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cf幽灵怎么鬼跳_cf端游幽灵怎么用技能

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幽灵行者霸主技能怎么用

.风暴是无视任何防御的,和闪现一样,可以用来清理盾兵和一些被屏障保护的敌人
2.风暴是可以弹反激光波的(就是那个机器人)。
3.激涌(剑气) 剑气是一个相对来说不那么实用的技能,因为一方面它没有闪现那么稳定,需要瞄准(不是自锁):另一方面是它的模组配合又没有风暴那么实用那么爽,只有在其他一些特殊的战点会比较适合。 由于东西实在太少,就不分点了。 ...
4.霸者(工具人) 霸者是一个非常特殊的技能,一些地方用好会有意想不到的效果。

cf鬼跳教程怎么按键

  CF幽灵模式----LG ③代
  3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!
  “为什么呢?”因为它速度快距离远!
  “哇塞,那岂不是无敌了!!@ @!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉!!
  废话不多说,我们来看跳法:
  首先,按住【蹲】不放
  其次,按住【S】不放 “按着S不放?”对,你没看错,是按着S不放
  最后,按下【空格】+落地瞬间【空格】+落地瞬间【空格】
  重点:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!
  3代:

  1.按住ctrl+shift键(一直按住不松开)

  2.在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开)

  3.不断重复操作,就是灵冰跳了。

  注意:1.ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。
  2.练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松。
  按 SHIFT+空格 , SHIFT+CTRL+空格 , SHIFT和空格一起按 ,这些都是假的!细心的朋友看过 后也许就会发现作者表演时露出的“马脚”(不知道是不是故意留给我们看的)。大家可以去看看,作者在表演中有个跳完后是从 蹲下 的状态变成 站立 的,就是按住 CTRL 然后放开。。我语言可能表达不够好~~大家不要怪我哈!
  这个细节引发我的想法。。。我根据作者的动作做了一遍后。。居然奇迹般的成功了。。也许你们不相信,但是我还就成功了!哈哈,我都有点佩服我自己了。。。
  我给大家说一下跳法,首先,大家要按照顺序来啊!不要自己乱跳。。倒时候不要怪我撒!如果你没跳过,那你就按照这个跳 “ 1.向前跑(W)→2.空格(跳跃)→3.向后转→4.按住S(后退)→5.按住CTRL(蹲下)→6.在落地的一瞬间按一下 空格(跳跃) →7.落地的一瞬间再按一次 空格(跳跃) ” 就这样!(不要以为很简单,手指不灵活的朋友我建议先去练习连跳吧~~~) 可能有的观众会在第3,4,5步出现混乱,我解释一下:当你做完第2步时,你要非常流畅的做出接下来的步骤,也就是3,4,5步,这几步要在空中完成,我的做法是先 向后转 ,在 向后转 同时 按住CTRL 然后把 按住W 的手指放开,向下移,到达 S键 后 按住S ,当我做完这些步骤的时候,我还有点喘息的时间,就可以准备按空格了。(对于新手我建议先去熟悉下键盘)
  当我做出了第1次后,就迫不及待的退出游戏,到SOSO去发帖说我知道怎么弄了……呵呵,有点激动嘛,毕竟别人都不知道,大家可以去SOSO看看我的回答,有1个回答上面还有1个人说自己知道怎么弄了,还说非常简单,他只要按空格就可以完成了。。大家不要相信,因为当你在 隐身 的时候按 空格 ,你会发现自己 现身 了,而 按住CTRL 后 再 按一下空格 你会发现自己没有 现身 !这是我在练习 李果跳二代 的时候发现的……当我教我朋友跳 李果跳 的时候跟他说了下,他居然说:“你怎么才知道啊?”好无语,不过这个发现倒可以解释 李果跳 不是因为bug而形成的。绝对的技术性跳跃!!!还有,在这里我要批评一下我的那个朋友,因为他喜欢把 李果跳 说成 李果步 。。这个是很不好的行为哦!!
  关于 李果跳二代 ,老手可以做简单点的步骤 “1.向前跑→2.空格→3.向后转→4.按住CTRL→5.把握节奏按 空格 ”这样就可以了,不过我还是建议 按住S 这样会好弄一些!
  还有一点,就是可以省略掉 第1步 !就是把这步变成另外1步,这个适用于你被2个以上的警察看着的时候,因为1个警察我就不信他能在空中把你秒了!(第1步跳的时候在空中可以看见你)如果你还是怕的话,那你就用改后的方法吧!绝对能用! 将“1.向前跑”换成“1.按住 CTRL ” 其他不变!你能在敌人毫无察觉的情况下迅速转移位置!
  (鬼跳) ——操作方法:
  跳法是先按ctrl蹲下再按s大约0.1秒左右,人物就向后移动了一点,这段距离是不破隐身的,就有了惯性,松开s空格起跳,就会向后跳了,并且不破隐身,这是第一步的跳法,第二步的跳法和第一步有区别,是空格先于s0.1秒左右,以后每一步都是空格先于s,控制的好的话就能隐身向后连跳了,这个过程ctrl是一直按着不动的

