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小班搭积木教案,积木堆堆乐游戏规则

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幼儿园叠叠高游戏观察记录

小班搭积木教案,积木堆堆乐游戏规则-第1张-游戏相关-七六启网

  孩子们在建构区的一角用自己的方式搭建着楼房,游戏规则是在积木都用完之后楼房不会倒下,很多孩子缺少垒高的经验和技能,大多只会平铺或者堆砌,镂空竖向垒高的情况很少,我们因此而在建构区添加了这个“叠叠高”游戏,来锻炼孩子的开放性思维。孩子每成功一次,就可以把标有大拇指的夹子夹到同等高度,下一次操作,再看看是否能超过这个标记。


  

  幼儿园叠叠高游戏观察记录 篇1

  活动实录

  小蒯第一次玩这个“叠叠高”游戏,游戏一开始,他就把积木一根一根垒起来。十公分左右的积木一根接一根竖着垒起来,重心很高,积木一次又一次地倒塌下来。小蒯很有耐心地不断尝试,一次、两次、三次在经历了大约六七次的失败之后.他终于改变了方法,把最底下的三根积木横过来放,然后再垒高。这样,积木的重心降低了,小蒯终于获得了成功。我当时想,他会不会由此受到启发,想到更多的方法呢?但是很可惜.随后,小蒯就放弃了这个游戏,去玩多米诺骨牌了。

  小俞过来了,他也把积木一根一根竖起来首尾相叠,显然,小俞要有经验得多,当积木达到一定高度,他发现积木不太稳,就把其中一根积木横了过来,再继续往上垒,很可惜,这一次尝试还是失败了。紧接着,小俞换了一个方法.先用四根积木在底部搭出一个组合,再把剩下的积木一根根垒起来,这一次,他很容易就成功了。第三次,小俞又在底部减少了一根积木,用来增加“楼房”的高度。刚开始,“楼房”倒了,小俞略微进行了调整,把最下面一根积木移到上面保持平衡,果然,“楼房”稳稳地“站”在了地垫上。紧接着,小俞又减少了一根底部的积木以增加“楼房”的高度。这一次,楼房更高了,搭的时候更不容易,“楼房”一次又一次地倒下来。小俞不断地尝试着“一根横、七根竖”的方法,努力让“楼房”不倒下来。

  游戏分析

  小蒯一开始使用了最直接的方法,把积木竖向连接进行垒高。在他的思维里面,这种长条积木这样搭是最高的,想法很准确,操作却有很大难度。小蒯平时比较好动,能专注一件事情并坚持这么长时间,很不容易。他的坚持让我看到了他行为模式的一种变化,也看到了他思维方式的改变与突破,显然,这种突破比游戏的成功与否更有价值。在终于获得了首次的成功之后,他变换了游戏。对他来说,成功就像一颗非常诱人的糖果.当还差一点点就能够着的时候,是他欲望最强烈也是最积极主动的时候。但是,当通过千辛万苦好不容易得到之后,他却会停留在自己的成功点上。而不愿意去破坏这一份满足感。由此可以想到,一个游戏的难易程度对孩子来说是非常重要的,游戏难易要适度,这样才能最大限度地唤起孩子参与活动的热情,激起孩子探索的欲望。

  与小蒯相比,小俞在整个游戏过程中反映出自身所具备的一些品质。他的建构经验比较丰富,在建构的全过程中,小俞经历了三次失败,但他对失败的处理方式更积极而有效。什么方法容易得到成功,他会再试一次.什么方法比较难,他会马上进行更换,或者留到最后。小俞在建构过程中有一种直觉,这种直觉来自于他以往的建构经验,这正是小蒯所欠缺的。其次,小俞的思维灵活清晰并有策略。整个探索过程,小俞不断变换建构的方法让“楼房”的高度达到更高层次,并且每一次都是依循一定的轨迹采用逐步递减的方式来实现自己的目标,从中可以看出,他的建构过程并不是随心所欲的,而是有一定的计划性。如何让“楼房”达到更高的高度,在他的头脑里有非常清晰的概念和思路。与小蒯相比,小俞坚持的时间更长,不断获得的成功激励着他的探索行为,让他乐此不疲。在这个过程中,游戏带给孩子的。不仅仅是技能上的学习、思维上的锻炼,更是良好学习品质的促成:主动、积极、坚持,不断反思自己的行为。不断调整、创造新的行动,这些,都有助于孩子现在与将来的学习。

  回应策略

  观察到两个孩子不同的情况,我在思考下一步该如何去做。如果不给小蒯提供一定的支持,他也许很长一段时间都不会再玩这个游戏;如果让小俞在集体面前来介绍他的游戏方法,那么其他的孩子将失去自己的探索过程。我想,给小蒯的支持只能是个体的,单独进行的。趁着游戏还没结束,我煽动小蒯去和小俞一起玩。

  一开始,小蒯只是看着小俞玩,并不参与,看他用不同的'方式不断尝试把“楼房”垒得更高。终于,小蒯忍不住了,凑上去帮小俞一起搭。小俞也很乐意让小蒯帮忙,两个人你搭一根我搭一根,在几次失败以后,终于成功地搭出了“一根横七根竖”的“最高楼房”。我发现,当小蒯把最后一根积木放上去的时候,他非常谨慎,他知道,这最后一根积木是最关键的,也是最难的。他成功地把积木放了上去!我希望这一次合作,能够帮助他重新建立起玩这个游戏的信心,也能给他带来更多的灵感。

  对于像小俞这样的孩子,这个游戏基本上已经没有太多可玩的空间了。我可以为他们投入第二层次的材料,选择一些大小长短不一又足够高的积木,让孩子在不借助任何工具的前提下比赛谁能搭得更高。在这个基础上,或许还可以投入弧形积木,让孩子挑战更高的高度,挑战积木的组合,挑战弧形积木的平衡。

  幼儿园叠叠高游戏观察记录 篇2

  观察实录:

  区域活动时间到了,萱萱迅速跑进建构区用纸盒叠高。他一下子把纸盒都倒了出来,庞大的“工程”开始了!只见萱萱先拿了一个大纸盒放在最下面,然后用牙膏盒向上叠加,当他叠到第四个时,所有的纸盒倒塌了。他再一次用更快的速度叠高纸盒,在叠到第四个的时候,纸盒又一次倒塌了。

