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《DOTA》里挑选哪四个被动技能,可以让英雄变得很无解?,dota教学高级

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dota1火猫飞魂哪个键

shift键。在dota1火猫老手教学攻略中提到,解一些沉默状态和指向性技能,然后可以落下可以接二技能,可以通过shift键操作完成飞魂逃跑的操作。DOTA(DefenseoftheAncients)是一款非常受欢迎的多人在线对战竞技游戏。

dota怎么玩(dota怎么玩人机)


今天小编辑给各位分享dota怎么玩的知识,其中也会对dota怎么玩人机分析解答,如果能解决你想了解的问题,关注本站哦。
dota玩法
dota玩法
dota玩法,游戏想必是很多人都在玩的,Dota是一款对战类的竞技游戏,和王者一样,一般是5vs5,以推倒对方的基地为胜利标准。可能有很多人都没玩过dota,不知道该怎么玩,下面和我一起来看看dota玩法吧。
dota玩法1
熟悉英雄的技能
dota是一个起点较高的竞技游戏。新手初次接触,需要熟悉所有的英雄技能。了解技能释放的时间,cd时间以及魔法消耗,这对杀敌和逃生有着十分重要的作用。
熟悉补刀
在dota里面是可以正补和反补的。正补就是正常的杀死敌方小兵,反补就是杀死自己一方的残血小兵。需要注意的是当己方小兵血量少于30%的时候才可以反补掉。补刀是对线的基本操作,这有利于金钱的积累和等级的提升,压制对面英雄,减小击杀敌方英雄难度。还有己方残血的英雄也是可以反补掉的。比如说,中了末日大招的撼地神牛就可以在残血的时候,将其杀死。
多看 ,多学习,多模仿
高手和大神的 自然是要看的。不过不建议多看,大神的操作并不是新手能模仿来的,当然很多dota老手也并不一定可以模仿的成功。所以,新手应该多看一些初级的教学 ,熟悉英雄的使用技巧和装备合成以及定位和打法,对于自己快速的掌握这个英雄有着很大的好处。
多打
新人接触再多的理论,也是无用的。只有多去平台打打,才能快速的提升英雄的使用熟练度,装备的合成以及心得。当然,新人可以先通过单机模式与电脑对抗,熟悉英雄。不过,在平台上与玩家对战的时候,并不建议使用从未使用过的英雄,容易被喷。
先玩辅助再玩后期强力英雄
在和玩家对战的时候,后期强力英雄在战局中起着至关重要的作用。这就对玩家的意识和能力提出了考验。很明显的是新人并不具备这样的能力。因此,建议新手从辅助玩起,买鸡买眼,多配合队友杀人,提升操作能力和意识,为入手后期强力英雄做准备。
心态
玩竞技游戏,最重要的就是心态。不要因为一两次团战的失利,就垂头丧气。也不要因为杀的人多,就趾高气扬,平和的心态,才是胜利的'保障,也是由菜鸟进入大神的敲门砖。
dota玩法2
1、推荐先装一个warkey的软件,显血条,改小键盘的快捷键。还有再装一个看录像分析的软件,把明星团队的经典录像 下来看他们怎么升级技能和出装备。
2、打AI。真的,这是必经之路,这样可以熟悉英雄技能和装备物品,熟悉地图等。当你可以带4中等电脑轻松打赢5疯狂电脑时,就可以称谓“新手”了。这个阶段你可以大概知道什么英雄适合推线,什么英雄适合GANK,最主要的是你要练的基本功——补刀。没错,补刀是基本中的基本,而Ai的补刀计算的很好,如果你拼刀可以不输疯狂Ai,那你的经济不会跟不上。
3、人和电脑是不同的,这个是开始和人打时刻记得的。这个阶段要做的是尽量少死,不求有功但求无过。英雄方面推荐远程,不至于被压死。选有晕的或有清兵范围技能的英雄。推荐死亡先知,水晶侍女,双头龙,山丘也可以。这几个远程技能,只要不是冲的太靠前有队友的保护可以很好辅助的杀人。而且可以出门带几个净化药水时不时的放个技能,告诉他“老子不是好惹的”。这个时候最忌的式单干,很容易被抓,和强力队友一起走。团战的时候千万不能慌,可以先问问队友先杀哪个再杀哪个,和队友集中火力打。时刻注意自己的血量,回程时刻带着。
4、经过一段时间的对战,多少有点经验了,再回过头来看看以前看的录像,会有不一样的体会。现在要明白怎么插眼,封野,控符,先后手,发球,地图阴影,走位,优劣势怎么打以及怎么出装,线上怎么压人。
dota怎么玩
Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹,同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。
