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qq炫舞所有模式介绍_炫舞音符输入器怎么用

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QQ炫舞咋玩?

QQ炫舞传统操作方式
玩家在音乐的一小节内按顺序输入由方向键组成的音符序列,然后在重音拍按下空格键。
节奏操作方式
音符从一侧向另一侧移动,玩家需要在音符移动到时间线上的时候按下对应的按键。
操作判定
传统操作方式下的关键音符输入,以及节奏操作方式下每个音符的输入,根据输入时间与音乐节拍的相符程度,有Miss/Bad/Good/Great/Perfect五种不同的判定,判定越高,所获得的分数也越高。
在传统操作方式下连续取得Perfect判定,可以获得额外的得分加成,连续Perfect的次数越多,所获得的得分加成也越多。
在节奏操作方式下连续取得非Miss判定,可以获得额外的得分加成。

QQ炫舞道具怎么用啊???

用Z和X用道具
道具模式,是游戏内会不断出现可以获得的道具,玩家依靠输入音符序列获得和释放道具,用来干扰其它玩家,是一个集休闲趣味性和对抗性为一体的模式。
如果你想放道具[烟雾弹]去攻击其他玩家。而道具烟雾弹出现在3行按键中的第2行的第2个,那么你只要按照第2行的方向键去输入,然后输入第2次的时候就可以得到一个烟雾弹。当你在得到烟雾弹后,再次输入方向键并按下空格的时候,烟雾弹就会施放到其他玩家的身上。

如果你想放道具[反键咒],那么在图上输入的应该是第1行,而非现在输入的第2行。同理,如果你想使用道具[自动输入],那么就按第3行。其实,每次按键之前看好每行对应的道具,那么,玩起来就会感觉轻松许多,也会觉得这个模式好玩很多。

当我们道具模式游戏刚开始的时候,大家会发现输入框右面的道具栏都是灰灰的,这是因为道具模式尚未启动。一般来讲,要到L4[也就是输入框出现4个方向键]的时候,右边的道具栏才开始真正启用。这个时候,你就可以选择自己喜欢的道具使用拉!

道具名称:烟雾弹
道具效果:目标玩家的音符序列被烟雾遮挡而无法清晰识别
道具说明:本道具主要在于稍微遮挡下玩家的输入框,其实真正来讲跟没用是没多大区别的。如果玩家仔细分辨的话,仍旧能看清楚方向键的。

道具名称:停拍器
道具效果:目标玩家的节拍停止运动
道具说明:这个道具并不是真正让节拍球停止不动,而是用冰封住节拍框,让人无从看清节奏球的滚动情况。但是按照歌曲的节奏来,还是很容易不掉步子的。主要是看乐感,而且遇到的时候不要慌张。

道具名称:反键咒
道具效果:目标玩家的音符序列中随机出现反键
道具说明:一般来讲会在目标玩家输入框中增加一个反键,持续4小节

道具名称:道具锁
道具效果:目标玩家的道具道具序列被锁住,无法滚动和释放道具
道具说明:此时任何道具都不能使用,任意输入1行都没有道具发出。

道具名称:升级咒
道具效果:目标玩家的音符序列中包含的音符数量增加
道具说明:会在玩家的输入框中增加两个方向键,[如上图,用灰色框框起来的就表示是升级咒作用下多出来的键,可别忘记按了]让此玩家的游戏难度稍有提高。相对的,该玩家如果输入完全则得分也会比较高一点。

道具名称:按键锁
道具效果:目标玩家的音符序列被锁定,无法进行输入操作。
道具效果说明:本道具并不是封住所有的输入框,只是封住其中1个。只要反应快,其实还是可以从其他行输入的

道具名称:降级咒
道具效果:目标玩家的音符序列中包含的音符数量减少
道具说明:使用本道具后会使输入框的方向键减少,也就是用红色框框圈起来的可以不用按。持续4小节。

