七六启网

wow 死亡骑士 死亡打击是什么技能?_wow死亡骑士技能死桎

admin

本文目录一览

魔兽世界死亡骑士技能键位该怎么设置

wow 死亡骑士 死亡打击是什么技能?_wow死亡骑士技能死桎-第1张-游戏相关-七六启网

血的常用=-=? ?符文武器是按住ALT+往上划鼠标轮? ?吸血鬼是按住shift往下划鼠标轮? ?带s开头的都是按住shift+数字或字母? 爆发时键盘左上角Esc下面那个

?

下面是冰的

死疽打击的法术ID是多少

死疽打击的法术ID是73975。

死疽打击技能详解:

凶残的袭击对目标造成150%的武器伤害,使其受到的下一次治疗被吸收(100%攻击强度)点,并使目标的思维变得模糊,施法速度降低50%(玩家目标为25%),持续10秒,将吸收随后获得的100点治疗效果。施法速度降低50%。

死疽打击是死亡骑士技能,死亡骑士是著名网络游戏《魔兽世界》中的职业之一,曾经是正义的人民,也曾勇敢而无畏地对抗黑暗,但他们与之对抗的邪恶并非轻易就能驱逐。

死亡之力将战死的英雄唤醒,赋予其近似永恒的力量,死亡骑士因此诞生。这些曾经的英雄披上更加强大的装甲,操纵着所向无敌的黑暗魔力,去进行他们曾经与之对抗的一切暴行。

几百年之前,朴素和谐的德拉诺世界的原住民是一群崇尚纯朴萨满教义的兽人,他们和一群通过空间旅行来到这个世界躲避恶魔追杀的德莱尼人共同居住在这个世界,保持疏远而友好的关系,直到黑暗降临。

扭曲虚空中的恶魔欺诈者基尔加丹诱骗老迈的影月氏族萨满耐奥祖,放弃崇尚自然元素的萨满教,成为一个运用混乱化的奥术力量的术士,而其亲信也被赋予了强大的黑暗力量,并让耐奥祖相信这种力量能带给其族人美好的未来。

黑暗的力量不断在各个氏族间流传,朴素的兽人种族逐渐被权利欲望驱使而腐败,曾经英勇的武士与睿智的萨满祭祀支撑起的社会倾然崩溃,兽人开始滥杀无辜的德莱尼人。同时,不同的氏族也在耐奥祖的号召下站在一起,组成了部落。

虽然耐奥祖促成了这一切,但是他发现在兽人之中,残忍的暴行正不断滋长,于是开始反省自我并质疑恶魔所推崇的光荣与和平。

随后他惊恐地发现,由于兽人的恶行,元素和先祖之灵都拒绝再帮助兽人。于是当基尔加丹提出新的要求时,耐奥祖坚决地表现出不合作。因此恶魔找上其年轻却充满权力欲望的弟子——古尔丹。

古尔丹在恶魔的授意下创建了暗影议会,将其心腹黑石氏族的酋长黑手选为部落酋长。在古尔丹的邪恶用心下,兽人喝下了恶魔之血,承受了可怕的诅咒和邪恶的力量,对德莱尼人展开了大屠杀,之后又穿过黑暗之门发起对艾泽拉斯的入侵。

正是在入侵艾泽拉斯的行动中,古尔丹将死去的术士们的灵魂重新放进了战死的人类战士躯体中,这些借尸还魂的亡灵呼出可怕的黑暗气息,操纵比以往更加强大的邪能。他们成为了第一代的死亡骑士,是恶魔般的存在,部落的黑暗先锋。

在联盟成功地击败部落,并关闭黑暗之门后,此时的德拉诺大部分地区已经被邪能严重侵蚀,土地干枯死亡,草木不再生长。

耐奥祖为了逃离这个即将死去的世界,带领剩余的氏族重新打开黑暗之门夺取艾泽拉斯的几件法力强大的宝物,并在德拉诺打开了多个通往扭曲虚空的传送门,希望能通过空间旅行逃亡到一个新世界。

