风险。狂暴和封印都是终生受用的技能,不加满极不方便。四转后群火和群毒应该会被四转的攻击技能替代,而抗性狂暴封印则不会,所以最大的弊端:四转后可能要洗点(不洗就吃亏)。
  单修的好处:和双修正好相反,四转不用担心洗点。而且终生受用的抗性狂暴封印都可以加满。
  弊端:缺少一个攻击技能,适应能力较弱,可升级的怪少,升级速度也受到一定的影响。

  冰雷:(由奶茶提供,加点顺序已提供)

  (一)能力点:力量4,敏捷4。运气依照装备要求加。其余全加智力。

  (二)技能点分析

  1转:

  魔力恢复 +满16点 类型:被动(LV16) 效果:追加每10秒的MP回复量{追加回复量计算公式〔人物等级╳(技能等级/10)〕+3}

  魔力强化+满10点 类型:被动(LV10) 效果:等级上升时及使用AP加MP时,MaxMP的追加量。条件:LV5

  魔法盾 +20点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间,损血量以MP代替。

  魔法铠甲+0点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 一定时间物理防御力增加。条件:LV3

  魔法弹+1点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体

  分析:+1点(为了出双击)

  魔法双击+20点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体2次 条件:LV1。LV20,消耗MP20,攻击力40。

  综述:

  1转:魔力恢复16,魔力强化10,魔法盾20,魔法铠甲0,魔法弹1,魔法双击20!
  加点顺序:2种
  升级形:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20
  完美形:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20

  二转:

  魔力吸收+20点 类型:被动(LV20) 效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。

  分析:加满魔吸是为了节省MP,尤其是3转,冰咆哮自身消耗50MP,魔力激化也是消耗MP很多的技能。1次冰咆哮消耗100MP,所以必须加满。

  精神力+20点 类型:主动(LV20) 效果:进行冥想使精神集中增加全体队员的魔力。(全体技) 条件:LV3

  分析:提高魔法攻击力的技能,组队队员可以享受,满了等于加了20点魔攻。必须满的技能。

  快速移动+20点 类型:主动(LV20) 效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。LV20,消耗MP13

  分析:瞬间移动加按移动距离150,消耗13MP。法师的经典技能。抢怪,打怪都节省时间,还可以用来躲避和逃生。

  缓速术+1点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 降低敌人的移动速度。条件:LV5

  分析:冰雷有冰冻效果,可以使怪物在冰冻时间内停止攻击和移动,SO这个技能无用,不如冰冻效果好。加了等于浪费点。冰冻术+30点 类型:主动(LV30) 效果:放出冰冻的魔法,使敌人损伤并且冻结。LV30,冰冻时间2秒。消耗MP24。攻击力100

  分析:必须满的攻击技能。这个技能不受地形限制。以后打火系怪他能发挥大作用。打大怪可以保证生命安全,不费血,攻击力也不错。招牌技能喔。

  雷电术+30点 类型:主动(LV30) 效果:群攻。在自己周围落雷,攻击范围内的敌人。LV30,消耗MP40,攻击力60。

  分析:2转职业里,这个技能抢怪没得说。练级速度也超快。很棒的群攻技能。(估计别的职业总骂冰雷抢怪垃圾就是因为这个技能吧)

  综述2转:魔吸20,精神力20,瞬移20,缓速1,冰冻30,雷电30

  顺序:2转后先满冰可以打火猪赚钱,升级也快!如果先满雷,可以混米林的蘑菇洞,但消耗很大,况且现在蘑菇洞人少的可怜,根本没人刷怪。SO推荐前者。

  3转

  技能介绍分析

  冰雷抗性+1点 类型:被动(LV20) 效果:提高对冰雷属性的魔法抗性。

  分析:这个技能有BUG+1点即可达到效果。毕竟克冰的怪不算多。如果怕这个BUG恢复,也可以补满,点从封印上取舍。

  魔力激化+30点 类型:被动(LV30) 效果:增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力。LV30,消耗MP200,攻击力135%

  分析:高攻的保证。必须满。

  落雷枪+30点 类型:主动(LV30)效果:集合雷气制造枪攻击一个怪物,怪物遭受雷属性攻击。

  技能
  LV 消耗
  MP 攻击力 麻痹率(%) 持续时间 熟练度(%)

  30 24 170 90 2 60

  分析:加满攻击力170,攻击速度慢。但是攻击是法师单攻中最高的。配合提升速度的狂暴的话是个好技能

  封印术17点 类型:主动(LV20)效果:对周边多数的怪物进行封印,成为封印状态的怪物不能使用技能,对 boss 怪物无效。条件:LV3

  技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
  消耗MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24
  持续
  时间 10 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
  封印率
  (%) 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 83 86 89 92 95

  分析:+到17点封印成功率已在80%以上。不用怕克冰的怪了,而且级别高以后几乎都是K打大怪升级,这个技能很实用。

  魔法狂暴+13点 类型:主动(LV20) 效果:消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度。条件:LV3。LV20,消耗HP15,消耗MP20,维持时间200秒。速度提升2

