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暗黑破坏神 1.10和1.13版本有什么区别吗求大神帮助_暗黑破坏神战网交易区113

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暗黑战网 护身符的价值辨别

以下是IMPK物价表的护身符部分,价格不一定于你的环境匹配,但是作为价值参考是可以的(转自IMPK,如取用请标注):

小护身符

小护身符[Small Charm]
├→ 99级小护身符 20#

├→ life+mana/fhr类
| 20life 21#
| 20life/11mana 24#
| 20life/12mana 1.5*24#
| 20life/13mana 2.5*24#-3*24#
| 20life/14mana 4*24#
| 20life/15mana 7*24#
| 19life/16mana 5*24#
| 19life/17mana 10*24#左右
| 20life/16mana 12*24#+
| 20life/17mana 25*24#+ 可拍卖
| 5fhr/17mana 1.5*24#
| 5fhr/16mana 23#+
| 3run/17mana 23#+
├→ Res/life/fhr类
| 5all res 23#
| 5all res/20life 30*24#+ 可拍卖
| 5all res/19life 12IST+
| 5all res/18life 6IST+
| 5all res/xxlf 10lf以下0.5~0.75ist,15lf以下1ist左右,15lf的2.5ist+
| 4all res/20life 8IST+
| 4all res/19life 4IST+
| 4all res/18life 1.5IST+
| 5all res/5fhr 3.5*24#
| 5all res/3run 1.5*24#
| 11fire res/3run 23#+22#
| 11cold res/3run 23#
| 11light res/3run 23#+22#
| 11poison res/3run 23#
| 11fire res/5fhr 1.5*24#
| 11cold res/5fhr 23#
| 11light res/5fhr 24#
| 11poison res/5fhr 23#+22#
| 20life/11fr 6*24#
│ 20life/10fr 3.5*24#
| 20life/11lr 6*24#+
│ 20life/10lr 3*24#
| 20life/11cr 24# +23#
| 20life/11pr 24#+22#
| 20life/30 def 3*24#+
| 18life/36ar 2*24#
| 19life/36ar 4*24#
| 20life/33ar 3*24#
| 20life/34ar 4.5*24#
| 20life/35ar 6*24#
| 20life/36ar 12*24#+ 可拍卖
├→ PD类
| 100pd 20#
| 100pd/run 21#
| 100pd/fhr 21#
| 100pd/20life 23#
| 175pd 22#
| 175pd/20life 24#+
| 175pd/3run 23#
| 175pd/5fhr 23#
| 214pd 23#+
| 251-281pd 24#+
| 400pd- 4*24#左右
| 451pd 5*24#+ 可拍卖
├→ 其他元素伤害类
| 3run/ld dam在20life同类基础上减9~14ld dam,fd类型可按平均值换算成ld,cd类型交易价值不大。
| 1-43ld 20#
| 1-44(71) 21#-23#
| 2-36(61) 21#-23#
| 2-62(98) 23#-3*24#,
| 2-99 4*24#+
| 1-44~70ld/20life 24#--15*24#
| 1-71ld/20life 20*24#+
├→ MAX类
| 3max/3run 23#
| 3max/ar/run 24#
| 3max/20ar/3run 2*24#+23#
| 3max/20ar/2dex 24#
| 3max/20ar/2str 23#
| 4max/ar 23#+
| 3max/5fhr 23#
| 3max/ar/5fhr 24#
| 3max/20ar/5fhr 2*24#
| 3max/ar/13life 22#
| 3max/ar/15life 23#+
| 3max/ar/17life 2IST+
| 3max/ar/18life 4*24#+
| 3max/ar/19life 6*24#+
| 3max/ar/20life 10*24#+ 15ar以下价格区间10~12ist,15ar价格上扬明显,=18ar直接拍卖
| 3max/19ar/20life 18*24#+
| 3max/20ar/20life 30*24#+
| 2max类 只有lf的类型有价值,2max/ar/20lf的价格区间1~2ist
└→ MF类
7mf/17mana 2*24#
7mf/5all res 6*24#+
7mf/4all res 2*24#+
7mf/11fire res 3*24#+
7mf/10fire res 1.5*24#
7mf/11cold res 24#+23#
7mf/11light res 24#+23#
7mf/11poison res 2.5ist
7mf/3max 23#
7mf/3max/20ar 24#
7mf 22#
6mf 21#
同类型的6mf sc的价格是7mf的1/3~1/2左右。

