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英雄联盟里所有上单英雄有哪些?,lol上单英雄排名s3

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LOL有多少上单英雄?

英雄联盟里所有上单英雄有哪些?,lol上单英雄排名s3-第1张-游戏相关-七六启网

LOL所有上单英雄有:

1、腕豪:

腕豪·瑟提,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为战士,于10.1版本正式上线。在艾欧尼亚日渐猖獗的地下世界里,瑟提已经是个不可小视的强力角色,但他的出身却十分低微。他的父亲是诺克萨斯人,母亲则是瓦斯塔亚,所以这个“半兽”男孩从一开始就是个异类。

2、封魔剑魂:

封魔剑魂·永恩,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第150位登场的英雄角色,英雄定位为战士、刺客,于10.16版本正式上线。生前的永恩,恪守着忠义师道。从很小的时候,他就开始为心爱的家庭扮演保护者的角色,不得不说这很大程度上是因为幼年丧父对他的影响。

3、破败之王:

佛耶戈曾是卡玛维亚王国的统治者。年轻英俊的国王在一所玩具商店中邂逅了一生的挚爱伊苏尔德,两人深深相爱,伊苏尔德很快成为了佛耶戈的王后。

然而这段热烈的感情不久就被一场暗杀行动所终结,佛耶戈因妻子的死而痛不欲生。他入侵了当时的福光岛渴望将妻子复活,却在过程中导致了妻子灵体的损伤。

4、镕铁少女:

镕铁少女·芮尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第153位登场的英雄角色,定位为坦克、辅助。芮尔是由黑玫瑰一手打造的残忍实验的产物。

使用她对金属的魔法控制来保卫良善之人并对她曾经的监督者们报以无情的复仇。芮尔肩负着许多成年人才有的责任,但她依然还是孩子,她应该奖励自己更多玩的时间与机会。

5、影哨:

影哨·阿克尚,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第156位登场的英雄角色,英雄定位为射手?[2]??,于11.15版本上线。阿克尚在一座恕瑞玛村庄里长大。他从小就看不惯身边发生的不义之事,只要他觉得谁做得不对,就一定要挺身而出,即便是最残暴的军阀也不在话下。

lol现在上单哪个英雄最厉害

 第八名:猴子
  
  众所周知S4是肉的时代!猴子作为老牌上单(实在是猴子其它位置都不好打)!有肉有输出又有团控!整体能力不错!他的被动加上S4的防御天赋在团战时还是有不错的效果!但对线期略弱,耐线能力一般!所以只位列第10。
  
  第七名:无双剑姬
  
  无双剑姬,也是一个半肉上单较强的英雄。同时她是一个类似于男刀锋的突进型秒后排英雄,所以,打团战的时候,你不是优先发起团战的人选,打团的时候你应该紧盯对方的ADC和APC,一有机会Q近身开W和E再Q。
  
  第六名:锐雯
  
  大瑞文一向是上单一霸!前期的超高爆发可以说是很少有人吃得消的!1,3,6级的强势一波是任何英雄都要小心谨慎的面对的!瑞文天生为上单而生!短CD高爆发!有控有盾有输出!装备起来后杀人如切菜!压人如压狗!不怎么怕抓!但有一定的操作难度,上手容易,精通难!过于吃装备,而且如果小脆!易被集火!前期不顺的瑞文后期作用就只能打下酱油了,再加上即将被大砍~只能为列第6了。刚入手的瑞文砍你妹的砍啊!
  
  第五名:武器大师贾克斯
  
  贾克斯和慎一样一直风光无限!早起英联贾克斯1挑5不是梦!但如今的贾克斯虽不如以前风光,但依然是英联中上单的一把好手,E技能的反击风暴是靠平A输出英雄的噩梦(同时可抵挡一部分的AOE伤害)!后期正常发育的贾克斯无论在对拼还是团战都是神一样的存在!有不错的位移技能,除了空气什么都能跳。贾克斯的强悍在于其被动(无论是本身自带的还是大招提供的)。W技能和大招第三下的正确使用可以让武器有不错的爆发,上手容易精通难。所以低端局中有一些不太会的。但贾克斯前期能力平平,面对强势上单,有时候会被压的很惨!留人能力一般,爆发也不是太高!回复能力一般!但一段时间不管他!贾克斯就能逆袭!弄死高富帅,推到白富美!你值得拥有!可对拼可推塔,伤害有物理有魔法!你还追求什么!如果你一直追求着过去的武器,想想我亲爱的刀妹吧!自从生出来后,刀妹的苦谁受得了!还记得他那啪啪啪的砍人声吗?
  