  可是他并没有放弃,经过短暂的思考,萱萱把一样形状的纸盒都挑了出来。

  萱萱屏气凝神,小心翼翼地叠放着纸盒,每叠高一只纸盒,他就轻轻地把手挪开,试一试,看看会不会倒下,如果觉得不稳,就用双手捧着下面的纸盒,轻轻地拍一拍,把它拍整齐,过一会儿还喊上了旁边的韩雨萱小朋友一起帮忙。

  慢慢地,纸盒叠得越来越高了,已经快超过了他的身高,萱萱看看我又看看纸盒,高兴的表情中夹杂着紧张,小心翼翼地保护着,生怕一个轻微的动作也会让纸盒瞬间倒塌!最后他小心地站在叠的高高的纸盒旁边,灿烂地笑了!

  反思:

  1.萱萱有锲而不舍的精神。当两次堆叠的纸盒轰然倒下,他并不气馁继续重来,乐此不疲。这是一种值得肯定的精神。

  2.萱萱是个善于观察,勤于思考,勇于探索的孩子。大小不同的物体为什么有时侯可以叠得很高?有时候却很容易倒?其中隐藏着什么秘密?再次尝试的时候,他选择了把比较宽大的盒子全部叠放在下面,认为这样也许会更牢固,事实也证明了这一点是对的。他能通过自己的观察发现问题、解决问题,并且吸取之前两次失败的经验,想到把大的纸盒放在最下面,然后按照由大到小的顺序去搭建这些纸盒,将数学知识运用到游戏中去!

  措施:

  1.我们应给予幼儿充分探索的时间和空间,多为幼儿提供感兴趣的低结构材料,让幼儿在实际操作中探究具体事物,在探究过程中解决遇到的实际问题,尝试发现事物间的异同和联系,获得丰富的感性经验,尝试归类、排序、判断、推理,逐步发展逻辑思维能力。

  2.我们要给幼儿创造更多需要同伴合作的游戏机会,让幼儿在相互讨论、协商过程中碰撞出智慧的火花,感受在解决问题过程中团队的力量。

  幼儿园叠叠高游戏观察记录 篇3

  观察记录:

  近期受雾霾天的影响,孩子们减少了户外活动的时间,教室内的区角就成了他们的“欢乐小天地”。游戏时间一到,孩子们就来到自己最喜欢的区角,有条不紊地开始进入到他们的游戏世界。瞧,卿卿和小雨相约来到了建构区。

  刚开始的时候,孩子们各玩各的,自己根据自己的想法,搭着自己想像中的造型。玩了一会儿后,卿卿躺在垫子上说:“好累呀,我想休息一会了。”只见卿卿张开双臂和双腿,在垫子上摆了个“大”字。

  咦,小雨好像突然发现了什么似的,抱着几个纸杯来到卿卿的旁边,顺着卿卿躺着的姿势摆起了纸杯。哈哈,纸杯把卿卿团团包住啦!就这样她们交换着玩,乐此不疲。

  观察分析:

  当卿卿躺在垫子上摆成一个大大的“大”字时,小雨敏锐地捕捉到了这个“趣”点,顺着她的身体用纸杯进行了创意搭建,将自己的想象通过行动进行证明。此次活动,孩子从各自拼搭到探索发现,再到轮流交换角色游戏,充分体会到游戏的乐趣。

  指导策略:

  1.以关怀、接纳、尊重的态度与幼儿交往,耐心倾听,努力理解幼儿的想法与感受,支持、鼓励幼儿大胆探索与表达。

  2.提供自由活动的机会,支持幼儿自主地选择和计划活动,鼓励他们认真完成;引导幼儿参加游戏和各种活动,体验和同伴共处的乐趣。

  幼儿园叠叠高游戏观察记录 篇4

  观察实录:

  建构区的一角,我们提供了一些易拉罐、纸箱和积木,鼓励孩子们比赛搭高楼,看谁的楼房搭得更高,规则是楼房不会倒,并且积木都用完。由于孩子们刚开始进行大型积木的建构,很多孩子缺少垒高的经验和技能,大多只会平铺、堆,要不就是随便搭建,垒高的情况很少,所以我在建构区添加了这个“叠叠高”游戏,一来可以帮助孩子练习垒高的技能。同时也为了搭建房子做铺垫。今天的郇俊清坐在益智区,和其他小朋友一起在玩用一次性纸杯做成的益智玩具,玩着玩着他们改变了老师制造玩具的初衷,不在是按数字和图形进行的而是简单的垒高,一次性纸杯在他们的手里玩出了新花样,他们还不是时的吆喝老师让老师过去看一看他们的战绩,说实话,看到他们这样我真的惊呆了,他们不是我认识的那群调皮捣蛋的小男生,在这里他们真的是一群厉害的垒高小能手。平时对他们要求的太严格了,玩具都按照原有的玩法去玩,根本没有创新,今天看来我们老师真的应该放手,多给孩子提供创造的条件,不把规矩定死,让孩子解放天性发挥自己的想象力大胆的去玩,这才是我们教师应该做的。

  教师指导:

  1.存在的问题

  孩子们虽然发挥了想象力,可是他们的材料太受限制了,材料不充足很难让孩子大显身手,还有在玩的时候当孩子出现一次一次的失误时老师应该及时的给予指导。

  2.下一步的可能

  我们应该给孩子提供更多的材料,让孩子充分发挥想象力激发孩子探索欲望,让孩子在无拘无束中获得发展。

20个桌面互动游戏

  互动游戏在生活中有着很大的作用,不仅能提供娱乐,还能让人们增进感情,下面就由我为大家推荐10个好玩的桌面互动游戏,希望大家喜欢!

