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DNF攻击力增加率是什么意思?,dnf单人挑战时技能攻击力加10%怎么触发

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DNF新增加什么角色技能

新增主动技能

职业 技能图标 技能等级 技能名称 技能内容
狂战士 40 血气之刃 向前方喷射血气生成血气之刃,然后抓取血刃对敌人发出强威力刺击;血刃刺进敌人身体后,会产生爆炸。施放技能时,按后方向键,可以原地刺击敌人。
狂战士 40 强制-血气之刃 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[血气之刃]。
剑魂 25 流心 属于剑魂的独有技能:部分技能需要在施放[流心]技能后才可以使用。
剑魂 25 强制-流心 强制中断当前进行的普通攻击动作或几种特定技能,并立即施放[流心]。
剑魂 25 流心:刺 该技能只能在施放[流心]技能后使用:对前方敌人发动强威力的突刺,突刺的附加攻击效果受武器类型影响。
剑魂 25 流心:跃 该技能只能在施放[流心]技能后使用:向前轻轻跳跃,在跳跃状态下通过追加操作向敌人发出砍击:使用方向键可以进行Y轴移动。
剑魂 30 流心:升 该技能只能在施放[流心]技能后使用:向上跳跃的同时对敌人发出上挑攻击:若击中的是浮空的敌人,则增加攻击力。
剑魂 30 流心:狂 该技能只能在施放[流心]技能后使用:蓄气后使用[流心:刺]、[流心:跃]、[流心:升],可以增加这些技能的攻击力,效果持续一定时间。
街霸 35 裂地飞沙 蓄气后,对准目标地面奋力一踢,激起地上的沙石袭击敌人。
战法 30 炫纹融合 将2个炫纹融合后向敌人发射,并借助炫纹之力发动增加自身智力和魔法暴击率的Buff。
战法 35 强制-炫纹融合 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[炫纹融合]。
战法 25 双重锤击 利用武器锤击敌人,然后在空中用力旋转身体并再次向敌人发出强威力的锤击。
战法 33 强制-双重锤击 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[双重锤击]。
驱魔师 25 朱雀符 在前方放置蕴含朱雀气息的符咒,使符咒影响范围内的敌人受到强威力的爆炸伤害。
圣骑士 20 圣光十字 向前方发射圣光十字,使敌人受到爆炸伤害。命中时,会增加自身启示系列技能以及周围队员的攻击力。该效果最多可重叠5次。命中时,可以增加圣职者启示类技能的攻击力:适用的技能有:[纯白之刃]、[胜利之矛]、[忏悔之锤]、[正义审判]、[圣光沁盾]、[圣光球]、[天启之珠]、[双子沁盾],[圣光琉璃碎]。
驱魔师 20 断空捶击 挥动巨兵横扫前方使敌人受到一定伤害,同时将周围敌人聚拢,并发出一记强威力的锤击。
驱魔师 30 强制-断空捶击 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[断空捶击]。

