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DOTA2斯温怎么玩,真男人斯温玩法详细介绍,食人魔魔法师饰品搭配

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庄周食人鱼的铭文出装怎么出?

庄周“食人鱼”打法要走对抗路,如果打辅助位置的话经济等级不足以支撑这个打法,只会又脆又没伤害。
铭文
绿色选择怜悯:增加10%冷却缩减,

可以更频繁使用技能。

蓝色选择贪婪:增加16%法术吸血,

增加回复能力。

红色选择梦魇:增加42的法术攻击力和24的法术穿透,

增加伤害。
出装
第一件一定要做鞋子,移动速度对庄周来说很重要,配合被动的加速可以一直追着对面打出伤害;鞋子一般是选择影忍之足,庄周的被动、1技能可以解控,大招可以免疫控制2秒,没有必要出抵抗之靴,另外对抗路一般都是物理系战士,可以增加对线能力。

第二件噬神之书,增加自身回复能力,

第三件极寒风暴,所有属性对庄周都非常有用,冷却缩减可以更快使用2技能造成伤害,最大法力可以增加续航,不用回家补蓝,物理防御增加对敌方物理刺客和射手的肉度,被动效果用来减速敌人可以一直黏着输出。

第四件魔女斗篷,增加一些魔法防御,不然面对敌方法师的时候容易被击杀。

第五件就要看局势出了,物理伤害高选择暴烈之甲,还可以增加移速和伤害; 法系伤害高可以出不死鸟之眼,可以配合噬神之书的吸血。

第六件也就是最后一件当然是贤者的庇护。

贤者的庇护触发两次以后可以卖掉出一个时之预言,可以增加和贤者的庇护差不多的双抗,还有法术攻击力和最大生命值。
装备思路
庄周需要贴近敌人才能打出高额伤害,所以装备选择上要以防御装为主,只有活着才能打出输出;在铭文选择上偏向攻击一点,选择梦魇增加法术攻击力和法术穿透来增加伤害。

攻击装备选择噬神之书,补足庄周没有的回复能力,配合铭文贪婪的16%法术吸血可以达到41%的法术吸血,回复能力很强,后面如果出不死鸟之眼的话会更强;噬神之书还增加了10%的冷却缩减。

防御装第一件是影忍之足,庄周并不太害怕法师的伤害,法师一套技能不足以击杀庄周,然后可以黏着敌方法师打死;相比之下更加害怕敌方射手的普攻持续输出,毕竟庄周要靠慢慢叠2技能伤害黏着打人的,会承受很多来自敌方射手的普攻伤害。所以选择影忍之足。

防御装第二件是极寒风暴,这件装备实在是太适合庄周了,20%的冷却缩减加上噬神之书的10%再加上铭文怜悯的10%就可以达到40%的满值冷却缩减;加物理防御可以增加肉度,最大法力值可以放更多的技能;被动可以减速敌人。

防御装第三件选择魔女斗篷,增加法术防御,不然很容易被法师打残。

上面几件基本是必出的,后面几件看情况选择。

这样又肉又有伤害,就可以追着对面打了。

大家好我是说书人,对于“食人鱼”我还是很有发言权的,下面就带大家看看食人鱼的出装和玩法吧
解析一下庄周的技能 出装和玩法
所以这就是我为什么不出血书的原因,铭文已经可以直接提高一本大血书的回血效果了,因此可以多出件法装来提高伤害。

大家好,庄周作为我的第二个本命英雄,我非常了解它的出装及食人鱼打法,因为庄周这个英雄每六秒钟具有自身的被动就是免疫一切控制(除了东皇和张良)其自身的大招也是有帮队友和自身解控的效果,总体来说还是非常强的所以想打好庄周就一定要出法术装备,接下来就给大家讲一下我使用的铭文:十梦魇,十轮回十献祭,这套铭文是我使用庄周常常使用的,有很强的法术伤害,下面再推荐一下我的出装,因为想做一条食人鱼的话,就必须要有肉也有伤害,第一件装备当然是出鞋子,第二件直接出一件红莲斗篷第三件,霸者重装,第四件回响之杖,第五件虚无法杖,第六件复活甲,我可以很负责任的说,只要能把这六件装备出齐,后期基本上处于无敌的状态,庄周这个英雄要解控,有解控要减速,有减速所以还是很好用的。

希望我的回答对你有帮助。

铭文推荐:10轮回+10怜悯+10圣人

这个法师铭文够强悍了吧。

装备出装:影忍之足+噬神之书+极寒风暴+回响之杖+不死鸟之眼+贤者之书

庄周小技巧:

1、庄周每隔6秒就有个被动,被动期间会解除自身的控制效果,并且减少15%所受到的伤害,增加移速。

2、庄周一技能,可以解除自身控制,和减少敌人50%移速。

3、庄周二技能接触到敌人,就会造成法术伤害,并增加附近队友移速,技能连续命中会叠加效果,伤害会越来越高,庄周每隔6秒会自动释放一次二技能。

4、庄周大招可以帮助队友解控,并可以减少20%所受到的伤害。

大家可以试试哦,后期效果不错哦~~~

食人鱼庄周出装推荐使用护甲鞋+极寒风暴+痛苦面具+冰霜法杖+不死鸟之眼+贤者之书,铭文使用宿命10+虚空10+贪婪10。

铭文我带的还是坦克铭文

至于出装:布甲鞋 面具 血书 不死鸟之眼 冰心 复活甲/不详征兆

召唤技能带眩晕,走边路很强势

希望我的回答对你有帮助

技能介绍:被动自然意志:庄周每隔6秒进入自然梦境,会解除自身所有控制效果,并且减少所受到的伤害,增加移动速度,持续2秒;一技能化蝶:庄周幻化出蝴蝶解除自身控制,蝴蝶飞向指定方向,对路径上的敌人造成法术伤害,并减少其移动速度。二技能蝴蝶效应:庄周梦中蝴蝶扇起翅膀,对身边的敌人造成伤害,并增加范围内友军3%移动速度,持续5秒,移动速度每层叠加3%,最多叠加5层;被动:庄周每隔6秒会自动释放一次蝴蝶效应;三技能天人合一:庄周幻化梦域保护附近友军,使得他们免疫控制效果并且减少10/15/20%所受到的伤害,持续2秒