道具名称:
道具效果:目标玩家的道具序列自动滚动,直接获得一个道具
道具说明:本道具没有效果图示,因为图表示不出来。通过字面意思可以理解道具作用,不详加解释。

道具名称:赞美咒
道具效果:目标玩家的所有非MISS操作均判定为Perfcet.
道具说明:连续4小节。也就是只要你获得此道具且保持不MISS,就可以乘P了。

道具名称:自动输入
道具效果:目标玩家的音符序列进入电脑自动输入状态,并且判定为Prefcet。
道具说明:本人感觉判定为P的几率比较小,反而是B或者G比较多。只能持续1小节。

道具名称:宝箱
道具效果:目标玩家的得分增加一个指定值
道具说明:玩到现在发现差不多就是加4000的样子。得到这个道具分数直接上涨4000分

道具名称:清洁剂
道具效果:清除目标玩家身上的所有不利状态
道具说明:获得这个道具的同时,身上所有不利的状态全部自动消除。

道具名称:无敌盾
道具效果:可免疫一次其他玩家对自己施放的道具
道具说明:获得道具的时候会在玩家的脚附近出现盾环绕的现象。

qq炫舞八音盒怎么用?一般有什么?怎么买?在那能买到?

在商城里买,买了八音盒以后,点开“我的家”在背包里面点开,里面总是固定的有一根八音棒棒糖和一个音符输入器,八音棒棒糖糖在背包里点开可以换经验,但是建议你在幸运城中抽奖,有机会得到非卖的翅膀和衣服。
嘿嘿,我说的仔细吧、请采纳哟~亲~

qq炫舞手游在电脑上怎么滑动

1.传统模式按键 ↑,音符上↓,音符下←,音符左→,音符右空格,关键音符2.星动模式按键 A,音符1S,音符2D,音符3F,音符4Q,音符14滑动向音符2滑动W,音符2向音符3滑动E,音符3向音符4滑动1,音符2向音符1滑动2,音符3向音符3,音符4向音符3滑动

qq炫舞所有模式介绍

qq炫舞所有模式介绍_炫舞音符输入器怎么用-第1张-游戏相关-七六启网

炫舞模式

这是默认的对局模式,支持4键和8键形式。在炫舞模式中,玩家可以体验到传统和节奏两种操作方式。在歌曲比较柔和的部分将使用上下左右传统音感输入方式操作,当进入到歌曲的高潮部分时,画面会提示进入“specialshow”段落。此时需要正确输入不断向右滚动进入判?[1]??定框中的节奏音符。两种操作方式切换时,连P和COMBO数的累计将会被中断。四键按方向,8键按数字键。上下左右是8246,另四个方向是7913。

传统模式

这是完全由传统操作构成的游戏模式,支持4键和8键形式。传统模式中,音符序列的LV将逐渐递增,最高到LV9。传统模式需要尽可能多地操作出Perfect判定,累计连P数,从而获得更高的分数。?[2]?

节奏模式

全程使用节奏操作的模式,支持4键和8键形式。屏幕中会出现向右滚动的节奏音符,此时需要正确输入不断向右滚动进入判定框中的节奏音符,节奏模式强调操作的节奏感。?[2]?

团队模式

团队模式支持4键和8键形式。玩家分为两队进行对抗,总共进行4个回合的对抗。每个回合中总得分较多的一队获得本回合的胜利。团队模式的胜利由两队的回合分多少决定。前3个回合为1v1的单人对抗,每队将有一名玩家代表本队与对方进行单挑。单挑回合中,前排的单挑玩家将使用节奏操作,后排队友则使用传统操作。单挑回合中,两队的得分主要取决于单挑玩家在本回合中的得分,后排队友的操作对总得分产生较小的影响。单挑回合胜利将累计回合分1分。最后1个回合为集体对抗回合,要求两队的所有成员一起参战进行集体对抗。集体对抗回合中,所有玩家都使用传统操作,每队的所有成员在本回合中的得分之和,将作为全队的总得分。集体对抗回合胜利将累计回合分2分。?[2]?

