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剑与家园魔镜40关详细通关打法技巧攻略,剑与家园攻略贴吧

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剑与家园零基础新手攻略 常见问题解答

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本文主要是针对给新人坑的小伙伴,比较多的新手在刚入门会问的比较多的几个问题进行解答。

问题①:到底怎么迁城啊? 大佬们!(经常看见王国和世界聊天有新的小伙伴提出这个问题)

解答:首先你需要加入一个有城市的公会哦,然后才能迁入城市。

第一步打开左下角的地图选择你国家领土内的城市。城市上方会显示出3排信息第一排拥有这座城市的公会的公会名称(如果你要迁入这座城就记下这个公会名)、第二排城市的大小(本游戏现有4种城市分别为①小型城市②中型城市③大型城市④巨型城市,越大的城市给予的奖励越多。)第三排为当前城市内玩家数量(如果是45/45了就找别的城市吧)

第二步打开公会(公会按钮为右下角第二个),打开后搜索刚才记下来的公会名(搜索在公会界面的右边最下面),然后申请加入这个公会。如果这个公会不行的话那么换一个公会再试试吧!(提示:前几名的大公会可能不接受新手因为你目前的实力他们看不上,这时候我们需要去后面的小公会了。排名按钮为右下角第一个)

第三步成功加入公会之后,打开地图移动到你公会的城市。回到主界面点击公会城市,进去之后中间的上方会有一个迁入按钮。点击迁入选择一个空着的地方迁入。恭喜你已经成功迁城啦~\(≧▽≦)/~

问题②:大佬们,伤残士兵和死亡士兵到底是怎么分的?

解答:伤残士兵和死亡士兵是按照伤兵率分配的。

伤兵率:敌我战斗结束后,我方死亡的士兵会按一定比例分配为死亡士兵和伤残士兵的。进入战斗摆放部队界面,显示在右下角的开战上方。

伤兵率在我国领土是100%,也就说除了个别不能复活的士兵其他都是算作伤兵。例如巫妖族的骷髅、矮人族的机甲之类。

伤害率在其他国家领土时是70%,也就是按照伤70%死和30%伤来分配。

伤害率可以由各种因素提升,例如英雄技能(维拉和爱莲娜的救死扶伤等)王国职位(国王大主教等)。

伤害率总结

①在我国领土看见实力差距不大的敌人哪怕打不过只是消耗一点兵力或者体力也是一点都不亏。最多就是自己的士兵在医院躺两三个小时,但是对方的士兵可是会死的哦。

②在别国领土则反之,实力差距不大的敌人要思考一下打他到底值不值能不能赚回来

提醒:别上无法进医院的士兵。

剑与家园魔镜40关详细通关打法技巧攻略


剑与家园玩法,剑与家园攻略,剑与家园角色
很多小伙伴想知道剑与家园魔镜40关怎么过?有哪些通关技巧呢?下面,深空游戏特别整理了剑与家园魔镜40关详细通关打法技巧攻略.
选择大量弓手主要是人族有科技加成输出高,也看见有人用蜘蛛的;上牧师也可以,但不是金的作用不大拖节奏。
配置:作为三大召唤流,三个召唤技能主点最好都四级;莱奥装备紫金三件套、阿瓦隆大领主之剑、格罗特月神弓加讯捷之刃当然都是次要,有更好;另外兵种配置是自带两队金弓+借的两队金弓一队金骑,金骑这里主要是肉的作用,可以换金机甲、龙龟等效果可能更好,兵种打等级当然越高越好。
英雄:三大召唤:阿瓦隆莱奥艾莲娜,艾莲娜没有也可以换维拉或其他输出;希德开场火力压制压压低士气必备;格罗特,作为渠道服萌新当然人手一个,没有的话也没办法换个安德烈试试?也可以上维拉奶奶奶
技能顺序:召唤骑士、召唤弓手、召唤骑兵、战术撤退/治疗术
打法:1、开场莱奥召唤剑士吸引火枪和坦克的火力同时切后,莱奥也可以扛很久不用管;
2、两头蠢马有个问题:会死命往前冲被火枪点死,召唤弓手直接怼右排两队火枪脸上贴脸输出,配合格罗特的输出干掉右边部队;
3、左边火枪剑圣肯定切不完,艾莲娜召唤骑兵上去补刀切完火枪,基本只剩坦克和要塞了;
4、剩下的就需要随时关注队伍血量,有残的话维拉加血或艾莲娜直接战术撤退,多打几次,脸好就能过。

