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上古卷轴5,附魔+20%潜行,假如已经100潜行perk加满,到底还有没有用??,附魔披风 潜行

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魔兽世界怀旧服tbc潜行队玩法攻略


潜行队是由德鲁伊和盗贼组成的队伍,由于有各种隐身操作,能够高效率的通关副本,获取各种装备、徽章、宝石等深受大家喜爱。下面小编带来了魔兽世界怀旧服tbc潜行队玩法攻略,一起来看看吧。
魔兽世界怀旧服tbc潜行队玩法攻略
在TBC,有一项专属于德鲁伊和盗贼的福利,那就是潜行队。通过各种隐身操作,深入敌后,直取boss首级,可以效率获取各种装备、徽章、宝石等等。
前期准备
队伍配置
坦克:熊T
治疗:奶德
固定输出:盗贼x2
自由输出:咕咕/猫德/贼
除了熊T和奶德需要一定装备基础,其他队友基本不需要装备,只要好好配合就行了。
三德两贼容错比较高,三贼两德的阵容则可以更加快速一些。前期装备不够好建议三德两贼。
潜行等级
潜行队最大的问题是潜行等级的差异导致某些队友因为要等待巡逻怪离开而掉队,而潜行队所浪费的时间的大头就于等待队友会合。
因此能增加潜行技能的天赋、装备和附魔至关重要,能有效增加容错并提升队伍效率。
如果是固定车队的话最好所有人统一潜行等级,越高越好hellip;hellip;后文中会特别列出需要潜行等级的关键处。
天赋
装备
附魔
饰品
其他
幽暗沼泽
首先谈谈盘牙的三个H本,一般来说,为了节省跑路时间,我们的路线是先沼泽再蒸汽再奴隶的。
小怪
老一和老三前的路都比较难走,建议提高潜行等级。
进门先是一只飞来飞去的蝙蝠,贴边过,走过那条狭窄的通道后靠左走贴墙,注意有两队巡逻的蝙蝠,自己看看掌握好时间差过,潜行等级高可以直接穿。
左边一般有个箱子,想开的话就清理那组2元素+2蝙蝠,不过我们一般不开。接下来一路沿着水走,注意不要下水,水中有反潜的鱼。一路走到老一下坡底,那组巡逻的蝙蝠需要贼去扰乱,否则没潜行等级的话非常容易被发现。
接下来走到老一前两个巨人处休整,准备开怪。这里看队伍配置了,如果那个自由人输出是野德,就让他变熊和MT一人嘲讽一个巨人;如果是其他天赋,就让MT硬扛两个,直接爆发杀掉。
起手不要忘记,挫志咆哮需要注意的是,横扫的仇恨很低,熊拉两只门神的话请用裂伤和割裂来保持仇恨。双门神怒气肯定爆满,请每个平A都挂上槌击。以后遇到需要熊T单拉这类双门神的组合请都这样处理。
另外奶德千万不要迷信自己的hot加血,最好能够无脑大触过量刷,否则容易倒T。盗贼如果OT的话请不要犹豫直接开闪避。
老一 霍加尔芬
比较简单了,由MT拉着走,躲开地上的孢子,BOSS血量降至20%时会施放孢子云吸取周围玩家的生命值,记得要远离BOSS。
杀完老一过桥,第1次来的人建议先等1分钟,观察好巡逻蝙蝠的路线,这里巡逻的路线很诡异,一不小心就会撞脸上,最好有贼去扰乱一下hellip;hellip;当然如果节奏把握得好,没天赋也能轻松避开。
这里一路潜行到下一座桥边上,等桥上巡逻的两只娜迦走到桥中间的时候,扰乱定住,贼闷一个开杀。击杀娜迦之后看准走廊里面巡逻怪的位置,等它们走开以后开两个反潜的门卫,这两个怪伤害很低,没什么威胁。接着就可以一路潜行到老二的平台了。
老二 加兹安
从水中缓缓上升的时候就可以调整站位了,它虽然是个多头蛇,但龙类的套路他都会。首先BOSS的正面除了MT不要站人,否则会被酸息术喷中。BOSS身后也不要站人,不然会吃扫尾扫尾。
这个BOSS有痛击,打坦克很痛,还有随机点名的酸液喷涂,治疗压力比较大。假如队伍中带了自由德,可以考虑变回人形辅助奶德加血。
接着跳下水进通道,然后一路沿左走,贴墙一路可以安全走到老三面前。最后有组巡逻怪可以让贼扰乱定一下,不过基本没有什么风险。在开老三之前,先把后面的巨人杀了。
老三 沼地领主穆塞雷克
