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神武地府,神武 地府加点

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神武地府

DF是肯定比ES好玩的,加血谁不会啊,不过DF比ES的要求高多了。
加点。ES只是需要加体加耐,当然,你要是喜欢高速ES我也没话可说了。DF加点需要加敏,因为不加敏,嘲讽就没用意义了。所以DF2体2耐1敏加点是对的。
装备。要求都需要加体和耐的属性,上面说过的,DF需要敏捷的装备。ES的话只需要上满月亮石,红玛瑙,神秘石就行了。鞋子和项链可以上吸收的宝石。但是DF需要打速度鞋子,黑宝石比吸收宝石贵多了。
BB。你要是停74的话,DF弄个鬼魂BB最好了,逼不得已的时候尸爆伤害很可观。
特技。ES,PT,DF,三个辅助最好拥有CH的就是DF了,白天的时候,当队友都倒下了,你一个隐身,然后慢慢吃酒,CH,这是多么好玩的一件事。我的DF就是有一条CH武器,SX的时候可是关键。
最后跑修。我玩DF从来不跑攻修,几率说不清楚的。要是你有空又有钱,那就去跑呗,我的DF朋友都不跑的,玩DF就是为了不用跑攻修,悠闲的职业,跑修的话你还不是自找虐嚒。
PS:楼主啊,加分吧,你看我都答了那么多了,还附带追问啊。。。

神武地府怎么加血? 在线等。 说明理由

地府加点一,"超人形"加点方案:5体.这就是所谓的全血地府,几乎算是PK中,永远不会倒的人,也是最具有能力佩带慈行谱渡和修罗咒的人!你可能要问我地府为什么是最具有能力佩带慈行谱渡的人.那么我先问你一下,群P中,愤怒达到150的话,别的门派,可能已经算是泥菩萨过河了吧!你还怎么救其他的战死的朋友?即使救活了?你还能坚持多久?上面提到的是全血地府的辅助能力,单P能力也就不在话下了吧?全血地府20级1000点血,你自己升到满级,再加强身的话,你可以想象自己的血有多少?再加上你的固定伤害,谁人能敌?

地府加二,"塞天宫"加点方案:3血2耐.天宫的防御在12个门派中霸主地位不可动摇,是典型的硬血人物,虽血不多,但是想用物理攻击对天宫的话,我想那效果不会大吧?当然地府的的耐和天宫的耐是不能比的,但是天宫的体和地府的体也是不能相提并论的!天宫耐成长最高,地府血成长最高!即使地府耐差,成长不好,但是你加了2耐,再加上以后的防御修炼,再加上你的3血?难道不能与天宫的硬血相媲美吗?

还有一种地府加点,"全能形"加点方案:3体2力.这是对一些加了攻击的地府人而言的,因为一些地府朋友选择了1力1耐3体或者1魔1力3体等等,首先,加3体是务必的!我们地府就讲究血嘛!但是1力好象有点少了吧,如果加攻击就加两力好了,因为地府具备夜战!加两点力量就会有很高的伤害,又因为地府师门技能里的提高伤害的技能,是12个门派里提高的最高的一个门派,所以加2力就足够了,也许有人会反驳我,要加3力,那我还是奉劝你一句,你那么刻意的追求力量,不如入狮驼岭好了?
谢谢

神武地府还魂孩子怎么加点打书

看到楼上回答我笑了还高反震?辅助孩子推荐打书,高神佑(必打的)高鬼魂(辅助孩子一般都是最后拉出来的,万一死亡5回合自动复活)高敏捷(你说要高速的,高敏捷增加百份20的速度,而且这书又便宜啊),高防御,高强壮,其中选两样打,一样护肤,加点,如果有高敏捷就1.5体(体加太高神佑几率就变低了,2耐,1.5敏,如果没高敏捷就1体2耐2敏,希望能帮助到你,天下95小普陀

神武,地府怎么加点,要跑攻修吗?

DF不要攻修,双抗,宝宝修要点,攻修不要,你无聊的话可以去跑法修,据说会加技能成功率,比如尸毒之类的(这个道听途说,我自己美跑过),千万不要相信力DF,没用的,69之后就没用了,我玩儿DF倾向多加点血,加点防,可以适当的加点敏,加敏不耐打不过,看你喜好了。我之前玩儿的一个是3.几的血。1点几的耐加的,多打点速度宝石。90级也有300的速度了貌似(很久之前了,忘了)。