大型护身符

大型护身符[Large Charm]
├→ life+mana类
| life按照2:3计算mana 35life=52mana
| mana=77 23#
| mana=80 23#+22#
| mana=83 24#
| mana=86 2*24#
├→ Res/life/fhr类
| 8res 21#
| 8fhr/8res 23#
| 8res/5run 22#
| 8res/30life 24#
| 8res/35life 3*24#
└→ MAX类MAX类:
6max/ar/30life 2*24#-
6max/ar/35life 5*24#
6max/48ar/35life 6*24#+
6max/ar/5str(dex) 1.5ist+
77ar/35life 4ist-
元素伤害类 ,换算成sc吧。

超大型护身符

超大型护身符[Grand Charm]
├→ 99级超大型护身符 22#
| 9495级超大型护身符 21#+
├→ fhr/life+mana类
| 12fhr的固定mana值为63mana life按照2:3计算mana 45life=68mana
| mana=113 22#
| mana=116 23#
| mana=118 24#
| mana=120 2*24#
| mana=121 4*24#
| mana=123 6*24#+
| mana=124 8*24#+
| mana=127 18*24#+ 可申请拍卖
├→ Res/life/fhr类
| 15res 22#+
| 15res/12fhr 3*24#
| 15res/35life 24#
| 15res/40life 2*24#+
| 15res/45life 6*24#+
└→ MAX类
10max/ar 22#
10max/ar/35+life 60ar+的3*24#+,60ar-的25#+
10max/ar/40life 60ar+的6*24#+,60ar-的5*24#+
10max/ar/44life 60ar+的10*24#+,60ar-的8*24#+
10max/ar/45life 60ar+的12*24#+,60ar-的10*24#+,70ar+的20ist+
10max/76ar/45life 最近拍卖记录 43ist
120+ar/3xlife 23#+
125ar/40life 2*24#
130ar/42life 4*24#
130ar/45life 6*24#
131ar/45life 8*24#
132ar/45life 15*24#+ 申请拍卖
14max/60ar 3*24#+
14max/70ar 5*24#+
14max/76ar 13*24# 左右 申请拍卖
10max/ar/6str 3ist左右
10max/ar/6dex 2~4ist

技能类[超大型护身符]

├→ Sor Gc 类

├→ 冰冷 gc
│ │ 00life 23#
│ │ 10life 1IST-
│ │ 20life 2IST-
│ │ 30life 3IST
│ │ 35life 5*24#
│ │ 40life 8*24#
│ │ 43life 14*24# 43+lf的可拍卖
│ │ 44life 16*24#
│ │ 45life 26*24#+
│ │ 7run 1IST
│ │ 12fhr 1IST
│ │ 6str/6dex 1IST
│ ├→ 火焰 gc
│ │ 00life 22#+21#
│ │ 10life 23#
│ │ 20life 23#+22#
│ │ 30life 1.5*24#
│ │ 40life 3*24#
│ │ 45life 8*24#左右 不可拍卖
│ │ 7run 23#
│ │ 12fhr/6dex/6str 23#
│ └→闪电 gc
│ 00life 23#
│ 10life 1#24#(每增加1LF/+22#)
│ 20life 4*24#(每增加1LF/+23#)
│ 30life 9*24#
│ 31life 9.5*24#
│ 32life 10*24#
│ 33life 11*24#
│ 34life 12*24#
│ 35life 13*24#
│ 36life 15.5*24#
│ 37life 17*24#
│ 38life 18.5*24#
│ 39life 20*24#
│ 40life 26*24# 40+lf的建议去拍卖。
│ 41life 30*24#
│ 42life 33*24#
│ 43life 36*24#
│ 44life 45*24#
│ 45life 90*24#+
│ 7run 23#+22#
│ 6dex/6str 2*24# 考虑现在都流行00dex str的 所以价格稍高 这类GC市场也基本2IST左右成交
│ 12fhr 1.5*24#

