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王权2:幻想王国——campaign剧情战役详细攻略第二章(二),王权2幻想王国秘籍大全

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王权2:幻想王国——阿达尼亚第三关firewall攻略


其实阿达尼亚第三关没有版主大人攻略写的那么难。如果你想要完成所有支线的话,这其实是非常刺激的一关,并不是无聊的关卡。以下写一点我的打法:
1;重中之重,本关战略思想一定要改变,不能继续以往憋在家里等强大了再出门,因为怪变强的速度比你快。本关你就要死命的往外扩张扩张扩张,家里只要注意老鼠洞就好了,一定要在高级怪出现之前把巢穴拆掉。另外,还是建议不要随机地图。不要花钱升级法师公会和三级铁匠铺等开销巨大的东西,本关的钱是留给你插旗子的,旗子的钱少了,英雄不会响应的。
2;造兵方面,一上来放下四大公会,造出所有小兵,没钱的话最后再造牧师。为什么不最后造的不是战士呢?版主大人也说了,本关怪物量大,盗贼什么的容易逃跑,所以必须要战士顶着。牧师什么的,其实是没钱造的。另外最好在前两关造出全装备的盗贼领主,这时候就可以1000左右叫出来。领主大厅放北边,领主等级高不响应任务,正好用来守家。在你拆掉牛头人皇宫之前一定要造出领主。同时盗贼和战士技能优先升级。因为本关我没空闲组队,所以个人能力十分重要。各位道友要是组队的话,可以自行考虑啊,我水平有限。
3;经济,开局造出法师公会和魔法市场,可以不造法师(我通关都没造),但是要升级附魔。市场和铁匠铺放在离基地近的地方。左下角有一个贸易站,8天左右抢占之。扫平左下角两个墓地一个恶魔传送阵,此贸易站是你全关的重要资金来源。攻占北方塔的时候,可以把铁匠铺第一级升完。(这时候了偶还没造出牧师呢)
4;家周围无数巢穴,这不是高难度的体现,这些巢穴的作用是让你英雄升级的,100块钱1个,迅速做掉,你的英雄出征之前竟然能能升到10级。但是要注意,第8天之前不要往北面走
5;这时候是第8天或者第9天,存档吧。然后挥军北上,强拆牛头人皇宫。你可以不管牛头人,英雄死了不要紧,拆了这个以后家里就安全了,以后可以复活他们。拆的时候要注意,它附近有两个塔,极容易被推掉,所以这时候就要用你左上角的神器技能了,在他们离塔远的时候,叫出国王之魂,让他们围殴之,能顶个1天2天的。若是他们离塔太近了,要看他们愿不愿意离开,如果不离开,那就读档把。这群孙子们会范围攻击的,要在塔跟前开战,塔就保不住了。你的英雄不要管他们,直接拆家,不然等下远古牛头怪会大量爆发。这是最全关最关键的一步,要想完成全部支线的话,就一座塔都不能丢。事实上,最容易丢塔的时刻也就在这里了。
6;北方2个塔造出后,就可以不用管那个方向了,沿途的金字塔、召唤阵和墓地拆掉后,你就又有一个贸易站了,英雄也全部12级以上了,死了的复活之。2个塔造出后立刻存档,然后悬赏2000以上,守卫盟友的城堡,钱少了的话响应的慢,会来不及。这里不知怎么搞的,明明才12天,盟友基地就出现牛头人拆迁队了。国王之魂还没恢复,眼睁睁的看着所有建筑被推光,只剩一个城堡,这时候,我们的英雄们才赶到。然而英雄来了也无法解围,他们会逃跑,想办法撑到国王之魂出来吧。这里是比较漫长的一战,还是可以有惊无险地保住盟友城堡的。有固定人手保护盟友城堡的时候,才能悬赏地图下方边缘的一串巢穴,压力大减。我发现等我把2个矮子炮塔造在盟友城堡外后,已经30多天了。
7,马上挥军右下角,悬赏2000保护塔,同样的,出兵之前存档,造好之后再存一个,然后可以逆时针往上推了,同样速率直接插保护旗帜2000。注意,不要去升级3级铁匠铺。这样你才会有足够的钱叫英雄满地图跑。事实上,我连组队都没研究,因为英雄都在各地扫荡,我不敢叫他们回来组队。最后一个塔的时候,还是不要用矮子技能修了,因为要去做掉龙穴,不然支线还没完成就通关了。我其实是先做完塔后,趁他说话的时候才把龙穴推掉。
8,我通关的时候68天,读了很多次档,但是没有重新开始过。我们可以看出本关一直在进攻进攻进攻,虽然插得都是保护旗帜,但是从效果看还是在不停扩张。几乎没有升级三级武器的钱(手头最高时只有一万左右,被我花出去瞬间造塔了),甚至不敢组队(反正英雄全地图很分散,附近总有帮手,不怎么死的,也没有狼人熊人这样的不和谐,另外,钱也足够多)。所以我说本关其实很刺激,时刻都在往外推。

