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皇子打野出装_lol皇子打野出装符文天赋加点攻略,太空女妖攻略直加歪

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上单牛头天赋_lol上单牛头天赋符文出装及加点攻略

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上单牛头天赋,想了解一下更多有关上单牛头天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来上单牛头天赋的推荐

新版本牛头上单,变得又肉又有输出,而且还有很强的控制,打上单非常给力。小编今天给大家带来LOL牛头上单天赋加点、及牛头出装。

天赋:牛头无论你出AP还是AD,都可以点出这套天赋,高额伤害。

符文:无论你是AP还是AD牛,都请在前期带上AP符文这样使得你对线一套技能既有爆发又有续航(E)

红色:9*法穿;黄色:9*固定护甲;蓝色6*固定减CD+3*固定魔抗;大精华:3*固定法强

召唤师技能:如果你想肆意蹂躏对面就带点燃+闪现,如果你想在打爆对面同时又能支援队友,或者在自己大意下被对面打野抓死而不拉下线的话可以带传送+闪现。个人还是推荐中低端局带点燃,高端局带传送。

技能加点:一级加W,二级看情况加Q还是E。技能主W副Q或者QW对点都可以。

出门装:正常对线就多兰戒子+两红,想要暴力点就腐蚀药水,不仅回复强,还能带来不低的持续伤害,个人感觉腐蚀药剂+雷神可能会成为上单主流选择。

后续出装:这里分为AD牛或者AP牛介绍,但是无论是否是AD还是AP第一次回家如果能补出耀光最好补出来,不能补出就补一个多兰戒指。

AD牛顺风情况出装:三项,电刀,然后冰心,振奋,最后一件装备是兰顿还是女妖还是荆棘甲还是狂徒都看情况而定;

AP牛的出装就很多样了:巫妖之祸+卢登的回声+冰杖+深渊/兰德里的折磨+法穿杖都可以。这里并不怎么推荐出帽子,太贵性价比没有卢登的回声高,或者出了巫妖之祸+卢登的回声就转肉装都可以。

AP牛最好是在己方中路是亚索,劫,泰隆这样的AD伤害时候或者你想彻底把对面上单踩在脚底才做,要不然AD牛性价比会比AP牛高得多,尤其是在团队中的作用,既肉又有伤害。

线上打法:

牛在对线期的套路就是从一级开始恶心对面,这就是我一级推荐大家学W的原因,在对面准备补第一个残血兵的时候W顶走;在对面准备补车的时候Q起来,W顶走;面对近战在对面追杀残血的你时候W顶走!面对远程追杀残血的你进草丛把他W到墙上潇洒走人!作为牛头,你的任务就是如果不能把对面打崩,就把对面心态大爆炸!

这里小编介绍最有效的WQ二连技巧??就是把W设为非智能施法,这样当你在按出W对对面施法然后基本上都能反应过来按Q技能;这样设置还有两个好处是:1.你基本上杜绝了会施法错对象;2.你能清晰的知道能把他顶到哪个方向,你哪个距离可以释放WQ二连。

团战思路:

记住,你是一根搅屎棍,而对面就是需要你搅乱。当对面C位只要走位失误,不用犹豫直接WQ二连看时机开R追着就是一顿狂揍,基本上越塔打死对面C位不是梦,让对面删除游戏戒除网瘾,就是你团战的使命,或者可以控制C位,让队友输出打死他,最不济也要把对面核心输出位给顶走,让后排有个非常安全的输出空间。

英雄联盟流浪法师出装,不要简化装备的名称,并说一下浪法攻略!

