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魔兽世界目前版本60级盗贼敏锐天赋+法,魔兽世界60级盗贼天赋

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魔兽世界60盗贼出血天赋怎么加

魔兽世界目前版本60级盗贼敏锐天赋+法,魔兽世界60级盗贼天赋-第1张-游戏相关-七六启网

这是一套中规中矩的战斗剑天赋,在前期,90%的盗贼都会选择这套天赋来进行raid,不因为别的,只因为简单粗暴,就可以达到很好的效果。

装备推荐T0六件套+魔暴龙两件套。运气好的话,杀一个小怪出两次效果,运气不好杀2-3个小怪出一次。以下列出T0分别的掉落位置:

迅影腰带 (精良) 53 黑石塔 随机掉落

迅影长靴 (精良) 54?通灵学院?血骨傀儡(BOSS)

迅影护腕 (精良) 52 通灵学院 随机掉落

迅影外套 (精良) 58 黑石塔上层 达基萨斯将军(BOSS)

迅影肩甲 (精良) 54 斯坦索姆 炮手威利(BOSS)

迅影短裤 (精良) 56 斯坦索姆 瑞文戴尔男爵(BOSS)

迅影手套?(精良) 56 黑石塔下层 暗影猎手沃什加斯(BOSS)

迅影罩帽 (精良) 55 通灵学院 黑暗院长加丁

扩展资料:

迅影短裤和迅影手套可以不用入手,用魔暴龙套装代替,魔暴龙套装在前期一直到T2的阶段都是无法替代的极品,也是暴雪给盗贼的福利。?

这里并不建议大家去刷STSM不可饶恕者的那个帽子,其实通过天赋我们发现盗贼并不是很差命中,千万不要太过于在乎那种东西,在蓝装阶段就牺牲大量基本属性去强行堆到12%,那样会得不偿失。

最后,说一下双武器,黑上的雷德双刀是不二的选择。不出意外的话,按照这套装备出装的思路一周就可以弄齐,只要手法不太萌新,把握好乱舞的时机,DPS稳定在团队前5名是妥妥的。

魔兽世界60年代盗贼21/8/22的天赋究竟有多强?

魔兽世界盗贼经典天赋
说到魔兽世界60年代盗贼经典天赋,相信很多玩家们第一个想到的就是贼皇shurrik使用的21/8/22匕首贼,自从贼皇的 出现后,这套天赋也成为了60年代使用最广泛的天赋。有些没有经历过60年代的玩家会疑问,明明职业最强技能都在最底层天赋,为什么这套四不像的天赋却可以成为经典呢?原因如下:

众所周知,魔兽世界60年代盗贼,无论是爆发性还是控制力都很强,然而无论如何点天赋,只要点底层天赋,就一定要舍弃一方面。虽然21/8/22的天赋论爆发能力不及刺杀贼,论控制力也不及敏锐贼,但是只有这套天赋才能将盗贼的两大特点结合并达到一个完美的平衡点。

在刺杀方面点出了冷血,无论是冷血伏击还是冷血剔骨在60年代是盗贼最强的爆发,往往一个冷血伏击可以打掉布甲职业三分之一甚至更多的血量,点出冷血便保证了盗贼的爆发力。并且在拥有菊花茶的情况下刺杀最底层的精力天赋对匕首贼的意义并不大。

敏锐方面点出的伺机待发着可以让盗贼拥有两套技能,在控制技能递减不完善的60年代,拥有双消失,双致盲的盗贼在面对大部分职业的时候,哪怕第一套连不死,第二套也一定能连死。

