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wow 元素萨满 为什么要堆命中?小白求救~!_91 元素萨满

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《魔兽世界中》萨满玩法技巧总结

wow 元素萨满 为什么要堆命中?小白求救~!_91 元素萨满-第1张-游戏相关-七六启网

【恢复萨满于副本中的注意事项】

作为一个治疗,除了神圣牧师,神圣骑士。萨满也是个神圣的存在。

恢复S在一般情况下,是作为团补的。那么,作为一个治疗,一个团补的治疗。首先要端正态度。25个人的血,是你要盯紧的。当然,也是分主次的。毕竟25人团队副本不是你一个人在 战斗 。

那么,如何分清主次?首先你要了解每个BOSS大概的群体伤害技能以及施放时间。如果是纯新手,请看攻略。如果是小号,不用多说,大家基本都会知道个大概。

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主次关系:你在团队的 定位 ,如:看好1,2小队之类。 坦克 ,俗称T。T是团队的灵魂,T倒了,那么一切都是白搭。自己,有 生存 在有治疗。生存也是王道。在你有能力做好之前的事情之后,帮助其他治疗减轻压力。所以说,作为团补,你要看的是25个人的血,而不是25个人的其中10人或者几人。

而萨满的图腾,是强大的 辅助工具 。能帮助自己,也提升团队。不管是5人小本还是25人的团队副本。图腾作为SM的随身物品,一定要充分利用。这,也是SM的标志。

5人与10人小本。通常清小怪的时候,一般会保持两个个图腾:空气之怒和火舌图腾。如果遇到近战多,那么请把大地之力图腾也插上。如果小怪清理的快,那么就插个空气图腾。这样保持你能更好的治疗以及提升法系DPS。

关于法力图腾和治疗之泉图腾。经常跟哗团,发现很多SM上来就插法力TT。法力TT目前与骑士的智慧祝福是不叠加的。而且会冲掉骑士的智慧祝福。不管是清小怪,还是在路上,或者是距离上,骑士的智慧祝福都是远胜法力TT。所以请新手SM们以后插治疗之泉TT。除非真的没骑士。

【每个合格萨满所需具备的插件】

无论是你刚刚接触《魔兽》第一个选择的是萨满抑或是你练了个萨满小号,都一定要记着,做一名合格的萨满,需要使用萨满的插件。

图1

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上图所展示的是“蘑菇”里属于萨满职业所专用的插件。对于“蘑菇”,可能大部分朋友比较陌生。它是现今最方便、最实用的魔兽插件管理器,它的插件 搜索 引擎,能让你快速搜索到所需的插件并进行添加管理。经过几大查毒软件认证, 安全 无毒,放心使用。最重要的是它有个非常实用的宏仓库,提供了所有职业常用的宏命令,复制代码,粘贴到游戏里的宏 编辑 框即可。这极大的方便了经常参加副本却对宏命令不太熟悉的玩家。一键复制,使用宏命令非常轻松。

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那么,进入“蘑菇”,看到那么多萨满的插件,应该用什么好呢?

CallOfElements萨满图腾助手

TotemCaddy萨满图腾管理插件

这两个都是萨满必须使用的插件,想做一名合格的萨满,插件怎么能不使用呢?

