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风暴英雄输出最强爆发最高英雄Top5_风暴英雄比赛 解说

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风暴英雄输出最强爆发最高英雄Top5


本期讨论:哪几个英雄输出最强爆发最高?
上一期的"风暴英雄兵器谱"我们和大家研究了一番游戏里的最强肉盾,这一期我们就从另一面来看看又有哪些英雄是输出与爆发伤害最高的吧!
和往常一样,我们在最后为大家总结了一些细节,能够帮助你更好的用这些高输出英雄打出应有的伤害并存活的更久!
风暴兵器谱:核弹型输出英雄Top 5
评判标准:这次的盘点不以英雄类型为分,只要能在短时间内打出大量伤害,都有着上榜的潜质!
第五名:诺娃
如果没有这次的平衡性补丁,诺娃的肯定不会只排在第五名,而现在,这个第五名的位置留给她,主要是为了纪念她在之前的游戏中恐怖的秒杀能力——毕竟当一个英雄由于杀人毫不眨眼,出场率一直维持在几乎每场都能看到的程度,实在是有些令人发指。
而现在,经过Alpha 33182补丁的改动,诺娃原先能把满血英雄秒着玩的暴力输出直接不复存在,其定位更像是一个定点狙击手,至少对那些残血、脆皮英雄还是有很大的威胁的。
第四名:雷诺
尽管雷诺从新手教程开始就伴随着大家,但是他其实算是《风暴英雄》中的一个隐藏BOSS——只有一个伤害技能的外表之下,却可以通过各种技能天赋加成之后的普攻打出不可思议的伤害。
另外,雷诺的游骑兵也是个很容易被忽视的大招:尽管它的效果远不如休伯利安号震撼华丽,但是经常能默默地追死残血逃生的敌人目标,在20级点出天赋地狱天使永久隐身后更为如此。
第三名:维拉
维拉是一个便宜又好用的英雄,本身的属性和技能强度都不错:普攻流派有着战斗特质憎恨同时提升的攻击力、攻速(天赋支持后)及移动速度;技能流派有着影轮翻刷新的追踪箭,能在较短的时间内打出巨额的伤害并兼具很强的逃生能力。
在这次的补丁之后,她的几个克星(泰瑞尔、诺娃)均在伤害方面遭到削弱,综合战斗力不变的她相信出场率会继续提升。
第二名:纳兹波
专业型英雄也能上榜!其貌不扬的男巫医同志虽然普通技能一个比一个挫,但在输出上毫不逊色:战斗特质巫毒祭典加强后的普攻本身伤害就很高了,再经过天赋特化毒素之后算的上是游戏内第一普攻;另外,可躲在阴暗角落施放的可跟踪AOE大招饕餮恶灵更是堪称真正的"团战核弹"。有着这么强力的两点在,要是还没有点出大招末世浩劫对其反制的迪亚波罗的话...
第一名:弗斯塔德
有什么能比一个大招已经冷却完毕的纳兹波还要可怕?一个大招已经冷却完毕并可以立刻飞到你身边的弗斯塔德!作为一个比较冷门的刺杀型英雄,弗斯塔德的出场率并不高,不过他的爆发伤害在一定的天赋支持下非常可怕,同时,经过这次补丁的改动后,回风天赋连之前不能重置的雷霆风暴也可以重置了,一套完整的回旋锤*2+雷霆风暴+回风+回旋锤*2+雷霆风暴+雷霆万钧的伤害完全不敢想象!
本期快速心得:《风暴英雄》如何玩好输出
在线上优势时多清小兵,尽快为团队赚取经验值。
在线上劣势时尽量龟缩,要被打成死血没泉水补充,连吃经验都难。
团战前跟紧队伍,若需要清线提前打招呼,防止少人开团。
团战时能打谁就打谁,千万不要把自己暴露在敌人输出范围内。
感觉没机会了果断卖队友,少死一个人少送一点经验,留得青山在不愁没柴烧。
对于一个输出而言,有一个很重要的基本功就是不浪费每一次普攻的机会,另在攻击间隙时调整走位也是必学课程之一。不过这些东西更需要时间的积累和慢慢的学习,不是简单的快速心得就能一下子熟悉的。