剑与家园魔镜完美通关攻略

剑与家园
v1.24.44
类型:策略棋牌
大小:1024MB
评分:5.0
平台:
标签:魔兽神话英雄战斗
下面作者给大家带来的是剑与家园魔镜完美通关攻略,那么一起来看看详情打法吧。
1.关于限时关卡,
英雄方面,格罗特,火女,阿瓦隆,希_很有用。(火女不是必须的,所有的限时里,只有一层我用了火女。)
火女(阿卡娜拉)用火雨配合开场减CD的装备,一次可以秒4~5组后排,技能主升级火雨和灼烧。
格罗特的话,是主力输出,技能主升级(弹仓扩容,火箭炮,火力全开)。
阿瓦隆 是主力辅助, 技能主升级冲锋号角,6级的号角+60%攻速(还有一定的移动速度)享受统帅加成,持续8~10秒,放在火箭和格罗特身边,效果很明显的。
希_ 是主力辅助, 技能主升级(额外弹药,弹药补给)。
兵种和布阵方面,一般都是前排机甲+海量的火箭炮,和一只龙龟。
具体打法,一般都是 开局火箭炮技能,龙龟一鼓作气,格罗特火力全开 或者 火女下雨,龙龟一鼓作气,火箭炮(狂轰滥炸)。 或者火箭炮(狂轰烂渣),龙龟一鼓作气,弹药补给。
小贴士: 如果打完之后 差1~2秒 一般都是有可能可以打过的, 可以选择换一下兵种和英雄的位置,或者比如 不要前排机甲,直接前排火箭炮,改成一列5组之类的。
2.关于 2/3英雄关卡,
英雄方面,2英雄的话就 格罗特+希_。 3英雄的话 就 格罗特+希_+阿瓦隆或罗斯(罗斯不是必须的)
罗斯因为这个版本的加强之后,小蜘蛛能吸收大量伤害,大大的弥补了2/3英雄兵力不足的问题。技能主升级(恒河之母,蜘蛛集结)
兵种和布阵方面,2英雄就是 1组金机甲 两组火箭 1只龙龟, 如果打不过在加一个矮人的堡垒。 3英雄就是 1~2组金机甲 1只龙龟,剩下的火箭。
一般来说, 就是 所有的兵和英雄放在 右/左边角落, 如果带堡垒了, 就放在另外一边 可以吸引大概一半的兵过去拆了堡垒。
具体打法,格罗特火力全开,龙龟一鼓作气,火箭炮(狂轰滥炸),希_弹药补给。
小贴士:如果 打完之后,对面剩下2~3只部队, 自己全灭了, 那么调整一下位置, 一般都是可以过掉的。
3.关于 无损关卡
英雄方面,格里很有用
格里 是主力辅助,技能主升(机械维护,临时维修)。
兵种和布阵方面, 就是前排4组机甲+一只龙龟+大量火箭炮。
具体打法,龙龟一鼓作气,火箭炮(狂轰滥炸),如果有格里,临时维修,没有就希_弹药补给。
小贴士:如果打不过,那就升级机甲,或者借金机甲,或者格罗特洗一下技能,加机甲专精。
4. 最后的小贴士了:
龙龟,阿瓦隆,这两个都是魔镜很好的帮手。
金龙龟,可以在开局 总共提升30%的血量攻速攻击力, 血量是可以给机甲提升的。一般一只龙龟位置放的好, 可以覆盖两列的队伍加上1列的英雄。
阿瓦隆,可以在开局,提供60%以上的攻击速度和移动速度,一般位置放的好,可以覆盖6只队伍,加上3~4个英雄。 另外就是,格罗特一定要放在能享受到阿瓦隆Buff的位置。