流浪中单
召唤师技能:带传送+闪现

我的顺序是:
1.蓝水晶+2药出门
2.一般700以后(蓝耗完以后)就可以第一次回城,出女神之泪+1个蓝水晶,使得技能伤害最大化,传送回前线,所以不会浪费多少经验。然后尽量用技能补兵,累积女神之泪
3.等级6以后可以在兵线的间歇用大去刷F4,顺风的话直接出时光,不顺的话,到800可以回一次家,出催化神石来过度,总之就是第一时间弄出时光。
4.出完时光以后出法穿靴和小冰心,顺序视情况而定。
5.出到这里对面ap杀伤力大的话,接下来就出女妖,别出深渊,法强对流浪来说没有蓝重要,而且减魔抗光环的范围早砍了。再出个吸血枪,生存更有保障。女神之泪叠满以后升级成大天使或者魔切,吸血枪升级成远古意志,最后再把小冰心升级成冰拳。
总结6神装为:时光,法穿靴,女妖,大天使或者魔切,冰拳,远古意志。
减cd:天赋4%+q技能的10%+符文15%(cd成长雕纹+2个cd成长精华)+冰拳10%=39%减cd

剑与远征冰封冻土最后BOSS攻略


剑与远征手游中很多小伙伴不知道冰封冻土BOSS打法,也不知道冰封冻土的BOSS怎么打,今天小编就带着大家了解一下剑与远征冰封冻土最后BOSS攻略;
新的奇境探险最好的办法就是女妖加蝴蝶,佣兵应该是最多只能借一个,最后一个副本尽量保证这两个不死,然后吃温泉,最好能在小怪的战利品拿到那张使用温泉额外回复能量的卡。打完所有战利品后只剩最后一个boss去吃温泉,务必保证自己所有英雄开局直接给大招,如果自己没有,就去找好友借,蝴蝶是辅助,女妖是核心,满能量蝴蝶开大沉睡然后女妖清场,自己有蝴蝶的最好,蝴蝶只要有大招就行了,女妖如果自己伤害不够就去借别人的,我感觉红+女妖加上战利品就足够了,我自己是红+女妖加上别人的蝴蝶过的。先用别的英雄满能量的去磨血量,能磨多少算多少,最后女妖蝴蝶,加上别的,凡是AOE的往上怼就行了,稳一点带一个光盾。另外,奇境探险里的佣兵是可以重复使用的,只要不死你可以一直用下去,你借一个牛逼一点的女妖基本可以平推了。
想来想去就这么个法子。等级他不会变的,你开局控不住的话前排两个风男能把你所有人都吸过去,后排三个冰恶魔减速加伤害,很难顶的。
好了,关于剑与远征冰封冻土最后BOSS攻略冰封冻土BOSS打法详解的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