看完技能介绍,说说庄周的特点:移速快,不怕控,是峡谷中唯一可以给队友解控得英雄,适合对面团控多的阵容反手拿出来针对。

但是你说的食人鱼出装,应该就是对抗路路上单,不然没经济怎么打出伤害。个人建议不要拿庄周走对抗路,这个英雄切入能力几乎为0,单挑还是可以,克一些坦边,控制型战边。

看看 定位,庄周法坦,辅助。庄周伤害来源是几乎全部是技能伤害,其中是二技能配合被动叠加的伤害是主要来源,这是越打越疼的主要原因,半肉出装脆皮不需要叠满5层就死了。作为法坦走边路,铭文主带法穿,肉铭文,吸血铭文。坦克技能技能加成不高,不需要叠法强。出装思路半肉出装,减CD为主,输出装备可以出面具,吸血书,肉装可以出布甲鞋,火甲,极高风暴,魔女斗篷。这套出装差不多可以叠满冷却。这样出装配合自己的技能不怕控制,很难留住被击杀,伤害还可观。

就是看那个加法术强度,就弄那个,铭文都是随心,主要是技术

   王者荣耀中的庄周是一条非常灵活的鱼,大招能够免疫控制,二技能能够给队友加速。那么庄周出装怎么搭配才是最完美的呢,庄周的铭文应该如何搭配呢?本期攻略我给大家带来王者荣耀庄周出装铭文搭配,以下是具体内容。

《王者荣耀》庄周出装铭文搭配推荐

   庄周出装搭配:

   出装顺序:

   影忍之足、红莲斗篷、痛苦面具、不祥征兆、魔女斗篷、极寒风暴。

   解析:这套出装主要以防御为主,使庄周的扛伤能力有着非常高的提升,在团战中丝毫不惧敌人的猛烈攻击,可以吸收很多伤害,并且还具有较高的输出效果。

   核心装备1:痛苦面具

   解析:这是庄周的一件主要输出装备,可以带来较高的法术攻击加成,其被动使得技能在释放时可以对敌人造成额外的百分比伤害,虽然有短暂的冷却时间,但是其作用依旧不容小觑,和庄周的二技能有很高的贴合度。

   核心装备2:极寒风暴

   解析:该装备有着高额的法力加成,因为庄周这名辅助比较耗蓝,所以在法力值方面进行较多的提升,可以使庄周的续航变得更高。该装备的被动也赐予了庄周一定的团控能力,在受到攻击时有能力对敌人造成减速效果。

   庄周铭文搭配:

   宿命+冥想+回声

《王者荣耀》庄周出装铭文搭配推荐

   红色铭文槽:“宿命”*10——+10%攻速,+23物理防御,+337最大生命

   蓝色铭文槽:“冥想”*10——+600最大生命,+40.5每五秒回血

   绿色铭文槽:“回声”*10——+27物理防御,+27法术防御,+6%冷却缩减

   我点评:

   庄周是一名法术坦克,50点物防和27点法防可以有效的让其抵挡更多伤害,回血效果可以让庄周的续航能力大大提高,最大生命值的增加无疑让庄周可以抵挡更多伤害,6%冷却缩减让庄周可以更快的释放减速技能,让敌人陷入无穷无尽的减速BUFF中。

铭文选择

宿命*10+虚空*10+贪婪*10

选择原因

这一套的铭文能提供的属性十分客观,712点生命值和16%的法术吸血能帮助庄周撑过身板较脆的前期,同时16%的法术吸血效果也能为后期的团战提供更强的续航能力,虽然达不到吸血流庄周的恐怖回复能力,但在团战能力上已经足够吸收一波伤害了。

装备选择

护甲鞋+极寒风暴+痛苦面具+冰霜法杖+不死鸟之眼+贤者之书

选择原因

庄周走边路普遍面对的都是射手加辅助的双人路,因此护甲鞋、极寒风暴和宿命铭文的护甲足以应对前面的抗压期了。并且将极寒风暴作为一个大件的原因也是在于,他能提供的减CD和蓝量能更好的帮助庄周使用技能清线,避免被对方双人路快速推塔。

痛苦面具则是庄周作为上单前期最核心的输出来源,8%的当前生命值伤害再加上2技能的法术伤害叠加,即便是在对线坦克英雄时,也能打出超高的持续伤害。而且痛苦面具这件装备越到后期作用也就越大,因为庄周的2技能在满级时仅有3秒的CD,团战时如果能利用好2技能的被动瞬间打出2层伤害,后续6秒内就能打出超高的AOE伤害。

冰霜法杖也是“粘人鱼”打法的核心装备,因为前期比较坦度和一定的伤害,所以只能将它放在第三个大件上。这时候基本已经到了 游戏 的中期,双方也开始逐渐频繁打团,拥用了3件套的庄周不仅在血量上有了一定的坦度,自身的2技能配合面具的伤害也十分客观了,同时在还有冰霜法杖的减速效果下,无论是追击敌人还是黏住对方落单对手都有着极佳的效果。如果是在单挑的话,本身移速就极快的庄周再加上冰霜法杖的减速效果,除非韩信、李白这样拥有穿墙技能的刺客,否则即便是关羽都不好脱战。

当前面这3个大件成型时,庄周无论是在打团还是单挑上都已经有了一定的强势之处,而在这之后补出一个不死鸟之眼则是更大的强化庄周在团战时的抗伤害能力。铭文上16%的法术吸血虽然不高,但加上不死鸟的增幅后,半血时3秒一个30%的法术吸血效果,足以让庄周在团战时多撑4000左右的伤害!

最后一件装备则是比较随意,想让自己变得更能抗伤害的话推荐出不祥征兆,如果想打出更高的输出就选贤者之书,两件装备都能提供较高的血量,因此不用担心自己的坦度问题。这样一套装备下来的庄周本身移速就快,再加上还拥有了冰霜法杖的减速效果,如果不是有三四个硬控追着你的话,几乎想去哪就去哪!

而在团战方面庄周要注意的是我们以留人为主,在留住对手并吸收了一波伤害之后要及时开大后撤,接着就在边缘放技能吸引对方火力,对面想走就冲上去开2技能留人,残血了就后撤,反正只要你想走就没人能留得住!

dota食人魔法师暴力流路线

神杖建议后期出,前期出没有特别大的效果,因为他的第二个晕需要400点蓝,前期放不出几次
红杖前期不错,紫苑有一个问题就是尽管他加很多法力恢复速度,可是法力上限加的不是想象的那么多
所以说还可以出个羊刀之类的,那样法力上限和法力恢复速度都有了,后期的神杖加的技能也就有足够的蓝来放了
蓝胖的法系输出是很可观的,嗜血也可以加强他一定的物理输出,可是建议不要出物理dps装,因为毕竟是近战,打团战的时候a不到对面几下,还是做暴力法系输出比较稳一点

