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魔兽世界防骑拉怪技巧和宏设置?,防骑拉怪输出循环100

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WOW圣骑士输出手法

你好:
防骑拉怪手法,一般boss战,是清算起手,飞盾,之后十字军,打上审判。触发飞盾优先使用,十字军有CD了就用。蓄满3格圣能之后可以考虑使用盾猛或者荣耀圣令,具体参考你的T的压力大小,压力大就尽量使用荣耀圣令,压力不大就使用盾猛。总之,防骑的手法其实很简单,十字军蓄能,触发的飞盾蓄能,圣能蓄满就释放,就这样。(如果是拉小怪 就用正义之锤代替十字军就好)
惩戒骑,小怪的话~~无所谓啦 随便打打。boss战,一般起手审判,然后消耗掉这格圣能,使用异端审问,增益型buff,这个buff如何保证全场维持,是你能否打出高输出的关键。一般视情况而定,如果是站桩boss那么尽量使用三格圣能的审问(持久),如果是跑位型boss那就使用一格圣能审问(灵活,不浪费buff时间)。在保证buff的情况下,其实和防骑相近,圣能蓄满就使用圣骑士的裁决,有技能被触发(CD重置)那么优先使用这些技能。就这样吧

魔兽ICC版本,防骑装备搭配和输出手法

我防御/惩戒。
防御天赋拉群怪比较无脑,就是边点TAB 边1234~~~ 1就是正义盾击,2是正义之锤,3是审判,4是奉献。雕文选择也得看你拉什么地方的怪,一般都会有神恩恳求雕文,-3%受伤的,很好。
再有就是审判雕文。 如果拉ICC的怪,建议搭配一个神圣愤怒雕文。当然,腐蚀圣印雕文也可以。
正义之怒必开的技能,防骑不开时很难拉住怪的,也可以说拉不住。
庇护祝福也要开,-3%受伤,力量、耐力+10% 很不错的。
拉群怪用命令圣印,99%的防骑都会加出来的吧~~~
拉单怪用腐蚀圣印,仇恨比较稳定。

惩戒的话,和防御有点相似。
群怪用命令,单怪用腐蚀。 不过千万别开启正义之怒,否则仇恨会飙升很快,OT而死就是为你而定的。别乱用嘲讽技能(清算、正义防御)。
雕文选择,驱邪,20%额外伤害,打亡灵100%暴击,很有效果。
腐蚀雕文,+10精准,精准没凑够26的话,插一个吧,要是够了,这个可以忽略。
审判,10%审判伤害,有点点鸡肋,才10%,而且不保证暴击~~要是不用腐蚀的话 插这个也可以。
强烈建议神圣愤怒雕文,-15秒CD,很强大的AOE技能,并且造成眩晕(亡灵、恶魔有效),在ICC里非常出色。包括BOSS战,当你法力供应足够支持你技能消耗的时候,神圣愤怒可以增加你的有效DPS200左右(单怪),杀群怪更不用说了,最少增加1000的秒伤。

惩戒的输出手法嘛,可以起手十字军打击,然后神圣风暴,奉献,审判(毕竟审判是回蓝的,别太先使用,而且审判建议用智慧审判,不是单挑的话,智慧审判对你益处最大),神圣愤怒(亡灵、恶魔怪的话,不是可以忽略这个),驱邪术(战争艺术触发的话),然后哪个CD好了就用哪个。武器选择建议攻击速度慢的,尽量别快于3.5,影锋有点贵~要是有钱做下来的话那个很好。
装备属性选择 暴击》急速》精准、命中》护甲穿透。 宝石插槽主选力、暴。

防骑拉怪技能顺序是什么?