《风暴英雄》路人局单排英雄推荐Top5


《风暴英雄》路人局单排英雄推荐Top5评判标准:自身战斗力较高,技能无需他人主动配合就有很大的用途。
第五名:泰凯斯
在《风暴英雄》中,如果非要找一个万精油型的输出英雄的话,恐怕只有泰凯斯能够胜任了:首先他拥有一个合格输出英雄该有的持续输出、爆发以及自保能力;其次他的技能除了W外都不会打空,主要输出依赖普攻,比较稳定;当然最重要的还是他的大招奥丁实在太具有威慑力,要是凑巧遇到队友有阿巴瑟的话,团战几乎无解。
第四名:乌瑟尔
辅助中最简单暴力无脑的一位,虽说他更适合跟一个强力输出英雄双排,但是在国服,路人局中最不缺的就是刺杀型英雄了。。。所以正常情况下,你只需要进游戏,等待到3-5级,找一个最强力的大腿,跟他混即可。而且,下一局你们就是好友了,哪怕第二天他不在,你依然可以如法炮制。。。
第三名:光明之翼
据称这货在一些非 统计的胜率榜上都是第一名,为什么会那么强?无外乎全球支援的能力。如果说阿巴瑟给人一种时刻1V1.5的感觉的话,那么精灵龙就是时刻1V2的感觉。虽然加血能力并不突出,但是两秒的强控和加速BUFF都超出一般想象的好用。当然,他的大招之二翡翠之风的强击退能力也能经常拯救搅成一锅粥的路人级团战。
第二名:陈
刺杀型英雄满地走的情况下,应该如何应对?让两条命(或者说4条血?)的老陈登场吧!作为整个游戏中最适合先手开团的英雄,他的远距离硬控和极强的生存能力能够让每个人都感到头疼,还没有一点儿应对办法。另外,打断技能用来打断他喝酒太浪费,对面有维拉或者巫医更是要笑开花。
第一名:诺娃
尽管上个补丁刚刚削弱,但无可否认诺娃依然还是每一个脆皮的亲爹。虽然现在她没办法直接把满血英雄秒着玩了,不过只要有她存在,对面始终都得紧绷着神经对线。。。毕竟想一直保持满血也不是件容易的事儿。
另外也有一点很重要:诺娃的出场率全游戏第一,只要你是会玩的诺娃,那么除了排队会慢一点外,肯定能保证队伍的综合战斗力比对面有一个“不会玩的诺娃”的队伍要高一些。

请详细解释一下风暴英雄的天赋加点系统,看着懵

很简单,游戏对英雄的成长主要体现在三方面:英雄个人等级、游戏中英雄等级、英雄天赋。
英雄个人等级:英雄个人等级初始1级,拥有“初级天赋”和10级得到的“初始大技能”,每用这个英雄打任意一场练习赛、合作赛、快速赛、联赛等比赛都会得到经验并升级。英雄2级时解锁“高级大技能”,英雄3级时解锁“高级天赋”,英雄4级时解锁“终极天赋”。被解锁的天赋越多,英雄在游戏中可加强的能力选择范围越广,发展方向越多,也可以理解为越强大,所以英雄个人等级是非常重要的,英雄没有4级最好不要用于参加快速赛等人与人对战。
游戏中英雄等级:指比赛中英雄杀兵、杀人等提升的等级,1、4、7、13、16、20级时分别解锁一层英雄天赋,可以根据个人喜好和打法选择天赋加强对应技能。
英雄天赋:重点解答一下你的疑惑。每个英雄在比赛中出场1级,都是自带3个小技能,技能等级随着游戏中英雄等级提升而自动提升,10级时解锁“大技能”。天赋在1、4、7、13、16、20级时(10级可以在2个“大技能”中2选1,没有天赋)每一级可以给你4-6个天赋,每个天赋都对应加强3个小技能中的一个(20级时增加1个“大技能”天赋可选),,你只能选择其中1个天赋加点。
举个例子:泰瑞尔1级3个技能,可减速可加速可套盾,定位可以是半肉、辅助、追杀。那么他的天赋就可以让你强化他的定位,让你根据游戏中队伍的组成强化你的抗打能力、辅助能力,或者追杀能力。
纯手打,解释完毕,希望给分!

