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鬼谷八荒盾灵入门词条厉害吗,鬼谷八荒灵法入门有用吗

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鬼谷八荒潜能入门厉害吗

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鬼谷八荒潜能入门厉害,属于四星逆天改命技能。

《鬼谷八荒》潜能进阶词条介绍:潜能进阶是可升级逆天改命词条。

效果:战斗中濒临死亡时,立刻回复50%体力,并且移动速度提升25%,伤害提升15%,持续10秒(选择后替换潜能入门,每场战斗只触发1次)。潜能进阶,潜能精通,和武神残决和盾灵进阶差在不能输出,相当于两条命。

这个可以让玩家能够有更强大的生存能力,不仅可以立即恢复血量,还可以提高速度和攻击。

鬼谷八荒潜能入门怎么进阶:

1、每个角色的潜能都不一样,有剑灵入门,有武法入门等,但是进阶方式都是一样的。

2、玩家需要提升一个大境界,然后在逆天改命中选择你想要的潜能入门进阶。

3、逆天改命的时候不一定一次就可以刷出来进阶的词条,有时候需要多刷几次就可以。

鬼谷八荒潜能入门选择推荐:

1、首先这个版本最强的就是剑修了,我们可以选择剑灵入门。

2、其次我们可以选择武法入门,这个潜能也是不错的。潜能入门进阶的方式这就讲解完了,其实还是非常的简单的,多刷几次词条基本上都可以出来。

鬼谷八荒剑灵入门好用吗

好用,游戏中,剑灵入门是一个非常特殊的突破特制,通常用于剑修。
战斗中,可分散灵力操纵一柄魔剑自动攻击范围600内的敌人,造成威力为768的特长灵根属性伤害。
魔剑每次攻击需要消耗6点灵力,当灵力不足时,魔剑无法行动。
剑修在金丹后推荐带:剑灵的升级版或者双生。
剑灵的进阶看似伤害低其实不是,伤害有很大的提高,而且会降低蓝耗威力也会提升。

游戏简介
《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏。结合了修仙体系与山海经文化背景,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,与山海经中各种妖、兽战斗。你是否能坚守本心,与困难做斗争;慎做抉择,把握自己的命运。
背景设定
结合了修仙体系与山海经文化背景,让玩家体验从凡人一步步修行成长为强者的过程。
游戏中有种类繁多的种妖、兽(正式版本中有着180种传奇妖兽),也有着仙侠 中的各种奇遇,也可以加入正道宗门惩恶扬善,也可以加入魔道宗门自在逍遥——这一切取决于玩家自己的决定。
特色系统
玩家可以在游戏中通过故事或触发奇遇,体验到与山海经中各种妖、兽互动、战斗的乐趣。
正式版本将会加入超过180种传奇妖兽,邀请玩家参与到远古神话的故事中来。
玩家可以在游戏内与场景、NPC进行多种互动选项,通过互动构建自己的修仙界社交关系。
通过探索全新的城镇,经历不同的事件,玩家的举动甚至会影响游戏世界的社会生态以及剧情结果。
修仙世界讲求一个“机缘”。游戏中的设置了各类奇遇,引你步步前行。
有的奇遇能让你一步冲天,有的却让你万劫不复。每一盘的体验都是全新的、无法复制的。
修为浅薄独闯八荒世界自是凶险至极,修炼自身时每一步都需谨慎——谋定而后动,知止而有得。
评测
《鬼谷八荒》前五个小时的游戏体验,是相当不错的。这五个小时的良好游戏体验,源自新游上线,以及玩家对修仙类游戏的新鲜感。
Steam上,修仙类游戏并不算多。它与武侠类游戏和仙侠类游戏很相似,但却又有所不同。无论是武侠、仙侠、还是修仙,都是国内土生土长的东西。能把这些做成游戏还能讲出个一二三四来的,只能是国人,外国人做不来也不会去做。Steam里明确修仙题材,并且带有修仙味儿的游戏,屈指可数。
“物以稀为贵”,当想要玩到修仙类游戏的玩家,遇到修仙题材的《鬼谷八荒》,自然会产生一系列“奇妙”的“化学反应”。
《鬼谷八荒》的立绘质量在这类游戏中仍属上乘。无论是大地图上山川、宗门、城镇的立绘,还是通过事件跳出的各种手绘,都是品相精致且“仙气十足”。
《鬼谷八荒》中的城镇和宗门设计,可以说是游戏中对“修仙世界观”还原最出色的部分。从入门比试成为外门弟子,再从外门弟子通过宗门比试,层层晋升到内门及真传弟子,整个流程严谨规范——这种流程确实非常套路,但是这种套路,已经是修仙 中约定俗成的部分。可以说游戏还原这种套路没什么新意,但不得不承认,这修仙的味儿确实很浓,游戏的代入体验才会更好。