有个击退技能,所有人最好都靠墙站。优先打倒他的宠物熊,不然它会随机冲锋,还会咆哮降低队伍护甲。然后再来杀BOSS,他有随机点名和多重射击,奶德可以提前挂hot。
老四 黑色阔步者
可以让奶德卡在一株蘑菇下面,能避免被BOSS施放漂浮,其他人全力输出BOSS,小怪不用管。如果队伍中带了自由德,最好能在奶德中了静电充能之后负责加血,盗贼如果被点名就开斗篷移除debuff。
老四的静电充能和闪电链的AOE伤害非常高,请不要增加治疗压力,BOSS的血很少,稳扎稳打就行。摸完尸体以后跳下台子,直接就在副本门口可以出门了。
蒸汽地窟
小怪
这个本前面的路很简单,进门俩门卫让贼一人闷一个就可以过去了,潜行等级很高的话可以直接穿过去。然后贼一路走一路闷就行,中间有两组巡逻的水元素有时候会突然加速,最好让贼扰乱定一下身,免得出意外,一路潜行到老一下面的坡上修整。
等巡逻怪到坡中间,扰乱定住,闷两个开打。这里的打法是闷一个女娜迦和一个男娜迦。最好所有队员都装备PVP徽章。闷完怪后,MT直接猫起手突袭没被闷的女娜迦,贼商量好顺序,依次偷袭把这只怪晕到死,注意最好留能量随时脚踢打断她的恐惧。
秒掉她之后,MT变回熊,直接重击开另外一只被闷的女娜迦,盗贼回好能量用肾击把这只晕到死,同样注意打断恐惧,如果漏断被恐惧的话就立刻使用徽章解恐以防ADD。杀完这两只女娜迦,剩下的男娜迦就是菜了~随便切。
老一 水术士瑟丝比娅
有两只水元素保镖,它们会施放AOE水箭之雨,还可能会攻击治疗。所以开打前先标记一只,MT拉住BOSS和另一只水元素,贼轮流肾击标记的水元素,集火先杀掉。接着再杀另外一只水元素,最后再来处理BOSS。
注意BOSS会放落雷之云,在目标玩家的位置持续造成高额AOE,一定要躲好。那自由德随时准备起身拉宁静辅助治疗,杀掉BOSS摸完尸体之后千万别忘记开控制台
接着就是跳下去走水路到老二那儿,老二前面的两拨侏儒可以不杀,如果潜行等级不高的话需要盗贼帮忙扰乱一下。
老二 机械师斯蒂里格
本身反潜,路过的时候尽量远离BOSS,潜行到前方一个空旷的地方就可以开BOSS了。这里打法很随意,我们队的打法一般是把最初的3只小侏儒杀掉,后面就不管了。它们打治疗也无所谓,奶德保持好他自己和MT的3花+回春就行。
注意要避开BOSS的正面,他会不定期施放超级缩小射线使面前的玩家伤害降低35%。每当BOSS血量降低25%,他就会召唤斯蒂里格技师来给他加血,由自由德或者其他DPS去打断就行,小侏儒的加血只要受到伤害就会被打断,让奶德挂1级月火也行。贼也可以考虑抹致伤毒药。其他人继续输出BOSS,,强杀掉BOSS后,由德鲁伊开树皮放飓风来清理剩下的小侏儒。同样,别忘记开控制台hellip;hellip;
老三 督军卡利瑟里斯
是个很简单的BOSS~不过这里很考验DPS,爆发技能都在这里交了。BOSS会定期抽取纳迦蒸馏器的能量,如果12S不打掉就会增加BOSS17%的攻速和18%的伤害。
另外BOSS有时候会开法术反射,100%反弹法术,队伍中有咕咕的话请停手。注意打掉第三个水箱后尽快击杀BOSS,要不BOSS去找第四个水箱时就会ADD了hellip;hellip;因为后方只有3个水箱可以给他吸~杀完以后,潜行出副本~这里潜行出去比跑尸快hellip;hellip;
奴隶围栏
小怪
相当简单的副本,不需要潜行等级都可以轻松穿行,但不要大意翻车。门神还是看配置,自由德是野德的话就和MT一人拉一个,要不就MT一人拉俩,贼注意别OT,咕咕注意别把自己反死了~。杀完进通道,MT把巡逻的俩技师拉过来杀,躲躲火雨,或者干脆打断掉就没事了,杀完就可以开BOSS了。
老一 背叛者门努
会施放多种图腾,除了堕落新星图腾以外的图腾都直接点掉,1级月火啥的都行。出了火图腾先让MT把BOSS拉走,所有人远离以后火图腾再用1级月火点掉,因为这个图腾到时间或者被摧毁都会对周围玩家造成AOE,BOSS很简单,随意杀了继续走。
之后在桥上需要杀一组巡逻怪,外加一组门神,门神和之前遇到的那组一样,杀完以后一路潜行到老二的身后房间,等BOSS走回来以后开战。