新增被动技能

职业 技能图标 技能等级 技能名称 技能内容
通用 50 强化-银光落刃 降低冲击波的生成高度, 并增加冲击波的攻击力。
剑魂 65 强化-拔刀斩 增加准备动作的时间和拔刀攻击力。每增加Lv1该技能时,拔刀的准备动作时间增加量:0.2秒每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%
通用 50 强化-月光斩 增加月光斩的满月大小和攻击力。每增加Lv1该技能时,满月大小增加量:5%每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%
鬼泣 65 强化-瘟疫之罗刹 增加附在敌人身上的鬼神数上限。每增加Lv1该技能时,附在敌人身上的鬼神增加数:2个
通用 50 强化-崩山击 增强崩山击的跳跃力和攻击力,并增加敌人的出血持续时间。每增加Lv1该技能时,跳跃力增加量:10px每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:8%每增加Lv1该技能时,冲击波范围增加量:8%每增加Lv1该技能时,敌人的出血持续时间增加量:1秒
狂战士 65 强化-嗜魂封魔斩 增加嗜魂封魔斩的攻击力和吸附敌人的速度,并增加吸附敌人时自身HP的消耗量。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,吸附速度增加量:10%每增加Lv1该技能时,吸附敌人时HP的消耗减少量:10%
通用 50 强化-裂波斩 增加裂波斩的多段攻击次数。每增加Lv1该技能时,多段攻击次数增加:2次
阿修罗 55 强化-鬼印珠 增加鬼印珠的多段攻击次数。每增加Lv1该技能时,多段攻击次数增加:2次
通用 50 强化-钢筋铁骨 被攻击时,有一定几率使自身进入霸体状态。每增加Lv1该技能时,霸体出现几率增加:10%
气功 65 强化-念兽:龙虎啸 增加龙虎啸的攻击力和持续时间。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:5%每增加Lv1该技能时,持续时间增加量:3秒
通用 50 强化-疾风追击 增加疾风追击的攻击力和攻击速度。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,攻击速度增加量:15%
散打 65 强化-闪电之舞 增加闪电之舞的移动距离上限和移动次数上限。每增加Lv1该技能时,移动距离增加:50px每增加Lv1该技能时,移动次数增加:1次
通用 50 强化-抛沙 增加抛沙的攻击力和攻击范围。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,攻击范围增加:10%
街霸 65 强化-街头风暴 增加特殊物品的出现几率和攻击力。
柔道 65 强化-地狱摇篮 增加地狱摇篮的攻击力和移动速度。
气功 55 强化-雷霆背摔 增加雷霆背摔的攻击力、感电状态攻击力和感电几率。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,感电几率增加量:5%
女弹药 60 魔攻转换 可以使[M-61地雷]和[C4飞速炸弹]的攻击力变成魔法攻击力。
通用 50 强化-刺踢 增加刺踢的攻击力和击退距离。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,击退距离增加:10%
女漫游 65 强化-枪舞 增加枪舞的攻击次数。每增加Lv1该技能时,最少攻击次数增加:2次每增加Lv1该技能时,最大攻击次数增加:4次
女通用 50 强化-G-14手雷 有一定几率投掷出2颗手雷,但只消耗1颗填装数。每增加Lv1该技能时,投掷2颗手雷的几率增加:15%
女弹药 65 强化-光子爆弹 增加电磁地带的攻击力和生成范围。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,范围增加量:10%
女机械 55 强化-Ez-8自爆者 增加Ez-8自爆者的持续时间和攻击力。每增加Lv1该技能时,持续时间增加量:15%每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%
女机械 65 强化-拦截机工厂 增加拦截机工厂的生产上限。每增加Lv1该技能时,小型拦截机的生产量增加:1台
女通用 50 强化-M-137格林机枪 增加M-137格林机枪的攻击力,并有一定几率贯穿敌人的身体。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,贯穿几率增加量:10%
女枪炮师 65 强化-FM-92?mk2榴弹 增加榴弹分离后形成的爆弹数,并增加爆弹的攻击次数上限。每增加Lv1该技能时,爆弹数增加:2个每增加Lv1该技能时,攻击次数上限增加:2次
女弹药 65 强化-爆炎弹 增加爆炎弹的子弹发射数量;每发子弹融合了2份火药的威力,但攻击力增强的同时子弹的损耗速度也将增加1倍;强化后的火焰爆炸次数上限为3次。每增加Lv1该技能时,爆炎弹攻击力增加率:30%每增加Lv1该技能时,发射弹药数增加量:4发
女弹药 65 强化-冰冻弹 增加冰冻弹的子弹发射数和冰冻几率;每发子弹融合了2份冰冻子弹的威力,但攻击力增强的同时子弹的损耗速度也将增加1倍。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:35%每增加Lv1该技能时,冰冻几率增加量:5%每增加Lv1该技能时,发射弹药数增加量:4发
弹药 60 魔攻转换 可以使[M-61地雷]和[C4飞速炸弹]的攻击力变成魔法攻击力。
通用 50 强化-瞬踢 增加瞬踢的攻击力和击退距离。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,击退距离增加率:10%
漫游 65 强化-乱射 增加乱射的攻击次数。每增加Lv1该技能时,攻击次数最少增加量:2次每增加Lv1该技能时,攻击次数最多增加量:4次