├→ Pal Gc 类
│ ├→ 战斗 gc
│ │ 00life 23#
│ │ 30life 6*24#
│ │ 35life 14*24#
│ │ 36life 17*24#
│ │ 37life 20*24#
│ │ 38life 24*24#
│ │ 39life 28*24#
│ │ 40life 33*24# 40+lf的建议去拍卖。
│ │ 41life 37*24#
│ │ 42life 43*24#
│ │ 43life 50*24#+
│ │ 44life 60*24#+
│ │ 45life 120*24#+
│ │ 6str 2.5*24#-
│ │ 7run 1.5*24#
│ │ 12fhr 3*24#
│ │ 6dex 2.5*24#
│ │ 40eg 1.5*24#
│ ├→ 攻击GC
│ │ 00life 20#
│ │ 10life 21#
│ │ 20life 22#
│ │ 30life 23#
│ │ 40life 24#
│ │ 45life 6*24# 左右 不可拍卖
│ │ 7run 22#
│ │ 12fhr 23#
│ └→ 防御 gc
│ 20life 22#-
│ 30life 23#-
│ 35life 24#
│ 40life 2.5*24#
│ 45life 10*24#左右 可以拍卖
│ 12fhr 24#
├→ Nec Gc 类
│ ├→ 毒骨 gc
│ │ 00life 22#
│ │ 10life 23#
│ │ 20life 1IST
│ │ 25life 1.5IST
│ │ 30life 2.5IST
│ │ 39life 7ist
│ │ 40life 10ist
│ │ 41life 12ist
│ │ 42life 14ist
│ │ 43life 16ist 43+lf的可拍卖
│ │ 44life 28ist
│ │ 45life 60ist
│ │ 7run 24#+22#
│ │ 12fhr 2*24#
│ ├→ 召唤 gc
│ │ 00life 22#
│ │ 10life 22#+21#
│ │ 20life 23#
│ │ 30life 1.5*24#+
│ │ 40life 6*24#
│ │ 41life 7*24#
│ │ 42life 8*24#
│ │ 43life 11*24#
│ │ 44life 14*24#+
│ │ 45life 30*24#+ 可以拍卖
│ │ 7run 23#
│ │ 12fhr 23#
│ │ 6str/6dex 23#
│ └→ 诅咒 gc
│ 40life 22#+(其余基本没有交易价值)注:45life的也不可拍卖

以下是最近的毒骨GC的拍卖纪录
霉菌之生命的超大型护身符 *5 09.06.17 51IST
霉菌之生命的超大型护身符 *4 09.06.18 40IST

├→ Asn Gc 类
├→ 影子 gc
| │ 00life 21#
│ │ 10life 22#-
│ │ 20life 23#
│ │ 30life 24#
│ │ 40life 4.5*24#
│ │ 43life 8*24# 43+lf的可拍卖
│ │ 44life 12*24#
│ │ 45life 25*24#+
│ │ 7run 24#
│ │ 12fhr 24#
│ ├→ 陷阱 gc
│ │ 00life 20#
│ │ 10life 21#
│ │ 20life 22#
│ │ 30life 23#
│ │ 35life 23#+22#
│ │ 39life 2.5*24#
│ │ 40+life 4*24#---7*24#+
│ │ 45life 16*24+ 可以拍卖
│ │ 7run 23#
│ │ 12fhr 24#
│ └→ 武学 gc
│ 40life+ 23#+ 注:45life的不可拍卖
├→ Dru Gc 类
│ ├→ 变形 gc
│ │ 10life 21#
│ │ 20life 22#
│ │ 30life 23#
│ │ 40life 24#
│ │ 45life 3*24#+ 不可拍卖
│ │ 7run 21#
│ │ 12fhr 23#+22#
│ ├→ 元素 gc
│ │ 00life 20#
│ │ 20life 22#
│ │ 30life 23#
│ │ 35life 1*24#
│ │ 37life 2*24#
│ │ 38life 3.5*24#
│ │ 39life 6*24#
│ │ 40life 10*24#
│ │ 41life 13*24#
│ │ 42life 15*24#
│ │ 43life 17*24#+ 43+lf的可拍卖
│ │ 44life 34*24#+
│ │ 45life 50*24#+
│ │ 7run 23#
│ │ 12fhr 24#+23#
│ └→ 召唤 gc
│ 30life 22#
│ 40life 23# 注:45life的不可拍卖。
99lv +1元素系技能(限DRU)+45LF 09.06.19 51*24#
99lv +1元素系技能(限DRU)+45LF 09.06.18 54*24#
99lv +1元素系技能 (限DRU)45LF 09.06.17 45*24#
99lv +1元素技能(限dru使用)/+44LF 09.06.04 32*24#
94lv +1元素系技能(限DRU)+43LF 09.06.18 16*24#
99lv +1元素技能(限德鲁伊使用)/43LF 09.06.15 15*24#
├→ Ama Gc 类
│ ├→ 弓箭 gc
│ │ 10life 20#
│ │ 20life 21#
│ │ 30life 22#-
│ │ 40life 23#+22#
│ │ 45life 3*24#左右 不可拍卖
│ │ 7run 21#
│ │ 12fhr 21#
│ ├→ 标枪 gc
│ │ 00life 23#
│ │ 10life 23#+22#
│ │ 20life 2*24#
│ │ 30life 3*24#
│ │ 39life 6*24#左右
│ │ 40life 10*24左右
│ │ 43life 13*24# 43+lf的可拍卖
│ │ 44life 18*24#
│ │ 45life 35*24#左右
│ │ 7run 7.5*24#
│ │ 6dex 2*24#
│ │ 6str 1.5*24#
│ │ 12fhr 3*24#
│ └→ 被动 gc
│ 20life 22#-
│ 30life 23#
│ 40life 24#
│ 45life 3*24#左右 不可拍卖
│ 7run 23#
│ 12fhr 23#
├→ Bar Gc 类
│ ├→ 战嚎 gc
│ │ 00life 21#
│ │ 30life 23#
│ │ 40life 24#
│ │ 45life 4*24#左右
│ ├→ 战斗 gc
│ │ 30life 22#
│ │ 40life 23#
│ └→ 支配 gc
│ │ 30life 21#
│ │ 40life 22# 注:Bar类技能GC 45life的全部不可拍卖。

