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三国群英传2女兵克什么兵_三国群英传2 兵种相克

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有谁知道三国群英传2中的兵种和阵法相克的程度

长枪大刀铁锤链锤克朴刀蛮族藤甲,武斗朴刀藤甲蛮族女兵克弓箭飞刀。弓箭飞刀克长枪大刀链锤铁锤。女兵克大刀,黄巾贼克女兵。弩兵对朴刀8,-8。对蛮族好像是10,-10。对铁锤好像是28,-28。弩兵怕飞刀-56,怕弓箭-46,对付长枪大刀链锤还可以。一般我就带长枪,弓箭两种兵就可以了。此2种兵遇到什么兵种都可以占到便宜。 阵法:方圆锥阵克距型,雁型,鱼丽。阵法影响不大,兵种只要相克,一个全军突击就拿下了,呵呵。

三国群英传兵种相克表

三国群英传2女兵克什么兵_三国群英传2 兵种相克-第1张-游戏相关-七六启网

步兵克弓兵,被骑兵克。不是那么实用。驽兵,尸兵的客星,只要前面被阻就不可攻击,游戏从始至终都比较好用的兵种,但要求和其他兵种配合。黄巾兵克尸兵,也是一个没用的兵种。

在三国群英传3中主要是兵种之间的相克,阵型只是影响在不同地形下的行动力和战斗画面中,各小部队的操作性。

长枪兵克朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵、黄巾贼。朴刀兵克弓箭兵、飞刀兵、链锤兵、蛮族兵。铁锤兵克朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵。武斗兵克弓箭兵、飞刀兵、长枪兵、朴刀兵。大刀兵克朴刀兵、武斗兵、蛮族兵、藤甲兵。

三国群英传兵种克制顺口溜是什么顺口溜是:远克长,长克短。短兵又克远程兵。大刀对女是短板,飞刀爆的链锤惨。弩兵全能很能干,碰到飞弓就完蛋。武斗不惧锤和缒,黄巾只克女飞蛮。群2十三类兵种,相克规律有何难。

步兵克弓兵,被骑兵克。弓兵不善近战,要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力。驽兵不善近战,只要前面被阻就不可攻击,初期其远程长射攻击还行。但到后期就力不从心了。

三国群英传2女兵克什么兵

女兵克制大刀兵和弓箭兵、链锤兵,被黄巾兵克制。

1、以朴刀、武斗、藤甲为代表的短兵器;

2、以长枪、大刀、铁锤为代表的长兵器;

3、以弓箭、弩兵、飞刀为代表的远程兵种。

4、相克顺口溜:远克长,长克短。短兵又克远程兵。大刀对女是短板,飞刀爆的链锤惨。弩兵全能很能干,碰到飞弓就完蛋。武斗不惧锤和缒,黄巾只克女飞蛮。

扩展资料:

在战斗中将敌人打下马来更会获得额外的经验值,且如果兵团获胜,该兵团中未出战的武将也能获得少许经验值。

武将在参加战斗时会增加疲劳度,疲劳度的增加和耗在战场上的时间无关。当疲劳度达到60以上时开始降低武将的士气,而其士气值会影响武将的战斗力,士气低于50时,在战场上就会出现士兵开小差的现象。

注意让经常征战的武将回城里休息以降低疲劳度。而武将在城里休息,补充体力和技力的恢复速度同太守的智力有关,太守的智力越高,恢复速度就越快。如果在城寨里休息,只能补充体力和技力,无法将金钱转化成士兵,所以也就无法改变武将所带的兵种和数量。

求三国群英传2存档 要能修改修改版和游戏时间的

  三国群英传2回光版(陈沐数据+春天主程+飞雪美工+回光理念,本人移植非商用)

  声明:
  原版版权为奥汀科技,以下各位大大所有,所以本版不得用于任何商业用途,如有引用,请征得原版权作者同意。

  1.以陈沐三国1.68v1.08p为数据蓝本,
  完全采用陈沐三国1.68v1.08p武将武力智力设置,完全采用1.68v1.08p武将计设置;
  除第1军师技以外,完全采用1.68v1.08p的23456军师技。新增第1军师技单挑、精忠报国,新劝降代替1.68v1.08p激励,逆天转命代替1.68v1.08p占卦。
  完全采用1.68v1.08p武将所配属的单一兵种设置,无兵符,完全采用陈沐1.68v1.08p兵种相克。
  完全使用1.68v1.08p的物品设置和武将物品配属。部分修减1.68v1.08p宝物特性和武将特性,并且特性几率降低。

  2.以春天三国主程序为基础,
  添加必杀技,新武将计等。提高AI的待遇,强化AI武将。
  顶级唯一物品几率宝物特性,但是,丈八矛、偃月刀、青钢剑、倚天剑只有在特殊武将手上才有宝物特性。

  3.以拓拔飞雪的隋唐争霸的为美工;
  飞雪的制作太精美,舍弃不得,本版只有兵模没用飞雪的。另外,杨仁剧本、鲈鱼背景、风筝对话,朝阳高清版头像。

  4.理念:压制玩家初期扩张,不是靠隐藏城池信息,不能使武将忠诚度不降,不能让电脑后选出阵,弱智化群2玩家了。
  而是通过第1军师技单挑、精忠报国,回光返照,让玩家时刻谨慎微操,提高初期抓将难度,人品也是实力。
  提高可玩性:选一武将君主通关是留给高级玩家自虐的,初级玩家请选优势势力,体验名将快感。