  第四名:奥拉夫
  
  自从奥拉夫被we上单草莓唤醒,个人认为奥拉夫还是很不错的。重做之后更是没话说!强势来袭!一级的奥拉夫如同船长,带上大红就敢上前推人,Q技能的AOE伤害还自带减速!捡起斧子后CD只有3。5秒!神一样的技能!回复能力也是不弱,前期能力中规中矩,爆发力十足!E技能配上被动,3级就是一波,不讲道理的!即使风向不对,也能看靠W技能回复,耐线能力强,留人能力可以,线上骚扰能力也是不错的,六级的免控更是相当烦人!开启急跑,上去就是干!无论在高端局还是低端局都是很受欢迎!前中后期都是很有作为的!但没有强力的位移技能,易被集火,虽肉但扛不住狼多!缺乏控制技能!伤害输出大多靠走砍平A,大招时间相对短了点!没办法,再长就不让人活了!
  
  第三名:雷克顿
  
  S3赛鳄鱼开火起来,S4鳄依风骚难挡!鳄鱼作为上单霸主的地位,很少有人可以撼动!前期爆发力十足!要位移有位移,要输出有输出,要控制有控制,要回复有回复,就是狮子也不能安睡榻下,中期有一定装备后,鳄鱼的伤害是任何人都抗不住的!但到了中后期,鳄鱼就会迎来疲软期,但就算如此,鳄鱼的威慑力还是有的!鳄鱼上单留人能力一流,红怒1。5秒的控制时间,配合打野,前期很轻松就能收人头!而且回复能力强!
  
  第二名:内瑟斯
  
  作为上单!狗头前期能力平平!但也不是太差!就是缺少位移技能!当然爆发也是不尽人意!但狗头的回复能力很强,有不错的控制能力!W技能的减速而且这技能是指向性的!稳定!Q技能,只要平稳补兵,后期的Q技能阴霸之极!E技能的AOE伤害自带减甲!大招更是牛!站在身边,你掉血他回复!手还长!只不过前期实在有点不给力!但后期狗头的光芒足够弥补!而且狗头价格便宜,容易上手,容错性高,适合上分!你值得拥有!
  
  第一名:大龙女希瓦娜
  
  龙女!自从加强后,龙女一直就是上单一姐!她是唯一一个我敢在对面AP和打野都不见的情况下还去断兵的英雄,如同炼金一样!追逐龙女是不明智的!在后期出过兰德里的折磨后脆皮站一会就只剩半血!大招CD快的惊人!伤害都变成AOE伤害!而且瞬间爆发堪比用了菠崃史特男人一样充满威胁。在分割战场方面!在突击方面,在保后排方面,都是神一样的!龙女E之后紧接技能输出是百分比伤害!,中后期有硬又有输出!BUG级别的存在!

谁没逆过天! LOL历史十大强势英雄

不知不觉,《英雄联盟》从问世至今已度过了近7个春秋(2009年10月27日以实体光盘形式发售),期间游戏经历了上百个版本更新,英雄数量从40多个提升到132个(截止到发稿日),相信很多读者朋友都见证和伴随了LOL的成长。
  在LOL的历史长河中,涌现出了很多实力逆天的强势英雄,它们要么因为独特的技能机制,要么因为适应版本环境,要么因为属性数值过于夸张,总之都是版本不平衡的产物。虽然这些英雄都已经不复当年之勇,但毕竟也是各位玩家的上分人选,相信大家对它们还是有很深感情的。这次就让我们挑选十个强势英雄来盘点一番吧,因为这些英雄分别处在不同的“时空”,没法聚在一起比试高下,所以这次我们也就不分先后排名了。