打钱的相关Charm类价格参考:

SC类:

10eg/11fr 2*24#+
10eg/10fr 24#

10eg/11lr 3*24#+
10eg/10lr 24#+

10eg/11cr 22#

10eg/11pr 22#

10eg/5r 3*24#
10eg/4r 22#+

10eg/17mana 22#

LC类:
基本可以npc了,交易价值不大。

GC类:
40eg/15r 4IST
38eg/15r 约在2IST
35eg/15r 约在1IST
35eg/15r 22#+
40eg/14r 1.5*24#+
40eg/13r 24#

40eg/25Fr+ 24#左右,JP的25#+
40eg/25lr+ 24#,JP的3*24#
40eg/25cr+ 21#,JP的22#+
40eg/JPPr 22#

30 eg/bo gc 22#-
30~35eg/bo gc 22#-24#+
36~38eg/bo gc 2~4ist
39eg/bo gc 6IST+
40eg/bo gc 8IST+申请拍卖

160eg/15-/mf ugc 一般40MF的22#,8899lv的23#,全JP的在4IST+ 8899LV的全JP在8IST左右

暗黑破坏神2V1.11在战网上玩个圣骑士,要怎么加点 属性点和技能点

分盾丁,鸡腿,双热.冲峰这四种基本玩法

盾丁: 1) 技能点
圣盾max
狂热max
盾击max(这个其实加1点就可以,之所以max,只是提高基础dam)
反抗max(反抗对圣盾有加成,它和圣盾都max以后,def可以到16000+)
2) 属性点
力量115(光身子带永吉的脸需要115力量)
敏捷(加到拿饰金盾,开圣盾,格挡率75%)
其余都加生命
3) 装备
主要从廉价、高cb、高抗这三个方面综合考虑
头盔:永吉的脸(cb)
盔甲:圣堂、海蛇皮、虫壳都可以
腰带:雷神(电吸)
盾牌:饰金盾(白pg in,加19抗性,没必要in 22#,22# 好像是加22抗性吧,不差那3点抗性,也没必要升级,升级了需要多加不少力量,却提升不了多少def,对于16000+的def没必要)
项链:旭日(火吸),或者其他什么项链都行:)这个不重要
武器:骸骨小刀(主要考虑到它的高抗,感觉拿天堂之光抗性不够)
靴子:小妖精的脚趾(cb)
手套:卓古拉之握-吸血鬼骸骨手套(这个手套是必需的,实际测试时,发现不戴这个手套当dc剩个血皮的时候,就是不死:)不用碎钢,要求力量太高)
戒指:乌鸦(冰吸,主要是无法冰冻,要是被dc冻住就不爽了),矮人(火吸)

鸡腿: 先说技能:
祝福之锤加满
祝福瞄准加满 (给祝福之锤加成)
活力加满(给祝福之锤加成)
专著加满(给祝福之锤加成)左手放锤子...右手开专著...
神圣之盾----剩下的点加这里

