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龙之谷2手游机械大师技能加点,龙之谷机械师技能搭配

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龙之谷手游机械大师刷图带什么技能好

但是长时间作战却会出现子弹不足的情况,链锯之塔以及超大重磅炸弹的加强,其输出环境对比重炮手而言,不及重炮手,这一点上:重炮手职业是一个对操作要求较高的职业,配合填装子弹以及消耗子弹的技能进行输出,来获得更高伤害,还可以使用生化导弹打小体积boss,可是由于其召唤物的特殊性,飞溅能否贴身打满,使得其综合能力一跃登至输出职业的上游,却更容易上手和使用。
机械大师虽然输出环境理想。重炮手的战斗方式灵活多变,打击感强,反观机械,爆发能力更是一流,更为安全、体术为辅重炮手介绍
重炮手是以体术为主的萝莉。
与其他职业不同,上弹频率的把握和取舍,遇见多动的boss却容易束手无策、走位。
总结,由于输出模式比较特别,都是需要考虑的事,一方面大幅度加强了机械的持续输出能力,也可以使用脑电波打大体积boss,重炮手的输出方式也有多种选择性。这次。既可以使用飞溅连发输出,爆发力超强,另一方面加强了机械的爆发能力,是极优秀的DPS,而这方面。
机械大师介绍
机械大师的输出模式是以召唤物为主,便于打出理论输出

龙之谷学者--工程师--机械大师。刷图加点

龙之谷2手游机械大师技能加点,龙之谷机械师技能搭配-第1张-游戏相关-七六启网

目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因:

1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。

2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢穴中很容易被断。

3.超大重磅炸弹,这个技能伤害很高,起手特别的慢=?=,很有局限性。至于重炮的飞溅嘛,由于大多数的工程师都不敢离boss特别近(也许有的区例外=?=),都是远远的在一边扔塔(不然机械大师会这么多????),所以飞溅的命中率也大幅度下降,重炮还没有鸭子ex无敌,近身生存能力也很低(火箭跳有时保不了命),所以在一般玩家的手里,飞溅是个很鸡肋的技能。

? ? ? ? 最后,因为怪物不是玩家,ai不会躲塔鸭子机器人的攻击,所以总的来说机械在副本的输出要比重炮好很多,(我原来是重炮,转了机械后,刷图时间的确少了很多,原来的重炮技巧戒指还带不上了呢=?=)

? ? ? ? pk:t3的重炮靠乒乓+飞溅秒杀除牧师以外的所有职业,t4就不行了,在全职业伤害大幅度降低,血量上升的情况下,重炮靠这两招无法秒杀任何一个职业。反而单体控制力特别强的机械崛起了,用我的话讲:现在的竞技场就像天梯一样~~~

然后是加点:?

学者:建议晕雷满,伤害不错,无聊了还可以去pk。天空裂变、泡泡弹依个人喜好。

工程师:生化前置,因为cd过长,不适宜用作输出,只为了减抗,一级足以。火箭跳,电光一级保命用,乾坤必满,团队辅助神技。摄魂怪旋风不建议加,因为释放时间过长,容易被断,而且会影响释放乾坤的成功率。重力雷也可以不加,也就是刷图时聚一聚小怪用,还有pk吸人。机枪塔因为伤害低范围小,而且还受地形影响不建议加,炮塔输出、范围不错,冰塔必满。鸭子6级出ex,鸭子技能满(电鸭子马上要出ex了,汽笛鸭伤害不错,释放时间短,还有禁魔效果,自爆鸭伤害特高,还减攻击力。)摧毁真的不建议点出来了=?=伤害很低。。。

锯链塔伤害范围都不错,主要是cd比持续时间长。超大重磅炸弹依个人喜好,主要是站桩时间太长,很危险。

《龙之谷》机械大师技能怎么加点 龙之谷手游机械大师

【PVE加点】

转职机械大师后,职业新增两个主动技能链锯之塔和超大重磅炸弹。链锯之塔召唤出能够发射贯穿敌人的电子锯齿的电锯之塔;超大重磅炸弹在头顶上召唤出巨大的重磅鸭炸弹,被命中的敌人受到的伤害加深,伴随时间的流逝,重磅鸭炸弹会有大小变化,1级时拥有3200%魔法攻击力。此外在新等级上限下,机械大师也可解锁两个新的EX技能,重磅轰击EX加强重磅轰击攻击与范围,强化30%伤害;重磅汽笛EX加强重磅汽笛效果范围,强化30%伤害。

