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暗黑破坏神3恶魔猎手武器和技能搭配,暗黑破坏神3猎魔者技能搭配

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暗黑破坏神3猎魔人最强流派是什么 猎魔人暗影三刀流派玩法攻略

暗黑破坏神3恶魔猎手武器和技能搭配,暗黑破坏神3猎魔者技能搭配-第1张-游戏相关-七六启网

暗黑破坏神3是暴雪旗下的一款动作角色扮演游戏,猎魔人的最强流派为暗影三刀流,萃取选择黎明、岩石护手/天鹰、皇家华戒,初期低巅峰坚韧压力大,可以将全能法戒换成残影之戒,作为猎魔人天梯榜最多的套装,成型后DPS能力爆炸。

暗黑破坏神3猎魔人暗影三刀流玩法如下:

1.装备与技能搭配

初期低巅峰坚韧压力大,可以将全能法戒换成残影之戒

①萃取的选择: 黎明,岩石护手/天鹰,皇家华戒

岩石护手

优点:无缝复仇满BUFF状态下比天鹰多了近30%减伤

缺点:需要先叠勾玉保持无缝复仇,一旦死亡,需先叠勾玉,此过程中坚韧低,易死亡;操作不当易进入死循环;对BOSS容错率较低。

天鹰斗衣

优点:不会陷入死循环,无需先叠勾玉,对BOSS容错率高。

缺点:天鹰减伤50%不及岩石护手的65%左右,实际相差30%坚韧。

实战分析

岩石护手需要无缝复仇,所以进入大秘境时最好先叠满勾玉,一旦断档被怪物攻击,几乎等于被定身且飞刀打得超慢,容易死亡,死亡后复活需叠勾玉,避免在输出过程中断复仇。在BOSS阶段时,由于三刀是近战BD,岩石护手的容错率较低,对攻击频率低但伤害高的BOSS可能会陷入连续死亡的可能,攻击频率高伤害较低的BOSS相对友好。BUFF实战中有图标显示,减伤收益随自身护甲值变动,自身护甲值越高,收益越高。28000护甲实测减伤收益63%+,49000护甲收益65%+。能达到65%比天鹰可多一个30%减伤。

结论

综合来说,岩石护手在进度阶段能够依靠更高的坚韧打出更多的输出,但也有可能因为死亡而耽误进度时间,BOSS阶段相比不如天鹰。

②被动与技能

被动技能: 恃强凌弱(20%增伤),吸血(高额击回),麻痹陷阱(25%减伤),濒死本能;伏击(7.7%增伤),逐一击破(适用于非赛季高巅峰),完美主义者(在初期没有无尽残毁药水,装备灭回词可将吸血换取完美主义者)。优先选前4个,要增加攻击技能优先去掉麻痹陷阱以及吸血。

暗影飞刀: 冰刀单刷为王(850万站街实战中通过勾玉增痛加成1500万面板),其次电刀,其他元素刀亦可用。

复仇: 黑暗之心,提供40%增伤及50%减伤

影轮翻: 击退翻滚/翻滚高手,击退翻滚可以打断绝灭跳斩,王大锤捶地等致命伤害技能,亦可以用来控制BOSS召唤小怪,无力士依旧推荐击退翻滚,。

暗影之力: 任意符文,配合四件套效果包含30%移速,35%减伤,53600+击回及将灭回的50%转化为击回,5秒80%怪物减速。此外,初期带残影,可通过喝药+释放暗影之力触发残影效果,直接释放暗影之力,暗影之力的灭回转化无法作用到药水。所以,暗影之力虽然有减速效果,但也不能随意释放。