舞会模式

舞会模式的操作方式和炫舞模式相同,支持4键和8键形式。玩家需要和另一名玩家组成搭档参与游戏,每局游戏最多可以有3对搭档。舞会模式中,在操作区的下方将显示两个好感度的进度条。每次操作成功都会积攒好感度进度条,每攒满一次,进度条右侧的数字增加1。当双方的好感度进度条都攒满一次后,将为这对搭档增加1点好感度,同时进度条右侧的数字减1。界面上方将显示每队搭档的总得分和好感度。舞会模式中,将根据每队搭档的好感度判定胜负。当出现好感度相同时,根据总得分来分出名次。情侣在舞会模式中获得的好感度将转化为心动值。?[2]?

练习模式

练习模式提供给新手玩家练习的游戏模式,完全由传统操作构成,支持4键和8键形式。练习模式中的音符序列升降规也完全和传统模式相同。音感操作采用异步的方式进行,每回合的操作没有时间限制,可以在输入所有音符后,等待任意一个重音拍点(节拍器小球移动到最亮点)按下空格。得分最高的玩家获得胜利。?[2]?

动感模式

动感模式强调节拍感的游戏模式,支持4键和8键形式。游戏中会按4个音乐节拍为一个操作回合,每一拍对应一组按键操作。玩家需要顺着节拍依次正确输入每组按键,在回合结束后进行perfect判定,然后间歇一拍后开始下一个回合。歌曲在高潮段落时,会进入TripleBeat模式,此时需要玩家连续进行3个回合的输入,并根据3个回合的输入情况对每回合进行perfect判定。[2]?

道具模式

道具模式是《QQ炫舞》不同于其他舞蹈类游戏的特色模式,使用传统操作方式,支持4键和8键形式。在对局中,将显示3行音符。每一行的右边都对应有3个道具栏。玩家可以选择任意一行操作,操作成功后,其右侧道具栏中的道具将向左移动。如果最左边的道具栏中有道具,将按照规则自动释放。玩家需要在适当的时机选择释放合适的道具。道具模式的胜负依然由每个玩家的得分多少来决定。?[2]?

疯狂模式

疯狂模式全程使用传统操作方式,支持4键和8键形式。在歌曲的高潮部分将进入“CRAZY”段落。在CRAZY段落中,将突破传统操作极限,出现LV10和LV11的音符序列。每次成功操作都将获得非常高的得分。疯狂模式同样以得分的多少来判定胜负。[2]?

约会模式

约会模式是必须3男3女一同参与的游戏模式,也是想成为伴侣的玩家必须经历的模式,支持4键和8键形式。约会模式中,首先进行的是集体展示,每位玩家将轮流移动到舞台中心,跳一小段舞蹈作为展示。之后会有6个小节的选人时间,玩家可以对照异性头顶的提示按下F1~F3键,选择搭档。在接下来的个人展示中,每个玩家都有机会到自己之前选择的对象面前跳一小段舞蹈。?[2]?

然后进入第二次选人,方法和第一次相同,这次选择将决定最终的配对结果,只有互选对方的两人才能配对成功。第二次选人后,配对成功的搭档将进行双人合舞,使用节奏操作。配对失败的玩家就只能自己跳舞了,使用传统操作。配对成功的玩家在合舞阶段可以积攒好感度。方法和舞会模式相同。好感度最高的搭档将获得胜利,如果好感度相同,将比较总得分。如果没有玩家配对成功,将根据玩家的个人得分判定胜负。获胜搭档装备求婚徽章,且在约会模式中好感度超过5的搭档将可以在对局后开始交往。?[2]?

VOS模式

这是使用VOS操作方式的模式。五个轨道上不停掉落的音符,这五轨分别对应的按键是和节奏完全不同的。其操作按键从左往右分别为s、d、空格、k、l。和节奏模式一样,玩家需要尽可能多地按中每个音符,累计COMBO数,从而获得更高的分数。VOS操作的难度会根据歌曲不同部分的激烈程度起伏变化。?[2]?