  天,好累,你为什么不给分啊!

cf幽灵剑客怎么用?

幽灵剑客?不是恶魔剑客吗?人类3级自动变,1400HP,F键变形态,第1(基础)形态,左键450,右键600。第二形态,左键450,右键格挡(无视面前伤害)。额外:幽灵闪红时,两种形态都可使用瞬闪,第二形态的跳是漂移。给个采纳吧

cf幽灵怎么鬼跳

  一代
  其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!
  按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】---这是最基本的一步跳法!!
  按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】+【跳】+【跳】……
  (注意:这里【跳】除了第一下以外都是在落地的【瞬间】按哦!)
  二代
  二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现在最为普遍使用的。
  跳法:
  按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】(注:个人认为二代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和一代一样。
  三代
  首先,按住【蹲】不放
  其次,按下【S】,使你往后移动一下,紧接着就要放开(一二代【S】是不放的)
  最后,在放开【S】瞬间立即按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】 ,如此下去。
  重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!
  四代
  四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方面没有三代强,但仍比三代强出不少。
  关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!
  方法一:
  四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【跳】(注意!!!)转身时节奏会变,一般是突然快一拍!
  效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远,令人意想不到!
  方法二:
  也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1.5~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦
  四代能力提升课——四代加强版
  因为四代是再利落地用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一个技巧了,就是在的瞬间先按【方向键】,再按【跳】并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然让人找到你的运动轨迹就完菜了
  【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按【跳】和【蹲】的鬼跳叫【乱跳】
  【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代
  不会在一开始跳时显形,比较保险。
  五代
  五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。
  附赠:一代鬼移极不实用
  在有坡的地方显了,还被人发现了,怎么办?一代鬼移帮你解决!一直快速按【ctrl】。可以缓缓下滑,等到了平地上,在鬼跳逃跑!十分有效!仅限于有人在远处发现你,近处听呼吸或是地毯式扫荡是可以把你找出来的。
  还有啊,有些人说不能在【新手训练营】练习鬼跳,还说不亲身经历,不知道会不会显,我觉得这人一定是个菜鬼,鬼跳时有没有显不用看!是能听出来的!连上的鬼跳脚步声很短,几乎只有正常的一半左右,而且,自三代开始,鬼跳的速度有很大改观,比跑的都快,尤其是四代,快到令人发指的地步,有没有跳好一眼就能看出来 啊!所以强烈建议到【新手训练营】练鬼跳,尤其是三代以上的,二代嘛......了解一下就行了,因为三代不难,狒狒我就练了2个小时就会了,又连着的打了3周的幽灵模式,当潜伏(每周5小时左右),就练得很熟很熟了,基本上连跳30下不会断,四代练起来更容易,应用也很广,我在各种模式里都在用四代,比跑得快多了,还不容易被人用狙阴死(跳的又快,有在空中飘着,还是蹲着的,用狙的多郁闷啊!)当然在拐角处还是要停下的,不然来不及躲避就惨了,强烈建议沙漠-灰,因为地图平地与坡多,可以练不同地形的节奏感。
  前面所讲其实是比较麻烦的鬼跳学习方法。只要你真正做到了落地瞬间的惯性跳,那么所谓的1-5代都将不存在。惯性跳是你在落地瞬间按跳跃会往运动方向继续弹射一段距离。学会了惯性跳那就看下面吧。
  1种是初跳不显的,蹲+后+空格+空格+空格……而不再需要所谓的后键,鼠标视角随便改变都没关系,不会改变跳跃方向,当要改变跳跃方向时就要用到后键啦。蹲+后+空格 改变的方向由鼠标视角方向决定。注意一定要掌握好惯性跳,否则在转向时没有把握好落地的瞬间按键会显。
  2种初跳显的,一般跑动中,想进入鬼跳状态,只需要 按空格,空中按蹲,再一直接空格就好啦

