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魔兽世界盗贼T10毁伤贼换哪二件部位好.._盗贼r10套装

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魔兽世界盗贼的属性和装备是什么?

首先,我指出些疑点,如果你在这个时间还算是一个不折不扣的新手的话,你所说的职业应该是潜行者,而不是盗贼。第二点,如果真如你上面所说的那种情况,你应该早就发现了锤子斧头和匕首之间的区别。\x0d\x0a虽然你没分,也有可能你再玩我们,但我还是给你解释下:\x0d\x0a武器属性\x0d\x0a伤害就是该武器在没有任何加成的情况下造成的最小和最大伤害。比如一把斧头伤害是1-5,那么这个武器造成的最小伤害是1,最大则是5\x0d\x0a每秒伤害简称秒伤,英文简称DPS,这个数值取决于两个因素,武器伤害和武器速度,一把武器的秒伤值是该武器的伤害除以速度的结果。\x0d\x0a通常情况下,任何一个近战职业队武器选择的方式分为两种,第一种纯伤害型和技能伤害型。\x0d\x0a战斗贼就是一个典型的纯伤害职业,战斗贼的肉搏伤害在正常情况下占总伤害的35%-40%。\x0d\x0a所以战斗贼的武器选择以慢速高伤害为主,主堆属性(命中、精准是基础属性)为急速,命中近战要求为7.5%,精准为6.5%,除开这两个基础属性,其它的全堆急速。和战斗贼在输出概念上几乎相同的狂暴战。\x0d\x0a技能伤害型选手的典型例子是增强萨满,他的主要伤害来自于技能,所以他对武器要求严格程度跟盗贼是两个概念,也就是说他在不追求极限DPS的情况下可以随意拿一把武器都行,不过严格意义上来说他还是要选慢速武器。\x0d\x0a这是输出模式,当然还有其他类型的输出模式,比如法系、混合型等等,法系的主要代表是火法、奥法、平衡德、元素萨满、暗影牧师……近战-法系混合型主要代表是惩戒骑士、死亡骑士、增强萨满……(算了、根本说不完,我投降了)\x0d\x0a属性:\x0d\x0a白字属性:力、耐、敏、智、精\x0d\x0a力量属性的服务职业:战士、DK、圣骑士(治疗除外)、熊德\x0d\x0a敏捷属性的服务职业:盗贼、猎人、萨满、德鲁伊、武僧(治疗除外)\x0d\x0a智力属性的服务职业:法师、术士、牧师、德鲁伊、萨满和各种治疗\x0d\x0a精神属性的服务职业:各种治疗职业\x0d\x0a耐力………………你懂的,每件装备都有,不想要都不行的。\x0d\x0a绿字属性:命中、暴击、精准、急速、穿透、精通\x0d\x0a命中:基础属性,除开坦克和治疗的任何人都必备的基础属性。\x0d\x0a暴击:这个就不说了吧,我觉得说的过多对智商有影响。\x0d\x0a精准:近战职业的基础属性,效果是降低敌人躲闪和招架的几率。\x0d\x0a急速:这是70级开出这个属性以来最有争议并且最逆天的一种属性,先说计算规则,你每次攻击得出的伤害数字其实有一个非常复杂的计算过程,比如,单手近战职业的计算为标准速度2.6,这个2.6就相当于一个标杆,首先把你的敏捷这算成攻击强度,然后把攻击强度折算成伤害,在把伤害以2.6的速度为标准单位计算,大于2.6的以大于部分的比重翻倍,低于2.6速度则同比例折扣,这种计算方式已经随着版本变更改变了几次了。但急速的出炉又增加了计算过程,就是在扣除急速的情况下计算出你的标准伤害值,在根据急速的比例增加的伤害比例。\x0d\x0a也就是说,在你没有急速的情况下你一秒可以制造出2000的伤害,但你的急速是20%,那么你再800毫秒的时间内就可以制造出2000的伤害。当然这其中牵扯不仅仅这些,我怕你搞不明白就简单的举个例子,希望高手们别吐槽。\x0d\x0a精通:每个职业、每个天赋都有不同的效果,这是85级最有特色的一种属性,你可以再属性面板里看到他的具体说明。\x0d\x0a穿透:法系职业PVP专用属性,就跟PVP强度和PVP韧性一样一样的没有参考价值。\x0d\x0a我实在来不起了,你有啥问题以后再说吧!\x0d\x0a\x0d\x0a总结起来就是:\x0d\x0a战斗贼,武器双慢(2.6也只有这个速度给你选),首要属性敏捷(越高越好)、命中(7.5%)、精准(6.5%)、急速(保证前面两项的情况下,越高越高)一字排开。\x0d\x0a完了 真完了

