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魔兽对战里面玩兽族的有先出牛头人酋长的战术吗?,牛头人酋长

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魔兽对战里面玩兽族的有先出牛头人酋长的战术吗?

开局优先兵营,一般顺序是BB BO BA BO BV,也就是暴大G,由于牛头没有抗骚扰能力,所以第一技能大多选择光环;在资源有些初步积累后可以选择双兵营大G+猎头的爆兵压制,也可以在部队没成型前先开矿,但无论那一种,速科技都是不可取的。

如前所说,爆兵是必然的,之后可以MF,不过个人建议还是压制更好,大G+猎头的组合在一级兵中是攻防效率最高的组合,配合牛头光环,在大约30-40人口的时候对抗对方没有完全成型二本部队是有优势的,而中期的关键就是利用这个兵力优势把对方压制在家,同时抢矿抢怪抢宝,不让对方进行有效的MF,这样对方空有科技,但兵力不是ORC的对手,恶性循环之下打到后期高等级的牛头就是对方的噩梦。

这个战术中后期的变化主要有两个,一个是二本配合SH+狼骑科多的压制,一个是三本狂暴猎头。

前面说的是一个大概,具体对抗的时候也要看情况,MF还是压制还是换兵都不是固定的,不过总体上看牛头首发的弊病在于牛头晚出而造成的漏洞和抗骚扰能力不强,所以一般对抗ORC大多是不用的,至于对抗其他三个种族只要没有被针对还是有实用性的。

DOTA牛头人酋长问题!

楼主你好
本人老菜鸟,只能说下我自己的心得,不保证正确。
1,我个人作为的是先手英雄。既然谈的先后手,那应该指的是团的时候拉。
首先,tc不是一个稳定的团控,唯一的眩晕又不是瞬晕,所以还是要有比如es,lina,lion,sven这样的控制来,而tc只作为一个肉加半个冲阵英雄。
冲阵英雄,是我个人的理解,就是团的时候,冲过去,给对面制造混乱,打乱他们的阵形!
就那cm中的5大天王来说,都有这样的能力。末日开bkb开火冲过去,找你们的薄弱英雄放大,你们阵形就没了。
lich开大,你们是不是要分开站!aa先手e,然后丢大,我相信大家都会往两边3吧。蚂蚁的蝗虫,自己开c过去。卡尔。。。无论是火球,磁暴,飓风,超声波。。。。
有这样的技能其实很强!为什么spe一直都是cm上的最强后期,就因为他的鬼影重重,什么阵形,都是浮云!
而大牛,也有这样的技能,而且有两个!
c和e都是很强的打乱技能。团的时候,比如上高地时,这时候你们很难冲进去,对面再能你们冲。这样很不好上。这时比如你们有一个lion出了跳(最好有一个高地眼),你先过去,c,不t,开视野,同时其他人上,只有对面有一个人靠前并且你能t到,lion跳过去,然后你t。
这时对面到底来不来救这个人?救?大家全被t到,你开个大!!爽了,不救,你们几个人杀这个人吧。然后继续这个过程。
如果对面没有人来,或者都萎缩,救找人推高地塔,你继续在后面放c玩。
团的时候,不一定这样顺利,我只是提供一个tc这英雄放技能的思路。
这样基本回答了你的2和3两个问题
2,这次来说装备,像我说的,你是个冲阵英雄,特别是团的时候,我再举一个例子。
团的时候,你们没有肉,而对面有一个强力的dps,比如水人,甚至可以瞬间秒掉的你们的法师。
这时候你要做的就是不停的c,不要t,用c干扰他们,开视野,同时自己靠前,吸引仇恨。一旦对面过来要杀你,你要做的,就是第一时间开大,然后园地t,这样对面一般来说,都会乱(即使是想pa,过来暴死你,或者fv过来无限晕你,但是你打开出来了,他基本会中大!而过来杀你的,不可能是一个人!这样你们的英雄再后面冲过来,然后。。。)假设他没乱,而且你做最坏的打算:杀了你,那他们至少两个人中了你的大,而且是对面后期!
好的效果:他们两个人以上被你晕到,然后吃了大,然后你们一群人。。。
在说个,对面看你开了大,对面已经有应该过来杀你了,可能2个3个,后面的就会犹豫,上还是不上,即使是很多cm,这样的时候也有很多。所以这就是你要做的。
这样,你应该看出的位置了吧。应该算是3号位,4号位。
如果是路人,我推荐假腿先锋,当然,相位狂战,这个是路人打后期的做法,有些时候不得已而自己当后期(路人越是垃圾,越喜欢玩大后期,坑死人。。。),才这么出。
cm中,你的位置可以当肉,这样就是出先锋!或者中庸大法,出假腿挑战。
我给你的cm装备出装顺序:大魔棒护腕假腿,然后看情况,出战鼓(护腕用到了)还是出挑战(为了笛子,你是团控,但不是肉,挑战足矣,而且笛子,实在是冲阵必备!)
在出的话,可以选择刃甲。我不推荐冰甲,因为真心太贵,cm,需要让线给1号2号,自己还要不同的tp支援,很难出,最主要是这个合成平滑。当然,出板甲我很赞成!可以看情况顺不顺,来转冰甲。
路人打法:瓶子或者大魔棒都可以。
装备,先锋,相位,狂战,疯狂,强袭。。。
技能选择,不用说,都是主c的。
这里我说一点,为了能让你前期(6,7级)时能大到人,t先加2,还是可以的,比较稳。
还有,关于自然秩序这个光滑,我推荐,加1级。但是不到后期,不用点,如果你们有强力的dps时,再加满。
这个技能,1级的时候,对面魔抗来说,就和4级一样,所有,想要自己和队友技能狠,加1级救可以!!!
而高等级的光环,只提高了对护甲的削弱,所以本方dps没有成长起来时,这个技能不算太强。这样回答了你的6
3,关于bkb,我的推荐:完全不需要!
3900,说多不多,说少不少,但是你不是dps,本来也没有人喜欢打你。在加上你恶心的光环,这个光环我没记错只有300码,能躲开,谁打你。
再者,你不是控制,我之前就说了。
而且你可曾见过人马出bkb?或者lina出bkb?
你们的作用是同样的,为了一个t出3900的装备,不值得。而且你也没有dps(渔人出bkb,是因为渔人有dps的能力,自带眩晕)
当然如果是路人,你当dps,可以出,或者说,必须出!
4,一时也想不出太多,基本就这样吧。
我扣扣就是我百度号,我倒是能给一些建议,声明,我是老菜鸟。