  1、互动游戏1-五毛和一块

  道具:不需要;

  场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

  人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

  人员:一定要有男有女,比例不限

  裁判:一名,负责发号司令

  规则如下:

  在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

  游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

  游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

  (1)、当我们同在一起(配歌)

  参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为

  1)、右手者之左掌;

  2)、自己之右膝盖;

  3)、左膝盖;

  4)、左手背;

  5)、左手心。循环往复且节奏越来越快。

  2、互动游戏2-箩卜

  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

  以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

  3、互动游戏3-头脑风暴

  游戏人数:每桌邀请1位员工

  游戏规则:来宾数盘中大豆的数量,在数的过程中,主持人会来回问该来宾问题(主要是关于数字的问题),来宾要一边回答主持人的问题,一边数大豆,最后数字最接近的那位获胜。

  4、互动游戏4-合力吹汽球

  目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

  人数:每组限六人

  场地:不限

  道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

  汽球(每组一个)

  适合:全部的人

  游戏方法:

  1.分两组,但每组必须要有六人。

  2.主持人请每组每人抽签。

  3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破

  5、互动游戏5-蹲蹲乐

  规则:两队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛每队3个人。

  每组队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最后剩下的就是获胜者,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。

  输赢的判定:如果在5秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,哪另一方就是这一轮的获胜者,如果最后剩下2个人分别是2个队的队员那么主持人会参与进去当作第3个人继续比赛直到淘汰出一方为止

  6、互动游戏6-超级消防员

  现场火警报警铃响起,烟雾缭绕,城市的一处发生火灾,需要救援……

  游戏规则:每6人为一组去救援,员工上台后,在统一的指令下,员工必须穿上救援用的服装,拿起救火道具(双膝夹住一把扇子,用双膝摆动扇子将前面点燃的蜡烛吹灭,全队都灭火后游戏才算结束,哪组灭火的时间最短为胜出。

  7、年会游戏7-60妙不NG

  游戏名称:运动60秒不NG,下面我先说游戏规则。

  游戏道具:垫子、独木桥、眼罩、锣

  游戏规则:邀请5名观众上台(四男一女),分别在60妙内连续完成以下四项运动,每项运动都有一个开始口令和一个结束口令,如哪个环节出错必须NG(重来)。

  第一项仰卧起坐(做十个),

  开始口令是“我是strong不是虚胖”。

  结束口令是“下一个”

  第二项双手各拿一杯水过独木桥,水不能洒出杯外。

  开始口令是“我勒个去”

  结束口令是“NEXT”

  第三项两人跳绳(十个)

  开始口令:“加油加油加油!”

  结束口令:“下一位”

  第四项蒙眼转圈(十圈)

  开始口令:必胜!

  转圈完成后去第五人处敲锣

  第五个人结束口令:呀毕!

  8、互动游戏8-猴子卖桃

  规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来,谁就赢了

  输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方

  9、互动游戏9-做鬼脸

  步骤:

  1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。

  2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。

  3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。

  5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。

  6.之后,另一半人换过来,重复游戏。

  7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。

  为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。

  10、具体要求: 背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的.矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。

  训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。

  11、传面粉

  游戏规则:在年会现场邀请10名嘉宾作为互动游戏参与者,分成两组,展开嘴叼扑克牌依次传递面粉比赛,5分钟内成功传递最多面粉的小组获胜。获胜队伍每人奖励1个红包。

  游戏道具:桌子2张、扑克牌1副、盘子4个、面粉若干、厨房秤1台、计时器(可用大屏幕实时计时)。

  适合年会玩的互动游戏——传面粉

  12、夹气球

  游戏规则:选出十人,男女各半,分五组,一男一女搭配,彼此各绑一只脚来共同完成踩气球动作。1分钟内踩破气球数量多者为胜。获胜者奖励红包。

  游戏道具:绳子5条、气球50个、计时器(秒表或电脑计时工具)。

  年会现场互动游戏——夹气球

  13、心有灵犀

  游戏规则:年会现场邀请6人参加游戏,分成3队,每队2人,一个人正对大屏幕,负责根据大屏幕词条进行肢体比划和语言描述,一个人背对大屏幕来猜。猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有3次选择放弃的机会。3分钟内累积猜中词条数量最多的队伍获胜。

  游戏说明:词条或页面提前存储到PAD或电脑设备,然后投屏到大屏幕。也可以直接采用伍方云年会系统。

  14、桃花朵朵开

  游戏预热规则:选出10人上台参加游戏互动,主持人喊“桃花朵朵开”,大家齐声喊“开几朵”,主持人回答“开5朵”,游戏者以5人为一组围成花朵状。

  正式游戏:主持人喊“桃花朵朵开”,大家齐声喊“开几朵”,主持人回答“开3朵”,游戏者以3人为一组围成花朵状,落单的1人淘汰。主持人喊“桃花朵朵开”,大家齐声喊“开几朵”,主持人回答“开4朵”,游戏者以4人为一组围成花朵状,落单的1人淘汰。主持人喊“桃花朵朵开”,大家齐声喊“开几朵”,主持人回答“开5朵”,游戏者以5人为一组围成花朵状,落单的3人淘汰。主持人喊“桃花朵朵开”,大家齐声喊“开几朵”,主持人回答“开3朵”,游戏者以3人为一组围成花朵状,落单的1人淘汰。最终留下来的3人胜出,获得拆盲盒机会。

  15、“大实话”游戏

  游戏规则:说出你的直属上司是哪一位,并说出一件关于他(她)的尴尬事。

  所需道具:无。

  16、抢椅子大战

  游戏规则:年会晚会现场邀请9人上台参加游戏,游戏开始,先把椅子围成圆圈(按参加人数减1计算,即9人摆8把),椅子间间隔半米距离。参加年会游戏的人员在椅子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时,参加人员就沿着圆圈顺时针跑动(注意不能插队)。当鼓声或音乐停下时,参加人员要讯速找到一张椅子座下,因为椅子少一张,所以会有一人没椅子座,这个人就算是被淘汰了。这时要把椅子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予游戏奖励。

  游戏道具:椅子8把、鼓或铜锣1个。

  17、寻佳人

  游戏规则:所有年会“寻佳人”游戏的挑战者站成一排,把“情侣”贴牌打乱贴在每个人的后背上,情侣姓名如:周瑜和小乔xx和冯晨晨、牛郎和织女、梁山伯和祝英台、朱元璋和马皇后、唐伯虎和秋香、孔明和黄月英、董永和七仙女、梁思成和林徽因、项羽和虞姬、李隆基和杨贵妃。所有挑战者必须在不能开口说话情况下,迅速找到和自己一对的情侣,率先完成任务的3对“情侣”队伍,获得胜利。

