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巨龙之魂老2攻略,巨龙之魂成就攻略

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巨龙之魂老2攻略

配置:1坦3补6DD,分为2组

  近战组:4人+1坦,主补坦克的应该在这个组,自行分配。

  远程组:5人

  第一阶段

  跟普通类似,区别就在于

  一.BOSS伤害高,一般弹球到5-7次坦克的血都非常危险,那个时候一定要安排盾墙,如果技能还没有CD,一定需要叫补师给予技能(压制,牺牲)

  二.崩解之影:走出人群再接掉,等血线安全才吃球。一个很运气的DEBUFF,随机点名1-3人。如果P1你们弹球的时间稍长,甚至会出现第二个崩解之影,如果恰巧正好进入P2,就非常坑爹,务必注意时间轴。非常非常坑爹的情况就是3个人全部在近战组或者远程组,特别是球弹过来然后又恰巧点名的情况,这种情况果断技能全交,然后跑出去,最好分以下跑位的方向。

  当每次7次弹球之后,让王吃掉,这里要注意的是近战组在7次球过来就要提前跑位去刺尾位置准备打,这个球的判定有时候十分的奇怪,所以坦克务必也要让王屁股对着球,然后进入P2

  第二阶段:

  触手:坦克拉住就行,等回到P1集中时用AE处理掉,节约DPS.王也会过来,这个时候王身上没有BUFF,触手拍坦克大概在1W6血左右

  刺尾:血少,第一优先级击杀,务必快速击杀

  眼睛:共5个,一般回到P1的时候剩下1-2个

  近战组:从11点开始杀起,由于是跑动,安排3个DD+2个补,依次清掉1个刺尾,2个眼睛,然后开打王,顺便AE触手。

  远程组:集中站好,开个技能。从9点刺尾打起,依次清掉1刺尾,3眼睛,回到P1的时候点掉剩下的眼睛。

  坦克拉住王和大触手,当回到P1的时候,王的朝向一定是面对远程组。

  很多人都觉得一进去压力很大,甚至瞬间就灭了,合理安排一下技能,觉得自己快死了果断交技能,如果一进去秒掉了2个刺尾,压力会小很多,4层以内伤害就很平了。.

  等坏灭虚无出来,就进入了一个完整的循环了。

  关于RUSH:在最后1MINS时候,王甚至可能还有一半左右的血,不要着急,因为这个时候王的DEBUFF非常高了,在40S的时候开启英勇/嗜血。全力RUSH王,触手什么的全部不理了,但坦克还是要拉到大触手旁边,不然大触手的AE很伤,有技能就全交了吧,争取在狂暴后10S内解决掉他。

魔兽世界巨龙之魂H老三攻略

打法说起来是很简单的,团队配置上只需要一个T,不然DPS会不够,最好是DKT,治疗需要三个,神牧、奶萨、奶骑。
开场前要先分好队伍和站位,1小队放T和除奶骑外另外两个治疗选一,还有3DPS,2小队放奶骑和剩下一个治疗,3DPS,为什么这么放后面有说明。站位问题,点上BOSS,在BOSS红圈边上一圈放5个光柱,有绿软的时候T站一个光柱,其他职业两两分散站其他光柱的左右两边,确保分散5码。
有绿软,就光柱分散站位,没有绿软中间集合刷血
出的小软优先杀黄色,其次是绿色,再是黑色,紫色和蓝色是永远不杀的
有紫色软泥的时候,1小队治疗看好自己和3个DPS的血,千万不要刷T,2小队出了奶骑外另一个治疗看好整个小队的血,奶骑道标给T,把猎人宝宝做焦点,刷猎人宝宝,神圣震击CD好了就用,三豆用荣耀圣令刷T,T的暗影箭DEBUFF到了3-4层奶骑给牺牲之手,另外萨满可以插治疗图腾,萨满的治疗图腾、奶骑的道标回血、荣耀圣令、圣疗是不算在治疗次数里的,所有治疗都不能用群加技能,这个是熟练问题,打几次不怕紫软,就过了一半了。
第一波小软,如果有蓝色,吸蓝过程牧师唱歌或者萨满法潮,过了一会蓝球的吸蓝结束,等到第二波小软出现,留一个DPS和T一起打蓝球,其他DPS转火小软,蓝球打到20%血左右停手,打蓝球的DPS去帮忙打软泥,第二波小软到达BOSS,如果有蓝球,蓝球开始吸蓝的时候DK把前面那个蓝球拉倒人群打掉,这样治疗就马上满蓝了,然后循环,其实留前面蓝球的作用是为了让这个蓝球把法力储存起来,等没蓝的时候再用。
另外,出黑软的时候,奶骑要看好布甲或皮甲DPS的血,不是叫你加血,而是看谁脸黑被几个小怪打的时候扔个保护之手,不然脆皮DPS很容易被秒。
最后一个,当碰到最难组合红黑组合,分配好减伤,过了这个就相当于过了BOSS
NGA论坛上有人总结出三句话:绿红先杀绿,黄色优先杀,红黑开减伤,紫蓝永不打。
以上是开荒攻略,打熟了以后可以尝试2治疗。

