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关于WLK惩戒骑输出与圣印的疑问_wlk惩戒骑输出循环

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关于WLK惩戒骑输出与圣印的疑问

命中8%(德莱尼种族加成)精准最低16配合复仇圣印雕纹(腐蚀/复仇圣印+10精准)
正义---短时间战斗+PK。腐蚀/复仇---长时间战斗。命令----AOE
惩戒骑想要打出伤害需要至少2T10(40%攻击重置神圣风爆CD)4T10(重置神圣风爆+10%审判圣印伤害)。另外惩戒骑很吃BUFF大到冰DK近战20%急速小到SS法强BUFF。另外CJ对于那些小怪非常多的BOSS比如TOC小强(命令+亡灵1%加成+神圣愤怒+驱邪暴击)和长时间的木桩BOSS如ICC小萨鲁法尔(因为前期需要腐蚀叠5层并且不需要转换目标)有优势

3.35惩戒插什么宝石各装备附魔,NQ插什么宝石各装备附魔,FQ插什么宝石个装备附魔。

CJQ无脑20力宝石,一个孔用10属性,多彩用21敏3爆伤
装备FM,AP暴击向的
NQ无脑20智力宝石,一个孔用10属性,多彩25智力有一定概率回蓝
装备FM,智力法伤向的
FQ无脑30耐,一个宝石10力15耐,多彩32耐,10%护甲
装备FM,耐力护甲向的

魔兽台服惩戒骑正确的输出流程以及按键排版?

楼上两位都是WLK的吧……
关于惩戒骑本人不算精通,因为本人大号是DK,不过小号是骑士,这是我自己的手法,希望有所帮助。
关于豆子:优先异端审问,其次全给裁决,没什么好说的。
关于属性:力量命中=熟练精通急速暴击,4.06之后精通还是很强大的,配合审问效果不错。
关于雕文:熟练没满用真理那个(+10熟练)满了之后换十字军,其他两个用驱邪和裁决,中雕文和小雕文我记不太清了……
关于天赋:我用的是7/2/32,神圣出了强化20%驱邪伤害。
循环:CTM里没有固定的循环,只有优先级,而惩戒骑的优先级很混乱,或者说你只要把技能都放出去,先放哪个都无所谓……奉献这个技能还是放弃吧,蓝耗过高,DPS也不高。基本上我的做法是:在保证异端的情况下,十字军和审判没冷却的时候优先使用,如果全部冷却就读一个驱邪,神圣愤怒好了就用,能使用锤子的时候,最优先锤子(当然如果你的异端审问冷却了,就要先审问)。这里读驱邪的做法有争议,我问过很多惩戒骑,他们都只用战争艺术触发的驱邪,但是我个人认为,驱邪的伤害很高,也只要1.5秒地施法,不管怎么看都是性价比很高的。
至于大技能,怎么用就不用我多说了吧,相信惩戒骑们都有数。
至于按键……这东西很重要,但是因人而异,拿上来问根本没意义。我的手比较小,因此按键是12345FRTGZXCV加上F2F3F4(QE和F1我还是喜欢用它原本的功能),惩戒骑才几个技能,这些足够了,大技能手动点就可以了。
对了,还有控蓝,如果楼主用我的打法,那么蓝是会见底的,因此在十字军和审判都冷却的时候只读一个驱邪就好……没蓝的时候一定注意,至少要留出一个审判的蓝,否则就完蛋了。
具体的DPS我没测过,楼主可以试验一下来决定是否采用。

在玩过台服圣骑士的请进 说说WLK惩戒骑PVP 和各职业的打法

CJQ的PVP被削弱了,绝对的~
先罗列下惩戒骑的一些特殊技能:
自由圣洁:加了天赋的可以100%的免除昏迷效果,
忏悔:6秒,CD1分钟;
制裁:(到现在还不是很明白- -是不是看RP的)有时6秒,有时3秒。
战争艺术:近战攻击造成致命一击时,下一个驱邪术或圣光闪现可以瞬发

台服CJQ的PVP被削弱了,这是肯定的,QS无敌的时代总要过去的。
首先说圣印:鲜血被NEFF了,然后出现了腐化圣印(每一次近战攻击叠加一层,上限5层。到5层后每一次伤害都会额外造成37-38%的武器伤害,释放审判造成757点伤害,并且每一层使这伤害增加10%),这是RAID中的PVE输出圣印,也可以到PVP中来用,但是这个叠加(耐心和纪律是必不可少的- -),还有一个是正义圣印,每次攻击造成209点伤害(有正义圣印雕纹:正义圣印的伤害提高20%)。基本就是这2个圣印在PVP中使用。当然,如果打治疗,也许要用公正圣印(昏迷)。不过在WLK中想单杀治疗,哦,那真的很难,特别是XD,MS,杀不死的小强,还特吸引仇恨。
审判:基本都用公正审判,减速。光明和治疗是看著来的。