老二 巨钳鲁克玛尔
会对目标施放重伤,导致他持续流血。奶德只需要把MT的血顶满就能消除重伤了。另外如果BOSS对治疗放了黏性苔藓,就由自由德帮忙辅助加下血。没有自由德又碰上BOSS施放AOE水弹乱射的话,其他人注意保命。
捡完老二尸体后潜行靠墙走,有一组巡逻的门神,等门神下坡走开以后集体从左侧潜行进通道,老三前的两组龙虾跑得很快,扰乱一下吧,熟悉了巡逻路线以后没潜行等级没扰乱也能轻松过。一路潜行到老3三池后面空旷的地方,休整开怪。
老三 夸格米拉
不会出水,如果出了水,MT去用月火勾BOSS,然后变猫疾奔回来,再变熊;如果没出水,直接月火勾上来变熊顶。BOSS会对所有玩家施放毒液箭雨,箭雨的直接伤害挺高的,但是后续的毒dot可以不解,有那公共CD给回春更实际。
如果BOSS对某个玩家施放 酸液喷泉,被喷的那人挪动一下,调整BOSS面朝方向,别喷到其他人;其他人跑位躲开BOSS正面,如果有自由德,看情况不对要随时准备拉宁静。这个BOSS还会顺劈斩,治疗压力比较大,贼看血量不行就斗篷下躲下毒雨减轻治疗压力。
杀掉BOSS以后,脱光光死出去,或者炉石。
顺利的话,一般装备水平的队伍盘牙三副本用时应该在80~90分钟左右,我们最快记录是68分钟。
生态船
小怪
开篇先说明,这个副本,队员必须达到
1、披风FM潜行加上夜色长靴
2、欺诈高手或者野性本能天赋点满
这两项条件的其中一条,否则无论你操作多风骚意识多淫荡手法多高超,你绝对潜行不到老一前面hellip;hellip; 这里潜行等级如果堆得比较高,可很随便就进去了~
但是如果只是勉强达到要求,就需要卡几个安全点才能顺利进入老一大厅。主要就是路上的几个72级的大机器人,潜行登记不够的话很容易被它们抓出来。这个副本不建议贼用扰乱,有可能会乱了队友的节奏hellip;hellip;
现在先只说潜行到了老一大厅以后的打法。到了老一面前以后,等老一走回桥上的时候,把桥头九只血警卫随便找相邻的两只闷掉,然后走到桥上被闷的怪旁边。等BOSS走过来的时候贼扰乱一下,全队从BOSS身后走到桥的尽头,休整好,等BOSS下一次回来直接MT变熊开打。
老一 指挥官萨拉妮丝
一个奥术回响,会使近战攻击对目标额外造成奥术伤害,叠高了配合她的双重攻击打MT挺疼的,治疗随时小心,其他人猛抽BOSS就行了。
BOSS每隔60秒会召唤援军,有3个血警卫预备兵和1个血警卫修理工,修理工第一时间控制住,致盲,吹风都可以,MT群嘲一下拉住其他3个,治疗加好血,先把BOSS杀掉再慢慢解决掉小怪。结束后闷两只走出去,怎么进来怎么出去hellip;hellip;
之后一路潜行到老二面前,把桥上来回走的那个寻日者研究员杀掉。
老二 高级植物学家弗雷温
会定期种植一个小树苗。MT把他拉在最里面,出了小花分配一个人专门杀,BOSS变树读宁静之后会无敌,先走到桥中间转火他召唤的三个魔花保护者,再走回去杀BOSS,很轻松放倒。
老三 看管者索恩格林
的话就要靠德鲁伊单刷了,可以在左边的墙边跳台子,BOSS就会在墙边地上来回跑。参考猎人术士单刷厄运,就靠虫群月火刷就可以,BOSS施放地狱烈焰自焚的时候如果距离合适就搓下愤怒。
其他人不要脱离潜行耐心等德鲁伊单刷,等BOSS最后5%自焚过后上去摸一下就行。否则提前进入战斗会被BOSS用牺牲抓到他开场站立的平台上抽取生命。
杀完老三后靠边潜行,路中间有几只潜行的虚藤欺诈者,不要撞它们脸上了。进老四大厅以后靠左,有块地方可以站着休整,完了以后MT一次拉四只花,慢慢杀,清理完以后开BOSS。
老四 拉伊
会在它两边的楼梯上召唤刷的荆棘怪要有人处理。另外就是如果MT中了过敏反应其他人先走开,其他人中了过敏反应自己走开,不要让dot在人群里传来传去~BOSS攻击力比较高,稍微留神点。
老四到老五的路上无需潜行,就老五前面的两拨小花要分两次清,MT树皮飓风半血变熊,另外一个德也树皮飓风半血变熊~再切几刀就杀完了,工程专业的多可以直接一波炸完。
老五 迁跃扭木