通用 50 强化-G-14手雷 有一定几率投掷出2颗手雷,但只消耗1颗填装数。每增加Lv1该技能时,投掷2颗手雷的几率增加量:15%
弹药 65 强化-地狱烈炎 增加火焰地带的攻击力和范围。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,范围增加率:10%
机械 55 强化-Ez-8自爆者 增加Ez-8自爆者的持续时间和攻击力。每增加Lv1该技能时,持续时间增加量:15%每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%
机械 65 强化-拦截机工厂 增加拦截机工厂的生产上限。每增加Lv1该技能时,小型拦截机的生产量增加:1台
通用 50 强化-M-137格林机枪 增加M-137格林机枪的攻击力,并有一定几率贯穿敌人的身体。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,贯穿几率增加量:10%
枪炮师 65 强化-FM-92刺弹炮 增加刺弹炮分离后形成的爆弹数,并增加刺状爆弹的攻击次数上限。每增加Lv1该技能时,爆弹增加量:2个每增加Lv1该技能时,攻击次数上限增加:2次
弹药 65 强化-爆炎弹 增加爆炎弹的子弹发射数量;每发子弹融合了2份火药的威力,但攻击力增强的同时子弹的损耗速度也将增加1倍;强化后的火焰爆炸次数上限为3次。每增加Lv1该技能时,爆炎弹攻击力增加率:30%每增加Lv1该技能时,发射弹药数增加量:4发
弹药 65 强化-冰冻弹 增加冰冻弹的子弹发射数和冰冻几率;每发子弹融合了2份冰冻子弹的威力,但攻击力增强的同时子弹的损耗速度也将增加1倍。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:35%每增加Lv1该技能时,冰冻几率增加量:5%每增加Lv1该技能时,发射弹药数增加量:4发
通用 50 强化-落花掌 增加落花掌的攻击力和移动距离。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,移动距离增加量:10%
元素 50 强化-元素点燃 点燃某种属性标志时,有一定几率同时点燃其他属性标志。每增加Lv1该技能时,同时点燃其他的属性标志的几率增加量:10%
元素 65 强化-极冰盛宴 增加极冰盛宴的攻击次数上限和攻击速度。每增加Lv1该技能时,发射次数增加量:1次每增加Lv1该技能时,连射僵直时间减少值:0.1秒
通用 50 强化-契约召唤:赫德尔 有一定几率召唤出更高Lv的赫德尔协助自身攻击敌人。每增加Lv1该技能时,召唤兽出现几率将增加量:20%每增加Lv1该技能时,召唤兽Lv增加:Lv4
召唤 65 强化-契约召唤:路易丝 有一定几率召唤出更高Lv的路易丝协助自身攻击敌人。每增加Lv1该技能时,路易丝出现几率增加量:20%每增加Lv1该技能时,路易丝Lv增加:Lv4
召唤 65 强化-精灵召唤:伊伽贝拉 有一定几率召唤出更高Lv的伊伽贝拉协助自身攻击敌人。每增加Lv1该技能时,伊伽贝拉出现几率增加量:20%每增加Lv1该技能时,伊伽贝拉Lv增加:Lv4
战法 65 强化-强袭流星打 增加攻击力,并有一定几率产生异常状态抗性。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,异常状态抗性增加率:10%
通用 50 强化-挑衅人偶:舒露露 减少敌人的魔防,并增加舒露露的存在时间。每增加Lv1该技能时,敌人魔防减少量:2%每增加Lv1该技能时,舒露露的存在时间增加值:1秒
魔道 65 强化-反重力装置 增加反重力装置的浮空力和浮空高度。每增加Lv1该技能时,浮空力增加率:10%每增加Lv1该技能时,浮空攻击力增加率:10%
通用 50 强化-净化 增加异常状态抗性。每增加Lv1该技能时,异常状态抗性增加量:5%
圣骑士 65 强化-忏悔之锤 增加忏悔之锤的攻击力以及命中稀有怪物和领主后的忏悔几率。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,命中稀有怪物和领主时触发的忏悔几率增加量:10%
蓝拳 55 强化-俯冲腹拳 增加俯冲腹拳的攻击力和眩晕持续时间。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,眩晕持续时间增加量:10%
蓝拳 65 强化-天谴飓风 有一定几率生成2个飓风。每增加Lv1该技能时,生成2个飓风的几率增加量:15%
通用 50 强化-升天阵 增加升天阵的攻击力和对敌人的浮空力。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,浮空力增加3%
驱魔 65 强化-疾空旋风破 增加疾空旋风破的回旋次数。每增加Lv1该技能时,回旋次数将增加1次。
驱魔 65 强化-疾风打 增加疾风打的攻击力和眩晕几率。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,眩晕几率增加量:5%
驱魔 65 强化-式神:白虎 增加白虎的攻击力,并减少魔法珠攻击时的僵直时间。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:8%每增加Lv1该技能时,魔法珠僵直时间减少率:8%
驱魔 65 强化-破魔符 增加破魔符的攻击力和攻击范围。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:8%每增加Lv1该技能时,攻击范围增加量:10%
通用 55 强化-弧光闪 缩短前冲距离,并增加攻击力。前冲距离缩减10%、攻击力增加10%。
刺客 65 强化-疾风乱舞 增加乱舞的攻击次数。
通用 55 强化-暗魂波 有一定几率向敌人发射更强威力的暗魂波。每增加Lv1该技能时,暗魂波攻击力增加率:5%每增加Lv1该技能时,发射几率增加量:5%
死灵 65 强化-降临:暴君巴拉克 减少施放技能时的MP消耗量,并增加暴君巴拉克的攻击力。每增加Lv1该技能时,MP消耗减少量:10%每增加Lv1该技能时,巴拉克攻击力增加率:10%