英雄联盟大神出招第六期:阿木木出装加点攻略


阿木木技能介绍
优点:
可怜、萌。单体强力晕眩,R大招团控,清野快,E超短冷却,W百分比伤害。
缺点:
亲情、爱情双失。单挑能力差,容易被反野,Q预判要准,依赖队友与蓝BUFF。
诅咒之触:阿木木的攻击在短时间内减少目标的魔法抗性。(用技能前,先普通攻击A一下,触发被动)绷带牵引:向目标区域投掷粘稠的绷带,若击中敌人会将阿木木自己拉向目标,晕眩他们并造成魔法伤害。(满级8秒的C. 单体晕眩, 可以突进,可以打断一些需要蓄力的英雄的大招,比如不详、努努、末日大招与吸血、赏金等等的大招。)绝望光环:激活:附近的敌人每秒将受到魔法伤害,并且每秒损失他们一定的最大生命值的伤害。阿木木的愤怒:被动:减少阿木木受到的物理伤害。主动:阿木木对周围的单位造成魔法伤害。每次阿木木被攻击,该技能的冷却时间减少0.5秒。木乃伊之咒:阿木木用绷带将周围敌方单位通通缠住,造成魔法伤害,并导致他们无法攻击或移动2秒。
技能加点
主E副W:野区与上单。
主E副Q:副Q减少CD,提升Q伤害增加爆发。
召唤师技能
闪现、惩戒。
小贴士:
Q+闪现+R。尽量R中对面C位。
Q+R+闪现。这是一个小小的bug,你会发现闪现后的地方,还有第二个R,也就是这个连招会有两个阿木木的大招出现,而且都是有效的。
阿木木符文天赋推荐
阿木木AP通用型符文
红色: 法穿*9、黄色:护甲*9、蓝色: 固定法强*9 、精华: 固定法强*3
阿木木专用型符文
红色: 攻速*9、黄色:护甲*9、蓝色: 成长魔抗*9、精华: 移速*3
攻速是为了保证输出和打野速度,提高红buff的利用率。移速可以提升gank的成功率和刷野效率,法穿打野没效率,双穿太贵,而且阿木木没有AD加成。
天赋推荐一
21/0/9 (通用点上buff时间与回蓝) 或者21、9、0
天赋推荐二
本人偏向这个天赋。有伤害,防御系列有减少debuff、增加控制时间、生命回复等等)
天赋推荐三
这第三个天赋是点上了暴击减伤10%和范围魔法伤害减少4%,其他的基本都和上面两个一样。
阿木木出装推荐
出门装:
推荐打野刀+5红。打野刀回家可合成远古魔像之精魄或者破碎幽灵之精魄。
前中装备:(分两种)
远古魔像+忍者鞋+日炎水银鞋+破碎幽灵+日炎
合成打野刀大件是为了解决缺蓝与野区血量回复问题。一般本人出日炎第一大件,关于时光杖满足蓝问题,这个我都是在上单时出个饭盒,但是不急着合成时光。
后期出装:
【半法坦阿木木出装】:冰霜之心+振奋盔甲+水银鞋+日炎+冰杖+大面具
半法坦,自己经济还可以,而队友不大给力,就适当出个冰杖与大面具有点输出。冰杖配合W和面具日炎,贴着对面C位烧出很客观的伤害。
【全肉阿木木】:冰霜之心+振奋盔甲+水银鞋+日炎+狂徒+复活甲
全肉阿木木,作为唯一一个肉坦,能冲能回头,吸收伤害让队友在后面输出,想去哪就去哪。
【全法阿木木】深渊+冰杖+大面具+帽子+中亚+水银鞋(法穿鞋)
全法伤阿木木,一个Q一个R,脆皮残血。这套出装缺点在于太脆,如果队伍有别的肉坦,稍微顺风,可以试试这样出装。
防御装备:
装备介绍:
日炎斗篷:加护甲、血量。对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
冰杖:加法强、血量。减速。
兰德里的折磨:加血量、法强、法穿。配合日炎、阿木木的W最大生命值灼烧,冰杖的减速粘着对面,肉也要残血。
冰霜之心:加护甲与蓝量,20%冷却缩减。对面AD强势时可以出,或者兰顿。
振奋盔甲:加血量、魔抗、生命回复、20%冷却缩减。一般振奋也可用女妖或者深渊来代替,看局势,本人喜欢出振奋减cd,如果对面AP太强势可以出个大军团6(钢铁烈阳之匣)。冷却缩减最多40%,一个冰霜+振奋就已经足够,而且蓝量也不缺,cd还不够,可通过大蓝药水和其他的装备来满足。
狂徒:一般前面出了日炎与振奋,狂徒的价值就更大了,血量最大化,还有回复生命值。