炉石传说19.6版本ETC防战卡组构筑与打法思路分享


炉石传说防战是游戏中战士的一种经典流派,19.6版本防战如何构筑卡组?下面给大家分享炉石传说19.6版本ETC防战卡组构筑与打法思路
炉石传说19.6版本ETC防战卡组构筑与打法思路
卡组简介:ETC防战,如今与连击贼一同稳坐T1位置的老大哥,毫无疑问是上分的最佳选择之一。
关键词:控制、otk、防战。
卡组赢点:1.ETC斩杀(最常见);2.血骨傀儡压场。2个赢点可同时达成。实现方式是解场+叠甲。
卡组代码:
### Crimson战士
# 职业:战士
# 模式:标准模式
# 凤凰年
#
# 2x (1) 盾牌猛击
# 1x (1) 甩笔侏儒
# 2x (1) 活化扫帚
# 2x (1) 冒进的艇长
# 2x (2) 铸甲师
# 1x (2) 精英牛头人酋长,金属之神
# 1x (2) 海盗藏品
# 2x (2) 战斗怒火
# 2x (3) 血誓雇佣兵
# 2x (3) 盾牌格挡
# 1x (3) 海盗之锚
# 2x (3) 怪盗军需官
# 1x (3) 巴罗夫领主
# 1x (3) 埃辛诺斯壁垒
# 1x (3) 剑刃风暴
# 2x (4) 吞剑艺人
# 2x (5) 绝命乱斗
# 2x (5) 劈砍课程
# 1x (9) 血骨傀儡
#
AAECAQcI3q0DuLkDwLkD+cIDn80Dk9ADq9QDzt4DC0uQA6IE1AT/B9ypA9mtA6S2A5XNA/fUA7XeAwA=
# 若想使用这副套牌,将它复制到剪贴板然后在炉石中创建新套牌
# 查看这副套牌
实战演示:
保镖德(注意留牌及选择)
祈求牧(注意留牌及选择)
黑眼园(注意留牌)
黑眼园(注意留牌及选择)
潜行贼(注意留牌及选择)
进阶教学:(这部分会拿实战演示里的对局举例,建议看完实战演示再看这一部分)
1.留牌:
(1)先谈谈“赢点”——
所有的炉石玩家,首先要明白的一点就是自己的赢点在哪里。
比如说你玩龙牧,那么你只有一个赢点——通过双方资源之差获胜,而这个赢点有3个主要实现方式:1.赛泰克刷牌;2.裂心者伊露希亚换牌;3.织血者减费,除此之外还有时空龙姆诺兹多等少数方式。
而ETC防战的赢点有二:1.ETC斩杀(最常见);2.血骨傀儡压场。实现方式是解场+叠甲。
但是留牌不可能留血骨傀儡,那么应该围绕什么留牌呢?
举个简单例子,上面我打祈求牧的时候,有意识地4张全换,因为打牧师只有一个赢点——ETC,最后32血(27血量+5甲)完美斩杀。
打黑眼术和保镖德的时候,我清楚的知道:只有通过解场渡过前期,才能达成2个赢点之一或同时达成(注意,有的卡组赢点可以同时达成)。所以即使有ETC,我也会选择性地换成其他卡牌。实现方式重点偏向解场而不是叠甲,所以即使有铸甲师也是不留的(虽然我不知道对方德鲁伊的形态,但是咆哮德和保镖德的赢点都是铺场,而我想要破局,则优先选择解场而不是叠甲)。
打潜行贼的时候,情况又发生了变化,叠甲和解场要同时进行,这就是为何我选择留下铸甲师。这时又有人会出来问了:为什么我选择留吞刀艺人?
这就要谈到留牌的第二点了——
(2)谈谈“顺拍”和“滞留成本”:
“顺拍”这个词在很多卡组攻略中都有提及,本人先在此给这个词下个定义:“顺拍”指的是当你到达某个费用时,立即使用某张相同费用的牌。
比如吞刀艺人就是一张可以顺拍的牌,铸甲师、巴罗夫和艇长就不是。
要注意,顺拍牌都可以顺拍,但可以顺拍的牌不一定是顺拍牌。什么意思呢?比如我打黑眼园的那一局,4费顺拍艇长+巴罗夫领主,不代表这两张是顺拍牌。
