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永恒之塔魔族弓星技能输出问题_永恒之塔弓星操作难吗

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永恒之塔弓星双持有哪些技能可以用

弓可以双持 下副本补充输出 但是武器要好些 我见过下副本弓双持千夫双长高暴4千多 可用的.就是..奇袭..快斩...反击....进击斩...就是杀星基础技能 在辅助陷阱...和状态...上面的估计都是刚完不久游戏的吧 不要小看弓星双持...

永恒之塔魔族弓星技能输出问题

1.魔族天族都是一回事,所以没有必要强调魔族
2.弓星不管是什么装备,什么路线,都是输出单位即所谓的DPS,不过因为弓星的也有一些控制技能,所以可以做一些控场,保护奶妈
3.弓星在副本中最好是要保证自己持续有效的输出,不要一直用攻击之眼,很费蓝,看时机用,速射之眼可以常驻,看情况取消
4.不要一次性把大招丢完,容易乱仇恨,大招小招结合使用,不嫌累可以卡平射,怎么卡很简单,可以网上随便一搜
5.打小兵可以随便射,大招全用无所谓,追求效率,打BOSS的话,看具体情况,不怕乱仇恨的就使劲砸技能,否则,还是要保持持续输出

永恒之塔弓星技能

AION里弓星的优势在于高爆 高速和移动。# w9 |) n7 e% C: D8 |( I y! j) M4 P) ^高爆,这个属性在弓星的身上体现的并不是很明显,但相对于其他职业来说弓星的暴击率还是相对颇高的 而且弓星的暴击一定几率附加击退和击晕效果,这样就给弓手这样的远程职业带来了很多周旋的余地,并且击晕效果可以打断怪物的技能攻击,所以这点对于弓手来说很重要 目前来说打多数弓手身上的装备都是合的暴击属性。关于练级,我练的是魔族 10级之前没的说,砍就是了 不用做任务 在韩服文字不通做任务那是找不自在。而且AION里的任务多数要跑路麻烦的很,10级做了转职任务之后 到阿尔特加德要塞 刷门外冰面的小恐龙和大恐龙刷到12 然后进魔斯蓝森林 刷13级的豹子 到16 之后换地图进莫鲁汉恩要塞 刷门外的 鸟和恐龙一路刷到22。22之后进蜘蛛洞窟 刷21-23级的蜘蛛到25或者26。26之后进到下一张地图门口是29合30级的怪。这就是我的升级流程 当然这个过程中我是和我的一个朋友一起组队升级的他练的是一个魔道星。我们俩两个远程职业刷怪 怪没近身就可以打死。而且职业上有互补性。弓手的蓝基本是不消耗的。持续作战能力强。法师高输出但没有后继之力。在透漏个消息吧,我和我的朋友从1-30是没有吃过药的 当然如果你认为你很富裕你可以不必要组队也不去坐下 吃药就可以了 那样升级效率会更高。关于技能,关于技能我就不去多说 网站上有很多关于技能的介绍$ b2 \! i% `' }( H2 v: y$ Y2 ~! C弓手的技能蓝的消耗量很小 在没出据毒箭和强袭箭之前蓝基本不消耗 出了之后可以通过自己的调整让蓝始终维持在一定量不至于消耗没。所以基于这点上来看弓手应该就是拿弓去升级而非拿匕首。匕首诚然伤害和暴击要比拿弓高,但不可忽略的是匕首需要近身攻击 需要掉血 掉血就要打坐不能持续的打怪。相比之下拿弓升级才是最稳定的。毕竟持续稳定才是效率。我练的是纯弓手 所以所有杀星的技能我都没学 因为弓手就*作而言 如果被怪近身那就只能说*作不是很合理,当然不是绝对的 但是弓手打怪最多被怪摸一到两下。如果在多哪就是技术问题了。因为很多时候怪都没近身就被打死了。弓手除了可以学杀星的一部分技能还可以学陷阱。但是我没学,陷阱是要钱的,先陷阱多是控制属性的,迟缓或者眩晕,有了陷阱之后弓手如果还被怪近身那就。。。。但是在 HF很少看到有人用陷阱。我练的是纯弓我把我所学的技能跟大家说一下,所有弓技能全学 被动全学这不用说了,弓星除了这个还要学20级的两个圣痕技能 沉睡箭和雨箭。神圣技能作用不大 跑路还可以 。当然如果你喜欢玩花样可以把杀星的技能也学了来回切换着用。。。。。" o# Z; x2 L+ Z, S% j( n/ o% Q最后在说一个绝对的经验之谈貌似是首发,弓手绝对不可以忽略普通攻击,AION游戏里普通攻击和技能攻击之间的衔接很慢。NC的游戏一直如此,但是在这里可以这样来连接普通攻击和技能攻击,在锁定怪物之后先按普通攻击,在普通攻击还没有打出之前按技能攻击,那么普通攻击只是虚晃一下只出半招就出技能攻击。这样可以缩短攻击时间提高输出。我曾经试过这样杀怪和前两天网站上所说的卡时间跳射的效率基本相同。但却比那个要轻松的多不用担心变青蛙了。把跳射和二段射击(我给我的发现起的名字)穿插使用效率更好。举个例子来说明二段射击的好处,在阻击的连续技能里有连射这个技能,快速射出3箭。用二段射击的话。原本连射3箭的时间可以射出4箭。好处我不说打架也该知道了。。 高速,弓手的出招速度仅次于杀星,当然高速伴随而来的就是低攻,弓手的伤害很低 我30级弓手打同级怪180-350之间浮动 技能攻击伤害低的有点可怜了,相比同等级的魔道星DPS要低20-30%左右 话说会来高速这个基础是为了更好的体现高爆 毕竟你出的招越多出爆的几率越多。移动,这个才是弓手最大的且唯一的优势。在AION里的弓手的移动绝对不同于其他游戏里的弓手定义的移动,AION里弓手的普通攻击是可以移动的 也就是说你可以移动着射箭,当然技能是要站在原地用的,阻击的连续技里的连射也可以移动着用,这样的设置给弓手带来了周旋的资本。