然而他们失败了,基尔加丹从扭曲虚空中截住了他们的传送,作为违背恶魔意愿的惩罚,耐奥祖和他的亲信被剥夺了肉体,灵魂却被完好地保留并折磨。

不堪忍受恶魔痛苦暴行的耐奥祖再一次妥协,因此他的灵魂和生前的盔甲被放进一个扭曲虚空尽头采集的寒冰之中,被扔在在艾泽拉斯的诺森德大陆,冲击的力量炸碎冰川生成了一个天然的堡垒。耐奥祖成为了巫妖王,将继续为恶魔效力,而他的那些亲信则被撕裂肉体成为骷髅般的巫妖。

同时巫妖王也开始腐化人类的心智并复活他们的躯体,从阿尔萨斯开始,一个一个曾经高贵的战士被赋予了更为强大的死亡之力。他们是第二代死亡骑士,天灾军团的可怕统帅。

居住在洛丹伦大陆的富有冒险精神的人类,用舰队在北部极寒的诺森德大陆探险,并建立了城镇。巫妖王悄悄地选择深入冰原的人类试验通灵术,并逐渐有所成就,建立了有一定的规模的骷髅军团。这触动了几万年前就深居这里地下虫人王国。

艾卓-尼鲁布的蛛魔认为天灾是一个巨大的威胁,因此组建军团向刚刚起步的巫妖王发起攻击。由于这些曾经崇拜古神的种族对耐奥祖拿手的精神控制术免疫,这场战争几乎使耐奥祖倾注了全部的实力。

尽管蛛魔非常强大,但他们的尸体依然可以被耐奥祖唤起成为天灾的一员,蛛魔的数量在不断减少而天灾军团却不断壮大,于是最终耐奥祖以这一战术赢得了这场战争,并取得了诺森德的统治地位。

耐奥祖诱骗和他有相似志向的达拉然法师克尔苏加德,在洛丹伦国度创立诅咒教派,不断收纳信徒,并散播各种瘟疫。这触动了当时洛丹伦王权。

身为王储的圣骑士阿尔萨斯与导师圣骑士乌瑟尔奉命查清这件事,却踏入了一个又一个的陷阱。面对瘟疫和大批民众死亡并变成腐烂的怪物的事实,王储阿尔萨斯感到了前所未有的巨大压力,最终迫使他踏上远征诺森德大陆的旅途。

在巫妖王的阴谋下他拔起了被诅咒的霜之哀伤,牺牲自己的灵魂从而战胜了当时统领天灾军团的恐惧魔王梅尔甘尼斯,然后孤独一人在刺骨的寒风中游走,直到丧失了最后一丝人性。

瘟疫退去,一连几个月杳无音讯的阿尔萨斯凯旋。在欢庆中他面见父亲,并亲手杀死国王,颠覆的洛丹伦王国,成为了一位死亡骑士。在一系列行动中上他杀死了曾经的导师光明使者乌瑟尔,另有许多圣骑士因为他的暴行在愤怒、绝望、恐惧中死去,并被他复活成为死亡骑士。

仅存的白银之手成员建立了或加入了后来的血色十字军。血色十字军领袖亚历山德罗斯·莫格莱尼在突袭亡灵占领的斯坦索姆城时被长子抛弃战死,也加入死亡骑士的阵营。

其次子达里安·莫格莱尼利用自我牺牲,唤醒了圣光之愿礼拜堂下埋葬的英灵,净化了父亲的灵魂,尸体却被克尔苏加德带回复活成死亡骑士。但是他和他的下属在进攻圣光之愿礼拜堂时被巫妖王出卖,愤怒的他带领部队脱离了巫妖王的掌控,成立了黑锋骑士团,以毁灭天灾军团为一生的目标。