“滞留成本”这个词大家在生活中多多少少都会了解一点,在炉石中的含义是:某张牌在你手牌中滞留的时间,变相增加了你使用这张牌的成本。
比如绝命乱斗、铸甲师、巴罗夫和艇长这种牌,滞留的时间越长,成本越高。所以当你不需要通过解场和叠甲来赢的时候(打牧师的时候),可以全换找ETC。
总结:多留可以顺拍的牌(巴罗夫和艇长在打铺场卡组时就是可以顺拍的牌,打牧师就不是);想好赢点再换牌。
2.选择:
炉石一切必须围绕赢点,但也不一定——发现一个光明之翼,选择有趣的而不是能赢的,有时候也不错
但这是卡组攻略,还是说点有用的吧~
最精彩的部分来了——我打牧师的时候,果断爆了2回合的牌,而不是选择下无面跟班,最终达成32血斩杀。
那么我到底是如何进行抉择的呢?
还是用几个例子说明:
(1)打保镖德,5费裸交艇长以及8费狗头人跟班打脸原因:
打保镖德艇长只有配合巴罗夫解场或铸甲师叠甲的能力,没法和铸甲师配合解场。而打保镖德胜利方式主要在于解场而非叠甲,所以只留一张艇长即可。不卖扫帚的原因是提高斩杀线。事实证明这个扫帚起到了决定性作用。
狗头人跟班打脸是因为下一回合可以准备斩杀了,不需要再解场,对方18场攻也完全不可能斩杀35血的我。
(2)打祈求牧,8费连用双战斗怒火故意爆牌原因:
1次过3张,2次正好手牌10张,如果关键牌全齐,那就放心爆牌,如果差血誓雇佣兵,直接可以卖扫帚。打牧师的赢点就是在他过到裂心者之前otk斩杀(血骨傀儡场面压制基本不可能),所以宁愿爆牌也要过牌。
(3)打黑眼园(路西法),3费不选择交剑刃风暴,而是8费作完美解场原因:
黑眼园是有三到四次爆发的卡组(大小坎雷萨德+双巨人),一般是第一回合或抽到坎雷萨德时第一次爆发,自己血量变化3次以上时拍巨人即第二次爆发(一般4-8费),抽到终极坎雷萨德第三次爆发。
而ETC防战一般是无法用艇长铸甲师做到完美解场黑眼园的场面的(因为黑眼园有邪恶低语),所以大解有四:艇长+巴罗夫、1张剑刃、2张乱斗。
在没有抽到乱斗的情况下,剑刃风暴作为优秀解牌不能随便交。
(4)打潜行贼,3费直接交艇长铸甲师,而不是6费配合血誓雇佣兵原因(萌新向):
首先要明确的是,这两个3/1的怪肯定是要解的,而且只能靠艇长解。盾猛和臀尖艺人武器解都会陷入解一个对面上一个的循环,而且资源浪费极大,绝不建议。
那么问题来了:3费还是6费?
很多萌新都有一个不现实的想法,就是每次玩都要玩成combo,不然就怪发牌员。
作为老玩家必须声明一点:炉石中打不出combo的概率是很高的,比如动物保镖只出一个野兽,魂火丢魂火,武器全到手抽海盗藏品,这种例子比比皆是。
玩过扑克的都知道,有时候炸弹都要拆开来用。放在炉石里就是艇长、铸甲师和血誓雇佣兵,有时候甚至都要拆开来用。
如果3费不下艇长,一回合对方就多打6血,而6费即便打出combo,也是10甲,完全抵不过3回合的18血,得不偿失。
另一个问题是,这时候需不需要晚一回合下艇长,多消耗对方一个资源呢?答案是不需要。
潜行贼3费大概率暗心贤者,况且我手牌里还有吞剑艺人4费可以顺拍,自然是直接卖艇长就好。
结尾:绣春刀里有一句话说得好:“咱们没银子没路子,靠的就是机会;机会来了接住了,就能翻身。”炉石亦然。
他人笑我打牌太疯癫,我笑他人排名垫底low穿他人笑我4费艇长+巴罗夫阳寿打牌,我笑他人留牌不全换所以巴罗夫不来、不敢爆牌所以错斩。祝大家早日上传/登顶,大家下期再见!