魔兽世界防骑拉怪技巧和宏设置?,防骑拉怪输出循环100-第1张-游戏相关-七六启网

挂正义圣印,蓝量少于1500打出审判挂智慧圣印回蓝。

防骑常规拉怪技能顺序应为:复仇者盾-神圣盾-奉献-圣印-审判-其他应变技能-tab键切目标输出-神圣盾10秒循环-怪物剩余血量低于20%使用愤怒锤(防骑小斩杀)。

如果怪物是亡灵或恶魔,在挂上圣印后使用神圣愤怒或驱邪术来增加伤害仇恨,如果有怪OT,则使用正义防御怪物。

《魔兽世界:燃烧的远征》是由美国暴雪公司研发的一款大型多人在线角色扮演游戏,在2007年1月16日的夜晚于欧洲、美国、加拿大发行,并在一天内发行了240万张,2007年1月17日于澳大利亚、新西兰、南非与新加坡发行,总计第一个月份世界销量达到350万张。

其中北美190万、欧洲160万。 2007年2月2日在韩国发行,并已在2007年4月3日于台湾、香港、澳门推出。中国大陆地区的也在2007年9月6日发行,成为最后一个上线的地区。

防骑拉怪手法

  首先是手法:换句话就是仇恨,啦的住仇恨的T才是及格的T 至于优秀 那就是另一回事了 FQ与熊和ZS的拉怪本质区别在于 FQ用蓝 ZS和熊用怒气 所以FQ在一开始就可以很快的建立仇恨 如果ZS和熊的技能MISS了 那么很可能就没有怒气 导致1手仇恨不在自己手里 那么怪就OT 本身就没怒气 怪不打自己 那么更没怒气 那就悲剧了。。。扯远了 继续 FQ的啦怪技能
  飞盾(仇恨最大的技能 距离远 3个目标 耗蓝)
  驱邪(距离远 仇恨第3 如果是恶魔怪则必定暴击 仇恨仅次于飞盾)
  审判(距离一般 8码 仇恨不大 但是有圣印的附加效果 耗蓝少)
  公正之锤(距离近 仇恨大 3个目标 耗蓝少)
  奉献(距离一般 仇恨稳定 AOE 耗蓝高)
  简单来说 拉怪顺序应该是 单怪或BOSS:身上挂好神圣之盾,飞盾,驱邪,公正之锤子,审判,奉献 然后循环 基本上前3个技能 就已经把仇恨牢牢的建立在手中 之后就是保持 1T和2T的区别 2T 一开始别急着上大仇恨技能(飞盾 公正之锤 或者是恶魔怪用驱邪)防止吧1T的仇恨抢过去了
  啦群怪 身上挂好神圣之盾,飞盾,奉献,公正之锤,恶魔怪可以神圣愤怒 之后保证身上的神圣之盾,奉献和公正锤CD好了就用

  DD的P2的火人 重点在于走位 这个文字我确实表达不清楚 确实需要楼主自己体会 说点小经验 火人会喷黄色的火 AOE伤害 并在喷的方向留下一堆黄色的火 所以火人的头 绝对不能面向人群 如果DD眼线扫过来 千万不要慌 简单来说 可以跑向蛋刀X着的地方回走饶开 切忌 宁可踩蓝火 千万别踩黄火 很疼 不开技能 很吃不消 治疗压力也大 很容易倒

  蓝龙进门: 看你们RL的安排 1门的T-出门了 果断抢门 如果你进不去的话 里面的DPS和治疗只能站着 不敢打 如果进去了 一定要保证你的治疗再里面以后再嘲讽 不然就是挂 要注意身上有个BUFF-灵魂世界 到10秒的时候 要提醒DPS清仇恨 防止你被传出去后 2仇恨在DPS上而被秒
  2门T- 保证在1门的T传送出来前进门 看着1门T的BUFF 10秒左右 提醒治疗要换T了 嘲讽

  布胖践踏:看你是1T还是2T 1T就是第1个接手BOSS的 第1次践踏发生在大约2层流行BUFF后 建议楼主弄个BOSS施法条的插件 在践踏提示前1-2秒 提醒治疗注意你的血量 建议楼主践踏必开技能 如果让治疗强刷 对治疗压力大 耗蓝多 而且也不把稳 第1次可以圣佑 第2次 自己看血量圣疗(FQ的圣疗2W的血) 或者吃个梦魇草 主动SP开了吧 第3次 技能CD估计没好 楼主自求多福了~ 不过一般都不会让同1个T吃到第3次