战宠: 野猪/战狼,野猪增加20%全抗以及1万秒回,嘲讽强制怪物普攻野猪;战狼15%独立增伤,低巅峰用野猪,非赛季高巅峰用狼。

刀扇: 刀刃护甲,提供40%护甲,装备如果2条CDR+勾玉15%可无缝刀刃护甲;非赛高巅峰可以换铁蒺藜10%暴击符文。

③药水选择及作用: 无尽残毁药水,满5万灭回通过暗影之力+吸血可转化为62500击回,即次要灭回带被动吸血享受1.25倍加成转化为击回。

④宝石选择: 困者,勾玉,增痛,以前冲层还有受罚替换勾玉/增痛,但奥吉德加入精英伤,打BOSS快了很多;速刷强者换增痛,初期可以用到转煞。

2.装备词缀选择

①范围伤与攻速选择:范围伤建议3?1条,首先是肩膀,其次是手套和武器,最后箭袋是最难出的,4条出满自然最好但难度较大。奥吉德杀精英比较快,在推进度时,也要充分利用范围伤击杀小怪,不能死盯着精英怪,冲层中,高密度高进度的小怪亦是重中之中。其次是攻速,单人冲层由于携带增痛宝石,攻速收益降低,理论收益只在单点或击杀BOSS时才会完全体现出来。

②灭回是提升坚韧上限的重要保证,装备和药水的灭回越高,就越有带吸血被动的需要,吸血+暗影之力能将灭回数值1.25倍转化为击回,这套的略缺减伤,全抗比较重要,肩膀,护腕可以说是必出的,细节不说可以决定成败,但在有些时候会让我们舒服很多,这套的特殊性让我觉得装备的次要词缀也很重要。

3.实战要点

①拉怪及基本输出节奏

进门可先叠好勾玉后开复仇,往后不死可以一直无缝,死了可看情况决定是否先叠勾玉,换图需要掉血喝药+暗影之力保持击回;

翻滚拉怪尽量在非元素阶段,输出阶段亦可拉怪,调整鼠标通过飞刀以及复仇激光吸引怪物;元素阶段需要配合战宠及掉血喝药释放暗影之力控怪(变相增加坚韧)进行输出;利用?V?字型翻滚,贴精英和以及站神目圈以增加输出。

②开塔

电击塔:收益最高,见塔需要在附近找精英,将其引到电击附近并打残,三刀单体能力强,有精英伤加成,略区别于其他BD,即使精英电不死单独杀死也不费劲,没必要拉全图的精英,把握最佳时机,电击塔将是冲层的最大助力。

威能塔:最好用在BOSS身上,进度阶段2组及以上精英可依据实际情况开了杀掉精英;奥吉德三刀杀BOSS很快,有时光流韵威能塔打BOSS几乎溢出了,可以选择在快出BOSS时候开,留给BOSS三轮元素即可。

加速塔:加速有两个用处,一是用来输出,其中包含直接加速攻击,以及加速攻击后获得更多的击回和冲撞怪物,这都是通过增加坚韧或回复来变相增加输出。二是也可以用来跑路。

护盾塔:无敌阶段,不用考虑坚韧输出2分钟。

减耗塔:可以无缝刀刃护甲以及野猪略微减少坚韧压力,带战狼能略微增加一点输出;总体收益较低,由于可能会开出电风扇,如果周边能打出进度,这个塔可以选择不开,开了电风扇周边的怪物就不好打了。

③地图与怪物注意事项

怪物选择

各职业及BD冲层对地图与怪物的需求有共通性,需要大地图以及进度高,密度高,伤害低,体积略小,速度快的怪物。

三刀冲层携带增痛宝石,密度高的怪有利于收精英。基本分为以下三类,A类兼具密度进度,适合冲层;B类有一项突出另一项也不差,较为合适;C类密度进度都不太行。

A类:骷髅海,虫群,不洁盾兵,五毒海,牛+小青蛙,小胖子,不洁刀爷,幽灵海,铁甲兽,小红帽,脆皮鸡。其中脆皮鸡和不洁盾兵怪物较硬且伤害较高。

B类:小蜘蛛,冰羊头,大白胖子,斧头兵+二锤,蓝督军,小火爹,叛天灵跳跳,红蜘蛛双跳。

C类:弓箭手海,撕票牛,大蜘蛛,红僵尸+红尸魔,小黄帽,女妖海,红督军;前面三种还能挽救一下,后面的直接退:血族标枪海,孙悟空,夹子吹箫,火爹海,尸魔羊头,蛇皮,舔爷海。精英近战的会跟的比较快,遇到难带的远程和霸王以及筑墙太多可适当放弃。详细内容组合见:大秘境怪物手册

三刀见到沙居兽与电风扇不要碰,飞弹抑制不会降低输出但要注意生存,因为击回不能立即反馈;三刀坚韧并不高,但单人回复奇高,极限能到20万击回,攻速又快,所以三刀很怕奥棍这种伤害高的致命性伤害。