NTR(魔兽世界中的牛头人种族的简称)详细资料大全

魔兽对战里面玩兽族的有先出牛头人酋长的战术吗?,牛头人酋长-第1张-游戏相关-七六启网

魔兽世界中的牛头人种族的拼音首字母简称。原酋长为凯恩·血蹄。现酋长为贝恩·血蹄。

基本介绍 中文名 :牛头人 外文名 :NTR 其他名称 :凯恩·血蹄 饰演 :魔兽世界酋长 种族简介,近期历史,游戏形象,种族特长,初始地区, 种族简介 种族名称:牛头人 起始区域:莫高雷 主城:雷霆崖 种族坐骑:科多兽 牛头人是一种巨大而又野性的生物,他们住在卡利姆多大陆中部开阔的草原上。他们致力于侍奉自然,并维护大地上野生动植物和不朽的元素精灵之间的平衡。虽然牛头人的体型巨大而且拥有超强的力量,但是这些爱好平衡的生物创建了一个安宁的部落式社会。但当战斗开始时,牛头人是不可替代的勇士,他们会不惜体力地战斗直到将敌人击倒在自己的蹄下。在他们年长的酋长凯恩·血蹄的领导下,牛头人在燃烧军团入侵的时候和兽人进行了联合,至此之后,这两个种族变成了牢不可分的盟友。和兽人一样,牛头人为了保持自己的传统和高贵精神而不断奋斗。 起源 牛头人起源于古希腊神话中忒修斯和米诺斯的故事。雅典国王埃勾斯的私生子忒修斯为了继承王位而到处游历冒险建立功业,他曾经制服了在阿提喀地区横行无忌、危害人民的马拉松野牛,并把它带回雅典示众后,将公牛宰杀献祭给太阳神阿波罗,其实就是大家把牛肉摆到神殿中做做样子,然后就撤下来分而食之了。后来克里特的残暴国王米诺斯进攻希腊的城邦,雅典人遵照太阳神阿波罗的神谕向米诺斯求和,答应每九年送七对童男童女到克里特作为进贡。弥诺斯得到童男童女后,便将他们关进有名的克里特迷宫里喂养自己可怕儿子牛头人怪物弥诺陶洛斯。这弥诺陶洛斯正是由于米诺斯得罪了海神波塞东而受罚生下的怪兽,它天性残暴,尤其喜食儿童的嫩肉。于是雅典人忘了吃牛肉时候的愉快,埋怨国王是灾祸的祸根,说他想让一个私生子继承王位,却对别人家的孩子漠不关心任人宰杀。忒修斯知道后十分心痛,毅然宣布自己愿意去喂牛头人。雅典人大大的赞赏他的勇敢无私,然后欢天喜地地送他上路。老国王听说后,急忙奔过去再三要求儿子改变主意。忒修斯安慰他的父亲。保证一定能够制服弥诺陶洛斯。父子俩约定返航的时候如果挂黑帆就表示忒修斯挂了,挂白帆就表示牛头人挂了…… 后来忒斯修到了克里特岛后,迷住了米诺斯国王妩媚动人的女儿阿里阿德涅。克里特的公主同她的异型哥哥之间的感情早就破裂了,她为了表达自己的爱意,交给了忒修斯刺杀弥诺陶洛斯和逃出迷宫的方法。于是忒修斯按照女朋友的建议手持线团走入迷宫,溜到正在喝开胃酒的牛头人身后手起刀落……然后沿着线团走出了迷宫之后立刻带着公主开溜。没想到中途在海岛停留的时候酒神巴克科斯这老色鬼忽然出现夺走了阿里阿德涅,于是忒修斯垂头丧气的回家,竟然忘了船上仍然挂著黑帆。当他的父亲看到黑帆后顿时绝望,便投海自尽…… 近期历史 牛头人是魔兽世界中最古老的种族之一。早在人类和兽人战争的数千年前,沿袭萨满文化的牛头人就已经建立了他们部落式的社会。善良的牛头人们生性平静,不好争斗。