求魔兽世界巨龙之魂10人H3号和H5号BOSS DK坦攻略

三号:
虚空箭:3层后 4层前的开绿坝
蓝球: 每出两个会让你拉进大团一次,手点残血蓝球,死亡之握
吸血鬼:建议插雕文,每次球融合后看团血掉了70%就开
血盾:保持灵打血盾
五号:
暗淡:及时换嘲
吸血鬼等:各种保命技能好了就开,CD超短,建议不插吸血鬼雕文
符文刃舞:好了就开,增加不少dps

3、5是对dkt相对任务简单的boss,生存没压力,不要紧张不要乱就行。

魔兽世界巨龙之魂后4BOSS的T的完全攻略,要详细的!

PT模式的攻略还是可以详细给你讲一讲的。
5号,暮光龙
接BOSS之后,可以技能全开,因为进战斗后没多久,萨尔会给你加一个名叫艾泽拉斯最后的守护者的BUFF,然后你的技能CD会被重置,持续时间增加100%,CD减少50%。如果你是MT,那么每次暮光审判的时候你是不需要点英勇意志的,开技能在外面硬吃,防骑是春哥和列王轮着开,DKT每次绿坝,防战具体怎么轮换技能不清楚。第一次暮光审判过后会被点名暗淡之光,4秒点英勇意志就可以了。5号T还是比较轻松的,基本全程技能覆盖无压力,压力主要在DPS和治疗。
6号,黑角
P1,两种精英怪,分别是邪刃者和斩杀者,会给当前目标施放一个持续伤害的debuff,可以叠加,持续时间1分钟,也就是说这个BUFF不能通过2个T互换嘲讽来消,所以,三轮精英怪,保证每次拉的怪都不一样,也就是说第一轮拉邪刃的,第二轮就去拉斩杀,保证BUFF不会叠加过高。身上BUFF比较高的时候,分摊大圈过后开个小技能,避免被秒。工兵出现后,如果有制裁或冰链等控制技能可以帮助DPS进行控制方便击杀。
P2,BOSS拉到尽量靠近船体中间的位置,不要舍不得技能,黑角的复仇BUFF会越跌越高,再加上T身上的破甲,被打脸是相当的疼。还有就是震荡波DPS和治疗如果中了有可能可以生还,当前T如果不幸被震到,基本会被秒。反正就是尽量在BOSS的复仇叠起来之后,身上带着破甲就要保持技能覆盖,防骑的话要注意给另外个T牺牲来保证T的存活。
6号,脊背
常规打法是开场打掉3个触手之后侧翻一次,再解决第四个触手,然后击杀融合体。经常会出现开场3个触须几乎同时死,然后几乎同时刷出来3只融合体,手忙脚乱,这时候提醒DPS手别贱,别乱打融合体导致OT死人,第一时间给每个融合体上一定的仇恨就好。击杀融合体的时候到15%血量DPS停手,让融合体吃够9个残渣之后,拉到龙头方向紧靠装甲的部位再进行击杀,如果里BOSS装甲过远,融合体爆炸就不能够掀起BOSS的装甲无法击杀肌腱。