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三国杀的一些问题_三国杀虎牢关模式规则

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三国杀的一些问题

1 不会。虎牢关中联合军“死亡”称之为击退。(撤退:联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态)死亡与撤退的区别等同于失去(减)体力与受到伤害。而【断肠】(锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。)的发动条件是“杀死”而不是“击退”。第二,虎牢关模式使用的武将为标准包+风包(不含神将);游戏牌为标准包+军争篇(不含【闪电】)只有在这种游戏配置时才是平衡的。

2 先【烈刃】。因为先造成伤害,才能受到伤害。

3 不是。如非判定阶段的【八卦阵】判定出草花曹植也可以获得。【落英】(当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之)强调的是“判定”与“弃牌”;而不是“判定阶段的判定牌”、“弃牌阶段时”。还有,因拼点(拼点的双方各以牌面向下的方式出一张手牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。双方将拼点所用的牌放进弃牌堆(不能和自己拼点)。)而弃置的牌无法获得,因为此种方式是“放入”弃牌堆而不是“弃”。

4 随机抽。因为【补益】(当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并回复1点体力。)进行过程中,未强调“你可以查看这名角色的手牌”,因此按照常理,背面向上选择一张。

5 加一点体力及体力上限。【若愚】(主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。)未提到“或”,因此我们可以断定,两种效果是不矛盾的。

6 不回血。【激将】(主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。)打出或使用的【杀】均视为刘备使用或打出。

7 没有人在出杀。【明策】(明策——出牌阶段,你可以给其他任一角色一张装备牌或【杀】,该角色进行二选一: 1. 视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】; 2. 摸一张牌。每回合限一次。)“视为”了一张【杀】出来,没有提到要求这名角色“使用”或“打出”一张【杀】。因此,这张【杀】是“视为”出来的,并没有实体。

8 会。 【完杀】(锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。)的“除你以外”是说【完杀】触发时,你仍可使用【桃】,并不意味着你不受【完杀】影响。

9 不可以。判定区的牌不属于任何人。而【猛进】只能弃掉那名角色的一张牌。

10 可以。【据守】(回合结束阶段,你可以摸三张牌。若如此做,将你的武将牌翻面。)没有强调此刻你的武将牌是否正面朝上。(反例:曹植的【酒诗】就强调了“你的武将牌正面朝上”)

三国杀朋友!请教虎牢关打法。

跟武将的配合有很大的关系,这就意味着RP占据了很大的成分。武将搭配不好,技术再好也米用。
当然打法还是有的。第一阶段桃子要自己吃,不要留着9队友,人死了是可以再次参战的,尽量保证两个人在场上存活,慢慢磨吧,如果有机会仨人存活而且两人状态不错的话,那就将吕布打暴,进入第二阶段,第二阶段吕布能杀三个,这时候就要留桃9人了,有一个死了你们的胜算也降低不少。如果还不明白,跟你说说高手吕布的打法,自己考虑考虑怎么 。好一点的吕布第一阶段是不急着杀人的,所要做的就是压制血线,他最喜欢的就是控制你们三个都在很低的血量,尤其是你们三个都一血。这时候他会等着被打爆,进入第二阶段直接把三个人同时杀掉,这是最稳妥的吕布打法。急着把一个人先秒了的吕布不是很高明。当然这也不是绝对的,我觉得这玩意还是主要看运气

三国杀大讲堂虎牢关篇之玩家心得(一)