守护天使: 加护甲魔抗,复活。
时光之杖: 提高血量与蓝量的最高上限200,升级时能加蓝加血量,一般上单阿木木本人都会出个饭盒,不急着合成时光。打野阿木木可以用大打野石头来弥补蓝的不足。
深渊权杖:减对面魔抗,加法强。如果自家AP两个以上,这个可以出,配合阿木木的被动减魔抗,对面会很头疼。 但是这个装备太脆,阿木木本来就是个肉,不到稍顺风时,还是建议用别的魔抗装备来代替。
阿木木打野注意事项
假如己方在紫色方。一级别开团,一级点W开局惩戒收蓝,队友帮打,清三狼,立刻打红,红buff草的外面放眼,顺利到三级,如果对面来抓,手快惩戒掉红,三级绝对不怂对面打野。
三级双buff在手,别管中路,让他安静farm。看兵线去上路三角草丛蹲一下,别急着走出来河道的草丛。一般可以等己方上单出来卖一下,看对面的技能交出一个后,果断上前开W用身上的红buff普攻,Q千万别交,等对面要交位移时再Q上去,这时候如果对面打野也刚好赶到,就边嗑药边粘着对面的上单打,别管他的打野,因为要是你被对面上单杀了,那上路就困难了。不建议3级晃去对面野区抓蓝。
(我就有个坏习惯喜欢三级后晃去对面抓蓝,常扑空或者被追得跟孙子一样的跑)
第一次回家出打野石,继续刷野,时刻关注三路兵线是否过前。7分22秒时刷第二个蓝buff,好人就让个蓝,不让也是情理之中,阿木木缺蓝谁都知道。打完蓝可以抓下路一波,顺利的话,小龙可以打掉。
差不多第三个蓝buff刷新后13分钟左右,让第三个蓝buff,蹲中,提醒辅助小龙眼别断,去中露个面,好运的话可以逼出一个闪现什么的,如果大招已用,就赶快插眼去清红buff,回家出日炎(13分钟出日炎是正常的发育)。通知上单快速推线过去一起团下路,中单也赶到,争夺小龙。
学会记录野怪的刷新时间,蓝红是5分钟,小龙6分钟,大龙7分钟。
再假如还是在紫色方,一般人以为阿木木会是蓝开,这时你可以选择红开,(但是会伤一点,药水会在三级时只剩下一瓶),一般如果对面不一级团,蓝是没人会来偷的,这时候可以叫下路晚点再出现在线上,让对面想来蹲红buff扑个空。红开时,眼一定要插在草丛外面,如果刚好对面想偷红,就通知中路来支援。
如果自家的上单是发育型,对面压得比较凶,就偶尔露个面,比如吸血鬼、刀妹、狗头、炼金。如果是暴力型,压线太前,就反蹲。多去上路,有R再去下路。
不要和乌迪尔、人马、剑魔在野区单挑。会死得很难看。因为他们清野速度,逃生能力,回复能力很强,就算你6了,1V1也是不明智的事。血低时,看到潘森来反野赶快跑,低血暴击额外伤害有木有。
阿木木的技能小技巧
1、用技能前先A,触动被动。团战时可以每个敌人都A一下,保证输出的最大化。/div
2、Q要慎用,留着打断某些英雄的技能,比如不详的大招、末日读条时的大招、赏金大招、努努大招、末日的吸血。gank时不急着Q,先红buff粘着对面A,等要交位移时再Q上去。
3.没R时不要团战,尽可能的大住对面3个以上英雄,最好是能大住对面c位,Q上去时看看队友能否跟上。一些英雄的位移技能能逃离R的范围,比如EZ、狐狸、妖姬、虚空,还有些英雄的技能能解阿木木的大招与Q,比如奥拉夫大招、莫甘娜的E、剑豪的墙(解阿木木的Q)、船长的橘子、轮子妈的盾、梦魇的W、吸血鬼的血池。
4、逃生时,Q小野怪穿墙。
5、阿木木的最佳队友有末日、赏金、发条、石头人、锐雯、不详、安妮。
Gank注意事项:
1、放弃劣势的那一路。帮一路建立了优势,就一直保护好那路。
2、每次回家都买个眼。真眼才100,有钱就买个吧。
3、绕眼位,有R小龙刷新就去下路。多看对面的装备栏,他们都会在哪放了眼。
4、6级前,别冲塔。6级后就算要冲,也要有撑血装,对面残血,再上。
5、没gank机会就多刷野,上路一定要照顾好。
6、现在惩戒时间短了,不过还是要留着抢大龙。
阿木木是英雄联盟排位赛中出场率和胜率很高的英雄,强大的单体和群体控制,不俗的耐打能力,如果没有被BAN,就赶紧选择可爱的阿木木吧,此篇攻略希望能帮到大家。