从而使得他们始终保持低调,并没有参与艾泽拉斯大陆无休止的争端。 牛头人分散成多个部落居住在卡利姆多大陆的中部草原。在遇见迁移而来的兽人部落的时候,他们正受到来自敌对种族——凶残的半人马的毁灭性打击。年轻的兽人首领萨尔指挥他的部队成功的营救了牛头人。从萨尔那里,牛头人血蹄部族的首领凯恩·血蹄感觉到了伟大的的人格魅力和优秀的指挥能力。他们结成了坚固的同盟,并很快击退了半人马的入侵。 部落中的另外两个种族——兽人和丛林巨魔与牛头人有很多相同的观念,并信奉着相似的萨满教义。而牛头人更是以古老的文化积累和平静的个性为浮躁的盟友提供及时的调停与支持。自此,牛头人成为了部落中不可或却的力量。 然而因为与半人马惨烈战斗留下的创伤,牛头人的人口还在不断的恢复中。 游戏形象 克里特岛这个悲凉的故事中牛头人作为隐藏Boss出场,没来得及摆几个造型就谢幕了。幸亏在《魔兽争霸III》中大群的牛头人在酋长的带领下随着兽人们南征北战出尽了风头,不过暴雪可没提它们是不是还需要人类作军粮……在西方神话中的牛头人就是食人者、嗜血者的代名词,牛头人身高马(牛)大,可以使用人类无法使用的笨重兵器作战,比如狼牙棒、利斧等等,在暴雪的世界里干脆拎着巨型图腾石柱上阵了!在《暗黑破坏神2》中玩家可以看见似曾相识的身影,不过请擦亮您的眼睛——那是羊头人安培家族。虽然在牧场上牛羊不分家,可是在传说中它们之间的差距可大了去了:人身公羊头的造型是中世纪流传的黑魔法中撒旦的象征。在《圣经》中撒旦的化身有毒蛇巨蟒或者是公羊等等,在黑魔法的秘密祭祀仪式中主祭者往往头戴公羊面具出现在圆圈五角星的魔法阵中央,以象征撒旦的降临。可能正是这一点启发了暴雪设计羊头人怪兽,虽然羊头人不像牛头人有那么久远的传说渊源,可它们在暴雪的游戏作品中却更早的出现了——《暗黑破坏神I》中就有它们的身影。 牛头人身的形象在人类各民族的神话中都有出现,毕竟牛是人类最早的图腾之一,代表了力量与丰饶。荷马两部流传至今的史诗中,常常用到一个形容词来描述战场上的神与半人神,那就是“牛眼睛的”,某些情况下就等同于“超越凡人的”。然而牛头怪并非适于这样的称颂,正相反,他们是被诅咒的邪恶生物。minotaur是一个复合词,由表示弥诺斯文化的minos加上表示公牛的拉丁语taurus构成,直译意为“弥诺斯的公牛”,该词源自何处,只要是读过希腊神话的人都知道:克里特岛上的半人半牛怪,身高有常人两倍,大吼一声,可以震撼全城。它是克里特岛国王弥诺斯(宙斯和欧罗巴之子,死后成为地府的三个法官之一)之妻帕西法厄与波塞冬派来的牛的产物,拥有人的身体和牛的头,弥诺斯在克里特岛为它修建了一个迷宫。由于弥诺斯的儿子安德洛革俄斯在阿提喀被人阴谋杀害,弥诺斯起兵为儿子报仇,给那里的居民造成很大的灾难,为了平息弥诺斯的愤恨,解除雅典的灾难,雅典人向弥诺斯求和,答应每九年送七对童男童女到克里特作为进贡,弥诺斯接到童男童女后,将他们关进半人半牛怪弥诺陶洛斯居住的克里特迷宫里,由弥诺陶洛斯把他们杀死。在第三次进贡的时候,年轻的忒修斯带着抽中签的童男童女来到克里特,在克里特公主阿里阿德涅(她暗恋那位所向披靡的英雄)的帮助下,用一个线团 了迷宫,又用她交给自己的一把利剑斩杀了弥诺陶洛斯。 