剑与家园新手上手攻略:兵种篇

剑与家园 新手上手攻略:兵种篇.如果你没玩过《剑与家园》,那么我用最简单的话告诉你:收集资源,造兵,提升英雄,带兵刷野,占领城池,收集更多资源,升级兵种,然后变得更强,同时也可以和玩家PK。本篇讲解的是游戏的兵种系统。

1.7的兵种系统和之前安卓封测的时候有很大的不同。可以说是改头换面。

每个种族还是固定的5种兵力,分散在5个建筑中,但是等级有了极大的变化,目前3个种族共15种部队分为3阶10级,也就是一共30个等级。具体的划分请看兵种卡牌的边框,从弱到强为:

铁卡1级到铁卡10级,铜卡1级到铜卡10级,银卡1级到银卡10级,目前银卡10级封顶,金边卡只有英雄和boss才可能有。

那可能有人问了,我升级建筑为什么依然只能看到铁卡呢?这就有涉及到一个新的科技系统的加入,科技系统的加入就是为了延长游戏时间而设定的玩法,在没有科技树的帮助下,你就算把剑士营从1级升到10级也只能得到铁卡10级的剑士,高级的兵种无法靠升级建筑而自动解锁,必须要研究对应的科技,那么对应的科技在哪里研究呢,有一个建筑,具体在几本解锁我记不太清了,应该是四五本的样子,解锁了之后就可以建造,建造了以后就可以开始研究科技,当你达到了一定的科技值的时候,就可以开始着手解锁高级的,铜银卡兵种了,关于这个科技系统,我后面还会讲到,这里先不过多解释。

总之铁卡是前期唯一能拿到的卡,如果想要图省事,那么就请去野外建筑,有些募兵点会提供稍微高级一些的铜卡或者银卡兵来帮助你,但是价格也很不斐哦,不过效果肯定也是没的说,野外建筑的冷却时间一般都是10小时,而且CD时间是每个人独立的,所以不用担心被别人抢走了,只要你10小时内召唤了这一队,就可以了。下一队会在固定时间刷新,不以你的领取为转移。

铜银铁之间的差距可以说数以百倍计算也不过分,同时铜卡和银卡的大部分兵种都会加入新的特性,使士兵更具有战斗力和策略性,具体的15种可制造兵种里银铜铁卡兵种的特性如何,这就需要您慢慢去探索了。

附注:高级兵种的稀有资源需求(各族5兵种):