对有盾类的,比如MS的真言盾,法师的冰盾,法力盾。CJQ必然要先神圣风暴和十字军圣击先破盾,再审判,不然你的蓝是个大问题,虽然有神性祈求(15秒内回25%的蓝,但治疗效果减半)。审判对吸收掉的伤害是没有回蓝效果的。
对战士,硬拼,谁露背谁倒楣。不过现在的武器战很恶心- -,1V1看到满血法师打残战士,然后战士大半血再打到法师。。。真的很恶心,另外,战士有一个技能,是可以打破无敌效果的(包括法师的冰箱),5分钟CD,要命的,QS的无敌也是5分钟CD。。。对战士只能硬拼,然后看机会甩制裁,忏悔留著加血。注意贴身,冲锋太恶心。。。
对DZ,恶心吧啦的DZ啊,能不捅菊花吗?!一开始上来闷棍,不管,开始捅你,不管他。等他出了凿击(是凿击吗?手一样的图案,没仔细看过叫什么,没那个时间啊- -然后徽章解),然后反操,这个时候他会开闪避了,继续操,一般你现在60-70%的血。等他闪避没了他会隐身,如果你运气好,是腐化圣印的,那么他就会隐不了- -出来吧,反干,如果能圣疗,如果出暴击,圣闪。不行无敌~
对DK,不是防御的DK还好说- -,大便恶心,那个回血,我看着都心疼。。。必须要在自由圣洁的时间内干掉他,不然被他无限冰链那个头疼啊。。。
SM,(我了个去的,)元素贴身,被弹开,忏悔继续上,变狼,公正在,不怕他。如果是地缚,自由吧。增强,没看到过 - -,就怕放狼嗜血咬人。。。因为增强的腿太短了。。。
SS,对SS,有个雕纹是退邪术,使退邪术瞬发。恐惧恶魔或亡灵怪。对付SS和DK的BB很有效,缺点,有CD了- -还有递减效果。。。SS现在有了暗影之怒,范围,晕3秒,然后使命上各种DEBUFF,完了来个恐惧,吸啊吸- -。地狱犬就会吃你的BUFF,啃你的血。。。记得要恐惧BB,上去粘着打SS,小心他的传送法阵。
LR,万恶。和FS一样,放死你- -有手法的LR和FS不会让我们近身,这点目前还在研究中。。。法师会徽章接我们的忏悔,闪现我们的制裁,偷取我们的自由,所以,正义之怒一定要一直在,因为正义之怒优先于自由,偷吧,小心。。。LR,毒蛇的时候踩奉献,一下就死完了,冰冻也就徽章接,冰霜,除了自由真没法子。对LR,一定要近身,徽章和无敌一定要在他驱散射击的时候使用,不然一旦被他拉开距离,哦,你死期不远。。。
YD,在战场碰到YD,打不过啊。。。4个草他一个。。。还很艰难,皮厚,血多。鸟德,现在的星火是个BUG- -边动边下,那个欢啊。。。贴身最重要,不过他的吹风。。。飓风只能徽章接,无敌都放不出。。。缠绕就自由。。。
内战,看谁的RP好。。。暴击出的多。。。20%以下,看谁先到,先到先死。。。如果对面是防惩- -没试过,估计不好干,如果是防骑,算了,不打了。。。

80的CJQ的缺点,没打断,控制少,CD长,没爆发。。。开了翅膀,等于对面得了信号赶紧在30秒内杀你。。。腿短,直接跑 啊跑。。。虽然有正义追击
所以现在有了防惩,防御的天赋,惩戒的装备,带个盾牌充防骑,输出还带CJQ玩。貌似3.2就是防惩的崛起时代,因为这个时候防惩的出现,被大家说死了。。。防御到JJC来,伤害还不输DPS,冤孽。。。个人的一些看法而已,算不上什么打法吧,希望一起共勉- -
WLK马上就到来了,希望的你JJC之路能走好,啊,回归国服,我的法师,我来了~

魔兽世界WLK惩戒骑80级副本输出和PVP杀人用哪个圣印好?哪个圣印成长高?