  游戏说明:受年会场地和舞台限制,参赛人数控制在10对为宜。

  游戏道具:情侣贴条/贴牌若干。

  18、抛气球

  游戏规则:现场邀请6名游戏选手,2人一组,共分成3组。一人负责背筐接气球,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归,接球多的一组获胜。

  游戏道具:3只筐、30个气球。

  19、猜数字

  游戏说明:主持人写下ー个两位数数字,挑战者背对大屏幕或数字卡片,在0-100间进行猜数字,每猜一次范围缩小,直到猜中数字,用时最少的游戏挑战者获胜,领取游戏奖品。如,主持人写下22,挑战者第一次猜数字为50,主持人提示数字在0-50之间,挑战者第二次猜数字为21,主持人提示21-50之间,挑战者第三次猜数字为25,主持人提示21-25之间,挑战者猜数字22,猜字环节结束。

  所需道具:卡片若干、碳素笔1支。

  20、抽积木大挑战

  游戏规则:工作人员把5块积木层叠摆放在桌面中部合适位置,把啤酒瓶倒扣在积木顶端。选择5名游戏选手,排队依次挑战抽积木动作。每位选手有3次机会,用螺丝刀工具能快速抽掉5块积木而玻璃杯不倒者获胜,奖励年会游戏奖品一份。

  游戏道具:桌子1张、同规格圆形积木5块、空啤酒瓶1个、大螺丝刀1把。

锻炼宝宝空间感的5个小游戏

很多家长都希望在孩子很小的时候就能培养他们的空间感,这不仅对于孩子的身体活动还是大脑范围都有很大的帮助,下面就为大家做一下解说吧
?床单做玩具
把干净的床单铺开,爸爸妈妈和宝宝一起钻到床单下面,爸妈用手顶住床单,和宝宝一起在床单下感受黑暗、空间受限制的感觉。
??翻山越岭
在家里找一个相对宽敞的地方,放上一些枕头、抱枕、绒布玩具,让宝宝尝试用各种方法翻越过去。爸爸妈妈可以和宝宝一起设计一些故事情节,既发挥了想象力,又锻炼了空间感。
?搭积木
给宝宝一些积木,让他们纵向把积木堆高,横向把积木拼接起来,也可以让宝宝自己发挥想象和主动性,找一些喜欢的玩法。宝宝高兴,愿意玩,才是最重要的。
??♀?翻滚
准备好一块大垫子,让宝宝躺在垫子的一边,然后开始侧翻。如果宝宝适应了,就可以让他做连续地翻滚,一直到垫子的另一边。
?人力小推车
让宝宝趴在地上,爸爸或妈妈抬起宝宝的双脚,让宝宝双手支撑着往前爬。还可以加大一些难度,比如转弯和爬坡,以增加游戏的乐趣。

怎么玩抽木块游戏

玩家先点击选中木块,选中后会在八个焦点呈现出选择框,然后就可以使用手指将选中的木块拖出。抽取木块的顺序一般开始是从上面3层开始的,然后在从下面开始往上。地基最好不好抽取太多,为了上面可以搭更多的积木。

首先点击积木木块后会在木块上出现白色至红色不同深度的颜色标记,颜色越偏向红色则表示移动这块积木越危险,白色标记则相对安全,点击积木后往外拖动就能移出,连续点击积木的一端能把积木推出。

当然在拿出积木的同时你还要考虑到积木塔的受重影响等等,从而不断创造更高的层数,直到倾倒后结束。

团队游戏叠叠乐有哪些意义

团队游戏叠叠乐的意义是锻炼人的手眼协调能力和意志力、培养平衡,增强亲子关系。
叠叠乐是一个简单的游戏,能锻炼人的手眼协调能力和意志力,并且可以培养平衡。在堆放积木的过程中还可以提高耐心和自制力,锻炼手的肌肉的灵活应用,也适合成年人使用,而且还作为一个家庭游戏,来增强亲子关系。
叠叠乐又称叠叠木,叠叠高,其设计理念来源于古代汉代的黄肠木拼图模具。这个游戏适合的人数在一人到六人或者更多。

宝贝的大脑冒险:从积木到创造力

玩积木、唱儿歌、发现天赋,这些小游戏都是宝贝大脑冒险的开始。从认识形状和颜色,到拼凑积木,再到记忆儿歌和诗词,宝贝的大脑在不断地成长和发展。本文将为您介绍如何通过这些小游戏,锻炼宝贝的逻辑思维、空间想象和记忆力,让他们的才华绽放。
?认识形状和颜色
玩积木不仅是童年的乐趣,还能锻炼宝贝的逻辑思维和空间想象能力。让宝贝从五彩斑斓的积木中认出形状和颜色,分辨小手小脚和五官,逐步提高分析力和辨别力。
?找出相同的颜色和形状
挑战宝贝,从一堆积木中找出相同的颜色和形状,让他们的大脑得到更好的锻炼。三岁后,更可以一起玩简单的积木拼凑游戏,激发创造力!
?记忆儿歌和诗词
儿歌、古诗词、英语……这些都是宝贝记忆力的魔法钥匙!让宝贝在快乐的旋律中,轻松记住美丽的诗句和有趣的单词,开启智慧的大门。
?发现天赋
每个孩子都是独一无二的宝藏。在婴幼儿时期,是他们天赋能力培养的黄金时期。我们要用心去发现、去呵护他们的天赋,用针对性的培养,让他们的才华绽放。撒网式的教育,不如精准的投资,让每个孩子都在最适合他们的道路上闪闪发光。

乐高积木如何玩

乐高积木的玩法有学习数字、拼造型、移动和拿放、堆叠和排列、搭桥和连接。

1、学习数字

这是较为简单的玩法。通过搭积木,将抽象的数字具体化,孩子在玩游戏的过程中轻松的掌握数数。例如,将数字与对应的积木数联系起来,1就用1个积木,2就用2个拼接的积木,或者是用积木搭出数字的形状。

