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三国志战略版s12新玩法有哪些 王师秉节剧本内容整理,三国志新剧本天师举义阵容

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三国志12——184剧本刘备势力攻略


首先选择上级难度,史实,黄巾之乱,刘焉。
本人走的是刘备路线
一,黄巾刘焉时期
一开始就是桃园三结义了,这回还是有语音版的,感觉还成。
刘焉时期的内政是无法继承到平原刘备的,所以内政不需要去做。
一遍开发求财之策,一遍建兵舍堆兵。求财之策开发完了立即使用,然后继续开发下一个。中间开发个鼓舞之策备用。
在189年之前要灭了黄巾(我基本上没耐心等到189年。。==!),如果运气正常的话基本上不需要你出手,不过如果倒霉的话,黄巾发展的不错,那你就必须出战了。
比较适合出手的时机在孙权或者何进大进攻之后,这样邻近的黄巾城市兵力不会太多,援兵也就比较少,然后我方出满6队,家里留大概一万5的兵力预防丁原打你。
二爷的兵力最好放多一点,一开始单独绕道,主力在地图中段进行第一次遭遇战,然后二爷从后面爆菊。开鼓舞之策虐杀之。
攻城的时候二爷开特技,城门很快就攻破了,然后进城后大耳开义勇兵,虐杀之。
如果你攻下一城,黄巾就算有再大的优势也会在几回合之内被灭掉,这时你也可以选择亲手终结黄巾。
在黄巾时期里,你会经历很多次内政,建议给三爷加统率和武力。这代所有人都可以加能力,而且上限一律105。
黄巾时期如果勤搜索的话,会得到很多宝物,全塞给刘备。
PS:这一章没撒好说的,不算你所处多少年份,只要黄巾一灭就会进入下一章的内容,还有就是开始的时候“战死”选择“无”吧,不然打着打着何进挂了,曹操死了,那后面的剧情就木有了。
2,平原刘备时期
黄巾灭掉的下一回合会发生剧情,不要点快进,选择接受封赏,这时候就可以选择走刘焉路线还是刘备路线了。选择刘备,你就会被丢到平原。
下一回合开始,你一般会经历两场战斗,一场是韩馥来打你,一场是袁绍来打你。
由于在上级难度你开场什么都没有,所以不建议选择硬拼,只出两队,二爷一队骑兵,三爷一队枪兵,三爷在家门口堵着,二爷偷偷绕道敌方大本营附近,等敌人攻城的时候,二爷开特技几回合把他们老巢爆掉。
一般来说,韩馥方面可以抓到沮授和辛评,其中抓沮授比较强力,如果运气不好没抓到,建议读档。
在平原时期,因为下一回合会进行反董卓联盟,所以你大部分时间都很安全。可以安心发展。
由于刘备在后期会根据剧情被丢来丢去的,所以你也可以选择破坏剧情,其实就是灭了孔融,然后等待吕布出现,然后灭了吕布,之后就什么剧情也没了。