死亡骑士是由强力亡灵巫师创造出的战士,从历史和能力的角度看,可以分为两种。这两种死亡骑士有少许的共同点,包括都骑着带角的骷髅战马,还有些相同的能力。

第一代死亡骑士是由古尔丹创造出的不死亡灵法师,用来替代那些被奥格瑞姆·毁灭之锤杀死的兽人术士,其中最著名的就属塔隆戈尔·血魔。这一代死亡骑士基本都是相同的,拥有死去的人类躯体和邪恶的兽人术士灵魂。

第二代的死亡骑士骑士是为巫妖王服务的,这些死亡骑士是由活的生灵转化而来,种族也是多种多样,凡是有强大力量被巫妖王选中的勇士,不分种族、性别、曾经的职业,都可以被转化和训练成死亡骑士。

大部分死亡骑士依然保留着生前的相貌,尽管皮肤苍白并有着闪耀邪恶光芒的双眼。然而,作为强大重要的天灾成员,死亡骑士死时并不会从巫妖王的奴役中解脱,他们只是会被复活成亡灵来继续他们的残忍的工作。

因此少数死亡骑士是亡灵并且具有着类似僵尸和骷髅那样腐烂的皮肤和外露的骨头。



魔兽世界死亡骑士的这个技能是什么名字

寒冬 寒冬号角
号角 属性:物理 类型:冰霜
寒冬号角 等级 1 立即 20秒冷却时间
死亡骑士吹响寒冬号角,产生10点符文能量值,并使周围半径30码范围内的小队或团队成员的力量和敏捷总值提高86点。持续2分钟,雕纹的支持下3分钟时间。
寒冬号角 等级 2 立即 20秒冷却时间
死亡骑士吹响寒冬号角,产生10点符文能量值,并使周围半径30码范围内的小队或团队成员的力量和敏捷总值提高155点。持续2分钟,雕纹的支持下3分钟时间 死亡骑士吹响寒冬号角,产生10点符文能量值,并使周围半径30码范围内的小队或团队成员的力量和敏捷总值提高155点。持续2分钟
最好开怪后用来增加符文能量

wow 死亡骑士 死亡打击是什么技能?

死亡打击是《魔兽世界:巫妖王之怒》里死亡骑士的技能之一,该技能属于血DK的招牌技之一。在魔兽世界国服里被翻译为:灵界打击。
灵界打击ID:49998作战范围:1邪恶/1冰霜瞬发
将黑暗之力集中于一次攻击中,对敌人造成185%的武器伤害外加1点伤害,并为你恢复生命值,数值相当于前5秒内受到的非玩家伤害总量的1%(至少相当于你最大生命值的7%)。这一攻击无法被招架。

魔兽世界死骑技能

主要技能

我将这部分按照技能类型的不同来加以分类,当然这里主要是和坦克相当的技能,不是DK的全部技能。
疾病类技能
疾病是DK制造伤害的基础,DK的绝大多数技能伤害都会基于目标身上的疾病个数来计算,因此这类技能是DK最基础的技能。
Icy Touch
冰冷触摸:对目标造成X到Y点冰霜伤害,使目标感染冰霜疫病的疾病效果,远程和近战攻击速度降低14%,持续12秒。

Plague Strike
瘟疫打击:邪恶的攻击,对目标造成30%的武器伤害再加上X点伤害,并使目标感染血之瘟疫,持续受到暗影伤害。这个技能可以从目标身上移除一个持续治疗效果。
单体伤害类技能
这些技能是DK伤害输出的主要手段,其中又分为两大类,一类是使用特定符文的伤害技能,另一类是消耗符文能量的伤害技能。
使用符文的技能包括:

Blood Strike
鲜血打击:立即攻击目标,造成50%的武器伤害外加X点伤害。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以提供Y点额外伤害。