地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。通常上11平台
dota怎么玩新手入门
DOTA,系统是每30秒出一波兵,1分钟刷新一次野,2分钟刷新一次神符,5分钟刷新一次树。英雄在白天和夜晚的视野是不同的,魔兽的一天为游戏时间15分钟,白天黑夜各7分半钟。?
1,打到敌人小兵最后一下才能收到钱,这个叫正补。
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2,打到自己小兵最后一下对面的经验要少一半拿不到钱,这叫反补,自己小兵过半血才可以反A。
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3,小兵交战的地方叫做线。
4,每A小兵一下,如果对方英雄没A你的小兵也没放范围技能,线就要向对面移动2厘米,双方1塔的距离不过是50厘米左右。
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5,如果没带净化水和魔瓶,一级的时候除非有把握杀人,否则不要放第2次技能。第一个技能的蓝可以慢慢回复回来。如果放太多次就很难回来。
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6,被动技能绝大部分在初期不重要。比如鱼人的被动晕前期学一级拼人品就够。除非一些初期所有技能都很有用,否则一个技能满其他点黄点是绝大部分英雄应该的选择
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7,圣殿指环和流浪的群甲都会影响控线,如果没有进塔杀人的英雄组合,请不要给小兵加甲压线
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8,前期支配头散件的铁意其实比吸血回复抗压性更好。如果你是一个需要出支配转撒旦的后期英雄,请先出铁意再出吸血,有安心的打钱环境一定要控线,不要出了吸血就在那A地板来补血,攻击力低下的时候吸血的回复力非常差。每正补一个小兵,必须反A小兵一次,对面没人三陪你的时候做不到反补也没关系。一个需要你最少2次攻击才能杀死的红血小兵,请让他走过来和你的小兵交战之后再正补掉。
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9,如果你是力量带控制英雄,请在交战的时候冲在最前面,走在最后一个,除非你完全红血没有补给而战斗依然在继续。如果你有蓝也请不要马上回家
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10,人多对人少追杀的时候,不要只追着对面血少英雄。战线拉长很容易被对方逃逸并且自己人会被打成亚健康甚至反杀。原则上谁最靠近就把谁留下,除非一些追杀能力超级强的英雄比如血魔敌法女王蚂蚁。
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11,蹲点抓人的时候,如果机会没到可以在最近的一些比较弱的野怪身上找点钱。如果发生战斗,请不要说等我杀完这个半血野怪就到,应该直接放下一切去加入。
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12,如果你是需要守线打钱的英雄,自己方面有人来抓对面3陪的英雄,在队友接近到一屏幕到半屏幕距离的时候,请把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人没地方打钱,人头是他们很重要的经济来源。
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13,原则上大部分英雄过了10级以后,单抓人就开始有难度。要抓人最好3人左右集体行动。以抓后期英雄比如假面灵魂为主。
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14,你打钱的时候对面也在打钱。你去抓人没打钱但是只要能抓准,级别的优势和少许的人头野怪收入可以让你非常有钱。是否有钱不在于你出了什么装备,而是你出的装备比对方的要好多少。