神武地府加点怎么加

首先要说的是地府是一个很赚钱的门派,玩地府第一点就是为了赚钱,因为PK如果你不是纯正的人民币战士的话,5L是没有出路的!
首先说一下在神武这个游戏里,地府的灵光能保证每天六十万以上收入.
多的比较吓人,
本人也是地府,3体2耐加点,杀宝图非常慢(30张平均要4个小时),抓鬼,封妖.几乎没人组,只有自己带队.
在这里我要跟你说一下,地府本身来说赚钱绝对超过大唐,而伤害却微乎其微,打架的唯一办法就是磨死对手,至于过程么,我就不说了,反正就是掺不忍睹,出处也就是群P了,否者虽然你能生存但是未必能杀死对手.
这么来说吧,如果你没有三个以上的好BB,别想在擂台上称霸,(以上叙述体耐地府)

至于5力地府,本身就是一个十分缺陷的加点方式,如果你想玩5力地府的话那么,我建议你玩5力龙宫去吧,因为那都是一个模式 - -||
全靠人民币,全靠装备特技,我们穷人玩不起 - -||

这么来说吧,地府本身就是靠着皮糙肉厚来磨死人的职业,在群体PK中据对是站到最后的角色,然而现在热传的5力地府却完全收到了各种限制,首先,隐身你需要在白天,夜晚你无法隐身,其次,打造一件破血的装备,你想想可以,但是实际上制造一件破血装备你或许打造一千次未必能出- -||.

其余的我就不说了, 有几个问题我要提醒你一下, 如果你不是职业车夫,最好就别玩地府了,因为没人会组你,
如果你不是很有时间的话,别玩地府,因为地府是所有门派中最浪费时间的职业,
如果你不是很有耐心的话别玩地府,因为这慢成长的职业很可能给你的那唯一的一点耐心彻底消磨没有了.

由于时间关系就说的这里了

神武地府加点问题地府多少血敏合适?

这篇文章讲的是神武地府加点问题地府多少血敏合适 问: 答:关于地府多少血敏合适,我觉得你没必要纠结于这个。 我的经验是是,对于地府: 1:意识和对技能的理解排在第一位。在合适的时候使用合适的技能,这个对于地府最为重要。简单说就是地府不仅仅就是点着对方大唐嘲讽,也不仅仅是看见法系就恐怖。你的血量不是无限的,你只杀队伍的一份子,整体承受伤害控制需要队伍的配合。黄泉减速与守尸,判官的小死亡效果,吃宝宝,喝酒特技,给队友吃药,甚至点个防御,等等,地府能做的太多了。每一回该干什么最好,需要大量的经验。 2:修炼与属性并重。省去了功法修,地府没有理由其他修炼不满。好的修炼是站的住的前提。关于属性,血耐敏基本上毋庸置疑。至于你说多少血多少敏合格,我觉得这完全不应该问。你的速度能让黑暗光环这个技能发挥出来就合格了。实战中80%的PK你都比对面大唐快,速度就合格了。每次或者绝大多数不如大唐快,就不合格么。实践是检验真理的唯一标准。 血与防里面,防御不能没有,但绝对不是多多益善。血量往往比防御更加重要,因为对你造成主要威胁的是法系。血量能有效增加你对危机状况的应对时间和PK中的容错率。至于血耐取舍问题,尽量角色多加耐力,装备属性多加耐力,宝石多段玛瑙,这是为了省钱。至于多少血防合格,宝宝打你100以下,大唐三刀打你不过千防就基本合格了,没必要追求横扫打你不破百。剩下的属性都提升血量上。 另外你最需要的就是一个愤怒腰带了,这个东西。最好刷个,没钱弄个8级的也可以。有愤怒腰带,酒的作用大幅度提升了。而很多时候酒是很重要的道具。 希望上面的解答对你能有所帮助,希望大家玩游戏多爆极品。

神武,我地府,之前加点5体,现在觉得防御太低了,用不用转加防,我强身还没点满已经6千血了,现在怎么办

不要洗点,看你混不混组,如果不想花钱只是娱乐也无所谓,以后适当加点敏就行了,魔族血成长高,耐的性价比真心不如血,同意楼上的,以后4血1敏加点,鞋子砸黑宝石,衣服帽子砸月亮,腰带我倒是不建议砸黑,既然肉就要肉到底,砸光芒。
如果你想混109的话也不需要洗点,以后的16J全敏加点,算起来刚好是差不多4血1敏加点,准备几个特技(个人建议晶清、野兽或者放下,再带个凝滞或者流云),修满强身满的话绝对队伍里的大肉盾啊,而且血DF对武器要求不高,特技完全可以在武器上,只要不是减属性就好了。群P时先上幽冥鬼眼,然后就是恶心对面了,毒啊,判官炸对面封系的蓝啊,有怒气特技啊。个人意见。
元芳,你怎么看?

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