  分析:只+到13就可以了。13点以前,攻击速度提高1个等级,13点刚好变2个。狂暴满的和加13点实际速度是一样的。

  冰雷合击+30点 类型:主动(LV30) 效果:混合冰和雷属性的魔法攻击一个怪物,以一定的机率冻结怪物

  技能
  LV 消耗
  MP 攻击力 冰冻
  时间 熟练度
  (%)

  30 22 150 2 60

  分析:满了30点攻击力140,打属性克的怪物翻1.25倍。主要攻击技能。是冰冻术和落雷枪的合成,攻击比冰冻术高,比落雷枪低。打火系怪物的时候比冰冻术有效果。

  冰咆哮+30点 类型:主动(LV30) 效果:制造尖锐的冰块从天而降,命中时有非冰属性的怪物冻结,最多伤害 6 个怪物

  技能
  LV 消耗
  MP 攻击力 效果范围(%) 冰冻
  时间 熟练度
  (%)

  30 50 90 200 2 60

  分析:,攻击范围大,群攻,攻击力客观。K大怪小怪都实用。

  综述:

  冰雷抗性1,魔力激化30,冰咆哮30,落雷30,狂暴13,封印17,冰雷合击30

  顺序:冰咆哮30-魔力激化30-冰雷合击30-狂暴13-抗性1-落雷30-封印17

  祭祀(牧师):(引用jll的祭祀攻略以及江苏南钢龙170+级祭祀关于三转圣龙技能的看法)

  牧师能力点 :
  重点笔记:如果你打算将你的牧师玩到120级,请你不要练血牧,绝对不要把你的能力数值投资到血上。

  法师摇点的能力值,毋庸质疑:力量与敏捷都是4,智力与运气随意即可。
  在1转前将能力值全部投到智力上,此后8级到98级,都保持运气比等级高3,其余能力值全部投资到智力上。运气完全为了穿装备,因为现在的已知装备没有98级以上的,所以算上装备可能附带的运气属性你本身的运气加到98就可以了。

  关于牧师的一个早有争议的话题,牧师到底要不要将ap投资到血量上,我认为:绝对不要投资,1点都不要,那些说要投资的,无非有以下理由:
  1,血高则治疗的效果更好——反驳:治疗的数值是牧师血*3,这样看,不加血,一个高级战就是只有1点血,牧师2次治疗就能加满,再者,牧师的治疗释放速度是所有魔法中速度最快的,3次治疗只用花1秒左右的时间,为了节省时间而加血——那后面就吐血吧。
  2,血高可以使群疗伤害高——反驳:这个是胡说,群疗的伤害只与智力有关,我没找到公式,但我这个牧师的狂热者在027时用10张洗点卡做了实验,数据我就不说了,但10点智力绝对比投资ap获得的伤害更多,有兴趣的同学可以。。。再实践一下,10块钱。。。汗。。
  3,血高将来不开盾省钱——反驳:每次看到这种说法偶都想喷饭,打怪物10下死和5下死,哪个更省钱?
  4,牧师是辅助职业,进攻没什么用——反驳:持这种说法的朋友大都没三转,没到90级。神圣之光在3转后成为牧师的招牌进攻技能,而黑色寺院的出现使牧师拥有一个其它任何职业绝对抢不赢的练级和打宝圣地,假如没有攻击力,只有一辈子混僵尸和跟着朋友纯跑堂了。

  一转:

  一,快速升级型:
  1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
  这种分配比较科学,魔法蛋能让你最快的升级,让你的升级优势在一开始就体现。

  二,完美型
  5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满

  二转篇:

  群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了- -!)
  以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外,其它技能全满。

  三转篇:

  3转技能的加法可谓百家争鸣,下面介绍我的3转加点思路 :

  先说技能点151点分配:
  祈祷:30满
  圣光:30满
  魔抗:20满
  净化:20满
  门:10(20)——有疑义(见最下面另一祭祀批注)
  巫毒术:30(20)—— 有疑义(见最下面另一祭祀批注)

  圣龙:11——有疑义(见最下面另一祭祀批注)

  然后解析:
  祈祷满!
  组队时每个组员的经验变成原得经验的150%,个人打怪经验为110%。时间持续120秒,为了升级和组队需要,非满不可!

  圣光满!
  圣光不加,为了做所谓全辅助祭祀(笑)?那多余的30点你无处可加(圣龙也是攻击技能);加到龙上(笑)?龙是单攻技能,耗费5000元的召唤石,2秒多攻击一次,远远没有圣光1.1秒群攻的杀敌效率高。正常心态下,组员们喜欢组能够杀杀怪的祭祀,权当是多出来的额外的组队经验,从升级和组队的角度看圣光必加!
  这里尤其要说明,有人建议圣光加到熟练度不变的28级即可,这是误区,我极不赞同!*据我测试,法师的攻击力数值和法师魔法力、技能攻击力两者有关,一点技能攻击力相当于4+点魔法力(也就是智力)的攻击效果,少加2级圣光相当于法师少升了2级,为了不郁闷,圣光要加满!