人族:3种用绿 ,1种红 ,1种紫

矮人:3种用紫 ,1种红 ,1种绿

巫妖:3种用红 ,1种绿 ,1种紫

剑与家园巫妖族攻略


剑与家园巫妖族是一个非常神秘的种族,但是这个巫妖族并不是想转就能转的种族。那么剑与家园巫妖族好不好呢?小编今天就带来了剑与家园巫妖族优劣势的详细分析,来看看吧。
剑与家园巫妖族
巫妖族
众所周知,要转巫妖族需要拥有5个英雄,这个硬门槛阻断了绝大多数了解巫妖族的新手,而偏偏巫妖族又是听起来很神秘霸气侧漏的种族,很多种族都是巫妖族的粉丝,也就更加迫切想要知道巫妖族到底有什么特色,能不能用,好不好用。一言以蔽之,巫妖族就是一个伤敌一千,自损八百的pvp型种族,越到后期,他的强力pvp特性就越是彰显,虽然每次pk结果都必然是两败俱伤。那么到底怎么个意思,我们就来详细看一下,巫妖族到底是怎么构成的。首先来看看种族特性:
1级:解锁祭司
2级:解锁永恒奴役
3级:解锁蜘蛛
4级:解锁漫长的围攻
兵种解锁没什么可说的,还是说说这两个特性。
首先,最重点的,也是后期巫妖族的核心技能,就是永恒奴役,技能说的是,所有在战场上召唤出来的巫妖单位且未死亡,那么战斗结束后花费水量可以把它们留下来。巫妖族可以在战斗中召唤的其实就两种,骷髅战士,骷髅法师。也就是炮灰。重点在于,这个技能可以说让骷髅战士骷髅法师都能够仅仅通过水量就能召唤到自己的队伍当中来,前期看不出什么优势,但是到了后期需要大量稀有资源制造的时代,金卡银卡的骷髅可以只花费魔法就制造出来,无疑是一笔巨大的开销的节省。这也省了人们再去研究金卡银卡骷髅战士骷髅法师的时间和资源成本,只需要研究足够高级的木乃伊,蜘蛛和蝎子就足够了。那么什么样情况才能召唤出来巫妖单位呢,主要就是依靠兵种木乃伊的召唤技能,以及英雄乌鲁的召唤死尸技能。木乃伊的特性我后面会单独说,英雄的召唤也请参照英雄介绍帖子,这就不详细说了。总之后期的兵源和这个技能关系非常紧密,也正因此,巫妖族非常需要大量的水源。虽然后期金卡很难刷,毕竟金卡尸体太难得了,有金卡部队的人本来就不多,还来和你pk还会死掉给你用,条件太苛刻,大部分还是银卡的补充,后期遗迹就有很多的银卡尸体。但是注意,一定要有尸体才行,如果你的遗迹都是机甲坦克或者骷髅架子,那么是没什么卵用的。总体来说,这技能的使用率还是很高的,算是巫妖的核心特性了。
其次,漫长的围攻,显然是个鸡肋技能,就是把攻城的时间延长10秒钟,在目前攻城很难得到海量资源的情况下, 这10秒钟的时间基本乏善可陈,既无法锦上添花,却还有可能落井下石,尤其是当你的部队逐渐被守城军队蚕食的时候,多10秒可能就多死掉一些骷髅架子,或者是一只蝎子。所以这个特性我觉得解不解锁都无所谓,没什么实际的存在意义。
接下来,讲一讲巫妖族的优缺点吧。
巫妖族优势:
1.所有部队无士气惩罚,可以战斗到流尽最后一滴血,作战效率最高。
2.英雄和部队的技能能让巫妖族在战争的一半时候用尸体和蜘蛛增加持续战斗力,黏性更强,耐力更持久。
3.兵种所占的面积普遍较小,接近方形,便于排兵布阵,同时可以上阵的部队数量也最高。
4.战后可以用魔法复活召唤单位,可以快速刷兵,复原能力强。
5.可以有效削弱和针对带有士气的单位,部队都带有debuff,干扰能力强。
6.蝎子和蜘蛛作为魔法生物可以接受治疗可以复活,因此作为主力可以循环利用,同时又不会逃跑。
巫妖族劣势:
1.所有部队没有士气暴发,也没有子弹辅助,所以全族爆发能力弱,前期形势比较严峻,经常坚持不到战斗的后期就已经大势已去了。
2.全族所有部队攻击速度移动速度都不快,尤其是主力蝎子,导致本来就缺乏爆发力的巫妖族更加前期乏力,经常在还手之前已经被敌人打了一轮暴发。
3.骷髅战士,法师,祭司无法复活,因此作战伤亡比较大,而作战时又没有爆发力,最好的结果也不过是两败俱伤,所以长期来看不利于pve作战,pvp也不能大量战斗。
4.巫妖族所依赖的祭司刷兵,祭司本身动作迟缓,而且需要等待对面的尸体出现,对建筑类机械类或者同族内战效果非常小,刷兵限制比较严格,如非碾压局很难顺利刷到想要的部队,且保证存活。
5.面对非人型生物很多debuff比如中毒减速掉士气没有用武之地,因此会显得比较脆弱。
6.所有部队没有对伤害的减免,除了蝎子有魔法减免,因此全族抵抗力比较差,均势或均势以下的情况很难坚持到翻盘。
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