Heart Strike
天赋技能
心脏打击:立即攻击目标,造成60%的武器伤害外加X点额外伤害,并且使目标在10秒内无法使用急速效果。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以提供Y点额外伤害。

Obliterate
湮没:野蛮的瞬发攻击,造成100%的武器伤害再加上X点伤害,你施加于目标身上的每一个疾病效果还可以使该伤害提高Y,但是会吞噬这些疾病效果。

Death Strike
死亡打击:致命的攻击,对目标造成60%的武器伤害再加上X点伤害。你施加于目标身上的每一个疾病效果都可以使你恢复相当于该次攻击伤害一定比例的生命值。

Scourge Strike
天赋技能
天灾打击:邪恶的攻击,对目标造成60%的武器伤害(算作暗影伤害)外加X点伤害,同时死亡骑士施加于目标身上的每个疾病效果还可以使此伤害提高Y点。

这些技能之中,鲜血打击是面对单体目标时血符文的主要使用技能,而如果是血系的DK则利用心脏打击代替。湮没、死亡打击和天灾打击的消耗同样是一冰一邪,区别在于死亡打击兼具回血作用,因此坦克使用频率更高,而天灾打击则可以看作是邪DK用于代替湮没的技能(因为天灾打击是暗影伤害不受护甲减免的影响,而且邪天赋一般辅血系不可能使湮没不消耗疾病),两者同样是不需要回血时用于制造更高伤害的强力技能。

消耗符文能量的技能包括:

Rune Strike
符文打击:攻击目标,造成200%的武器伤害外加X点伤害。只能在躲闪或招架敌人的攻击之后使用。无法被躲闪、招架或格挡。

Frost Strike
天赋技能
冰霜打击:立即攻击目标,造成60%的武器伤害再加上X点伤害,这个技能的伤害类型算作冰霜伤害。无法被躲闪、格挡或招架。

Death Coil
死亡缠绕:释放邪恶的能量,对一个敌方目标造成X点暗影伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响),或者为一个友方亡灵目标恢复Y点生命值。

这些技能是除于主要打击技能之外,DK最重要的伤害输出方式。由于符文能量有上限,因此你必须学会在适当的时机使用这些能量,以免能量溢出而造成浪费。其中符文打击的设计思路是典型的坦克技能,它的触发条件与战士的复仇技能类似,而作用效果则接近于战士的压制。这是一个非常强力的坦克技能,我们应该在每次符文打击亮起的时候使用它。而死亡缠绕则是除此之外消耗符文能量的主要方式,对于冰系DK来说冰霜打击几乎是死亡缠绕的替代技能。
AOE技能
AOE是DK坦克的特色之一,尽管现在各职业AOE坦克的能力都不弱,但还没有哪一个职业拥有DK这么丰富的AOE技能。
Death and Decay
死亡调零:腐蚀死亡骑士指定的区域,每秒对该区域内的所有目标造成X点暗影伤害,持续10秒。这个技能产生很高的威胁值。

Pestilence
传染:对目标及其周围半径10码范围内的所有敌人造成X到Y点暗影伤害,并将目标身上的所有疾病效果传染给这些额外目标。

Blood Boil
血沸:使死亡骑士施加于目标身上的所有疾病效果,以及死亡骑士施加于该目标身边半径30码范围内的所有敌人身上的疾病效果立即全部爆发,造成X到Y点暗影伤害。

Howling Blast
天赋技能
凛风冲击:以刺骨的寒风冲击目标,对周围半径10码范围内的所有敌人造成X到Y点冰霜伤害。对受到冰霜疫病效果影响的目标造成两倍伤害。