如果你打算继续走剧情,就安心发展吧。
一开始全力开发求贤之策,家里再建一到两个求人所。然后存档1.
求贤之策开发完毕的时候反董卓联盟基本上也瓦解了,这时建议存档2,开求贤之策招人。
首先选择献策,一般有一个选项是选择招收在野人士的,这个阶段如果随机到成都,一般可以招到张松。当然如果你运气好的话,还可以招到黄忠。(如果是平原刘备,黄忠这个时候肯定在野,不过如果是黄巾刘备的话,此时黄忠可以已经被人招了,那就不太容易入手了。)
这个阶段可以招的人,除了卢植,赵云(对于触发曹操南下及以后事件相当关键,建议入手),廖化这几个必出,张松,陈震这几个貌似不一定会出现,如果你喜欢sl的话,可以读存档1。如果你想要招的人被人招走了,可以选择读存档2重新招。有两个以上的求人所一起开工,你很快就能把能招的人全招了。
有了卢植,就有了名士,接下来就可以开发求财之策了。
开发求财之策的时候,求人所拆到只剩下一个,盖两个技术所,其他全市场。
然后研发刘备的固有科技,汉室复兴。
汉室复兴是一个超级bug的技能,它能让你每回合加几十点声望,升到满级后,每回合加75点声望。
这代声望对于内政而言非常有用。
首先就是求财之策,这个计策的效果是看声望的,前期初始声望的时候可能一回合只能获得1000左右的钱兵粮,但是如果你开发出汉室复兴的话,几回合之后,你就可以每回合收2000+的钱兵粮,接下来,收获原来越高,到了后期,一回合就能加1W5左右的钱兵粮。
因此有了汉室复兴,配合求财之策,大耳一方就可以全市场,什么农田啊,兵舍啊,一个都不用建。
然后是招募义兵,这个技能会有几率让你每个城市都加兵,一开始一次只能加几百,但是后期声望高了,一次可以加8000+甚至上万,你领地越多,收益越大。
接下来是建筑术,尽量升高这个技能,可以让你升级设施的时间变短,花的钱也变少,很实用。
一有多余的钱就升级技术所,可以大大减少研究费用。尤其是冲汉室复兴的时候。
如果你之前抓了沮授,现在登用之后你就有两个高政治的了,那么求财之策的研发时间可以缩短到3回合。如果你又在献策里选择延长求财之策,那么你能利用回合差研究满3个计策。有备无患。
PS:这章的剧情触发一般没撒问题,不要随便战斗就行了,所需人物一般都在各自阵营,想继续剧情的就埋头建设吧,哈哈。
在发生以下剧情之前,会发生曹操独立事件
1、反董卓联盟
2、温酒斩华雄及三英战吕布
3、董卓迁都
4、孙坚之死
5、美女连环计和吕布杀董卓以及吕布给李催赶到濮阳
6、孙策象袁术献上玉玺并独立(得周瑜2张,赤壁之战的关键)
7、曹嵩被杀和争援徐州以及三让徐州(这次没3让1让都没让,直接拿下徐州,哈哈~!~)
至此平原刘备剧情全部结束