王权2:幻想王国——campaign剧情战役详细攻略第二章(一)


第十三关
Bloody Offenses 残忍的进攻
难度:专家
这关任务是摧毁所有的Vampire Castle(吸血鬼城堡)。一开局钱少的可怜。市场肯定是要放的,还要建造盗贼和游侠工会(便宜)。不管有没有钱招英雄,肯定要在基地北面放下警卫室。马上僵尸打过来,攻击附带毒性,单靠英雄的话,肯定要死人。
有钱就补齐其他工会,由于开局不死生物众多,升级教会,研究牧师的神圣攻击,清理掉附近的敌人墓地。
基地东北方和东南方有空地建造贸易站。一会有龙从东北方攻击过来,把你东北方的贸易站升级,外加一个警卫室就能把龙在基地外围消灭。

王权2幻想王国第八关怎么过

打造基地下水道。
1、基地周围全是RoyalSewer(王国下水道),阻挡建造,之后还会从这里出兵。
2、开始稳步发展,记得有钱就在基地边上放四个警卫室保护好。
3、等自己的实力发展的差不多的时候就去港口,港口会发来一辆马车去市场,用保护旗帜保护。

王权2:幻想王国——campaign剧情战役详细攻略(二)


第三关
The Great Tower 伟大之塔
难度:新手
这关任务是找到北方的两个塔,然后完成修复工作。开局跟之前一样,先把附近的敌人巢穴清楚干净。危险地区如下水道,墓地等地点,请建造警卫室来防守。
继续探索地图,在西北方你会找到两个平方和两座待修的塔。立马在那里建造警卫室保护好,并用保护旗帜保护好这两个塔。
当你找到塔后,会开启个额外的任务,就是摧毁基地北方金字塔形状的建筑Minotaur Pyramid (牛头人金字塔),很简单。

《王权2:幻想王国》关于手动技能


手动加血:
250金币一次。加的血量应该也是250点(也可能是300)。在对方有远程部队的时候我方逃跑英雄要照应照应。(但最SB的莫过于你帮她加满了,人家不逃了,继续战斗)。。。。。
如果你听到了英雄呼救诸如"I can't do it alone" "Give me a hand" "Help lady, please"再抬头看右上角那十有八九是来不及的。。。。。。这点很郁闷,希望能有个Patch将重伤需要救护英雄用正闪烁着的红色来提醒玩家注意!
单体闪电:
250金币一次,初始威力应该是100,PK的时候可能很好用,秒杀初级高价值英雄。
群体闪电:
1000金币一次,初始威力应该大于100(高级IMP2下搞定,考虑到怪的魔抗和240HP),应该有很好的用途。。。。。但问题是该技能需要LV3法师行会,2000的研究费用,属于中后期技能。威力严重不行了,连发状态也就是废人家几瓶血,而你这里可是大把大把钱扔出去啊!
冰冻:
好像是750金币一次,貌似冰冻高级IMP的时间是3秒?!鸡肋。。。。。
MM工会的缠绕:
500金币一次,效果好很多,缠绕时间目测为8秒,追杀比较硬的目标时很有用(否则我方部队会一直追到对方老家,事情就不妙了)
矮子行会的建筑物加血:==,建筑物有血这个概念嘛,先汗一个。。。。。这个翻译也忒垃圾了。。。。。
750金币一次,应该是加500HP吧,给神殿什么的+一下效果不错,但给初级箭塔+一下那就大材小用咯。
TD战术,在本方资金充足的情况下可以将二本防御塔码在对方老家门口,然后2次加血直接建成。。。。。
海利亚行会的日落:
1000金币一次,威力非常强大,初始值应该有1K(轰击3KHP的老狼,伤害值接近900)

王权2:幻想王国——最新资料片冷日攻略心得(第一关)