DNF攻击力加10%和增加10%的伤害有什么区别

DNF攻击力增加率是什么意思?,dnf单人挑战时技能攻击力加10%怎么触发-第1张-游戏相关-七六启网

1、适用范围不同

DNF攻击力加10%是面板攻击加10%,适用于普通攻击;增加10%的伤害是所有造成的伤害加10%,不论技能伤害还是普通攻击都适用。

2、增伤效果不同。

在发动类似觉醒一类固定伤害时,攻击力加10%是无效的,而增加10%的伤害是有效的。所以两者造成的伤害效果是不同的。

3、叠加使用算法不同

攻击力加10%效果是1+10%+10%=1.2,增加10%的伤害效果为1*(1+10%)*(1+10%)=1.21。两者叠加效果是有差异的。

扩展资料:

DNF伤害类型

1、蓝字伤害

蓝字伤害类型是异常状态伤害,在游戏中显示为蓝色字体,所以通常称之为蓝字伤害;不会与任何伤害类型冲突;常见类型为:中毒伤害、流血伤害、感电伤害等。

2、增加伤害(俗称黄字伤害)

在DNF伤害中,对敌人造成增加的伤害我们称之为黄字伤害,不独立显示,与最终伤害数加算显示;此类伤害增加量会发生冲突,如果多件装备增加伤害,则取最高值。常见描述为:对敌人伤害增加10%。

3、附加伤害(俗称白字伤害)

DNF附加伤害被称之为白字伤害,因为在之前的版本中,附加伤害显示为白字字体,而因此得名。

4、暴击伤害

顾名思义,暴击伤害就是暴击时增加的伤害,不会独立显示,与最终的伤害数值为加算,多件装备会冲突取最高值。

DNF远程攻击力+10%的问题

你ss貌似是努吧,而武器是枪,差300很正常的,努一连射8发以上子弹,速度超快,左轮一次5发,不知道4发的,其余就更少了,你说攻击少点划算,还是多打好几下,并且速度快划算
还有机器人不算远程啊,45技能算,格林机枪,火,这些都是远程明白吧,加分啦

dnf独立攻击力怎么算

(武器的独立攻击*0.01+1)*固定伤害的技能攻击力就等于你的固定伤害技能的总输出.只是对固定伤害有效,对百分比技能无效.总的来说独立攻击对红眼,大枪这类固伤职业最有用.当然,对于其他职业来说,也总比没有好.但在现在独立是很难堆的. 纯手打,求采纳.