LOL英雄联盟雪人骑士 努努出装加点攻略,努努出什么装备

努努主流有两个位置:打野和辅助。打野的话,技能加点主Q辅E,W点不点都没太大所谓,前期出法强装,首先出时光杖,然后出个冰杖鞋子看情况出,前期有法伤才能更好的Gank,帮队友打出优势。然后开始转防御。也是看阵容。AD多就反甲日炎,AP多就绿甲女妖。后期打个法坦流。对面控制少的话就是你的天堂了。
辅助努努很少出现,他只配及个别一两个ADC才有优势(最配的是VN)。而且辅助努努第一没硬控,第二没保护技能,第三没保命技能。前期下路劣势以后就不好受了。但是辅助努努线上消耗很强。打顺风局还是很爽的。加点主W辅E,Q三级学一点就可以了。线上就盯着对面ADC砸冰雹,对拼起来记得给ADC加个W的攻速buff。再给对面ADC套虚弱,有大看对面控制技能交完就可以直接走到他们ADC身边直接放大。出装:眼石辅助必出,有优势可以先出时光杖,劣势出个辅助装山岳之容(有个主动技能是加个护盾的)然后是鸟盾(钢铁烈阳之匣),反甲,最后一个看个人喜好和阵容了。对面AP发育好就出个绿甲或者女妖,但是如果我方中单是打团型AP(火男火女蛇女辛德拉这些),你就可以出个深渊。
以上纯手打,望采纳,谢谢!~

皇子打野出装_lol皇子打野出装符文天赋加点攻略

皇子打野出装,想了解一下更多有关皇子打野出装最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来皇子打野出装的推荐

最近在LOL排位中又开始见到皇子打野了,皇子胜率也是在不断提高,主要原因还是下路C位很多玩家都选择女枪这样无位移英雄。小编这次就给大家带来全新皇子天赋符文和出装,以及一些细节玩法操作等。

皇子的优点:

强大的控制能力,配合队友容易打出爆炸的团战效果。

E技能的攻速加成,帮助队友输出更多的伤害。

顶级的开团能力,有皇子在的一方如果取得了优势对方几乎不可能避而不战。在你认为自己安全的时候皇子的闪现EQR会告诉你安全距离是不存在的。

优秀的GANK能力,二级就具备击杀能力的皇子到了6级后会让你知道即使有闪现在手也不能压线太远。

平滑的团队作用,皇子无论是前中后期都是团战中非常强势的一个点,不像是类似盲僧这样的打野在后期会逐渐疲软。

皇子的缺点:

清野效率不够高,容易被敌方打野抢占节奏。

野区内战能力不强,在被反野的时候往往需要队友帮助。

技能空档期作用很小,E技能CD较长导致你需要更多的练习走位学会利用E技能第二次Q起对面。

符文推荐:

皇子对符文的要求并不是特别细致,常规的打野符文即可满足我们的嘉文。

即三个攻速大精华,红色符文九个攻击力,黄色符文九个固定护甲,蓝色符文九个成长魔抗。

攻速是打野必备的,AD用于增强我们的爆发,出门若是没有这几点护甲支撑你清野会非常难过,作为坦克定位的皇子虽然也挺缺减CD的,但是魔抗带来的免伤效果更加重要。

天赋推荐:

天赋推荐0/12/18。

整个天赋只要点出无情、危险游戏和不灭之握即可,其余天赋都能临场变动。

雷霆我感觉是真的不太适合皇子,作为一个前排近战不灭之握触发的频率无疑是很高的。而半肉战士类型的皇子除非装备碾压也很少说有需要雷霆那一点伤害补足秒人的,再加上打野位并没有线上耗血这一方面,用过不灭之握的人都知道这个回血量是十分可观的,而且拉长了作战时间来看不灭的伤害也是不亚于雷霆法令的,所以我实在想不出放弃不灭之握点雷霆的原因。

其余的天赋的话

像是漫游者虽然会让你支援GANK效率更高,但是反过来想想野蛮让你清野更快是不是也加快了你自己的节奏?