  双子火女:火女很傻 这个是事实 开怪前倒数 一个驱邪 仇恨搞定 之后近身靠近火女 上仇恨 火女每3秒会对你丢个火球 并在你脚下成一堆火 范围在2吗左右 持续20秒左右消失 所以简单的说 火堆在的位置 就是你脚下 是你可以控制的 让火女扔火 换个位置 3吗左右 也就是1-2步 让她继续扔 再换位置 饶着她走 扔了就换 扔了就换 暗女死后 你的仇恨也差不多够了 就在团队的正面 吧火女的屁股给团队 距离拉大(别近身了) 继续换位置 让她防火 空间很大 保证治疗能加到你 她放暗影星星时 跑到团队中 炸了以后 立马走开 继续放火 (暗影星星可以消除你的火BUFF) 必须吃 简单说就是 暗影星星读条—跑去跟人群站—炸了—速度回位

  至于倒T的问题 那就是装备和治疗 治疗不说了
  装备 保证最少490的防御等级 500为佳 多了就是有点浪费 防止BOSS对你的攻击有碾压
  至于 三围 躲闪 格挡 招架 现在这版本 装备提供多少就是多少 不需要刻意堆 现在无论楼主去哪个团 装备8T6吧 没8T6 他们也不放心让你抗 你也不敢抗
  命中 6%左右就足够 精准20左右
  别小看命中和精准 仇恨就是靠他们 MISS很痛苦

  顺便说下宝石和FM 宝石-红 黄 蓝 3个颜色的孔 装备成形的情况下 建议红色10力量 黄5爆5力量 蓝色5力量7耐力
  力量=仇恨 不解释
  现在这版本 治疗强大 你只要保证你啦的主 不别碾压 剩下的治疗的事
  命中不够 黄10命中

  宝石和FM都是要根据你的自身属性 属性看上面。
  力量不够 确实啦仇恨纠结 现在DPS都强。

  写不动了 写了40多分钟了 我的Q-365971473 楼主Q交流吧
  求给分 加分

求魔兽圣骑士防骑85级拉怪手法和技能的用法!!

这个版本的防骑我玩的很不顺手 甚至最初的时候根本拉不住怪 经过一段时间的熟练现在一般的5人YX本都还应付得来 下面说一下我的拉怪经验
防骑的核心拉怪技能有⑤个 分别是审判 正义盾击 正义之锤 复仇者之盾 十字军打击 有②个辅助拉怪技能 奉献 神圣愤怒 另有④个类似反OT的技能 清算之手 保护之手 牺牲之手 正义防护
这个防骑的单拉 群拉是不同的 假如是在从前防骑只要在地上铺一个奉献 扔一个盘子 在无脑正义之锤就可以把怪啦的妥妥的 而这版本骑士的群拉削弱以不在允许我们这样的无脑 并且圣能的引入又增加了防骑拉怪的多变性 为了方便我把拉怪分成3个部分 一个怪的单拉 2~3个怪的群拉 4个怪以上的群拉(这里群拉分成2~3和4个以上 我认为是很有必要的)
△单拉
面对一个怪拉住是很容易的 而拉稳却是困难的 一般拉法是
①神圣恳求 触发3层神圣能量(天赋点出来的 否则不会触发)+荣耀圣令+翅膀 复仇者之盾 审判 十字军打击 奉献 然后尽量多的放十字军打击/复仇者之盾 来赞圣能 攒到3层第一时间放正义盾击 如此循环(奉献不在循环中 除非点了天赋··)
②神圣恳求+异端裁决 复仇者之盾 审判 十字军打击 奉献 这时候开翅膀 然后十字军/复仇者之盾 攒圣能 3层正义盾击循环
这两种拉法在以后的团队本中单拉boss十分实用 而且②比①拉的更稳
△2~3群拉
和单拉不同大部分使用 十字军打击 的时候都被换成使用 正义之锤 了(为方便讲解 这里把怪分成怪A怪B怪C)
当神圣恳求不处于CD中的时候 一定要起手开这个技能(能瞬间攒3层能量啊)
神圣恳求+异端裁决/荣耀圣令+复仇者之盾(对着怪A 弹射到怪B怪C,这时3个怪对你的仇恨是均等的)走进了对怪A 审判+ 正义之锤+奉献(这时怪A的仇恨大于怪B怪C 因为打了审判 和 正义之锤对当前目标有降低其攻击强度的缘故··)切换目标到怪B 对其十字军打击 平砍怪B三秒切换到怪C 正义之锤 然后每个怪停留2~4秒循环打 审判 正义之锤 复仇者之盾 同时不要忘记3层圣能的 正义盾击 盾击那个仇恨感觉相对不稳的 反正大体就是2个怪偏向多用十字军3个怪则多用正义之锤(3个怪时 正义之锤 的收益大于十字军 ,2个怪时来回切换目标十字军的作用大于正义之锤)
这里再解释下起手 神圣恳求+异端裁决 还是 荣耀圣令 的选择问题
神圣恳求+异端裁决 是让你获得12秒的神圣伤害提高30%的buff 在这个buff下的神圣技能的强大可想而知 拉怪会更稳
神圣恳求+荣耀圣令 (前提开怪时你满血)会让你获得一个护盾 (大概5秒··好像) 来吸收伤害 这个不用多说 要是怪攻击太高的话 自然选择这种方式开怪
因为 异端裁决 荣耀圣令 正义盾击都是消耗 圣能 的技能,所以为了不与 正义盾击 冲突,异端裁决/荣耀圣令 都只会在开怪时用到,在拉怪时大部分 圣能 的去出是攒到3层放 正义盾击。但有时候仇恨以稳的情况下,为减轻治疗压力,也可以用荣耀圣令给自己回血。总之就是具体情况需要自己去应付 慢慢适应
△4个怪以上群拉
4个怪以上的群怪我就不多说了 就是神圣恳求+复仇者之盾+审判+正义之锤+奉献+神圣愤怒(偶尔),尽量对每个怪都用正义之锤 复仇者之盾好了就用,十字军完全被代替,饿··这种常规方式拉完,有时还是会有OT的怪 这就需要我们的三个‘XX之手’技能出场了··饿 清算之手 就是骑士的嘲讽单怪OT之后把他给嘲回来(我并不是经常用··),保护之手 插完雕文后的效果是让队友仇恨清零,牺牲之手 分担队友所伤害的30%,正义防护 给队友释放 让攻击队友的1~3个目标攻击你(这个我是经常用啊··看来我经常是拉不住让队友都OT了啊··)一般是在怪堆里那个怪OT很难看出来,但是队友谁OT一下就看出来了啊
饿··听我说的这些感觉是有点点迷糊,不过没关系啊 说到底得需要自己不断磨练努力,拉怪不是难事 就一个熟练活,有自信并且付之于行动,谁都可以成为了不起的Tank!