魔兽世界3.13盗贼装备

  1、头部:狡诈之盔;

  2、项链:终结锁链布鲁塔卢斯;

  3、肩膀:艾瑞达双子;

  4、披风:原罪披风;

  5、衣服:混沌刀锋穆鲁;

  6、手套:制皮做的永生幽暗;

  7、腰带:布鲁塔卢斯;

  8、腿:永恒长夜护腿菲米斯;

  9、鞋:T6;

  10、戒指:双子搭配珠宝加工;

  11、饰品:薄片和背叛者的疯狂;

  12、投掷武器:双子G弓或死亡飞刀 。

《魔兽世界》盗贼T2套装获得方法


魔兽世界盗贼T2套装获得方法是目前刚刚开启的强力副本黑龙哥哥的巢穴的奖励,套装的属性非常强力,是很多职业必备的一套装备,很多玩家都想知道套装是怎么获得,一起来看看怀旧服魔兽世界盗贼T2套装哪里掉落,wow怀旧服盗贼T2套速刷方法。
《魔兽世界》盗贼T2套装获得方法
属性:169护甲,+25敏捷,+17耐力,+6力量,+10火焰抗性,装备效果使你躲闪攻击的几率提高1%。
血牙套装效果一览
(3) 套装: 使你的毒药令目标中毒的几率提高5%。
(5) 套装: 使佯攻技能减少威胁值的效果提高25%。
(8) 套装: 使盗贼有一定几率在使用近战武器击中目标后对其造成283 to 318点伤害,并每1秒回复50点生命值,持续6 sec。
魔兽世界怀旧服盗贼T2套装哪里出
其实盗贼的T2套装也叫血牙套装,是属于盗贼的经典的套装,出处也非常简单黑翼之巢有6件,其余熔火之心1件,奥妮克希亚的巢穴1件,下面会给大家详细的介绍。
怀旧服盗贼T2套装属性出处详解
1、血牙腰带:紫色品质皮甲腰带,出自黑翼之巢副本堕落的瓦拉斯塔兹掉落。
属性:126护甲,+20敏捷,+15耐力,+13力量,+10暗影抗性,装备效果使你造成致命一击的几率提高1%。
2、血牙长靴:紫色品质皮甲脚部,出自黑翼之巢副本勒西雷尔掉落。
属性:154护甲,+25敏捷,+17耐力,+6力量,+10火焰抗性,装备效果使你躲闪攻击的几率提高1%。
3、血牙护腕:紫色品质皮甲护腕,出自黑翼之巢副本狂野的拉佐格尔掉落。
属性:98护甲,+23敏捷,+13耐力,装备效果使你击中目标的几率提高1%。
4、血牙胸甲:紫色品质皮甲上衣,出自黑翼之巢副本奈法利安掉落。
属性:225护甲,+26敏捷,+17耐力,+12力量,+10火焰抗性,+10自然抗性,装备效果使你造成致命一击的几率提高1%,使你击中目标的几率提高2%。
5、血牙手套:紫色品质皮甲护腕,出自黑翼之巢副本埃博诺克、弗莱格尔、费尔默均可掉落。
属性:140护甲,+20敏捷,+20耐力,+19力量,+10暗影抗性,装备效果免疫缴械。
6、血牙头巾:紫色品质皮甲头部,出自奥妮克希亚掉落。
属性:183护甲,+27敏捷,+25耐力,+19力量,+10冰霜抗性,+10暗影抗性,装备效果使你造成致命一击的几率提高1%。
7、血牙短裤:紫色品质皮甲腿部,出自熔火之心副本拉格纳罗斯掉落。
属性:197护甲,+37敏捷,+17耐力,+11力量,+10火焰抗性,+10奥术抗性,装备效果使你造成致命一击的几率提高1%。
8、血牙肩甲:紫色品质皮甲肩部,出自黑翼之巢副本克洛玛古斯掉落。