还有就是如果一波没能打掉一个肌腱,就需要击杀另外一个融合体把装甲掀起,继续击杀肌腱,这时候就要记得前一轮是打的哪一边的肌腱,左边还是右边,如果是左边,这一轮应继续掀起左边的装甲,如果不幸记错了,掀起了右边的装甲,你会发现等着你们的是另外一个满血的肌腱。反复打掉3个肌腱就过了。击杀前2个融合体的时候,尽量把软泥嘲讽到T的身边,方便击杀,最后一轮最好有个板甲职业切防御,帮助T控制小软,避免在融合体身边击杀过多的小软导致融合体在血量很高的时候吃够9个残渣从而增加治疗压力。
8号,疯狂的死亡之翼
P1,这个BOSS不同的团队,不同职业的T,应对的方式也是完全不同的,如果每个台子都只有一次穿刺,坦克的压力就会小很多,如果DPS不能够达到每个台子只有一次穿刺,T就要仔细想想技能应该怎样开,才能保证第二次穿刺存活。我用防骑和DKT打过这个BOSS,其他职业我就没法跟你讲了。说防骑吧,这里就讲常规打法,绿黄红蓝,假设每个台子都有两次穿刺,绿龙台子,第一个穿刺梦境,第二个穿刺梦境+春哥;青铜龙台子,第一个列王,第二个嘲讽、无敌、穿刺结束取消无敌;红龙台子第一个要治疗给个翅膀,或压制,或单牺牲,第二个嘲讽、保护、穿刺结束取消保护;蓝龙台子,第一个春哥,第二个列王+翅膀或压制或牺牲。如果每个台子只有一个刺穿就会简单很多。
P2,10人和25人我都打,打法以为BOSS血量略有不同,10人只处理一波小触须和一波源质怪就可以全力RUSH了,25人处理一波小触须和一波源质怪之后要对BOSS本体进行修血,将血量修至12%左右停手,切莫打到10%以下,然后再处理一波小触须和源质怪之后全力RUSH。坦克需要注意,源质怪刷新之前让LR给误导,DZ给嫁祸,刷新后坦在青铜龙的黄圈里,所有免伤全开,标记一只全力击杀,如果是防骑,破伤风6层后无敌清一次BUFF,当然,接手必须免伤全开,治疗给保命技能才能保证可以存活到6层破伤风,源质怪击杀后T的任务完成,就可以挺尸了,如果是25人要尽量保证第一波源质怪死后T的存活,第二波源质怪仍然需要先由坦克拉住集火击杀,治疗全力刷T,T如果被秒,LR第一时间扰乱威慑,DPS尽快击杀避免减员。10人嗜血选择在10%左右的血量开启,25人可在接近5%时开启,5%之后全团梦境,所有群体免伤开启保证DPS职业存活,大概打到1%,萨尔就会站出来补刀,就算人死光了萨尔也会替我们解决掉死亡之翼。
好了,基本就这样了。进度不好,H模式后4没打过,只能讲讲PT模式的个人见解,希望对你有帮助。