穿越火线女皇终结者技能怎么用


穿越火线女皇终结者是最新的终结者,且是第一个女性终结者,普通3000、重击6000,其技能如下:
1、群体隐身,即女皇终结者可以以自身为中心,在球形范围内为进入的队友隐身,变相增加了除女鬼之外僵尸的破点能力;
2、加血,即女皇终结者可以为队友加血,一次加血4000,但技能并不是指向形,只能看玩家的命中率,若队友上蹿下跳更难以加血;
3、女皇终结者自身的能力不强,主要是作为辅助存在,即个体没有护盾、没有加速,相较于其他类型的终结者,整体表现还是比较拉跨的,特别是在破点能力上;
4、女皇终结者一局有那么一两个就可,多了很容易导致对局失败。
穿越火线女皇终结者怎么变
女皇终结者的变化,需要捡红箱子变化,但普通幽灵需进化至最高阶段才能拾取、终结者可以直接使用。
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CF幽灵模式怎么玩幽灵才没有呼吸?

鬼跳咯
5代鬼跳是连呼吸都没有的
1.2代鬼跳:CTRL始终按住了。起跳按下S紧接着按空格,空格时间要长(给自己一个向后的惯性),按完空格S就松,在空中按住空格,落地前松,落地的同时再按空格(第2跳),按住空格之后再按S(在空中空格和S都按着),之后重复第2跳。这里不显的关键在于从第2跳开始一定要先空格再S,一定不能S一直按着。?

2.3代鬼跳:方法1:在2代鬼跳的基础上,按空格的时间要恰好在落地那一瞬间前的0。05秒左右(根据我的经验要在落地前起跳出3代几率大),也就是说跟2代跳的方法一样,只是对空格按的时间要求非常苛刻!(有些跳2代的熟练玩家偶尔发现跳一次非常远的鬼跳,那就是3代,找那个感觉)3代需要的就是感觉,没有一个人能每跳都是3代,需要多练。?

方法2:不需要任何基础,只需要掌握起跳的时机,和上边说的那个时间一样,你可以往前跑一步,然后按住蹲,之后和3代跳法一样;也可以后跳,左右跳,只需要掌握那种落地瞬间起跳的感觉,而且用这种跳,无论从多高的地方摔下,只要落地瞬间再跳下就不会摔血。(正面对着警察,更容易杀掉对手,不用背对着警跳了)?

3.4代鬼跳:在3代鬼跳第一种方法熟练了之后,在跳的衔接过程,180度转身同时把S变为W,或者转身90度,把S变为A或D(特别难,一定3代练成了再学)。?

?