总而言之后期的神装就是(飞鞋,羊刀,神杖,紫苑,冰甲,林肯)这样就又有控制,又有法力,还能很好的保命,保证能活下来多放出几套技能,也就能间接增加输出

纯粹是个人的感觉,我自己也很喜欢用蓝胖,不过一般都是用来辅助,呵呵。

dota英雄出装表

复仇之魂:飞鞋 双刀 分身 补盾 洛萨之锋 林肯
  宙斯:跳刀 飞鞋 A杖 羊刀 刷新 血石
  魅惑魔女:跳刀 飞鞋 羊刀 强袭 心 蝴蝶
  变体精灵:飞鞋 冰眼 双刀 分身 蝴蝶 林肯
  水晶室女:跳刀 BKB A杖 飞鞋 羊刀 血石
  流浪剑客:假腿转飞鞋 BKB 跳刀 双刀 疯狂面具 心
  娜迦海妖:分身 飞鞋 心 蝴蝶 林肯 刷新
  撼地神牛:跳刀 羊刀 飞鞋 血石 刷新 林肯
  隐形刺客:双刀 飞鞋 蝴蝶 冰眼 心 雷锤
  秀逗魔导师:跳刀 飞鞋 A杖 羊刀 刷新 冰眼
  德鲁伊—英雄:飞鞋 双刀 心 跳刀 冰眼 雷锤
  德鲁伊—熊灵:假腿 辉耀 强袭 碎骨锤 暗灭 吸血鬼
  剑圣:飞鞋 双刀 辉耀 蝴蝶 冰眼 狂战斧

  日出酒馆:
  沉默术士:羊刀 心 假腿转飞鞋 强袭 蝴蝶 BKB
  树精卫士:跳刀 死灵书 飞鞋 刷新 林肯 心
  谜团:跳刀 羊刀 飞鞋 补盾 林肯 冰眼
  光之守卫:飞鞋 跳刀 大根 羊刀 补盾 林肯
  熊战士:先锋 跳刀 飞鞋 心 林肯 蝴蝶
  食人魔魔法师:奥术 A杖 跳刀 飞鞋 羊刀 补盾
  修补匠:飞鞋 跳刀 羊刀 分身 林肯 冰眼
  幻影长矛手:分身 飞鞋 辉耀 心 蝴蝶 吸血鬼
  先知:羊刀 分身 飞鞋 心 蝴蝶 A杖
  山岭巨人:奥术 跳刀 飞鞋 强袭 心 蝴蝶
  哥布林工程师:羊刀 风杖 飞鞋 补盾 死灵书 林肯
  圣骑士:补盾 死灵书 飞鞋 跳刀 羊刀 林肯

  光之酒馆:
  月之骑士:假腿转飞鞋 跳刀 辉耀 蝴蝶 撒旦 分身
  矮人狙击手:跳刀 双刀 冰眼 飞鞋 蝴蝶 分身
  巨魔战将:BKB 双刀 大炮 飞鞋 蝴蝶 冰眼
  暗影萨满:跳刀 羊刀 飞鞋 A杖 血石 刷新
  刚背兽:先锋 挑战 飞鞋 辉耀 心 强袭
  熊猫酒仙:跳刀 先锋 挑战 飞鞋 双刀 心
  半人马酋长:跳刀 挑战 飞鞋 辉耀 心 强袭
  赏金猎人:双刀 飞鞋 林肯 冰眼 蝴蝶 MKB
  龙骑士:双刀 飞鞋 疯狂 强袭 心 蝴蝶
  敌法师:挑战 先锋 狂战 飞鞋 辉耀 蝴蝶
  黑暗游侠:跳刀 双刀 飞鞋 大炮 蝴蝶 心
  全能骑士:奥术 羊刀 补盾 飞鞋 双刀 心

  黎明酒馆:
  兽王:跳刀 飞鞋 死灵书 双刀 心 强袭
  双头龙:补盾 羊刀 飞鞋 跳刀 死灵书 林肯
  炼金术士:辉耀 飞鞋 心 冰眼 双刀 强袭
  圣堂刺客:跳刀 飞鞋 暗灭 双刀 强袭 心
  风暴之灵:羊刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 大炮 分身
  神灵武士:双刀 跳刀 心 飞鞋 撒旦 辉耀
  仙女龙:跳刀 飞鞋 死灵书 羊刀 冰眼 MKB
  月之女祭司:分身 飞鞋 雷锤 蝴蝶 强袭 冰眼

  夜之酒馆:
  蛇发女妖:羊刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 雷锤 林肯
  暗夜魔王:双刀 飞鞋 辉耀 心 强袭 冰眼
  骷髅王:飞鞋 辉耀 强袭 心 双刀 冰眼
  末日使者:飞鞋 A杖 刷新 心 强袭 辉耀
  地穴刺客:大根 飞鞋 羊杖 跳刀 补盾 双刀
  鱼人守卫:双刀 暗灭 心 飞鞋 强袭 BKB
  痛苦女王:羊杖 飞鞋 冰眼 A杖 MKB 蝴蝶
  骷髅射手:MKB 飞鞋 BKB 冰眼 蝴蝶 大炮
  虚空假面:狂战 疯狂面具 假腿转飞鞋 双刀 蝴蝶 辉耀
  冥界亚龙:跳刀 飞鞋 挑战 辉耀 心 强袭
  闪电幽魂:飞鞋 辉耀 双刀 分身 冰眼 蝴蝶
  食尸鬼:双刀 心 假腿转飞鞋 辉耀 撒旦 跳刀

  午夜酒馆:
  灵魂守卫:双刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 雷锤 大炮
  受折磨的灵魂:跳刀 A杖 飞鞋 血石 BKB 林肯
  巫妖:跳刀 补盾 飞鞋 羊杖 A杖 刷新
  死亡先知:羊杖 飞鞋 冰眼 林肯 BKB 跳刀
  恶魔巫师:跳刀 大根 羊杖 A杖 飞鞋 林肯
  剧毒术士:跳刀 飞鞋 补盾 A杖 双刀 刷新
  半人猛犸:狂战 跳刀 飞鞋 强袭 双刀 撒旦
  死灵飞龙:辉耀 心 飞鞋 强袭 心 心
  混沌骑士:飞鞋 心 辉耀 分身 强袭 林肯
  狼人:双刀 飞鞋 心 辉耀 BKB 冰眼
  育母蜘蛛:飞鞋 跳刀 BKB 辉耀 蝴蝶 大炮
  幻影刺客:狂战 飞鞋 BKB 疯狂 蝴蝶 心

  暮色酒馆:
  遗忘法师 梅肯 跳刀 A杖 羊刀 飞鞋 林肯
  潮汐猎人 跳刀 挑战 飞鞋 先锋 狂战 心
  痛苦之源 跳刀 飞鞋 羊刀 40书 红杖 林肯
  死灵法师 梅肯 A杖 羊刀 飞鞋 死灵书 心
出什么装备是根据对方的装备来定的```不能说什么英雄就一直出什么什么样的装备
装备要有选择的出才可以.