再说属性点:
力量加到能穿装备..
敏捷加到开神圣之盾后格挡到75.
体力===剩下的点加这里
精力 一点不加

装备:
武器:穷人用巫师之刺骸骨小刀.....有点钱滴用像树之心(符文之语)
衣服:用蛇魔法师之皮(HSP)最好升了级的 4R34的.....
盾牌:用撒卡蓝募的使者 (SJD)-高技能,高格挡 或着精神-高FHR,高FCR.可以上125FCR
腰带:技能腰带或着雷神
手套:NEC套装的绿手套,(TGO手套),或法师之拳
项链:马拉的万花筒(MALA)---2技能,5属性,20+的4R我们一直用他.....现在便宜了,#22就能买到LJ的
帽子:军帽===2技能,10%物理免疫,高血高法力........PAL的最佳选择....
戒指:带一个乌鸦之霜...无法冰冻,,,,,,,,另外一个带乔丹之石或多或10FCR的黄金戒指
副手:有点小钱的就战争召唤(CTA)+精神 出发前先BO一下..多不少血
身上带一个毁灭小护身符(USC).....多LJ都行.....
带6-8个加一PAL 战斗技能的超大护身符......留8格放DD的地方...剩下的放加20生命的小护身符

FCR:小刀50+HSP30+技能腰带20+手套20再加个FCR的戒指=125
拿精神的话基本怎么搭配都是125FCR

最后状态:祝福之锤的伤害在10K++, 全抗75, 格挡 75, 防御 7000+,血没BO1500-2000, BO后2500-3000+
基本横扫DY没问题....

好了DD全了~~LET'S GO~~
左手设上快截键:冲锋和祝福之锤 F1和F2....===随自己喜好设....
右手基本都是专著........出发前先神圣之盾一下

跑的时候按住Shift然后冲锋.....就是传说中的凌波微步了...
放锤子的时候也按住SHIFT放...基本上是不松开Shift的......
锤子的运动方向和蚊香一样...刚开始不好掌握....多打打就好了....

先到这里~~等下再加...

附:PET.........
从DY直接搞个加祈祷的那个PET....就战斗型的那个.....(俺素懒人,你要有时间可以考虑从PT搞个练起来,要比DY招的强一点)
武器:眼光.....这里有个BUG.....祈祷给冥思的加成会给祈祷重和.........就是相当于俩个祈祷......
用了后你就会发现你PAL再不用喝血和蓝了.......偶推荐这个.....PET这DD每人的理解都不一样...不一定照我的做

衣服:虫壳,强制...刚毅.....什么都行 -0-

头: 安脸====LL就靠他了...IN个#8.. 双热: 白热.狂热.还有相关加满

双热:白热+狂热篇

也就是最传统的双热练法

注意事项:
1.这种pal,在操作方面相当简单,就是对着怪砍就是了,平时跑位的时候注意一下冲锋,kboss注意用盾击就足够了。

2.这种练法属于纯物理近战职业,所以克星也就很明显了,先说物理免疫,对于物理免疫的怪,首选的方法是用诅咒破,最合适的办法是给pet配一把sz,这样在衰老的帮助下,不仅能破物免,平时的杀怪效率也提高不少;其他的办法,比如用高元素伤害的兵器,像巴拉那之星,光之军刀;或者加一点复仇;或者副手拿执法者,都是可以的;或者干脆把怪引开,然后自己冲锋逃跑,不跟它们硬抗

3.比物免还头痛的,就是攻击反噬,对付反噬,pal最安全的办法,就是用飞刀或飞斧一类的武器,比如战争之鸟,撕裂者这些;或者做一把热情,用上面的狂战士来对付,或者靠引怪的方式,把怪一点点的引出来,自己在遗忘骑士的视线之外,然后一个一个的杀掉

4.武器选择问题,对于土豪玩家来说,选择无非是两种,悔恨+cb头/死神+年纪,至于这两种哪个更好,这个问题,就算对方问我N(N=无穷大)遍,我也是回答一句“都不错,看你的爱好来选择”,因为比较这两套谁更强,属于很没意义的比较,在杀怪的时候,效率都差不多。有人提到属性点的需求问题,悔恨+cb头的搭配,由于悔恨用幻化做,所以敏捷需求较高,死神+年纪的搭配,由于年纪的力量需求较高(174点),所以力量投资较多,这也是平衡的。总之,这两套搭配,都是很不错的,对于土豪玩家,不要再比较它们的优劣了,没意义。