鬼谷八荒可升级的逆天改命词条一览


鬼谷八荒中有哪些逆天改命词条可以升级呢?下面就给大家带来鬼谷八荒可升级的逆天改命词条一览,以供玩家参考。
小跟屁虫 获得一个奇怪的跟屁虫,体型很小很弱
中跟屁虫 获得一个奇怪的跟屁虫,体型正常,一般
大跟屁虫 获得一个奇怪的跟屁虫,体型贼巨大贼猛
盾灵入门 在战斗中濒临死亡时,可获得一个30%体力的护盾,每场战斗只能触发一次
盾灵进阶 在战斗中濒临死亡时,可获得一个50%体力的护盾,并在10秒内,对敌人造成200%的反伤,每场战斗只能触发一次
盾灵精通 在战斗中濒临死亡时,可获得一个70%体力的护盾,并在10秒内,对敌人造成200%的反伤,当护盾值为0时会发生爆炸,对范围400的敌人造成拳法加成数值伤害
红尘剑匣 造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒
红尘剑魂 造成400次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放12道剑影自动攻击敌方单位,持续30秒
若有道心 道点 +30
略有道心 道点 +80
小有道心 道点 +140
感受道心 道点+200
血魔大法 对范围200内的敌人造成伤害时,可吸血7%
血煞大法 对范围320的敌人造成伤害时,可吸血12%
血魇大法 对范围400的敌人造成伤害时,可吸血17%
双灵共生 释放绝技和神通时,25%几率额外释放1次,伤害为原来技能伤害的30%
三灵共生 释放绝技和神通时,25%几率额外释放2次,伤害为原来技能伤害的30%
四灵共生 释放绝技和神通时,25%几率额外释放3次,伤害为原来技能伤害的30%
武法入门 武技冷却时间减少10%
武法进阶 武技冷却时间减少25%(选择后替换武法入门)
武法精通 武技冷却时间减少40%(选择后替换武法进阶)
剑灵入门 战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围600内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗22点灵力,灵力不足,魔剑无法行动
剑灵进阶 战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗23点灵力,灵力不足,魔剑无法行动,每当使用是技能消耗1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害(选择此进阶后替换剑灵入门)
剑灵精通 战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗9点灵力,灵力不足,魔剑无法行动,每当使用是技能消耗1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害,魔剑造成伤害并吸取灵力5%(选择此进阶后替换剑灵进阶)
小李飞剑 你的灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成自身特长功法数值的剑法伤害
中李飞剑 你的飞剑在造成伤害时会随机施加1种以下效果:中毒、晕眩、减速、燃烧、冰冻、麻痹、吸血、击退、灵力损失、缠绕、沉默
大李飞剑 飞剑每攻击10次,会释放一次万剑出鞘,向四周齐射大量飞剑,对敌人造成伤害和随机效果(选择后替换中李飞剑)
小宝的盾 你的灵力凝练成了一枚盾牌,可以帮你抵挡敌人的弹道攻击
中宝的盾 你的盾牌每抵挡5次伤害,会发出一道震波,对周围敌人造成土灵根数值加成的土属性伤害,并使敌人的移动速度-30%持续3秒
大宝的盾 你的盾牌发出震波更大,可将敌人击退,并使其造成的伤害-25%,持续8秒(选择后替换中宝的盾)
鬼修入门 杀死敌人,10%的概率会将其复活成你的尸傀战士(场上最多存在2个)
鬼修进阶 杀死敌人,10%的概率会将其复活成你的尸傀战士或尸傀弓手(场上最多存在3个,选择后替换鬼修入门)
鬼修精通 杀死敌人,10%的概率会将其复活成你的尸傀战士或尸傀弓手或尸傀法师(场上最多存在4个,选择后替换鬼修进阶)
血灵入门 战斗中,灵力不足时,可消耗体力来释放技能,消耗数值为灵力的5倍
血灵进阶 战斗中,灵力不足时,可消耗体力来释放技能,消耗数值为灵力的4倍,通过消耗体力释放的技能,伤害提升15%(选择后替换血灵入门)
血灵精通 战斗中,灵力不足时,可消耗体力来释放技能,消耗数值为灵力的3倍,通过消耗体力释放的技能,伤害提升20%,冷却时间-20%(选择后替换血灵进阶)