  “全图传送”卡牌大师崔斯特
  卡牌大师作为一个起初售价只有1350金币,却有极高可玩性的英雄,的确是超乎寻常的“高性价比”英雄。卡牌大师在1.0.0.79版本中才正式定型,当时除了2秒晕的短CD金牌外(好些英雄大招的控制时间也不过如此),其杀手锏就是全屏传送的大招了。
  尽管一般玩家没有职业选手那种默契的配合意识和明察秋毫的大局观,但这个全屏传送能力还是足够做很多非同寻常的事情。曾经有段时间流行一种“重生流卡牌”,召唤师技能带重生(目前已经被删除),当在团战中死掉后可以立即复活,再用大招的传送能力返回战场继续战斗。在大家水平都不是很高的时候,这个6v5的团战还是有很大优势的。
  还有一些卡牌玩家会选择出冥火之拥(当时这件道具还能享受AP加成),大招落地后“冥火→W→Q”,能够秒掉对手那些落单的脆皮或血量不多的英雄。像这种套路,卡牌大师还有的是,虽然现在看来这不算什么了不起的战术,但在当时那个注重个人英雄主义的时代,这个“全图传送”能力的优势确实会被无限放大。

  “爆炸全家桶”海洋之灾普朗克
  船长在S5赛季后期被重做,经历了短暂的战术开发阶段后,便迸发出了可怕的能量。重做后的船长在保留了“用Q技能攒钱发育”思路不变的基础上,把E技能变成了前期不差、后期近乎无敌的炸药桶,玩家只要掌握好怎么用炸药桶去远距离消耗(poke),就算是入门了。相比起很多英雄来说,船长对玩家技术门槛的要求真的不高。
  炸药桶是一个后期伤害非常高的技能,它能够将引爆炸药桶的那下普攻(包括爆击效果和咒刃的加成)变成范围不俗的AOE伤害,而且附带高达60%的护甲穿透效果(如今被砍到了40%),到后期时别说脆皮英雄,即便是上单坦克挨一下炸药桶也同样吃不消。一个经典的战例是,EDG战队的Pawn选手曾用一发炸药桶直接把对方IG战队的4名英雄全部打残,一举逆转了比赛的战局并最终获得了胜利。

  “胖子法师”酒桶古拉加斯
  酒桶作为打野英雄已经活跃了很长一段时间,但相信很多玩家还会记得酒桶作为中单法师时的那段荣耀的日子。酒桶被Faker评价为“没有缺点的中单英雄”,他在远程消耗、伤害爆发、先手开团、机动性等方面的能力都是一流的。表面看起来他是个短手近战英雄,但实际上却比很多远程法师的攻击射程更远,CD短AP加成高的Q技能算是游戏中最强的poke技能之一,其恶心程度并不比炸弹人的Q差多少。
  尽管酒桶的能力近乎完美,但毕竟有较高的使用门槛,那时候大多数玩家并不能完全明白酒桶的使用要领,能熟练运用酒桶的路人玩家和职业选手更是少之又少(相比其他英雄的使用者来说),这让拳头公司也没有意识到这英雄到底有多强。但随着LOL职业化的愈发成熟,真正强势的英雄不可能被一直埋没,像酒桶这种能活了3年多的逆天英雄,估计在以后是不可能出现了。

  “躺枪之王”刀锋意志艾瑞莉娅
  LOL有一句流传已久的段子:“XX英雄太强了,让我们来削刀妹吧”,这是因为有一段时期刀妹在每个版本都要被砍一刀,虽然每次被削弱的都不算很严重,但累积起来还是挺伤筋动骨的。
  全盛时期的刀妹可以算是个完美的英雄,使用门槛也不算很高。刀妹是一个典型的战士型英雄,不但“能抗能打能控”,而且还有较为出色的机动性和一手不错的远距离AOE能力。对比一下那时候的同类热门战士英雄,刀妹无疑是最全面的。不过,再厉害的英雄也禁不住温水煮青蛙般的频繁动刀,刀妹除了被动之外,QWER四个技能包括基础属性都一直被削,最伤的可能就是W技能的被动回复效果被砍了一半,只有主动激活时才能达到原本的回复效果;另外就是E技能的AP加成从1.0被砍到了0.5,这让刀妹从AP属性所得到的收益减少了很多。
  幸运的是,刀妹在最近的版本中又有小幅度的加强,Q技能的性能有所提升,而被动重做后也有一定的开发潜力。