5.纯物理近战职业,需要注意的攻击属性有:提升攻击速度,伤害,双吸(偷取生命/法力),准确率,双倍打击,决定性打击,最大/最小伤害

盾牌选择问题:这也是我要重点说的一个问题

盾牌的争论,无非是存在于流亡和hoz之间,而对于这两个,在这里,我要细说一下,到底该如何做出选择:
诅咒问题:
(1)我们知道,用了流亡,就会在攻击中触发偷取生命的诅咒(lt),这个诅咒,在某些意义上来说,是保护了自身的安全,然而,我们可以想一下,一个用的起流亡的玩家,必然是个很土豪的玩家,必定是高伤害,高防御,高格挡,满四抗的,安全不是什么问题。既然安全已经没问题了,再继续追求安全也没什么意义,不如提高自己的杀怪效率,这就牵扯到第二种诅咒-衰老。对于土豪的近战玩家,一般都会给pet配一把sz,敌方在中了衰老的情况下,攻击,移动和物理抗性都被降低,自身的攻击则会变相提高很多,况且,在对付某些物免怪的时候,sz更是派上了大用场

(2)对于某些无法被吸血的怪,或许是lt更有用,但是,这些怪又有多少呢?我们来数一下:骷髅战士,骷髅弓箭手,骷髅法师,蝗虫,电鬼,陷阱类,劳模。这些怪对于一个土豪来说,除了电鬼之外,其余的威胁性都很小,而且这些怪,总会跟可以被吸血的怪一起出现。至于电鬼,在满电抗的情况下,一根雷神腰带即可解决问题,所以说,如果为了这些怪,就选择一直使用流亡,实在不划算,何况,还有一个叫卓古拉的手套。真遇到某些场景,比如世界之石第二层,大量的电鬼+骷髅,或者是1.11的6boss场景,只要换了手套就足够了,无需用流亡

防御问题:对于一个土豪来说,用了饰金盾,开圣盾以后,防御也有20k左右,这对于pvc来说,完全够用,怪基本打不中自己,在这种情况下,再一味的堆防御,没什么意义

其他对比:抗性方面,hoz自身有50点抗性,放一个白宝石,可达到69抗性,而流亡最多只有45点,hoz胜;技能方面,hoz是2点战斗技能+2点全部技能,总体就是4点战斗技能,2点攻击灵气,2点防御灵气,而流亡只有2点攻击灵气,hoz胜;属性方面,hoz有20力量和20体力,都是很实用的,流亡一点也没有,hoz完胜;格挡方面,hoz30格挡,流亡无格挡,这样,hoz会省出一部分敏捷点数,又是hoz胜;另外,hoz还有额外的准确率加成,更是近战所需要的

通过以上对比,在pvc中,hoz完胜流亡,而流亡的用途,则是在pk中(本贴不涉及)体现

另外,还有一个盾牌不错,神符之语里的圣堂,攻击属性不如hoz,但是防御属性也不错,较为便宜,还能使用慢速箭来对付某些场景
缺点是,适合圣堂的底子,3孔40+抗的精华pal盾,不是那么容易得到

最后,某些新人可能会问凤凰盾如何,回答是“不靠谱”,凤凰盾上有个ctc,触发火风暴,会造成技能延迟,从而影响白热的输出效率,很碍事,所以不考虑

】.白热属于无法打断技能,所以不必担心fhr影响白热的攻击,所以双热pal也不必太在意fhr这个属性

8.土豪玩家的副手问题,对于想让生命更高的玩家,可以选择战争召唤,如果觉得不用战争召唤就完全可以的话,副手推荐烧火棍(恶魔爪牙,强化用)或者热情(破攻击反噬用)

9.悔恨的伤害作用问题,很多新手会问,悔恨的显示伤害很低,为什么都说它强呢?原因是,悔恨的+400伤害,在状态栏里不显示,实际却是存在的,这属于一个bug,最简单的计算方式,举例来说:一把幻化之刃,基础伤害是31-35,如果做成极品变量的悔恨,实际伤害就会变成431-435,攻击输出很高而又极为稳定,所以悔恨是一把不可多得的好武器,希望写了这个帖子以后,不会有人再问“我看悔恨不厉害啊”这种问题;同时,从悔恨的伤害作用方式来看,做悔恨的底子,不用非得是“超强的”,底子多出15ed,对实际伤害的影响甚微,可以忽视

10.双热pal的攻击速度要达到4f,至于如何达到4f,靠计算器算就可以,在帖子的最后,我会给出计算器的链接地址


属性-力量够装备需求,敏捷到开圣盾以后格挡75%,剩余全体力

技能-白热满,狂热满,牺牲满,圣盾满,复仇1,净化1,救赎1,救助1,剩余给反抗

装备搭配(土豪)
武器-悔恨(幻化之刃做,免修)或死神(无形狂战士斧做)
ps:注意一点,死神价格并不贵,某些非土豪也用的起,由于无提速,用狂战士斧做底子的话,额外提速要达到60