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15,要集合的时候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十几秒就够钱,否则必须马上赶到。先集合的一方总是会有短暂的优势有机会先击杀对面一到两人形成多打少的优势局面
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16,回程卷其实是最BUG的道具。前期死亡后复活第一个应该买回程速度赶到。塔被攻击第一时间用回程赶到。如果对面人太多塔附近有队友正在赶过去,点塔回程可以让塔获得短暂的大幅甲的提高,对方除非一些技能只能普通攻击塔1滴血。2秒后按S可以让你自己不去送人头。
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17,关于反杀。如果你半血附近有2个满血有技能英雄在,对面单人过来偷袭你放个技能你红血了,请不要直接回头就跑。这样你的队友也追不到而对方很有机会追死你。正确的做法是绕队友跑让他们放技能A人,如果自己有控制技能比如晕或者瞬伤技能比如修补的激光导弹也可以放。注意血条和血量的关系,一个1500半血不到的骷髅王依然有500来血。而一个满血总血却只有800的猎人,过来给你套连技能最多也就打掉300多血。你放个锤子队友补点技能就完全秒杀他你需要跑吗?你当他带着圣剑一刀可以砍死你吗?
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18,关于后期,高攻分裂克分身,分身克晕,晕克高攻分裂。部分是可以重合的。不管用谁,别没事想着无限晕。别永远就知道一把蝴蝶。对面多法师多控制,黑黄是主要装备,堆血很重要。对面有PA这样的高倍击,近战砍晕控制他是关键。对面有混沌猴子娜家这样的分身系,2把狂战是关键。巨魔是既克制转高攻又可以转晕的一个后期英雄,没事别废话什么无限晕。队友控制的住你换远程的形态杀他都没反映,对方强控制,你出6把晕锤都是被对方先晕死或者变羊死。站的住的输出永远比带N把圣剑的攻击被秒的输出要高要有威胁。团战的时候不是单挑,想着和对方后期单挑比强弱的人是最白痴的
远程无发球英雄,后期冰吸是最好的输出。大电锤在对面后期出来后完全需要拆掉出蝴蝶之后转撒旦,冰眼根据情况选择。
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DOTA系统是每30秒出一波兵,1分钟刷新一次野,2分钟刷新一次神符,5分钟刷新一次树。而刚出兵的时候,0分0秒,是不刷新树的,也就是说开始破坏了树,在这个时候是不会刷新的。这有什么用呢?1级开始练大点吧。兽王、火女等英雄适用。
《dota2》纯新手入门要怎么玩?
如下:
1、玩好Dota2需要有自己的理解和意识
想要玩好Dota2,意识是少不了的,你打中单,被游崩了,就要有去打野发育的意识,而不是在中路发愣。
2、多打配合
中路无解肥,就要多游走,帮助边路缓解压力。辅助经常性的买眼插眼,多带TP,一方有难,多方支援,线压过去了,辅助要有拉野的意识,每隔一定时间不要忘了吃符。给大哥囤野。
3、Dota2的补刀很难补
如果你以前是个英雄联盟玩家,刚在Dota2里玩的话。你会发现Dota2的补刀非常难补,Dota2里的每个英雄都有抬手动作,而每个英雄的抬手都不同,尤其远程英雄的抬手很难掌控,如果你把一个英雄练的顺手了,但换一个英雄,还是补刀补不好,而且Dota2里有反补,被反补了,你就得不到经验,没经验升级就慢!
《刀塔2》简介:
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
DOTA怎么玩才厉害?
dota有3个主要打法,其中包括5个位置,你是新手,就不给你说位置了,3个主要打法有,打钱打后期,杀人打前期,辅助帮助杀人或打钱,第一个就是传说中的后期,如幽鬼,蚂蚁,熊德等,只要思路就是打钱打钱再打钱,之后初装初装在出装,之后aaaa使劲a,一切ok。第二种就是杀人,典型英雄有发条,莱恩,蓝猫,小小等,主要思想就是,看谁好欺负,上去秒了就是了,之后后期就没你什么事了,比如小小,他在前期1套连如果敌方站位不好的话,能一下秒2个,到后期,你3套连能杀一个就不错了,到后期主要就是控制了,给你们的后期创造输出环境。之后就是辅助,典型英雄:暗牧,小鹿,圣骑。这些英雄核心思想就是,有人骚扰你的后期打钱,你就拼了命的把他赶走,包鸡包眼宝tp,让线让野让人头,就这么多,从头到尾,你的装备都不会太好,不过辅助通常比carry、ganker难打,因为他们要负责更多的东西