【萨满的宝石打法】

现在所有的治疗职业,宝石的插法都不大一样。有 智力 流,爆击流,急速流,还有混合爆击急速流。总之是五彩缤纷。

装备是固定的,但宝石对你整体的提升是很大的。不同的宝石插法会改变很多。所谓,没有最好,只有更好。列出几种插法,最后根据你的情况来选择最适合自己的。

皇家影歌紫玉:6法强5回2蓝

眩光海浪翡翠:5智力5回2蓝

闪耀狮眼石:10智力

辉光焚石:5智力6法强

高能焚石:5爆击6法强

鲁莽焚石:5急速6法强

魔兽世界:火焰的愤怒——国服S10野术萨经验分享


经过整个S9赛季的洗礼,S10赛季野德爆发和生存的buff以及SS在法伤提升后带来的伤害buff和灵魂图腾的回归让野术萨如虎添翼。这是一个攻防俱佳能打能耗的组合
国际惯例,感谢队友:
野德:zombieslam 。队友小德下个月要去南非了,不知道后面还能不能有机会打这个组合
SS:血狱/infernal
说完职业我要说一下种族,经过CTM两个赛季的洗礼,我认识到兽人奶萨的变态,这是一个几乎可以逆转游戏平衡的存在。在S9时,兽人抗晕天赋+抗晕多彩,巨魔法师狂暴+冰脉深结+大冰环都接不到。这直接导致
一些战法X组合在面对X术萨组合时变成了两个极端,任何试图先压制SS控出奶萨徽章再转NS,或者一路完控SM打掉SS的战术都变成了一纸空谈。在S9末期以及现在的S10,在对手越来越了解术萨队的情况下。很多针
对性的打法就是杀SM。比如DK+FS的拉+深结。RMP的盗贼暗步影舞晕锁奶萨+牧师恐惧SS或者有机会双恐。在这些时候,兽人天赋+多彩25%的抗晕就成了逆天的存在。
一:组合特点分析
我个人认为野德和SS拥有S10竞技场中前3的总伤害输出能力(SS,冰DK,野德。冷门职业元素S等暂不考虑),所以这是一个伤害压制性的组合
在伤害模式方面,野德和SS有着很大的相同之处,都依赖于DOT输出,只不过S10野德直接攻击技能的buff让野术也有了一定的爆发能力,在S9中往往会发现野德SS都满流血和DOT但是却打不死人。
这不是一个容易上手的组合,野术萨三个人的所有控制技能均不递减,如何分配好使用时机以及顺序非常重要。磨合期可能会很长,但只要坚持就会有收获,S9我们曾经解散了12次战队,近800场的野术萨洗礼才换
来了今天的成绩
二:大体思路
这是一个太极组合,由于野德和SS非常强悍的输出,所以伤害肯定不是问题,不用着急***害。再加上野术爆发的疲软,所以切勿急于求成。一切要建立在防守零破绽的情况下去发动进攻。前期依靠一些恐惧,吹风
和妖术拿掉对手的徽章。在多线满dot后找到破绽发动进攻。最后在对面的血线全被压到一半左右的时候,dot复制给治疗野德直接去转治疗,SS继续给另外2个DPS满dot。比赛进行到这个阶段对面治疗没有技能几乎就是秒躺
三:击杀点的出现
由于都是dot职业,dot伤害模式会出现一种情况,就是你们满DOT辛苦地打了一波,发现对面几乎没有掉血。认为这波打不下来或者是选择的击杀目标错误了,其实这是一种错误的观点。dot的蔓延是需要时间的,而MS的盾+苦修,或者是NQ随意开一个技能神震+小闪+三豆都能把满DOT的伤害抵消,给你造成一种错误的视觉观念打不下血。
其实这个时候击杀点就快要出现了。此时是对面治疗压力最大的时候,如果对面是MS治疗,此时对方被打的人处于灵魂虚弱状态,盾又刚被打破,MS的苦修又CD,他继续读快速治疗要面临狗反,恐惧,吹风妖术等一系列的控制。而DOT的持续时间是很长的,所以这时候这个单位就会出现大喷血。
因此,双DOT职业在选择击杀点时可以选择在对面灵魂虚弱快要好或者下一次苦修,神震等瞬发治疗CD即将冷却前1-2秒对对面治疗进行控制,也就是我们说的卡对面治疗技能进行进攻。这样dot的伤害才能完美的铺开。
四:常见组合
1:法术萨
这应该是S10高分段最常见的一个组合,野术萨面对法术萨一定要做到完美防守的情况下进攻。第一击杀目标:水元素。