头盔-吉永之脸(配悔恨)/年纪in2个15ias40ed珠(配死神)

衣服-刚毅(执政官铠甲)

盾牌-撒卡蓝姆使者(in完美白宝石)

手套-手掌安置,极品合成手套,熔岩羊角,卓古拉(某些特殊情况下用)

腰带-维尔戈登(箱子里备一根雷神之力)

靴子-蚀肉骑士

项链-大君

戒指-乌鸦+极品亮金双吸(120ar,8吸血6吸魔是必须的,具体属性请看帖子末尾的)

副手-战争召唤+精神,不想用战争召唤,就换恶魔爪牙或者热情(手套用羊角的时候不用恶魔爪牙)

pet-噩梦进攻枪兵,装备:sz+刚毅(无形漆甲或者执政官铠甲)+吉永

charm:带2个攻击灵气的(对双热来说,加攻击灵气比战斗技能攻击要高),其余主要用max/ar/life类,抗性如有不足,额外可以放几个抗性+生命的sc

非土豪搭配:

武器-死神(无形狂战士斧)/誓约(无形狂战士斧,无形天罚之锤,无形神秘之剑,无形弯月斧)/暴风之结in13#/地平线台风/升级屠夫之瞳in13#/巴拉那之星/光之军刀/青色愤怒/天堂之光(放两个13)/阿斯特龙之铁的保护区(in13)

头盔-吉永之脸/吸血鬼的凝视/安头(配死神)/岩石制动器 /年纪(in两个普通ias珠,配死神用),注:年纪也不是土豪专有的,变量一般的年纪,非土豪照样用的起

衣服-海王利维亚桑(in抗性珠)/强制(执政官铠甲)/升级都瑞尔壳/守护天使(in抗性珠)

盾牌-撒卡蓝姆使者(in完美白宝石)

手套-手掌安置/熔岩羊角/卓古拉(特殊时期用)

腰带,靴子-同土豪

项链-大君

戒指-乌鸦+普通双吸戒指(用死神或者光刀的时候,可以选择布尔凯索之戒)

副手-战争召唤+精神,做不起战争召唤的话,用恶魔爪牙或者热情 (同样,恶魔爪牙不要跟羊角手套一起用)

pet-噩梦进攻或噩梦防御枪兵(觉得自己不够安全就选后者),装备:sz+强制+吉永

charm:攻击灵气光板为主,其余的多加抗性和生命

近战伤害计算公式:
最终伤害=((基本伤害x1.5{只作用于无形物品})(1+武器ed数值/100)+直接最小/最大伤害增加值)(1+力量或敏捷/100+非武器ed数值/100+技能ed数值%/100))(1-技能伤害惩罚/100)x2{只在临界一击或者致命一击发生作用时}+元素伤害

格挡率的计算公式:
格挡率 = 盾牌格挡率 * ( 敏捷 - 15 ) / ( 人物等级 * 2 )

其中,盾牌格挡率=盾牌基础格挡率+盾牌上的属性加的格挡率+身上的装备加的格挡率+圣盾技能加的格挡率

冲锋PAL都是PK用的,而且必须修重击,因为对方被冲锋后有被击退和不被击退两种可能,如果被击退那就继续冲锋,如果没被击退的话,这时重击的优势就显出来了,所以加点要综合加。

重击20、圣盾20、冲锋20、活力光环20、圣冰光环1、其余加力量光环。

力量够穿装备,敏捷加到开圣盾格挡75%,其余加血,法力不加。

冲锋加活力的高速度接近对方,看见对方后换冲锋加圣冰,然后进攻,击退继续,没被击退就换重击加圣冰。

左手:冲锋、重击
右手:活力、圣冰、圣盾、BCBO(副手要有战争召唤)。

头盔:年纪之冠
衣服:神符之语刚毅
武器:神符之语悔恨
盾牌:神符之语流亡
项链:玛拉或合成项链
戒指:乌鸦加婚戒
手套:卓古拉或剧毒之爪
腰带:物免腰带
鞋子:升级的小妖趾。