  “三锤要你命”金属大师莫德凯撒
  铁男作为一个的魔法近战英雄,在被动技能的护盾没有被削之前也曾风光过,无论是对线还是打团战,这厚实的护盾都让对手望洋兴叹。但自从护盾被大削后,铁男在很久很久一段时间都无人问津,直到S5后期再度重做,铁男才咸鱼翻身。
  重做后的铁男,将包括被动在内的5个技能全部大幅度加强,其中最引人注目的,就是第三段Q的恐怖伤害、W技能的额外经验获取,以及大招支配小龙的能力。铁男凭借这三点,作为一个另类的ADC英雄(实际都会出半肉AP装备)与辅助英雄一起统治了下路。在S5总决赛中,铁男几乎是非Ban必选,而且有铁男一方基本都赢得了比赛。
  拳头本来只想让铁男摆脱冷板凳的地位,却没想到一不小心造就了个逆天英雄,于是在5.23版本(也就是触手女登场的那个版本)中对铁男再次动刀,把前两段Q的伤害提高,但第三段Q的伤害大幅度削弱,使三段Q全中的伤害比过去还要低一些。这样一来,铁男引以为豪的高爆发力就不复存在,实力也趋于正常了。

  “生不逢时”未来守护者杰斯
  从某种意义上来说,杰斯是个生不逢时的英雄。他诞生于S2末期,那时候LOL玩家还没有明确的“运营”概念,把策略重点放在对线、GANK和团战上,而杰斯这名能力趋于完美的英雄,在当时却没能得到充分的开发。
  对比下杰斯的现状,我们就不难想象出当年的杰斯“应该”有多么强。杰斯的锤形态目前已经很少被使用,但当时锤形态Q的耗魔极少,锤形态E的伤害可观(固定伤害+百分比伤害),靠锤形态QE二连就能把很多英雄在线上打的叫苦不迭。在杰斯的远程消耗打法还没被开发出来时,“杰大锤”仅靠锤形态技能和一身半肉装备,就已经成为一流上单英雄了。
  后来杰斯的锤形态技能被严重削弱,E技能的伤害几乎可以忽略不计,但韩国战队还是靠着他们开发出来的远程消耗打法,在S3全明星赛中让世界观众见识到了“杰大炮”到底有多么恐怖。随后而来的就是又一波削弱:切换形态不能积累女神之泪的充能,杰斯的魔法更加吃紧;E技能的CD大幅度增长,让杰斯得等更久的时间才能开出第二炮;W技能的三连发的伤害也被大幅度削弱,让他的站桩输出和点塔能力又弱了不少。
  如果杰斯还像当年那样,拥有完美的锤形态和炮形态技能,那他到底会有什么样的表现?

  “无影剑法”无极剑圣易大师
  LOL曾有段时间在努力推广“AD和AP双管齐下”的游戏理念,许多物理英雄的技能都有很高的AP加成,像小炮、蛮王、刀妹、狼人等等,但他们都远不如AP剑圣有名。AP剑圣曾统治了一段时期的中低端排位赛,虽然他因为容易被针对而导致无法出现在赛场,但在阵容不齐整的路人局中还是很厉害的。
  当时剑圣的Q技能不但有高达1.0的AP加成,而且还有较远的攻击范围,而W技能的AP加成竟然高达4.0,不管受了多重的伤都能立刻把血补满。这样一来,剑圣的使用者只要无脑Q小兵,等对方打断技能用掉后再W加血,就能在线上把很多英雄都打的满地找牙。虽然AP剑圣只有一个伤害技能,但一方面可以靠冥火之拥和巫妖之祸来弥补伤害,另一方面还能凭借大招的刷新效果,在团战中连续放出多次Q技能。最为恐怖的是,剑圣的Q技能有较长的无敌时间,如果对手让他成功刷新技能的话,就会看到他在无敌状态下一直在人群中Q来Q去,连还手的机会都没有。
  虽然AP剑圣玩起来特别爽,但这种靠英雄机制而不是靠使用者技术的打法,确实不应该存在。现在的剑圣不再有强大的回复能力和线上耗血能力,虽然技能刷新机制仍在,但Q技能不能立刻使用两次,对手可以趁这段时间反击了。