第一关
主线任务:1,攒够12000
2,护送10个马车去地图左上角(马车会从你得市场出发)
支线:消灭右边的土元素传送阵,奖励5000
心得:第一关和后面几关比起来相当有难度,难就难在你还没准备好,英雄没成型,也没勋爵可用,一群凶猛的拆迁人员就扑过来了。但兵来将挡,游戏设置了难度是为了让人解开的,不是让人绝望的,我们还是有办法对付他们。
资料片里魔法都是在一个500块钱的图书馆里趴着,导致出修道院的性价比大跌,且修女攻弱腿短,不适合开局突击,毅然舍弃。开场5000块钱,出2弓箭手营,1贼窝,1市场,研究红瓶,加血项链。然后一个弓手营和贼窝立刻升2本,研究相应的英雄技能。弓箭手有2箭3倍攻击后存活率大大增加。英雄出来以后一边开图一边悬赏附近的狼窝和墓地。注意左右各有两个狼窝大概第2天就会有狼跑进家门,好在即使是1级的弓箭手单挑1,2只狼也不在话下。要注意的是探到下方的树屋后,右边的元素传送阵会在地图上标明。不要犹豫,立刻一个恐怖旗帜插上。弓箭手和盗贼都是喜欢乱跑的主,以目前的实力想扛过土元素两拳很难。左下方有两个墓地,不用着急拆,到时候里面的骷髅会帮我们拖慢拆迁大队的速度。
有了500块钱后先建铁匠铺,研究皮甲,皮弓,2级刀。此时应该在第10天左右。在基地左右各摆一箭塔,然后慢慢等英雄换装买药。没钱的英雄要趁他们望远镜状态的时候在其前进方向上摆上探路旗帜,再给2、300块钱,一般他都能拿到。
然后就是第15天的第一次攻击了。主要是4、5个海利亚射手,4、5个火法师,2、3个弓箭手的组合。在看到顾问说”他们发现我们“了之后立刻在左右箭塔摆上防守旗帜。一般情况下此时的英雄都有2级装备,4、5个血瓶,而且NPC设定的优先攻击目标是你的建筑,优先拆民房,拆营地,所以不出意外,你抗得过第一轮攻击。
扛过了第一轮就没啥难度了。继续悬赏附近的怪物巢穴,注意不要靠近元素传送阵,清理了左下角的狼窝墓地等之后在此建立贸易站。另一方面第一关不需要爬2本城堡也可以建2级市场,省下了2000块钱救命钱。于是按照2本市场,图书馆(研究加血魔法),3本弓兵营,3本贼窝并研究相关技能,2本铁匠铺的顺序来。
再有些闲钱后建造兵营,注意在招募战士到90%的时候在其兵营门口放一400左右的探路旗帜,这样战士一出门手里就有400块钱,立刻换装买技能。
在这期间会有源源不断的NPC拆迁队骚扰,不要让英雄跑太远,右边可以暂缓探险,专注左边和左上就好。左上的巨人窝打破后会有个35000血的食人魔王,不要犹豫,继续恐怖旗帜。过一会他就到一边睡大觉去了,以后也不要惹他。你不惹他,他也不会惹你
等英雄的技能装备都差不多了,悬赏100块钱右边元素传送点,然后看哪个英雄过去了,立刻在他身上插个保护旗帜,这样就能跟过去一大堆英雄。
干掉传送点就随便玩了。只是注意在通往左上的路清理完之前,不要攒够12000块钱,接近了就赶紧花掉。
第一关我想要个安格瑞拉牧师当勋爵。所以培养的差不多了就等钱,够12000马上开始护送马车任务。如果此时你沿路的怪物巢穴都清理过了的话,根本不用悬赏保护,凭加血技能马车就安全进站了。
马车一次3个,一共要4次,慢慢等吧。
然后就过关了。

王权2幻想王国刺客技能及使用心得有哪些?

下面为技能:
1.
物理攻击
*使用近身武器的基本攻击方式
*对单个目标造成伤害
造成一倍物理伤害
2.
黑毒
*造成中等伤害
*在一定时间内持续造成少量伤害的效果
*物理攻击
造成两倍物理伤害
3.
晕眩
*造成大量伤害
*使对方不能移动或进行攻击
*物理攻击
造成3倍物理伤害
4.
夜晚第一波攻击
*造成中等伤害
*减弱对方对
魔法攻击

防御能力
*魔法攻击
造成2倍魔法伤害
5.

夜晚
第二波
攻击
*造成中等伤害
*减弱对方对魔法攻击的防御能力
*魔法攻击造成2倍魔法伤害
6.
夜晚第三波攻击
*造成中等伤害
*减弱对方对魔法攻击的防御能力
*魔法攻击造成2倍魔法伤害

王权2:幻想王国——campaign剧情战役详细攻略第二章(二)


第十五关
The Demons Advisor 恶魔的顾问
难度:专家
开局钱有很多,放下四大工会和市场。迅速在基地西面建造贸易站和警卫室,这两个一定要升级满。
马上剧情会告诉你,地图西南角有三个食人魔巢穴,赶紧悬赏摧毁,否则食人魔的威力大家是知道的,家里就利用你的那个警卫室和贸易站防守食人魔。干掉3个后你会得到5000块。
有钱好办事,升级二本吧。剧情需要,一会你又发现在你基地东北方有个龙穴,想办法搞掉它吧。

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