三国志战略版s12新玩法有哪些 王师秉节剧本内容整理

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三国志战略版 s12新剧本王师秉节的新内容,除了让大家十分好奇的玉玺和信符玩法,还有各种功能优化升级,传国玉玺应该会在洛阳城发挥出相应的属性作用;信符可佩戴于部队对应的位置上,相同类型的信符在佩戴后可激活不同的套装效果等等。

三国志战略版s12新玩法有哪些 王师秉节剧本内容整理

1、传国玉玺

首占洛阳的同盟盟主会获得传国玉玺,若被沦陷则会被上级同盟盟主获得。

洛阳城将会是后期玩家争夺的目标,传国玉玺应该也是会发挥出相应的属性作用,等第二波内容放出应该就会比清楚了!

2、信符

每支部队佩戴信符,提升该部队的战斗能力。信符包含6个部位,可佩戴于部队对应的位置上,相同类型的信符在佩戴2/4件后可激活不同的套装效果,强化部队的作战能力。

3、同盟计策升级

本赛季无需建造丞相府,在同盟立国后,盟主或副盟主即可使用计策。玩家使用同盟计策会更为便捷,也会更加灵活。在战斗中有更直观的体现。

4、国土效果升级

在本赛季中,国土效果将得到强化,根据国土位置,司隶、关中江汉和出生州将生效不同数量的国土效果。

5、西凉军团回归

资源州内会散布西凉军团,西凉军会向警戒范围内的敌方单位主动发起攻击,各位玩家需要注意西凉军对自己营地的攻击,需要合理布置防御力量来阻挡西凉军侵袭。

三国志12——251剧本刘备攻略


选择势力:蜀国
环境设定:
难易度:高级 寿命:无 女性:史实 历史事件:无
战死|金收入|兵粮收入|募兵量:标准
战役开始,诸葛亮作为蜀国的军师指导玩家了解游戏,还有对当前势力一些分析和建议因为3DM“三帝梦”汉化组 非常给力,正式版游戏没出就已经把三国志12汉化完毕(膜拜)
这里我就不说明诸葛亮的话,大家直接看游戏的字幕已经非常详细
251年1月
蜀国初始就有16名武将,可建8个设施的江陵,有点挤
把诸葛亮放去求贤所,选择随便登用,在空地上建多一座兵营,刘备拉去下面的农田配属兵营增筑一下(如果和邻国兵力相差太多会被打,早期城里放1万以上就不会受到攻击)
选择军事出征永安(空城一座,随便用6个无命令的英雄过去下回合就可以占领)
回合结束
251年2月
诸葛亮登用到向郎
发展分城:3座市场 2座农场 1座求贤所 2座兵营
把江陵的设施配属满了,就把多出的武将分配过来永安
回合结束
251年3月
登用了王威
永安设施配属武将,求贤所建议使用智力较高的武将!永安可以选择孙乾求贤
(前期录用武将很重要,烂武将也要收下,武将不够就算城再多也没意思)
永安和江陵的设施适量的增筑
回合结束

三国志12——黄巾之乱详细攻略(一)


一,起始
剧本:184年1月 黄巾之乱
选择势力:董卓
这个剧本算是最容易让新手上手的。首先整体主要的就是两大势力对抗,何进阵营和张角。而且整个地图有着数量极其庞大的空城可以让你占领。因而对于第一次或者纯新手而言这是相当好用的剧本。这里势力的选择,对于新手来说的话,不建议选择何进和张角。虽然两方的阵营配置表面上面还是比较强大的,但是由于双方的战线较长,而且其余的联盟势力多比较弱,因而对于新手而言的话,总体上手还是有相当的难度的。
而其余的小势力,刘焉公孙瓒孙坚之流,虽然前线压力较小;但大部分区域都面对着强大的张角叛军,而且发展战略空间极其狭窄,不适合于初步上手
而西部的马腾和董卓,不仅基本的经济和人才都相当雄厚,而且不处于冲突前线,发展战略空间也极其广阔,进可入关中,退可入蜀地;非常适合诸多新手的
而两个势力从整体台面上面比较,董卓还是略胜一筹的。首先将领武有董卓 郭汜 李催 之流,文有 李儒 邵氏 李肃;坐拥天水这样的经济都市,从前期来说基本不愁资金的来源;
唯一的缺陷就是董卓手下主要还是骑兵将领为主,在前中期需要吸收大量的步兵将领才能保证有足够的实力竞争中原
下面来说明一下我们的游戏整体设置,游戏难度为高级。其余的基本按照默认设置进行游戏,以保证游戏进行的完整性
游戏刚开始之初,可以听从你的军师来了解一下基本的游戏操作知识以及你的战略目标。由于你的周围东有联盟何进集团,西部仅有一个马腾势力。南部则是广大的无人蜀地
这里的战略就可以才去远交近攻的策略,先吞并马腾的势力,解决后顾之忧并且收编马腾手下的诸多强力将领。然后南下迅速夺取广大丰腴的汉中和蜀地。东边则不停的以金钱等外交手段来保持暂时的和平。
选择一个势力,我们首先得知道我们的优势和劣势。所谓知己知彼方能百战不殆。战争最需要的是什么:当然是人才。一个庞大的强力将领集团往往可抵千军万马。董卓作为典型的西北军阀,优势则是拥有数量众多的强力骑兵将领和数位内政人才,尤其是李儒和邵氏,一个算是全面内政人才,一个则是精于市场开发的经济人才。劣势则是在于外交人才和步兵将领匮乏。而SAN12里面大大削弱了骑兵的冲击威力,所以在后期往中原进发的时候要主要补充强力的步兵将领