地下城与勇士《DNF》史诗装备戒指属性改动内容


地下城与勇士《DNF》史诗装备戒指属性改动内容
道具名称
变更前
变更后
攻击强化
Buff量
绽放的神秘之花
属性1
输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗黑色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)
消耗黑色小晶块攻击时, 使敌人进入失明状态5秒。 (冷却时间25秒)
攻击失明状态的敌人时, 技能攻击力 + 10%
属性1
输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗黑色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)
消耗黑色小晶块攻击时, 使敌人进入失明状态5秒。 (冷却时间25秒)
每10秒, 获得以下效果10秒。
- 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗黑色小晶块。
- 攻击时, 使敌人进入失明状态5秒。 (冷却时间8秒)
属性2
施放消耗无色小晶块技能时, 增加10点暗属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)
属性2
施放无色小晶块技能时, 增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)
攻击失明状态的敌人时候技能攻击力增加10%,持续30秒。(最多叠加1次。)
属性3
自身赋予的失明持续时间 + 2秒
属性3
自身赋予的失明持续时间 + 2秒
自身攻击使韧性条减少时, 攻击强化 +148 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)
属性4
攻击失明状态的敌人时, 技能攻击力 + 10%
属性4
攻击失明状态的敌人时, 增加10%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)
金翼戒指
属性1
非破招时技能攻击力 + 35%
破招时,减少20%的技能攻击力。
属性1
攻击时, 攻击强化 +800, 效果持续30秒。 (冷却时间0.1秒; 最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
- 受到总HP30%以上的伤害时, 攻击强化层数初始化。
属性1
1347 → 2021
属性2
被非破招攻击时所受伤害 + 20%
被破招攻击时所受伤害 -20%
属性2
受到超过总HP10%以上的伤害时, 减少20%的被击伤害, 效果持续30秒。 (冷却时间20秒,最多叠加1次)
属性2
1347 → 2021
石巨人之枢戒指
属性1
地下城入场时, 每5秒, 攻击强化 +247 (最多叠加6次)
攻击强化叠加3层以上时, 技能攻击力 +2%
被击时, 攻击强化叠加层数 -1 (被击冷却时间1秒; 受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效)
属性1
HP低于30%时, 每2秒,攻击强化+445 (最多叠加3次) (以属性Lv 1为例)
攻击强化叠加3层以上时, 技能攻击力 +4%
被击时, 攻击强化叠加层数 -1 (被击冷却时间1秒; 受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效)
属性2
地下城入场时, 每5秒, 物理防御力, 魔法防御力 +2000 (最多叠加6次)
物理、 魔法防御力叠加3层以上时, 技能攻击力 + 2%
被击时, 物理、 魔法防御力叠加层数 -1 (被击冷却时间1秒; 受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效)
属性2
HP低于30%时, 每2秒,物理, 魔法防御力+4000(最多叠加3次)
物理、 魔法防御力叠加3层以上时, 技能攻击力 +4%
被击时, 物理、 魔法防御力叠加层数 -1 (被击冷却时间1秒; 受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效)
骑士的骄傲
属性1
输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗蓝色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)
消耗蓝色小晶块攻击时, 使敌人进入冰冻状态5秒。 (冷却时间25秒)
攻击冰冻状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%
属性1
输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗蓝色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)
消耗蓝色小晶块攻击时, 使敌人进入冰冻状态5秒。 (冷却时间25秒)
每10秒, 获得以下效果10秒。
- 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗蓝色小晶块。
- 攻击时, 使敌人进入冰冻状态5秒。 (冷却时间8秒)
属性1
480 → 485
属性2
施放消耗无色小晶块技能时, 增加10点冰属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)
属性2
施放无色小晶块技能时, 增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)
攻击冰冻状态的敌人时, 增加5%的技能攻击力, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性2
480 → 485
属性3
自身赋予的冰冻持续时间 + 2秒
属性3
自身赋予的冰冻持续时间 + 2秒
自身攻击使韧性条减少时, 攻击强化 +148 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)
属性4
攻击冰冻状态敌人时, 技能攻击力 + 15%
属性4
攻击冰冻状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)
隐没的邪念戒指
属性1
HP在20%以下 : 被击时, 消耗所有MP, 按照消耗的MP恢复HP。 (冷却时间60秒)
-
属性1
461 → 485
属性2
HP低于50%时, 每秒恢复3%的HP。
MP低于50%时, 每秒恢复4%的MP。
-
属性2
461 → 485
炽热的渴望之证
属性1
自身每进入1个异常状态时, 增加8点所有属性强化。 (最多增加24点)
属性1
自身每进入1种异常状态, 增加8点所有属性强化。 (最多增加32点)
属性2
每存在1个异常状态的对象时, 攻击强化 +445 (最多叠加10次)