自由舞步

自由舞步模式中,玩家必须正确输入前4个音符,而后5个空白音符可以任意输入。空白音符至少需要输入1个。但输入的音符数量越多,得分也越高。每一组音符序列都固定对应着一个舞蹈动作。只要记住音符序列与舞蹈动作的对应关系,玩家就可以根据自己喜好编制出整套的舞蹈。自由模式同样是以得分的高低来判定胜负。?[2]?

抓猪模式

玩家在游戏内通过传统操作回答随机出现的选择题,每个答题分为三个阶段,分别是看题阶段、答题阶段和展示阶段。在“看题阶段”的时钟走完一圈前想好答案选项,然后在“答题阶段”完成该选项的一行舞蹈动作,正确地话将会在“展示阶段”跳出相应的舞蹈动作,答题正确就可以获得得分加成,错误的话可是会被变成一只小猪!对局结束后,根据答题得分情况排名。?[2]?

舞王模式

在舞王模式中,玩家需以一小段传统模式作为开始,一般在LV6长度的音符过后将进入正式的舞王模式,依序为传统、节奏、动感三个阶段,最后进入随机模式,将从传统、节奏、动感、抓猪中随机出任一模式进行舞步,在随机模式中各玩家面对的模式是相同的。同样,舞王模式以得分的高低来判定玩家的胜负。?[2]?

蛋糕大战模式

“蛋糕大战”模式是QQ炫舞的一种新式组队模式,本模式不能在竞技场中使用,全程为传统模式操作,不允许使用反键。与其他模式不同的是,在本模式中玩家跳的不是舞蹈,而是双方队伍根据攻守做出对应的攻防动作。

在本模式中,每4个小节为一个回合,每个回合中分为攻守两方。攻击方可以从防守方选取所攻击的对象。系统根据双方判定来决定攻击是否成功,成功后即可得分。在2V2或3V3的情况下,攻击方全P或者防守方全P,就有额外奖励!

进攻方的传统操作键会出现N行音符,N等于防守方的人数。每行音符对应防守方一名队员,进攻方输入哪一行就表示要攻击哪名玩家。而防守方只有1行操作音符。

本模式攻守回合共分为4个阶段:

1准备阶段:用于显示哪一方为攻击方,哪一方为防守方。

2操作阶段:攻守双方在这一小节需要输入音符序列并产生判定。

3判定阶段:系统确定攻守双方所有玩家的判定。

4结果展示阶段:依照判定结果展示攻击和防守的得分和奖励。

对于每个攻守操作,如果进攻方的判定大于防守方的判定,则认为该防守方玩家被“击倒”,进攻方得1分。如果进攻方多名玩家攻击防守方的同一名玩家,即使所有进攻玩家的判定都大于该名防守玩家的判定,也只能总共得1分。例如A1为Perfect攻击D1的good,A2的bad攻击D2的good,那么这个回合里攻击方的得分为1分。

注:攻方为Perfect判定时,有一定几率无视对方防御直接破防。

在2V2或3V3的情况下,存在可以额外得分的特殊逻辑:

1完美攻击:如果进攻方本轮的常规得分大于0,且进攻方所有玩家全部为Perfect操作,则进攻方额外得1分。

2完全命中:如果进攻方本轮的常规得分等于防守方玩家数量,则进攻方额外得1分。

3完美防守:如果进攻方本轮的常规得分等于0,且进攻方所有玩家操作不全部为Perfect,且防守方所有玩家操作全部为Perfect,则防守方额外得1分。

4以上特殊得分逻辑若同时存在,可叠加。

每个回合进攻方的最终得分等于常规得分加上特殊得分。每个回合防守方也有可能得分:在满足特殊得分逻辑中的“完美防守”的情况下,防守方会得到1分。?[2]?