4.随从搭配

装备:时光流韵,复仇者护腕,神目指环必带;另一个戒指选择命运守护搭配武器雷霆之刃帮助控怪建少坚韧压力,装备词缀选择攻速,魔女法器选择追随者不会死的。

技能:选择2122,如果第一排没选可选不选;将智力堆到25000,增加魔女技能对人物的属性加成。

暗黑破坏神3娜塔亚套装怎么样 猎魔人娜姐套技能属性详解

在暗黑破坏神3中猎魔人是很多玩家非常喜欢的远程攻击职业,暗黑3猎魔人娜姐套和不洁套就是这个职业最主要的两套核心装备,娜塔亚的复仇套装是猎魔人的专属套装(猎魔人第一套装),它是围绕复仇之雨这个技能来进行输出的套装。6件套的效果是使用复仇箭雨后伤害增加400%并且获得30%的减伤,这对猎魔人来说可谓是攻守兼备。而且这400%的增伤可以作用于任何输出手段,因此他在2.2是猎魔人最受欢迎的套装,这里小编先为你带来暗黑3娜塔亚套装技能属性等问题的介绍!
暗黑3娜塔亚套装属性:
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(2) 套装:
当你的憎恨生成技或憎恨值消耗技命中敌人时,复仇之雨的冷却时间缩短2秒。
(4) 套装:
复仇之雨造成的伤害提高100%。
★(6) 套装:
施放复仇之雨后,造成的伤害提高400%,受到的伤害降低30%,持续5秒。
娜姐套(娜塔亚的复仇)部件简介:
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一、装备搭配:
装备:娜姐外娜套+对戒+箭雨腰+灾虐+浴火+骷髅肩+强横
宝石:囚者+贼神+太极/勾玉/冰晶/猛者
二、技能搭配:
主动:凝神+扫射+火箭雨+狼吼+惩罚+烟雾
被动:沉着+穷追+春哥+伏击/箭专
三、技能和装备调整:
这是火系的一套build。而事实上技能装备不是固定的。以下我们谈谈这套build可行的一些调整。
1.箭雨:除蜂拥外可选诅咒之影和影兽空袭:
蜂拥溃敌主要是控制+伤害,击退+强横对小怪伤害相当可观,缺点是金怪boss无效。护腕主流强横,拉库尼/死敌备选。
影兽空袭,也就是冰箭雨,此时护腕换古腕。控制更强,防御也更好,缺点是dps相对较低。
(远程打法(带贼神+沉着)输出高,但由于古护需25码,如果觉得相性不好的话,护腕可以换拉库尼或死敌。近程打法宝石带太极勾玉,或者奥换,被动的话个人觉得沉着还是可以保留,觉得不靠谱的话换掉。)
诅咒之影,组队向,最强的输出,缺点是没控制。此时护腕换拉库尼或死敌!
惩罚可以灵活改动,比如红人/标记/10暴钉/刀阵。被动还可以考虑击破/血海等。
2.装备调整:
肩膀:骷髅肩或守魂肩
骷髅肩:防御向,由于有春哥,骷髅肩可看成双倍的触发,也就是50%,多出了半条命是不错的选择。
守魂肩:输出向,25-35%触发750-950%的刀阵,应为物理伤害,刀阵能减速。如果觉得坚韧没问题就换这个。
项链:浴火/单免/眼睛/逝水 其中逝水由于8cdr的存在也是很好的选择。
戒指:对戒外,团结+元素更倾向于防御。
武器:在没有好灾虐前,火枪是不错的选择。
3.攻速档位:
17.2%攻速时28帧,34.0%时24帧,56.4%时20桢。
无勾玉时,除双持的15%外,要么堆2.2%攻速,要么堆19%攻速。后者除巅峰外需要2词缀。
而有勾玉时,4%巅峰(最低要求)在满勾玉时可以达到24帧。巅峰点满或一两个攻速词缀可使其较早上档。
巅峰+词缀10-15%是个较合理的数据。而19%以上攻速无用,因为很难再上档。
组队时,可以考虑20帧。面板需要56.4%攻速,除双持外需要41.4%。
4.巅峰:
10cdr要排在5暴击前。最后推荐范围伤。
5.减速:
由于穷追和囚者的存在。冰冷或减速是必要的。而冰扫射的子弹不带减速!这样冰扫射就不是固定的了。
求采纳!