  介绍:
  ·降低回光返照的几率,但名将依然很高。再垃圾的武将都有他存在的价值,AI明显提升。
  ·电脑100%真打,保证AI扩张,保证玩家揩油。但是,偷1血武将也要技巧,慎重!
  ·电脑忠诚度40一下才能招降,而玩家出场武将忠诚度低于30有一成几率不战而降。
  ·能看到敌方城池武将数,不想把玩家变盲人。但是,隐藏电脑野战部队目的的。
  ·取消AI斩将。多人一起穿城更容易被俘虏,穿城也要看人品。
  ·搜索开发全自动。进入内政的同时,在野武将已经搜索并加入,搜索先于开发。屏蔽SL大法。
  新增或修改的军师技:
  C:单挑:武力相差小成功率就高。注:电脑武力105以上武将交战如果双方实力相当,有一定机率进入单挑状态。
  D:精忠报国:我方武将可以增加忠诚度,增加10点忠诚。
  E:逆天转命:以赌博来一场决战,赌博成功,则我方胜算大增;赌博失败,则可能败得很惨。
  F:新诈败:电脑使用,则随机使用减缓集气高、快速集气高、封武将技、恢复体力高、增强攻击5种军师技。
  G:新劝降:针对原版劝降的完善改进。
  有血统关系的,视君臣、父子关系自动投降;节操度大于5以上的,战场上一律不会被劝降;节操度小于等于5的,忠诚度低20以下,双方一定劝降成功;超过20以上的,则视节操度随机几率成功或失败。
  ·添加新组合计:
  万流归宗、天神护体、单挑、精忠报国、太公阵+增强攻击高、乱阵+混乱敌军高、逼近敌军+鼓舞士气高、包围敌军+降低士气高、偷袭敌军+混乱敌军高、保护主将+强化武将高、十面埋伏+包围敌军(+降低士气高)
  ·提高藤甲兵和黄巾兵能力,现在藤甲兵只被黄巾、蛮、武克,而黄巾兵可以克藤、枪、武,其他不变。削弱远程兵种威力。
  ·全军突击改为前军中军向武将出击,后军向士兵出击。修改电脑全军突击条件,只有我方没有兵或我方为远程兵种时,电脑才全军突击。
  ·我方低等级武将可以自动升级!
  ·取消战后庆祝,电脑士气有几率恒定,增大战败逃跑概率。
  ·在野武将搜索难度加大,战败投降几率降低。增加每回征兵人数与征兵的频率,减少征兵的经费
  ·城池最少人数10,最多15,关卡10。最大化电脑武将出征武将数。降低城池人口和防御力。
  ·添加武将许多女将,添加曹宪、曹节、何蜜、郭攸之、费诗、孔秀、韩福、孟坦、王植、秦琪、越吉、士徽、伏完、伏寿、卑弥呼。
  ·为了表示对陈沐、春天和飞雪的感谢,添加了这三个武将。
  现存bug:两个人同时回光返照后,两秒停顿,后回光者进入无敌状态!
  bug待修正

  提示: 回光已经一再削弱了,但作为骨灰级玩家,难免把AI设定得过强,自己测试总觉得AI太弱。
  请玩家多看看布阵排兵、地形、临场指挥的攻略,不要只会全军突击和简单的兵种相克。
  由于有回光的存在,武将上来就一马当先地裸奔,肯定是不合理的。
  切记,穷寇莫追!回光三国默认主将后退随时可用。追AI找回光吗,40以上的忠诚也不降。

  V 3.5
  ·减半回光概率,倍增招降几率。大幅降低AI各种优待几率。
  ·修正并更新武将造型,武器,马匹。去掉不美观的武将造型(和尚),添加名将造型。
  ·美化开场画面,美化内政场景。美化城池为群7新城池造型。
  ·修正冲锋阵型null,修正曹芳 兵 造型,修正孙乾 士 头像。
  ·回光三国决定不添加暴物品,一击杀等。有兴趣者请自行修改test.exe,已经预留接口。
  ·使玩家明确知道名将的武将技的“强”。数据依据陈沐三国1.68。
  ·test.exe预留暴物品,一击杀等的接口,请有兴趣者请自行修改。由于她不肯授权,回光三国不予添加。
  ·进一步完善游戏的平衡性,贞操度采用原版数据,忠诚度的下降速度明显加快。
  ·大幅提高阵型相克,使玩家注意临场阵型的选择,阵型不再鸡肋。重点削弱雁阵,平庸化方阵,详见回光三国吧的数据解密。
  ·添加三国群英2online的开场动画和主题界面,在飞雪的基础上再次优化五光十色界面。
  ·回光三国不做封包处理,全新支持覆盖补丁在线升级,全面支持玩家DIY扩展,您可以上传到visualarm网盘与大家分享。

  V 3.6
  ·修正战场上武将和武器之间是脱节的。

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