副手:神符之语战争召唤加精神。

天堂之拳:
力:能拿装备
敏:开圣盾格档能上75%
体:其余全这里
精:一点也不加

技能:
圣光弹20,神圣冲击20,天堂之拳20,审判15,藐视1点,其余圣盾

装备:
穷人的装备
军帽,精神剑,精神盾,法师铠甲(最好升过),升级过的法师之拳,蚀肉骑士
雷神腰带,矮人,乌鸦,炽天使之韵,其实最好戒指也有快速施法的

暗黑破坏神 1.10和1.13版本有什么区别吗求大神帮助

NEC的BUG鞋没用了。以前没点过的技能装备聚气技能也对其他技能有状态加成bug
锤子圣骑的技能魔法免疫的怪能免伤了。以前锤子魔法伤害却无视所以魔法抗性bug
1.13时1.11新出现的无形防具用符文打孔加50%基础防御bug还在 1.10无此bug
相对1.10新增大量符文装备
地狱难度act1~act5的boss会掉xx精华
修正了玩家用不适当的方式来叠加光环bug 比如双梦境秒怪
修正了复活雇佣兵后装备赋予光环消失的问题(这下复活pet后不用手动拿起无限再装备一次了)
- 修正了雇佣兵带双灵气装备时取走一个造成灵气全无的问题
- 修正了PAL符文之语“原则”的属性未完全应用
- 修正了当圣骑士在冲锋中圣盾失效时被卡住的问题
- 修正了当野蛮人在开始跳跃时遭到攻击可能被卡住的问题

具体的改变

- act1的第一个任务除了技能外,还增加一次洗点机会(每难度一次)
- 增加高级符文掉落。
- 宽屏用户游戏比例不会变化了,不会变形了。
- 6boss的二级key器官和符文变成橙色的了(方便捡-0-)
- 修改了金钱上限,不再和人物等级有关。
- 创建专家级人物没要求了,可以直接创建了。
- 大幅度降低火焰强化怪物死亡后的爆炸伤害。
- 超级墨菲斯托和超级baal的召唤怪物没有经验 。
- 去掉了遗忘骑士的铁娘子(攻击反噬)诅咒。
- 火炬的地狱火触发几率改为5%。
- 玩家现在可以通过点击血蓝球底部的区域来显示血蓝数值。
- 创建单人游戏时按回车键可以直接创建一个地狱难度的游戏,如果角色允许的话。
创建游戏时难度选项现在有快捷键了:普通R,噩梦N,地狱H。
- 按回车可以进入战网聊天室。
- 游戏窗口增加了最小,最大,关闭按钮。
- 添加了新命令行参数"-nofixaspect",它可以让你的窗口模式最大化时不再限制于4:3比例。这可以让你的游戏延伸到整个屏幕。
- 增加了"-sndbkg"命令行选项。这参数可以屏蔽背景声音。
- 添加"-nosound","-window","-windowed"命令行选项。。

人物技能的改变
亚马逊
-牺牲之箭 - 爆炸范围增加33%,效果提高50%。
-牺牲之箭 - 爆炸伤害提高20%。
-牺牲之箭 - 增加33%的基础持续时间。

刺客
- 龙爪 - 准确率加成现在提升到了每级35.(以前是25)。
- 双龙爪 - 从支配利爪得到每级4%的伤害加成。
- 影子大师 - 抗性从5-80改成5-90。
- 聚气性技巧的能量球的持续时间由9秒提升到15秒。

野蛮人
- 旋风 - 减少了50%的法力消耗。
- 武器支配 - 致命攻击几率从0-25提高到0-35。

圣骑士
- 祝福之锤 - 不再忽视不死系和恶魔系的抗性。

德鲁伊
- 熊人变化 - 每级伤害增加15%。
- 熊人变化 - 生命增加了25%(50%-75%),防御增加了1%(5%-6%)。
- 震波 - 每点撞槌技能提供5%伤害加成。

死灵法师
- 血魔 - 移除了负面的血量共享效果(血魔受到伤害时玩家不再掉血)。
- 尸爆 - 伤害加强,由原来的尸体生命值的60%-100%提升到70%-120%。
- 剧毒新星 - 增加了15%基础伤害。

法师
- 火墙 - 每点地狱火技能提供1%伤害加成,每点暖气技能提供4%伤害加成。
- 烈焰之径 - 每点火墙技能提供1%伤害加成,每点暖气技能提供4%伤害加成。
- 九头海蛇 - 每级增加15%基础伤害。
- 九头海蛇 - 提高攻速。
- 九头海蛇 - 减少了25%冷却时间

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