副本的话 就命令(AOE)和腐蚀(BOSS)
打ICC 经常见惩戒骑全程dps第一(开命令圣印AOE如同BUG)

PVP
正义圣印首选
正义圣印下审判可以带出一次圣印伤害
比如你背对木桩用审判:
开命令腐蚀智慧光明公正等圣印伤害记录上只会有
XX审判——伤害XXXX
正义圣印下,伤害记录上有
1正义审判——伤害XXXX
2正义圣印——伤害XXXX
并且还有雕文可以强化正义圣印伤害

打潜行职业可以起手腐蚀圣印——打出dot,防止隐身(dot有15秒)
然后再切回正义

奥山群殴时切命令也不错

附圣印计算公式
复仇圣印/腐蚀圣印:其中AP是攻击强度 SP是法术强度
神圣的能量灌注圣骑士全身,持续30分钟,令其每次近战攻击附带鲜血腐蚀效果,在15秒内造成 [ 12.5% of AP + 6.5% of SP ] 额外的神圣伤害,鲜血腐蚀效果可以叠加最多5次。当鲜血腐蚀效果堆叠到5层时,圣骑士每次攻击都会造成额外 33% 武器伤害 的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。
释放这种圣印的能量将对目标立即造成 [ 14% of AP + 22% of SP + 1 ] 点神圣伤害。目标身上的每层鲜血腐蚀效果可以令这个伤害提高10%。

备注:鲜血腐蚀效果堆叠满5层后,每次攻击都会额外附加33%武器伤害的神圣伤害,爆击则造成双倍伤害。

命令圣印: mw是最大武器伤害的意思 mw是一个区间 所以每次伤害都不一样
所有近战攻击都会对目标 以及额外2个目标 造成 [ 0.36 * mw ] 到 [ 0.36 * MW ] 点额外的神圣伤害。

释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成 [ 19% * mw + 8% * AP + 13% * SP ] 到 [ 19% * MW + 8% * AP + 13% * SP ] 点神圣伤害。
备注1:命令圣印不会被驱散。
备注2:命令审判不再因昏迷、瘫痪效果而必爆。
备注3:平砍、十字军打击可以触发溅射效果。
备注4:正义之锤、复仇者之盾、正义盾击、神圣风暴不会触发溅射效果。
备注5:防护天赋 正义审判 可以使审判触发命令圣印及其溅射效果。

正义圣印
神圣的灵魂充满圣骑士的体内,持续30分钟,使其每次近战攻击均造成[ 2.2% * MW * AP + 4.4% * MW* SP ]点额外的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。

释放这种圣印的能量将对目标造成 [ 1+ 20% * AP + 32% * SP ] 点神圣伤害。
正义圣印不会爆击,但正义审判可以

欢迎追问啊
我自己知道的都会拿来分享的

WLK3.35有关CJQ的一些小问题,高玩进(前面那个问题没发上,重开一个)

toc防腿?这是什么意思?
2T9条件下,输出优先级为:审判愤怒之锤十字军打击神圣风暴奉献驱邪神圣愤怒。
另外,你的命中过高,260足够。精准又太低了,必须堆到26。驱邪雕文换复仇圣印雕文。
饰品也要换掉,蝎子对CJQ实在没什么用,建议买个伟大卡片,非常好用。
2件T9效果使得公正复仇能够暴击,也就是大概3%的提升。然而当你获得更多的好装备时它的效果也会提升。4件T9效果就算了,5%审判的额外暴击是微不足道的,也许是我们WotLK最差的套装奖励了。大概是0.5%的DPS提升。2件T10效果使你的近战攻击有40%的几率重置你的神圣风暴:这是我们拥有过的最让人感兴趣的套装奖励。4件T10效果则是增加圣印和审判的伤害10%,所以它是我们在资料片中获得的最好的套装奖励,粗略估计能带来3%-4%的提升。
纹章兑换优先级:4T10圣战徽记恶意板带海蛇之力三谛圣契