玩dota怎样才能算是个高级新手

《DOTA》里挑选哪四个被动技能,可以让英雄变得很无解?,dota教学高级-第1张-游戏相关-七六启网

一、

1.(1)如果没玩过MOBA游戏,首先我们先点进游戏自带的教程,学习基础知识和基本的操作。获得金钱以后可以在商店中购买装备,商店分布在地图的这些位置。而3种商店可以购买的装备也各不相同,需要自己去记。

(2)在购买了系统推荐的出门装以后可以选择3条路中的一条路去,进行对线补刀。注意别被小兵打。血量少就回泉水,尽量别被击杀。补刀:补刀的意思是在小兵剩下最后一点血时A掉,以获取金钱。这个是基本功,需要大量的练习。

(3)新手特别容易有一个误区,就是要把对面小兵都尽快打死。其实不是这样的,这补刀只需要A最后一刀才能获取金钱,你快速把对面小兵打死,兵线就会进入到对面的防御塔前,而防御塔则会保护敌方,从而压制你。

(4)DOTA是个推塔游戏,想要推塔,就要通过敌方的阻挠,要通过敌方的阻挠,就要有等级和金钱。获得等级和金钱有以下方法:补刀,打野,杀人,推塔,工资,击杀肉山,击杀敌方信使

2.多观看教学 学习基础知识。包括英雄的技能、补刀、操作难度、团战定位,以及释放连招等等,了解不同英雄的定位和出装路线,单机模式熟悉游戏地图,先进行3-5盘与电脑的PK训练。

3.身边有玩DotA/DOTA2的朋友,向他们请教

二、前期主要先是理解游戏为主,要从新手入门。放平心态,切莫浮躁,游戏的理解和操作是靠时间去堆积的。游戏只是生活的一部分,切莫因小失大,过分沉迷游戏,不能自拔,影响工作和学习,得不偿失。

《DOTA》里挑选哪四个被动技能,可以让英雄变得很无解?

两种方案
1. 团战无敌——水刀暴击流
一技能赏金猎人被动技能忍术,每6S必定造成2.25倍暴击。

二技能昆卡(船长)被动技能潮汐使者,每4S获得100攻击力加成的100%分裂攻击。

三技能狼人被动技能野性驱使,获得48%攻击力提升

四技能小小老版本被动技能长大,提升白字攻击力150

选择潮汐猎人模型,25级攻击天赋裸装379点攻击力。

加上被动技能,25级裸体攻击力 638.92 (109.92+150+129+250=638.92),潮汐使者攻击力加成100,738.92攻击力造成2.25倍即每六秒可以造成1662.57点无视护甲的溅射范围伤害。

剩下的问题就是出什么装备可以保证A出这要命的攻击。
2. 单杀无解——永晕流
一技能虚空假面被动技能时间锁定,25%概率眩晕1.0秒

二技能裂魂人(白牛)被动技能巨力重击,17%概率眩晕1.6秒

三技能斯拉达(大鱼人)被动技能深海重击,25%概率眩晕1.0秒

四技能兽王被动技能野性之心,提供45点攻击速度

选择水晶室女英雄模型,20级天赋+250攻击速度

每次普通攻击眩晕概率53.3%,冰女极限攻速为0.28秒攻击一次即每秒攻击3.57次,理论上可以无限眩晕。

刀塔中的英雄技能设定的很平衡,辅助大哥中单各司其职,被动技能最多的是骷髅王,主动技能最多的应该是卡尔的10个技能,既然问到如果选择四个被动技能,可以让这个英雄变得很无解,那么有哪些英雄呢?我们一起来看看吧!
一技能:毒龙的皮

毒龙被称为中路一霸,具有较强的对线能力,这不仅与其毒痰有关,更重要的是他的腐蚀皮肤可以降低对面的攻击速度 ,同时还能提高自身魔抗,打它一下,自身还受到持续伤害,真是伤敌一千自损八百。
二技能:幽鬼的荒芜

幽鬼作为超级大后期,很奇怪的是他很少出攻击装,分身蝴蝶已是其攻击装的标配,这主要得益于二技能荒芜的存在,当敌人落单时,可以造成额外的纯粹伤害, 这个伤害无视护甲与魔抗,所以当幽鬼单杀斧王这种英雄时,斧王的吼可以省省了。
三技能:伐木机的活性护甲