作为最热门的网路游戏之一,《魔兽世界》已经不仅仅是一个游戏现象,围绕游戏的文化、历史话题也为所有玩家所津津乐道,游戏中的各种人物、事件典故无一不反映出了游戏开发者的用心良苦,同时,游戏也将许多的陌生名词首次带到了中国玩家当中,现在它们已经成为无数魔兽冬粉们琅琅上口的口头禅了。 种族特长 战争践踏- 主动 激活后在5码范围内击昏对手,最多5个目标。- 持续2秒 - 冷却时间2分钟 耐久- 被动 提高最大生命值5% 栽培 - 被动 增加15点采药技能的额外奖励 自然抗性 - 被动 减少1%的自然系法术伤害 其它信息 出生地:纳拉其营地 起始区域:莫高雷 主 城:雷霆崖 种族坐骑:科多兽 可选职业:德鲁伊,猎人,萨满祭司,战士,死亡骑士,圣骑士,牧师 初始地区 地区名莫高雷 首都:雷霆崖(6,000) 人口:9,000 (85% 牛头人,6% 地精,5%矮人,2% 鹰身人(谐),2% 兽人) 政体:宗教统治 统治者:贝恩·血蹄,牛头人部落的酋长 主要定居点:雷霆崖 (6,000),血蹄村 (1,000) 语言:牛头人语,矮人语,地精语,低等通用语,兽人语 信仰:德鲁伊教,造物主神话,萨满教 资源:皮毛,宝石,黄金,猎物,铁器,皮革,银,木材,锡 从属:部落 贫瘠之地和莫高雷之间的变化是戏剧性的,这里的生物繁荣昌盛,并且战争的号角声正在这片非常宁静的土地上很微小。但是不并不是在暗示这里的一切都很和平;鹰身人和其他危险的生物骚扰著牛头人,我们矮人挖掘泰坦遗迹的工作让那些虔诚的萨满们觉得我们是在破坏大地。尽管牛头人对异乡人很友好,但是他们对这个区域挖掘的矮人和地精非常粗暴,就像是受了兽人的唆使一样。 莫高雷是牛头人的故乡。年轻的牛头人在这里学习如何和土地、空气、火焰、流水之灵建立联系。无论是战士或猎人或萨满,一切的牛头人在被允许进入首都雷霆崖之前必须要通过好几个仪式,在那里他们将开始冒险生活。雷霆崖是牛头人的核心城市,坐落在莫高雷北部的一簇平顶山的山顶。 雷霆崖数据统计 魔兽世界中牛头人的首都 首都:雷霆崖 人口分布:200,000(96%牛头人,2%兽人,1%巨魔,1%亡灵) 政体:酋长制部落 统治者:酋长贝恩·血蹄(牛头人首领,88级,首领头衔,职业:战士) 语言:牛头人语,兽人语,巨魔语,低级通用语,亡灵语 信仰:萨满,德鲁伊 资源:职业训练(战士、猎人、德鲁伊、萨满祭司、牧师、法师、圣骑士、潜行者、术士),专业训练(炼金术、锻造、烹饪、附魔、急救、钓鱼、草药学、铭文、制皮、采矿、剥皮、裁缝)武器训练,公会注册、银行、拍卖行、飞行点、兽栏、战场军官、魔法力量宝典、信箱、旅店等。 从属:部落 在各个台地之间有很长的木板绳梯相连,而城中到处可见帐篷、长房、色彩斑斓的图腾柱,以及灵魂小屋。曾经,强大的牛头人酋长凯恩·血蹄管理著熙熙攘攘的城市,为确保牛头人部落可以安全和平地生活而努力。如今,凯恩·血蹄的儿子---贝恩·血蹄继承了已故父亲的衣钵,为了牛头人部落的荣耀进行着日夜不息的奋斗。