1、虎牢关概况
由于出牌顺序设置的相当合理,神吕布是可能被先锋来个下马威的(吕布8血时出牌顺序:先锋-吕布-中坚-吕布-大将-吕布-先锋-循环;暴走吕布四血时出牌顺序:先锋-中坚-大将-吕布-先锋-循环)。
先锋建议:首选选爆发型的(甘宁、黄月英、黄盖、甄姬、诸葛亮)争取上来就把吕布的手牌搞到低于5张(有一局我用黄盖把吕布手牌直接搞光了)。
神吕布对策:将重要的牌(无中生有、顺拆放在相对隐蔽的地方,以免被先锋顺拆)
中坚建议:选辅助强的或有特殊价值的(孙权、刘备、华佗、孙尚香、郭嘉、司马懿、张角)中坚相当于联合军的头脑,要将联合军有机配合起来,毕竟是3打1,无论何时不能忘记你们是一个团体!
神吕布对策:如果中坚是华佗、孙尚香这类的奶妈型,先攻击他,争取秒杀(杀、决斗、AOE、乐通通招呼上去)拖得越久对你越不利。
大将建议:首选猛将(吕布、张飞、黄忠、马超、赵云、魏延)大将,顾名思义,联合军的主要输出者,攻击的重担主要落在他身上,而且四血也是想多耐打的。
神吕布对策:最后选择攻击的人,相比大将比先锋和中坚难打点。
2、神吕布专题
①武器:在此模式武器不仅能装还能重铸(联合军也行)建议出了连弩不要装其他武器,因为一旦装上武器出了被拆就一直按在上面了。但暴走的吕布有个神戟技能(方天画戟效果,装了武器就无效了)而聪明的联合军不会主动帮你拆武器的,那么等于失去了一个相当强大的技能(后面有提到)
②锦囊牌的使用:AOE(简称A)是很有优势的,因为你1个人联合军3个,放一个A,他们不作出回应就得掉血(有郭嘉时要考虑一下放A的时机)。而同理五谷就是弱势了。无懈可击要慎用,有时候联合军无中生有也可以放过,无邪最好用在防顺和扛乐上。说到这,暴走的吕布还有一个技能-修罗可以扛乐(后面有提到)
③装备牌的使用:除了防具,其他装备能不装就不装,防拆防顺也不错,除非到达手牌上线非弃牌不可(没杀的话连弩也别装了)。
④优势:马术默认-1马(再装-1就是-2)无双
神威:这个相当给力的,尤其是被乐后。手牌上限+2,每回合额外摸两张牌。
神戟:在不装武器的前提下有方天画戟的效果,1张杀可以打3个人(距离够的话)相当于放A,那就是一个字爽。
修罗:兵粮寸断没有,主要是乐不思蜀。被乐后,只要出相同花色的手牌就能解乐,这招实在是令联合军心寒啊(话说有一次我被乐手里有张黑桃杀,结果点修罗没反应,结果原来是梅花,气得我只想骂娘。很小黑桃和梅花看来很像,_)
3、联合军专题
除了概况里说的选法,还可以选择配合性强的(甄姬-司马或张角,华佗-黄盖,张角-刘备,郭嘉-孙尚香,大乔-司马或张角)
联合军禁将:貂蝉 你离间谁和谁?张辽 0.5的效率。此模式比较弱的武将:许褚、陆逊。
联合军神将:僵尸-周泰,他终于在三国杀中体现了自我价值,我为他内牛满面。每次听到他:决不能倒下的不屈声,连神都要蛋疼。
虎牢关小技巧:
1、由于吕布的胜利条件是歼灭联合军全体,所以双方可以对此作出对策。
①吕布:除了奶妈其他武将杀到一血就改杀其他血多的武将(特别是有周泰、刘备和郭嘉的情况下)边杀边收集AOE。
②联合军:当吕布采取上述战略,就要提高警惕了,必要时要果断干掉队友,以便阵亡队友早日复生继续参战。拉锯战往往最差也是平局。
2、洗牌两次系统将判定平局,所以双方也要对此下文章(此次版本更新后平局判定已经进行修正,未加入军争篇时需要用完三次排队才会判定平局,更多详情请查看“虎牢关模式专题站”)。
①吕布:在闪多的情况下尽量不要使用八卦(甚至不装八卦,防具首选仁王盾)武器也不要制衡,可以扔掉(不要看联合军武器制衡的爽就跟风,你2他们不2,他们在跟你耗总牌量呢)
案例:
一局我吕布,联合军是吕布、周泰、赵云(咋一看吕布吃大亏,其实不然)我采取上述战略,先将吕布、赵云杀的只剩一血,自己身穿神装,他们只能望洋兴叹,然后我就笃定的杀僵尸就行了。整局因为RP很好完美胜出。而且我发现这样的胜利奖励特别多(武勋40+,经验70+),诸君不妨一试。