自从大隐刀与大骨灰问世之后,伐木机的上场率就开始减少了,不过这并不妨碍他在前中期各种越塔骑脸, 每次受到物理攻击,他的护甲和生命恢复都会得到提升,再配个挑战头巾,只要有蓝,全程不用回家。
大招:骷髅王重生

对于大招可以有很多选择,比如幻影刺客的恩赐解脱,刚背兽的大招,但是觉得有了上述三个被动技能的存在,肉度和攻击都不缺,骷髅王的重生应该会更好一些, 以前骷髅王比较怕没蓝放大,但是现在他的20级左边天赋了解一下。

大家觉得哪些英雄的被动技能组合比较好呢?欢迎补充和讨论

最近肉搏 游戏 的出现,使得很多dota玩家能够真正的酣畅淋漓的大战一场。 期间也出现过很多种技能的选择,四被动我也见过很多。不过发展到后面,英雄模型的选择和控制技能的增加,使得这个 游戏 的精彩程度越发激烈。 回归正题,如果要为一个英雄挑选四个被动,我们应该怎么来选择呢?
1.盛宴
后期硬钢没有吸血怎么能行。 而小狗的盛宴是一个非常特别的吸血,升到满级时可以吸取敌方英雄当前生命值的7.5%。尤其是在刚开始战斗的时候,真的可以算作是狂小狗了,血量可以保持的非常好, 就怕你血量不多,没有肉盾一说。
2.衰退光环
这个属于孽主的被动,可以说是一个损人利己的神技。 一定范围的小兵死亡可以为英雄提供5点攻击力,而英雄的死亡则可以提供45点攻击力。所以孽主往往在后期能够有非常可观的攻击力。不仅如此,衰退光环还可以减少敌方英雄40%的攻击力,不可谓不恶心。 面对一个高攻击的孽主你却有力使不出,真的非常的气人!
3.巨力重击
正面对A没有眩晕技能怎么能行。 我从众多攻击被动中,挑选出了白牛的巨力重击。相信我,他要比巨魔,大鱼甚至虚空的被动都要好用一点儿。 不仅仅是概率的问题,巨力重击本身的击晕时间加上击退的时间,真的可以让你欲罢不能。
4.恩赐解脱
没有什么被动能够比得上幻刺的恩赐解脱了。 虽说只要15%的几率,可是450%的暴击怎么不能让人兴奋呢?我们常常可以看到幻刺在后期随便丢出一个匕首,都有可能直接送对面的辅助回家。 这个拼人品的技能真的可以为所欲为!

那么你的心中对于最强的4个被动是如何理解的呢?

我说说我觉得厉害的被动吧。

第一种是能打的,要能打的肯定要是个远程,敏捷英雄最厉害,再考虑到天赋的话,要首选美杜莎。

为啥,25级天赋分裂箭继承攻击特效,这个很关键,三支分裂箭,15%的吸血就变成60%了,加上原来的那只箭。

所以这个远程分裂箭非常凶,有了bkb,疯脸,冰眼,平a过去简直无敌。

被动就要配合输出的技能,加攻速的被动,巨魔被动或者是兽王光环,敏捷就推荐小黑光环,复利。

另外俩技能其实pa的闪避和大招都很好。

矛和盾都有了。

这种出装和技能基本是跑不了又打不过。团战无敌大炮台。

第一个组合就是:1.分裂箭,2.小黑光环,3.pa闪避,4.pa大招。(或者推荐一个pa闪避换虚空敲晕或者大鱼人敲晕,那就看脸了,脸黑的首选大鱼人,四下出一下,童叟无欺)

出装就是疯脸,bkb,冰眼,假腿,蝴蝶,金箍棒。

又或者是分裂箭,小黑光环,火枪射程,小黑大招。

这一套就要多叠攻速,靠小黑的大招输出,火枪射程很重要,因为小黑大招对输出环境要求比较高,出装就推荐隐刀,大推推,蝴蝶,核心装备是疯脸和bkb,然后来个鞋。

远程输出我觉得四特效分裂箭是无敌的,基本不怕冲脸,因为五个人冲过来基本都要死,如果只是单体输出高,五个人冲过来只能死一个,剩下三个就把自己干了。

第二种是能抗的又能打的,其实能抗的最好是有个控制,不然就是个高级小兵,被人溜着打,要是不能推塔那就真没了。或者能抗不能打,那也就没了,对面可以不管你,你玩儿你的去吧,你也没dps,输出打不死人,就靠一个辉耀也白搭啊,后期大家都有装备了,出个笛子大鞋,辉耀的作用就没那么厉害了。