站位有很多种,我们选择是拉到后门那杀,因为这样治疗经常可以脱离战斗喝水~贼给BOSS上致伤毒药,树苗的牺牲加血不用管,直接抽BOSS。
治疗注意站位别吃践踏,一般来说是MT把BOSS拉坡顶,贼站在治疗视野内,治疗站坡中间不会吃到奥术箭雨。杀完以后直接后门出去就行了,目前最快记录30分钟。
魔导师平台
小怪
平台的话建议是3贼2德,这样打起来会轻松些,下面的攻略按照3贼2德的配置来写的。
进门潜行到老一前,路很好走,没难度。老一房间里的怪如果和老一是连接仇恨的,必须先清理,建议闷棍闷在会致死的怪上,降低生存压力。
老一 塞林middot;火心
和ldquo;蒸汽地窖rdquo;中的督军相似,他在战斗开始时没有法力,而是定时跑向最近的魔能水晶处吸取法力。
当他开始吸取法力时,DPS可以攻击水晶阻止他吸收能量。当水晶被摧毁,或者他吸满了法力,他就会不断释放ldquo;魔能爆裂rdquo;直到法力耗尽。
这个伤害并不是很高,奶德给每个人上一花就行了。另外BOSS会吸取生命,贼被吸血就斗篷,MT被吸就加大治疗力度。如果BOSS对治疗或咕咕放吸取法力,那直接变熊就行。
队伍装备水平差的话就打掉BOSS吸蓝的魔能水晶,装备好的话就直接强杀。杀完潜行到老二身后,这里仇恨不再连接,到门那儿开BOSS就行。
老二 维萨鲁斯
血量每降低boss每掉15%血就召唤2个纯净能量,必须马上打掉,否则小球会用能量箭AOE所有人,击杀球的玩家还会获得一个自身伤害+50%以及每秒掉300血的debuffldquo;能量回馈rdquo;,持续30秒。
球的血量非常少,第1次的两个球由贼A杀掉,球死掉后然后治疗注意加好他的血;第2次的球由贼B杀掉,杀完立刻斗篷;第3次贼C处理小球,杀完也立刻斗篷;第4次贼A身上原来的DEBUFF应该已经消失了,贼A杀掉后斗篷。
BOSS血量降至20%时会施放过载,每2秒对全队造成大量伤害,直至死亡。治疗可以预铺hot,然后开树皮拉宁静。DPS爆发全开尽快击杀BOSS。
打完老一往后走,大机器人小心躲开,72级看得比较远。之后直接潜行到5V5前面
老三 女祭司德莉希亚
这里比起副本更像是竞技场,不要指望坦克能吸引到BOSS的仇恨,比较现实的是多控制几个怪。我们队一般闷3个起手干MS怪,就是BOSS本人。
闷怪优先级是ZS、SS、FS、SM,恶魔怪直接盲了不管就行,如果有BB就催眠了。直接起手把BOSS晕到死,奶德看情况吹风帮忙控制,全队带PVP徽章,被ZS怪破胆了第一时间用,LR怪会乱跑,贼给晕住,然后就是一个一个开起来杀就行了,都晕到死,毫无难度。
杀完老三潜行到小凯哥房间,小怪最好杀掉,我们没研究出ADD是什么原理~总之一出凤凰就容易ADD到hellip;hellip;这组怪组合不固定~有时候有魅魔有时候没有~我也不知道为什么~
反正闷的目标是一个虚灵一个娜迦再一个FS怪。开怪如果有魅魔的话优先杀,SS怪让一个贼去脚踢控制,它基本就废了,小鬼随便点掉就不用管了。
老四 凯尔萨斯middot;逐日者
治疗站在传送宝珠,也就是BOSS身后的高处。开BOSS以后贼轮流打断BOSS的火球术,地上的烈焰风暴要躲开,凤凰招出了以后其他人不要碰,奶德一个月火拉到仇恨,让凤凰追上台,上来了再跳下去,凤凰又追下去~反正就是风筝,边跳边上hot照样治疗hellip;hellip;
凤凰施放AOE的同时会不断掉血,等它变蛋以后DPS上去切掉,尽量不要让凤凰活到P2。
BOSS血量降至50%后进入P2,他会施放引力失效,把所有玩家抛到空中并失重,并且每秒受到300点奥术伤害。这时候别着急打BOSS,躲着BOSS召唤的奥术之球,治疗在这个时候要注意看好大家的血。
失重30秒后,凯尔萨斯将昏迷。所有人会落地,注意不要飞太高以免ldquo;吧唧rdquo;一下摔死。下去以后有15秒时间慢慢切他,上上下下两次以后BOSS该躺了。
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国服WLK暗夜盗贼求教

