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魔法门:英雄交锋什么角色好哪个厉害,魔法门英雄交锋最后一关怎么过

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魔法门:英雄交锋什么角色好哪个厉害

英雄交锋什么角色好
哈格近战流
基本小无敌,不过因为局限于军团的运气,还有ban位限制,最关键是还没有大恶魔的存在,导致能选出来的无敌近战平推流有严重的漏洞,前期对后排基本上没有威胁,导致会被格鲁的高爆发一波带走。
但是尽管如此,近战流的表现还是非常亮眼,基本上克制所有非爆发阵容,不管是地狱流还是骷髅海,都对近战流很无力,只要在哈格第一次大招前没能击杀掉,就会瞬间返场。
所以由此也可以作为无敌近战流的佐证,再搭配上大恶魔天使比蒙的近战流绝对是自动战斗中王者的存在。低配版近战流,哪怕没有娜迦,以地精,食人魔为核心,搭配以其他近战部队,都能发挥很好的效果,对了提一下,石像鬼也非常卓越。输出稳定生存率高。铁人也很好有助于保护近战不在爆发期被秒。
格鲁流
在后期的自动战斗中表现也是异常亮眼,归功于他的可怕爆发,而且爆发时间早于其他英雄,先手压制对方,因为交锋中有ban位限制,所以会有一定影响,正常后期格鲁流带上半兽人,人马,木精灵,基本上就可以保证后排不会被法术清掉,等到开大爆发的时候直接一波带走对面。
基本上一般的法系队伍遇见格鲁流也完全没有办法,至于在英雄交锋中倒是会被法系克制。所以后期的顶尖阵容就是哈格近战平推流和格鲁远程爆发流,当然土豪无敌版的近战流更强一筹,但是收集难度也更大。

地狱流
成套之后的地狱流坦度很不错,但是输出严重匮乏,如果对方只要不是格鲁后排带9,16人弓的部队,或者说后排是绿龙独眼凤凰雷鸟这样的单只军团,地狱流就会显得特别蠢,会把大招交在单人军团上看起来萌萌哒。然后前排部队只是肉,输出严重不足,自己后排一旦被干掉,就完全打不动对方了。
总结就是,如果一旦对对方后排没办法造成威胁,地狱流就基本上gg。部队强度不够。这里就可以对比另外一个地狱召唤流,召唤流的强度和稳定性就高于标准地狱流了。可以用召唤物对后排造成威胁,也可以在前排僵持的时候源源不断的召唤火元素助战。所以现在组的标准地狱流后期继续的话都要转型召唤流。

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没有什么支线。和每个人对话,亡灵第一张图打完那个骷髅爵士和他对话,回到十字路口点脚下能拿宝物,不过这个查看地图有提示
其他的全是通缉代理人的刺杀人物,都是有提示位置的,一个个打就OK了

魔法门:英雄交锋圣堂酒馆里的谜题第一问怎解?高手指点。如图。

其实有人说对了,但是把牧师说成天使了。如下改正
挺难得这个~~ 谜底如下
1.最右白剑兵 放到 最左黄牧师下面
2.最右黄枪兵 放到 另一个黄牧师下方
3.消除白骑士 下方的 黄枪兵
(这里共使用完3个行动力,连环清除获得3个行动力)
后面的就简单了 祝你成功!

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