战斗天赋下点出的强化背刺正好符合匕首贼的攻击手段,所以这套天赋不仅拥有两套完成的控制链,并且拥有不错的爆发力,才能成为60年代的经典天赋。

说到这里,不得不说魔兽世界天赋树系统实在是太经典,单单是盗贼在60年代就有多种点法,不像现在一套狂徒天赋玩到死,强则强已,却少了很多乐趣。
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我一直认为这套天赋的精华是强化凿击……6秒脱离战斗,强化凿击后对方瘫痪5.5秒,你的对手只有0.5秒的机会反应,否则你又可以继续潜行再来一套,那个年代的DZ为什么喜欢跳着打?因为背后攻击不会被格挡(当然自己的MISS是另外回事了)而且凿击后跳被能让对方醒来后还需要一个转身的动作,耽误的时间足够你进入潜行了……那个年代眩晕控制没有递减CD,想想有多可怕吧……,再加上冷血的100%暴击打出高爆发,伺机待发保证了大型技能的重复使用,会玩的DZ玩死一个大元帅根本没啥难度,特别打战士还有个8码规则,能让战士尴尬死………

这套天赋下点出的强化背刺正好符合匕首贼的攻击手段,所以这套天赋不仅 拥有两套完成的控制链,并且拥有不错的爆发力

60后期,8t3,21822,点出血,混本打架贼,混本用冷血破绽出血暴击,打架有预备,爽歪歪

盗贼强弱与否主要还是看技术和一些关键性操作,而60版本魔兽怀旧服天赋系统的厉害之处在于没有废天赋,每套天赋只是在不同的战场上得到最大的性价比发挥。最后总结就是在pvp领域21/8/22这套天赋别名源于贼皇,而贼皇的成名源于自身的努力达到的操作,而不是因为天赋。。到底还是认为怀旧服一开人们太追求这套天赋了。

一套一个小盆友

有多强?我用这个天赋打到大元帅

后期更猛的是31/8/12,grim的爆发

魔兽世界目前版本60级盗贼敏锐天赋+法

先看你用的什么武器,
除了匕首你用别的武器最好加战斗敏锐天赋,我是玩贼的我要选择就加刺杀天赋爆发强就是战场里灵活不如敏锐,要是你到69刷战场还以可以因为你60刷战场肯定是杀不了人的下面是战斗敏锐天赋但要62级
战斗】 31 点
·双武器专精 5/5 级
 使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。

·偏斜 3/3 级
 使你的招架几率提高 6% 。

·精确 5/5 级
 使你的武器和药膏命中目标的几率提高 5% 。

·耐久 2/2 级
 降低你疾跑和闪避技能的冷却时间 60秒 ,并使你的耐力总值提高 4% 。

·还击 1/1 级
 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使目标的近战攻击速度降低20%,持续30秒。奖励1个连击点数。

·强化脚踢 2/2 级
 使你的脚踢技能有 100% 的几率令目标沉默2秒。

·强化疾跑 2/2 级
 使你在启动疾跑技能时有 100% 的几率移除所有移动限制效果。

·侵犯 5/5 级
 使你的影袭、背刺和刺骨技能的伤害提高 15% 。

·剑刃乱舞 1/1 级
 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

·武器专家 2/2 级
 使你的精准值提高 10点 。

·利刃漩涡 2/2 级
 使你的影袭和背刺的伤害提高 10% ,外你的近战伤害有10%的几率令目标眩晕 8秒 。

·冲动 1/1 级
 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

【敏锐】 22 点
·欺诈高手 3/3 级
 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效。

·伺机而动 2/2 级
 使你的背刺、毁伤、锁喉或伏击技能的伤害提高 20% 。

·邪恶计谋 2/2 级
 使你的致盲和闷棍技能的射程延长 5码 ,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少 50% 。

·伪装 3/3 级
 使你在潜行后的移动速度提高 15% ,潜行技能的冷却时间降低 6秒 。

·飘忽不定 2/2 级
 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 60秒 ,暗影斗篷技能的冷却时间缩短 30秒 。

·锯齿利刃 3/3 级
 使你的攻击忽视目标[玩家等级 * - 8 ]点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高10%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。

·调整 3/3 级
 使你有 100% 的几率在成功躲闪敌人的攻击或完全抵抗一个法术之后对你的目标获得一个连击点数。这个效果每秒只能触发一次。

·先发制人 2/2 级
 使你有 66% 的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得一个额外的连击点数。