属性2
每存在1个异常状态的对象时, 攻击强化 +445 (最多叠加10次)
- 领主、 稀有怪进入异常状态时, 适用攻击强化叠加上限。
血红生命之戒
属性1
输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗红色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)
消耗红色小晶块, 攻击时, 使敌人进入灼伤状态, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)
攻击灼伤状态的敌人时, 技能攻击力 + 2%
属性1
输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗红色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)
消耗红色小晶块, 攻击时, 使敌人进入灼伤状态, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)
每10秒, 获得以下效果10秒。
- 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗红色小晶块。
- 攻击时, 使敌人进入灼伤状态15秒。 (冷却时间10秒)
属性1
480 → 485
属性2
施放消耗无色小晶块技能时, 增加10点火属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)
属性2
施放无色小晶块技能时, 增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)
攻击灼伤状态的敌人时, 技能攻击力 + 2%
属性2
480 → 485
属性3
自身赋予的灼伤持续时间 -10%
属性3
自身赋予的灼伤持续时间 -10%
攻击灼伤状态敌人时, 攻击强化 +741, 效果持续30秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv1为例)
永不停歇的命运
属性1
自身使敌人进入的冰冻不会被灼伤攻击解除。
攻击冰冻状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%
属性1
自身使敌人进入的冰冻不会被灼伤攻击解除。
攻击冰冻状态的敌人时, 增加5%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)
属性2
攻击30次冰冻异常状态的敌人时, 冰冻异常状态的持续时间增加5秒。 (冷却时间15秒)
属性2
攻击5次时, 使300px范围内敌人进入灼伤状态10秒。 (冷却时间15秒)
攻击冰冻状态的敌人10次时, 敌人冰冻状态的持续时间 + 5秒 (冷却时间15秒)
属性3
攻击冰冻状态敌人时, 技能攻击力 + 15%
属性3
攻击冰冻状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)
闪耀的生命之戒
属性1
输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗白色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)
消耗白色小晶块攻击时, 使敌人进入感电状态, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)
攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 2%
属性1
输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗白色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)
消耗白色小晶块攻击时, 使敌人进入感电状态, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)
每10秒, 获得以下效果10秒。
- 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗白色小晶块。
- 攻击时, 使敌人进入感电状态15秒。 (冷却时间10秒)
属性1
480 → 485
属性2
施放无色小晶块技能时, 增加10点光属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)
属性2
施放无色小晶块技能时, 增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)
攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 2%
属性2
480 → 485
属性3
自身赋予的感电持续时间 -10%
属性3
自身赋予的感电持续时间 -10%
攻击感电状态敌人时, 攻击强化 +741, 效果持续30秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv1为例)
第三个黑桃 - 死亡
属性1
该装备的附魔效果 + 70% (技能Lv效果与冒险家名望除外)
-
属性1
404 → 1078
属性2
攻击时, 该装备的附魔效果 + 30%, 效果持续10秒。 (最多叠加1次, 技能Lv效果与冒险家名望除外)
-
属性2
404 → 1078
守护龙的庇护 - 祝福
属性1
除Buff技能外所有职业Lv45主动技能Lv +10 (除外的Buff技能 : 圣愈之风、新生圣歌)
施放Lv45技能时, 该技能 Lv -1 (最多减少Lv10, 该效果适用至地下城通关。)
剩余HP低于70%的状态持续120秒时, 恢复减少的技能Lv。 (冷却时间120秒)
属性1
除Buff技能外所有职业Lv45主动技能Lv +10 (除外的Buff技能 : 圣愈之风、新生圣歌)
施放Lv45技能时, 该技能 Lv -1 (最多减少Lv10, 该效果适用至地下城通关。)
剩余HP低于70%的状态持续120秒时, 恢复减少的技能Lv。 (冷却时间120秒)
攻击时, 减少的技能Lv恢复所需时间 -1秒(冷却时间1秒; 最多减少30秒)
属性2
施放Lv45技能时, 增加30点所有属性强化, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性2
施放Lv 45技能时, 增加30点所有属性强化, 效果持续60秒。 (最多叠加1次)
能量搜索环
属性1
根据数值最高的属性强化值, 发动以下效果。
- 该数值高于200、 低于250时 : 攻击强化 +1037
- 该数值高于250、 低于300时 : 攻击强化 +1927
- 高于300时 : 攻击强化 +2816, 技能攻击力 + 7%
属性1
根据数值最高的属性强化值, 发动以下效果。
- 该数值高于175、 低于225时 : 攻击强化 +1037