暗夜的优势如下,看完后给你说下侏儒盗贼的
1 闪避+1%,这个在对抗物理DPS职业时有一点优势;
2 自然抗性+10点,这个目前版本没什么用,但是到WLK会加强,改为降低自然法术击中你的几率2%;
3 “影遁”可以与潜行技能被动叠加,主动使用“影遁”时移动后会自动取消,但是如果使用潜行,而靠他被动叠加的潜行等级时则满有效果,因为潜行登记也像武器技能那些一样,有分等级的,具体是,人物每升1级,潜行等级提高3点,敏锐天赋里的强化潜行每一点提高潜行等级3点,披风附魔的强化潜行提高潜行等级5点,珠宝加工的DPS饰品“影歌猎豹”提高潜行等级3点,暗夜的影遁,提高潜行等级5点。(从这里可以看出,影遁接近于+了2点的强化潜行,即使对方带了“影歌猎豹”,你也比他多2个等级点,对方FM了披风,你们等级也一样,如果你FM披风或带“影歌猎豹”的话,效果可想而知,在闷棍宏的支持下,可以在内战时确保你优先找到目标,平时潜行时也更难被发现,对方人类除外!)
4 灵魂状态下移动速度提高50%,这个跑尸方便点,野外PVP死亡时也略有优势。