·伺机待发 1/1 级
 激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血和暗影步技能的冷却时间结束。

·出血 1/1 级
 立即对目标造成110%的武器伤害,并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多13点。可最多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。

魔兽世界60盗贼升级天赋和路线

1、升级路线:

升级只做各新地图上的简单任务、职业任务、武器任务、门任务;其余复杂任务一概略过。

每到新地图做完上述任务,就找个玩家少、偏僻的怪点,例山洞。各种人形怪、胖子、掉值钱灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(边看剧边砍),刷低1-2级的怪。

这样升级的方法能保证40级就能买马;60级能买千金马和大部分BOE装备 ,运气好,刷到寒冰戒指、克罗之类的。

2、天赋选择:

PVE天赋:盗贼的PVE天赋已经走向固化,只分两种——战斗剑和战斗匕首,根据贼的主要武器来决定输出天赋,战斗剑是拿拳套、锤子、剑一类武器的统称,但是最优的武器还是推荐拿剑。

扩展资料:

简单任务+刷怪升级方法注意点:

新手村前的正常任务到15级,天赋-战斗;

技能学:邪恶、切割、剔骨、偷袭、锁喉,其余都可以不学,毒药、急救要学,毒药只学致残+速效;开锁可学可不学,学-浪费时间;不学-错过很多箱子。开锁、烹饪、钓鱼、2个商业技能,满级之后有千金马再学更省事。

能有副本队伍还得跟跟,说不准能混到武器,刷怪武器是关键,所以任务武器必拿,45级就出G找LR去mld拿痛击+黑石戒指(LR都是第一波满级的);51级买克罗,附魔十字军。练级G的花费:必要技能、包、坐骑、必要武器;其他都没必要买,尤其是装备。

魔兽世界怀旧服60级盗贼天赋模拟器怎么用

魔兽世界怀旧服60级盗贼天赋模拟器使用步骤:
1、进入盗贼天赋模拟器页面。确定你想要模拟的盗贼等级为60级,然后点击左上角的“60”图标,将等级调整到60。
2、选择你想创建的天赋树。在“Assassination”、“Combat”和“Subtlety”三个分支中,每个分支有15个天赋点可以加上去,共计45个天赋点。点击左侧的“+”符号来添加天赋点数。
3、根据个人喜好、游戏风格和玩家角色来选择天赋方向。可以在每个天赋点上悬停以查看该天赋点的详细信息。在每个分支中点击“Reset”按钮可以重置该分支的天赋树。而在整个页面的右侧,点击“ResetAll”按钮可以重置所有的天赋点数。
4、当你完成了盗贼天赋树的设定后,可以按照页面下方的“LinktoThisBuild”生成一个链接,将其保存下来,方便日后查看或与他人分享。魔兽世界怀旧服是暴雪娱乐针对《魔兽世界》经典版推出的重新开放的服务器,其目的是让玩家们体验到2004年至2006年间的原版游戏内容。与正式版不同的是,怀旧服在游戏机制、游戏规则以及玩法方面都采用了更加古老、传统的设计,如较慢的升级速度、较为复杂的天赋树设计等,以便于玩家们能够更好地回味魔兽世界的初期版本。

怀旧服60级全职业天赋推荐?有你可以借鉴的

下面给大家带来魔兽世界怀旧服全职业天赋推荐,很多玩家想知道魔兽世界怀旧服天赋怎么加点,接下来就一起来看看吧。

战士

此天赋非常适用于经典旧世时期的老版本战士,可以一次性到60级不洗点,效率练级和副本为主,同时兼顾PVP。当然了,每个人都有自己的喜好和考量,没有一个统一的能说服所有人的加点方法。但有的天赋是必点,横扫、致死、武器专精要加满5点、战术掌握要加满5点,强化压制和穿刺加满2点。其他天赋可以根据自身装备和武器,作战区域来调整。