三国志12为什么我刘备通关后没有新剧本了?无法玩了- -lll

这个问题没有碰到过,重启游戏还是这样吗。检查一下游戏目录Scenario文件夹里的剧本文件是否还在。
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是否游戏不完整。我的游戏有4.7G大小。。。

三国志12益州平定剧本的新势力攻略


纯玩家,绝非枪手,9几年从三国志3玩儿起,信长也玩儿,工作以后这俩游戏每出新版本也都例行公事玩儿一下,打穿一遍。
看网上对三国12评论较多,忍不住发帖说一下,我个人喜欢用新势力,建几个大牛将领,一个当主公,几个当帮手,难度级别肯定是最高的,这是前提。
先说说几次通关情况:
第一次:
用群雄格局剧本使用新势力,4员能力400的武将从长沙登场,先平定周边城市后入蜀,然后逐步辐射全国,大概在204年初统一
第二次
第一次通关以后出现了信长转生剧本,并且自定义武将中出现了英布、乐毅、范增三人,于是又玩儿了一次信长转生剧本,建邺登场,4员能力400的武将加上新增的三人,先灭孙策,平等吴越后入蜀,最后向北,大概在269年统一
第三次
玩儿通两次以后,觉得应该玩儿难一些的,于是选择正常剧本中最后一个益州平定剧本,仍然选择新势力,并且增加了一员能力400的将领,也就是5个小强加3个外援,从北海登场,从曹操腹地开打,向北拓展,依次攻陷平原,然后向南进攻刘备势力(具体后面说),目前已经玩到231年,已经平定东部区域,刘备在西,曹操被东西夹击,三家剩余兵力都在100多万,但对于我而言后续基本上属于例行公事了。
这个剧本具体攻略如下:(主要说说起步阶段,后面就不细说了)
第一步:守住大本营
登场建4个兵营,1个市场,1个农场,1个巡查,1个计略,
主要想法:初期市场农场保障基本供应即可,在迅速攒兵的同时,注重防御,建巡查可以修补,并且可以防止跑掉,建计略可以抢夺东西和破坏周边城市
发展情况:大概在2年左右时间,曹操组织军队来功过好几次,都被打回去了,并且计略府成功抢到一台投石车
第二步:转守为攻,向北建立根据地
兵力达到5万左右的时候,在打退曹操一次进攻后开始反守为攻,依次进攻平原、南皮、蓟、北平、襄平,在219年,终于平定北方,建立根据地
主要想法:为避免腹背受敌,必须建立根据地,向北进攻是最好的选择
发展情况:攻占平原后维持了很长时间,在平原也建计略和巡查,同时开始建求贤,并且把北海的一个兵营拆了也建求贤,开始不停地招人,期间开发2了绝道之策和1个求贤之策,利用1个绝道之策,成功防止援军,攻占了南皮。由于伤病较多,之后又利用一个绝道之策成功拖住了曹兵的进攻。
在占领南皮后,三个城市构成三角型,又僵持发展了一段时间,在219年一鼓作气拿下蓟、北平和襄平。
第二步续:孙权势力被灭
在我苦苦建立北方根据地的时候,孙权被刘备和曹操合起火来灭了,其实主要是被刘备灭了,曹操只是在长江沿线几个城市和孙权交战,牵制了孙权大量的士兵,刘备则一口气从永安东进,占了孙权南方所有地盘
第三步:技术开发
襄平是个通常类城市,正好用来做技术开发,由于手下没什么骑兵将领,于是专心开发弓兵和枪兵的各项技能。期间曹操偶尔攻打我,被我一一灭回去,还俘虏了不少人,俘虏久了还登录了一些,包括贾诩、曹洪等小牛,但这期间人才短缺一直是个问题,6个城市,一共只有30元左右将,于是每个城市都盖个求贤,什么歪瓜裂枣,是个人就收
第四步:被迫南攻,与曹操结盟