SS满dot。野德猫跳过去随便挠几下就能干掉水元素,不要说你治疗加,你加不起来也耗不起那么多蓝,你最多可以控制一下水元素的位置,但是没事,总有机会一下带走水元素。水元素一死法术萨就会失去无数转火的机会和爆发机会。
杀完水元素以后野术看对面法术的位置选择压制目标,野德切勿被带到大空场风筝着打。奶萨全场盯住对面FS的位置,打断法师。他们一有想转火的念头立即龟住。总之就是不要给对面任何破绽。
对面抱团压上时。找机会复制奶萨dot野德转火奶萨。满流血和DOT转奶萨是非常非常快的。没有技能直接死。如果说贼术萨在面对法术萨时找不到爆发点可能会空蓝,但野术萨面对法术萨时情况就恰恰相反了,野德可怕的持续高伤害输出,如果对面找不到击杀点,空蓝的就是法术萨方的SM
2:死法X
自古牧萨怕死法,很不幸的是,我玩的刚好就是牧萨。不幸中的万幸是,经过艰苦卓绝的训练,我练就了一身抗死法的绝世武功(曾经在S9的某个夜晚死法牧一晚上面对了6队死法骑,而且当时错误的选择了对杀治疗而不是压制对面FS)。
如果说抗三板根本的是靠队友发挥的话,那么抗死法,最能决定治疗生存时间长短的其实是治疗自己。因为加入了冰环大冰环等因素在里面,如何跑位或者怎么交徽章交技能,这都是治疗要去面对的,你的队友是被动的。这里必须卖一个关子,我不能现在就把牧萨如何抗死法详细地透露出来,这毕竟是我两个赛季以来自认为收获的最宝贵的一比财富。
但是我前面已经说了,如何抗死法:更多取决的是治疗本身的站位,走位和交技能,你的走位要考虑到队友此时的站位,要让队友去舒服的跟上你并且配合你。我先透露一点,在前几天观看某死法X3000+ 的时候,我发现对面治疗在洛丹伦这个地图时,试图开局先跑到中间棺材去找掩体,我可以很负责的说,这就是典型的SX。
术萨队,在洛丹伦面临死法X的时候,奶萨只需要乖乖地站在家里挂机就行了。你要最大化对面DK离你的距离,让DK在到达你面前时被你队友狂揍一顿付出最惨重的代价。你可以现在家里单抗一会儿法师,当然如果对面选择先压制你们SS,那就更好了,利用根基和瞬发加血以及队友传送,你很难被拉到,即使拉到对面也在开局砸过不少技能了。
开局跑向中间棺材,无异于让对面死法能第一时间爆发你,他们不用付出任何技能来贴近你,你就直接送到面前来了这不是送死是什么。多的就不说了,在面对死法队的时候考研的就是治疗的生存。如果有机会,我会在赛季过半后写一个牧萨抗死法的各种详细细节经验贴。
3:贼术萨
对面盗贼有脑残毒,你们没有,所以SS给对面SS保持语言诅咒,这样不至于吃亏。击杀点还是在对面SM,在对面烟雾弹用过以后,抱团压上,找机会带走SM。这版本野德生存加强以后很难被烟雾弹带走了,所以在面对贼术萨时胜率高了许多
4:RMP
虽然我自己是玩牧师的,但这里以一个奶萨的角度我还是忍不住要吐槽一下MS S10的续航,在贼法狂艹萨满的情况下。如果你们不能在有效的时间内带走MS或者FS,MS可以耗奶萨两管蓝,也就是说你空蓝时对面MS还有一半蓝。击杀点更多的选择是MS,这也可以说是X术萨面对RMP时唯一的击杀点了。控制方面,处理好一些关键双暴和鹦鹉就可以了,不用过度救场,要抓住每一个能转MS的机会。
5:野法牧
野法牧比RMP要好打一些,因为对面转火只能选择深结奶萨转,但野德需要铺垫才有伤害。不像RMP暴力的暗步鹦鹉晕锁同时MS恐惧你队友来转SM。细节差不多,打法师或者救场时可以选择恐惧MS,催眠野德,形成长控。
6:近战+LR+治疗
开局压制近战,对面LR贴近控你们治疗时,直接复制dot,野德用碎颅贴近猎人就行,他后跳你就猫跳,被拉开再用下一个碎颅。SM站在法阵附近被驱散SS就过来帮踩陷进即可。猎人被满流血+满DOT,治疗吃控,基本就是一波死。
常见组合差不多就是这些,S10的野术萨真的是一个非常全面的组合。祝大家S10取得好成绩