侏儒呢,杀人超级爽!
逃跑大师和工程专精是DZ的超级种族优势,而且非常有用!
还有就是大家说的个头小的问题,这个在PK中也是非常有用,在人群中不光是不好点,还有就是你跟近战职业PK时,别人跟本无法找到并走近你,更不用说打你了!
外表也是很可爱的!

论实力,还是亡灵盗贼

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魔兽世界潜行者潜行时怎么不容易被发现?

1,在天赋-敏锐系里有个“欺诈高手”可以降低敌人发现你的几率2,FM-披风, 公式:附魔披风 - 潜行拾取绑定
配方附魔需要: 附魔(300)
使用: 教你学会给一条披风永久性地附魔,使装备它的角色获得潜行能力提高的效果。
需要: 小块棱光碎片(3), 强效位面精华(3), 魔莲花(2)
物品等级: 70

卷轴:附魔披风 - 潜行不绑定
消耗品物品强化使用: 给一条披风永久性地附魔,使装备它的角色人物获得潜行能力提高的效果。
物品等级: 70 3,个人操作问题,要绕到对方身后,直白点就是躲着,潜行后不要离对方太近

上古卷轴5,附魔+20%潜行,假如已经100潜行perk加满,到底还有没有用??

潜行是有用的,没有硬上限,但是有软上限,如果+200%潜行,白天走正面也不太能看见你,再多加也不会加满,但是也没有意义了。不过+20%还是效果很明显的。
另外,魔抗80% 冰火电病毒都是85% 护甲567点,都有上限。

魔兽世界附魔公式

公式:附魔胸甲 - 极效法力(+100) 提尔之手 血色巫术师 14.29%
公式:附魔胸甲 - 极效生命(+100) 永望镇 琦亚
公式:附魔胸甲 - 强效属性(ALL+4) 诅咒之地 卡扎克

公式:附魔披风 - 强效抗性(ALL+5) 阿塔哈卡神庙 阿塔莱巫医 0.75%
公式:附魔披风 - 超强防御(+70) 月光林地 罗莱尔·冬歌
公式:附魔披风 - 抵抗次级暗影(+10暗抗) 奥特兰克山脉 醉酒的劫匪 [57,66] 0.28%
公式:附魔披风 - 潜行(提高潜行能力) 暂缺

公式:附魔护腕 - 超强耐力(+9) 56-62级诸小怪掉落
公式:附魔护腕 - 超强力量(+9) 逆风小径 逆风术士
公式:附魔护腕 - 超强精神(+9) 46-60级诸小怪掉落
公式:附魔护腕 - 偏斜(+3防御) 达纳苏斯 迈斯林迪尔
公式:附魔护腕 - 强效智力(+7) 辛特兰 邪枝暗影法师[64,70] 1.35%
公式:附魔护腕 - 治疗(+24) 银色黎明 军需官(崇敬)

公式:附魔手套 - 强效力量(+7) 黑下 尖石秘法师
公式:附魔手套 - 强效敏捷(+7) 艾萨拉 雷加斯盗贼 0.65%
公式:附魔手套 - 强效拨皮(+5) 阿拉希 枯木狂战士 [23,66] 1.85%
公式:附魔手套 - 强效采矿(+5) 荆棘谷 风险投资公司露天矿工[42,44] 2.87%
公式:附魔手套 - 高级草药学(+5) 悲伤沼泽 纠缠恐兽[56,38] 1.46%
公式:附魔手套 - 钓鱼(+2) 希尔斯布莱德丘陵 碎鳍泥浆鱼人[28,75] 1.59%

公式:附魔靴子 - 强效耐力(+7) 55级左右小怪掉落
公式:附魔靴子 - 强效敏捷(+7) 52-60级诸小怪掉落

公式:附魔盾牌 - 强效耐力(+7) 达纳苏斯 迈斯林迪尔
公式:附魔盾牌 - 次级格挡(+2%的格挡) 祖尔法拉克or辛特兰 巨魔
公式:附魔盾牌 - 冰霜反射(+8冰抗) 玛拉顿 深腐纠缠者 0.03%