- 该数值高于225、 低于275时 : 攻击强化 +1927
- 高于275时: 攻击强化 +2816, 技能攻击力 + 7%
属性2
数值最高的属性抗性值高于75时, 攻击强化 +700
属性2
自身最高的属性抗性数值超过75时, 攻击强化+1482(以属性Lv1为例)
电流星散指环
属性1
输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗金色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)
消耗金色小晶块攻击时, 使敌人进入眩晕状态3秒。 (冷却时间20秒)
攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%
属性1
输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗金色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)
消耗金色小晶块攻击时, 使敌人进入眩晕状态3秒。 (冷却时间25秒)
每10秒, 获得以下效果10秒。
- 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 随机消耗红色、 蓝色、 白色、 黑色小晶块中的1种。
- 攻击时, 使敌人进入眩晕状态5秒。 (冷却时间8秒)
属性1
480 → 485
属性2
施放消耗无色小晶块技能时, 增加8点所有属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)
属性2
施放无色小晶块技能时, 增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)
攻击眩晕状态的敌人时, 增加5%的技能攻击力, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性2
480 → 485
属性3
自身赋予的眩晕持续时间 + 2秒
属性3
自身赋予的眩晕持续时间 + 2秒
自身攻击使韧性条减少时, 攻击强化 +148 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)
属性4
攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 15%
属性4
攻击眩晕状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)
全能主宰者之戒
属性1
自身MP超过90%时, 攻击强化 +445
自身MP在60%~90%时, 攻击强化 +2668
自身MP低于60%时, 攻击强化 +4298
属性1
自身MP超过80%时, 攻击强化 +445
自身MP在50%~80%时, 攻击强化 +2668
自身MP低于50%: 攻击强化+2668,技能攻击力 + 7% (以属性Lv 1为例)
属性1
1078 → 1212
属性2
MP最大值 +2000
技能MP消耗量 + 100%
属性2
MP最大值 +2000
技能MP消耗量 + 100%
自身MP在50%以下时, 移动速度 + 20%
属性2
1078 → 1212
磁场探测者戒指
属性1
地下城入场时, 发动引力Buff, 获得以下效果。
- 引力Buff适用期间, 队员之间互相分摊所受伤害。
- 受到其他队员的被击伤害时, 自身增加2%的攻击速度、 2%的施放速度, 效果持续5秒。 (最多叠加5次)
属性1
地下城入场时, 发动引力Buff, 获得以下效果。
- 引力Buff适用期间, 队员之间互相分摊所受伤害。
- 受到其他队员的被击伤害时, 自身增加2%的攻击速度和施放速度, 效果持续30秒。 (最多叠加5次)
属性2
每1名获得引力Buff的队员 (包含自身), 自身技能攻击力增加2%、 攻击强化 +1112 (最多叠加4次)
属性2
每1名获得引力Buff的队员 (包含自身), 自身技能攻击力增加2%、 攻击强化 +1112 (最多叠加4次)
获得引力Buff的队员只有自身时, 技能攻击力 + 2%, 攻击强化 +1112
雷达战网戒指
属性1
快捷栏中每存在1个冷却中的技能, 快捷栏技能的冷却时间恢复速度增加3.5%。 (最多增加42%, 觉醒技能除外)
属性1
快捷栏中每存在1个冷却中的技能,快捷栏技能技能的冷却技能时间恢复速度增加3.5%。 (最多增加42%; 觉醒技能除外)
属性1
437 → 451
属性2
施放技能时, 有10%的几率, 随机初始化剩余冷却时间低于20秒的技能冷却时间。 (冷却时间20秒; 觉醒技能除外)
-
属性2
437 → 451
血色结晶戒指
属性3
自身赋予的出血持续时间 -10%
属性3
自身赋予的出血持续时间 -10%
攻击出血状态敌人时, 攻击强化 +741, 效果持续30秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv1为例)
瞬息千里戒指
属性1
获得2个以上消耗品效果时, 每10秒使自身处于出血状态10秒。
自身处于出血状态时, 增加10%的冷却时间恢复速度。 (觉醒技能除外)
-
-
属性1
466 → 480
属性2
使用消耗品恢复HP时, 增加5%的技能攻击力、 减少20%的被击时所受伤害, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性2
每获得1个以上消耗品效果时,每30秒, 技能攻击力 + 5%,被击时所受伤害-10%, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
-
属性2
466 → 480
无尽的痛苦之戒
属性1
攻击时, 发动圣痕Buff, 获得以下效果。 (冷却时间5秒; 最多叠加3次)
- 锁定可使用的HP最大值的15%。 (HP不会因该装备效果而降低到1%以下; 恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)
- 攻击强化 +1482
圣痕Buff叠加层数达到上限时, 技能攻击力 +5%
属性1
攻击时, 发动伤痕Buff, 获得以下效果。 (冷却时间5秒; 最多叠加1次)
- 锁定可使用的HP最大值的35%。 (HP不会因该装备效果而降低到1%以下; 恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)
- 攻击强化+4446 (以属性Lv 1为例)
- 技能攻击力 + 7%
-
-
闪耀的音律
属性1
使用消耗品恢复MP时, 攻击强化 +3409, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
消耗品的MP恢复效果 -80%
属性1
获得1个以上消耗品效果时, 每10秒, 技能攻击力 + 6%,效果持续15秒。 (最多叠加1次)
消耗品的MP恢复效果 -50%
-
-
属性2
装备的MP恢复效果 + 30%
-
-
-