魔兽世界防骑拉怪技巧和宏设置?

我这个手法一直存着,不管怎么样,还是比较好的你试试吧 防骑扛boss都比较喜欢将审判、神圣之盾、正义之锤、放在一个无脑宏里面,然后配合圣印、奉献等技能操作。今天,我们要研究的,就是这个宏 审判10秒cd,神圣之盾8秒cd,正义之锤6秒cd,法术公共cd1.5秒,那么,让我们来分析以下三种常见的不同排列法有什么利弊(审判以智慧审判为例子): 1、/castsequence reset=6 智慧审判,神圣之盾,正义之锤(按照技能cd减顺排列,每一轮技能间cd6秒,每个技能间仅有公共cd1.5秒,仇恨维持具备均匀的波浪线,且由于审判的技能可一定距离拉怪,可更加保证起手仇恨。神盾开启较晚,免伤略弱。) 2、/castsequence reset=6 神圣之盾,智慧审判,正义之锤(每一轮技能间cd时间不定,在2秒-4.5秒间,每个技能间cd从1.5秒-3.5秒间,仇恨波浪线规则较难掌握,神盾第一时间开启,免伤性价比高。) 3、/castsequence reset=6 正义之锤,神圣之盾,智慧审判(按照技能cd升序排列,除第一轮结束后间隔3秒cd,其余每轮技能间cd时间1.5秒,各技能间cd4-1.5秒,仇恨维持相对规律,这种排列法,可保证起手头六秒就能使用两次正义之锤,建立起手仇恨最大化,但缺点是需要和怪贴身。) 比较推荐的是1和3,手慢反应慢的建议用1(我现在用的就这个,顺手强化了天赋的审判,两点而已,技能衔接快了两秒,比2和3的效果可就好太多了,哈哈),每轮的空隙可以补圣印、放火、控场什么的;而跑位好操作优秀手快眼快的建议用3,总之,一句话,选择自己合适的操作方式,绝对可以强化你的仇恨和伤害,把怪拉的稳稳的

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