跪求:为dota新人推荐一个智力型的英雄,及出装

新人,首选蓝胖子!为什么呢
1.他不需要钱,对补刀要求不高!
2.他是辅助,辅助gank,相对来说压力小点,任务轻,用的稍微水点不会被喷,毕竟其占用资源也有限!
3.技能简单,不需要像小y或者痛苦之类的高要求操作,打架团战时不需要上前a人,只需猥琐站在后面适时的F一记,G一个即可!后期可以给乙方英雄加个B以提升作战能力!
分析之后,现对其对线、加点以及出装做以下论述:
出门可以买鸡,有其他人买的话就省了,出门可以带三个树枝,几个净化,吃树药膏及灵魂之戒卷轴出门!关于补刀,如果跟你一路的人比你更需要钱的话,你就拉拉野,偶尔有些刀能补就补,尽量让钱吧!
加点的话:就我个人,蓝胖加点为:12121413334……之后比较随意!其实很多蓝胖的加点不是这样的,他们大部分会选择优先把1和2升满,有大升大,但是,对于一名蓝胖用的相当出彩的我来说,G的目的只是减速和持续性伤害(如果对面有跳,这个作用很明显),而不怎么追求它的伤害,前期学两级足以,而对于B,我个人觉得在前期它的作用是仅次于F的,因为前期不管是团战、追杀、逃跑、B所提供的移动速度加成是非常imba的!所以在六级后开始游走抓人时,我会优先升B,你可以试试两种加点,看看你更喜欢哪种!
初装的话分顺风局和逆风局初装
顺风局:前期魂戒、秘法、跳刀、之后可以选择憋大件,比如羊刀或者冰甲!
逆风局:前期魂戒、秘法、出先锋盾、憋绿杖(如果对方物理输出比较高的话)!魂戒和秘法已经基本满足蓝胖的魔法需求(如果你不是滥放的话),之后对装备的需求就不那么大了,逆风局,能肉则肉!如果团队需要你出团战装,那么骨灰盒和梅肯也是不错的选择!团战满蓝的蓝胖就挂了是最大的失败!不死,就有输出,谁知道你哪次会打出个2x、3x、4x呢!所以团战时蓝胖只在最后给队友加B,释放过技能后站在后面等待技能cd,好了后再上前释放,如果你这样做了,团战输了,那么责任完全不在你,你活着并不是对队友的出卖,而是让对方少了些经验,少了些金钱,少了些优势而已!百利而无一害的!
初学dota时,光是一百多个英雄的技能和那么多令人眼花缭乱的装备就够人折腾了,这是最困难的时候,好好学习,虚心向会玩的请教,度过了这段困难的时期,你就会发现它的魅力了!关于意识和战术的培养,则需要找几个基友共同研究、战斗、经历才行的、多看些 ,多找些攻略,这样一步一步的你就会发现菜鸟已经成为老鸟了!
祝你玩的愉快!

DOTA食人魔魔法师怎么用?

  DOTA食人魔魔法师推荐一级学引燃技能伤害比火焰爆轰高很多,然后优先火焰爆轰,配合高等级的多重施法提高杀人的成功率。继而引燃会是个人的第二选择,700的距离能使近战英雄也能向对手作出适当骚扰,运用得当还是帮助收兵的好技能,升级引燃能使追杀与逃跑更得心应手。而对于嗜血术可以放后期升因为前期蓝胖子的蓝量并不足以支持3个法术。

  食人魔魔法师推荐出装
  食人魔魔法师作为一个近战法师辅助,且技能优先级鲜明,食人魔魔法师的加点没有什么太多变化余地,前期主火焰爆轰辅引燃以达到最大爆发,缺点是蓝耗较高这种加点比较适合前期节奏较快,迅速抱团推进的体系,且食人魔魔法师没有太多的打钱空间,这样的加点对食人魔魔法师的装备要求就是拥有一双奥术鞋。食人魔魔法师是一个靠人品吃饭的英雄,皮糙肉厚,技能施放简单,十分适合新手玩家。
  还有一种加点过度比较平滑,将食人魔魔法师的特点都发挥了出来。由于食人魔魔法师出生就拥有6点的护甲,并且有不错的力量成长。所以前期食人魔魔法师是可以作为半个DPS来打的,前期引燃只加一点用来减速,然后主火焰爆轰和嗜血术,可以追着对面A。

  食人魔魔法师的推荐出装
  食人魔魔法师的出门装选择比较多样,绝大部分情况下食人魔魔法师担任4,5号位,出门也是以各种补给和团队道具为主。如果没人买信使,作为辅助的你买一个信使方便大家也是无可厚非的(RE的食人魔魔法师不建议再购买信使)。之后可以选择补给品出门,吃树*1,大药*1,树枝*2,小净化*2保证你和后期Carry的线上发育。
  1.兼顾补给的同时可以买力量全套出门,之后合成影之灵龛。
  2.如果己方近战英雄较多,可以考虑带守护指环出门,之后合成圣殿指环,再合成祭品。
  3.还有可以直接鞋子出门,利用前期速度的优势,配合队友形成快速击杀,不仅如此还可以骚扰敌方英雄的补刀,利用速度优势拼消耗。
  上面提到了,食人魔魔法师作为一个辅助英雄,团队道具是必须要出的。鞋子首推奥术鞋,解决食人魔魔法师蓝量不足的问题,之后可以跟队友商量着来出梅肯,笛子,推推等道具。不过,在有人出梅肯的情况下,个人推荐的第二个道具就是原力法杖(俗称推推棒),这等于给食人魔魔法师的火焰爆轰加了600码的施法距离,追击,救人的必备良品。之后可以考虑韧鼓,或者直接计划后期出装。
  打到后期食人魔魔法师的推荐出装有羊刀,希瓦,笛子,A杖(A杖个人认为是顺风局才出的道具,多一个高蓝耗的1.5秒晕眩技能,其实对于后期的团战来说效果不是特别突出,A杖可以帮助扩大优势,但是不能帮助挽回劣势。)如果处于劣势的话,刃甲,死灵书,幽魂权杖都是可以选择的。不过路人局中,发育良好的食人魔魔法师还有一个道具可以装备,那就是达贡,配合触发多重施法,见谁秒谁,快感十足。

dota食人魔法师装备路线,详细的加分!!