妖术入门 攻击时10%概率将目标变成一只无害的小鸡,持续10秒(对大妖兽及修仙者无效)
妖术进阶 攻击时10%概率将目标变成一只愤怒的小鸡(不分敌我攻击附近单位),持续10秒(对大妖兽及修仙者无效,选择后替换妖术入门)
妖术精通 攻击时10%概率将目标及其周围的敌人全部变成愤怒小鸡(不分敌我攻击附近单位,持续10秒(对大妖兽及修仙者无效,选择后替换妖术进阶)
灵法入门 普攻距离+10%
灵法进阶 普攻距离+20%(选择后替换灵法入门)
灵法精通 普攻距离+30%(选择后替换灵法进阶)
血祭入门 战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,凝聚血爪每秒消耗17点体力,体力低于20%时不再凝聚
血祭进阶 战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下持续10秒的血阵,持续对敌人造成伤害,凝聚血爪每秒消耗32点体力,体力低于20%时不再凝聚(选择后替换血祭入门)
血祭精通 战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下持续10秒的血阵,持续对敌人造成伤害及对自身进行恢复,每秒回复60体力,凝聚血爪每秒消耗60点体力,体力低于20%时不再凝聚(选择后替换血祭进阶)
灵力之种 体力上限增加10%
灵力之种2 体力上限增加20%
灵力之树 体力上限增加30%
体力之种 体力上限增加10%
体力之种2 体力上限增加20%
体力之树 体力上限增加30%
星耀尘寰 战斗中击杀25个敌人后,下一次释放神通时,可产生星耀之光,使范围350内敌人致盲,并受到雷属性伤害,持续15秒(每次战斗只能触发一次)
星耀九霄 战斗中击杀50个敌人后,下一次施展神通时,可产生星耀之光,使范围400内敌人致盲,并受到雷属性伤害,持续30秒(选择后替换星耀尘寰,每次战斗只能触发一次)
潜能入门 战斗中濒临死亡时,立刻回复30%体力,并且移动速度提升25%,持续10秒(每场战斗只触发1次)
潜能进阶 战斗中濒临死亡时,立刻回复50%体力,并且移动速度提升25%,伤害提升15%,持续10秒(选择后替换潜能入门,每场战斗只触发1次)
潜能精通 战斗中濒临死亡时,立刻回复80%体力,并且移动速度提升25%,伤害提升15%,技能冷却-20%,持续5秒(选择后替换潜能进阶,每场战斗只触发1次)
菊花烫 屁股热的冒烟,战斗中移速+15%,自己背后受到的伤害+10%
菊花红 屁股热的发红,战斗中移速+20%,自己背后受到的伤害+10%,且有10%概率朝伤害来源喷出一道有味道的复仇火焰(选择替换菊花烫)
菊花残 屁股失去知觉,反而变得刀枪不入,寒暑不侵,战斗汇总移速+20%,背后受到的伤害-50%,且有10%概率朝伤害来源喷出更粗更长的复仇火焰(替换菊花红)
归一诀 受到50次伤害后,释放神通生成护罩,减伤80%,持续15秒(每场战斗触发1次)
归一真诀 受到100次伤害后,释放神通生成护罩,减伤90%,持续30秒(选择后替换归一诀,每场战斗触发1次)
视精 战斗中每击杀一个敌人,有15%概率掉落一个精魄,拾取精魄可回复1%体力
猎精 战斗中每击杀一个敌人,有20%概率掉落一个精魄,拾取灵魄可回复1%体力,并在10秒内提升30点移速(选择后替换视精)
金蝉无影 战斗中濒临死亡时,立刻遁入地下,且每秒回复5%的体力,持续5秒(每场战斗触发1次)
金蝉假影 战斗中濒临死亡时,立刻遁入地下,且每秒回复10%体力,持续5秒,遁地时会在原地召唤1个幻影,造成60的伤害,持续60秒(选择替换金蝉无影)
金蝉血影 战斗中濒临死亡时,立刻遁入地下,且每秒回复15%体力,持续5秒,遁地时会在原地召唤1个幻影,造成100的伤害,持续60秒,死亡时会爆炸,对范围400的敌人造成水属性加成的伤害(选择替换金蝉假影,每场战斗触发1次)
视灵 战斗中每击杀一个敌人,有15%概率掉落一个灵魄,拾取灵魄可回复1%灵力
猎灵 战斗中每击杀一个敌人,有20%概率掉落一个灵魄,拾取灵魄可回复1%灵力,并减少-1秒绝技的冷却时间(选择后替换视灵)
灵能之雨 战斗中,灵力地狱10%时,立即回复60%灵力(每场战斗触发一次)
灵能之泉 战斗中,灵力地狱10%时,立即回复80%灵力,并刷新所有技能的冷却(选择后替换灵能之雨,每场战斗触发1次)
灵能之潮 战斗中,灵力地狱10%时,立即回复100%灵力,并刷新所有技能的冷却,在接下来的10秒内,所有技能冷却-30%(选择后替换灵能之泉,每场战斗触发1次)