暗黑破坏神3恶魔猎手技能如何搭配

本人60级DH,打到炼狱,不过还没通,推荐一下我的思路
烟幕和未雨绸缪是必选技能,只要打到地狱,甚至噩梦后期,没有烟幕我保准你读秒的时间比打怪的时间长,剩下建议学个小蝙蝠回憎恨(实用+拉风),最后一个发挥你的想象力吧,喜欢限制学陷阱,喜欢爆发学地雷(3技能第二个,忘了叫什么了),喜欢飘逸学跳,喜欢放放大招学剑雨(4技能最后一个),想要实用一点的就学右键第一个,好像叫穿透箭还是什么的,+260%武器伤害的那个+晕眩符文,炼狱以前精英怪无压力
左键分裂箭必须,右键有几个选择,根据你武器而变,武器分三种,手弩,弩和弓,手弩攻击快,弩炮攻击高,弓平均
选择手弩就要把攻速进行到底,全身上下全撑攻击速度,这样下来建议选择元素箭的+雷球符文后期可以换火球(不过个人觉得火球没雷球好用),群体输出无解
选择弩炮建议学那个射出扇形平面的技能符文看喜好,配合加暴击被动,一个平面射出去全是黄字很有快感,清兵效果很棒,
选择弓箭就没什么建议了,上面两个技能2选一,憎恨上限就那么多,怎么搭配看感觉吧,你喜欢机关枪和无所谓,但是清兵效果不怎么好,仁者见仁智者见智