如果你连商店都找不到,那我就只好沉默了。。。。
为了方便后面的回答人,我就把商店的位置告诉lz。

除了家里的n个商店,dota地图上总共分布着4个隐藏商店。其中上路天灾、下路近卫的商店里面卖的东西都能在其他商店找到。
另外的2个商店在近卫上路一塔右侧,天灾中路二塔右侧(roshan上方)。它们卖以下11种物品:
恶魔刀锋 鹰角弓 希梅斯特的掠夺 圣者遗物
振奋宝石 虚无宝石 恢复指环 神秘法杖
精气之球 能量之球 活力之球

lz你这个装备思路很好。就是A杖+飞鞋为主打!
A杖用上面的神秘法杖 精气之球 能量之球 活力之球4件物品合成。
飞鞋用家里买的小鞋+飞鞋卷轴即可。

都写到这里了,那就继续再写几句:
1.食人魔合成A杖是极佳的选择,其大招概率、次数的乘积的增加相当于之前的2倍左右(看等级)。
2.合成A杖前我希望你可以先合成秘法指环或几个挂件。这物品对于食人魔这种力量增长大于智力增长的英雄很合适。
3.当合成A杖时,如果顺风先买神秘法杖(2700,最贵),之后买齐精气之球 能量之球 活力之球。逆风,则先买3个球,再买法杖。
4.买球时,先买精气之球,加血加魔;再买剩下2个球,无先后区别。

装备思路就是秘法(挂件)--小鞋(500块)--A杖的合成阶段--A杖到手--飞鞋--羊刀林肯血晶石魔龙之心什么的随意,一般打不到这个阶段的。。。。

dota英雄出装加点大全,按音节顺序

复仇之魂: 飞鞋/相位鞋 暗灭 大炮 先锋盾 洛萨之锋 林肯
宙斯:BKB 飞鞋/相位鞋 A杖 羊刀 刷新 血精石
魅惑魔女:希瓦之守护 假腿 羊刀 强袭装甲 血精石 紫苑
变体精灵:假腿 冰眼 双刀 大炮 蝴蝶 金箍棒
水晶室女:跳刀 BKB A杖 飞鞋/相位鞋 羊刀 冰眼
流浪剑客:假腿 BKB 跳刀 双刀 撒旦之邪力 龙心
娜迦海妖:飞鞋 狂战斧 蝴蝶 辉耀 强袭装甲/分身斧/吸血鬼的祭品
撼地神牛:跳刀 西瓦的守护 飞鞋/相位鞋 血精石 刷新 魔龙之心
隐形刺客:双刀 飞鞋 蝴蝶 大炮 BKB 撒旦之邪力/冰眼/散失
德鲁伊—英雄:飞鞋 双刀 龙心 跳刀 梅肯 冰眼
德鲁伊—熊灵:假腿 辉耀 强袭装甲 金箍棒 狂战斧 吸血鬼的祭品
秀逗魔导师:冰眼 飞鞋/相位鞋 A杖 羊刀 刷新 死灵书/红杖
剑圣:假腿 BKB 辉耀 蝴蝶 撒旦之邪力 暗灭

沉默术士:羊刀 西瓦的守护 假腿 强袭装甲 紫苑 BKB
树精卫士:跳刀 飞鞋/相位鞋 刷新 死灵书/林肯/梅肯/辉耀/龙心
谜团:跳刀 羊刀 飞鞋/相位鞋 刷新 希瓦的守护 血精石
光之守卫:飞鞋/相位鞋 跳刀 血精石 羊刀 死灵书/红杖 林肯
熊战士:先锋 龙心 假腿 辉耀 蝴蝶 狂战
食人魔魔法师:血精石 A杖 跳刀 飞鞋/相位鞋 羊刀 死灵书/林肯/梅肯
修补匠:飞鞋 BKB 西瓦的守护 羊刀 分身斧 红杖/林肯
幻影长矛手:分身斧 飞鞋/相位鞋 辉耀 龙心 蝴蝶 吸血鬼的祭品
先知:羊刀 死灵书/林肯/梅肯/红杖 飞鞋/相位鞋 血精石 A杖
山岭巨人:西瓦的守护 跳刀 飞鞋/相位鞋 强袭装甲 龙心 辉耀
哥布林工程师:羊刀 洛萨之锋/跳刀 相位鞋 梅肯/死灵书/林肯/秘法
圣骑士:梅肯 死灵书 飞鞋/相位鞋 刷新 羊刀 林肯

月之骑士:假腿 BKB A杖 蝴蝶 撒旦之邪力 金箍棒/大炮
矮人狙击手: 双刀/冰眼/大炮/撒旦之邪力/暗灭/洛萨之锋 BKB 假腿 蝴蝶

巨魔战将:BKB 假腿 强袭装甲 蝴蝶 撒旦之邪力 双刀/大炮/冰眼/电锤
暗影萨满:跳刀 羊刀 飞鞋/相位鞋 A杖 血精石 刷新
刚背兽:先锋盾 挑战头巾 飞鞋/相位鞋 辉耀 龙心 撒旦之邪力
熊猫酒仙:跳刀 先锋盾 挑战头巾 飞鞋/相位鞋 双刀 龙心
半人马酋长:跳刀 挑战头巾 飞鞋/相位鞋 辉耀 龙心 先锋盾
赏金猎人:双刀 假腿 金箍棒 冰眼 蝴蝶 BKB
龙骑士:撒旦之邪力 假腿 大炮 强袭装甲 龙心 BKB
敌法师:先锋盾 狂战斧 假腿 龙心 辉耀 蝴蝶
黑暗游侠:BKB 假腿 大炮 蝴蝶 紫苑/洛萨之锋/ 强袭装甲/撒旦之邪力
全能骑士:血精石 羊刀 林肯/梅肯 飞鞋/相位鞋 刷新 龙心

兽王:跳刀 飞鞋/相位鞋 死灵书 双刀 龙心 强袭装甲
双头龙:梅肯 羊刀 飞鞋/相位鞋 跳刀 死灵书 林肯/血精石
炼金术士:辉耀 假腿 龙心 冰眼/双刀/吸血鬼的祭/BKB/强袭装甲
圣堂刺客:跳刀 假腿 暗灭 蝴蝶 强袭装甲 BKB
风暴之灵:羊刀 假腿 紫苑 西瓦的守护 血精石 林肯
神灵武士:臂章 挑战头巾 龙心 假腿 梅肯 血精石
仙女龙:跳刀 飞鞋/相位鞋 死灵书 羊刀 西瓦的守护 红杖
月之女祭司:分身斧/雷锤/冰眼/大炮/暗灭/金箍棒 飞鞋/相位鞋/假腿 蝴蝶 强袭装甲
发条地精: 龙心 挑战头巾 相位鞋 血精石 跳刀 先锋盾
船长: 假腿/相位鞋 狂战斧 龙心 BKB 辉耀 紫苑/大炮/金箍棒
风行者: 假腿 紫苑 羊刀 西瓦的守护 雷锤/冰眼/大炮/暗灭/金箍棒/BKB/撒旦之邪力