鬼谷八荒盾灵入门词条厉害吗

鬼谷八荒盾灵入门是一个可以升级的逆天改命词条,其效果是在战斗中濒临死亡时获得一个30%体力的护盾。也就是说,这等于为玩家提供了一个反杀的机会,特别是在实力相差无几时。某种程度上,若玩家搭配有盾灵入门,那么作战环节可以更好更快的谋取效益,是玩家快速进阶的基础,值得玩家拥有和选择。

鬼谷八荒盾灵入门适合谁

盾灵入门适合所有派别的玩家配置,毕竟这等于绝境有了第二条命。

鬼谷八荒剑灵入门怎么样?

? ? 在鬼谷八荒这款游戏当中,剑灵入门还是非常不错的,自身的实力也是非常的强大,能够给我们带来很好的游戏体验,同时,也能够提升我们的个人能力,让我们在战斗当中如鱼得水,能够更加快速的通关,而且操作起来也是十分的简单,玩起来特别的上手。剑灵入门也是比较容易消耗灵力的,所以我们在使用这个技能的时候,一定要合理的搭配自身的灵力,还有一些技能之类的,才能够进行更好的操作。

? ? 这款游戏在各方面的制作都是非常不错的,鬼谷八荒,这款游戏在市场当中也是非常受欢迎的,这是一款单机类型的游戏,我们可以在没有互联网的情况下就可以进行游玩了,这样子就能够节省我们很多时间。我个人也是非常喜欢这款游戏的,我们如果对这款游戏感兴趣的话,也可以到游戏的 网站或者是论坛进行了解。

? ? 在鬼谷八荒这款游戏里面,剑灵入门也是一个非常不错的技能,而且能够让我们自身的伤害变得很高,同时也能够让我们获得相应的属性伤害,能够更好的去攻击敌人。我们在玩这款游戏的时候,可以灵活的运用各种技能搭配,这样子,我们在创造当中才能够有更好的操作。

? ? 鬼谷八荒,这款游戏还是非常觉得我们一玩的,因为这款游戏的设计和剧情都是非常有意思的,我们在游戏当中能够更好地融入到剧情里面,同时这款游戏给我们带来的体验感也是非常足的。这款游戏是一款修仙题材的游戏,如果我们对修仙类型的游戏比较感兴趣的话,我们千万不要错过了这款游戏。同时,这款游戏也是采用水墨画风的,看上去也是非常的舒服。

鬼谷八荒鬼修入门值得学吗鬼修详细属性一览


鬼谷八荒这款游戏中的逆天改命鬼修入门很多玩家不知道有没有用,值不值得学,下面带大家一起来看一下鬼谷八荒鬼修详细属性一览。
鬼谷八荒鬼修入门值得学吗
鬼谷八荒中的鬼修入门后续是可以升级的,后面还有鬼修进阶,鬼修精通
属性为10%几率把怪变成友方单位(最多同时存在两个)
持续时间是无限的,也会跟着进图,后续有橙色的鬼修进阶:10%的几率把杀死的敌怪变成尸傀射手或战士,最多三个。后续进阶是最多四个。
我在普通难度的木系花召唤选的这个天赋,和技能配合能持续回血,普通图体力可以无消耗,个人感觉挺好用的,和召唤系比较适合。