LOL牛头人酋长技能介绍?

注:以下属性为当前版本9.11;更新时间2019年6月3日。

1、凯旋怒吼(被动)?

技能介绍:在阿利斯塔晕眩或强制位移敌方英雄,或是在附近敌人死亡时,他会为他的怒吼积攒充能。当完全充能时,他会治疗自身和在他附近的友方英雄20-139(基于英雄等级)。

2、大地粉碎(Q)

技能介绍:阿利斯塔锤击地面,对范围内所有敌人造成60/105/150/195/240(+0.5AP)魔法伤害并将目标击飞1秒。

3、野蛮冲撞(W)

技能介绍:阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7AP)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。可以在W【野蛮冲撞】的过程中使用Q【大地粉碎】。

4、践踏(E)

技能介绍:阿利斯塔践踏地面,无视单位碰撞体积,并在5秒里持续对附近的敌人造成10/12.5/15/17.5/20(+0.04AP)魔法伤害。每段践踏在至少伤害到一名敌方英雄时会为阿利斯塔提供一层践踏效果。在5层践踏效果时,阿利斯塔会强化他的下次对敌方英雄发起的普攻,以造成额外的40(+15/级)魔法伤害和1秒的晕眩效果。

5、坚定意志(R)

技能介绍:阿利斯塔移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少55/65/75%,持续7秒。

扩展资料:

1、英雄概述

游戏中的牛头是一个控制能力十足、非常耐打的坦克型英雄,并且他还有着不俗的恢复能力,出色的控制和保护能力能让他胜任各种位置,但缺点是技能冷却时间长,蓝耗高,连招比较考验操作。

自己使用时使用大地粉碎可以让你在更好的位置施放野蛮冲撞。移动速度对于阿利斯塔非常重要,因此买鞋时要慎重考虑。使用闪现可以让你抓住毫无防备的目标,继而用大地粉碎与野蛮冲撞将他们撞回你的友军中。

2、英雄背景

作为宏伟屏障牛头族历史上最强大的勇士,阿利斯塔保护着他的部落免受来自瓦洛兰大陆的伤害,但诺克萨斯军队的出现打破了这个局面。达克威尔男爵最年轻的儿子,也是诺克萨斯远征军的指挥官——恺朗达克威尔用诡计将阿利斯塔引诱出村庄。

当阿利斯塔回去时,他发现村庄已被烧毁,家人也被杀。他愤怒地咆哮着,冲向一群诺克萨斯精英,将他们大卸八块。一些诺克萨斯的精英召唤师挡住了阿利斯塔的进攻。阿利斯塔被囚禁在诺克萨斯,在此期间,他成为了“绞肉大赛”的角斗士,陷入了无尽的战斗,只为了供诺克萨斯贵族娱乐...

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