圣骑士

圣骑士练级相对比较慢,在没有满级之前我们的天赋加点应该围绕练级来展开,42级之前圣骑士对应的天赋应该是惩戒,加点是总之就是为了高效快捷的击杀野怪并且能够节约蓝耗。42级之后是选择防御系还是神圣系,就根据各位的需要见仁见智了。但60级的圣骑士非常方便就业,无论5人本还是团本,奶骑基本都是各位团长争先抢的。所以相对于惩戒骑,我更推荐奶骑。

法师

法师可以说是很多玩家最喜欢的职业之一了,灵活,能自保,有爆发,关键是还能带妹,可耍帅!法师上来单系全加火,强化火球,用火球升级快。升到30左右,可以考虑改奥(出+奥暴暴击的)或者冰(出碎冰)来暴怪。等到40+了,冰系的可以出暴风雪来AOE怪。奥系的可以配合火系的冲击波来AOE。我个人推荐低等级火奥为主,高等级改冰30+天赋。

猎人可以说是怀旧服升级最快的职业了,除了单体伤害还有AOE伤害,更重要的是有宠物,几乎可以无伤做任务。猎人的练级通用天赋点出了震荡射击和驱散,练级和小副本都没有任何问题,耐久训练提高宝宝的生存和输出能力。

术士

术士可以说是60年代的打架小能手,玩法定位也很丰富。痛苦天赋比起毁灭天赋虽然爆发不高,但重在持续伤害和安逸的走位控制,PVP也很厉害。这套疯狂练级天赋能使消耗最小,伤害最大。

牧师

牧师作为魔兽世界60级年代的首要治疗,这个职业拥有着庞大的玩家数量,其中不乏许多妹子。所以更推荐治疗最大化,蓝量最大化的奶牧。

萨满

萨满是能力比较综合的一个职业,既能走奶路线,也可以走暴力输出路线。建议前期增强,40级后或者46级之后再转元素,兼顾输出与辅助能力。元素萨满爆发稳定、能攻能守、阵战王者。

德鲁伊

要适合练级的天赋,德鲁伊怀旧服首选偏重野性的天赋,野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。

盗贼

60年代最经典、使用范围最广的盗贼天赋是21-8-22,其中刺杀21点,点出冷血;战斗8点,出命中;敏锐22点 出伺机待发。

求个魔兽世界盗贼60级敏锐练级天赋

本人玩过N个DZ了,但觉得60冲70的话冲得蛮郁闷。

有人说洗战斗练得最快也有装备好的人出出血,但我觉得DZ真正的练级精华却是以下的配点(以60级为天赋打底)。

首先刺杀:

强化剔骨-3

冷酷攻击-2:练级可以增加你的致命很多多人升1点但看下来你就知道为什么要出2点了。

恶意-5

无情-3

谋杀-2

无情打击-1

致命偷袭-5

健步如飞-2:练级地方LM多,虽然很多人现在不会打架但说不定会有谁就爱玩这手比如说我就爱玩,所以出了能让你安全点,而且还可以让你走得快点不错得,嘻嘻!

冷血-1

强化肾击-3:能让你杀怪的伤害明显增加,FB也能用不错啊。

封印命运-5:重点!注意现在才是我要说的重点,DZ致命是最高的升暴就等于是你致命有多高就有多少可能连得2个点,注意,连凿击暴了也能得2点的!

精力-1:因为偷袭是60能量出了这天赋就=在你起手时用偷袭50能量了才1点天赋不错的。

然后战斗:

强化凿击-2:全升是5.5秒个人觉得0.5秒的话打架可能会让人反本几率高点但现在是练级不是打架,虽然我也是个杀人狂但为了快点60没办法。

强化邪恶攻击-2

最后敏锐:

欺诈高手-5:刚才说了外域虽然大家练级不会动手动脚但前提是两边的人都基本平等还有打的怪比你高点就用意见你所以升暴是应该的。

伪装-4:一脱离战斗就能隐身真的不错还能增加隐身移动速度。

邪恶计谋-1:出1点也好过全升伪装那么郁闷怎么说致盲能多几码用不错的。

先发制人-3:这天赋+封印命运+强化肾击就是最快的伤害天赋,75几率送多1个点啊偷袭就是3个点啊。

鬼魅攻击-1:没什么好的+15%躲闪还有武器伤害125%最后1点不出这个你想出什么。

以上是我的60开练的天赋,一偷袭3个星邪恶或鬼魅暴了就5星了马上肾击(不要忘记了肾击强化9%伤害的),邪恶或鬼魅没暴就凿击嘛,这个天赋能让你的DZ最短时间攒够5星然后在晕人的时候伤害明显增加,晕人时间到了就鬼魅在多15%躲闪情况下你就不用多引个怪就开躲闪了。

魔兽世界tbc盗贼练级天赋点什么 tbc盗贼练级天赋加点推荐

魔兽世界盗贼升级推荐战斗贼和伏击贼两种,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,接下来给大家推荐盗贼天赋加点。

天赋选择:

1.在升级过程中,主要分为战斗贼和伏击贼两种

2.伏击贼,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,满buff装备碾压的情况下,可以一个伏击带走

3.伏击贼需要一定装备基础,而且需要的宏比较多;战斗流程中,潜行换主手匕首,邪恶攻击切回常规慢速武器,频繁地找背伏击对刚练盗贼小号的玩家来说也并不是很友好,而且2-3只怪的情况下伏击贼优势不是很明显,更适合于单纯刷怪升级,比较枯燥

5.相对伏击贼来说,战斗贼更简单粗暴,不用潜行直接用脸开怪,战斗流程轻松,2分钟cd的剑刃乱舞可以轻松处理多只小怪,升级过程中更推荐使用战斗天赋,下面就来介绍一套适合单人任务升级的还击战斗天赋

还击战斗贼1-60天赋:

1.还击在升级过程中,不仅招架可以抵挡伤害,还能打出不错的输出伤害,是单刷必备技能,但是要手动使用还击非常麻烦,附一个简单的还击宏,有还击的时候打还击,没有还击打邪恶攻击

#showtooltip 邪恶攻击

/startattack

/castsequence 还击

/cast 邪恶攻击

2.战斗敏锐贼,是靠伏击起手,一个是频繁找背,另一个是不如纯伏击贼效率高,不如直接加到刺杀上,都是实打实的伤害提升,直接刚正面,轻松加愉快

3.战斗第一层天赋,由于有还击的存在,躲闪是不能触发还击的,而且躲闪还会影响招架的触发几率,这里选择另一个没啥用的过渡天赋强化凿击

4.第三层里的耐久,如果在装备比较差的情况下,或者对潜行者技能不熟悉的情况下,可以点出这个天赋,疾跑和闪避都是不错的保命技能,都能一定程度提升任务效率

5.武器专精选择了剑类武器专精,这个根据个人喜好选择,在升级过程中,剑类武器相对来说更容易获得

6.倒数第二层的作战潜能是战斗贼的核心天赋,副手近战攻击命中后有20%的几率回复15点能量值,所以副手武器的选择上,尽量选择快速武器,增加能量值回复的触发几率

7.刺杀天赋里,第一层点出冷酷,这个在练级过程中非常好用,基本上打完一只怪以后,触发冷酷,下一次攻击必爆,恶意和无情常规天赋点出即可

还击战斗贼60-70天赋:

1.还击战斗贼最后的10点天赋,变化比较多,除了刺杀第三层的无情打击和致命偷袭争议比较小以外

2.剩下的三点,选择了战斗倒数第三层的活力,4%耐力和2%敏捷,适当提升一点血量和攻强,另外一点给了第三层的耐久,这个天赋在前面已经提到,不再赘述

3.除此之外,刺杀第二层的密谋、第三层的强化破甲以及第五层的强化膏药也都是不错的选择,可以根据个人喜好微调

4.这套天赋和其他职业相比,只适合升级使用,满级以后,战斗里还击天赋需要洗掉,刺杀第一层的冷酷攻击也要洗掉,才能打出更高的dps

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