刺客可以让你在野区对抗中更具优势,可如果对方是在符能亲和延长的那段时间里和你单挑呢?又或者秘密储备多给你的那一点点血让你反杀成功了?所以并没有特别的最优配置。

不过洞悉这个天赋在多数时候表现都比耐久优秀一些,建议点出。

技能解析:

首先我要说的是,想要使用好嘉文的基础要求就是快速EQ,这个可以在自定义游戏里进行练习。

判定的标准是你自己的肉眼看不到E丢旗子的抬手动作,在网速合格没有他人干扰的自定义里你至少需要达到70%的成功率才会对你的实战有所提升。

技能加点:主Q副E一级W。

皇子的一些细节:

目标一定是要选定对方双核,而不是说挑起越多的人越好,同时注意一下你的队友是否能跟得上你。

在极限距离把人挑起来是没有伤害的,而你的Q在E技能的一定范围内会被自动导向旗子插过去,所以有伤害没挑起来的情况也是有的。

你的R也会阻拦你的队友,有的时候需要早早就关掉,比如男枪的Q在外面是打不到你框里的人的。

皇子是会经常遇到BUG的,EQ到一些地形上会导致你英雄无法移动,看见你自己原地踏步不要觉得奇怪。

出装推荐:

出门装:

出门建议选择吸血打野道具和150的血瓶出门。之所以选150是因为这个东西虽然回的少并且会让在前期清野上处于劣势但他在胜在省钱同时在中后期的团战中你也可以使用他赚取更多的价值。

推荐装备:

钢铁烈阳之匣:

当敌方上单中单都是AP的情况下你可以第二件装备就出军团,当然顺风的情况下饮魔刀也可以考虑,要是打野也是AP那还是先出军团稳妥一些。

兰顿之兆:如果对方阵容是只有中单是AP输出的话建议先蓝盾,亡者板甲作为防御装来说较之蓝盾差了不少。在3AD输出这种护甲压力较大的情况下蓝盾表现更优秀一些,如果是纯AD阵容那蓝盾就更加好用了。

斯提拉克的挑战护手:

我知道你们还想多出一些输出装,但是改版后黑切的合成平滑度和性价比都下降了一些。作为打野经济一般不会太好,所以这件装备是非常适合现在节奏的替代品。团战保证触发的特效非常超值,虽然AD低了一点,但是他的性价比真的很高。

振奋盔甲:

如果你需要更多的魔抗装,振奋是比女妖更好一点的选择。作为前排我们要吃的技能太多了,女妖根本解决不了什么问题,基础属性来说振奋是更优秀的,而且还便宜一百块!

这几件装备是在考虑护甲/魔抗/输出时比其他装备更加适合皇子的。

当然这并不是说其他的就没用了,亡者的板甲 ,海克斯饮魔刀,黑色切割者 ,巨型九头蛇都是不错的选择。

对线思路:

蓝色方建议红起手,这样你就有了选择主动权。可以去反野,可以去GANK,也可以继续清野。

皇子并不是一个特别优秀的反野英雄,所以不太建议在早期进行反野。相对应的,他是一个在早期就拥有优秀GANK能力的英雄,并且他的团战能力也是十分出色。所以如果你家的阵容配置不错的话,在拿掉红之后可以动一动中下的脑筋。多数玩家在刚上线时并不会放眼防GANK,所以会有出其不意的效果。

选择GANK下路是比较容易拿到击杀的,因为第一波GANK时敌我召唤师技能都是亮的,在对方中单没有走位失误的时候是较难拿下一血的。所以此时选择清掉石头人,给下路队友升2的时间。有个小技巧是惩戒不要交给红BUFF,在这个地方交给石头人的话会让你的血线更安全一些。因为打红BUFF时有队友帮助,你不太会掉太多血量并且惩戒回的那些血还禁不起石头人A两下的,而石头人的眩晕BUFF你至少能打出来两次。