刚出的新英雄玛尔斯的被动和刚被,是一对组合,真是物理打不动,魔法只能打脸,出个风杖把大隐刀的破坏时间熬过去,那就真打不死了。

另外两个技能推荐夜魔被动和骷髅王大招。

模型最好就是夜魔,兽王这种,力量成长高,护甲也高。这一套要出假腿,大晕锤,bkb,金箍棒,辉耀,强袭。

晚上能打,全面能抗。

能抗能打:1.玛尔斯被动,2.刚背的背,3.夜魔被动,4.骷髅王重生。

装备就出:假腿,大晕锤,bkb,金箍棒,辉耀,强袭。

第三种就是废物能抗的。

这种就不推荐刚被和玛尔斯的这种纯抗血技能了,要有反弹的最好,幽鬼被动是首选,但是幽鬼被动需要贴身才能有效果,这个被动配出来,没有切入装或者切入技能那就白搭了,超远射程的英雄打他几下就没了。

幽鬼被动,配一个毒龙被动,再来一个人马被动,三反伤,大招当然还是重生(主要大招是被动的就那么几个英雄,都不太厉害,也就骷髅王这个在肉系里还能看。)

然后出装就比较依赖跳刀,另外配合辉耀,冰甲增加仇恨,刃甲防止在近身之前被秒,龙心需要一个或者赤红甲,笛子,另外配个鞋,大鞋不错,点一下还能驱散。

这一套核心思想就是摸不得,又不能不摸,有辉耀冰甲来增加输出,不打死又不行,打又打不死。

这个模型啊,就要选个人马或者屠夫,大树,这样力量成长高的力量英雄。

总结一下,输出我真是推荐分裂箭带特效的,所以没有选择小小的大招,长大攻击收益高,敏捷英雄选了,减的攻速随便就能补回来,但是那是单体的输出比较合适,配合分裂箭,不带特效,没有暴击这些收益高。

纯肉英雄真的全被动不厉害,肉了没控,等于不肉,肉的意义在于要有人追着你打,你的血量才有价值,没人管你,那等于没你,一百万血也白搭。跟npc一样站在那看别人拆家。

四被动再厉害,也不如配合一到两个控制的被动英雄厉害,说到底,被动的意义就是不占格子,暴击省个大炮,闪避省个蝴蝶,加攻击省个攻击装,敲晕省个晕锤。但是主动技很多都是装备不能替代的(也有分身斧和分身技能这种可以替代的)。

为啥有被动的后期厉害?就是省了一个格子啊,比人多一件装备,厉不厉害?

所以其实这个题目啊,跟哪个英雄神单无敌差不多。随便聊聊就得了,别当真,真是打omg也不会让你选技能选的这么舒服。

众所周知,DOTA2里面的英雄有着各式各样的技能,这些技能大致可以分为两种:主动技能和被动技能。很多英雄的被动技能才是最给力最核心的技能。

那让我们一起来选四个被动技能,打造最强英雄吧。
刀刀烈火
可选技能:熊猫的醉拳、pa的恩赐解脱、剑圣的剑舞、骷髅王殊死一搏、赏金的忍术、混沌的混沌一击

奥义一刀流:赏金被动(225%几率2倍暴击,第一刀隔几秒百分百触发),船长水刀,大牛光环,恩赐解脱。如果触发了恩赐解脱,那真的是直接清场了。
无限晕
可选技能:虚空的时间锁定、巨魔狂战士之怒、大鱼人深海重击、白牛巨力重击

挑选这四个技能后每次普攻晕眩的概率将达到7成左右,搭配跳刀羊刀和攻速装备,那直接就等着被晕到死吧。
不死之身
可选技能:pa的模糊 敌法师 幽鬼的折射 骷髅王的重生
物理、魔法都免疫一半以上,加上折射22%
的伤害,简直是打不死的小强。即使敌方耗费无数技能和普攻击杀成功,大招重生也可以让敌人的努力毁于一旦。
不要碰我
可选技能:军团勇气之霎 斧王反击螺旋 刚背的刚毛后背 神灵狂战士之血 人马的反击 蝮蛇的腐蚀皮肤