明星挑战模式

1明星挑战模式由玩家和npc进行对抗,房主选择一个关卡后,由所有玩家一起挑战npc。

2本模式不增加新的操作方式,对局中根据各个明星关卡的配置可使用现有的各种模式,类似于是RPG(角色扮演类游戏类型)游戏中的副本系统,所以本模式中的关卡统称为副本。

3副本由一个个小关卡组成,每个关卡都附加一些规则。这些关卡称为副本中的“小关”。

4游戏内NPC会使用各种技能攻击玩家,影响玩家的操作和得分。

5玩家们还可以使用各种道具来干扰明星哦,从而降低挑战难度

6玩家挑战副本可以中途退出,退出视为失败。

7玩家挑战副本如果失败,必须重新从头挑战。

8所有副本均可以反复挑战,从而赢得各种奖励,玩家第一次成功挑战一个副本后会获得一个特殊的奖励。

9支持1~5人对局。

10没有4键8键选择,一律为4键。

11不允许对局中反键。

12竞技场不允许此模式。

13明星挑战模式对局内不会掉落音乐盒以及任何物品。

14随机任务不会使用本模式。

小关对局奖励:

在副本的每一小关结束时,系统将根据参与对局人数、NPC水平与胜负结果进行经验与G币的奖励。

副本奖励:

规则:在副本结束后,奖励在副本结算界面中发放,系统根据副本完成情况进行奖励,显示在副本结算界面上。没有坚持到最后的玩家无法获得奖励,当有玩家都中途退出时,所有玩家都无法获得副本奖励。

奖励内容:获得副本胜利后可获得的随机奖励,奖励包含物品、经验、金钱、荣誉等。而第一次通过该副本的玩家会有额外奖励!

NPC暴走:

当对局进行到关卡最后一段时,系统将对玩家队伍总分和NPC总分进行比较。在一定情况下NPC将进入暴走状态,暴走状态会持续到关卡结束,在暴走状态时NPC使用技能的几率会相对提高。

小关胜负判定:

玩家胜利:玩家队伍总分高于或等于npc得分

玩家失败:玩家队伍总分低于npc得分

副本胜负判定:

副本胜利:所有小关获得胜利

副本失败:任意一小关失败或平局?[2]?

乐谱模式

乐谱模式是一种新的局内操作模式。

支持一人或一人以上玩家游戏;不支持8键操作,允许局内反键;道具使用规则与动感模式相同;

竞技场允许使用此模式进行游戏。

操作方法

使用上、下、左、右和空格五个按键操作,不支持8键;

操作回合开始前,刷新显示本小节所有音符。高亮显示的扫描线从左向右移动。在扫描线接触到音符时,玩家按下相应操作符,获得判定;

必须在当前拍的节拍点上输入才能得到最高判定,具体范围由判定尺度决定。

得分与胜负判定

每个小节结尾处的空格键即为关键音符。

每个小节内,每个音符操作与关键音都有得分,小节总得分即为二者之和。

对局结束后,根据分数进行排名。

道具使用

以下道具不可以在乐谱模式中使用:

宁静饮品类,精准饮品类,疯狂饮品类,音符雷达,音符输入器。?[2]?

浪漫模式

浪漫模式是一种改进版的情侣舞会模式,替换掉缘舞模式。

不支持8键,不支持游戏内反键;

竞技场不允许此模式;

此模式内无法获得舞团荣耀值;

对局人数必须为偶数,最大值为6人,且男女数量相同;

此模式可以用于增加已经结婚的情侣之间心动值;

此模式依靠积攒情侣积分的高低来判定各组情侣的胜负。

段落构成

浪漫模式共分四个段落,包括热身回合、单人PK回合、双人舞回合、Final回合。

操作方法

1.单人PK回合操作方式如下:

男女玩家仍然进行传统操作,但在显示上,将2人的操作情况同时显示出来,各自操作成功后,分别触发男女双方的动作。示意:中间有一条线,从显示上划分开2个人的操作情况。

2.双人舞回合操作方式如下:

传统操作基础上,在一长连串的操作中随机选出两人各自的操作部分。

3.Final回合操作方式如下:

传统操作基础上,结尾留下一个音符位置,可供玩家自行选择方向按键。?[2]?