2、拼造型

用乐高可以搭出一个对称的蝴蝶、一朵美丽的花、一个宝塔、一个收纳盒、一份美国地图、轨道、迷宫等等,孩子有趣的想象力都可以通过乐高来实现。乐高还可以成为生活中最有趣的风景,拼成各种实用的工具,比如牙刷筒、纸巾架、笔筒、花瓶、钥匙架、小灯罩、小茶几等。

3、移动和拿放

一个2岁的幼儿可能还没有能力用积木搭建令人印象深刻的建筑结构,但是他们可以把积木堆成一叠,也可以移动积木。这时可以教他们重量和平衡,如孩子推倒一摞积木,在这个过程中,他/她会很快学习到重力的概念。

4、堆叠和排列

孩子会堆一些具兼此有简单结冲摸构的物体,但实际上属于数学模型,与一些简单数学概念有关。比如:用两个尺寸形状相同的正方形积木并列在一起,组成一个较大的长方形。

5、搭桥和连接

孩子可以将两块积木放在地上,在上面加上第三块积木,横跨先前的两块积木,就像一座桥。这样做可以让孩子理解平衡、对称性和组合。

小班搭积木教案

  教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据课程标准,教学大纲和教科书要求及学生的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学方法等进行的具体设计和安排的一种实用性教学文书。下面是我为大家整理的小班搭积木教案,希望对大家有所帮助。

  小班搭积木教案 篇1

  活动目标:

  1.会观察,并能用简单的词汇讲述内容。

  2.会用礼貌用语:谢谢!别客气!请给我一块积木好么?

  3.知道与小朋友一起游戏的时候也要用礼貌用语,友好的玩游戏。

  4.体验合作创编游戏的乐趣。

  5.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  活动准备: 幼儿画册。

  活动过程:

  (一)让幼儿观察画册

  1.师:上都有谁?他们在做什么?

  (启发幼儿讲情他们在借积木的时候的对话并练习礼貌用语)

  (二)在老师的提示下幼儿讲述内容

  1. 师:红红和冬冬在干什么?冬冬搭的是什么?红红呢?红红搭的时候发现少一块积木,她对冬冬说了什么?冬冬又说了什么?

  2.师:上说了红红和冬冬在干嘛?我们一起为这张图起个好听的名字吧。

  3.师:我们在玩的时候,缺少玩具时,不能和朋友争抢,要和小朋友商量,友好的游戏才可以。

  (三)情境练习

  师:现在你们的桌上都有些玩具,你们一起玩,并在玩的时候要学习说刚刚学习到的几句话。

  (四)小结

  师:今天大家学习到了几个礼貌用语,回家后问问你们的爸爸妈妈还有哪些礼貌用语,学习学习。

  小班搭积木教案 篇2

  教学目标

  1、借助熟悉的物体,使学生正确用数表示20以内这些物体的个数。

  2、使学生根据11至20个数的组成,掌握20以内不进位加法和不进位减法的计算方法。

  3、培养学生动手操作、善于思考的能力。

  活动重难点

  教学重点:十几加几、减几。

  教学难点:动手操作,列出不同的算示。

  教具准备:实物投影,小捧等。

  教学过程

  一、活动一:观察思考解决问题。

  (一)搭积木(出示:说一说1)

  1、同学们,你们喜欢玩搭积木的游戏吗?

  2、明明和丁丁搭好了两摞积木在列算式时遇到了困难,你们能帮帮他们吗?

  3、根据图意谁能列出相应的算式?理解加减法的含义。

  教师板书:10+5=15 16-2=14

  4、为什么这样列算式?说一说你的想法。

  (1)明明搭了两摞积木,左边一摞是十块,右边一摞是三块,明明又放上了两块一共是十五块,所以就是10+5=15。

  (2)丁丁也搭了两摞积木,左边一摞是十块,右边一摞是十八块,拿走了两块是十四块,所以就是16-2=14。

  (二)小结

  我们通过观察画面,动脑思考帮助明明和丁丁解决了他们搭积木情况,列出了算式而且找到了搭积木的块数.你们真聪明.

  二、活动二:动手操作学习新知识。

  (一)动手操作

  1、用你最喜欢的方式表示一个十(画图、用学具盒里的东西或其它物体都可以)。

  2、请你任意添加一个图或其它物体的个数,组成一个算式,看谁组的多。

  3、小组内交流,说一说图意和算式是怎样组成的(出示:小棒、三角形)。

  10+1=11 10+6=16 10+7=17

  11-1=10 16-6=10 17-7=10

  11-10=1 16-10=6 17-10=7

  4、任意举出一列说一说计算的方法

  一个十添加一个一是十一,十一是由一个十和一个一组成的,所以算式是10+1=11,十一是由一捆零一根组成的,拿走了一根还剩下十根所以算式是11-1=10,十一是由一捆零一根组成的,拿走了十根还剩下一根,所以算式是11-10=1。

  (二)教师小结

  我们通过动手操作,列出这么多的加减法算式,这充分体现了你们善于动脑思考的结果。

  三、活动三:整理归类。

  (一)找规律

  1、根据我们列出的算式进行整理,你们能找到这些算式计算的规律吗?