蛇发女妖:撒旦之邪力 假腿 大炮/金箍棒 强袭装甲 BKB 蝴蝶
暗夜魔王:双刀 假腿 辉耀 龙心 蝴蝶 撒旦之邪力
骷髅王:假腿 辉耀 强袭装甲 龙心 BKB 撒旦之邪力/臂章
末日使者:飞鞋/相位鞋 A杖 刷新 龙心 吸血鬼的祭品 辉耀
地穴刺客:红杖 飞鞋/相位鞋 羊刀 跳刀 梅肯 西瓦的守护
鱼人守卫:假腿 狂战斧 龙心 辉耀 双刀 BKB
痛苦女王:羊刀 飞鞋/相位鞋 死灵书 A杖 梅肯 西瓦的守护
骷髅射手:金箍棒 假腿 BKB 冰眼 蝴蝶 大炮
虚空假面:狂战斧 疯狂面具 假腿 BKB 蝴蝶 辉耀
冥界亚龙:蝴蝶 假腿 大炮 紫苑 龙心 金箍棒
闪电幽魂:假腿 BKB 双刀/分身/冰眼/大炮/金箍棒/暗灭 蝴蝶
食尸鬼:暗灭 龙心 假腿 辉耀 撒旦之邪力/臂章 蝴蝶

灵魂守卫:双刀 假腿 冰眼 蝴蝶 辉耀 大炮
受折磨的灵魂:跳刀 A杖 飞鞋/相位鞋 血精石 BKB 羊刀
巫妖:梅肯 西瓦的守护 飞鞋/相位鞋 羊杖 A杖 刷新
死亡先知:羊杖 相位鞋 血精石 龙心 挑战头巾 西瓦的守护
恶魔巫师:红杖 羊刀 A杖 飞鞋 冰眼 林肯
剧毒术士:跳刀 飞鞋/相位鞋/假腿 A杖 刷新 梅肯 西瓦的守护
半人猛犸:狂战 双刀 跳刀 飞鞋/相位鞋/假腿 强袭装甲 撒旦之邪力
死灵飞龙:假腿 梅肯 强袭装甲 暗灭 紫苑 龙心
混沌骑士:假腿 龙心 辉耀 分身斧 强袭 狂战斧
狼人:双刀 假腿 龙心 辉耀 BKB 冰眼
育母蜘蛛:假腿 BKB 吸血鬼的祭品 紫苑 蝴蝶 大炮/辉耀/金箍棒
幻影刺客:狂战斧 假腿 BKB 撒旦之邪力 蝴蝶/双刀/金箍棒 辉耀

遗忘法师:梅肯 红杖 A杖 羊刀 飞鞋/相位鞋 西瓦的守护
潮汐猎人: 跳刀 挑战头巾 飞鞋/相位鞋 先锋盾 西瓦的守护 狂战心/刷新
痛苦之源: 跳刀 飞鞋/相位鞋羊刀 死灵书 红杖 梅肯
死灵法师: 梅肯 A杖 羊刀飞鞋/相位鞋 死灵书 血精石 龙心
屠夫:挑战头巾 先锋盾 龙心*2/血精石 飞鞋/相位鞋 林肯
裂魂人: 疯狂面具 假腿 龙心 强袭 双刀 狂战斧
地穴编织者:辉耀 飞鞋/相位鞋/假腿 挑战头巾 龙心 蝴蝶 大炮
影魔: 跳刀 假腿 暗灭/冰眼/大炮/金箍棒/双刀 BKB 蝴蝶 强袭
沙王: 跳刀 飞鞋 挑战 龙心 辉耀 BKB
斧王:先锋盾 跳刀 相位鞋 挑战头巾 龙心 西瓦的守护
血魔:辉耀 假腿 龙心 冰眼 蝴蝶 大炮
地狱领主: 梅肯 相位鞋 先锋盾 挑战头巾 辉耀 龙心

幽鬼: 辉耀 龙心 假腿 分身斧 蝴蝶 强袭装甲
巫医: 红杖 飞鞋/相位鞋 BKB A杖 羊刀 林肯
黑曜毁灭者:A杖*2 西瓦的守护 假腿 羊刀 BKB
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DOTA2斯温怎么玩,真男人斯温玩法详细介绍

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斯温在dota中一向给人一种真男人形象,由于其打发硬朗,一言不合就是一个字?干?,而且在大招加成的状态下,输出爆发也是非常可观的,下面就由小骨来介绍下真男人斯温怎么玩及玩法详细介绍,让你早日成为一名高手。

  一.背景故事

  斯温是一名守夜骑士的私生子,出生于苍白林地,成长于影承废墟。他父亲因为违背了守夜人法典而被处决,母亲又因为她的种族而被驱逐,这一切让斯温坚信所谓的社会法则中毫无荣誉可言??荣誉只存在于他心中。在照顾母亲走过弥留之际以后,他以新人的身份参加了守夜骑士团,并对自己的身份绝对保密。十三年来,他一直在他父亲当年的学校里学习,掌握那些仇视他出身的人所撰写的法则。接着,在他本该立誓成为守夜骑士的那天,他手持弃誓之刃,击碎神圣之盔,用守夜圣火烧毁了那所谓的法则。他大步流星的从守夜堡离开,注定了永世孤独,并向圣符起誓,只遵循他自己心中的法则。是的,他仍然是一名骑士,不过是只效忠于自己心中正义的...流浪剑客。

  二.英雄基础属性

  生命 587

  魔法 182

  力量 23(每等级+2.7)

  敏捷 21(每等级+2)

  智力 14(每等级+1.3)

  初始攻击54~56

  初始护甲1.94

  攻击范围128

  视野(白天/黑夜)1800/800

  移动速度295

  弹道速度0

  施法前摇/后摇0.3/0.51

  攻击前摇/后摇0.4/0.3

  英雄成长性如下图:

  三.英雄技能及分析

  风暴之拳

  主动技能

  斯温用他充满魔力的手套对敌人造成伤害和眩晕。

  技能:单位目标

  影响:敌方单位

  伤害类型:魔法

  伤害:100 / 175 / 250 / 325

  眩晕时间:2

  作用范围:255 / 255 / 255 / 255

  魔法消耗:140

  冷却时间:13

  『技能应用细节』

  高伤害、固定晕眩时长、耗魔高、范围施法。这是这个技能的几个关键词,首先高伤害使得斯温无论是在单杀还是GANK的时候都能够更加轻松地配合队友拿到人头。而固定的晕眩则使得该技能在一级的时候已经有了很强的威力,蓝耗对于斯温而言属于较高,使得部分情况下斯温前期不光需要属性装备的支持,还是需要属性点的支持。另外我们要谈到的是风暴之拳的晕眩与伤害是有范围性的,当敌方英雄聚在一起或者靠近在一起的时候,可以去释放风暴之拳。在6.79中该技能可以被闪躲。一般而言,由于此技能的缘故,在GANK活动中,都由斯温充当先手。

  巨力挥舞

  被动技能

  斯温以巨力攻击,并对所有附近的敌方单位造成分裂攻击伤害。

  技能:被动

  作用范围:300

  溅射伤害:20% / 35% / 50% / 65%

  『技能应用细节』

  巨力挥舞为斯温的攻击提供了溅射能力,四级的巨力挥舞有高达65%的伤害,在配合风暴之拳的范围控制,如果能把两三个英雄控制在一起,斯温对于他们的伤害是非常高的。巨力挥舞不仅使得团战中的斯温更加的勇猛,无论是溅射杀人还是清幻象方面都十分优秀,其次巨力挥舞也使得斯温拥有了很强大的清兵刷钱能力。对于该技能的使用,不仅是配合自身的风暴之拳能够对敌方起到不错的伤害效果,配合黑暗贤者的真空,半人猛犸的两级反转,都能对多名敌方单位造成不错的伤害。在后期的团战中,由于溅射效果的存在,使得斯温能够攻击到更多的敌方单位,总输出量也因此而提高。

  战吼

  主动技能(快捷键W或者E)

  斯温的战吼激励着同伴作战,提升他们的护甲和移动速度,持续7秒。

  技能:无目标

  护甲提升:4 / 8 / 12 / 16

  速度提升:12%

  作用范围:900

  魔法消耗:25/25/25/25

  冷却时间:36/30/24/18

  『技能应用细节』

  战吼对于护甲的提升使得斯温与他的小伙伴们更加的硬朗,无论是团战中抵抗对方的物理输出,还是越塔杀人,护甲的加成都十分的有效。另外12%的移动速度提升,对于团队的作用也是巨大的,如果配合末日(通过吃野怪获得速度光环)和裂魂人或者战鼓的主动技能使用的话,团队的移动速度将得到很大的加成。斯温较为缺乏魔法,不要因为使用了战吼之后而无法使用风暴之拳。战吼在追杀方面、逃跑都有着不错的效果,当斯温的团队在攻击防御塔的时候,斯温也可以使用此技能增加友军的护甲,使得推塔的时候对方防御塔对己方所造成的伤害更少一些。另外需要提到的是,因为此技能的存在斯温可以尝试不少的移动速度加成呢装备的出装,这样的打法将使得斯温的移动速度非常的快。

  神之力量

  主动技能(快捷键R)

  斯温爆发出他斯温的力量,获得25秒的伤害加成。

  技能:无目标

  额外伤害:100% / 150% / 200%

  魔法消耗:100/150/200

  冷却时间:80

  『技能应用细节』

  大幅度地提升斯温的攻击力。对于这个技能我们应该注意的是此技能的施法前摇较长,应该在准备GANK、攻击敌人的时候提前释放。并且此技能对于攻击力的加成只是对初始攻击力以及力量属性所带来的攻击力产生加成效果,所以堆属性对于斯温而言是一种很好的提升方式,而单纯地提升斯温的攻击力的装备并不能受到此技能的影响。最多200%的攻击力提升,使得斯温的攻击力在后期将变得非常的可怖,配合自身的控制技能,斯温能够在短暂的时间能造成大量的输出,他自身的身体素质也十分硬朗,所以和对方英雄刚正面也根本不怕。

  『如何成为一个合格的斯温』

  1.斯温可以在初期打游走GANK路线,通常斯温的风暴之拳充当着一个稳定的先手控制。

  2.斯温缺乏魔法,所以团队中一到两个秘法鞋的存在是十分必要的。

  3.不要过早的加巨力挥舞,以免控线发生问题。但是在中后期则应该尽快补满它,因为无论是在推线刷钱方面还是团战击杀中,该技能都有非常不错的表现。

  4.斯温的输出较为依赖大招,他虽然有控制可以为自己创造输出环境,但是控制时间只有两秒钟,他自身也缺乏切入能力。所以斯温较为需要装备的支持,而且当他拥有一些必要的装备后他能够在比赛中发挥非常巨大的作用。

  四. 斯温英雄定位

  斯温充当团队的控制与物理输出角色,在拥有一定的装备后斯温能够发挥出他强大的物理输出能力。在前期他可以参与游走,依靠稳定的控制技能配合队友拿到人头取得早期的优势,在中期,团战中的斯温充当着半个肉盾与半个控制和物理输出的角色,在前中期斯温应该多关注自己的装备更新问题,但是不要埋头打钱,及时的回城支援能够起到扭转战局的作用,良好合理的使用大招无论是在拆塔还是在杀人团战中都能有非常良好的表现。后期的斯温可以依靠装备和风暴之拳为自己提供输出环境尽情的输出,用手里所持的巨剑,扫去敌人,带领团队走向胜利。

  五.斯温适用出装推荐

  护腕,这件装备具有非常大的性价比,使得斯温的属性得到大幅度的提升。分析:护腕能够进而合成战鼓,这样的出装使得斯温的初始属性得到很好的提升。需要经常参与战斗而且缺乏魔法的他非常需要属性的支持。无论是优势还是劣势,护腕都是一个不错的选择。但是当斯温以发育为主的情况下,护腕则不被优先考虑。

  动力鞋,它能够提供给斯温他所需要的攻速与属性。对于核心位的斯温而言攻击速度十分的重要。分析:动力鞋是优势与劣势共同的一个较为合适的选择,但在优势的情况下斯温也可以选择相位鞋,因为相位鞋提供的攻击配合斯温的大招能够使得他初期的攻击力得到非常大的提升,而且相位鞋的主动技能对于斯温的机动性有很大提升,但是在与动力鞋的比较下,优势求稳更应该出动力鞋。而劣势下,则非动力鞋莫属。

  战鼓属于一件可选装备,如果快速的出了战鼓之后,斯温更多的是被作为一个打架核来定位的。这件装备具有很高的性价比,对斯温在属性、移动速度、攻击速度上都有所提升。分析:优势与劣势下都可以选择。