用我的技能单通地狱无难度,打boss右键换个机关枪就OK,打比烈有点烦

本人60级走的手弩高攻速流派,伤害4W,每秒2.6下,进度到炼狱第二章,等你到了我们炼狱一起讨论

暗黑破坏神3恶魔猎手武器和技能搭配


本教程小编为大家介绍《暗黑破坏神3》恶魔猎手武器和技能搭配。
DPS就是一切?大错特错!
现在论坛上很多人都说武器只看DPS,我得说,他们要么是仅仅打打普通噩梦难度的休闲玩家,要么就是根本连D3都没摸过只是人云亦云而已。不少人把武器跟手上的一比,伤害一栏有绿字就换上,红字就不换,实在是懒人的做法。DH的技能有不少是按每次攻击几率出效果,还有些是暴击出效果,这就决定了武器的好坏不仅要看DPS,还要看攻速和暴击率。
DH的核心技能和搭配思想
DH的技能不管如何搭配,“烟幕”这神技和"箭术专精“被动是必定要选的。“烟幕”是DH炼狱难度能够生存下来的唯一手段,我曾经试过堆血+“暗影之力”靠吸血顶着杀,结果完全不给力而"箭术专精“是技能搭配的根本思想,也强化了“弓”“弩”“手弩”三种武器的发展方向和思想。其他技能,至少要有一个恢复戒律的技能或者被动,至少要有一个产生憎恨的左键技能,还有一个使用憎恨的输出技能。
弩类武器的选择和技能搭配
弩类武器的特点在于攻速慢,DPH高,在宝石的镶嵌上应使用增加暴击伤害的绿宝石。由于极慢的攻速,左键技能最好使用憎恨增加的符文(比如“缚影弹+伸张正义”,“榴弹+工匠手艺”)每次6点的憎恨增加可以解决憎恨不足的问题,当然你有个+憎恨的箭筒也能解决问题,一切要靠实战里自己感觉。宣泄憎恨的技能,由于攻速很低,“尖刺陷阱”是个很好的输出手段,DPS仅8000的持弩DH,陷阱的暴击伤害可以高达50000多。右手技能我一般选择“刺穿+猛憾冲击”,这是一个很好的25点憎恨控制技能,而且伤害也不低。被动方面,“百步穿杨”必选,100%的起手伤害可以让持弩一上手就可以用刺穿秒掉一个。
持弩DH的打法属于打带跑的典型,由于接近1秒一下的超低攻速,你射击后站在那里也是干等,打一枪或者扔个手雷马上往后跑,同时放下陷阱,听到身后传来一连串的爆炸和怪物惨叫声实在是人生一大乐趣
PS:附上我的技能搭配
手弩类武器的选择和技能搭配
比起弩类武器,手弩又是另一个极端,它的攻速极快,我推荐尽可能的双持来让攻速达到最大化,甚至因此牺牲个500-1000的DPS都值得(视你的等级和装备程度)。由于极快的攻速,我们需要短时间内大量宣泄憎恨的技能,“多重射击”和“集束弹”都是很不错的选择。由于“箭术专精”里手弩的加成是10%暴击率,“钉爪刺+引君入瓮”+10%,外加装备的暴击率加成,技能方面选择暴击出效果的比如“追噬箭+碎骨击”,“元素箭+雷霆矢”都相当不错,被动天赋"暗夜潜伏者“可以说手弩DH必选,超高的暴击率可以迅速恢复戒律,甚至可以省出”蓄势待发“这个技能还能保持”烟幕“的连续使用。
手弩DH可以走输出路线,也可以走控制路线,为了不浪费射速,大部分的情况尽量让自己站桩输出或者控制。让你的队友顶上去,自己在后面哒哒哒哒一扫一大片真是快感无比!
PS:附上我的技能搭配
弓类武器的选择和技能搭配
弓类武器是三种远程类型中DPS最高的一类,攻速,伤害都属于比较平均,有孔的弓类武器应该镶嵌红宝石让伤害最大化。在技能选择方面,弓类武器比较平庸也可以说任何技能的配合都比较适合弓类武器,我推荐使用基础伤害加成高的技能,并尽量避免选择暴击出效果的技能。
弓类武器我的使用次数不多,谈不上什么经验,也不勉强写出来误人子弟了。附上我试配置的弓类技能:
防具选择和对技能搭配的影响
经常看见有人说D3里的装备系统太简单,我怀疑说这话的人游戏时间不超过50小时,甚至连炼狱都还没见到。普通难度里装备大多是基础属性,噩梦难度开始出现少量的特效属性(1%冰冻什么的),地狱难度里大量出现抗性和保命属性,到了炼狱难度开始出现+技能效果的装备了。有意的收集一些+特定技能效果的装备,毫无疑问可以影响到自己技能的搭配,可以预见到了后期将会出现不少专精某一技能的装备组合和为之设计的技能组。
小结
技能池的设定可真是一个大坑,各种技能的搭配真让人费尽心思,也让人感到乐趣无穷。可以说任何一个小小的变数(新武器和装备的获得,队友的改变,甚至是关卡的变化)都可能让你费尽心思的技能组全部作废重来小女子在这里只是浅浅谈了下自己的使用经验和心得,抛砖引玉,希望还有高人不吝赐教哈~~