  “坦克型刺客”傲之追猎者雷恩加尔
  狮子狗是让WE战队的草莓一战封神的英雄,但除去草莓的个人技术和意识不谈的话,那时候的狮子狗确实强得离谱,不但能轻松统治路人局,而且在职业比赛中也是非常难以针对。
  从“傲之追猎者”这个名字就可以看出,他是一个需要猎杀目标的刺客型英雄,但在当时的版本中,他不仅是优秀的刺客,而且还是一流的坦克和线霸,同时又有近乎无解的带线分推能力。W技能曾经具有高达1.0的AP加成,强化Q则是2.5的全额AD加成,也就是说狮子狗开启大招隐身后,无论是双W的AP流,还是双Q的AD流,都有秒杀目标的能力。区别在于AP流对线更猛,也有较强的抗伤害能力;AD流在拆塔时更厉害,装备成型的话几秒钟就可以拆掉一座塔。
  刺客打法的狮子狗尽管再厉害,但毕竟还有很大的风险和技术门槛,而坦克狮子狗则是彻底的无脑而又强大了。强化W可以回复15%的最大生命值,在团战中有能力连用两次甚至三次(需要配合大招),这就是瞬间30%甚至45%的最大HP回复,其回复能力就连蒙多也自愧不如。

  “臣服于小学生之手”诺克萨斯之手德莱厄斯
  诺手虽然在很长一段时间都是弱鸡英雄,但他爽快的打法还是获得了很多玩家的认同,“小学生之手”这个绰号也由此而生。拳头公司并不希望这名深受玩家喜爱的英雄一直坐冷板凳,所以在S5末期也对他进行重做,就像对待铁男那样,把包括被动在内的5个技能全部大幅度强化。
  重做后的诺手不但获得了比过去更加恐怖的破坏力(被动技能最多可以提供200点AD属性),且Q技能还具有可靠的回复效果,考虑到这招满级时只有5秒CD,在团战中的回复量确实可靠,即便在多人集火下照样能屹立不倒。虽然诺手依旧有“腿短怕风筝”的缺点,但这种只出一身肉装就有可观输出能力的英雄,确实也不能对他要求更多了。

  “完美ADC”暗夜猎手薇恩
  薇恩凭借着强大的伤害输出和灵活的机动性,成为了很多ADC玩家的最爱,其爽快的玩法让人根本停不下来。而薇恩在刚出的那个版本,不但玩法爽快,且实力也是超乎寻常。
  薇恩的被动加速效果以前是40(现在是30),开启大招后变成160(现在是90),恐怕没有什么英雄能逃脱她的追杀。大招的加速效果不仅能用来追杀,还能提供灵活的走位操作空间。作为一个大后期英雄,薇恩竟然还有不俗的前期伤害能力,对于ADC这个位置来说已经是相当完美。E技能钉墙后的基础伤害可以达到440(现在只有370),W技能除了百分比伤害外还有不俗的真实伤害,而Q技能竟然能有75%AD的额外伤害(现在只有50%),“A→Q→E”三连是一个非常好用的线上消耗手段~

英雄联盟S3上单推荐个英雄

S3诺手依旧是强势上单,单杀不错。但是团战没法突进后排,也不能保护己方ADC。如果你收掉太多人头导致队友发展不起来的话,也是会输的。
瑞文也是一线,能突进,但是技能中间要加A,看操作。而且瑞文挨了一重刀,不是太推荐
兰博也是看操作。如果打了250局依然在2500战力,不推荐玩。
石头人只要对面不是法系上单,基本就不会被压,团战也不错,但是如果游戏拖进后期,不会再像S2一样出个冰心无惧ADC了。
慎,清兵能力较差,容易被人推线压塔。线上不强势,主要是大招。
豹女老牌上单,上单基本不会被压,但是杀人要看操作了,不如诺手暴力,同时团战操作不好容易酱油。
S3的状况就是甲比血贵,所以大部分人会选择撑血量而不是S2的注重护甲,所以S3刀妹的真实伤害面对高血量不太乐观。
猴子团战不错,但是在线上能打爆他的太多。
菊花信上单3级就很强力。也还不错,但只能算伪一线,大部分都在打野。
杰斯现在的E被削,也不太推荐。
剑姬因为吸血镰刀合成公式的变化,不能在选择镰刀出门,所以也就少见了许多。
其他吸血鬼,大天使,timothy,蛮王,雪人之流的上单不是太主流,选用需谨慎。

英雄联盟里所有上单英雄有哪些?