  魔抗满!
  被动技能,加满后减少怪物50%的各种属性魔法对你的攻击!该技能只对某些怪存在miss bug,游戏的完善会修正这一点;何况加满了才可以打一打别的怪物玩玩!

  净化满!
  净化满拥有冰咆哮技能的作用范围(300%)和100%的成功率,我在玩具城扭曲4打海盗船,经常遇见高等级龙、飞等,建议我加满净化,净化满了才有可能被人邀请去打扎等boss,畅想今后的高等级怪物,净化可能会发挥更大的作用!

  门加10点!
  门10,持续时间120秒。10级之后升1级门只增加6秒的持续时间,加满才180秒,鉴于后10级的加点效率变低,可以存10点,4转如果没有需要把门加满的所谓“超级时空门”技能,再把点加到圣龙上,120秒的门是足够用了!下面谈谈巫毒和圣龙!

  巫毒是为了对付普通怪,圣龙是为了打boss时使用?打普通怪圣龙的攻击频率,攻击距离,单攻模式使其效率远不如圣光;打低等级普通怪用不着圣龙,打高等级怪以我目前101级打93级怪物海盗船为例,圣龙攻击对我的帮助微乎其微,假如我同时打4个怪物,圣光是4*105=420的攻击效果,圣龙假如在没把你急死的情况下神奇般的2秒就顺利出招了,它的攻击力效果为150/2=75,在这个地图实测表明,圣龙攻击效果不到圣光的1/6!和组员们上万的高攻比较起来,圣龙作用微小!所以说圣龙打普通怪不适用!

  巫毒30(20)
  那巫毒呢?我体会到巫毒在打高级普通怪时有两个作用:1,我在扭曲4地图有时候组不上高等级冰和龙,有时候最下一层积了10+个怪,没人敢下去打,我!祭祀!去!在绳子上释放巫毒,变怪为蜗牛慢慢打,保证了整个地图的刷怪频率,我很骄傲!当然也方便一个人打怪时使用!牧师自强自立才真正受欢迎的,谁更愿意做只能加辅助帮不了其他忙的牧师呢?2,我组队时有时候跑花就有可能掉到怪物群中,不卡,碰你一下1000多,加蓝跟喝水一样,稍微一卡就可能飘了!这时候释放巫毒就是保命了,呵呵!至于消耗,我就不解释了,在高级怪物那里蓝的损耗远大于5000一个的魔法石!
  这里要说明一点,由于现在新地图新怪给的经验很高,展望以后,开新普通怪的经验、等级也会只高不低,我在扭曲4升级,开双倍1小时能得150万左右的经验,完全能满足我的升级需要!比祭祀打扎手升级要快很多,要安全的多!所以我认为巫毒术至少加到20级,80%的成功率,持续15秒,加满了是90%的成功率,持续20秒!这样加点才是升级而又不郁闷之道!

  圣龙11
  回过头说圣龙,假如你有时候想起来要去打boss,看看龙能起什么作用!目前boss有3大级别:林中boss,100级船老大,160级?扎昆!
  你可能单挑,也可能组队,两种情况下你都有可能和别(组)人抢,我们就来分析这4种情况下打上述3类级别boss龙所能起的作用!

  江苏南钢龙 170↑祭司对于三转技能的看法:
  对于1转2转的技能点加法,不用多说了,3转的技能点我认为的加点是抗性满,,净化满,祈祷满,圣龙满,圣光满,门8(10),巫毒13(11)
  我来说说3转里的圣龙和巫毒术
  1。圣龙---我个人觉得应该加满。第一,我从105级-154级打的都是火狗,自己圣光攻击只有圣龙的一半而已,
  如果不加圣龙,练级速度必定大打折扣,我们总不能跑来跑去加花不打怪吧,大家都知道别人打死的怪自己只能分的少部分经验,自己打分的才多,想练的快还要靠自己打,所以自己打的快慢对生机速度有很大影响
  第二,我从140级开始组队挂火狗,一共5个点,别的点打怪速度不是我们祭司能比的,这时候如果不放龙辅助攻击,别的点打完了再等自己这个点把怪打死,就又影响了练级速度,而且放龙自己所受的攻击次数肯定会减少,我想喝的药钱肯定要比招回石要多吧,所以圣龙的作用是很大的!
  第三,有的人认为四转会有比圣龙高的攻击技能,但是四转之前的级段怎么能升的快呢,以后的事谁也说不准的,与其胡乱猜想,不如稳当踏实点!
  2。巫毒述--其实和圣龙所要达到的目的是一样的,把怪变成蜗牛,总比自己打的半天喝几瓶药要省多的钱吧
  打扎昆主体时,主体放出来的小怪是非常多的,这时候需要用到巫毒,对于技术好的祭司来说,边放巫毒边加血是没有问题的,悬在空中的冰怪要很快处理掉的,如果主体放必杀,头顶上的怪正好碰你或组员一下,不就挂了吗。所以及时变蜗牛,让组员在最短的时间清掉小怪是最好的办法!

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