《暗黑破坏神3》2.7.0版本猎魔人重弩恐惧冰吞冲层构筑攻略


暗黑破坏神3恐惧冰吞流是猎魔人的一个经典强力build,2.7.0版本猎魔人重弩如何配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》2.7.0版本猎魔人重弩恐惧冰吞冲层构筑攻略
《暗黑破坏神3》2.7.0版本猎魔人重弩恐惧冰吞冲层构筑攻略
虽然2 .7 .0版本削弱了9号箭袋追踪箭的最大穿透次数,但恐惧冰吞仍是赛季最强冲榜BD。
一、技能配置
1.飞弹风暴在扫射9F及以上时补档效果聊胜于无,8F-6F存在严重卡档问题所以飞弹补档收益不错,对于现在使用重弩冲榜可以考虑将飞弹风暴换成寒冰足迹。
2. 烟雾弹-独门烟雾与暗影之力-遁入暗影。遁入暗影有着优秀的减伤和不错恢复能力,现在天梯榜上绝大多数玩家都选择这个技能,它可以让你在高巅峰冲层时有着站桩输出的能力,绝大多数情况下可以从容的拖精英找电击塔。但暗影之力和烟雾弹相比依然存在两大缺陷,斯奎特覆盖率大大降低,进度阶段即时面对白怪依然维持不了斯奎特;适应性更差,面对电风扇类技能毫无反抗能力,当你满怀期待的开启电击塔后被电风扇无情秒杀,连续2次倒下就意味着再好的图也得撕票。高巅峰带来的高坚韧优势完全可以选择烟雾弹,极限层我更推荐选择独门烟雾。
3.刀扇-刀刃护甲,可以提供20%+的减伤(相当于25%+的坚韧),可以加速麻痹陷阱的覆盖速度(对于麻痹陷阱的覆盖率提升不大),对于恃强凌弱和困着宝石的覆盖率提升帮助不大。
战宠-野猪,可以提供大约15%的减伤(相当于17 .5%的坚韧),在减伤方面对比刀扇劣势较大,优点在于可以坦怪,可以抵挡很多弹道技能(BOSS战作用很大),嘲讽技能对聚怪速度略有提升,秒回对生存能力帮助不大属于好过没有的属性。
战宠-饿狼,提供15%的独立增伤,对于冲层相当于将近8%的增伤,坦怪能力稍差,同野猪一样有一定的抵挡弹道能力,收益不错极限冲层可以考虑带。
这三个技能表现最为稳定的是刀刃护甲,也是我最推荐的,但极限冲层可以考虑带狼。
4.四个被动技能非常固定。由于扫射不能穿透,追猎快感又只能持续两秒,所以单靠它维持恃强凌弱和困着宝石的覆盖率不太靠谱,因此用它替换其他输出被动都是亏的。逐一击破大概只有6 .2%输出收益,远低于箭术专精和伏击。稳固瞄准输出方式与恐惧冰吞不搭,在护盾塔黄金2分钟内收益极低,也得放弃。至于濒死本能,冲层没它的位置,况且现在随从也带春哥技能了。
二、装备词缀
先放结论,如下表:
装备主属性 次属性敌托邦护目镜敏捷、体能、暴击、孔 单抗(物、冰、电优先)气动机械臂甲暴击、暴伤、范围伤、冷却缩减/敏捷 单抗(物、冰、电优先)机械肩铠敏捷、全抗、冷却缩减、范围伤
冷极管长裤敏捷、体能、技能伤、孔 单抗(物、冰、电优先)电镀背心敏捷、体能、全抗、孔 近减、远减(手持大炮可以考虑一条戒律)仿古珍品靴敏捷、体能、全抗、护甲/移速
猎手之怒敏捷、体能、百分比生命、技能伤 单抗(物、冰、电优先)斯奎特的项链百分比冰伤、暴击、暴伤、孔 近减/远减/单抗(物、冰、电优先)明彻裹腕百分比冰伤、敏捷、暴击、体能/全抗 近减/远减/单抗(物、冰、电优先)克己暴击、暴伤、均伤、孔 单抗(物、冰、电优先)守心暴击、暴伤、均伤、孔 单抗(物、冰、电优先)重弩(品种不限)高白字、百分比增强伤害、范围伤、精英伤/冷却缩减 非暴雪重炮需求戒律希瑞的九号箭袋攻速、暴击、技能伤、范围伤、敏捷/冷却缩减 戒律传奇宝石:至简之力、太极石、困者之灾
1.650体能和130全抗的比较:
已知扫射击回ICD是60/面板攻速,扫射触发的冰吞无击回,手动插入的冰吞可以触发击回,实战每秒插入一次冰吞为常态。
引入基础模型:体能5250全抗1150 生命提升百分比40% 秒回10728 击回8045 攻速1.5
650体能坚韧提升12 .38%,按门帘体能全抗比较贴,体能对可恢复坚韧的提升≈9%
130全抗坚韧提升8 .67%,体能对可恢复坚韧提升8 .67%
实战状态下高压往往只能持续几秒钟,体能收益还会更高。
2.11%精英减伤等效于对精英坚韧增加12 .36%,精英减伤相对于近/远减最大的作用是可以降低地板伤害,但不可以减免熔火爆炸伤害。个人觉得650体能、130全抗和15%生命都小优于精英减伤。
3.即使是重弩戒指的均伤也略强于范围伤。
4. 10%精英伤:
其余装备毕业情况下,武器上10%精英伤与1000敏形成竞争关系。
假设简易模型:15分钟大密境分为9 .5分钟进度期、2分钟护盾塔和3 .5分钟BOSS战。
其中9 .5分钟进度期假设有半层斯奎特BUFF,伤害系数为9.5*1.05=9 .975;2分钟护盾塔和3 .5分钟BOSS战为满斯奎特,伤害系数为5 .5*2=11,三部分加和9 .975+11=20 .975。
10%精英伤在2分钟护盾塔和3 .5分钟BOSS战下近似于全局增伤10%,故伤害系数为5.5*2*1 .1=12 .1;三部分加和9 .975+12 .1=22 .075。
此模型下10%精英伤收益为22.075/20 .975≈5 .24%。如果在电击塔结束后额外磨死一组蓝精英那么还会获得30秒的进度,精英伤收益还会相应增加。
如果其余装备没毕业,武器上10%精英伤与24%范围伤形成竞争关系,那么就有啥用啥。
5.第三条冷却缩减词缀理论伤害收益极低,推荐极限冲榜和赛季末低于2000巅峰的玩家尝试只出两条冷却缩减,只有脱离了舒适区才能达到更高的境界。
6.三颗传奇宝石至简、太极、困者无可替代。
三、随从技能与装备
1.皇家华戒可以换成任意加攻速的戒指,暮光面甲可以换成安达莉尔的仪容。
2.在满足主属性2W5后全力堆攻速。
3.技能第一层最好不点,影响聚怪。
4.第二层伤害增效必选,一定要在装备上出冷却缩减,装备上可以出冷却的部位伤害又超过10%元素伤的只有项链的元素双暴、戒指上的双暴、武器上的增强伤害和箭袋的暴击。