我原本希望把所有技术研究到头在发兵,但在我的枪兵和弓兵各项技能都在三级左右的时候(每个兵种的三项技能平衡开发),我被迫提前南攻了。由于我的城市周围牵制了大量的曹兵,结果曹兵和刘备交手时兵力不足,屡战屡败,没几年时间已经被打得就剩下7个城市了,这下我可坐不住了,刘备灭曹估计也就1年的事儿了,我再不出手,灭我的不是曹操,该是刘备了。大概在223年底,刘备兵力已110多万,曹操60多万,我30多万
首先我必须要与曹操结盟才能保证我在攻打刘备时候曹操不把我的老窝端了,结盟很容易,第一次去先送些礼,不提结盟的事儿,等关系好了再去一次,对方就答应了,结盟是24个月。决定南攻还有一个原因就是刘备占领了小沛,而小沛和北海接壤,这为我南攻打开了缺口,否则想南功与结盟无法同时实现,于是我纠集20万大军,攻占了小沛。这有个插曲,曹操也想攻占小沛,并邀请我作为援军,但小沛雄厚,于是我只带弓兵出战,争取不伤兵,看曹操帮着把城防,然后帮曹操灭掉小沛一些兵后败退,大概这样两三次以后,小沛的驻军减少了一些,于是轮到我主攻了,一鼓作气拿下小沛
第五步:平定东部
南攻下小沛以后邀请曹军一起攻占了寿春,当然,曹操的兵牺牲的差不多了,我一鼓作气拿下。在拿下寿春以后,发现建邺纠集了大量士兵,于是决定攻庐江,此时开发了绝道之策,封住援军,拿下庐江以后稍微缓一缓,又绝道之策,拿下柴桑,这样就把建邺的主力和其君主刘备驻扎的区域分隔开了,于是建邺出现逃兵。之后慢慢把整个东部平等。在此期间,先后与曹操续盟两次,也就是一共六年的盟友啊!
第六步:新三足鼎立
在平定完东部以后,新的三足鼎立诞生了,刘备占据整个西部,我占据东部,曹操被东西夹击,目前双方士兵都是110万左右貌似非常均衡,我和曹操都是60多员将领,刘备110多,不过财政赤字也大的惊人,但这种状态对于我来说已经胜券在握了,后面统一全国就是例行公事了
最后谈谈三国12的一些看法:
1.计略和巡查不是鸡肋:初期无钱无地,就是靠计略为我偷来了投石车,使我在攻城时间大大减少,也就是减少了士兵伤亡,这太重要了。巡查可以防止俘虏不逃跑还可以修城墙,对于初期也很重要,俘虏不逃跑,关的时间久了就可能被登用,而修城墙快,也就可以延缓敌人攻城时间,保证城墙不失守,避免城内建筑损失
2.一定要想方设法将某些兵力很充足或者武将很多的城市与其君主区域隔离,这样不仅可以使其士兵逃亡,而且在攻陷城池武将很难逃脱,都做了俘虏
3.投石和攻城车除了打成门,在进行肉搏时候也很有用,因为这两个东西攻击部队的攻击力虽然很低,但防御力很高,有他们顶在前面,其他部队可以肆无忌惮地攻击
4.一开始不着急攻击,多攒一些点,这样才可以连续使用大招。
5.战争时如果为了省事可以委任,但委任和手动应穿插进行,有时候委任的效果很好,特别是对于回大本营补充兵力这种操作,但有时候又会有昏招,所以该手动介入就手动介入
总结一下:三国12作为一款游戏,说不上优秀,但也有一定可玩儿性,谁也不可能玩儿这个游戏玩儿上半年,能让你玩儿几盘过过瘾就可以了,他的很多设计思路就是让一些机械性的操作尽量简化,例如城内设置配置武将后你就不用管了,不用总去关照。此外对于武将越多钱粮兵越多的设计其实也挺真实的,人多好办事嘛,难道让你凭借几个牛人就统一全国就有意思了?所以我虽然登录了5个牛人,但初期还是费劲心思去招贤纳士,这也体现了游戏的可玩性吧。

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