  2、小组合作交流。

  3、指名列出算式,集体反馈。

  4、学生汇报,教师板书。

  (二)教师小结

  通过动手操作,动脑思考发挥集体的智慧,同时找到了这些算式计算的规律及方法,你们真了不起,希望你们继续发扬这种探索精神。

  小班搭积木教案 篇3

  [活动目标]: 通过让幼儿有目的地拼搭动物、房子、交通工具等,锻炼幼儿的精细动作和手眼协调能力,营造幼儿团结友爱,和谐相处氛围。启发幼儿发散思维,培养幼儿观察力。

  [活动模式]: 室内活动。

  [活动教具]: 四套“巧虎奇趣积木组”。

  [活动歌曲]: 搭积木儿歌。

  [活动过程]:

  一、介绍积木组:H形积木5个,梯形积木1个,扇形积木1个,圆柱形积木四个,推杆一个,绳子两条。

  二、基础造型拼搭

  1、搭小猫:

  ①一个红色H形积木作底座,一个H形小猫头像积木跨放上方。

  ②一个绿色H形积木作底座,一个H形小猫头像积木跨放上方。

  ③在小猫头上积木上方放一个圆形积木。

  2、搭小狗:

  ①一个红色H形积木作底座,一个H形小狗头像积木放上方。

  ②一个绿色H形积木作底座,一个H形小狗头像积木放上方。

  ③在小狗积木头上放一个小球。

  3、搭小象:①一个蓝色、一个绿色H形积木并排作底座,一个H形小象头像积木单跨放在蓝色(绿色)积木上方。

  4、搭火车:四个红、黄、蓝、绿H形积木首尾相连侧放,扇形积木侧放于红(绿)色H型积木旁。

  三、幼儿活动,分组拼搭。

  四、教师巡视,分组指导。

  五、教唱儿歌:奇趣积木组,好玩不辛苦。搭个小狗汪汪叫,搭个小猫喵喵喵。搭个小象能喝水,搭个火车四处跑。

  六、小结:表扬造型搭的快、搭的好的小朋友和配合协作好的小组。提示小朋友基础造型积木颜色可根据小朋友喜爱任意搭配,无特殊要求。

  小班搭积木教案 篇4

  [活动名称]: 拼搭进阶积木造型

  [活动目标]: 通过拼搭进阶积木造型,培养幼儿手眼协调能力和幼儿专注力;让幼儿根据示例拼搭实践,创造更多的积木拼搭造型,培养其空间想象能力和创造力。

  [活动模式]: 室内活动。

  [活动教具]: 四副“巧虎奇趣积木组”。

  [活动歌曲]: 搭积木儿歌

  [教学过程]

  一、介绍积木组:

  H形积木5个,其中小猫、小狗头像各一个,红色、蓝色、绿色各一个;梯形积木1个,扇形积木1个(象头),圆柱形积木四个(一边底面为猴、狗、熊、刺猬,一边地面为香蕉、苹果、梨子、葡萄),推杆一个,绳子两条。

  二、进阶造型拼搭

  1、拼搭机器人:

  ①一个红色H形积木作底座,上面放一个H形积木,再上面并列放两个H形积木,最上面放一个小猫(小狗)头像积木,顶上可放一个圆形积木。

  ②黄色、绿色H形积木并列作底座,上面放一个H形积木,再上面并列放两个H形积木,一个H形小猫(小狗)头像积木跨放上方;

  ③两个H形积木并列作底座,上面放一个H形积木,再上面并列放两个H形积木,一个H形小猫(小狗)头像积木跨放上方,在小猫(小狗)积木头上放一个小球(两个圆形积木)。

  2、拼搭卡车:

  ①四个H形积木并列一排,一个扇形积木放左(右)积木上方;

  ②四个H形积木并列一排,一个扇形积木放左(右)积木上方,另每一个H形积木上放一个圆形水果积木(卡车装水果)。

  3、、垒高游戏: H形积木相互跨放,逐渐垒高,顶上可放一圆形积木。

  4、推杆穿积木:

  ①将红、黄、蓝、绿H型积木首尾相连用推杆连绳穿起来;

  ②将圆形积木用推杆连绳穿起来,变成水果串;

  ③四个H形积木并列一排,一个扇形积木放H形积木左(右)方,用推杆连绳穿起来,变成火车载客四处跑。

  三、分组拼搭

  四、教师巡视指导

  五、教唱儿歌:

  奇趣积木组,好玩又有趣。能搭机器人,会变大货车;垒高变化多,穿起边水果。

  六、小结:

  表扬造型搭的快、搭的好的小朋友和配合协作好的小组。提示小朋友积木造型颜色可根据小朋友喜爱任意搭配,无特殊要求;小朋友可拼搭过程中创新多种积木造型

  小班搭积木教案 篇5

  活动目标

  1、锻炼触觉。

  2、学习看图拼搭积木。

  3、感知平面图形与几何体的关系。

  活动准备

  1、用稍大的纸箱做成“魔箱”。

  2、小型积木人手一套。

  3、教师事先用小型积木中的长方形、正方形、三角形等基本图形构成各种操作底卡,有些图案没颜色,有些图案上的颜色与积木上的面的颜色一致。

  4、准备学习包《主题活动·搭积木》。

  活动过程

  一、游戏《神秘魔箱》

  1、摸一摸:出示装有小积木的“神秘魔箱”,请一幼儿伸手进去摸摸看箱子里装了什么宝贝。

  2、猜一猜:请几个幼儿分别从箱子里摸积木,让幼儿先猜猜是什么形状的积木,再摸出来看看是否猜对。

  二、游戏《堆积木》

  1、交代游戏规则:选择一张操作底卡,从摸箱中摸出相应积木拼搭出底卡上要求的形状。

  2、幼儿自由选择操作底卡,分组摸积木拼搭。

  3、鼓励幼儿选择没色彩的操作底卡进行操作,并将操作结果记录在底卡上(为操作底卡涂色)。

  三、总结分享

  展示幼儿的建构作品。

  请幼儿分组介绍自己搭建的作品。

  四、引导幼儿操作学习包《搭积木》

  活动延伸

  将各类积木投放到建构区让幼儿练习搭建。

  将若干积木投放到科学区供幼儿分类、排序。

  搭积木可以锻炼幼儿的动手能力,锻炼幼儿的逻辑思维,锻炼幼儿的智力,让幼儿变得更聪明,培养了幼儿动手操作,善于思考的能力,对于幼儿来说是一个很好的游戏。

  小班搭积木教案 篇6

  活动目标

  尝试在游戏情境中进行有目的的构建,探索发现积木因不同的.连接方法而呈现的奇妙变化。

  活动准备

  积木若干、毛毛虫、绒布毛毛虫玩具等。

  活动过程

  一、自由搭建。

  1、回忆与交流:你用积木搭过什么?