巨龙之魂副本前六号BOSS奶德心得


前言
小 公会最近闲着无聊就组织了25人去PTR上风骚了一把,由于时间有限再加上raid期间服务器重启,3个小时里清掉了前6个boss,以下是针这个副本中前6个boss的一些小体会,Boss的技能和基本战术不过多做介绍了,相信nga有相当详细和专业 的帖。在这里写点实测后的一些细节附带一丢丢奶德的心得,希望对备战4。3的休闲玩家有所帮助,也请高玩们指出不足
一王 魔寇
这个boss相对入门,英雄模式下也应该算是火源中的猎人级别。
1、主要的要点是吃好宝珠,宝珠连线你的时候你的视野会变小,此时的伤害级别定义是“危险” 跑近了以后的伤害级别定义是“安全”,此时你的视野也会恢复。吃完宝珠后可以变猫疾跑方便自己和队友跑位。
2、每次大地吞噬后会把玩家拉到身边然后读大地黑血,此时可以变猫开个全团急速方便团队跑位,躲黑水的方法相当简单 就是利用钟乳石进行卡视角。这里有个小技巧, 不用紧贴着石头站,看到雪地上没有黑水的就可以站上去,这样远程在卡boss黑水视角的同时可以dps boss,治疗也可以加到部分其他团员。
总结:真是太便当了。。。
二王 未眠者尤沙吉
这个boss机制简单,却很随机, 而且需要比较好的转火爆发能力,但就普通模式下来说也是可以便当的。
1、软泥击杀顺序很简单,紫黄绿 这是我们团第一次尝试的顺序,因为一次就过了 就没有试过其他的顺序 ,但是紫色永远是第一击杀目标这不会变。
2、一般有红色或者黑色就要全团集中刷血,由于我们每次出现的软泥组合都有紫+红/黑/黄 其他的组合遇到的不多所以每次都选择了集中刷血, 但是如果有黄球的话,治疗压力会比平时大一点 尤其是黑黄,红黄组合,一定要有团队免伤。
3、蓝软的能力是会刷新一个蓝球不断的抽蓝,基本近战DPS都要转火,球快死的时候确保你在球的分蓝范围内(18码?),但是蓝不是瞬间被抽光的,每秒被抽 一定的蓝。 所以就普通模式下,只要转火得快,作为治疗几乎没啥压力,该怎么奶还是怎么奶,只要不去泄蓝,这个技能下,tank开自保技能 牧师回蓝就能安全度过。
总结:一个看脸的boss,有点像左右脚, 战斗充满了随机性,不过此boss,非常坑猎人,尤其英雄模式下,希望4.3实装了会修改下,否则就开荒而言,猎人坐定了铁板凳,希望看到这Boss更完整攻略的可以参考其他贴,实在是碰到的软泥组合不多。
三王 督军松奥兹
这个boss是比较吃治疗和tank硬件的boss,开荒的阶段也会比较混乱,主要的要点是掌握和判断好撞球的范围和让Boss吃球的时机。
除非你是负责撞球的,否则这个boss没啥好说的,只要不站在正面吃到boss的生命吸取就可以,本人被分配到近战撞球组,由于没有插件可以提示boss的技能冷却,所以我选择了全程不站boss正面 ,另外如果你是撞球组的,可以多用百花来治疗。
总结:这个boss 的黑水阶段治疗压力非常大,个人感觉就普通模式下的黑水阶段伤害比英雄25未nerf蜘蛛差不多, 而蜘蛛的治疗要点是掌握要节奏和治疗技能的顺序,这个boss同样如此但更注重于约为30秒左右的黑水阶段的爆发治疗,导致神牧和奶骑在此阶段注定是MVP般的奶妈。各位亲们,就这个boss,深深体会到了野性的无力, 奶德的第一团刷的地位被拉下神坛,你会看到神牧和奶骑可以轻松的逼近你的hps甚至超越你。
四王 哈甲拉
我只想说,如果团里有这么一个萨满我就心安了。个人感觉比较简单,不太吃硬件,只要半个团里的人不是天然呆到某种境界,这个boss尝试几下就能过。
1、这个boss的第一次P2是随机冰或者电的,接下来的P2会相互交替。
2、P1 Boss的集中攻击一定要躲, 就算是坦克,不是每个坦克都有春哥的,也不是每个春哥坦可以随意用春哥的。另外P1的冰箱最好放在一起,方便aoe ,25人一次出5个。
3、因为是治疗,没有安排去消电阶段的盾,所以怎么连线不是很清楚,我们电阶段并没有选择用冰箱去卡视野 所以如果有宁静,这个阶段开了吧 别的阶段不太需要安排宁静。
4、冰阶段就是在圆盘边缘顺时针跑来躲冰牙和落冰,变猫开疾跑就可以 。

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