魔兽赛季服欧皇盗贼玩家,8件迅影已经到手,P1毕业装备分析

魔兽世界赛季服的玩家也逐渐升到了60级,开始闯荡三大副本,获取初始的蓝色套装,经典旧世的玩家或许会瞧不上T0套装,这一身装备相比MC的T1差距不小,但是赛季服的玩家,特别是盗贼玩家必须去3大本获取迅影/暗幕套装,这有两个原因。

第一,赛季服的团本难度大增,想要像经典旧世一样一身蓝绿就轻松全通MC难度不小,玩家升满级最好先去3打本提升一下,最起码要保证基础的血量,不要被MC中BOSS和小怪的技能直接秒杀。

第二、经典的T0.5任务链已经提前到P1阶段,T0.5是暴雪在60年代后期设计的装备,虽然装等不高,但是几乎没有浪费的属性,实际战斗力甚至能超越T1。而对于盗贼来说T0.5更是必刷装备,它的4件套效果有几率恢复盗贼35点能量值,这可能是盗贼在60年代可以获得的最强套装属性,如果使用得当,对盗贼的整体DPS提升在5%以上。

有不少盗贼玩家满级后已经开始刷T0,并且开始T0.5的升级之旅,有一位盗贼玩家非常幸运,仅仅花费了一个CD的时候,就获取了全套的T0套装。

可以看到该玩家甚至已经完成了部分升级任务链,护腕、手套和腰带已经升级成了暗幕套,再完成一段任务就可以获取强大的4件套属性了。注意这位玩家已经入手了正义之手,这个道具已经被修改到深渊大帝才会掉落,而且掉落极低,能一两次就入手的玩家都是真正的欧皇。

其实T0的获取难度也非常大,由于BOSS会掉落9大职业的套件,导致玩家可以顺利入手的几率很低,为了提高成功率,小探推荐大家组成“8职业队”,这样不论BOSS掉落哪个职业的套装也不至于浪费。

回归正题,既然盗贼非常需要T0~T0.5套,那么到底怎么搭配最好呢?我们可以参考窝窝头给出的赛季服盗贼BIS配装。

这是P1的盗贼最终配装表,注意这个配装是综合了实际战斗力和入手难度考虑的,部分较难入手的装备并没有列入。

可以看到整机配装思路为战斗匕首贼,使用狗皮手套提供武器技能,双匕首选择毁灭+狗牙,这都是非常经典的搭配。装备上选用了暗牧头、胸、鞋子和护腕出回能特效,如果玩家暂时没有入手T0.5,就一定要先使用6件T0过渡,保证回能特效。

饰品使用正义之手和黑手饰物,注意赛季服已经修改了法术批处理时间,因此正义之手的部分触发特效不再被系统吃掉,实际触发几率已经从1%提升到2%左右,成为了一件可以媲美龙牙饰物的顶级装备,有时间的盗贼玩家一定要去黑石深渊刷一个。

另外P1最强武器其实是R14军装武器,在BIS配装表中没有列出主要是考虑到它的入手难度。

不过小探倒是强烈建议盗贼玩家刷一身R14,由于赛季服荣誉点数获取翻倍,很多玩家仅仅花费2个CD就升到了R12,照这个节奏仅仅一个半月就能升到大元帅/高阶督军,拿着R14装备去打本才是顶级享受。

好了,关于盗贼玩家在赛季服P1阶段的BIS配装就给大家介绍到这里,希望对大家闯荡赛季服有所帮助。

魔兽世界人类盗贼用什么武器好。剑、锤、拳套、匕首 ?