三国杀虎牢关-三英战吕布模式问题

神吕布(有暴怒标记的)是 出售的,有实物卡。
而 虎牢关模式的 神吕布是盛大为了娱乐 而开创的一种虎牢关的模式,就又做了个 神吕布(到后来有没有实物卡卖,不敢说)

关于虎牢关模式的神吕布:

神·吕布——最强神话
势力:神
体力:8技能一:马术
锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1技能二:无双
锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。注:当神吕布体力值降至4点(或更低)时,立刻进入第二阶段。
神·吕布——暴怒的战神
势力:神
体力:4技能一:马术
锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1技能二:无双
锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。技能三:无前
回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)技能四:神威
锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2技能五:神戟
没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标
三国杀虎牢关模式:三国杀 原创玩法,是一种由四名玩家分阵营对抗的游戏模式,由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。经过上千小时的平衡测试,在保证游戏的娱乐性与趣味性的同时,也保证了游戏的平衡性。
随机模式:  挑选了这个模式的玩家将随机抽取一名玩家担任神·吕布,另外三名玩家组成一队与之对抗。
  游戏开始时,系统将自动分配开始游戏的4人到各自的阵营,也将随机分配玩家的位置。固定模式:  挑选了这个模式的玩家将可以自行选择位置,以团队形式对抗吕布。
  选择了固定模式的虎牢关模式房间,当玩家进入房间时就可以自行选择要成为神·吕布、先锋、中坚、大将中的一员,无需等待开始游戏后系统的随机分配,更为人性化也更为主观。
手牌数量
  游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。
第一阶段(最强神话)
  游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。第二阶段(暴怒的战神)  当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。
  此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。
撤退:联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。
重整:神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。
复活:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。
特殊摸牌:有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。武器重铸:虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。
神·吕布胜利目标:联合军 全体 被击破。
联合军胜利目标:神·吕布被击破。
和局条件:本模式中,牌库用完两次时游戏结束,双方和局。

三国杀各种模式的规则

三国杀的一些问题_三国杀虎牢关模式规则-第1张-游戏相关-七六启网

一、标准模式:

1.决定身份

随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份,其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。

2.挑选武将

首先分给获得主公身份的玩家。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。

3.分配体力

拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。

4.回合流程

进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。

二、国战模式:

1.游戏目标

玩家的游戏目标与势力相关:消灭所有与自己势力不同的角色(如果玩家是野心家,则需要消灭所有其他角色)

2.选择武将

选将阶段,玩家需选择势力相同的两个武将作为自己所扮演的角色,游戏开始时所有武将处于“暗置”状态。

三、鏖战模式

1.开启规则:

当游戏中仅剩四名或更少角色时(七人以下游戏时为三名或更少),若此时全场没有超过一名势力相同的角色,则从一个新的回合开始,游戏进入鏖战模式直至游戏结束。

2.对局规则:

在鏖战模式中,桃只能当做杀或闪使用或打出,不能用来回复体力。

扩展资料

身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。

游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。



关于三国杀山包武将的三个问题

1.标准的虎牢关模式只能挑选标准版武将25+风武将7(除于吉、神武将)=32张武将,加入其他包的话神吕布胜率大大下降,这样就变成是虐人了。而且神吕布两面都是武将,要是蔡文姬发动悲歌判定为黑桃将其翻面那怎么办?难道是神吕布直接进入第二阶段吗?
所以如果你要加的话,这些问题你们玩家间自己内定好了,不过我觉得杀死蔡文姬只是撤退重整,不算死亡,不会触发断肠,神吕布也不能翻面,免得扰乱游戏进度。
楼上不对,神吕布进入第二阶段的条件是“当第一阶段的神吕布体力降至4点(或更低)时
”,被断肠只是失去技能,还要等到神吕布体力降至4点(或更低)时才能进入。
2.该(几)张延时类锦囊会留在你的判定区,下回合判,除非你再发动巧变跳过自己的出牌阶段, 然后把一张延时类锦囊从自己判定区移动到别人的判定区,或者等别人来拆牵。
3.一样,这种情况好像翻面,当时不判,但延时类锦囊还在你判定区,下回合要判或者你用巧变把它移走。

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