  2、幼儿尝试用7块积木自由搭建。

  3、欣赏作品。

  教师分析

  从自由搭建和作品展示引入,引导幼儿关注积木不同的连接方法所产生的不同效果,以此感受积木的多变性。

  二、搭毛毛虫

  (一)游戏一:搭一条毛毛虫

  1、(教师出示毛毛虫,引导幼儿观察其特征,并提出搭建要求)也用7块积木搭一条毛毛虫。

  2、(幼儿交流)你是怎样搭毛毛虫的?怎样把毛毛虫的身体连接起来?

  (二)游戏二:毛毛虫变长了

  1、(教师引导幼儿相互比较,看看谁的毛毛虫最长)

  2、(教师提出搭建要求)让你的毛毛虫变得更长。

  3、(幼儿“修改作品”后,再次比较并交流)你的毛毛虫是怎样变长的?

  小结:积木连接的孔越少,毛毛虫就越长。

  (三)游戏三:会扭动的毛毛虫

  1、(教师出示绒布毛毛虫玩具)请大家观察一下,积木搭出来的毛毛虫和绒布毛毛虫在形状上有什么不一样?

  小结:积木搭出来的毛毛虫是直的,绒布毛毛虫是可以扭动的。

  2、(教师引导并提出搭建要求)让你搭建的毛毛虫扭动起来。

  3、(幼儿再次“修改作品”后交流搭建体会)你是怎样让毛毛虫扭动起来的?

  小结:两块积木只要各连接一个孔,毛毛虫就可以扭动了。

  教师分析

  先让幼儿尝试用7块积木搭建一条能连接在一起的毛毛虫,目的在于引发幼儿搭积木的兴趣;然后再用幼儿自己搭建的作品,通过比较来发现积木不同的连接方法可以使毛毛虫变得更长的秘密;最后用柔软的绒布毛毛虫来启发幼儿思考硬硬的积木能否搭出一条也能扭动的毛毛虫。三个环节步步推进,始终在引发幼儿产生认知冲突,从而激励幼儿大胆探索,在体会积木的多变性的同时体验游戏的快乐。

  三、师幼交流分享游戏感受。

  小班搭积木教案 篇7

  活动要求

  1.通过玩大积木,培养幼儿的尝试精神,发展幼儿走、跑、跳等基本动作,发展幼儿平衡协调能力。

  2.培养幼儿遵守集体规则的良好品质。

  3.培养幼儿爱劳动的品质。

  活动准备

  每人两块大积木(形状各一)、音乐磁带、录音机、花若干盆放于场地一边

  小红旗2面、水桶8个、盛满水的大盆4个。

  活动过程

  一、开始部分

  幼儿边听音乐边分散玩积木。

  师:我们每人都有两块大积木,大积木有许多种玩法,看哪个小朋友玩的方法最多、最安全。(幼儿尝试练习)

  二、基本部分

  1.集中演示。

  师:哪位小朋友来介绍一下,你有几种玩法?你是怎么玩的?(单脚站立在积木上,间隔跳,几个小朋友合作将积木拼起来走、跳等)

  2.再次分散练习。

  师:请小朋友试一试你没有玩过的方法。

  3.传送大积木。

  幼儿把大积木放在场地中间,并排成“十”字形四路纵队。

  听老师口令“开始”,排头幼儿将大积木传给身后的幼儿,一个传一个,看哪个小组传得快。

  4.游戏“给花浇水”。

  场地布置:

  OOOOO|……小……|小

  OOOOO||

  OOOOO|……河……|花

  OOOOO||

  师:(1)前面有一条河,小朋友想想我们怎样才能过河?

  (幼:用大积木搭座桥)

  (2)请四组幼儿搭四座小桥,比一比哪一组的桥搭得好。

  (幼:积木间隔着摆放)

  (3)请小朋友试着过小桥。

  (幼儿尝试练习)

  (4)小朋友过桥的时候身体向前不要摇晃,脚踩稳在积木上走,也可以手臂伸向两侧保持身体平衡。

  (5)交待玩法:今天我们要给河对岸的小花浇水,第一个幼儿用空桶在盆里舀水,然后一手拎一个桶过小桥,跑到花面前给花浇水,再拎空桶回来,把桶传给第二个幼儿,再以此类推。

  (游戏玩2次,给获胜方一面小红旗)

  三、结束部分

  1.小结游戏情况,表扬动作正确、拎着水桶顺利过河的幼儿。

  2.放松活动:放“划船歌”的录音,幼儿把大积木当成小船,坐在“船”上边唱边表演划船动作,活动结束。

  小班搭积木教案 篇8

  活动目标:

  1、会观察,并能用简单的词汇讲述的内容。

  2、会说礼貌用语:“谢谢”、“别客气”、“请你给我一块积木好吗?”

  3、知道与小朋友游戏时也使用礼貌用语,友好地玩游戏。

  活动准备:

  1、《幼儿画册》第一册P24

  2、配套挂图

  活动过程:

  1、打开图册,引导幼儿观察。

  提问:图上有谁?

  他们在干什么?

  他们会说些什么?(启发幼儿讲清他们在借积木时的对话并练习礼貌用语)

  2、幼儿在老师的指示下讲述的内容。

  (1)讲述内容:红红和东东在搭积木,东东搭房子,红红在搭桥。红红搭桥的时候少了一块积木,就对东东说:“请你给我一块积木,好吗?”……

  (2):和小朋友一起游戏时,缺少玩具了要和小朋友商量,不争抢,友好游戏才会很快乐。

  3、为起名字。

  提问:说了红红和东东在玩什么?那我们可以给这张起个什么名字呢?

  4、情景练习。

  每组放少量的玩具,使幼儿在游戏情境中有机会与同伴商量交往,练习使用商量的语言及礼貌用语。

  小班搭积木教案 篇9

  活动目标:

  1、引导幼儿看图理解图意。

  2、教育幼儿同伴之间要友好相处。

  3、学习短句:“请你给我一块积木,好吗?”

  4、培养细致观察和较完整表述能力。

  5、引导幼儿在中学习,感悟生活。

  活动准备:

  

  活动过程:

  一、导入部分

  师:(出示)

  今天,老师给小朋友带来了一幅,请小朋友看一看图上有谁?(我们给他们取个名字:一个叫红红,一个叫冬冬)他们在干什么?

