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战争雷霆各国空军特点及发展路线,战争雷霆最厉害的飞机

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战争雷霆国服德系和美系战斗机普遍来说哪系机动和抗干程度好啊?

只说德系和美系的话,美系是惨惨惨,德系是惨
机动来看,低速下美系和德系都有优势机体,例如地狱猫109F4
高速下例如野马FW190
然而一般来说都是美系劣势,因为德系的爬升比美系优秀,大家同时爬升的情况下必然是美系被BF109压头完美状况下109可以把美系的战斗机驱赶到低空然后被FW190挨个BZ
但是6.0之后的高等级房里美系就能翻身了,因为美系的_丝喷气会和德系的FW190一个房,并且德系的高级飞机像FW190D13并没有提升多高性能,而TA152这些又是渣渣,喷气式祖国卫士又是大炮,HO229又是专业舔地没有极速优势,美系可以通过_丝喷气的不停吊速度达到优势。
从威力上来说,互相都差不多其实德系的2030炮威力极高命中12发就可以有毁灭性打击,而美系的传家宝12.7机枪又有很高的点火率,外带弹链多+弹道稳定可以拉弹幕,各有千秋

《战争雷霆》[载具攻略]苏系拉-7


拉-7是拉-5FN的改进型号,进一步提高了拉系列在中低空的平飞速度。拉-7的爬升率在同权重飞机中相对较高,虽然在街机模式中,4000米左右以上加力会变灰,但仍能继续起作用,因此在大部分高度都有不错的爬升。无论是滚转还是盘旋等性能,它在同权重飞机间都比较出色,是一架各方面均衡的战斗机。在操控性方面,拉-7的低速操控性比相当一部分对手都要好,而高速操控性相比之前的拉-5有了较大的改善。此外,拉-7在高空依然能有不错的动力和机动性。
但拉-7在武器方面却乏善可陈,作为科技树中拉沃契金系列最后一架装备施瓦克机炮的飞机,它的火力在同级飞机中相对较弱。两门20毫米机炮装在机头,虽然提高了射击的准确性,但备弹不多,不适宜对付多发轰炸机。火力密度和每秒投射质量都比较低,更适宜在较近的距离打出持续的命中。幸运的是,在目前版本拉-7的分房权重被下调至4.0,也就意味着两门20毫米施瓦克机炮的火力并不处于劣势,而出色的飞行性能则胜过同权重的对手。因此,拉-7的使用相对比较多样化,无论是短程的B&Z还是与盘旋不佳的飞机缠斗,都有较大的优势,即使战局不利,利用出色的平飞速度也能逃脱部分困境。在战斗时,更推荐积攒能量来获得优势,进一步压榨敌机的能量并引诱其处于低速状态,这样能尽可能的增加机炮的持续命中,更有把握摧毁敌机。假如高速接敌,射击窗口不容易掌控,而且拉-7并不拥有保证一个短点重创敌机的能力。
均衡的性能决定了拉-7是一架比较综合的战斗机,只要避免去对抗对手的强项,4.0的分房令其有很大的发挥空间。

战争雷霆哪个国家飞机好

美系:不太欢迎新手,高速能量BZ型。
德系:更不欢迎新手,高速强火力BZ型。
苏联:妥妥的新手训练专用国,低级飞机无论是性能还是火力都是最强的,飞机都属于可BZ可TB的,建议新人从这个国家走。
英国:TB型,等出来了喷火就算是开始起步了,绕得过除了零战以外所有战斗机,就是勃朗宁那个神射速,2800发弹药也要省着点用,八管机枪一会就射光了。总之英国也适合新手,另外英国还有游戏里面最强重战:英俊战士,但1.37改的太历史化了。。。。不过就这性能也相当不错了。
日本:个人感觉很奇葩的一个国家,但是海航真的屌炸天啊。现在日军的零战二一几乎就没输过,绕圈能力全游戏第一,到海航后期还有紫电等逆天飞机。但是玩完了日系其他系铁定不会玩。

各国家都是相形见拙的,战争雷霆里面没有最厉害的飞机和最厉害的国家,只有最厉害的飞行员,选择国家可以根据个人的喜好的擅长选择。各个国家的飞机都有自己独特的特点,我大体上介绍了一下,只有根据你自己的爱好选择咯。