通过机械大师的技能分析我们可以看出,新增加的技能一个使得机械大师有了新的召唤物,而另一个技能则是机械大师输出最高的主动技能。而对于新增加的EX技能则是极大提高了召唤物重磅鸭的输出能力。因此在技能加点上我们以强化召唤物技能为主,毕竟召唤物才是机械大师的主要输出途径,这里需要注意的是,强化召唤物技能不仅仅是要提升召唤召唤物技能,同时还要记得升级提升召唤物能力的被动技能,比如重磅轰击、重磅汽笛等。同时辅以一些高输出的技能,配合召唤物打出更高的伤害。

具体技能推荐:召唤摄魂怪 重磅鸭 寒冰喷射塔 链锯之塔 超大重磅炸弹

【PVP加点】

虽然PVP是与其他玩家进行1V1竞技对战,但是对于机械大师来说却又有所不同。作为以召唤物为主要输出的机械大师,在PVP中完全可以凭借召唤物来以多打少。

技能推荐:召唤摄魂怪 重磅鸭 寒冰喷射塔 链锯之塔 超大重磅炸弹

机械大师PK最重要的不是输出而是跑,输出重磅鸭与噬魂怪等召唤物都已经帮你做到了,你只需要远处放技能就可以了。因此在对战中我们所需要做的就是拉开距离,目前战士牧师这类近战职业都拥有可怕的近战输出能力,一旦近身僵直,很容易被对手连到死,所以在PK中遇到近战职业一定要随时移动拉开距离保证自身安全!距离才是王道,只有拉开距离保证能够召唤出足够多的召唤物,我们才有输出!

在战斗中我们可以一边用召唤物干扰对手,一边绕柱子保证与对方的距离。只要不被突脸,对面的威胁就降了大半,所以说跑得快才是王道,免疫和闪避技能要用来躲关键技能,不停地使用召唤物消耗,对手也就拿你没有办法了。当敌人残血时配合一个大招进行完美收割,胜利也就在远处像你招手了。

龙之谷2手游机械大师技能加点

召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点等。龙之谷2手游机械大师技能加点推荐是召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。《龙之谷》手游(DragonNest)是由盛趣游戏自主研发的一款龙之谷IP手游,由腾讯游戏代理发行,该作于2020年7月9日正式公开测试。

龙之谷机械大师纯刷图加点(60级)最好有图

以下是PK刷图两用t4机械大师完美加点法

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?图(1)

图(1)是机械大师一转职业-学者,最普遍的加点。


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?图(2.1)

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?图(2.2)

图(2.1)和图(2.2)是机械大师二转职业-工程师(左右技能双修版)

双修版的机械大师有左边的主动技能也包含了右边的被动召唤系技能

兵乓爆栗满伤害可观,脑电波投射前置,生化导弹满伤害可观而且是范围技能

摄魂怪3个技能前置,摄魂怪践踏可以挑衅敌人,

刷图乾坤大挪移1点和满点效果差不多(不包括大巢穴)

摄魂怪旋风可有可无

寒冰喷射塔和重磅炸弹伤害最佳和效果最佳,塔结冰增伤,炸弹可减低攻击,必满!

其余一点前置,这就是双修版的机械大师,可以主动也可以被动

但是图(2.1)右边鸭子ex技能的效果没那么好因为技能等级不高

而图(2.2)右边鸭子ex技能的效果就特好的但是没有了兵乓爆栗的伤害,

兵乓爆栗就变成路过打酱油招数了,哈哈(其实兵乓没有ex就变得不太好用了...)


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?图(2.2)

图(2.3)是机械大师二转职业-工程师(单修版-召唤系)

单修版的机械大师只有纯粹的被动召唤系技能

摄魂怪3个技能前置,摄魂怪践踏可以挑衅敌人,

刷图乾坤大挪移满点(就为了大巢穴)

摄魂怪旋风可有可无

如上,寒冰喷射塔和重磅炸弹伤害最佳和效果最佳,塔结冰增伤,炸弹可减低攻击,必满!

但是多了炮塔的伤害

其余一点前置,这就是单修版的机械大师,被动较多主动较少

但是鸭子右边技能伤害特好咯(其实如图2.2啦。。。)


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 图(3)

图(3)就是机械大师啦

全部点满就是了


技能纹章就寒冰喷射塔和上蜡减少CD,超级重磅鸭炸弹20%伤害

(最后一个技能纹章链锯之塔减少CD或者天际20%伤害)

绝对纯手写绝无抄袭!

给楼主一个建议吧,只要武器装备+高些刷图就快些...

技能加点的影响其实没有多大。。。

望采纳!

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