我能伤你,你却伤不了我
可选技能:蜘蛛的麻痹之咬 小鹿的不可侵犯 大屁股的衰退光环 全能的退化光环

小鹿的不可侵犯减少120点攻速,全能大屁股的减攻击力减攻速,蜘蛛的减少攻击命中,敌人的普攻即使摸到我,那也只是挠痒痒。

大家好!不邀自来!dota里选四个被动技能可以很无解!其实感觉这应该算是一个老问题啦!因为很早很早就有人研究过啦!但是今天我就在和大家探讨一下吧!因为这个设想可以在IMBA中去试验所以是有一定可行性的。

既然说是选择四个被动技能,那么dota里到底都有什么被动技能呢!其实看似很多也就是以下几类:
攻击型 :
代表技能1:幻刺的脉冲新星

代表技能2:影魔的支配死灵

代表技能3:死灵法师的竭心光环

代表技能4:虚空的时间锁定

代表技能5:斯温的巨力挥舞

代表技能6:剧毒的毒刺

防御性:
代表技能1:骷髅王的重生

代表技能2:骷髅王的吸血光环

代表技能3:幻刺的模糊

代表技能4:虚空的回到过去

代表技能5:刚背的刚毛后背

代表技能6:人马的反击

代表技能7:隐刺的永久隐身

代表技能8:冥界亚龙的腐蚀外表

综上所诉,基本上被动技能的代表应该是都在啦。那剩下的就是自我拼凑啦!

平民玩家:骷髅的大+幻刺的大+虚空的定身+加上骷髅王的吸血

稳扎稳打有攻击有几率控有吸血有复活补上一点攻速装备完美!!!

高端玩家:斯温的溅射+船长的水刀+影魔的吸魂+幻刺的大

完美的对线伤害报表前期攻击超高!完美的利用经济补发展补装备直接压死对面

大神玩家:NEC的腐蚀+刚背的刚毛+VIP的剧毒皮肤+剧毒的被动

不要虚就是恶心对面出上辉耀冰甲全是肉状咋恶心咋玩。听说你攻击高我都不和你打!如果玩IBMA选择力量人物的模型也可以将刚毛换成人马的反击,恶心死对面!

嘿嘿!感觉怎么样!不喜欢勿喷!要知道全是被动技能的情况下不算装备只有两个控制技能就是白牛的推和虚空的定身也就是说打不过我就跑你是一点办法都没有的。那也就是还要再出一个大晕锤!同时dota没有法系后期!那么也就是说最后都得是脸刚脸。那你凭什么说你的大晕就比对面的快。所以综上所诉只是玩法。 dota只有无解的玩家没有无解的英雄和技能 ! 这才是dota!你认为呢?

首先这个英雄得是个远敏模型,基调是我先摸到别人。技能就是

1 白牛被动 触发了就往外推 。

2 大鱼人的晕或者虚空的晕。

3 小鱼人被动 敏捷英雄不但提高自己攻击,还能增加攻击速度触发晕。

4 末日的烈火刀,图的是那个晕眩和爆发,防止脸差到爆。如果这个算主动的话.那就换成火枪模型的爆头,天赋可以击退敌人。

总体的思想就是你打不到我 我越打越凶

4被动,spe的3技能,钢背的3技能,海妖外壳,加上毒龙的皮,嗯,只要把后背给你随便你打。别和我说大隐刀,4被动你玩大隐刀,选什么有用?

这个纯粹就是看模型说话了,四个被动,就代表大招也是被动,那大招是被动的大招可不多,蓝胖这种的,近战比较多,比较好搭配,说说远程,有一句我拿到火枪模型,配上小小大招,火枪射程,拍拍被动,剧毒被动,当时就碾压了对面

来个全能一点的,伐木机被动,UG被动,大牛被动,小小被动,前期能抗,后期往人堆里站,你打他还是不打呢。第一个被动是为了度过前期还有其他选择,伐木机被动换成抄袭被动,小小被动换成PA被动猴子被动或者骷髅王被动

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