暗黑3国服猎魔人用什么被动技能

 猎魔人被动技能主要有增加人物属性、提高人物伤害、增加憎恨上限、降低戒律消耗、作为符文的补充或强化并与符文一同对主动技能进行加强等作用。其重要性在某种程度上较之主动技能毫不逊色。那么,接下来我们就与大家一起,对猎魔人的全部15种被动技能进行一番了解与分析。
  猎魔人技能说明、解析(包括技能选择、搭配)与评分:
  暗黑3猎魔人被动技能选择搭配说明与解析战栗狩猎 需要等级:10
  每隔 10 秒让你的下一次普通攻击会使目标定身,持续 3 秒。
  头三个恶魔还没倒地就已经死了,至于其他家伙,可就没那么幸运了。”——弗兰德队长。  
  巴士解析:战栗狩猎这个技能比较废柴,因为极少会有玩家使用普通攻击,大部分猎魔人玩家都或许还不清楚如何才能进行普通攻击。在这里对此向大家说明一下,所谓普通攻击有两种实现的可能:第一种是你的憎恨值用光之后依旧使用该技能时所射出的白箭;第二种则是你将动作条上某主动所在栏位中技能取消掉,再点击该栏位对应的按键时打出的伤害便是普通攻击。即使是在低等级阶段,也极少会有玩家不使用技能,而在普通模式中即使装备再烂,用光憎恨的情况也并不多见。所以战栗狩猎这个技能无论在哪个方面都无法获得高分,属于滥竽充数的被动技能。

暗黑破坏神3最新版本狩魔猎人技能怎么搭配 详细点 谢谢 目前刚单刷剧情到70 还有装备都哪里搞!!!!