Unholy Blight
天赋技能
邪恶虫群:邪恶的虫群环绕在死亡骑士周围半径10码的范围内。所有进入虫群范围的敌人都会受到每秒X点暗影伤害。持续20秒。
所有的DK至少拥有三种AOE技能,使得DK的AOE拉怪能力在任何情况下都不会很弱。而冰系和邪系通过天赋又得到了一到两种新的AOE技能(邪系还有个尸体爆炸未列出),凛风冲击和邪恶虫群各有千秋,凛风冲击伤害高但有6秒CD,而虫群持续时间长且范围跟随DK自身移动。死亡调零是DK在坦克中唯一一个同时使用三种符文的技能,也是目前伤害之外附加威胁值最高的技能,这也在一定程度上弥补了DK没有群嘲的短板。
嘲讽类技能
刚才已经说了DK没有群嘲技能,而是拥有两种单体嘲讽,和战士的嘲讽与惩戒痛击原理相似。不同的是死亡之握除了强制攻击之外,还具有拉近敌人的作用。黑暗命令即是标准的嘲讽技能。
Dark Command
黑暗命令:命令目标攻击你,但是对已经在攻击你的目标无效。

Death Grip
死亡之握:运用笼罩万物的邪恶能量,将目标拉到死亡骑士面前来,并强制其攻击死亡骑士,持续3秒。
保护类技能
由于BLZ在设计DK时就期望于三系天赋都可以能打能扛,因此在三系天赋中都有着不错的TANK天赋,整体上决定了DK保护类技能的多样性。但由于这些技能分布在三系天赋中,因此对于DK来说很多技能并不能同时获得。
Death Pact
死亡契约:牺牲一个亡灵爪牙,为死亡骑士恢复20%的生命值。

Rune Tap
天赋技能
符文分流:将1枚鲜血符文转化为你的生命值上限的10%。

Mark of Blood
天赋技能
鲜血印记:为一个敌人施加鲜血印记。带有鲜血印记的敌人每次对一个目标造成伤害,该目标就恢复自身生命值上限的4%。持续20秒。

Vampiric Blood
天赋技能
吸血鬼之血:使你通过法术和魔法效果获得的生命值提高50%,持续20秒。

Icebound Fortitude
冰封坚韧:死亡骑士冻结自己的血液,对昏迷效果免疫,受到的所有伤害降低50%,持续12秒。无法移除已经存在的昏迷效果。

Lichborne
天赋技能
巫妖之躯:吸取邪恶能量,变成一个亡灵,持续15秒。在亡灵状态下,你对魅惑、恐惧和催眠效果免疫,你的可怕外观会导致任何对你进行的近战攻击有25%的几率无法命中。

Unbreakable Armor
天赋技能
铜墙铁壁:使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架等级提高5%,持续20秒。

Anti-Magic Shield
反魔法护罩:反魔法护罩保护着死亡骑士,吸收伤害性法术所造成伤害的75%,并阻止不利魔法效果附加在死亡骑士身上。由反魔法护罩吸收的伤害值会转化为死亡骑士的符文能量值。持续5秒。

Anti-Magic Zone
天赋技能
反魔法领域:制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收X点法术伤害之后消失。

Bone Shield
天赋技能
白骨之盾:死亡骑士被4根旋转的白骨包围。只要有至少1根白骨存在,他/她受到的所有伤害都会降低40%,所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士被击中都会消耗1根白骨。持续5分钟。
目前DK能接近于破釜沉舟效果的,只有死亡契约一个技能,前提是你必须先召唤一个亡灵仆从,并在他死亡/消失前牺牲他,因此操作相对繁琐,而且效果没有破釜沉舟好,只回复20%生命值且不增加最大生命值。血系天赋由于符文分流和吸血鬼之血的存在,使得血DK在回血方面拥有无可比拟的优势,但其弱势也同样明显,DK的两种减伤BUFF分别在冰系和邪系第8层。而作为同样是第8层天赋的冰封坚韧和白骨之盾相比,目前版本下后者的效果无疑出色很多。然而冰系11点天赋巫妖之躯的强大,使得冰系的前几层魅力不小。

标签: #wow 死亡骑士 死亡打击是什么技能_wow死亡骑士技能死桎