太鼓模

太鼓模模式支持1~6人游戏。本模式的优点,除了其节奏特色外,还包括生动活泼的音效和画面表现。本模式不支持游戏内反键及按键数量变化。本模式按键音效与判定无关,只与具体键盘上的按键相关。

基本玩法

音符在屏幕上由右向左移动,玩家在左侧判定区域输入对应按键,获得判定并得分。规则与节奏模式类似,只是音符的类型、操作和移动方向与节奏模式不同。

关卡结构

太鼓模式的关卡分段与节奏模式相同。所有音符使用同一轨道。每小节最多允许32个音符连续出现(与节奏模式相同)。

音符和操作

音符类型:单键音符、组合音符、连击音符。

音符:鼓面、鼓边、重鼓面、重鼓边。

单键音符:

鼓面:按键为F或J

鼓边:按键为D或K

组合音符:

重鼓面:同时按下F和J

重鼓边:同时按下D和K

连击音符:

鼓面连击(无上限):在指定时间内输入不少于要求数的鼓面音符

循环连击(无上限):交替输入鼓面和鼓边音符,在指定时段内输入不少于要求数的按键数

重鼓面连击(无上限):在指定时间内输入不少于要求数的重鼓面音符

道具试用规则

太鼓模式对局中可以使用如下类型的道具:

1.经验、得分、金钱加成类道具

2.人气相关道具

3.鲜花、烟花

4.局内特效道具

5.心动值增加道具

6.模仿其他玩家类道具

7.变身类道具?[2]?

欢乐斗模式

本模式只支持两个人对局,对局中会不断的出现各种怪物向玩家们移动并进行攻击,每个怪物头上都会有对应的音符提示。玩家们需要输入对应的音符进行攻击,输入成功后会做出攻击动作,并根据判定结果把怪物打倒或击向对手对其造成伤害。?[2]?

乐队演奏模式

乐队模式支持1-6人对局,可以选择自己喜欢的乐器进行对局,不同的乐器对应不同的模式,麦克风——传统,吉他——传统,贝司——动感;电子琴——节奏;爵士鼓——节奏,对局开始以后,人物状态显示为所选择乐器的对应模式。在独有的爆气状态下,玩家还会有特别的得分加成、和演奏表现。对局后,系统会根据对局最终的得分给予不同评价,玩家会获得一定经验和G币奖励。?[2]?

乐队团队模式

也叫乐队对抗模式,传统、节奏、动感,QQ炫舞三大主流模式同台竞技,以控制乐器的表现扮演乐队角色进行表演,乐队对抗模式的计分规则大体上和个人模式相同,对局结束后,系统会根据队伍人数计算队伍平均分,平均分做为队伍得分。队伍得分高的获胜,反之失败,平分为平局。


资料扩展

《QQ炫舞》是腾讯公司2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏,由腾讯公司与北京永航科技联合发布。游戏对局模式众多,包括:炫舞模式、传统模式、节奏模式、团队模式、舞会模式、练习模式、动感模式、道具模式、疯狂模式、斗气模式、斗魂模式、约会模式、缘舞模式、婚礼模式、VOS模式、自由舞步。并与QQ深度进行深度融合,建立起交友体系。

资料来源:百度百科QQ炫舞

QQ炫舞的道具有什么功能啊?

音符雷达:这是一个用来提示下小节将出现的音符的道具,在所有对局中都可以使用;

  Cosplay药水:顾名思义,是用来变身模仿的道具啦,在所有对局中都可以使用,舞蹈中可随机把自己变成对局中另外一个玩家的样子;

  变身药水A型:这个道具可以随机将对局参与者中的一个玩家变成一只小粉猪,非常可爱哟!

  音符输入器:使用后将自动帮你完成本小节中所有音符的输入,并获得非miss的评定;

  加分药水:该道具分为普通、强效、极效三种,将会因效果的高低不同而给你增加不同百分比的得分值;

  宁静药水:该道具分为小型、中型和大型三种,小型宁静药水,不同型号的药水将会帮你减少不同数量的音符,不过得分也是会相应减少的哟!

  烟雾弹:该道具也是有不同型号区分的,其作用在于能将你的舞队以外的玩家的操作界面笼罩上烟雾,从而使你的对手看不清操作界面而不便操作,这样你就可以把你的对手远远抛在后面了!

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