永恒之塔的弓星加点怎么加?

1.守护星:防御力极高,在一般PK城站中,一般不会挂的,出去跟哪个职业打都不用怕,就怕被耗死,不过有一个最重要的技能,在你攻击敌人多少血的同时.你自身的血就加你敌人被攻击的血.简单的来说就是极对方的血.可是装备价格太贵.依赖装备度也蛮高
攻击太低
  2.剑星:
操作简单,技能基本上没什么用.除了一个群击好一点之外.攻击高,防高.很安全升级快.平凡,不会玩的都比你弱,会玩的都比你强.平凡职业可是技能太少.装备太贵.而且目前最受欢迎的职业.你们想想.怪的暴率是一样的.他不会装门暴剑星的装备.所以说后期如果没极品装备是垃圾.如果是有也是很少数.一百个人有五十个人选剑星了.极品装备也就一两个人穿.装备是相当的贵,不竟意玩这职业
  3.杀星:攻击高,速度快.是杀星最好的物征,此外.技能相当的多.特别是隐身这种显示特点的技能是很有用的.不过防很低.只高于魔道星和精灵星.不过攻击都没他们两个高.最重要的一点是.杀星到后期是十分的依赖于装备的.看清楚是十分.到后期没个极品.谁可以虐你
  4.弓星.速度快.有束缚技能.可以远程.打打跑跑.基本上还算个不错的职业.不过技能操作要求很重要,不过我觉得并不刺激.一般来说对于其他任何职业.他都没有胜算.
  5.魔道星:这个我不想做太多的评论.就是攻击第一.防御最后.没有几秒干掉对方.死的就是自己,不是太热门,一般般.价格便宜.赚钱最好
  6.精灵星:很多人对于这个职业完全没有一点兴趣.不过我告诉你.到后期.一个精灵星.可以对于你一个剑星的队伍.你剑星选的人太多了.到后期肯定都是垃圾装备.几个超有RMB的玩家有极品而己,而精灵星.怪物爆小超级口的都没人能卖的高.为什么?就因为精灵星一区没几个人
  7.治愈和护法
  两者我一起说.打架是完全不用怕.不过区别就是治愈防和攻都比护法要低.护法到后期也是跟杀星一样十分依赖于装备.不过治愈星的群攻技能也很强.护法的防御就只有剑星和守护比他高而己.攻击也排在中间.是一个最中等最中等的职业.打垃圾哪个都可以打的过.打好装备的谁都打不过.穿防的可以顶守护.穿攻击的可以顶剑星.谁都能替代.可是替代的同时.不会比任何职业有职业的特色.治愈大家也都最清楚了.投票来看是冷门.不过我估计不会的

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