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国服WLK暗牧的输出问题~请教暗牧高手_wlk暗牧输出手法

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国服WLK暗牧的输出问题~请教暗牧高手

1现在也是需要在5层以后再上痛。
2起手触。瘟疫。鞭子。这三个技能就叠到5层了。然后上痛,心暴鞭子循环补DOT。灭基本不用。只在比较还有2。6秒左右触要完了可以灭下然后补这种用来卡时间,
3注意和队友保持距离,DOT上满,该跑时施放灭瘟疫这种顺发技能跑动。不该跑时不动原地输出。

WLK的暗牧输出问题

LZ你穿半身治疗装备,DPS怎么可能会高。 双回蓝饰品必换,有条件的话骨匣+外物,否则望远镜 复苏深渊符文都可以。 项链 10人老四斩魂,277默悼 有钱的话鲜血女王的殷红项圈。衣服 头 胸换T10 鞋子去弄个25肠子的天灾科学家,或者花钱做个亡霜。
你的急速差了很多,法强急速暴击。 现在暗牧的DOT也计算急速,也就是说,你急速越高,DOT跳的越快。 法强越高越好,暴击在30%左右即可,享受天赋套装暴击加成来弥补。命中刚好够,保持在289左右就行。
暗牧4T10效果必出,入手之后可以放弃心灵震爆,DOT+鞭笞循环。

wlk暗牧输出手法

起手流程:(触)卡上瘟疫-(震暴)卡上痛-(鞭达)两次-(震暴)卡上(灭) 持续流程:(触)卡上(瘟疫)-(震暴)卡上(鞭达)两次-(震暴)卡上(灭)重复此过程! 
PS:天赋中(强化震暴)至少四级 全程在施放(触)时卡上(瘟疫)不用等(瘟疫)结束 法伤饰品在(英勇)时施放,同时在有饰品效果时重新施放(痛) 全程保持自己五层的伤害加成不掉,BOSS移动时用(灭)或(瘟疫)来保持自己的加成效果不掉! (暗影魔)在(英勇)时施放,(消散)能不用就不用,保命时没蓝时(暗影魔)又CD时就用了吧""" 个人建议

魔兽世界牧师,奶和暗牧手法。

写在最前面

我不想说太过具体的比如一定要先用什么技能第二再用什么技能,我觉得用死循环是输出不高的,每一场战斗都有他不同的地方,很多是要跑位的,最重要的还是找到属于自己的手感。

暗牧输出,首先你需要装3个铭文,精神鞭笞雕文,暗言术痛雕文,暗影形态雕文。3.2版本,牧师的精神鞭笞技能依然是24码距离,这在团队中是非常受限制的,所以+10码射程的雕纹必须装,到了3.3版本就果断扔掉它吧。
暗牧是强大的DOT职业,与痛苦术士一样,你要做除了“保住自己的命”以外最最重要的一件事就是如保命一般保住BOSS身上的那些DOT。但是“保住”不等于“过早覆盖”,比如我的吸血鬼之触施法时间是1.2秒,那我就会在DOT倒计时还剩1秒的时候开始预读,这样它刚跳完最后一跳,我的DOT就补上去了。而过早覆盖反而会降低DPS,所以你还需要保持一个清醒的头脑,别慌。
心爆,说实话我对这个技能是又爱又恨。心爆配合了吸血鬼之触,是团队中不可缺少的电池技能。(在我们10人团里只有我这一个电池)但是它确确实实很费蓝,我到CD就补心爆往往会导致自己过早的OOM。因为现在没办法装消散雕文,AM的蓝还是略略吃紧的。所以我一般是用这个技能来调整补DOT的公CD,但是基本会保证8秒用一次。
灭,这个技能我只在跑位的时候用它。它是个瞬发技能,占了公CD但是伤害并不是太高。不过瞬发技能有他的好处,现在站桩BOSS很少,跑位的时候,除了用来补DOT以外,就是用灭的大好时机了。但是站桩的时候我是肯定不会用它的。
开场基本都要跑位,所以灭,触,爆,瘟疫,痛,然后抽抽抽,见样补DOT就可以了,这个循环不是死的,你也可以第一下先上瘟疫和痛,顺手就好。

神牧
做一个治疗,首先的任务(除了保住自己的命以外)就是,完成好自己被分配到的任务。
比如一个牧师被分配加好近战组,结果BOSS战结束,他很光荣的拿到了治疗第一但是近战死了一半,那这是个好牧师还是个只会抢治疗量的蠢牧师呢?
如果你能保证最优先的永远不是那一堆数据,那我们再来说说手法。
恢复。牧师唯一的HOT也是最强大的奶技之一。并且一个习惯用恢复的牧师可以更好的维持自己的续航,因为恢复增效的暴击是会触发+50%精神回蓝的天赋特效的。
愈合祷言。这是一个神技,真的。到CD就给坦用吧,不解释。
治疗之环。你问的是神牧吧?嗯。神牧就该有这个技能。这个CD的6秒技能其实就是在考一个牧师对每一场战斗的熟悉度。最简单的一个例子就是头脑清醒的环牧总是留好环的CD在阿克蒙德空气爆裂全团掉血以后立刻用。如果你不晓得BOSS什么时候放群伤大招而是纯粹看着GRID血量,肯定会慢别人一步。6秒CD技能,用在它最需要用的时候吧。浪费一次,你就差人一截。
快速治疗。因为圣光涌动BUFF的存在,不费法力值又瞬发的快速还是很赚的,尽量别浪费了。但是我不会经常用它,除非主刷单目标。
治疗祷言。这个高过量长读条技能一旦变成你治疗的主心,那我会觉得很遗憾。“无脑祷言”是一个牧师傻的标志之一。但是它又却是是一个强力救场技能,仅是救场。
赞美诗。这是80级牧师的终极大招,费蓝,所以要先开心灵专注再引导。很强力,我在台服开荒H教授的时候,最后几秒就是靠这个技能撑下来保住了很多人。遗憾的就是,它的CD够久。