  闪烁匕首,这件装备为斯温提供了他所缺乏的机动性,无论是使用跳刀追杀,打先手控制对方,还是在团战中找准位置进行输出。跳刀对于斯温而言都是十分重要的。分析:一般而言劣势下并不适合出跳刀,但是如果你的阵容里面有多把跳刀的话,劣势下的斯温也可以考虑拥有一把跳刀,可以借助与队友的完美技能衔接打败对方。跳刀对于斯温的意义重大,他能够使得斯温在合适的时间选择合适的位置释放技能控制对方,如果时机准确,由于风暴之拳的范围性施法,斯温完全可能一个人控制住对方五人。

  黑皇杖,魔法免疫是这件装备的重头戏,因为斯温的输出较为依赖大招,而他的大招持续时长只有25秒,作为一个近战而言斯温非常地需要良好的输出空间,黑皇杖恰恰能够使得斯温在大招的持续时间内尽情地输出。分析:除了对方没有法系输出缺乏控制,斯温拥有很好的输出环境下不需要拥有此装备外,一般情况斯温都较为依赖黑皇杖,黑皇杖于斯温而言也是起到一个保险的作用。如,当斯温开了疯狂面具开了大招准备去杀对方的幻影刺客的时候,本来应该是四次攻击砍死她的,但是其中一次被幻影刺客所躲闪,这时候幻影刺客没有死,对面的莱恩出现穿刺斯温,再变形,配合空血的幻影刺客完全可能将斯温玩弄至死,但是有了黑皇杖便更好地免除了这种可能性。

  疯狂面具,这件装备的吸血比率较支配头盔为高,但是更主要的是在于疯狂面具的主动技能,疯狂面具的主动技能提高使用者的攻击速度与移动速度但是会使其受到额外的伤害。所以这件装备对于斯温而言是一把双刃剑。分析:疯狂面具能够为斯温提供他所渴求的攻击速度,该装备主动技能对于移动速度的提升配合斯温的战吼能够斯温的移动速度达到430以上。在使用这件装备的时候要选择合适的时机开启,当然也要视对方的阵容而定,如果对方的英雄都是以爆发见长,那么斯温出一个疯狂面具将是得不偿失的。

  影刃,它的主动技能会使得使用者进入隐形状态,提高其20%的移动速度并且破隐一击会附加150的额外伤害。同时该装备所提供的攻击速度与攻击力对于斯温而言也较为合适。分析:这件装备可以在部分的情况下替代跳刀的作用,主动技能疾风步使得斯温在逃生与切入方面都能有不错的表现,无论是在团战中切入对方后排输出敌方法师还是单杀对方英雄都十分的有效。这件装备推荐在优势或者均势下出。因为此物品不增加属性,所以并不推荐劣势下斯温拥有此装备。

  强袭胸甲,增加他的攻击速度,增加护甲,减价使得斯温物理输出更高。分析:这件装备不仅属于团队型装备更加增强了斯温的个人能力。

  代达罗斯之殇,附带的暴击技能根据斯温的大招开启后的攻击加成能够给予对方英雄以非常高的暴击伤害。另外分裂攻击所造成的溅射伤害也非常高。分析:这件装备用于大幅提升斯温的物理输出能力,劣势下不推荐此类出装。但是当到了后期需要提升物理输出能力的情况下,该装备是斯温不二的选择。

  六. 斯温的阵容搭配:

  斯温作为一个力量型的物理输出后期,其自带溅射与攻击加成技能使得其物理输出在后期得到了保证。斯温作为力量英雄,身体素质较好,在不开启疯狂面具的情况下还是能够独当一面的。斯温的风暴之拳技能的存在使得他拥有一定的控制及GANK能力。但是斯温自身作为一个物理输出者却缺乏切入能力,非常的容易被放风筝。斯温的技能耗魔量高,较为依赖于装备,这些都是斯温自身的不足。我们来共同看一看斯温与哪些英雄能够形成很好的配合,与哪些英雄又是命运上的宿敌。

  复仇之魂,这个英雄拥有着减甲的技能,能够使得斯温所造成的物理输出更加高,她也有一个固定的晕眩技能,配合斯温的风暴之拳能够很好地控制敌方英雄。当游戏进入到中后期,比方说斯温被GANK的时候,复仇之魂可以使用其大招移形换位技能救出流量剑客。对于斯温而言她属于一个不错的队友。半人猛犸,猛犸能够为斯温使用授予力量,使得他物理输出力大为提升,猛犸的大招两级反转,不仅能够配合斯温的范围晕技,更重要的是配合斯温的溅射攻击,对敌方单位造成致命的打击。食人魔法师,这个英雄有着固定的晕眩技能,不错的减速与持续性伤害技能,还有一个辅助技能嗜血,能够提升斯温的攻击速度与移动速度,对于斯温而言同样是不错的队友。

  斯温缺乏切入能力,容易被对方英雄放风筝,所以减速类英雄如,痛苦女王、冥界亚龙。在操作好的情况下都能够对斯温造成非常大的威胁。暴发型英雄直接秒杀斯温使其毫无用武之地,比如莱恩、莉娜、屠夫。这类英雄的爆发型很高,在没有装备的支持前,斯温很轻易地会被秒杀。

  七. 各种情况下斯温的技能释放:

  单杀:战吼-神之力量(疯狂面具)(臂章)-风暴之拳-普通攻击-普通攻击(深渊之刃)在单杀之前,斯温应该将能开启的技能与物品开启,在见到敌方单位的第一时间扔出控制技能风暴之拳,不给对方过多反应时间。

  团战:战吼-神之力量(疯狂面具)(臂章)(黑皇杖)-跳刀切入-风暴之拳-普通攻击,在团战的时候,对于斯温而言最重要的是切入时机的把握,因为斯温在开打之前需要很多BUFF的叠加,这也需要一定的时间,然而团战是瞬息万变的,在团战中浪费那些时间根本不可能,所以玩家在使用斯温的时候一是要切记开启技能与物品,更重要的是把握好团战的时机,何时应该切入,何时不会爆发战斗。

  GANK:在GANK当中,斯温一般都是充当着先手的控制,但是由于有队友的配合,在较为紧急的情况下可以不开启BUFF直接先手风暴之拳控制对方英雄,尤其对于敌法师这样非常灵活具有机动性的英雄而言,直接先手晕住他是最为重要的。

  八. 斯温其余注意事项:

  1.斯温的神之力量释放的时间应该把握的更加到位,以免发生斯温已经开了打而对方缩回去不打团战了的情况。

  2.合理的使用疯狂面具不仅能够提供输出能力也能够提高你的生存能力。后期的时候撒旦之邪力可以替代疯狂面具。

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