风暴英雄队长指挥经验选人心得分享


雷锋杯已经第二周,不论比赛是否精彩,但是在我看来有很多局在选人的博弈上就非常精彩!但是我发现很多队伍在选人上只是单纯的拿相对强势英雄,而不考虑阵容的搭配!哪么今天我把自己的选人和局势分析心得,奉献给各位队长!
另外,本人找雷锋杯队伍,一定要时间稳定,哪怕8点开始训练,到12点也行,一定要稳定!之前的队伍就因为不稳定解散!
阵容:
首先,考虑队伍风格。
第二:
以合适队伍风格为中心,队友或者是你自己,选择阵容体系核心英雄。
第三:
熟悉阵容优点,缺点,有没有特别克制的英雄,这个英雄(指克制你擅长体系的这个英雄)是否可以和你的阵容搭配,(因为现在没有ban人,所以能抢就抢下来)
第四:
如何围绕核心体系配置其他英雄。
假设,核心为女王,哪么女王的优点大家都知道不用多说,咱们着重说下缺点,
第一,女王短手。(指技能释放范围)
第二,女王近战。
第三,女王综合能力不错,但是单独拿出来,再加上操作难度,加上手短,弱点比较明显!
综合来说就是,女王缺保命,缺强爆发,大招学r1,持续输出能力有,也可以收割,但是需要队友保护和创造收割环境!
我们为什么选女王?
因为有控制,综合能力强,有收割能力!
哪么我们就有2种方案来围绕女王配阵容。
第一,补短板。
缺什么补什么!
首先保命问题,近战刺客,肯定相对战士血量少,并且本身没有保命技能!
需要奶妈保护,哪么能极大加血能力的英雄有雷加尔,和圣骑士!
其次,女王先手怕被对手第一轮爆发打死,哪么我们需要一个战士坦克跟随左右,谁咬女王战士就咬谁!帮忙挡枪!
哪么考虑考虑到前期小规模线上gank,我首推dk,但是雷锋杯ban掉了dk,我次推缝合怪,也是能和女王配合gank,后期学吃人可以保护女王在几秒内不被爆发打死!
其三
女王本身的输出不足够在团战中,先爆发再收割,哪么我们就需要再配一个爆发英雄来保证和女王配合打出成吨的伤害!
维拉和狮鹫,这两个英雄都可以,
狮鹫伤害高,维拉爆发低了点,但是r2技能配合女王,生存压力大减!
这样我们的基本阵容就搭配出来了!
女王,狮鹫,雷加尔,缝合,四个人,我们还缺什么?看对手!对手爆发能力强,有可能女王刚出手就可能被秒,有缝合保护也站不住!哪么我们就双辅助,不要怕女王和狮鹫输出不够,因为对面也不肉!
如果对面正常万金油阵容,我们可以补一手有输出技能的辅助,比如塔爹。其他技能学辅助,大招白球,补齐一定输出!或者大鸟德,大招学沉默。再或者补一手战士英雄学输出天赋!
我想说到这里大家的思路应该明确了!
女王这个阵容我实验过,打团能力极强,但是容错率低的可怕!极其吃辅助这个位置的个人能力!并且对女王使用者的能力要求高!大家有兴趣可以去匹配试试!
再者,咱们还有另外一种思路,加强优点,女王不是打架能力强,综合优点高么!我们也不要什么2辅助保护了!来3输出高的,来一个战士一个辅助,我也不跟你消耗,就是强开团(可不是无脑开团)就跟你打前期!(也分地图和对面阵容 ,多输出阵容有点怕多奶妈)这也是一个思路!
我想我应该把我的思路明确的讲给大家了!如果感觉我说的不对,请心平气和的和我讨论,如果想喷我垃圾小白啥也不会的,也请好好说话!之后把你的理解放在楼下,让大家信服!
局势判断今天不说了,手机打这么多字太累!

美服《风暴英雄》英雄胜率统计 谁才是最强王者

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美服胜率查询,但包括了各个分段,不具有普遍性,要评最强应该根据钻石组及以上的表现。

当前(1月17日)来看,阿塔尼斯第一,萨穆罗第二,大螺丝第三,实至名归。最主要的是他们的样本也很多,popular(流行的)这样一行里都有很高的选取度,这说明他们在低分段玩家高选取度的情况下依然表现优秀,确实很强。

失落的维京人,阿努巴拉克,加兹鲁维,重锤军士,屠夫,凯尔萨斯 ,则以低选取度排名前列,这说明了维京人,加兹鲁维,凯尔萨斯在特定地图上的强大,但这种强大不具有普遍性。

维京人在恐魔园和核弹图有压倒性的强度,加兹鲁维则在禁区是无敌的存在,10级之前上路他一个人就逼迫除了雷克萨以外得所有人必须选2个人才能站住,而一旦拥有虫群后,他的炮台跟推则能最大化利用虫群。凯尔萨斯则是在防守,后期图上有着不错的表现,前期有较强的清线能力,后期则有不错的aoe能力,过了16级,凯子的伤害成长速率将远远超过奶的治疗成长。但同级别作战时不适合前期图选出。这三人靠着部分地图的超级表现做到了高胜率,但其他地图表现很差。

而小强,重锤军士和屠夫则是玩家样本少,都是热衷玩家玩,一定程度上拔高了胜率,这种强大具有一定的普遍性,值得练习。小强在中国不太流行,但在欧美是非常火的副T
(小强最好双肉或双辅助),重锤玩好的和玩不好的差异巨大,是个非常有潜力但大众未能认识到的强力党,屠夫则在低端局威力巨大,高端局比较吃队友配合,也是个上限很高的英雄。

数据这种东西看看就好,当年凯子没削弱时有压倒性的强度,选手比赛里,不ban必选。胜率才%53,因为玩家会玩不会玩都要选,结果数据样本看上去特别正常,实则强度过高。而前段日子的克罗米,胜率还不错,样本非常之少,因为一些实力不错的玩家一直苦练克罗米,结果胜率上来了,并不代表她就一定有这么高的强度(起码平均到各个段位玩家来看)而且不同的段位,强大与否也有较大差距。

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