全部手打,原创。鄙人飞德军和日军的最近,前几天的BF109屠杀活动刚屠出来P63A10苏军版,所以现在苏联也玩玩。

战争雷霆各国空军特点及发展路线

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各国特点简要介绍:

美国(阿妹你看)

美国飞机从火力来说,以勃朗宁.50航空机枪系列为主,多为翼炮;备弹至少也有1200发以上。

陆航机体多以存速性能好,最大速度高,翼载荷负载能力强为主。

回转速度和爬升能力一般。

美国海航的飞机存速,最大速度,翼载荷负载能力都略逊于陆航,爬升也是半径八两,略强一点点;但是回转速度要强于陆航。

共通的特点是载油量大和挂载能力强,一般都有自封油箱功能。

德国(搞比力)

德国飞机一般以20mm机炮与7.9mm机枪搭配,中后期则30mm机炮和20mm口径机炮搭配或者20mm机炮或者30mm机炮搭配12.7mm机枪,以轴炮为主。

德国战斗机主要以109系列和190系列为主,机型比较少。

这两系飞机均拥有良好的爬升性能(190系列不如109系列),良好的最大速度,以及良好的翼载荷负载能力及存速性能(109系列不如190系列)。

缺点均为回转性能较差(TA152例外),燃料携带量一般。

苏联(屎大林)

苏联飞机早期一般以7.62mm+12.7mm为主,中期之后一般以多门20mm机炮为主,一些机型搭配12.7mm机枪,也有一些23mm机炮和 37mm机炮的大口径机炮战斗机;几乎都是轴炮。

苏联飞机的综合性能相对来说略显平庸,涡轮螺旋桨飞机以雅克系列和拉格系列为主,雅克系列的优点是拥有良好的存速,最大速度,翼载荷及良好的爬升性能(爬升好要从雅克3开始),回转性能也还凑合。

拉格系列的飞机以回转性能和爬升能力见长,缺点是最大速度和翼载荷偏低。

两个系列还有一个共通的特点:弹药偏少。

燃料携带量一般。

英国(绅士)

英国一般以20mm机炮搭配7.7mm机枪,或者多门20mm机炮或多门7.7mm机枪搭配;多为翼炮。

以台风系列和喷火系列为主,台风系列以优秀的存速性能,良好的回转性能和爬升性能,优秀的翼载荷和最大速度见长,缺点是起飞预热时间太长。

喷火系列则以优秀的爬升和回转性能见长,缺点是翼载荷和最大速度偏低,机炮弹药略少。

燃料携带量一般。

日本(脚盆)

日本机型比较少我就细说了,海航以零战为主要为7.7mm同轴机枪配20mm机翼炮,海航以零战为主,陆航亦有隼,飞燕,紫电之类的优秀战斗机。

**机型比较少我就细说了,隼用的是两挺12.7mm同轴机枪,飞燕以同轴机翼搭配武装,有7.7+12.7的也有12.7+20mm的,紫电是四门20mm。

隼和零战系列的主要特点是极强的回转性能,良好的爬升性能。

缺点是最大速度,存速性能,翼载荷都不咋地;主要武器的弹药略少。

飞燕则以良好的回转,良好的存速,最大速度,翼载荷见长,爬升略逊。

紫电是个怪物。

历史模式核心:

翼载荷:即机翼可以承受的G力,这在街机模式中几乎可以忽视。

超速的话,我也归纳在这里了,街机模式超速也几乎可以无视,历史模式中超速严重的话会抖屏幕,甚至直接使飞机解体,而且在超速状态下更容易使翼载荷过载以致拉断翅膀。

气动:由于街机模式的低气动造成飞机损伤严重也可以勉强飞行,所以街机一般要见人头才收手。

拟真完全还原现实气动造成了大部分玩家都很难掌握基本飞行技术,历史的气动则恰到好处,既有起到限制作用,又不会提高门槛。

其次,因为有气动影响,历史模式稍有损伤就会严重影响飞机的作战性能

当然看你自己喜好了更多追问追答 ? 追问

那各国飞机的防御又如何

追答

防御日本飞机差一些,美国有些飞机爱着火,其他的都差不多吧

追问

德系和美系和德系的差距在什么地方(火力除外)

大多了一个德系

追答

德系机动性比美系好一些吧

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