盾。神牧,在你实在无聊的时候再用盾吧。如果你的团队还有戒律牧的存在,那就别上了,简直是在给戒律牧们捣乱。不过如果你点出了加速盾,头脑又足够清醒的话,说不定它能在关键时刻救你那些腿短的队友一命。

强效治疗术。基本上我已经把它丢了。萨满和奶骑的单加能力都比神牧强太多,相比之下的强效治疗术,性价比太低了。

写了这么多也没教你手法啥的,只是以我一个4年牧师的角度剖析了牧师的各种技能。我不喜欢死循环,计划永远不如变化。如果你能耐心读完,那真是辛苦你的眼睛了。

纯原创,以上。

魔兽世界暗牧输出天赋和手法

  1.任何时候都将125法伤的合剂当成常规BUFF,这是一个好习惯,永远记住法伤就是你的DPS。

  2.鞭笞和心灵烙印都是通道法术,这意味着除了施放时需要面对目标,之后你都可以鼠标右键转向选择下一个目标。

  对于yogg的战斗来说,这是最关键的技巧。

  3.心灵震爆不止能提升DPS,更是回蓝的必要条件。所以尽可能多的使用心灵震爆,它的优先级仅次于触和瘟疫。

  4.由于延迟的原因,读条法术结束后接一个瞬发的法术有助于提升DPS(读条法术后接个灭,瘟疫之类的)

  5.吸血鬼之触,暗言术灭,暗言术痛,噬灵瘟疫都可以背向目标施法,所以暗牧唯一需要注意朝向的法术只有心灵震爆(2个通道法术可以在引导后任意转向)

  6.裁缝是目前暗牧的首选专业,在3.2珠宝将降级为一个普通的专业。

  7.通常情况无尽狂野药水比加速药水好。在AOE达到上限时加速药水是最佳选择。

  8.在一些特殊的战斗中,尽量保证你的DOT在伤害提升的时候放出。比方,电男在保证身上叠加了10+层BUFF后再丢出瘟疫,我们宁可损失1-2跳的普通瘟疫伤害也不要损失8跳的220%伤害的瘟疫。瘟疫是个需要计算的技能,比如在蓝龙战中,当你站在一个伤害增加区域而此时瘟疫CD到了,DK又开始拉第二个球时,你可以等上这么6S,损失2跳的150%伤害,换来后面225%的8跳瘟疫伤害。

  9.对付血少的目标最多上一个痛然后使用心灵震爆+鞭笞输出(比方10W血的目标),如果目标血量过少那么连痛也不必上(比方8000血的目标...),这需要自己预估,一般来说10S左右死的怪痛还是有必要上的。
  AOE的技巧

  1.DK不再能传染你的瘟疫

  2.通常情况选取血最多的怪物作为你的心灵灼热目标,它一般来说死的最慢,如果它死了,基本其他的怪也A的差不多了。

  但是也有特殊的例子,比方0守护yogg,AE的目标应当是血最少的那个。

  3.也许为了效率你们会不停的引怪,打的很奔放,这个时候可以在跑动的时候撒痛,停下来后立即对最新引到的怪使用心灵灼热。如果这个时候天赋里有暗影亲和,你一般不需要担心OT,要相信死亡凋零无比强大的仇恨,以及你们战士坦克的雷霆一击。

  4.加速属性是AOE的最佳属性,在到达AOE上限时(这个值应该是3W,具体待考证)更是如此。所以如果需要暗牧负责AOE,那么这个属性是值得重点关注的。

  5.暗牧是AOE职业。

  运动战的技巧

  1.消散时可以移动,近乎无敌。理解了这一点可以减少不少的移动时间,比方你可以硬吃一个原子弹。

  2.跑动过程中,你可以丢个灭。如果灭在CD,你可以补个吸血鬼之拥抱。如果你认为上面2个都没必要做,同时又不需要补瘟疫,那么给自己上个盾吧。这对于生存是很有效的,我们不能浪费任何的移动时间。

  3.在某些跑动中你最好不要让触断档,1个GCD的时间在跑动中是能省出来的,比方瘟疫2的2次喷发间隙是3S,这足够你读一个触,或者一个震爆。

  一般来讲,我们需要做到的就是跑动中只损失鞭笞的伤害。

  4.没事别用灭,它应该留给移动的时候。它不会提高你的木桩时间的DPS,但在跑动的时候灭如果在CD是件令人沮丧的事情。

  5.你最好能对自己的移动路线有个清晰的认识,比方憎恶2,你需要绕圈跑,那么可以在你需要补瘟疫,吸血鬼拥抱的时候移动,而灭可以CD到就用,同时提前移动。总之,千万别到BOSS超出你的射程后才想起要移动。

  6.在需要躲避某些技能的时候可以提前算好你躲避需要的时间,如果你需要躲避15S,那就把触补了再走。

  目前暗牧各属性对DPS的提升分别为

  法术伤害:1.46

  法术命中:1.69

  爆击等级:0.88

  急速等级:0.79

  智力:0.26

  精神:0.28
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  AM天赋

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