用剑好,人类种族技能是剑专精
天赋加点20.0.41,刺杀系没出背刺,加了3点剧毒(主打XD,QS,SM);敏锐系潜行CD加到7秒(闷了后马上绷带还可潜行),加满侦察潜行,有装死(生存天赋)和暗影步(防拉距离)。
1武器战:
预谋偷袭5星割裂(偷袭抵抗,开闪避赚),2个出血(110的能量可打3个出血),跳开拉距离,回能量,满了故意拉开大距离让他开狂暴拦截,暗影步过去肾击(有时候会出现暗影步和拦截同时效果,就像XD和ZS对冲一样,要是不小心被拦截掉,徽记马上解,不要给他机会),有些战士过于冲动,徽记解肾,爽啊,马上致盲,肾击成功(什么?肾抵抗?)把能量打完致盲(未击中?消失偷袭吧)...一般ZS打DZ都把徽记留到致盲,致盲了马上绷带,不要跑出8码,哪怕就绷带2秒也好,解了马上消失偷袭(什么?偷袭又抵抗?伺机消失再偷袭...偷袭又抵抗?开闪避抗吧,继续拉距离准备暗影步过去),偷袭成功的话继续连肾开闪避基本上就可以挂掉目标。如果说致盲的时候你还打不下目标1/4的血的话,马上打/认输吧,要是敌对的马上跑远远的,这样根本没机会赢...
割裂起手的打法没试过,本人和ZS拉距离的技术过于烂~!(ZS的刺耳怒吼减50%的效果范围10码,拦截8码,要是他吼不到可随时切换姿态拦截;平砍范围是6码,技能范围是5码,ZS和DZ都一样;我曾经N次用消失躲拦截,除非用的早,否则虽然免疫了拦截但还是被打出来,
2狂暴战:
打法基本上和武器战一样,比较皮脆,但基本上顶一个闪避就可以挂掉目标,硬拼也拼死掉...
3防战:
没什么经验...
(打战士我认为在他开狂暴姿态的时候全力控制并DPS是最好的,冲动出血贼开一次冲动和闪避再连一消失基本上就可以挂掉一个战士,更不用说双冲动闪避消失了。)
4神圣骑士:
起手锁喉出血连5星割裂,别忘了上致伤和麻痹,减速基本上对圣骑没用(自由祝福),
斗篷5秒接好锁喉沉默的3秒,基本上不可能对你造成什么伤害(有些QS喜欢第一时间制裁DZ开奉献,一系列技能可打掉DZ至少1/4血)这时目标身上基本上挂了4个星了,再连个出血连5星肾基本上可以把QS打成残废是,肾完了再连2个星又是5了,不要犹豫,直接TG,出爆的话QS根本就直接开起无敌死(肾抵抗的话继续出血,5星就TG,加上前面的锁喉和割裂,QS的血会不知不觉掉的很快的,徽记注意解,QS不加血的话不解,不大加也不解,小加出爆也才2000多点,加上他身上的毒药,基本上加不了多少。斗篷之后,位置尽量别站在QS的奉献范围内,要是距离拉远了没什么关系,QS可能更高兴,直接加血,暗影步过去直接T,运气好在他技能CD前可以KO掉),开无敌?跑开等脱离战斗...(紧追?急跑跑掉?没急跑?消失...要是被奉献烧出来只能说明你太霉了,跑开找空离开战斗,一般被奉献烧出来的话QS不会马上就看到你的,至少也要等1秒多,他追不上了)奉献8码,闷10码,闷了直接起身绷带潜行又可以再闷,继续再来一轮,斗篷CD好就用,不要犹豫,一分钟CD快的很,和QS这样耗,他们2个无敌完了基本上就废了...
5防御QS:
打法同神圣QS,但5星割裂多上,5星TG可能还没一个出血的伤害高...
6惩戒QS:
起手一样,割裂后开闪避或是消失偷袭基本上他就残废了,徽记只解制裁,有装死在QS再强也秒不死的,1秒3招出爆也都才6000多的伤害,装死效果一出也就才600多点...别忘了还有致盲和伺机...
(和QS赌耗,他没2个克制DZ的无敌后基本上就是残废,面对开圣疗的QS直接全技能连死,喝瓶红也无所谓,反正不是JJC规矩。我敢说本F单P能赢我的QS没几个,有些甚至消失和致盲都不用)
7兽王LR:
强闷目标,2种选择:第一种直接砍LR让他开小红,跑远点消失,斗篷可把钉刺去掉,等LR小红完了,上去开闪避KO他(什么?消失了还要被照出来?只能说你太没RP了);第二种,强杀他宝宝,你可以至少在他开小红前KO掉他宝宝1/3的血,开小红就闪避,杀了后消失,斗篷去钉刺...
8射击LR:
斗篷可以抵抗冰冻陷阱,但要提前开,但不能抵抗其他陷阱,射击LR吃减速,不要怕踩上冰霜陷阱,毒蛇陷阱最好不要踩,踩上了基本上消失没用了...射击LR贴身打,基本上就个残废...
9生存LR:
基本上没难度...
(和LR不能玩硬的,至少他的皮比你厚...)
10元素SM:
没遇到几个,也没什么经验,基本上都和恢复一个打法...
11增强SM:
直接开闪避顶到他死,和打惩戒QS一样...]
12恢复SM:
起手偷袭,转身去打TT(可以用出血,一个出血打掉TT不会失去你在SM身上的连击点数的),之后TT出一个打一个(这就要看DZ的操作了),清毒TT和火TT第一时间打,只要保持SM身上5层致伤和减速效果,就算不打断他小加他也加不了多少,最多1000多点...斗篷CD好就用,因为你不知道他什么时候给你上震击,在他血到一定的时候可以故意放开距离让他加血然后暗影步上去T断,直接连死(当然是在他徽记用了之后)...
(打SM主要在晕他的时候去打TT比较好,当然如果你鼠标点的快他丢一个打一个)
13DZ:
说实话,DZ打DZ不潜行练不了技术,真不知道为什么城门口那么多DZ喜欢找同职业插旗子又不潜行...
一般头戴守夜者或是工程头,披风FM潜行,穿加潜行等级的鞋子(主宰之履,YXCQ58掉的皮鞋),天赋敏锐第5排第一个提高侦察潜行加满(珠宝加工的在塞纳远征声望崇拜还有个加潜行等级的饰品),这5样有了至少4样基本上无视人类的感知,感知范围20码,但穿上后基本上10码范围他都看不到你,很多人类都是开起感知看着我闷他的,没加任何潜行技能的人类DZ都是开起感知看着自己被闷...
DZ打DZ很多打法,基本上偷袭连5星肾(敢解?要是你还没上割裂的话立即盲掉,等潜行闷完20秒继续。消失偷袭?解掉马上盲,解了居然还被盲?祈祷吧~!),上2星割裂开闪避,要是他也开闪避消失开急跑跟着他,要是他开急跑逃立即暗影步上去偷袭掉继续割裂,基本上残废了,就算目标出装死也不能放松对他的割裂和伤害输出,别忘了有战斗大师的徽记,割裂是割裂不死的...你要是运气背,上割裂了还被他消失了偷袭...只有拼了...没能量的时候不要上,割裂不能停,暗影步接的一定是晕,因为在目标后面攻击的话是不存在什么躲闪的...
14平衡D:
不要留任何机会给他放风筝,一旦被风筝上死的就是你自己...
15野D:
起手锁喉上5星割裂(徽记只解晕,要是解慢了就只有祈祷了),尽量上流血伤害,5星TG出爆才500多的事情是经常,和野D玩ZS的拉距离对于他也是一种噩梦,没能量的时候别硬上,就算他冲锋过来还可以凿掉或是肾,要是他变身直接暗影步上去肾掉,能接上盲最好,就算他解也给你回能量的时间...
被野D偷袭?要么认输要么逃跑,那4秒你至少也要被打掉2/5的血...
16恢复D:
起手锁喉上5星破甲,5层致伤时刻上满,慢慢耗,要是被拉距离5秒钟以上就哭吧——斗篷消失重来(闷了再绷带再闷再继续),基本上就是耗他蓝...
偷袭连5星肾,随时留55上的能量,肾完连盲,马上消失,想秒掉XD只有在他解盲的那一瞬间偷袭他TG,开伺机再消失锁喉DPS,要是这样也杀不死那就真的没办法了...操作好并且装备差不多的XD和DZ PK直接打到想吐...
17SS:
不要留给他任何给你上DOT的机会:偷袭上5星破甲或是割裂都可以,开闪避(宝宝打起也是痛的)消失接上锁喉,沉默3秒完了接上斗篷,有了5星就TG(注意留能量),斗篷完了接上伺机消失继续锁喉(要是痛苦SS在消失前把亡灵意志开上,对亡灵来说;要是消失了还被恐惧出来那就哭吧,不过那时候SS至少也残废了一半),接起5星肾,闪避没了再开,剩下的就只有和他硬拼了,一被恐惧拉开距离就用暗影步追上贴着打,T和肾CD好了就用(肾要是CD没到的话有了4星就用TG,打布衣4星TG伤害比出血高点,但3星的不一定比的上)...
很少遇到有SS在第一时间被偷袭就用徽记解的了,大多数都留给盲和肾...
18戒律M:
偷袭上5星破甲连消失锁喉,斗篷接上沉默(抵抗到MS的第一次恐惧,很多MS都在第一时间把恐惧用掉,也可以把痛抵抗掉),操作好的MS会等到你斗篷没了再恐惧你,没事,解掉,赚上一个5星割裂,再赚上个5星,身上的痛时间也差不多快完了,好吧,肾掉(抵抗?TG),马上接上盲,跑远点,身上的痛也快没了,MS肯定会在这个时候解掉,只要看他身上的盲没了,立即消失,跑远点(以免被恐)看他加血就暗影步上去偷袭掉(血已加满?闷了绷带...),继续,再被恐惧就解(当然是指亡灵,其他种族?祈祷吧,运气好抵抗掉,运气不好被恐惧了还被上了痛,回头看MS他还坐地上喝水~~~要么你也坐起吃东西回血,冲过去的话胜算很低),出暗影魔就开闪避,剩下的就看操作和运气了别忘了还有次消失没用,斗篷CD也快了...
19神M:
打法一样,感觉没什么难度...
20暗M:
同上...
21水元素法师:
奥爆范围10码,但冰环范围就比10码还多,闷的范围加天赋才有10码。起手先闷,但不急于上前,首先要回满能量,还有些FS会在被闷后解了马上冰环,这样很容易被A出来。后面开局各异:偷袭5星割裂;锁喉出血5星TG;偷袭靠网络延迟凿击赚到一个闪现。偷袭暗影步肾基本都都要被解掉的,锁喉割裂的话也会被冰箱掉。基本上后面都先开急跑把距离拉近,第一次被冰环就徽记解了,要是出水元素就第一时间把他T断,5秒后再考虑盲,很多FS打DZ很需求水元素的技能,FS能解盲,但他的水元素不能解盲,这是关键。万一真被冰住了就消失或斗篷追(消失的话最好不要急于往前走,横移,在潜行状态下吃到冰锥会让FS开心死的),最好保持FS都处于减速状态,被风筝的话很难翻身的。
22奥F和火F:
基本没什么难度...
23冰火F:
注意有双冰箱,冲击波和加速就可以了...
单P的话和对方装备相差太大基本就是找虐(一个一身蓝装的DZ打150韧1300治疗的DLY根本打不动对方基本上一直满血满蓝),但一身S3去打副本装的话那和切菜没什么区别(T4级别的冰法开盾被锁喉3秒直接打残废)。面对450韧上的要注意了,特别是暗M和SS,基本上不太可能打的动。
对于有些用于骗DZ脚T的手法,在第一次使用时中途打断,然后在第2次放心大胆的用。治疗职业的话上满5层致伤,第一次让他加,就算他加也加不多,当他第2次用时再T掉,但如果没有5层致伤的话就尽量先击晕。DZ的S系列手套技能效果出的很慢,基本上你要是在远处看见目标正在施放1.5秒法术时使用致命投掷这技能的话不太可能会成功,除非他是连续使用,并且打断的是他第2次施法。

魔兽世界盗贼T10毁伤贼换哪二件部位好..

头肩必换的,然后在牌子不够的情况下可以买了惊奇袋,手和腿你可以去宝库抽奖,所以不用着急先换,鞋如果邪锭够的话做个足垫,毁伤靠爆发,所以建议你专业选择工程附魔手套急速,精准堆到26以上,命中越高越好,GS在5500以上,最好AP过4500,宝石镶嵌红的一律40Ap,黄的20AP10急速,紫的可以无视装备属性插红40AP或20AP15耐,总之毁伤贼看AP,战斗贼看破甲

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