DNF:100级新增6大伤害词条,玩家:我连黄白爆都不懂,如何?

大家都知道在90版本中新增了很多伤害词条,比如最终伤害,额外黄字,额外爆伤,技能攻击力等等,在95版本中并没有新的伤害词条出现,不过在隔了一个版本之后的100级版本中终于又有新的上架词条出现了,这次的伤害词条总共新增六类,而且与当前的伤害词条并不冲突。

持续伤害

持续伤害顾明思议就是对怪物进行连续输出的时间,比如这件泣血之恨就有发生持续伤害5秒的持续伤害词条,持续伤害5秒之后可以对敌人造成10%的伤害。

冷却时间恢复速度

冷却时间是一个buff类词条属性,以这件装备为例,在发动黎明的温暖buff的同时可以使15~30所有技能冷却时间回复速度+30%,更快的恢复技能的CD速度,用用类似属性装备有?工作服?。

发言触发类词条

发言触发词条顾名思义就是通过喊话来触发属性的词条,以这件装备为例,在聊天框输入?肯那慈?时,发动符文之力,不同的装备需要在聊天框输入不同的文字才能触发,不过玩家可以通过在聊天快捷栏中设置快捷发言来进行触发,并不麻烦。

随机选择词条

随机选择词条是欧皇与非酋之间属性获得的词条,获得的属性根据属性,以这件装备为例7效果有50%的几率发动27%的技能攻击力,77效果有45%的几率发动31%的技能攻击力,777效果有5%的几率增加34%的技能攻击力,但是几率并不是100%还是几率失败。

数量触发类词条

数量触发类词条根据装备所需的属性要求进行触发,如这件装备最低40%移动以下可以增加2%的力智,但是在120%的移动以上可以增加10%的力智,和10%的攻速移动,15%的释放,数量触发类词条有多钟,有通过速度数量触发,也有些是通过攻击次数触发。

带有负面效果的增伤词条

带有负面效果的增伤词条装备?力量伴随着代价?,此类增伤具有超过其他防具的提升,但代价就是常驻一些负面的效果使用的时候需要考虑到生存,被击等因素在实战过程中玩家需要留意负面效果带来的影响。

这些就是即将来袭的100版本新增伤害词条,这次新增的词条比较多,看似很复杂,但是每种词条都很好理解,玩家在100版本中可以通过不同装备的伤害词条进行合理搭配,以达到更高的伤害提升。

DNF攻击力增加率是什么意思?

DNF攻击力增加率一般是技能上的加成(在原有攻击力的基础上,再增加原有攻击力×百分之几),比如一个技能是增加50%的攻击力,然后有什么装备堆这个技能的攻击力率增加10%,那么这个技能增加的攻击力就是50%+50%*10%=55%了

增加率指的是百分比,增加量指的是具体数值,具体增加的属性,只要根据武器的面板,然后把增加的数加上就是了。两者增加的都是黄字伤害。

扩展资料

一、黄字伤害、白字伤害、暴击伤害

黄字伤害就是对敌人伤害+或者攻击时,增加多少伤害,这一类伤害是不叠加的,装备括号内有说明,取最高值,所以不要盲目带很多黄字装备,带一个最高的即可!

白字伤害就是附加伤害,可叠加,会稀释!注意,稀释程度随白字多少决定,白字不宜过多!

暴击伤害就是暴击攻击时,伤害增加多少多少,这类字眼!不可叠加!注意!不要盲目带很多这类装备,带一个最高值的即可!

二、黄追,爆追

这两个字眼对于很多老玩家也是很陌生的!知道但了解到底是怎么计算的!比如你本来有10%黄字伤害,然后你有15%黄追(额外增加15%伤害增加量)那么攻击时就有25%黄字!

如果原本没有黄字装备,那么黄追就不生效!所以,带了黄追装备的前提是你必须有黄字装备!爆追也是同理!

三、技能攻击力

这是目前dnf里最难获得,同时也是最好用的一种伤害类别!类似于荒古,启明星,石碑这类装备,技能攻击力不光可以叠加,还可以乘计!没错,不只是加上,而是乘计!这也是为什么玩家追求技能攻击力!

四、最终伤害

最终伤害在目前版本泛滥,太多装备增加最终伤害,这使得最终伤害稀释严重,与其带很多最终伤害装备,倒不如换成白字这类当前版本较为稀少的属性!

建议技能攻击力应为主流追求目标,同时高黄字和爆伤是高输出的基础,白字和最终伤害合理搭配,做到这二者不独大,均衡搭配,同时自身面板需要提升,做到高基础,高追伤,不论是套装还是散搭,都要考虑好,修炼场或许可以帮你测试从而决定到底带哪一套!

参考资料来源:DNF ——游戏资料

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