公式:附魔武器 - 力量(+15) 黑石深渊 罗克图斯·暗契(瑟银会尊敬)
公式:附魔武器 - 敏捷(+15) 费伍德森林 梅罗什(木喉熊怪尊敬)
公式:附魔武器 - 强效精神(+20) 黑石深渊 罗克图斯·暗契(瑟银会尊敬)
公式:附魔武器 - 强效智力(+22) 黑石深渊 罗克图斯·暗契(瑟银会崇敬)
公式:附魔武器 - 生命偷取 通灵学院 鬼灵研究员
公式:附魔武器 - 十字军 西瘟疫之地 血色缚法者 [54,25] 0.13%
公式:附魔武器 - 邪恶 东西瘟疫之地 55级以上怪
公式:附魔武器 - 灼热武器 黑石深渊 控火师罗格雷恩(稀有—铸铁雕像旁)26.96%
公式:附魔武器 - 冰寒 冬泉谷 痛苦的上层精灵[51,45] 0.38%
公式:附魔武器 - 超强冲击(双手+9) 黑上 黑手精英 1.98%
公式:附魔武器 - 超强打击(单手+5) 黑下 尖石军阀 1.33%
公式:附魔武器 - 法术能量(+30法术伤害) MC 诸BOSS
公式:附魔武器 - 治疗能量(+55治疗效果) MC 诸BOSS
公式:附魔武器 - 屠魔 燃烧平原 裂盾侍僧[34,26] 22.22%
公式:附魔武器 - 初级屠兽(+2) 西部荒野 迪菲亚咒术师[41,76] 66.67%
公式:附魔武器 - 次级屠兽(+6) 贫瘠之地 亡首地卜师[49,92] 5.26%

1.9版附魔

1.9版本中,等级51和51以上的史诗级物品现在可以分解为[节点水晶]。通常可分解为大块魔光碎片的物品现在也能有很小的几率分解为[节点水晶]。

安其拉副本中将掉落新的附魔配方,这些配方的原料包括[节点水晶]。

附魔手套-威胁:手套永久性附魔,使装备它的人物获得对怪物所造成的威胁值提高的效果。
需要材料: 节点水晶 (4),大块魔光碎片 (6),幼虫酸液 (8)

附魔手套-超强敏捷 : 手套永久性附魔,使装备它的人物获得敏捷提高15点的效果。
需要材料:节点水晶 (3) ,大块魔光碎片(8) ,空气精华 (4)

附魔手套-暗影能量: 手套永久性附魔,使装备它的人物获得暗影法术和技能所造成的伤害提高最多20点的效果。
需要材料: 节点水晶 (3) ,大块魔光碎片 (10) ,死灵精华 (6)

wow关于盗贼潜行和侦测的各种问题!!

天赋与物品:

每一点"欺诈大师"天赋提高3个潜行技能点,在这个天赋投入5点后,相当于潜行等级提高3级.

精灵们的"隐遁"获得被动的5个潜行技能点加成

制皮专业制造的"夜色长靴"提高5个潜行技能点

T0.5套装之一的"夜幕长靴"提高8个潜行技能点

披风附魔"潜行"提高5个潜行技能点

技能相关:

有关潜行的技能所提供的技能点为:

潜行等级1: 5点

潜行等级2: 100点

潜行等级3: 200点

潜行等级4: 300点

消失等级1: 170点

消失等级2: 270点

隐遁: 50点

PS:以上效果如果能同时激活的话,则可以重叠

反潜行相关:

"感知"天赋提高10码对潜行的侦测距离.

工程学专业制造的"超级猫眼护目镜"和炼金专业制造的 "猫眼药剂" 都是提高18个侦测技能点.

猎人的技能"隐藏生物追踪"提高30个侦测技能点.

术士宠物地狱犬的技能"多疑"提高30个侦测技能点(所有小队成员有效)

德鲁伊的荣誉套装提供的"野性侦测"提高15个侦测技能点(在熊 猫 旅行状态)

PS:以上效果如果能同时激活的话,则可以重叠.

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