放逐之刃--别名放逐,锐雯。线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
德邦总管--别名赵信,菊花信。赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害。至少加1点战嚎来减少技能的冷却。对于赵信来说,攻速道具是收益最高的选择。缺点赵信是一个只进不退的英雄。
齐天大圣--别名孙悟空,猴子。孙悟空通常会在使用腾云突击后使用真假猴王。保留技能,确保自身击打的是孙悟空真身。真视守卫和先知药剂能够让自身在孙悟空使用真假猴王后,仍能看到其真身。
海洋之灾--别名船长,普朗克。船长利用Q技能的赏金效果,可以在前期Farm出大量的经济,再加上其对线能力仍然稍显弱势,因此船长前期最好以发育为主。
炼金术师--别名辛吉德,炼金。炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄。审判天使-- 别名大天使,凯尔,天使。凯尔是一个AP/AD综合型的Carry,同时凯尔也可以很好的完成一个辅助的角色。总的来说,凯尔绝对是一个能在排位赛中登得上台面的英雄。凯尔的大招也是一个很好对自己或者队友很好的保护技能。
蛮族之王--别名蛮子,泰达米尔,五秒男,蛮王。灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到蛮子就是几刀的事情。
狂战士--别名奥拉夫。出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。
祖安狂人--别名蒙多医生,蒙多。在S3由于野区的改版,蒙多已经大不如前,曾经频繁出没于各大比赛的英雄如今坐上了冷板凳,但这并不意味着蒙多很差,实际在匹配中蒙多是一个非常好用的英雄。
狂暴之心--别名凯南,电老鼠。经过长时间的开发与完善,如今的凯南基本固定了前期AD转型AP的打法,既能在线上取得统治,也能在团战中发挥极大作用。
猩红收割者--别名弗拉基米尔,是游戏中强力的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。
战争之王--别名潘森,斯巴达。战斗中多用长矛飞掷来骚扰敌人,施法和攻击可以速度增加圣盾打击触发的次数。堕天一击可以快速支援队友,扭转战斗的局势。缺点就是藏身草丛可以让潘森难以瞄准。潘森是一个用技能来打伤害的英雄。
德玛西亚之力--别名草丛伦,盖伦。在瓦罗然大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬德玛西亚。平民和士兵都严格遵守着零容忍的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。
熔岩巨兽--别名墨菲特,石头人。熔岩巨兽墨菲特(以下简称石头人)是一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。
刀锋意志--别名刀女,刀妹,女刀,艾瑞莉娅。刀锋意志是一个刺客型副坦的英雄,最常打的路线是上路。俗称由于多次受到命运的阻挠,经受了巨大的挫折,被连续削弱11次,从曾经的“上单一霸”,变成了一个中庸的上单英雄。
荒漠屠夫--别名鳄鱼,雷克顿。清兵快,雷克顿是个前期十分强势的英雄,E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄。
机械公敌--别名兰博。大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AoE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害。
德玛西亚王子--别名四阿哥,周杰伦,嘉文四世。E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让其成为一个让人十分头疼的坦克。
无双剑姬--别名剑姬,菲奥娜。剑姬有很好的机动性,线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
诺克萨斯之手--别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连 都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保诺克上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,诺克还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
傲之追猎者--别名狮子狗,跳跳虎,雷恩加尔。雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,狮子狗可以运用独特的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。也可以说是缩小灵巧版的永恒梦魇-魔腾。
掘墓者--别名约里克,挑粪工,盗墓男。掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也绝对不会害怕。
暮光之眼--别名慎。佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害则没什么效果。慎可以走坦克路线,也可以成为一个法系坦克。时刻关注盟友,用大招可以随时随地支援盟友。

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