WOW萨满可以用什么武器

可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、双手锤。

萨满祭司可以作为治疗者和伤害输出出现在游戏中。中型护甲,可穿皮甲锁甲和盾牌。汲取四种元素的力量,利用图腾来释放增益性法术、治疗或造成伤害。也有元素武器,可以暂时用法术提升武器的属性。是一个以法力值作为战斗资源的职业。

萨满祭司用四大元素的力量对他们的武器和法术进行强化。对于萨满祭司而言,最重要的莫过于他们的图腾。在战斗中,萨满祭司会召唤出这个小东西用于强化作战力量,进行治疗队友与自己和伤害敌人。根据萨满祭司在战斗中所扮演的角色不同,对其产生决定性作用的关键属性的不同。

扩展资料:

萨满的PVE能力:

作为一个混合职业,暴雪的定义是无法走进DPS的第一梯队,但自从2.4开始增强萨的输出一直是很彪悍的,在副本中最出众的无疑是恢复系的萨满,在牧师的治疗之环还没有智能的时候,萨满是最优秀的团补职业,即使是国服版本,萨满的恢复能力同样还是很出众的。

更加优秀的他所能提供的团队BUFF,萨满是给整个团队最好的辅助,部落萨满的嗜血和联盟萨满的英勇,都是团队DPS和治疗提升的基础。在2.4开荒太阳井时,团队的进度直接取决于优秀萨满的数量。甚至有人戏称,SW就是比萨满的副本。

参考资料来源:百度百科-萨满

WLK萨满怎么样?

WLK萨满PVP加强了很多,增强的伤害很猛,也不在腿短。JJC里22队伍前几一般都有增强萨满。而元素萨满自从有了熔岩爆裂后更是强大,公认的群P之王。
也不容易死了,石爪能抓前行,能给萨满盾的。幽灵狼下无视限制移动效果。
等等减伤技能。
5V5必备职业。说元素萨满PVP很一般那是因为他插旗PK不行,1V1还是很吃力的,但在群战中,有队友配合下,绝对王道。
对于PVE,奶萨治疗依然强大,其他表现也不错吧,FB少什么也少不了萨满的,这个你放心。而且像亚下这样的FB,对于其他职业要求装备,对于萨满你会英勇/嗜血就行。。。

wow 元素萨满 为什么要堆命中?小白求救~!

国服3.22版本,元素萨满最不缺的就是暴击属性了,由于天赋加了很多暴击,还有技能触发。我无BUFF不到30%暴击,但是输出列表里闪电箭暴击次数占闪电箭次数一半左右,并且维持这个数据。
命中是第一属性,最重要的。如果碰到元素爆裂未命中,1万左右伤害就没了。你难受不?
其次法强就是第二重要的了,要是命中足够的话,建议堆法强和急速,但是法强收益大于急速。因为当前版本急速很好堆,不用刻意插急速宝石(不论法系还是物理)。

我也是元素SM,命中不够的话再碰到元素爆裂未命中。输出一下掉没了
希望对你有帮助!

请教各位大侠 现在魔兽世界国服80恢复萨满治疗手法以及元素萨满输出手法

  元素:BOSS的时候起手火焰震击---熔岩爆裂,开元素掌握---闪电链,然后无脑闪电箭和闪电链!火焰震击的效果没了就补上。这个输出循环,在有4T9效果和50凯旋牌子换的图腾下,伤害会有大的提升。要注意的是,上熔岩爆裂之前,要保证BOSS身上有你的火焰震击DEBUFF!小怪多的时候,熔岩TT的伤害很客观,比你插天怒要好,这是针对自己的伤害输出,在团队中,天怒TT对全团DPS输出的提升依然强悍!还有要注意的是,元素SM命中到367以后堆急速,急速大概要到1020左右。雷霆风暴,CD一好就用,可以回蓝,尤其是BOSS战,急速堆起来,蓝很缺的,注意它的击退效果,BOSS免疫击退,无所谓,小怪战的时候,就要小心使用,别击退小怪给T找麻烦!