穿越火线鬼步怎么走 好评率:75% 单步跳一代:蹲按住不放,点按任何方向键后按空格,落地稳定不动,不显形,要再次起跳,需等停稳后再跳才不显形,不可操之过急?

在这严重声明一下 楼下的是谁发的帖子 都是乱说的?

优点:可以向任何方向跳,便于察看敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,缺点:移动距离不大,容易被扫死?

二代三代鬼跳?

助跑跳法:?

1 向前助跑?

2 空格起跳并空中转体180度?

3 按住S?

4 按住CTRL,以下都不松开?

5 在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯)?

6 起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开?

7重复56两个步骤?

“指法”:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……?

优点:用于探点和赶时间时候居多,最重要的功效是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,尽量多改变方向?

缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死?

原地跳法:?

按ctrl蹲下不放?

静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,间隔极短,几乎同时,这个很重要,按久或者间隔一长,容易显的)?

落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳?

再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,)?

之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S?

“指法”:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……?

优点:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练~~~~你就是个来无影去无踪的阴鬼了?

缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳)?

二代跳很简单,把握好落地瞬间空格+S就基础OK?

三代是二代的升级版,速度比2代快很多?

二代和三代最明显的区别是:?

二代跳的S键只要轻点一下就OK?

三代跳的S键几乎总是处于按下状态?

三代跳最最关键的技能是:`落地前的那个瞬间起跳`?

经过反复研究,本人发明跳法的区别就是S的把握,S要按得久点?

S键只在落地前松开,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落?

综合上述技能,三代跳出现的几率就高很多?

P.S:刚学鬼跳的时候,空格和S 键都只要速度轻点一下就OK,干脆利落,把握好落地起跳?

就可以很快掌握好2代,而且不容易显?

关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳?

后转前的四代是基于三代熟练的基本上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳?

直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代?

反正无论如何,要学四代,你要先学三代,基础就是惯性跳,四代最重要的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步?

另外,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,,助跑和给惯性的步骤都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W 或者S 键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,本人曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2 楼的一端直接飞到另一端?

后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开S,并空格起跳,同样是三代的步骤,但是,只需要按住蹲,,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了?

直接前跳4代:向前助跑,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开W并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就OK?

可见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳?

另外,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来经常改变方向?

经研究发明,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形?

平时在广阔的地方可以大胆采用S形跳法左右跳和车轮跳法混杂CT的耳朵而制造出凌乱?

只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻击性的技巧?

上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对“落地起跳”的熟练程度?

上坡跳,空格按的频率较高,下坡则反之?

熟悉了坡度和落点,就可以大胆地在任意庞杂的地形跳而不显了?

鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况?

虽然可以在跳的时候迅速回头观察敌情再继续本来的轨迹,但是把握不好很容易现形?

(鬼跳的时,可以在空中向左(或右)转体180度,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,把握好了就不会显的,这个技巧比4 代和听声音定位成功率高得多)?

所以鬼跳的人一定要学会看子弹的方向,听脚步和枪声甚至切枪和换弹夹的声音来断定CT的方向甚至CT的具体地位?

另外,当鬼想保全自己的时候,最要紧的事就是坚持宁静,对于会听的CT,只要你一丁点的脚步足以暴露你的地位,在不同的地面上走的声音是不一样的,铁皮地,木箱,沙地,水里的脚步都是专有的,听脚步可以像听呼吸一样可以精断定位的,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,会听脚步的CT才算是具备制胜的技巧,(更高层次的是算脚步,真正会玩CS的人都会知道,会算脚步,也就相当与开了“ ”一样总是被人污蔑了)?

行进进程中,尽量按SHIFT或者CTRL静步走,还有就是利用连跳消除脚步,把握连跳消除脚步也有利于提高鬼跳速度,高处落地的时候会有啊的一声惨叫并损部分血,如果把握好落地前再跳一下,不仅可以消除惨叫不掉血,更能避过CT的耳朵而达到突袭的目的?

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