鬼谷八荒逆天改命词条剑修推荐鬼谷八荒逆天改命词条剑修怎么选


鬼谷八荒逆天改命词条剑修推荐鬼谷八荒逆天改命词条剑修怎么选,想要学会刷逆天改命词条,那么小编带来的攻略大家可以看看,会详细的讲解逆天改命词条的选择技巧,剑修逆天改命词条下面也有详细的讲解。
鬼谷八荒逆天改命词条剑修推荐
游戏中的炼气期和筑基期是可以进行逆天改命的,在选择逆天改命的时候可以使用存档大法。
筑基分为天道筑基,地道筑基,人道筑基。每种所需的材料不同;人道筑基不需要材料,但是可以服用筑基丹提升成功率,成功后只有一个属性选项。
地道筑基需要一种属性的灵气做主材料,辅材料为地坤丹,服用可以增加成功率,成功后有三个属性选项。
天道筑基需要六种不同属性的灵气做主材料,辅材料为天乾丹,服用可以增加成功率,成功后有六个属性选项。
筑基所需灵气可以通过宗门贡献值兑换,城镇里灵石购买,也可以打秘境BOSS掉落,当然做绿茶去NPC身上巧取豪夺也是没有问题的。
鬼修入门:10%几率把怪变成友方单位(最多同时存在两个)
剑灵入门:自带一把飞剑,500范围内自动攻击敌人,100自身最高灵根属性伤害,每次攻击消耗3点蓝量
血灵入门:空蓝时可以用血量释放技能,消耗血量为原本蓝量的10倍
妖术入门:攻击时5%几率控制目标无法攻击,持续10秒(对boss及修仙者无效)
灵法入门:普攻距离+10%
逆天改命剑修
因为部分逆天改命的属性独特性,发展出了部分剑修流派。直接影响了后续功法的选择,所以先说逆天改命。
召唤流
代表是小李飞剑和剑灵入门
新人建议选小李,无触发条件,无消耗,升中李后打BOSS很克制,大李,个人感觉性价比不高。
剑灵也是三挡,高难度下会比小李效果好,缺点是前期太耗蓝了。
有些人喜欢肉盾选个黄巾力士也不是不行。
二次施法
双灵共生-三灵共生-四灵共生
一定几率再次释放(第二次也需要耗蓝,且消耗量与第一次相同)绝技或者神通,但是伤害只有30%。
增伤,但是蓝量消耗大。
大招流(万剑流)
兵刃专精
因为鬼谷的神通(俗称大招),释放都是有前置条件的。而兵刃专精的词条正好是取消前置,无条件释放。
但是这里注意,剑修的神通分成两种,一个是万神剑,一个是骤天剑,兵刃专精只适用于万神剑,原因在后面功法选择里讲。
红尘剑匣
也能升级,发动前置比较苛刻,高难度下更合适。可以配合上述的召唤流和大招流。
减CD流
武法入门-武法精通-武法进阶
减普攻CD,真正的唯快不破,需要大量心法的减CD配合。没有 的情况下,很伤肝,很强,但是慎选。
以上逆天改命可以互相配合,具体视个人喜好而定。
功法
鬼谷功法分成五类,分别是武技/灵技(普攻),绝技(右键释放的小技能),身法(位移技能),心法(被动),神通(大招)
武技
这个没什么好说的,选攻击高,词条好,境界匹配的就行。
绝技
也是看个人喜好,输出够就行。
身法
剑修推荐风系身法。因为风系身法释放期间无敌状态,而且可以普攻和放技能。
心法
一共六种心法可以学,分别加攻击,防御,会心,灵根抗性,功法抗性,血量,蓝量。
主要是词条,选加加身法持续时间,技能冷却的最佳。
神通
目前是两种,第一种万神剑,通过敌人流血死亡叠加层数,层数够了才能释放,配合上面说的逆天改命(兵刃专精)最佳。
第二种是骤天剑,身法持续时间会在地上留下一把剑,满足一定的剑数量释放,不建议选兵刃专精,因为骤天剑是靠地上剑的数量打伤害的,直接释放没伤害。需要身法时间延长和CD减少的心法配合。

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