下路对线的四人,会有非常大的概率在到二级时换一拨血。如果你是和基友开黑,你甚至可以语音要求他们压自己一个兵的经验让对面先到2。这样对方会率先发起攻击,走位会更加靠前也就意味着你更容易拿下击杀,同时这样也能监视到对方打野是否也会二级GANK。(注意紫色方打野可能是红开二级GANK上路,要观察对面下路的上线时间和状态,很多人已经学会了自家打野红开晚上线的,所以主要是看对面下路两人蓝量是否满的。注意提示已方单人路防二级GANK)

从河道草丛绕出来的时候注意敌方两人此时是拥有闪现的所以EQ不要急着交。可以先走过去拍出红BUFF的减速,也可以自信预判一下。在下路这种线又长敌方走位又靠前的情况下即使是EZ也不一定能从这波GANK中存活下来。但是如果没有击杀,也千万不能追击。你毕竟才二级。

无论成功还是失败,你都需要注意二级GANK意味着对面有极大可能会收掉你的蓝BUFF

稳妥的清掉下半野区到达三级后,你可以蹲一小会中路看看是否有机会打一波。因为对方打野此时如果也是清掉自己野区到达三级的话他是不太可能出没在中路附近的,撑死了是在打F4。而且就算他正在反蹲,你也是手握红BUFF具有优势。这波GANK成功率并不高,因为中路线短,同时一般情况下这个时候线不会太前。不过要是对方中单主动选择换血就有机会了,比如像是小鱼人这样的E交了,你就至少能打出他一个召唤师技能来。

在中路蹲伏时间不要太长,状态好的话可以清一下三狼之后回家,也可以直接B回家买另外一个打野道具,这样一来你会拥有更多的经验收益。(蹲的同时你也要注意对方上路有没有消失去放眼,从哪消失的判断一下眼在哪。)

清蓝时(如果他还在的话)最好插个眼(在上河道拐角草丛处,可以同时给中单视野),这个时间点对面很可能拿完红已经在蹲你了,打这个蓝的时候你和你家上单都十分危险。注意打信号提醒你家上单注意控线和远离草丛。无论上路兵线是压在谁的半场,只要有压线的情况你最好此时就去GANK/反蹲。记得放好眼。如果是在中间并且你家上单放好了视野你可以全清完自己野区再去上路蹲一小会。(这时记得指示你家下路做好眼)

建议从上路三角草那里绕过去或者先插个眼眼,这样可以确认这个位置是否有人反蹲,同时也要小心对方打野在边界草丛里蹲着。EQ起手后保持灵活走位,免得被什么来自草丛中指向性技能打中。

同样记住,你在这个时候GANK上路还没有被反蹲到的话,可能是要丢掉第一条小龙为代价的。

上路GANK如果没有被反蹲的话一般来说状态不会太差还可以继续作战,你可以由上而下去中路看看情况,没有机会就直接回家。如果这时候你选择回家的话最好第一时间朝下路去,很容易蹲到对面。(如果你不回家就打信号提示下路注意,这时一般下路也会怂一点。)

你在下路就位后很容易打起来,就算对面打野没来你家的队友看见你在蹲了往往都会去搞事。把对面上路击杀/打回家的重要性在这个时候体现了,他传送往往已经用过了。(你家上单用没用能不能来就不是你能管得到的了......) 开战前注意敌方中单的位置,如果不能确保这是一次三打二的话,在这种状态下打后手往往更具优势。

如果下路对面打野也在蹲,对方中单位置未知又或者是个卡牌的话就继续回去打你的野吧。这时候红BUFF应该已经刷新了,插个眼保护一下自己野区,小心敌方打野是否会带人来反你。清完一波野后怎么着你都6级了再尝试去中下GANK成功率就会大很多了。

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