  二、看图学短句

  师:这两个小朋友在玩积木,看看红红搭的是什么?她搭好了吗?你知道她问冬冬什么?(放录音)

  师:红红是怎么说的?你们会说吗?(幼儿集体说几遍)

  三、听故事,理解图意

  师:红红和冬冬真是有礼貌的好宝宝,我们一起来听听他们是怎样记的。(教师讲述故事一遍)

  四、总结师:红红没有积木,她没有去抢别人的,她是问别人借的。我们小朋友以后没有玩具玩,也可以向别人借,借到东西还要说“谢谢”,会懂得谦让人,做个人人喜欢的好孩子。

  活动反思:

  《搭积木》活动主要是让幼儿知道与小朋友游戏时也要使用礼貌用语,友好地玩游戏。孩子们现在已经熟悉幼儿园内的生活了,玩玩具并不陌生,可是总有孩子出现争抢玩具的现象,通过本次活动,孩子们学会观察,并能用简单的词汇讲述内容,知道与小朋友游戏时也使用礼貌语言,友好地玩游戏。重点提醒了幼儿使用“谢谢!”“别客气!”“请你给我…好吗?”等短语和别人交往。

  小班搭积木教案 篇10

  活动目标:

  1.引导幼儿观察发现范例图中物体的空间关系。

  2.能用实物展现范例中的物体的空间关系。

  3.幼儿能根据需要选取积木,轻拿轻放。

  活动准备:

  1.积木造型照片一套8张。

  2.几何积木圆柱体,长方体,正方体,球体各两个。

  3.底卡3《补图画1》,图形补块6个。

  活动过程:

  一、情境导入

  (“派派学麦麦搭积木”为情景)

  1.介绍角色出示麦麦和派派:“麦麦是搭积木能手,每天都能搭出一种新花样。(出示积木照片)派派想学麦麦搭积木,就把麦麦搭的积木拍成了照片,我们一起来欣赏一下吧!你能看出麦麦搭的是什么吗?”幼儿欣赏。

  2.看照片搭积木取任意照片,提问:“用了几块积木?分别是那些积木?”出示积木,根据照片找出积木,搭积木。

  二、幼儿分组操作

  1.分组操作请幼儿回到自己所在组开始搭积木。

  2.观察指导教师巡视各组,观察幼儿是否理解操作规则。

  3.提示常规教师:“做完的小朋友,可以拿给其他小朋友检查一下,检查完后要把所有积木放回筐子里,如果少了赶紧找一找,材料都收好了就可以和相应组小朋友交换操作。

  三、交流评价

  1.展示交流教师:“小朋友们,你们都搭好了么?把搭好的积木留在桌子上,请大家相互参观一下。

  2.评价教师:“今天我看到小朋友用积木把每个图上的建筑都搭了一遍,你们真棒。”

  3.整理教师:“派派要和大家再见了,我们也一起把材料收起来吧。幼儿有序收学具,活动结束。

  小班搭积木教案 篇11

  设计思路

  在班级的区角里我设置了“建构区”,里面放置了大小不一的积木,孩子们常常在一起拼拼搭搭,有时候积木会变成城堡,有时候积木又变成了大桥……….一天孩子们因为对这些大大小小的插孔产生了兴趣,不停地来追问我一些问题,于是我想到生成这一节科学探究活动,让孩子们在一次次操作中发现积木连接方式不同带来的变化,从而培养孩子们自主探究、发现总结的能力。

  活动目标

  1、通过操作,发现积木连接方式不同产生的变化。

  2、培养幼儿动手操作能力和探索能力。

  活动准备

  积木每人5块、蛇宝宝动态 。

  活动过程

  一、随音乐自由拼搭积木。

  你把积木拼搭成了什么?你是怎么拼搭的?

  (分析:本环节让幼儿自由搭建,感受积木不同的连接方法所产生的不同效果,体验积木的多变,为下面的活动做铺垫。)

  二、游戏活动:积木变变变

  1、变成一条蛇宝宝。

  游戏规则:幼儿将手中的5块积木独立进行连接,变成一条身体连接在一起的蛇宝宝。

  (分析:本环节让幼儿用仅有的5块积木自由搭建,搭建一条能连接在一起的蛇宝宝,引发搭建的兴趣和热情。)

  2、变成一条长长的蛇宝宝。

  (1)、幼儿4人一组尝试将积木连成一条长长的蛇宝宝。

  交流:你是怎样把积木连接在一起,变成长长的蛇宝宝?

  (分析:本环节引导幼儿在操作构建中,通过比较发现积木不同的连接方法可以使蛇宝宝变得更长的秘密。)

  (2)、小结:积木连接的孔越少,蛇宝宝就越长。

  3、变成会动的蛇宝宝。

  (1)、观看 ,发现蛇是会“扭动”的。

  (2)、幼儿分组操作,尝试连接积木的不同方法。

  交流:你是怎样让蛇宝宝动起来的?

  (分析:本环节幼儿尝试用硬硬的积木构建一条会“扭动”的蛇宝宝,进一步激励幼儿大胆探索尝试,寻找出能让蛇宝宝会“扭动”的连接方法,体验成功的快乐。)

  (3)、总结:两块积木只要连接一个孔,蛇宝宝就可以扭动了。

  三、幼儿相互交流积木的奇妙变化。

  四、收拾整理积木。

  活动反思

  从活动的实施过程来看,我发现孩子的兴趣很浓,这可能来源于两点:

  一、活动的材料来源于幼儿生活

  积木是孩子身边常见的玩具,大家几乎每天都会接触到,对它的玩法、性能比较熟悉、了解,操作的时候我发现每个孩子都能发挥自如,拼搭出不同的物体。

  二、多次操作活动能满足幼儿的好奇心、求知欲

  现在的孩子对什么都很感兴趣,都愿意动手去看看、摸摸,好奇心特别强,而这节科学活动正好满足了他们爱尝试、爱探究、爱玩爱动的特性。操作中我设计了三个不同要求的小游戏,幼儿在我的引领下,一次次操作总结,自主发现规律和隐含的秘密,最终得出积木连接方式不同会产生奇妙的变化。

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