先做成就刷套掠夺者
两件套
施放战宠技能将会召唤所有战宠到你身边
四件套
箭塔会同步施放你所施放的技能 并且箭塔造成的伤害提高400%
六件套
每个激活的箭塔 使你的主要技能、元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、多重射击、集束箭、战宠以及复仇所造成的伤害提高800%
S6赛季在初期就会送我们掠夺者6件套 掠夺者套拥有不错的AOE能力 FARM效率在DH各套装中仅次于多重 不会像上赛季暗影套单点那么蛋疼了 并且掠夺者套相对多重而言 武器箭袋并不需要戒律这个词缀 这就在装备选择上放宽了许多 这也是掠夺对比多重来说 相对优势的地方
掠夺者套装需要进行一定的蓄力——5座箭塔 才能打出完整的伤害 所以掠夺者套很惧怕换图和死亡
主动技能选择
闪避射击-宁神射击: 没有弹道 每次攻击回7点憎恨 不错的回赠技能 也可以用其他回憎技能代替 不过闪避射击更好点
集束箭-漩涡弹/流星箭:冰or物理 物理的单体伤害要比冰高 而且物理系加成同样作用于战宠 冰的AOE和生存能力更强 具体选择哪个 看能做出哪个项链了
箭塔-寒冰塔:减速触发困者宝石和恃强凌弱
战宠:随便选一个 两件套直接有动物园
影轮翻-翻滚高手:掠夺因为没有回戒律的手段 所以需要翻滚高手来降低戒律消耗
烟雾弹-飘忽不定:影轮翻的下级选择 操作不熟练新手可以先用烟雾弹 保命能力相对翻滚而言要强一些 之后熟练了选择翻滚
复仇-恨意迸发:重要的回憎手断 以及40%的增伤
被动技能选择
稳固瞄准:2.41版本改成20%独立增伤后 必带被动
恃强凌弱:20%独立增伤 必带
弹道学:使导弹造成的伤害提高100% 冰集束和物理集束爆炸后会射出导弹 所以该被动也是必带
兵器专家:使箭塔能多放一座 增伤提高800% 必带
濒死本能:春哥
伏击:目标75%血量以上时 提高40%独立增伤 反斩杀被动
箭术高超:使用弩后 提高50%爆伤
稳固瞄准、恃强凌弱、导弹学、兵器专家是必带被动
春哥是看自己走位 容易死就带 走位不错 不容易死 就换成伏击或者箭术
伏击在初期是一个优秀的farm技能 目标总体血量越少 你的伤害越高 这个被动的收益就越高 后期收益大约为7.8%

暗黑3猎魔人2.3技能怎么搭配 2.3猎魔人技能搭配分析详解

随着猎人之怒的增强,我突然想到是不是能靠主手技能打输出呢,今天我就来理论性算一下主手技能跟多重射击的伤害。由于不洁套对主手技能和多重射击的伤害加成是相同的,所以这里我只计算散件的加成。
主手技能:
主手技能包括追踪箭,缠绕射击,流星索,闪避射击,手雷,其伤害在150%到200%之间。这里分别计算缠绕射击200和手雷160的伤害。
散件加成:
猎人之怒 30%攻速 60%伤害 (独立)
深渊挖掘裤 100% A类伤害
至简之力 替换 贼神
哈希尔狮弓 缚影弹影响的敌人增伤25% (不知道是A类还是D类)
乌斯刚 伊崔羽 焚火投手 20%元素伤害
圣力箭(箭袋) 20%元素伤
艾米梅的粗呢袋 缚锤弹立刻爆炸
希瑞的九号箭袋 追踪箭增加25%穿透几率
被动技能:
掷弹兵,手雷伤害提高10% 范围增加20% (独立,只针对手雷)
100% A类增伤在45%技能伤的情况下,增伤69%
至简之力在50级时可提供50%的A类增伤,在深渊裤的递减影响下,实际为20%,同时提供了一定量的回复能力,我认为基本和贼神持平
假设已有40%元素伤害,此时20%元素伤害加成14%,再来20%元素伤加成12.5%
手雷+狮弓+圣力箭:200 * (1+30%) * (1+60%) * (1+69%) * (1+25%) * (1+14%) = 1002 武器伤害
手雷+元素伤害弓+圣力箭:160 * (1+30%) * (1+60%) * (1+69%) * (1+14%) * (1+12.5%) = 721 武器伤害
这里之所以提到手雷,是因为这个技能带上被动之后AOE性能不错,至少比缠绕射击好。
多重射击:
技能伤害360,武器伤害。这里不考虑多重的能耗,假设能一直放,所以不计算减耗带来的伤害加成。
散件加成:
杨弓(杨的反曲弓) 50%攻速
死者遗物 60%增伤
行巫时刻腰带 7%攻速 50%爆伤
攻速按30%算,增伤5.4%
暴击暴伤按64% 480%算,增伤7.9%
总伤害 360 * (1+50%) * (1+60%) * (1+5.8%) * (1+7.9%) = 982 武器伤害
除此之外,主手技能不耗能量,还能回戒律,不需要堆任何减耗,可以分别在手套,肩膀多一条体能和生命百分比,生存更有保障。

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