惩戒骑的一些小技巧魔兽世界:巫妖王之怒


本人不是高端CJ,玩WOW也是45以后才玩的,所在服务器也是乡下小服,只是分享点小想法。
首先讨论下一些有争议的物品
驱邪雕文 VS 奉献雕文
奉献雕文
在木桩战斗中完胜,由于我们的十字军打击CD被削减到了4秒,使得我们的循环变得比以前更紧张,而2T10的存在,使得我们的循环变得混乱。奉献雕文为我们的节约的蓝约等于105的MP5,但主要作用还是为我们的循环形成了巨大优化。
驱邪雕文
在移动战中,并且目标是亡灵怪的情况下,它的价值才与奉献持平,甚至略为胜出。百分之20的伤害提升,看上去很美。但是在超长的CD下与命中率的影响下,它也仅仅就是看上去美而已。
PS:有关雕文有个BUG,当你的2天赋装备有复仇雕文的情况下,用你的2天赋套上腐蚀,再换回CJ天赋,10点精准的效果依旧保留。所以如果不嫌麻烦,奉献和驱邪都可以保留。
S8 JJC手套 与 裂肉护手
如果我们只讨论在完美操作的情况下,裂肉护手完胜。暴击急速,高力量,多插槽,你没有理由不选择它。
S8 JJC手套的特效是提高十字军打击百分之5的伤害,由于有万恶的延迟存在,CJQ们又本能的喜欢在GCD还在转动的时候点下一个技能,经常服务器已经默认我们释放十字军打击,但是这个时候2T10却重置了风暴。而手套特效此时可以减少我们的DPS损失,简单的说,即提高容错率。并且虽然十字军打击相比70级削弱了,但CD的减短反而是让PVP手套特效的利用率提高了。总的来说,他依旧不如裂肉。单可以让你的循环更舒服。
死亡的抉择
这个东西永远比你想的要好的多
圣战徽记
这个东西没你想得那么差
瓶子
别把它想的太神,但如果作为CJQ你不拿,你还是洗洗睡吧。相比橙斧,这才是WLK CJQ的象征。(象征着CJQ辉煌时代的奥博,依旧躺在我的银行。)
影锋 VS S8二阶大剑
单独讨论物品
影锋略微大于S8,基本是就是那些穿透的优势,虽然穿透是一个聊胜于无的属性,但依旧比韧性这个等于无的东西好。
装备瓶子后讨论物品
S8相比影锋的优势就在于,拥有更高的上限,却拥有比影锋更快的速度。
那么我们来看瓶子的成长依靠两个属性,急速与武器伤害。
所以在瓶子的状态下。S8略优于影锋。仅仅是略~
CJQ是一个非常吃装备的职业,但是决不是有装备就能打的高的职业。
一些输出的小窍门
尽管有2T10的存在,但我们最短时间爆发并最快速度叠上腐蚀的方法依旧是4秒循环法,即,十字军,风暴,审判,十字军。(若装备了PVP手,更应该这样选择)当然,您要是拥有4.5秒出发3次2T10的人品,就当我没说。(适用于教授打小软)
当你在恳求保持住的情况下依旧打空蓝的话,(比如为了团队大量释放神圣愤怒)圣疗可以作为一个回蓝的选择。或者你可以切换智慧圣印,只要你的5层腐蚀跳完之前切回来,你的DPS并不会有太大损失。但是你可以回出大约百分之35的蓝。足够你坚持到下一次恳求。
时间少于12秒的战斗,请不要使用腐蚀圣印。
如果不需要眩晕效果的话,尽量不要使用神圣愤怒在你的循环中,套一个圣洁护盾会更有价值。
最好在进入斩杀阶段(百分之20)前,保证自己蓝百分之50以上,繁忙的CD会让你无暇开恳求,并且愤怒之锤的耗蓝也是非常坑爹的。
良好的循环要比大量释放强力技能更重要。
如果你拥有瓶子的话,请开打前去杀一些小虫子,提前集一些微粒,虽然对DPS的提升微不足道,但是做这些事不会浪费你很多精力,何乐而不为?
264以后的命中只影响驱邪和奉献的第一跳
急速其实可以影响奉献和驱邪释放后的GCD的
珠宝是你DPS必备的副业,另一个其实FM,工程,锻造都差不多。工程没有你想像的那么好,相比冲工程需要的投资,我觉得是不值得的。
有些BOSS点名是看仇恨的前几名的,所以拯救之手是个好技能。
自由,保护,无敌牺牲,光环掌握可以辅助你的团队,你不是一个人在战斗,你的团队需要你。
开打前除了要把饰品的位置对换,提前触发内置CD,还需要去洗把脸,祈祷2T10特效多多重置风暴。
如果你打不高DPS,请不要怪坦克,不要怪团队,更不要怪自己的职业,如果你抱怨CJQ不行的话,你侮辱了很多人,更侮辱了你自己。
向依旧坚持着CJ的同胞报以敬意。
老规矩
5/8-岩石巨塔-不灭星辰

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