  治疗(重点):现在这个版本,SM是除了NQ之外,适合刷T的职业,不推荐SM堆智力和暴击。无BUFF情况下,5秒回蓝到480后就可以堆急速和法术强度了。手法上,SM读条技能很多,预读能力很重要,这个没法细说,要想学的话,对BOSS技能熟悉点会有很大帮助。
  一般掉血少的时候,用次级治疗波(小加),掉血人多的话,用治疗链,近战范围的话,可以考虑对着T放治疗链,既可以刷T,又能照顾到近战。
  如果掉的血多,要注意,“波涛汹涌”这个BUFF,小加会暴击,治疗波(大加)施法时间缩短,根据当时情况选择,你可以自己好好看下这个BUFF的说明!这个BUFF可以由“激流”和“治疗链”必然触发。是这个BUFF决定SM刷T也比较突出,因为小加暴击,一般也有7000到8000多的治疗量,装备好能上1W多;治疗波施法时间缩短,随便一下1W2左右,暴击到2W多!
  如果T一直在大量掉血,建议先“激流”触发“波涛汹涌”后来两个个治疗波,然后一个治疗链触发“波涛汹涌”后继续2个治疗波,然后“激流+2个治疗波+治疗链+2个治疗波”这是技能循环,而且,治疗链刚好可以受到前面激流的效果,增加治疗链的效果。大多数情况下,这样的循环不会持续很久。有必要的话,比如插件提示BOSS某个大技能即将作用给T,你可以提前开“潮汐之力”。如果T只是一次掉很多血,“自然迅捷”+“治疗链”,你可以绑个宏,然后就有2个很快的治疗波让你刷。
  现在一般的奶萨会把治疗波遗忘,他们不常用这个,其实这是很傻的一种做法,这里有个误区,有些SM认为治疗波是个自然迅捷配合使用的,其实有波涛汹涌在,治疗波可以当次级治疗波用,在回蓝的问题上注定,治疗波不能常用,过量治疗浪费,这就要求你分配好这2个技能。一个奶萨无视波涛汹涌和治疗波,那就废了,注定不会成为高端SM。其实在团队副本中,治疗波出场的机会不多,大部分SM会被安排去团补,所以治疗链的使用率是第一,而且治疗链的第一目标爆击治疗也有8000到1W,尤其在激流的作用下,会更高,用这个刷T也很有用,还能照顾一下T周围的近战。
  在团补方面,无脑治疗链还是王道。治疗链雕文可以让你多刷一个目标,很强力的雕文!激流留给你没有加到一个目标或者T,这个技能的CD千万不要空着,好了就用掉。如果给T了,在近战和T掉血多的情况下,可以对着T来个治疗链,输出也是相当高啊。一般近战掉血的时候,T也会掉很多,所以不用担心这个会造成很多过量治疗。在我观察,无脑治疗链输出手法,耗蓝很慢,很奇怪的事哦!
  在属性方面,也就只有宝石和FM可以让你堆下属性,然后就是跨甲穿装备。其实职业属性是其次,只要不乱堆属性,不堆无用的熟悉,即使属性和NGA或者多玩上说的有点差距,手法上去了,治疗量依然强悍!

  有什么不懂,可以加QQ:416436183 详谈。加的时候注明来意!

魔兽世界国服3.35元素萨满PVP加点 求图!

2楼的天赋纯属扯淡,你见过PVP萨满不出瞬狼,不出元素防护的么?
3楼的天赋我提一点意见,点3点传导不如把3点冷酷风暴点满,增强一栏,大地之握与守护图腾个人觉得有必要点满,石爪减少30%CD,根基冷却减少2秒,加上4S8的效果,就是减少3.5秒,用处很大,而且雕文选择也不太合理,烈焰震击雕文不必考虑,国服本身熔岩爆裂也不会吞噬烈焰震击的效果。
我推荐的天赋如下,http://wow.178.com/tf/#hVI0qcddtGfuAoMGGco。
雕文用石爪雕文(使用吸收4000+伤害,强化了天赋以后是10.5秒的CD,这么高的性价比,没理由不出),天怒雕文(插下天怒图腾时,额外获得30%的法强,大约是80,也是一个不小的提升了),熔岩雕文(这个没什么好说的,萨满主要的输出手段,10%法强加成)。
如果你感觉耗蓝紧张,可以把1点元素精准点到冷酷风暴上,但此时你面板的命中需要达到5%,穿透120达标,满足这两个要求以后可以放心的堆法强,记住,法强才是元素萨的灵魂,在没有异物的情况下,过分的追求急速会损失太多的法强,使打出的伤害完全不够看。
大概就是这些,都是我自己的一些体会,希望能帮上您的忙。

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